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ゲームモード/コンクエスト
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ゲームモード概要 | 射撃演習場
コンクエスト | デヒューズ | ドミネーション | ラッシュ | オブリタレーション | 分隊オブリタレーション | 分隊デスマッチ | チームデスマッチ
エア・シューペリオリティ DLC02.png | キャプチャー・ザ・フラッグ DLC01.png | キャリア・アサルト DLC03.png | チェインリンク DLC04.png | ガンマスター


Conquest.jpg
Conquest - 意味「征服」

概要 Edit

プレイ人数PC/Xbox One/PS464人コマンダーモードオプション
Xbox 360/PS324人

陸海空を通じて展開するビークルの総力戦と激しい歩兵戦がミックスされた代表的なBattlefieldモード。
マップ上に配置された拠点(旗)を支配する事を目的としたゲームルールである。


勝利条件は「敵チームのチケットカウントを0にする」事。
半分以上の拠点を支配する事で、敵チームのチケットカウントが時間経過と共に減っていく。またより多くの拠点を奪取するほどそのペースは早くなる。
可能な限り多くの拠点の周囲から敵兵を排除、これを占領し維持する事がゲームの目的となる。


また兵士が死亡すると、その所属するチームのチケットカウントが減少する。
より正確には、死亡した兵士がリスポーンする時にチケットが減少するのであって、突撃兵による蘇生などが間に合うとチケットは減少しない
試合終了間際になって、チケットでは敗北しそうでも拠点数では勝てそうな時などでは、無理にリスポーンしてチケットを減らさない方が、結果的に勝利に繋がることもある。

アドバイス Edit

マップを見ると解るとおり、いくつかの拠点がフィールド上に用意されている。
この拠点を敵より多く占領すると、時間に従い敵のチケット数が減っていく。味方が占領している拠点が多いほどより多くのチケットを奪う事ができる。
コンクエストはこのようにして、より多くの拠点を奪取した状態を維持する事により、敵のチケットを0にする事が目標になる。
広いマップと多彩な車両、そして何より1チーム最大32人(最大で敵味方総数64人)の大集団戦を楽しめるゲームルールである。チームワークを活かして戦おう。


拠点周辺に敵より多くの味方がいると、拠点を占領する事ができる。拠点を占領するときは、拠点の周囲の味方数から拠点の周囲の敵数を引いた数が多いほど占領が速い。
そのため味方と一緒に行動したり、敵の裏をかいて守りがうすい敵後方の拠点を狙うことでより迅速、確実に敵の拠点を奪う事ができる。
特に突撃兵はこの占領戦において、戦闘で負ったダメージを治療したり味方を蘇生するなど果たすべき役割が大きい。また偵察兵のモーションセンサーなどの索敵装備は、拠点周辺の敵を発見することで敵の排除を助ける。
一度奪取した拠点は、敵に奪われるまで全ての味方のリスポン地点になり、他の拠点を奪取に向かう起点として利用できる。


この拠点の攻防において分隊で行動する価値は大きい。たとえやられても分隊の誰か一人が生き残っていればそこから復帰し、同じ拠点を攻撃する事ができる。
これは敵の拠点を攻める場合に奪取を大いに助けるのはもちろん、味方の拠点を守る場合も、敵に占領されてしまった後の迅速な奪還を可能にする。
もし自分が分隊で最後の生き残りになったら、味方が復帰するまで敵の目を逃れて息を潜める事も重要になってくる。


また多数の車両がマップに配置されるのもコンクエストの特徴の一つである。歩兵では不可能な火力や機動力、防御力を持っているので、それぞれ有効に活用していこう。
工兵でこれらを修理支援したり、敵車両への攻撃も重要だ。援護兵で弾薬を補給したり、偵察兵で敵の車両へのレーザー照射も効果の高い支援になる。
それぞれのクラスの能力を最大限に生かし、協力して勝利を目指そう。

