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フラッシュハイダー
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フラッシュハイダー.png

分類バレル・サプレッサー
英語表記FLASH HIDER

特徴、アドバイス、補足 Edit

効果
・射撃時の発光を抑える(メリット)
・ADS時のみ拡散減衰値を17%減少させる(デメリット)


射撃時の発光を抑えるアタッチメント。
発砲による発光は敵に発見される原因になることもあるが、それ以上に自分自身の視界を遮り照準の邪魔になる事がある。
発光を抑えるアタッチメントとしてこのフラッシュハイダー以外にサプレッサーがあるが、サプレッサーは消音機能と射撃時の発光を抑える代わりに、通常時より弾速が落ちる事と、静止時腰だめ精度が低下(標準時に比べて拡散率が+20%)する。
一方、フラッシュハイダーは射撃時の発光を抑えるが、消音機能は無い。その代わり威力や射程減少のペナルティーも無い…のだったが、春パッチによりADS時のみ拡散減衰値が17%減少する――つまり拡散の精度回復の速度が遅くなるデメリットが追加された。

装置紹介 Edit

モデルはVLTOR社のVC-1フラッシュハイダー
本来はマズル部分が桜の花びらのような特徴的な形になっているがゲーム内では再現されていない

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 完全に死んだフラッシュハイダーさん -- 2016-03-06 (日) 22:41:16
  • フラハイはデメリットしかない。って人いるけどマズルフラッシュがなくなることについてはどう解釈しているのでしょうか -- 2016-03-13 (日) 00:35:52
    • 精度が良くなったり反動軽減とかできる奴がいるのにマズルフラッシュが無くなる程度だと…… -- 2016-03-13 (日) 00:46:50
      • グリップを付けないならデメリットが小さいので問題ないよ。単発の拡散完全回復に必要な時間は0.011秒(ACE23+フラッシュハイダー)で1フレーム=1/60秒(0.015秒)だから分からないレベルだね。 -- 2016-03-13 (日) 06:51:54
  • なんでみんなSRにこれつけないの -- 2016-07-07 (木) 19:41:49
    • 付けるならマズルブレーキでよくね?SRはマズルフラッシュ消したところで白い弾道残るから意味ないし。 -- 2016-07-08 (金) 00:30:28
  • ハードコアなら、ミニマップないしサプレッサーより全然強いよ -- 2016-07-10 (日) 10:27:25
  • 高威力系DMRには全部コレつけてるわ。近距離苦手だから隠密性を少しでも上げられるという意味では丁度いい。サプは得意の遠距離狩れなくなるから付けたくないしね。バイポッド付けてるのもあってかフラハイのデメリットは全く感じないわ -- 2016-09-16 (金) 00:23:00
  • ボルト砂を愛用されているプレイヤーの皆さんは、これとマズブレのどちらがお勧めですか?他のアタッチメントは8倍、可変倍率、ストプルですがバレルだけはどうしても決まらなくて。 -- 2016-11-08 (火) 17:35:44
    • マズブレ1択 -- 2017-01-09 (月) 20:32:38
    • 敢えてノーマル -- 2017-07-22 (土) 15:26:27
  • SRにこれつけてる人けっこう居るから前から気になってたんだけど実質デメリットしか無くない?発砲時の発光ってそんなにダメなんですかね? -- 2017-12-11 (月) 01:47:56
  • お気にの一本でグリップ付きで弾速と拡散率と反動が気に入ってる場合そのまま使えて単純に位置バレしにくく撃ちやすくなってデメリットは僅か0.0何秒とかめっちゃ有り難いんだけどこのデメリット体感出来るてみんなウメハラばっかなのか -- 2018-01-14 (日) 06:33:54
  • デメリットいらんだろこれ -- 2018-05-11 (金) 12:33:45
  • そういえばスモーク越しに撃つとマズルフラッシュで位置バレするよ、近距離だけね -- 2018-06-10 (日) 22:02:13
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