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武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット

  • DICEはなぜ芋砂任務ばかり作って砂自体の性能を上げないのか… -- 2014-07-24 (木) 16:05:03
    • バランス考えると今の性能で十分だと思う、ちゃんと立ち回れば何だかんだでそこそこ取れるし -- 2014-07-25 (金) 13:16:59
      • 凸砂限定で考えるなら正直微妙ではあるけどな。
        俺はPS4版だから当たり前かもしれんが凸砂は殆ど見かけない。 -- 2014-07-27 (日) 05:42:08
      • 俺もPS4版だがSRRにサプつけて隠密砂すると凸でも結構行けた、後オフセットアイアンおすすめ近距離は案外狙いやすい -- 2014-07-27 (日) 13:22:33
  • 今日BF4買ってきたんだよ
    凸砂ってこのゲームでできるのか? -- 2014-07-28 (月) 00:27:20
    • 初心者は絶対無理やめときなさい -- 2014-07-28 (月) 11:24:28
      • BF3に比べてとてもやりやすくなってるよ。BF3の時は近距離で確実にしとめる方法がHSしかないから、あとは腕に当たるか胴に当たるかの運。BF4は腕に当たっても即死だから簡単に凸砂出来るよ。まぁ、やってみて難しいと感じたら普通の武器使って練習してからやらないと味方に迷惑かけるけど。 -- 2014-07-28 (月) 11:54:47
      • BF3より凸スナしやすくなったってのは絶対にない
         防御体制つけられたら即効でやられる -- 2014-07-28 (月) 13:13:45
      • 防御態勢抜けないならそれまでってことだろう,HSは結局一発なんだからハードでも差はあると思うけど上手い人には余裕でしょ
        たとえHS失敗しても腕次第では相手の弾避けて二発目なりサブなりグレネードなりで追撃できるんだから -- 2014-07-28 (月) 15:18:09
      • 凸砂がどんなに上手い人でもARとか使った方が強いから凸砂するには性能が微妙。
        クラン戦でSR使ってる人なんて殆どいないのもそれを物語ってるし。 -- 2014-07-28 (月) 18:07:05
      • ARやらCRやらかたキル稼ぎやすいって話をしたら御仕舞いだろう...ただ2月後半位からおよそ5ヶ月のbf4歴=fps歴の基本突砂ちゅうで成績中堅な新兵の俺が今日二時間AR(ブルドッグ)担いでドミネしただけでスキルが200前後から300前後に上がったり連続MVP出せてしまったりぐらい確かな話だけど...
        まぁ結局のところ突砂はただのロマンと自己満足でしかないとは思うが最低限迷惑にならない働きができるなら何でもいいとも思う -- 2014-07-28 (月) 23:23:21
    • あくまでも遠距離用の牽制武器と割り切って使うべし 木主がCODからの流浪人かはわからんが、まず同じ感覚では使えないと思われ -- 2014-07-28 (月) 21:16:54
    • CS版は知らんがPC版では近距離のARの弾避けるのは不可能。どんな動きしても確実に当てられる。相手がザコなら別。ハンドガンに持ち替えられてもメインには勝てない。
      だいたいの奴が防御体制付けてるから近距離は頭しか一撃じゃない。
      初心者はまず使わないほうがいいしランク100になってから使っても普通に鬼畜。 -- 2014-08-03 (日) 12:21:52
  • SRはディフェンダー無効とかくれないとなぁ近距離だと胴体一撃じゃないのが悔しい -- 2014-07-29 (火) 18:51:46
    • 追い打ちなら一撃だし,セカンダリで追撃してもいいし,そもそもHSなら一撃なのに…それこそバランスも何もあったもんじゃないTDM,ドミネ,デヒューズ中心に高速コッキング組の砂であふれるぞ… -- 2014-07-30 (水) 15:07:11
  • PS4のSR世界ランカーはSRR61ばかり、日本ランカーはM98Bが多い。 -- 2014-07-30 (水) 19:56:52
    • 某アニメの影響だろ -- 2014-07-31 (木) 00:41:31