分隊長は分隊に指令を! Edit

分隊長になった場合、分隊システムを有効に機能させるために分隊に攻撃/防衛目標を指示することを忘れてはいけない。分隊の機能を発揮させるために必要不可欠な操作だ。
分隊で攻撃/防衛したい拠点を狙い、スポット操作をすることで分隊に目標を指示できる。
理想は分隊員の近くにありゲーム展開上、その時に重要な拠点が良いが、どうすればいいか分からなければどこでもいいから指示するだけしておくという事でも良いから、とにかくどこかを指定しておこう。
指示された目標を分隊員が攻撃/防衛するために敵を倒すなどした場合、分隊員と分隊長にそれぞれ遂行ポイントが入る。また同じ目標を攻略する事で、分隊員同士の連携も高まりやすい。


分隊から一度抜けて再び入ることで他のプレイヤーに分隊長を委任することもできる。また、あまり指示を頻繁に切り替えると、分隊員がついてこれず散らばってしまい、各個撃破されやすくなる場合もあるので注意しよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 外鯖で10キル14デスとかの成績の日本人見ると恥ずかしくてしょうがなくなるのは俺だけかなw -- 2016-06-27 (月) 21:06:28
    • 40キルとかしてるやつが10キルしかしてないようなやつにスコア負けてるほうが恥ずかしいと思うわ、全然拠点に絡んでないんだなーって。 -- 2016-06-27 (月) 21:15:30
      • 寄生虫だろそいつwwwスコア稼ぐためにそうゆうプレーしてるだけで恥ずかしいわ -- 2016-06-28 (火) 17:01:13
    • スコアが一番重要で次にデス数でキル数は3番目だと勝手に思ってる。上手い人は大体どれもすごいけど。 -- 2016-06-27 (月) 23:06:09
      • 上に同じ。スコアは拠点取りしてれば入る。拠点取りするには無理な交戦をせず生き残らないといけないからデス数も減る。キル数は自衛+拠点取+戦線の維持。ただし、空の人達は対車両戦が常だからキル数も指針になるとは思う -- 2016-06-28 (火) 12:34:53
    • キルとスコアが伴ってないとまずダメだろ。キルしまくってる人は旗どりに絡まなさすぎ、スコア高い人は寄生虫の様にひっついてるだけ、両立出来なきゃ意味がないと思う -- 2016-06-28 (火) 17:09:14
      • なにをもって寄生虫としてるか知らないが、拠点取られるのをただ傍観して取られた拠点を取り返してスコア稼いでる人に関しては同意見。旗取りに前に進むことしか考えない人もどうかと思うが、結局セオリー通り動くのが一番スコアでる。とりあえず裏どり経験してみればキル数はあまり重要じゃないこと分かるよ… -- 2016-06-29 (水) 12:23:17
      • ダメって何よ?攻めしかしない馬鹿ばっかりだから赤点が大量に来たら息を潜めて40秒後に旗に行けば拠点取れますけど。3k10dでもスコアは中の上位には行くし、陣取りゲームでちゃんと陣を取ってゲームに参加してますけど。これは、ダメですか? ところで、失礼ですが何さまでらっしゃいますか? -- 2016-06-30 (木) 02:09:22
    • ここの奴達皆自分がまともだと思ってそう。 -- 2016-10-21 (金) 08:18:20
  • 拠点大杉で明確な前線概念もないし、単純な鬼ごっこの何が楽しいのか私にはサッパリわからん。32人-48人程度のコンクエ(小)なら、まあある程度は楽しめるが。 -- 2016-06-29 (水) 02:07:31
  • キルも取れないスポットも出来ない旗も取りにいかない...君達何のためにBFやってんの。俺の教えてくれwww -- 2016-07-27 (水) 20:50:31
  • ↑の方のコメ見てるとKD低くてスコア高いと寄生虫って思われるようなのですが・・・一般的にそうなんでしょうか?いまさらながら初FPSとして2ヶ月ほど前から始め、KDは0.7ぐらい、ただコンクエストだと1位も含め上位はそこそこ取れてます。例として20k38dで42k2dとかになぜか勝ったりすることもあるし、そう思われてるなら動き回らず大人しくしといた方がいいのかなぁ。 -- 2016-07-30 (土) 05:30:09
