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ビークル/アップグレード
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アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 |
アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |


ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率
装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |

アップグレード Edit

ビークルに戦闘をサポートする様々なシステムを追加する。


メンテナンス Edit

自動回復発生までの時間を30%早め、時間毎回復効果を20%増加させる。

サーマルCAMO Edit

被ロックオンに必要な時間を60%増加させる。
また、スポットされて敵マップに表示される時間が短くなり、サーマルスコープに映りにくくなる。
装着すると車体が黒ずみ、装備した迷彩はほとんど見えなくなる。

オートローダー Edit

リロード時間を20%短縮する。戦車同士の打ち合いで有効。
一発発射してから次弾を撃てるようになるまでの時間を短縮するもので、弾の補給が早くなるわけではない。


2015年ホリデーパッチにて、いくつかのビークルでは効果が機能していなかった問題が修正された。

反応装甲 Edit

車両系の状態異常である出力低下になるのに必要なダメージ値を上昇させる。これによって状態異常になりにくくなる。
前作と違いダメージ量を軽減する効果はないので注意。戦車同士止まった状態での撃ち合いならオートローダーのほうが有効。
また、車両の外観も変化し、主力戦車には爆発反応装甲、歩兵戦闘車にはケージ装甲が装備される。

弾薬ベルトフィーダー Edit

リロード時間を20%短縮し、連続射撃可能時間も20%延長する。
操縦席にある場合は操縦席、ガンナー席にある場合はガンナー席の装備品にのみ適用される。
LMGやHMGに限らず、全ての装備が対象となる。


2015年ホリデーパッチにて、いくつかのビークルでは効果が機能していなかった問題が修正された。

近接スキャン Edit

30mの範囲の敵を自動索敵し、ミニマップに表示する。
敵の地雷・無線ビーコンなどのガジェットも表示される。偵察兵のセンサー類と同様の効果。

SOFLAM Edit

射程距離500mのロックオンシステム。
装備されている場合、ガンナー席で使用できる。
使用するには、サブウェポン枠を選択する。
基本的にはSOFLAMと同様だが、任意にサーマルオプティクスを切り替えできる。
通常のレーザーペイントの他、敵や地雷の索敵にも役立つ。
また、HMGとは別にオプティクスが設定されているので、二種のオプティクスで索敵ができる。

焼夷弾 Edit

自機の周囲360°を近接攻撃する焼夷弾を発射する。
性質はM34 INCENDIARYと同様だが、威力が高い。ヒットすると持続ダメージが発生し、炎から離れてもしばらく継続してダメージが入る。
装備されている場合、ガンナー席で使用できる。使用するには、サブウェポン枠を選択する。
弾数は1発、かつては起爆までの時間が非常に短かったため極めて使い勝手の悪い兵装だったが、
パッチにより起爆までの時間が延長されたため、肉薄された歩兵の迎撃等に使用できるようになった。

防空レーダー Edit

700mの範囲で防空レーダーを展開し、範囲内の敵機を表示する。
広範囲の敵機を補足できるが、代わりに一切の地上物がミニマップに映らなくなる。(全体マップなら確認できる)