    • srrより少し弾速が速い分移動目標に当てやすいと言う利点があってだな -- 2014-07-31 (木) 14:39:19
  • コンクエに途中参加したんだが、既に試合はリンチ状態で、明らかに逆転できる要素がない試合だったんだ。
    だからってやっていいわけがないけど、恥ずかしい話、山で芋ってた。
    そして試合の途中、ダメージを受けたから、山の裏側に隠れて回復していたんだが、山の向こう側にいるスナイパーにやられたんだ。
    ダメージを受けてから、山に隠れるまで結構時間は空いてたから、決してラグではないと思う。
    チートだったら不思議もなにもないんだが、もしかしてゼロイン距離変更で、弾道が山なりになるのを利用してやられたのか? -- 2014-08-01 (金) 07:21:15
    • ゼロイン変えても弾道自体は変わらんぞ。BFは銃身の向き変えずにゼロインの変更だけで弾の出方が変わってるけど、あれは銃を上下に向けて撃ってるのと別に変わらん。
      分かりやすく言うならA地点から1000m先の目標Bに命中させた場合、同じ武器ならゼロイン関係なく、必ず同じ弾道になる。ゼロインは狙い方を変えるだけ。
      山の反対側でやられたのはラグか(長いと2秒ズレとかある)、弾道が山なりで命中する位置なら普通に弾道落下で当たったか。チートはまず無いと思う。 -- 2014-08-01 (金) 07:28:49
  • BFはスナゲーにならないいいゲーム -- 2014-08-01 (金) 15:04:33
  • レーザーつけると、スコープを覗いてから精度が100になるまでの時間って短くなる? -- 2014-08-02 (土) 23:31:53
    • 詳しくは知らないけど多分腰うち精度が上がるだけでスコープ覗いてから精度上がるまでの時間は変わらないと思う -- 2014-08-03 (日) 13:52:23
      • 誤差で割り切れちゃうような違いだけどレーザー付けると微妙に覗き込みが速くなるらしいね,その分腰撃ち精度からADS精度に切り替わるまでの時間が短くなるから結果木主の言う通りになるんじゃないかな
        レーザーで腰撃ち精度上がってる分で覗ききらずに撃っても精度はレーザー無しよりいいんじゃない?最終的に採用するかどうかは別として -- 2014-08-10 (日) 11:49:17
      • 確か、ADS精度への移行完了(精度0になる)時間は変わらない。腰だめの精度が良くなるから、移行途中の精度がレーザー無しよりもその分良くなるだけだったと思う。
        だから覗き込んだ時の照準の見え方も一切変わらなかったはず。精度0になるのを早める為には役に立たないけど、途中途中の精度を上げる分には役に立つはず。 -- 2014-08-10 (日) 12:00:27
  • 新設です -- 2014-07-24 (木) 14:13:53
    • お疲れ様です -- 2014-07-24 (木) 14:32:46
    • お疲れ様、ありがとう -- 2014-07-24 (木) 15:50:49
      • FY-JSにマズるっていりますか? -- 2014-08-03 (日) 15:16:23
  • マズルブレーキって実際の所どうなんだろうか?いろいろ言われてるけど謎は深まるばかり。 -- 2014-08-03 (日) 14:00:43
    • クロスヘアが小さくなるのと、あとどっかで聞いた話によると腰打ちの精度も少し上がるらしい
      ガセ情報ならごめん -- 2014-08-03 (日) 18:33:41
      • クロスヘアは狭くなるけど腰うち精度は上がらないよ。 -- 2014-08-04 (月) 00:13:32
      • 木主じゃないけど、んじゃマズルブレーキはつけた方がいいの? -- 2014-08-04 (月) 23:34:43
  • SRR-61はもとから精度回復が遅いけど、マズルブレーキつけると精度回復が遅くなるデメリットがあるきがします。SRRにマズルあるとないでは違いがよく分かる。 -- 2014-08-05 (火) 00:53:41
    • 何を言ってるんだ? -- 2014-08-05 (火) 01:13:32
  • 最近ラグが酷すぎてSRができん -- 2014-08-05 (火) 11:44:16
