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エルゴノミック フォアグリップ
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エルゴノミック フォアグリップ.png

分類グリップ・アンダーバレル
英語表記ERGO GRIP

特徴、アドバイス、補足 Edit

効果
・移動時命中率ペナルティーを50%軽減する(メリット)
・拡散の減衰値を34%減少させる(デメリット)


移動中の命中率低下を軽減する、人間工学的に優れたフォアグリップ。移動中に発生する命中率ペナルティを50%軽減する。
"命中率ペナルティ"の値は、「移動時のADS or 腰だめの最小拡散値」から「静止時のADS or 腰だめの最小拡散値」を差し引いた値となり
エルゴノミックを装着することによって、この値が半減する。
バーティカル フォアグリップと同性能。


具体例:標準的ARの静止時ADS精度は0.2、移動時ADS精度は1.0なのでエルゴ装備時の移動時ADS精度は(1.0-0.2)×0.5+0.2=0.6。
    同様に標準的ARの静止時HIP(腰撃ち)精度は3.0、移動時HIPは3.5なので(3.5-3.0)÷2+3.0=3.25。
具体例2:標準的PDWの静止時ADS精度は0.4、移動時ADS精度は0.6なのでエルゴ装備時の移動時ADS精度は(0.6-0.4)×0.5+0.4=0.5。
    静止時HIP(腰撃ち)精度は1.0、移動時HIPは1.5なので(1.5-1.0)÷2+1.0=1.25。
LMG>DMR>AR>CR>PDWの順にエルゴ装着時の効果は小さくなる。
ヘビーバレル併用時の移動時ADS精度は、(移動時ADS精度-HB装着ADS精度)×HB効果×エルゴ+HB装着ADS精度=HBエルゴ移動時ADS精度
例のARに当てはめると(1.0-0.1)×0.833×0.5+0.1=0.47485になる。


2014年03月配信のパッチでヘビーバレルの命中率上昇が移動中にも適用されるようになった。併用で66%の精度UPになる。
2015年05月26日配信のパッチ(春パッチ)で、拡散減衰値が34%減少する――つまり拡散の精度回復の速度が遅くなるデメリットが追加された。

装置紹介 Edit

モデルはイスラエルのFAB Defense社が製造しているRubberized Ergonomic Foregrip。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これってただ単にADS時、動きながら撃つことが多い武器に付ければいいのかな? -- 2015-07-09 (木) 22:57:24
  • 俺は癖で動きながら撃っちゃうから助かる -- 2015-07-14 (火) 22:37:15
  • いまいちこのグリップの命中率ペナルティって項目がよく分からん。単純に移動時の精度が向上するって認識でいいのか? -- 2015-06-12 (金) 19:24:32
    • すべての武器の精度が静止ADS>移動ADS で武器にもよるけど移動することによりこの精度が約1.5倍から15倍悪化するこのペナルティ分を半減するアタッチメント。って俺は認識してる。ただSRに付けられないけど  -- 2015-07-14 (火) 23:41:02
    • 静止時ADS精度0.2、移動時ADS精度1.0の武器を例にすると、移動すると静止時に比べて精度が0.8悪化するやろ?この悪化量が(移動時)命中率ペナルティの数値や。移動時精度ってのは静止時精度に(移動時)命中率ペナルティが加算されたものを指すんや。
      このペナルティの値を半減するのがこのエルゴグリップ。例の武器につけるとペナルティの0.8が半分になって0.4になる。だから静止時ADS精度0.2+ペナルティ値0.4=移動時ADS精度0.6ってなる。
      大雑把に言うと木主の移動時の精度が向上するって認識で良い。ただ昔から勘違いする人多いけど、移動時の精度がまんま半分の値になるわけじゃないからそこんとこ注意な。 -- 2015-07-15 (水) 11:34:17
  • みんなが言ってるエルゴとヘビーバレルの相性が悪い理由が自分にはわからん、誰か教えてほしい -- 2015-09-22 (火) 22:36:21
    • エルゴは腰だめを除いて移動時のみの恩恵だけど、ヘビバレは静止時の恩恵が大きい(移動時の恩恵もあるけど)から、効果が噛み合わないとする人からは相性がよくないと見られてる…のかな?
      でも両面での恩恵を得たことにより様々な場面での汎用性が増したと見る人からは相性がいいように感じる…はず よく知らんけど() -- 2015-09-28 (月) 12:53:18
  • どこぞのゲーミングがエルゴつけると移動してるときのほうが精度よくなるっていってたけどマジ?エルゴのページみてもそうなるようには思えないけど だがこの銃にエルゴは強い -- 2016-04-07 (木) 01:21:29
    • やっべA91のページに書いたつもりがエルゴのほうにかいてもた -- 2016-04-07 (木) 13:26:20
      • ワロタ でもそんなことは絶対にあり得無いよ -- 2016-04-07 (木) 22:30:55
  • ADS移動撃ちの精度って数値どおりじゃないみたいね。ブルパップ式だとか移動速度とかで計算されてて標準的なARのADS移動撃ちの精度はノンアタッチメントでも前移動で0.6、横移動で0.5だとか -- 2016-04-12 (火) 10:41:12
    • ソースは? -- 2016-04-12 (火) 12:18:57
  • Symthicから引用したらしい個人ブログという2次ソースでよければ。http://fpsjp.net/archives/244946とかhttp://nelnelnelson.blog.fc2.com/blog-entry-3.htmlとか -- 2016-04-12 (火) 12:50:32
    • 繋ぎミスった -- 2016-04-12 (火) 12:51:44
  • これMTARに似合う -- 2016-07-12 (火) 23:06:47
    • 同じイスラエル製ですから -- 2016-09-15 (木) 11:56:02
  • これADS時にも適用されるのか。ずっと腰だめのみに効果が適用されると勘違いしてて敬遠してたけど使ってみるかな -- 2017-04-14 (金) 21:22:12
  • 何故か撃ち勝てるようになるそんな装備。チーデスやロッカーで効果を感じる -- 2017-05-06 (土) 18:24:27
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