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各種検証
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BF4でリニューアルされた制圧効果の検証 Edit

この動画では、MG4(LMG)、PKP PECHENEG(LMG)、AK 5C(カービン)、L85A2(AR)を自分めがけ順番に撃ってもらい、
それぞれから受ける制圧効果(0:45~)と、被ダメージ時の「のけぞり」効果(3:10~)を検証している。
ここでは制圧効果にのみ触れる。

  • BF3とは違い、
    • プレイヤーの視界が狭まるエフェクトはない。
    • 命中率の「数値」に対するペナルティは発生しない。
  • 制圧効果を受けると、スナイパーライフルADS時のような手ぶれエフェクトが発生し、照準が難しくなる。
  • 援護兵専用武器であるLMGから受ける手ぶれエフェクトは、他の武器よりも大きい。
    • 「援護兵に」制圧効果向上能力があるわけではない。あくまでも「LMGが」高い制圧効果を持っている。
  • 制圧効果は、最後の効果発生から一定時間(約5秒間?要検証:距離による変化)継続する。効果時間は全ての武器で同じ。
  • 受けた制圧効果は、いかなる行動によってもキャンセルできない。
  • 至近距離では、制圧効果が減少する。(出典:公式blog「制圧射撃!」項)

mythbustersシリーズより Edit

第4弾エピソードの検証から判明したディテール Edit

  • 死亡する高さから落下した場合、チームメイトの上に着地すれば生き残ることが可能。
  • ナイフの攻撃アニメーションにおける最初の一打で敵を殺害することは出来ない。
  • コンテナのドアは爆発物からプレイヤーを守る。
  • クレイモアのスパイクが射出される際、スパイクがプレイヤーを見事に回避する。
  • Paracel StormのLevolution要素である巨大な駆逐艦が移動する際、船体の下部を泳ぐことが可能。

除細動器チャージ中にナイフ攻撃すると Edit

  • 投下されたビークルはプレイヤーにダメージを与える。
  • 被スポット時に、潜水することでスポットを外すことが可能。
  • 高所から落下する際、水面に着水しても生き残ることは出来ない。
  • 除細動器のチャージ中に正面からナイフで刺された場合、攻撃したプレイヤーが死亡する。
    しかし、背後からナイフで刺された場合には、チャージ中のプレイヤーが死亡する。

切断されたケーブルでビークルの破壊は可能か? Edit

  • マップの切断されたケーブルはビークルを破壊する
  • シャッターを下ろすことでプレイヤーとビークルをキルすることは出来ない
  • 敵のMedキットで体力を回復可能
  • 飛行するヘリコプターのローター中央に立つことが出来る

落下中の死体は蘇生可能か? Edit

  • 落下中の死体は蘇生可能
  • チームメイトに対するナイフ攻撃はカウンターナイフで反撃可能
  • 倒木が直撃してもプレイヤーにダメージはない
  • 爆発物に覆い被さることでチームメイトを守ることが可能
  • ロケットはヘリコプターの空洞部分を通り抜ける