    • 寄生虫? 旗を取るのがルールだ。旗を取る為の障害を排除する為に戦うだけであって、全員が戦わなければならない訳では無い。必要なら拠点内で身を潜みて湧きポとして機能するのも作戦の一つ。それに拠点を沢山防衛したや取ったなど、スコアの内容にとやかく言われない自信があるなら気にする必要はないと思うが。 -- 2016-07-30 (土) 08:22:04
      • それするぐらいならビーコン置いた方が良くね? -- 2016-08-12 (金) 18:29:45
      • 伏せて動かなければ音もしない・センサーにも反応しないのはビーコンより高性能。 -- 2016-08-13 (土) 00:14:55
    • スコアは単純に言えば貢献度だから寄生虫とか無い。寄生虫とかいう奴はコンクエを理解してない -- 2016-08-06 (土) 23:10:55
    • チームの勝利を第一にしてるのなら何も問題ないよ。っか2ヶ月でK/D0.7あって1位もとれてるとかむしろすごいんだが… -- 2016-08-26 (金) 12:59:02
    • キルしながら進むのが基本そんなこともわからん奴はBFやんなよwww -- 2016-08-26 (金) 13:30:30
      • 木主のコメントの趣旨理解せずに煽るようなコメントすんなよ。 -- 2017-01-08 (日) 20:57:44
      • BF1942に戻って基礎からやり直せ。FHSW鯖なら満員御礼だぞ? -- 2017-04-15 (土) 21:48:08
  • 流石にキル数一桁は糞雑魚ナメクジとしか言えないが
    コンクエなんて下手糞ばかりだから成績が中の上なんて誰でも取れるし -- 2016-08-18 (木) 13:09:22
    • 知的障害者だから仕方ないんじゃね。キル取るのが基本であることすら気が付かない陣取りにいけばいいんだろっていう頭の悪い子が多すぎるから・・・ -- 2016-08-26 (金) 12:15:28
      • とりあえずこのご時世“障害者”と言う単語の使用は気をつけた方がいいぞ。相模原の事件が無くとも障害者差別は無くそうって時代だし、将来的に差別主義者のレッテルを貼られるのはあなたですよ? -- 2016-08-26 (金) 12:41:34
  • すぐ障がい者とか言っちゃうキッズ多すぎだよなぁ。 -- 2016-08-30 (火) 20:51:37
    • ホントそれ。
      というかチームの誰かのキルが少なすぎて雑魚だとか言ってるやつ多すぎじゃない?
      誰だって最初は下手くそでしょ。鯖によってみんなの強さの基準だって違うし。 -- 2016-09-04 (日) 12:47:32
      • キル云々しか言わないやつは工兵とかやったことないんですかね?、あと裏取りとかもしてなさそう -- 2016-09-07 (水) 17:20:49
    • それに反応する君たちも低レベル -- 2016-09-10 (土) 12:13:28
      • それに反応する君も低レベル(以下無限ループ) -- 2016-09-25 (日) 08:44:20
  • 20k1dでスコア4000のPLよりも5k10dでスコア13000のPLの方が「コンクエストプレイヤー」としては上手いだろう。FPSが上手いのは前者だろうけど。 -- 2016-09-08 (木) 17:03:03
    • スコア高くてもすぐ占拠されたら意味ないぞ!だからキル数も大事!スコア高くてキル数低いチームはほぼ負ける。自分さえ良ければいいじゃなくて回るの味方のこと考えようね -- 2016-09-10 (土) 12:11:23
      • でもそれって敵チームがスコア高くてキル数も多いチームの可能性高いから結果的に戦力差だよね・・・やられやすいけどしっかり攻めるプレイヤーとキル取るけどあまり攻めず防衛傾向のプレイヤーがバランスよくいると勝率高そう(小並感) -- 2016-11-18 (金) 15:03:20
    • ロッカーでのクソ蘇生マン(しかも20)はNG -- 2016-12-30 (金) 00:06:30
  • 一昨日始めたのですが皆様の意見を参考にコンクエストに参加してみようかなと思っています。