  • ピストルのところにも書いたけど、偵察兵使うならピストル(SRで狩りきれない時のトドメ用)はどれがオススメですかねー? -- 2014-08-05 (火) 12:25:30
    • 確実にSRであててからとどめ指すんだったらP226かM9でいいとおもう。SRで外すことがおおいなら93Rがおすすめ -- 2014-08-05 (火) 12:57:42
      • ありがとうございます!! -- 2014-08-05 (火) 13:58:18
  • SRにマズルつけると腰打ち精度よくなるが、精度回復するのが遅くなると言ってます。 -- 2014-08-05 (火) 02:04:16
    • 繋げてくれ。
      マズブレのデメリットは拡散値増加。フルオートだろうがセミオートだろうが容赦無く精度は落ちる。
      が、ボルト砂の拡散値は0。ボルト砂を撃った後の精度低下はコッキングによるもので、拡散値とは何の関係もない。よってボルト砂にとってマズブレのデメリットは無いに等しい。貴方の思い違いだから安心してマズブレをつけていい。
      因みに散々言われてるけど、腰うち精度は上がらないよ。レティクルが狭まってるだけ。 -- 2014-08-06 (水) 23:42:56
  • DLCでPSG1とヨルムンでケツが使ってたSRが欲しいな -- 2014-08-07 (木) 12:24:32
    • ヨルムンガンドについては全く知らないけどシグブレイザーr93かな? -- 2014-08-07 (木) 13:35:19
      • 検索してみたらこれだったよ、教えてくれてありがとう。 -- 木主? 2014-08-09 (土) 00:08:10
    • 同志よ -- 2014-08-12 (火) 15:07:25
  • 横移動しながら撃ったらタマが面白いほど変な方向に飛んでいく -- 2014-08-11 (月) 00:12:27
  • ゼロインの調整もっと細かく出来るようにならないかな・・・100m単位くらいで。1000mとかどこでやればいいのよ・・・ -- 2014-08-11 (月) 04:38:10
    • ゼロインとか芋砂専用機能だと思ってた -- 2014-08-11 (月) 04:41:25
    • ゼロインしなくても当たるようになる -- 2014-08-11 (月) 07:16:51
  • モシンナガン欲しいな -- 2014-08-11 (月) 00:37:47
    • 確かにあったら使いたい -- 2014-08-11 (月) 21:26:35
    • アイアンサイトつけてシモヘイヘになりきれるな -- 2014-08-12 (火) 10:57:09
    • 蛇よ!聞こえるか! -- 2014-08-12 (火) 14:32:58
  • スナイパー練習するならどのゲームモードがいい? -- 2014-08-12 (火) 21:38:11
    • 俺はTDMを勧めるかな。嫌でも上達してしまう。 -- 2014-08-12 (火) 21:53:29
  • SRにアイアンか近接用サイト付けて接近戦やってる人いる?
    やってみたいんだけど、どうやってやればいいのかわからない・・・ -- 2014-08-15 (金) 16:09:17
    • M98BにRDSとストプルつけてやってる、ガジェットはC4とビーコン、裏どりを意識するといいかも -- 2014-09-21 (日) 19:56:50
  • 凸砂するのって利点あるの? -- 2014-08-16 (土) 12:31:38
    • 相手より先に照準合わせて正確にHS出来るなら全距離一撃確殺は脅威,本当に上手な人は強いと思う,ただしそんな人もAR/CRで突った方が強い人達ばっかり
      ただしHSどころかまったく当てられない掠らない,あるいはそもそもが近距離胴撃ち一撃狙いの奴はお荷物,等倍サイトか中距離スコにオフセアイアンの奴は地雷だと思ってる
      HS出来ない奴は防御態勢つけられると無力化して芋りだす奴が多いしモーセンもビーコンも使わない奴ははっきり言うと邪魔
      他じゃできない長距離以遠の敵を狙えるぐらいしかメリットは無いと思う,長くなったがただの自己満足・浪漫,突砂な自分に惚れぼれしたいだけ -- 2014-08-16 (土) 14:06:33
    • 私個人の考えだけど、利点があるかどうかじゃなくて、楽しいから凸砂するんじゃないか?