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • •爆発物に覆い被さることでチームメイトを守ることが可能
    つまり映画のNAVY SEALsみたいにフラグから味方を守れるのか
    胸熱www -- 2013-11-23 (土) 12:30:10
    • 気になるのは、覆い被さったチームメイトが先に撃たれて死んだ場合どうなるか -- 2013-11-30 (土) 08:23:54
      • 死してなお守り続けるに決まってるだろうよ(適当) -- 2016-07-26 (火) 12:04:45
    • かっけえけど周り誰も気づいてくれないだろうな…… -- 2016-08-26 (金) 13:13:56
  • 制圧効果を詳しく知りたい。LMGが特に強化されたそうだが、遠距離のスナイパー視点でどうなってるのか見たい。どれくらい近くなら効果があるのか、制圧効果を受けても照準を動かさなければ同じところに撃てるのか、AIMの必要があるのかなど。 -- 2013-12-03 (火) 00:37:38
    • 自分がDMRと砂使ってて砂のが制圧効果の影響受けずに狙えるなと思ったけど、よくよく考えると距離遠いからか。正直普通に砂ってる兵士に制圧射撃しても効果は全く与えれてないよ。普通に狙える。まぁそれが今作砂が強い理由でもある。でも心なしかDMRさんは制圧受けたときに照準のズレよりその後の揺れが大きく感じるけど、一瞬照準ズレるんじゃなくて一定時間揺れるのも制圧効果にはあるのか気になるところ。 -- 2013-12-03 (火) 00:44:32
    • LMGの中でも武器の種類によって制圧効果の違いってあるのかな?あるとしたら、何がその影響要素なんだろう。弾速? -- 2014-08-15 (金) 17:16:28
      • 動画見る限りではLMGの1発あたりの制圧効果の違いはないように見える。また照準のズレを起こすのも最初の制圧効果から一定時間内のみの様に見える。
        故にレートのみが制圧効果に影響してると思う。動画を見ると高レートのMG4の方が低レートのPKPより明らかに急激なズレを発生させてる。と思うけどどうだろう? -- 2014-08-15 (金) 17:49:55
  • 地雷は何で壊せるのかって話題が雑談であったからちょい演習場で試してみた。M15地雷は前作同様マグナムと砂とスラグ、爆発物系とリペアツール(EOD含む)で破壊可能でつまり通常の弾(ARやDMR、PDW等)以外で破壊可能、C4も同じ。M2スラムとクレイモアは全ての武器で破壊可能。M2スラムは破壊時に自爆しない(対人ダメージが完璧な0の可能性あり)クレイモアは爆発の範囲は正面ほぼ180度(クレイモアから50cm程の距離でも正面180度から少しでも背面側に位置していればノーダメージ、C4等も同じく誘爆無し、少しでも正面側に位置していればダメージ有り、誘爆も有り)加害範囲は5m以内でダメージの差はクレイモアからの直線距離のみが影響しているみたいで角度は関係なし。間にバギー一台挟むだけでノーダメなので間には小さな障害物があっても無効化されるかもしれない。破壊するには通常弾とフラグ弾の爆風の場合2発、マグナムや砂、スラグ、フラグの直撃は1発。ただ当たり判定が迷子になることがあって銃弾で破壊できなくなる事がクレイモアはよくある。
    未検証(誰か調べてほしいなチラチラッ)EODさんはクレイモアのワイヤーに引っかかるのか?M2スラムは壁に仕掛けても起爆する(踏まなくても)けど反応する距離は?M2スラムは固定式TOWランチャーや固定式50calを乗り物と判断して敵が使用すると爆発するのか?長文失礼。 -- 2013-12-09 (月) 07:04:55
    • 適度な改行は見やすくする効果がある -- 2013-12-13 (金) 00:18:22
    • EODさんは一応クレイモアには掛かるよ。但しEODさんに対するダメージ量は不明。
      その時は当たり所が悪かったのか、ダメージが無かったのか破壊はされなかった。 -- 2013-12-21 (土) 17:45:58
    • M2 SLAM は破壊時に爆発するし敵にダメージ入るぞ
      エレベーター前においてマグナムとかで撃てばマグナムキルになる -- 2014-11-13 (木) 22:28:34
  • スポットされた時に相手視点でどう見えてるとか継続時間とかの検証してる動画とかないですか?
    フィールドアップグレードでの時間延長や短縮、あと偵察兵のガジェットのなんかも詳しく知りたい。 -- 2014-01-21 (火) 11:07:36
  • バグかは知らんが演習場でガジェット無しにしてる兵種に変えると前の兵種のガジェット持ったままなんだが俺だけか検証してほしい -- 2014-02-01 (土) 13:13:46
    • ・・・・・!!?なんてこったい。今試したが工兵にSOFLAM持たせれるぞ!?ありかよこんなの。てか何でも混ぜれるな。
      もしかしたら演習場のみならず司令官の補給物資の兵科チェンジでも同じ事出来るのかな? -- 2014-02-01 (土) 13:19:32
      • こりゃあかんな、俺はドミネの為にLAWと無しにしてたんだがC4持ってたぞ -- 2014-02-01 (土) 13:44:39
      • 新時代来たな -- 2014-03-31 (月) 17:53:23
    • TDMでT-UGSを突撃兵で維持できました。新しく出すことはできませんでしたが、置きっぱなしにしてあるやつは通常壊れるところが壊れませんでした。 -- 2014-03-31 (月) 18:02:33
      • TDMに司令官っていたっけ?てかそのT-UGSを突撃兵で維持ってのはTDMで偵察兵で出てT-UGSを仕掛け、突撃兵の装備を拾っただけとかじゃないよな?この場合はなんの変哲もない仕様だぞ? -- 2014-04-01 (火) 12:45:35
    • 司令官が落とす補給箱(兵種を変えられるやつ)で□ボタンを押して交換している最中にstartボタン押して戻ると交換表示が出ているのに歩き回ったり撃ったりすることができる -- 2014-04-01 (火) 11:57:50
    • C4二つもちできたよ
      意味はほとんど無いが -- 2014-04-13 (日) 15:07:45
  • 雑談所で検証してほしいことについて話題があったけど、ここのページ検証してほしいことを書いて有志がそれを検証、結果を各ページに反映する場にすればいいんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 20:10:17
  • 梯子登った後に無敵時間ってありますか?  -- 2014-05-15 (木) 23:40:39
    • やっぱり何でもないですごめんなさい -- 2014-05-15 (木) 23:46:44
  • 敵の上に着地したらキルすることが出来たのですが仕様ですか? -- 2014-05-16 (金) 07:33:28
  • 6/3のアップデートでCTEでの結果を踏まえたバランスが実装されたらしいけどサプレッションとかどうなったの? -- 2014-06-04 (水) 19:27:20
    • 武器バランスはまだなハズ。昨日のはマルチプレイのチックレートや、プレイヤーの周囲の情報のやり取りを詳細にしたり同期の強化がメイン。あとは細かなバグフィックス。 -- 2014-06-04 (水) 19:31:04
  • アンパンマンは気見っ差ー -- 2015-10-04 (日) 02:02:38
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