    最初のうちは突撃兵でいった方がよろしいのでしょうか? -- 2016-09-12 (月) 22:21:28
    • 全部使って好きに遊べばいいと思うけど、それよりコメントは一度で十分だ。消すの面倒でしょうが -- 2016-09-12 (月) 23:43:17
    • FPS自体初心者なら何使っても同じ、虐殺されるだけだから好きなの使うといいと思いますよ。兵科により歩兵同士の撃ち合いの勝ちやすさは違いますが初心者さんならそんな事は関係なくキルされまくると思います。kdとか気にせず操作慣れるところから頑張って。fps自体はいままでやっててbf4が初心者ならやってたタイトルとbf4の仕様の違いを調べて頑張って下さい。 -- 2016-09-13 (火) 07:59:42
    • 突撃兵でいいと思います。マップを見て味方が見ていない敵陣方に敵がいること多いのでその辺をちらちら見ながら敵陣に突っ込んでいけばキルとスコアが稼げるようになりますよ。あんまり固まってるとスナイパーの餌食にされるので気お付けてね。一定感覚味方と開けるといいと思いますよ -- 2016-09-13 (火) 21:46:19
    •  突撃兵の場合、蘇生で稼げるかが勝負だとおもいます。もちろん、回復箱…お弁当箱のバラマキも重要だと思います。
       援護兵の場合は、とにかくLMGの弾をばらまき、制圧のアシスト、AP-MASによる、ロケット弾の迎撃、弾薬箱のバラマキですね。
       偵察兵は、偵察に徹すればいいと思います。
      ※「ロッカー」と「メトロ」にこもってチームワークを養いましょう。   というか、このマップで、できるかな? -- 2016-12-29 (木) 19:01:08
  • カービンは強いですよね? もしくは、援護兵の機関銃も。皆さんのオススメありますか?(初心者です) -- Dr.jyoniy? 2017-01-21 (土) 00:33:59
    • カービン強いね、どれも個性がある。オススメはアサルトライフルかな、近〜遠距離まで狙えるし。初心者ならまず色々な武器を使って自分に合ったのを探してみるといいよ。あとコテハンやめよう -- 2017-01-21 (土) 00:58:02
    • アサルトライフルの劣化版だよwww -- 2017-01-27 (金) 21:26:37
    • A-91は使いやすい。(ただし個人差があります。) -- 2017-01-31 (火) 00:44:23
    • 工兵では基本カービンライフル持たせてるわ。つーかカービンのおかげでPDWが食われてるんだよなぁ…。もっとDICEはPDWを強化して、どうぞ -- 2017-04-15 (土) 16:06:05
  • この前初めたばっかりですがどんな兵科がいいですか? -- 2017-06-20 (火) 19:18:11
    • ゴメン、一通りやってみろ! としか言えないw ただ他のFPSで射撃戦に慣れてるなら突撃兵からがやりやすいかな。敵の車両に悩まされるようなら工兵に変更、弾切れで苦しむようなら援護兵、敵の居場所がわからん! ってなったら偵察兵、という所でどうだろう。 -- 2017-06-20 (火) 19:11:01
    • 兵器が出るなら工兵、出ないなら工兵以外を勧める。 -- 2017-06-20 (火) 19:38:54
      • とりあえず味方の車両修理しときゃ仕事はできるからな。BFらしい活躍の仕方だとは思う。それ言えばロケラン撃ってる分隊員の工兵がいれば援護兵でリスポンして弾薬置いてやるのもいい -- 2017-06-20 (火) 21:24:50
    • 突撃兵でTDMして歩兵戦の練習。工兵でCQして兵器の練習。ミニmapや全体mapが有るんだからmapを見るクセが身についているならば、BFはこの2兵科ができれば遊べるよ。援護兵と偵察兵も重要な兵科だけど、後回しでも問題ない。いきなりハードコアなんか行かないだろうし。 -- 2017-06-21 (水) 00:35:35
      • ミスった BF→× BF4→○ -- 2017-06-21 (水) 00:41:30
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