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全兵科共通 | カービンライフル | DMR | ショットガン | ピストル | ハンドグレネード | ナイフ
バトルピックアップ | バトルピックアップ

アタッチメント | サイト・スコープ | アクセサリー | バレル・サプレッサー | グリップ・アンダーバレル


性能比較 | 小火器性能比較 | ダメージ率

アサルトライフル Edit

性能詳細の比較は小火器性能比較参照。

名称ダメージ命中率腰撃ち射程
距離
安定性連射能力
(RPM)
装填数予備
弾数
再装填
時間(s)
射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode5.png
AK-123050502870650
(750)
30+11242.05mode1.png3mode5.png初期解放
SCAR-H405050423062020+1841.90mode1.png×mode5.png7,000pt
M416305050285075030+11241.85mode1.png×mode5.png11,000pt
SAR-21304555288060030+11242.30mode1.png×mode5.png19,000pt
AEK-971305050283090030+11242.30mode1.png3mode5.png28,000pt
FAMAS3045552820100025+11042.80mode1.png3mode5.png37,000pt
AUG A3304555286070030+11242.50mode1.png×mode5.png48,000pt
M16A4305050284080030+11241.80mode1.png3×59,000pt
CZ-805305050285070030+11242.35mode1.png3mode5.png71,000pt
ACE 23305050285577035+11242.10mode1.png×mode5.png任務
突撃兵エキスパート
QBZ-95-1304555287065030+11242.85mode1.png3mode5.pngキャンペーン
『ヴァルハラへ』
L85A2 DLC02.png303555286075030+11242.75mode1.png3mode5.png任務
射撃開始
F2000 DLC01.png304555284585030+11242.70mode1.png×mode5.png任務
超特急
AR160 DLC03.png305050503070030+11242.00mode1.png×mode5.png任務
スペアタイムスナイパー
BULLDOG DLC04.png403650423270020+1842.50mode1.png×mode5.png任務
ライオンにトラにクマ
AN-942467784532600
(1200)
30+11242.40mode1.png2mode5.png-

アタッチメント解除 Edit

初期装備のAK-12を除き、以下の順で解除される。
AK-12は他のものと比べて用意されているアタッチメントの種類が少なく、解除順も異なる)

 ←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。

特徴、アドバイス、補足 Edit

アサルトライフル、突撃銃とは、第二次大戦当時主力となっていたセミオートライフルにフルオート連射能力を付け加え、塹壕や室内など近距離での戦闘能力を強化したものである。第二次大戦以降発展し、今日では歩兵の代表的な主力武器となっている。
このゲームにおいても敵の急所を狙い射つに十分な精度と、近距離でのフルオート射撃能力を兼ね備え、銃撃戦における基本的な性能を備えた装備と言える。


大きな弱点が無い一方で高性能もしくは扱いやすい武器が多く、平均以上の性能でまとまっているのも強み。
更にアサルトライフルの精度はフルオート射撃が可能な銃器の中では最も高く、全体の中ではスナイパーライフル、DMRに次ぐ精度である。
性能を活かすためには指切りバーストでの短連射、あるいは場面によってはセミオートに切り替えての射撃の方が有効な事も多い。

ガジェット Edit

名称弾種解除条件
突撃兵スコア
弾種タイプ
M320/GP30M320.pngHE破裂初期解放
SMK煙幕44,000pt
DART貫通76,000pt
FBフラッシュ128,000pt
LVG遅破裂155,000pt
3GL DLC03.png破裂×3任務
マルチツール
M26M26_MASS.pngMASS散弾18,000pt
DART貫通51,000pt
SLUG単発88,000pt
FRAG破裂114,000pt