      一発外したら終わりとか、そーゆースリルを楽しみたいじゃんw
      確かに上手くない限りチームのお荷物になることは認めるけどねw
      要するに漢のロマンじゃね? -- 2014-08-16 (土) 20:14:31
      • 私女ですが凸スナしますよ(マジレス -- 2014-08-20 (水) 23:42:31
      • 私男ですが性別関係無いと思いますよ(マジレス -- 2014-08-25 (月) 13:06:35
      • これで女ですけど、とか言われたら
        「女性のための転職サイト()」とか犯罪みたいなもんだろうな -- 2014-08-29 (金) 16:11:52
  • PS3とかのbf4の動画見ていつも思うけどCS版って防御体制つけてない奴多すぎね?ほとんど胴体で死んでるし。PC版とか出会いがしら胴体当ててもほとんどの奴が死なない。 -- 2014-08-17 (日) 13:05:52
    • どのハードでも雑魚狩りオ○ニー動画が多すぎる。毎回胴体キルしてるようになってるのは手負いor防御体制無しを倒せたのを繋げてるだけだから。 -- 2014-08-17 (日) 14:32:36
      • そこで外人さんのヘッドショットmontage見るのよ -- 2014-08-17 (日) 14:52:54
      • 日本人でも、ヘッドショット連発動画あるからねえ・・・
        雑魚狩り動画ばかりではないと思うよ。 -- 2014-08-17 (日) 21:14:51
    • まぁCS機で連続ヘッドはPCより難しいってのもあるかもね。だから必然的に運良く胴体キルが繋がったものを出していくのかも
      もちろん、CS機にも連続ヘッドを繰り返すような変態はいるけど -- 2014-08-20 (水) 23:40:18
      • 5連続HSくらいしかしたことないからほんとに強い人が裏山 -- 2014-09-26 (金) 14:07:09
  • スキル下げ専用武器と化してきた -- 2014-08-22 (金) 00:06:00
    • あっ…(察し -- 2014-08-23 (土) 21:43:34
    • 俺はSR8時間連続で使ったらスキルが50下がったぜw -- 2014-08-25 (月) 20:25:59
      • 俺は1か月メインはSRのみ使った後にAR担いで1時間ドミネに籠ったらスキルが112上がったぜw -- 2014-08-26 (火) 19:14:06
  • 芋スナの人に聞きたいんだけどキルしたあと屈伸運動するのは何が楽しいの?
    おかげで私は顔がまっかっかです -- 2014-08-31 (日) 16:55:02
    • 芋をSUAVで喰うかカウンター・スナイプで養分にしながら屈伸したり,カニ歩きしながらのジャンプ・スクワットで弾を避けつつ挑発するの超楽しいです/// -- 2014-09-01 (月) 19:37:55
      • それいいな今度から俺もそれマネさせてもらうわ -- 2014-09-02 (火) 19:14:37
  • スコープ越しに、一生懸命走ってる敵を見ると、撃つのを躊躇ってしまう。俺だけか? -- 2014-09-04 (木) 22:00:22
    • そんなに走ったり跳ねたりしてもあと一発当てれば、、、当て、あれ?あれ? -- 2014-09-05 (金) 18:03:38
      • いや、なんか同情してしまうんよね。味方に確実な被害を及ぼすって分かれば普通に撃ち殺すけど。 -- 2014-09-05 (金) 21:15:47
      • 当ててから言ってください -- 2014-09-26 (金) 19:02:13
    • 同志よ -- 2014-09-06 (土) 21:41:31
  • SRの弾速と弾道落下は関係してる?SRにサプレッサーつけた場合に一番落下が激しくなるのは、最低弾速のSRで合ってますか? -- 2014-09-07 (日) 17:30:04
    • 落下距離の計算式に時間が含まれてるんだから、弾速が低下して到達までの時間が増えれば当然落下量は増える(つまり関係してる)
      加速度も当然関係してるからSRの中で弾速が一番遅い銃が一番落下するとは限らない。(計算してないけど加速度が15のSV98が一番落下すると思う次いでエリートかな?)
      http://keisan.casio.jp/exec/system/1204505721
      簡単に計算出来るサイトがあるからそこで計算すると良い。 -- 2014-09-07 (日) 20:12:41
      • 遅くなり申し訳ない、本当にありがとう -- 2014-09-25 (木) 02:15:07
  • スコープ反射はもうちょい控えめにしてくれたらいいのに・・
    制圧射撃もあって弾道落下、弾速の概念もあってしかもHSじゃないと一撃じゃないのに更にバレやすいのはキッツいキッツい -- 2014-09-15 (月) 18:19:03
    • 味方に迷惑だからとりあえずsr置こうか? -- 2014-09-15 (月) 18:55:05
      • スナイパー=役立たずではないですよ。それは偏見です -- 2014-09-16 (火) 17:54:41
      • SR以外を使った方が安定して味方に貢献出来るのは事実じゃない?
