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CZ-3A1
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CZ-3A1_lock.jpg

分類PDW
製造国チェコ.png チェコ
設計 / 製造チェスカー・ズブロヨフカ
使用弾薬9x19mm
解除条件37,000pt
前解除PDW-R
次解除JS2
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/124
射撃モードmode1.png / mode2.png (3)/ mode5.png
機動性65
実測
ダメージ(最大-最小)22.5-13.5
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)20m-50m
最大射程555m
連射速度mode2.png / mode5.png 1000rpm
弾速(サプレッサー)370m/s(280m/s)
反動左30 / 上40 / 右60 / 初発3.0倍 / 減衰時間20
拡散:ADS静止:0.4 / 移動:0.6
拡散:腰だめ静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.25 伏1.25
最大拡散値ADS:1.3 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.117(7.7)
リロード時間(空時)1.9s(3s) 装填完了判定までの時間比率0.8x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

解除パターン1。詳しくはPDWの「アタッチメント解除」(折り畳んであるとこ)の項目を参照。

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

非常に高いレート・右上に強い反動など、PDW枠のFAMASといったところ。
タクティカルリロード時間速度がPDW中UMP-9UMP-45の1.85秒に次いで2番目に速く、また最大威力も24と高く、 弾薬さえ補充出来るならば最前線で活躍する事が出来る。
リコイル制御が出来ないなら、レーザーサイトエルゴノミック フォアグリップもしくはバーティカル フォアグリップを着けて腰だめのみで戦っても十分強い。


2015/5/26の春パッチによって最大ダメージが22.5になった。
2015/9/16現在、バトルログだとマガジンサイズが20と表示されているが、上記の表の通り、30の間違いである。
2015/12/15のホリデーパッチにより、ゲーム内での誤表記を訂正


  • IRON SIGHTS
    EVO.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

「Scorpion Evo 3」はチェコのチェスカー・ゾブロヨフカ社が2009年に発表、発売した短機関銃である。
”スコーピオン(蠍)”と言えばチェコスロバキア時代に同社が製造していた「Vz.61 ”スコーピオン”」があるが、
当銃は厳密には2008年にCZ社と合併したスロバキアのZVS社が開発していた短機関銃「Laugo LG-205」にCZ社が上記の俗称を引き継がせただけで、名称以外の共通点は一切無い。
ちなみに、名称が「Evo 3」であるのはVz.61を1世代目、Vz.61の9×19mmを使用するバリエーションを2世代目としている事が由来とされる。


他の一般的な短機関銃と比べコンパクトな設計で、軽量ながらも確固たる造りで耐久性にも優れているが、大きな特徴として毎分1000発を超える連射速度を持つ。
デザインは人間工学に基づいており、単射・連射・三点バースト可能なセレクターレバーと、マガジンキャッチは左右両手操作に対応、
コッキングハンドルも左右交換が可能となっており、操作性に優れている。ストックは伸縮可能なフォールディングストックで、取り外しも可能。
マガジンは専用の20発若しくは30発マガジンを使用し、残弾管理のしやすいクリアタイプの弾倉もある。
レイルシステムも標準装備し、アイアンサイトはレシーバー上部にあるピカティニーレイルに取り付けられており、取り外し可能。


現在Scorpion Evo 3は製造国のチェコ共和国内の他、東南アジア諸国等の軍組織や法執行機関に採用されている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 敵に鉢合わせしたら、ドバーッとだして倒す。あ^~たまらねぇぜ!! -- 2016-09-14 (水) 23:57:24
    • 早く弾まみれになろうや -- 2017-06-29 (木) 09:49:57
  • ワイレート750rpmそこらの銃を好む低レート民。そういえば最近PDW使ってないということに気付きどうせならと普段使わないCZについて調べる。結果:レート1000?!使ってみる。FAMASが限界のようだった。そっとCBJに持ち替えた。 -- 2016-10-05 (水) 18:14:28
    • CBJ-MS「低レートが安定と存じている。」UMP-45「」 -- 2017-07-27 (木) 18:12:30
  • 何でFAMASより精度(パラメーター上での)がいいの?ダメージモデルと減衰距離は負けるけどリロード早いし、こいつのせいで工兵やめれないんだけど -- 2016-11-15 (火) 22:51:13
    • 早々にあれ参考にするのやめたからうろ覚えだけど、ゲーム内パラメータはどう算出したのか分からない適当さで銃器比較にもカテゴリ内比較にも使えなかった記憶。ちゃんと調べるんならwiki見よう、FAMASが0.25でCZが0.4で実際はFAMASが高精度 -- 2016-11-24 (木) 11:55:27
  • タマがすぐなくなる、援護兵に寄生しないと武器拾いながら戦う羽目になる。もしくは援護兵を探す。 -- 2017-01-07 (土) 11:38:33
    • 攻撃態勢Field Upgradeを使おうぜ -- 2017-01-31 (火) 20:48:33
    • そこに敵の武器があるじゃろ? -- 2017-02-07 (火) 20:25:48
      • それを使おうとすると・・・ こうじゃ・・・(キルされた) -- 2017-03-28 (火) 18:06:07
  • 高速で指切りするとレートをあまり落とさずに精度も維持できて使いやすいね。中距離でもそれなりのスピードで安定して狩れるのがうれしい -- 2017-02-22 (水) 13:50:21
  • こいつ持った敵にキルされるとなんかニヤニヤする -- 2017-05-16 (火) 07:24:46
  • チーデス系ならこれでイイわ。比較的接敵しやすいルールとマップならFamasよりアドバンテージがあるように感じる。 -- 2017-06-26 (月) 14:07:46
    • だってファマスより威力減衰開始遅いもんな。 -- 2017-07-05 (水) 07:02:13
  • これ見るとネトゲのペーパーマン思い出す。 -- 2017-07-05 (水) 18:48:15
  • バーストで運用する場合のオススメアタッチメントを教えて下さい。歩き撃ちの癖があります。中距離まで戦えるのがいいです -- 2017-06-19 (月) 21:27:55
    • リココンができるならヘビバレ、スタビー(ポティトォ)。指切りやバーストでかなりの距離食える。リココンできないならマズルは無し、スタビー(ポティトォ)。それでも厳しければスタビーの代わりにアングル。それでもそれでも厳しければマズルブレーキ。マズルブレーキつけるぐらいなら練習した方がいいけどね。 -- 2017-07-05 (水) 06:58:53
      • 成る程ありがとうございます。結局マズルスタビーフルオートになりましたごめんなさい -- 木主? 2017-07-06 (木) 17:49:08
      • 木主さんCS?ならマズブレでも仕方ねえですわ(´・ω・`) -- 2017-08-06 (日) 12:18:59
  • 拡張マガジン欲しい -- 2017-10-18 (水) 19:04:14 New
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