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ACW-R
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ACW-R_lock.jpg

分類カービンライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造マグプル / ブッシュマスター、レミントン
使用弾薬5.56×45mm NATO
解除条件4,000pt
前解除AK 5C
次解除SG553
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/124
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性60
実測
ダメージ(最大-最小)24-15.4
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-50m
最大射程750m
連射速度mode5.png 880rpm
弾速(サプレッサー)500m/s(330m/s)
反動左45 / 上41 / 右30 / 初発2.5倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.3 / 移動:0.8
拡散:腰だめ静止:立2 屈1.5 伏1 / 移動:立2.5 屈2 伏1.5
最大拡散値ADS:1.5 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.114(8)
リロード時間(空時)1.83s(2.15s) 装填完了判定までの時間比率0.7x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

二番目に開放されるカービンながら880rpmと高いレートを誇り、近距離での瞬間火力はAEK-971F2000などの高レートARに匹敵する。
リロードも早く、近距離から中距離戦においては大きなポテンシャルを秘めていると言える。


更に単発の反動もそこそこ、レートの高さも相まって柔軟な距離に対応できるのが強み。
パッチ以降反動が増加し、高いレートも影響して離れた距離を狙うのが難しくなった。この距離で敵と撃ち合うのは得策ではない。
レートの高さ故に弾薬の消費も激しい為、油断していると弾薬が欠乏してしまう事になりかねないので、敵との交戦距離を考えて行動したほうが良い。
裏を返せば短めの交戦距離で無理なく敵と交戦できるという事であり、その性能は高い。
室内戦マップなど何よりも瞬間火力が必要とされる状況などを見極め、長所を活かしたプレイスタイルを確立し運用していきたい。

  • IRON SIGHTS
    ACW-Rアイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit


ACR(Adaptive Combat Rifle)は、レミントン社及びブッシュマスター社が製造・販売するアサルトライフル。
元々はマグプル社が MASADA(Masada Adaptive Combat Weapon System)として販売する予定だったが、
ブッシュマスター社にライセンス(製造・販売・開発の権利)が売却され、そこにレミントン社が参加した。
レミントン社が軍用フルオートモデル、ブッシュマスター社が民間用セミオートモデルを担当している。


設計は既存の様々な銃の良い部分を組み合わせたものであり、モジュール化されたパーツの交換によって
狙撃から近接戦闘まで、多様な用途に対応できる。特に銃身はクイックチェンジシステムによってほぼワンタッチで交換可能。
セレクター等の操作系統はM16と同様で、全て左右両利き対応となっている。


対応弾薬は5.56×45mmNATO弾、6.8×43mmSPC弾(この2つはSTANAGマガジンも使用可能)
7.62×39mm弾(MASADAのみ対応、AK-47のマガジンを使用可能)の3種。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 思い切ってスタビーオンリーで行ったらアングルオンリーよりも安定してキル取れた(個人的な感想) -- 2016-11-04 (金) 17:00:39
    • AEKノーカス(あるいは反動制御なし)でも行けるって奴はたぶんそれでいいはず -- 2016-11-08 (火) 22:42:12
  • 900RPM(+20) 42/34/42(+2) 2.6倍(+0.1) 静止0.35/移動0.635 2.35s(2.75s)(+0.52/+0.6) MTAR-21
    880RPM(-20) 45/41/30(-2) 2.5倍(-0.1) 静止0.30/移動0.8 1.83s(2.15s)(-0.52/-0.6) ACW-R
    意外な事に反動は全く変わらない。レートを20と移動精度を取るか、リロードの速さを取るかの違いだけだな -- 2016-11-21 (月) 07:16:51
    • 900RPM(0) 25/42/45(-4) 2.55倍(+0.05) 静止0.2/移動1 2.3s(3.6s)(+0.47/+1.45) AEK-971 -- 2017-02-11 (土) 19:05:42
    • ↑ミス 900RPM(+20) -- 2017-02-11 (土) 19:13:14
  • 考えに考えた結果コンペンアングルに行きついた -- 2016-12-11 (日) 15:03:40
    • サプスタビーやマズルスタビーも悪くはない -- 2017-02-17 (金) 10:20:58
  • スタビーサプ -- 2016-12-23 (金) 21:23:58
  • サイレンサーつけられると、後ろ取られても気づかれずに狩られまくる異常事態が発生する。 -- 2017-01-10 (火) 08:14:01
    • ACRスタビーサプで裏取りしまくってMVP独走のアサシン偵察兵に遭遇。不意討ちナイフキルで武器奪ったが笑っちゃう位強かった。元々装備していたEMRで挑んでたら間違いなく負けてた -- 2017-01-10 (火) 18:14:34
  • 強いけど反動が理不尽に大きい気がする。多分気のせい -- 2017-01-15 (日) 17:11:26
  • サプフォールディングいいゾ~^ -- 2017-03-05 (日) 17:06:35
    • ちょっと横(反動が)暴(れ気味)ですね・・・ -- 2017-03-05 (日) 23:13:27
  • コンペンスタビーにするとキル数がトチ狂ったようにうんたらかんたら -- 2017-03-15 (水) 11:56:16
  • CS版なら個人差にもよるけどマズブレ&スタビーで安定。近距離特化ならアングルオンリーでもイケる。 -- 2017-05-09 (火) 08:11:23
    • マズルスタビーは最強だわ -- 2017-05-26 (金) 12:06:30 New
  • コイツにホロ着けてタグHCLIにするのが最近のマイブーム -- 2017-05-22 (月) 21:42:12
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