        調子が良い時はTOP5に入る位にはなるがそういう時って他の武器使えばMVP取れる様な時だし。 -- 2014-09-16 (火) 21:30:27
      • 武器によって得意不得意あるんだから他の武器でMVPとれるとは限らないし、SRが必要な状況はいくらでもある、ただ単に使いこなせる奴が少ないだけ -- 2014-09-18 (木) 18:11:24
      • おういっつもスナイパーでトップ10入りしてる俺に謝れや -- 2014-09-26 (金) 14:09:47
      • 他の武器使おう -- 2014-09-26 (金) 19:01:08
    • 制圧効果に関しては、次のパッチであんな変なブレがなくなるから狙いやすくなるよ。スコープの反射を検証してたところがあったと思ったけど...遠距離じゃわからない時もある -- 2014-09-16 (火) 19:20:10
      • PLD使ったらモロバレだから反射はあんまり気になんないから良いんじゃないかな -- 2014-09-18 (木) 18:14:40
  • SRを撃つときにR2を軽く押しただけでは弾がでず、勢いよく押さないと弾がでないんですけど同じ症状のかたいますか?
    ほかの銃は普通に軽く押しただけで弾がでます。ちなみにps4です -- 2014-09-20 (土) 16:35:17
    • ↑追記
      srrとm98bだけこの症状がでます -- 2014-09-21 (日) 16:20:34
      • 銃によって押し込みが変わるわけないだろJK
        絶対いないよ。 -- 2014-10-18 (土) 16:50:44
  • よくあることかもだが、sr鯖にはいったのにアサルトやエアバーストに殺されるのは何なのだろうか?英語読めない方か空気読めない方? -- 2014-09-21 (日) 09:04:31
    • 両方なのではないか? -- 2014-09-21 (日) 10:42:49
      • 成る程。
        どうも、ps3はルール守る人少ない気がするんですよね…その分ルールに則った接戦が出来た時の快感は代え難いものですけどね -- 木主? 2014-09-23 (火) 22:18:27
    • そうでもしないとキル稼げないお猿さんでしょ,脳みそが豆腐でもない限り"SR(Sniper)only"くらい分かるだろ,相手にするだけ無駄,レギュレーション守った装備で倒して屈伸くらいで十分,ルール破りのくせに遵守してる奴に負ける低成績な奴なんて引退したほうがいいような戦績でも性格でも地雷な連中しかいない -- 2014-09-21 (日) 20:00:41
      • 悔しかったりする気持ちは分かるが屈伸とか余計相手を煽るような事しないでスルーしとけばいいのよ。でないと悪質なプレイヤーと同じ目線で見られてしまうからね。 -- 2014-09-23 (火) 16:15:39
  • 次のパッチで使用感がかなり変わるものと見てる。JNGが最速でM98Bはどうなるんだ?DMR&SR&PDWはほとんど底上げ修正みたいだね。もっと個性豊かでもいいと思うけどさ:忘れてたんで追記http://united-brotherhood.net/confirmed-changes-in-next-patch/ -- 2014-09-25 (木) 02:41:20
    • うれしいけど今更だよね m98bは距離減衰も優秀だよ
      一部のPDWとかは除いて、特にDMRやSRは総合的にみて明らかにARやCRに劣ってるから、ちょっと強化したくらいじゃSR担いで走り回ってもスコアは稼ぎにくいだろな -- 2014-09-25 (木) 16:48:31
  • SR使うとき照準アシストoffにしてる人います?自分はoffにしてますが正直どっちがいいか分からなくなりました。 -- 2014-09-25 (木) 06:25:57
    • srにアシストは掛からないけどoffにしてarとか使ってればaim力が確実に上がるよ。だからそのままで大丈夫 -- 2014-09-25 (木) 17:10:00
      • LMGやらSRで適当なこと言う人度々いるけどちゃんとアシストは掛かってるからな。ちなみに俺はアシスト無しのサブは使い慣れてないからアシストあり。 -- 2014-09-25 (木) 19:45:32
      • アシストつけると近距離で多数の密集した敵に対応できないから切ってる -- 2014-10-03 (金) 19:52:34
      • SRにもアシストかかってんだよなぁ -- s? 2014-10-21 (火) 01:28:37
    • 関係ないけどときどきSRへんなとこにアシストかかるからおかしいなと思ったら
      相手がラグでそれは残像だ状態だったでござるだからうまく活用すればONのほうが有利?