ジャイロスタビライザー Edit

致命的なダメージを受けた時の操縦困難状態ペナルティー時間を50%軽減する。

ステルスコーティング Edit

被ロックオンに必要な時間を35%増加させる。
また、被スポットにも若干の抵抗効果が発生する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 焼夷弾で遊びたくて二番席ばっかり乗ってみたけど、野良は大半突っ込んで死ぬnoobばっかりだと再認識したわ -- 2015-12-02 (水) 04:38:26
  • 新しい焼夷弾の範囲とダメージ強すぎ、ばんばか撃ってくるし -- 2015-12-03 (木) 18:20:25
    • 焼夷弾は確かに強くなりすぎた。2番席空いてると2番席乗り直して対歩兵するし -- 2016-01-03 (日) 14:25:33
      • 強くなってからしか知らないけど、すごく使い勝手いいなこれ。地雷の排除もできるし、意外と早めに補充される。建物の陰から顔出す敵にも有効。歩兵排除の強い味方ですわ。 -- 2016-01-16 (土) 22:29:10
      • 強くなりすぎたというよりも、今までが弱すぎたって感じやね。今まで近接スキャン載っけてたけど焼夷弾に変えたわ -- 2016-01-16 (土) 22:40:09
      • 射程だけ伸ばしてくれるだけでよかったのに、威力もつよすぎ -- 2016-02-19 (金) 18:49:31
      • 威力は別に変わってないんですがそれは…今の性能でも強すぎるとか一択って性能してないからいい塩梅だけどね。 -- 2016-02-19 (金) 22:42:46
      • ソフラムとか近接センサーとかの競争相手を考えるとホントにいい塩梅だよね。アップグレードの選択の幅が広がる良調整だと思う。 -- 2016-03-21 (月) 22:02:10
  • SOFLAMでロックしてもTOWをロックオン前に発射しちゃう人多いな。普段はロックオンで使用しない上に装甲車両と戦闘してるんだから焦る気持ちはわかるけど、TOWとジャベリンはアクティブも貫通する超威力だからぜひ活用してほしい -- 2016-01-21 (木) 11:12:38
    • 後はジャベリン持ちが同乗すれば -- 2016-01-24 (日) 11:52:38
    • たぶんロックオンマークは1番席に見えてないよ -- 2016-01-24 (日) 12:28:42
    • アクティブ防護は貫通しないけどね -- 2016-04-30 (土) 19:35:29
  • ハードコアでやってるけどオートローダーと弾薬ベルトフィーダー全てにつけてる。つよい。TVミサイルも対応してほしい -- 2016-01-27 (水) 12:28:51
  • あんま流行ってないけどソフラムで航空機に嫌がらせマーキングがかなり強い。9割の野良は焦って自爆するかフレア巻いて味方にすぐやられる -- 2016-01-30 (土) 17:54:52
    • 攻撃機乗りだけど嫌がらせどころかAAより怖いっすわ。警告音と同時にフレア撒いてもしばしば命中するのに当たる一撃だし -- 2016-08-16 (火) 19:20:49
  • ソフラム+TOWで誰でもキルレ爆上げ余裕。 -- 2016-02-02 (火) 05:46:25
    • 昔は50でつよかったんだけどね -- 2016-02-10 (水) 21:07:23
  • ソフラムに限らずロック系のやつはロックが他に移らない様にするボタンとか設定しといて欲しかったなぁ。中心に近い方を正確に優先ロックしてくれるなら未だしもそうでもないポンコツだし痒い所に手が届かないシステムの多さからして開発者は実際にプレイしてんないかセンスねーの丸出しだわ。 -- 2016-02-26 (金) 00:27:57
    • ロックオンが必要なあらゆる兵器で「撃とうとしたのに隣の奴にロック移ったんおおおおおお」てなる -- 2016-08-18 (木) 17:24:36
      • 誘導砲弾で撃ちたいのは無人のTOWじゃないねん!!奥のMBTなんだよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! -- 2016-08-18 (木) 20:17:54
      • ダムかな? -- 2017-04-01 (土) 03:41:02
  • 弾薬ベルトベルトフィーダーって自走対空砲の20/30mmにも対応してるの? -- 2016-04-01 (金) 15:57:38
    • してますよー -- 2016-04-22 (金) 12:53:24
    • TVミサイルには対応してますか? -- 2016-04-27 (水) 08:17:00
      • TVの解説には書いてあるけど適用されない -- 2016-05-25 (水) 14:05:55
  • SOFLAMしばしば使っているけど、上手いドライバーならSOFLAMと機銃だけ障害物の影から覗かせて自分は誘導弾やTOWで攻撃なんて事もやる。めったにそこまで連携できる相手はいないが・・・ -- 2016-06-04 (土) 17:05:49
    • ソフラム置いた後ビークルで出撃するお一人様ソフラムという手もある。押し込まれた時オススメ -- 2016-09-16 (金) 07:21:58
      • こっちは車載のソフラムだったか、ミスった -- ? 2016-09-16 (金) 07:24:38
  • 2番席はお願いだから近接スキャン持ってきて。 -- 2017-09-07 (木) 02:47:01
    • map・味方の質・兵器に湧く時の場所・戦況・チャットによる一番席の希望など、場合によってはつけて湧くけど基本はSOFLAM派だわ。 -- 2017-09-07 (木) 04:56:53
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