兵器威力についてはダメージ率参照

名称所持数解除条件
突撃兵スコア
解説
応急処置パック応急処置パック.png2初期装備味方体力回復。体力の減った味方兵士が拾うと消滅し、回復が始まる。同時に2個まで置くことが可能。時間経過による消滅はしない。
除細動器除細動器.png18,000pt除細動器、連続して3回まで使用できる。減った分は6秒で1回復する。
味方を蘇生する。蘇生時のHPは最低20%で、すり合わせた時間によって変化する。蘇生後、短時間でキルされた味方、ナイフキルを受けた味方は蘇生できない。
医療バッグ医療バッグ.png1101,000pt設置することで付近味方兵の体力を除々に回復する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BF1から逃げてきたわ
    やっぱアサルトはええな -- 2017-01-07 (土) 15:51:55
    • リゴTさんでフルオート… -- 2017-01-07 (土) 16:05:19
    • SL掃討「」 -- 2017-06-12 (月) 09:15:28
  • 結局突撃兵 のおすすめガジェットは、AEDと医療パック ? バックがいいって言う人いるけど、どっちがいいのか分からない。後 まれに m26やグレポンにやられるけど、 ほとんどのサーバー使えなくない? -- 2017-03-05 (日) 00:55:05
    • ロッカーメトロしか行ってない?ほとんどのサバで使えるよ? -- 2017-03-06 (月) 14:14:54
  • コンクエは一応 全マップやっています。 特にロッカーとメトロなどでやられます。たまたまその日だけかもしれませんが、チームデスマッチでも多かったです。 -- 2017-03-07 (火) 10:11:50
  • コンクエは一応 全マップやっています。 特にロッカーとメトロなどでやられます。たまたまその日だけかもしれませんが、チームデスマッチでも多かったです。 使ったら 相手が真っ赤で 仕返しで、バンされるかどうか正直不安です。 皆さんの意見聞きたいです。 m26やグレポン積極的に使い、味方の支援するべきかどうかです。アサルトであまり自信ないですけど、キルして、味方の支援したいのが理想です。 -- 2017-03-07 (火) 10:18:12
    • バンされる時はSARやファントムでもバンされるし気にするな。衛生兵らしく蘇生と回復をメインに立ち回った方が得点貰えるし拠点も長持ちしやすい。味方を倒した敵をARで素早く倒し、分隊アップグレードでチャージ早めたAEDで蘇生。歩兵の前線がしっかり作れる局面なら無理に撃ち合いに参加するより活躍できる。 -- 2017-03-07 (火) 12:04:12
    • 味方支援って言っても、M26は屋内とかでの至近距離での交戦時に御守りとして持っておく物(つまり味方支援には使えない)だし、グレポンは上手く使えば味方支援出来るんだろうけど、使い所が難しい上に慣れが必要だからあまりオススメはしない。支援にはグレポン撃ったりする支援以外に、回復、蘇生する支援の仕方もあるから、まだよく分からない内は回復&AEDで味方支援するのが良いと思う。ちなみに個人的にはバックの方が使いやすいと思う。ただ人によって使いやすいと思う方は違うから最終的には自分で決めた方がいい。長文失礼。 -- 2017-03-09 (木) 22:03:25
  • 最近、ずっと全武器にACOG付けて戦ってるんだが、ACOG万能じゃね? -- 2017-03-12 (日) 15:55:17
    • なぜARのページでそれを…。とまあそれは置いといて、近距離は戦いづらいから万能ではないと思う。 -- 2017-03-25 (土) 22:49:27
      • 私もACOG使ってますが、SR以外は腰撃ちすれば良いし、SRは最悪ハンドガンを使えば良いので万能ですよ。唯一の欠点は反動が強い武器です。ただしリコイルコントロール出来れば問題ないので結局万能です。後はその人がACOGが得意か得意ではないかによります。なのでその人にあったサイトを使うと良いと思います -- 2017-06-17 (土) 09:34:08
  • ARにバイポ付けてる人おる? -- 2017-04-12 (水) 18:16:27
    • ファマスの専用バイポが格好いいので付けてる。なお相性 -- 2017-04-12 (水) 20:18:00
    • 玄人性能になるけれど使ってみる価値はあると思うよ -- 2017-04-15 (土) 16:09:21
      • FAMASにヘビバレバイポッドACOGで時々やってるけどバイポッド立てれれば強い。でも立てられなければ反動で弾が当たらない。でもリココン慣れてる人なら中距離とかも楽々行ける気がする -- 2017-05-24 (水) 07:33:59
    • アバカンに4倍+バイポ付けバーストをすると砂狩りが楽しくなる -- 2017-05-31 (水) 11:13:37
  • aekとscarとaceに飽きて新しいの開拓したいから、お勧め教えて~ -- ユニコ? 2017-04-18 (火) 16:45:24
    • コテハンやめたら教えてあげる -- 2017-04-18 (火) 20:03:30
    • あまり見かけないQBZ−95−1 -- 2017-04-22 (土) 22:39:58
      • 実用性あるの頼むわぁ -- 2017-04-24 (月) 18:16:36
    • CZ-805にバイポ付けて煽りプレイだ! -- 2017-04-25 (火) 19:47:57
    • マジレスすると、オススメはM416とM16A4かな。M416は安定してて扱いやすい(まあACE使ってたからアレかもしれないけど)。M16A4はなんといっても、かっこいい。バーストに慣れたら近〜遠距離までそつなくこなせる強武器に変身する。それに使ってて楽しい。余談だけどカービン使うならM4もオススメ。 -- 2017-04-27 (木) 21:42:57
      • じゃあバースト武器極めてみようかなーw -- 2017-05-05 (金) 23:41:57
      • バーストだったらCZ-805もいいぞ 貴重な2点バースト、これがなかなか強い。だからさあ皆使うんだCZ-805を!CZ-805を!! -- 2017-05-06 (土) 14:45:39
      • 鬼のようなチェコ推しだなあ -- 2017-05-06 (土) 15:01:37
      • 二点バーストはアバカンで足りてそう -- 2017-05-07 (日) 08:52:02
  • はよぅ -- 2017-04-19 (水) 08:57:30
  • M16A4を超えるアサルトライフルは存在しない異論は認める -- 2017-07-25 (火) 01:05:15
    • 米軍仕様のACOGにオフセットアイアン、アングルが強い -- 2017-08-14 (月) 16:17:18 New
      • 米軍はオフセットアイアンなんて使ってないし、M16A4は近々退役する。AN/PEQ-15のがそれっぽくなる -- 2017-08-14 (月) 17:03:20 New
  • 初期武器が一番使いやすく感じるんだが気のせいか? -- 2017-08-06 (日) 00:26:05
    • 気のせい -- 2017-08-08 (火) 16:14:40
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