      まあ迷惑極まりないからラグ野郎はFPSやめてくだされ -- 2014-09-26 (金) 14:14:57
      • 時々スポーン直後でもないのにAEKノンストップフルオートで1マガジン全弾当てても無傷な奴いるんだけどなんなんだろうな,その後普通に撃ち返されるしわけが分からん,外人はアジア鯖来るなよって思う -- 2014-09-26 (金) 20:50:53
    • 実際動いてるやつにしかアシストかかりませんしww -- 2014-10-12 (日) 17:49:47
  • パッチきてからスナイパーがめっちゃ使いにくい -- 2014-10-05 (日) 00:12:56
    • 弾速調整のせいで一部ゼロインがずれてる(らしい),golを除いて全体的には強化だし他がダメ減少で相対的にも強化されてるよ,防御態勢使用者も減るだろうし(只対策は残るかもしれんが)
      変更後の弾速に慣れさえすれば割と行けるはず,俺の愛用(M98B)はサプ時の修正しかなかったけど… -- 2014-10-05 (日) 12:15:39
    • パッチ前とパッチ後で弾速に差がある銃ほどゼロイン調整のズレが激しいみたい。200m位までならなんとか使えそうだがそれ以降は目標より100m手前のゼロイン調整とかにしないと当たらないわ…弾速修正あった銃使ってる人は一度確認した方がいいかも。 -- 2014-10-15 (水) 02:45:00
      • DICE仕事が雑過ぎるわ。 -- 2014-10-15 (水) 02:49:00
  • 俺の愛用L96弾速強化来たー! -- てとら? 2014-10-06 (月) 22:52:45
    • 嬉しい気持ちは凄く分かるけどコテハンは禁止ですよ。以後気を付けて -- 2014-10-06 (月) 22:57:43
  • CS-LR4の性能がL96をほぼ上回っている…だと…⁉︎ -- 2014-10-20 (月) 21:22:59
  • SRの効果として防御体制貫通くらいあればいいのに -- 2014-10-24 (金) 20:40:29
  • 現在のSR最強はなんじゃろなっと -- 2014-10-26 (日) 00:50:47
  • JNG最高弾速になっている...? -- 2014-10-26 (日) 01:08:51
  • BF3ときのスナイパーライフルはほぼ一発だったけどBF4から多分一発って感じになって残念 -- 2014-10-26 (日) 20:48:22
    • BF3でもHC以外はHSしないと大体一撃じゃないと思うが・・・ -- 2014-10-26 (日) 21:04:21
      • BF3→胴撃ち15m以内でワンショットキル(SV98のみ胴撃ち20mでワンショットキル)
        BF4→胴撃ち12m以内でワンショットキル(但し相手が防御態勢着けていると胴撃ちワンショットキル不可)
        BF3と比べると少なくとも凸砂はかなりしにくいと思う -- 2014-10-29 (水) 16:54:14
      • 味方の集団が攻め込む拠点の100mぐらいでスポット>誘導>止まってる奴を倒すぐらいの気持ちでいいねん
        スポットや誘導のボーナス程度よ
        単独行動や少人数の集団だと途端に効率悪くなるからその時は違う武器を持とう -- 2014-10-29 (水) 19:04:51
  • 凸砂と芋砂の中間はなんて言うんだ? 自分は狙撃に有利な場所を転々としながら敵が少なかったり味方が多い旗取りに行ってるけどこれは芋なのか? -- 2014-10-29 (水) 20:01:03
    • そら普通に砂でしょ。 -- 2014-10-29 (水) 20:14:38
      • だだただ普通のスナイパーでいいのか 教えてくれてありがとう -- 2014-10-29 (水) 20:22:17
    • the偵察兵みたいな理想的な立ち回りですね -- 2014-10-29 (水) 23:56:33
      • よく死ぬしポイントはほとんどスポットボーナスだから理想的には感じないけどまあ、楽しいからいいか -- 2014-10-30 (木) 00:07:29
      • 偵察兵の仕事は基本スポットですからね、味方が有利になるようにアシストするのが本来の偵察兵の役割だと思います。 -- 2014-10-30 (木) 16:08:33
  • 皆様はスナイパー使うときの感度はどれくらいにしていますか?
