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AS VAL
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asvals.png

拡張パックDLC01.png Second Assault
分類PDW
製造国ロシア.png ロシア
製造/設計ペテロ・セルジェコフ & バルディミール・クラスコフ
使用弾薬9×39mm
解除条件任務 副操縦士
前解除
次解除
マガジンサイズ20
弾薬20+1/105
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性
実測
ダメージ(最大-最小)27-15.4
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)5m-43.67m
最大射程600m
連射速度mode5.png 900rpm
弾速(サプレッサー)300m/s
反動左30 / 上33 / 右40 / 初発2.55倍 / 減衰時間20
拡散:ADS静止:0.4 / 移動:0.6
拡散:腰だめ静止:立 1 屈 1 伏 1 / 移動:立 1.5 屈 1.25 伏 1.25
最大拡散値ADS:1.3 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.117(7.7)
リロード時間(空時)1.95s(2.8s) 装填完了判定までの時間比率0.78x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

特殊パターン

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

任務『副操縦士(CO-PILOT)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。

  • ヘリに10分乗る
  • 分隊員の操縦するビークルの修理を10回行う
    難易度は低いと思われる。なお、ヘリへの搭乗は操縦席以外でも問題なく、また搭乗時間は1分刻みでカウントされるため「1分乗る×10回」でも達成となる。
    ただし、輸送ヘリのみカウントがされないので注意が必要。


サプレッサー標準装備の高レートPDW。特筆すべき性能として、約20m以内で戦闘した場合の戦闘力の高さが挙げられる。
最大威力は27とUMP-45程では無いが他のPDWより高い。その為敵が全兵科共通キャリアパスに 防御態勢(DEFENSIVE)を選択していた場合でも、最低4発でキルできる。
通常リロードが1.95sと非常に速く、継続的な戦闘を行い易い。しかし撃ちきりリロードに掛かる時間は2.8sと長い。装弾数は20+1発と少ない為リロードのタイミングには他の銃以上に気をつける必要がある。
前述の通り、更にこの銃には脱着不可能のサプレッサーが元から装着されている。サプレッサーのメリット、デメリットを受けることになるので注意しよう。


一方で、敵と離れると欠点が目立つようになる。900rpmという高レートは接近戦では非常に有利であるが、初弾の反動が2.55と非常に高く、1発辺りの反動も大きい為、中遠距離での戦闘は無謀。
しかも脱着不可のサプレッサーの効果で弾速は音速以下になり遠くの敵に当て辛くなっている。高反動はアングル フォアグリップ及びフォールディング フォアグリップで僅かに緩和できるものの、弾速は緩和できない点に注意。
ちなみにアイアンサイト時のフロント/リアサイトのドットは畜光仕様なため暗所でも視認しやすい。


  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

AS-VAL は、旧ソ連が特殊部隊向けに開発した消音アサルトライフルである。消音効果の高い大型のサイレンサーが
銃身全体を覆うように装着されており、射撃する際の銃声とマズルフラッシュは非常に小さくなっている。
作動メカニズムはAK-47をベースとしたガス圧利用方式。


この銃が使用する9×39mm弾という特殊な弾薬は、AK-47が使用する7.62×39mm弾よりも大きく、重量がある。
弾丸は亜音速で飛翔し、サイレンサーの効果が最大限発揮される。(超音速では弾丸が音を出してしまう)
貫通力が高く、400mで厚さ5mmの鋼鉄板を、100m以内ならば軍用の防弾チョッキも貫通する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AR.AC禁止部屋で使ったらアク禁になった。実銃がARだが、このゲームではPDW扱いだから大丈夫だろうと思ったが考えが甘かったかな? -- 2016-10-03 (月) 10:49:44
    • なんだその糞サーバーww -- 2016-10-05 (水) 10:18:19
    • 強いから妬まれたんだよw -- 2016-11-20 (日) 00:57:43
  • 前作の仕様に戻してほしい -- 2016-11-16 (水) 17:07:31
    • 前作のこいつはボルト砂と同じ拡散値だぞ?今作のヘビーバレルが弱体化する中、四倍スコープでこいつに芋られたら手が付けられ無くなる。 -- 2016-11-20 (日) 15:59:49
      • 前作の最高ダメは20だがな -- 2017-05-27 (土) 19:32:37
  • 前作から、ずっと使ってるがBF4だとなんか使いづらくなったような気がする。
    特にブレが多くなった気がして、まあ慣れればとても使いやすい。
    チーデスとかのCQBに関していえば、下手なシャッガンやARとかCRより使い勝手がいい。
    (個人の感想なんであんまあてにならないと思うけど) -- 2016-12-03 (土) 12:27:54
    • 改稿すんな、お客さんまたは新兵 -- 2016-12-03 (土) 22:58:42
  • これ使ってコンクエで1位になったら管理者にキックされた -- 2016-12-27 (火) 19:23:59
    • 管理者酷すぎ -- 2016-12-27 (火) 19:35:19
  • 銃器紹介ではアサルトライフルなのにBF4ではPDWなんですねw -- BF4? 2017-02-03 (金) 23:56:43
    • コテハン -- 2017-02-10 (金) 01:07:53
      • じゃないんだよなぁ -- 2017-03-02 (木) 13:44:35
  • 誰か新設してくれ -- 2017-02-10 (金) 17:54:46
  • ASVALはせめてCR枠にすべきだった。今作に始まったことではないけどさ... -- 2017-04-09 (日) 13:36:56
  • 援護兵で弾を補給しつつ運用するのが強かったのに。それだと弾数が無限だから、BF3の時は狙撃銃代わりになった -- 2017-05-04 (木) 22:21:31
  • この威力で900rpmだと!?お家帰ったら使ってみよう。ちなMP7→P90→CZ民です -- 2017-06-26 (月) 21:34:06
    • お家... -- 2017-07-12 (水) 09:49:49
      • ここが「セーフ」ハウスだと!? -- 2017-07-12 (水) 10:52:35
      • 退路に援護射撃を要請する! -- 2017-07-27 (木) 18:24:47
  • アイアンサイトもそれなりに見やすくてええよな -- 2017-07-20 (木) 23:55:22
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