    できればスコープ時の感度も教えて頂けると幸いです -- 2014-11-02 (日) 22:00:58
    • 感度は環境によって違うから何とも言えん(PC勢)が8倍覗いた時に60%にしてる -- 2014-11-03 (月) 00:04:56
      • ありがとうございます -- 2014-11-03 (月) 15:11:09
  • 秋のパッチ以降弾出ませんね~。ただの棒や -- 2014-10-14 (火) 08:39:50
    • いっそハードラインの警棒みたいに殴りたい -- 2014-10-18 (Sat) 13:05:56
    • 上の木にもあるけどPS4版で出ないのはM98BとSRRかな?その2つとSW40はどういうわけかトリガーが元々重いから普通より押し込まないと出ない。さらにコントローラーのボタンがすり減ったりしてると全く出なくなる。俺も同じ症状だったからコントローラー分解してすり減ってたボタン受ける部分にセロハンテープつけて盛ったら元に戻った。やるなら自己責任だけど、、、 -- 2014-10-20 (月) 03:15:06
      • 砂ライフルトリボルバー全般弾でないです。でもいい情報聞いた。さっそく分解してみる -- 2014-10-21 (火) 16:02:49
    • どうせならあのよく分からない射撃後の白い線も廃止すれば良かったのに。邪魔で仕方ないわ発狂もんだよ -- 2014-11-04 (火) 14:06:54
  • コンクエでSR使う奴はゴミ ソースはガチブロ
    SRとか糞芋狩るかベースレ○プの時にしか使わん
    SRとか使ってるゴミは全員糞芋認定 害悪にしかならん -- 2014-11-06 (木) 09:21:17
  • SR使えないの? -- dase? 2014-11-05 (水) 19:52:36
    • 下らない煽り、繋ぎ忘れ、禁止されているコテハンの使用...呆れ過ぎて笑けてくるわ -- 2014-11-06 (木) 19:06:15
    • 皆さん差分チェッカーから通報よろおねです -- 2014-11-08 (土) 15:28:50
  • 銃声がcodみたい だ -- 2014-11-08 (土) 00:35:48
  • 砂が蔓延ってるなか済まないけれど誰かカービンと45口径にサプレッサーつけてセンサー二つ持ちで特殊部隊ごっこしてるやついない? -- 2014-10-27 (月) 21:05:01
    • 普通にいるでしょ -- 2014-10-29 (水) 19:07:37
    • 偵察兵の時は普通にサプ付きM4&ガバにT-UGSとビーコンだよ。エリアの外側ギリギリを通って裏取りしてる。あんましやらんけど。 -- 2014-11-06 (木) 19:25:53
    • A91にサプとポテトとレーザー、44マグナムに3倍スコ、
      それとビーコンとモーセン玉ってカスタム強いですお -- s? 2014-11-10 (月) 00:38:01
      • あれコテハンついてる?ついてたらスマソ -- 2014-11-10 (月) 00:41:06
      • 名前欄にsageを入れると s だけ残る仕様。センサー持つとアシストでいい感じだな -- 2014-11-12 (水) 20:55:11
  • BF3ときよりは全体のスナイパーライフルが弱くなったけどM98Bの弾の数が増えたから俺はいいと思う。 今作は偵察兵を使うとヘッドショットゲーになって難しい -- 2014-11-15 (土) 19:43:38
  • 3の時みたいにサプレッションの影響大きくしたらいいと思うわ。後、200メートル以上はヘッドショット一発でキル出来なくなれば、糞芋ももっと減るのにな。 -- 2014-11-22 (土) 16:10:58
    • マークスマンボーナス「少しお話が」 -- 2014-11-22 (土) 19:02:21
    • 真面目な砂も減ると思う。 -- ps4? 2014-11-24 (月) 00:48:29
    • 誰も砂使わなくなるぞ。 -- 2014-11-24 (月) 01:29:54
  • スナイパー使う時感度80%っていいんですか?(CQ) -- 2014-11-23 (日) 08:05:02
    • よく感度がどうのって米見るが基本的に感度そのものを聞いてもマウス設定やPC設定でどうにでも変わるから無意味だからな
      聞くなら振り向き距離何cmか(マウスをどのくらい動かしたら180度ターンするか)で聞いたほうが良い
      手首エイムで13~18cm位が個人的にやりやすかった,CS版なら基本高めでADS時の倍率低めとしか言いようがないが -- 2014-11-24 (月) 08:27:27
  • JNG最速とかきめえ -- 2014-11-24 (月) 02:40:28
    • 未だに謎修正…そのおかげで最速目当ての輩が出現。正直FY-JSが最速であるべきだな、やっぱし武器調整下手くそすぎ。手抜いてるだろ -- 2014-11-25 (火) 17:52:35
      • JNGとかFY-JSとかよりも338ラプアマグナム弾のM98Bが最速じゃ無くなったのがとてもおかしい。 -- 2014-12-13 (土) 16:57:33
  • FY-JS何か他のスナイパーライフルと違ってAIMしやすいと感じるのは俺だけ?
    ヘッドショットがしやすい。 -- 2014-11-25 (火) 16:20:03
  • 何でJNGの見たいな変な形のを最速にするんだ!見た目そっくりのCS-LR4が強化されFY-JSはほとんど強化されてない! -- 2014-11-25 (火) 19:48:59
    • FY-JSとスカエリに関しては強化が難しい。威力を強化したら他のSRが危ういし、それ以外の欠点を改善しようとしたらお互いの特徴がなくなる。 -- 2014-12-01 (月) 12:47:17
  • SRの弾でなくなったんだけどバグか?他の銃はでるのに・・・ksバグ -- 2014-12-12 (金) 19:15:57
  • だんだん特徴付けされてきて影の薄いSRが減ってきたと思うんだけど
    まだ、調整不足のSRってよくSR使ってる人からみてなんだと思う? -- 2014-11-30 (日) 13:07:36
    • とりあえず頭を狙って撃ち抜けばいいから一番使いやすいと感じたSRとアタッチメントでプレイすればいいと思う -- 2014-12-07 (日) 18:12:26
      • ごめん言い方が悪かった、CTEに入り浸ってるから
        何か調整不足な点があれば意見として拾おうかなと思っての質問なんだ

改めて...調整不足のSRは何だと思う? -- 2014-12-13 (土) 01:02:02

  • m98bの弾速が減って影が薄くなった気がする。 -- 2014-12-13 (土) 16:59:33
  • m98bは弱体化してない -- 2014-12-13 (土) 17:20:19
  • 間違えた。JNGが強化されて、影が薄くなったということ。 -- 枝主? 2014-12-14 (日) 13:59:24
  • そういえば最近JNG使っている人見かけないな -- 2014-12-14 (日) 15:04:54
  • 確かに。 -- 枝主? 2014-12-14 (日) 21:59:21
  • COD民がBFに入ってみて、すぐ帰る理由の一つ・砂がHSじゃなければ即死じゃない -- 2014-12-15 (月) 22:20:49
    • ヘッドショットすれば解決なのにな -- 2014-12-16 (火) 14:09:41
      • 俺COD民だったがBFのほうが圧倒的に面白っかったからCOD売ったわ -- 2014-12-19 (金) 11:28:46
      • 元も子もない返しだな -- 2014-12-19 (金) 17:04:46
  • L96推しな自分としては
    L96の弾速をもっとあげてほしいかな(笑) -- pen? 2014-12-19 (金) 14:56:10
    • とりあえずコテハンやめろ -- 2014-12-19 (金) 16:02:06
  • 砂の即死距離って無くなったのか?PS4だけどTDMなのにマップの外側に芋砂がうじゃうじゃいるし狙撃されて即死してもHSのマーク出ないし自分が使ってもHSじゃないのに敵がどんどん死んでいくんだが(敵がダメージ受けてたかは見てなかった) -- 2014-12-19 (金) 17:20:29
    • 失礼、表現が悪かった。即死距離の12.7mが無くなって射程内なら頭か胴に当たれば即死するようになったのか? -- 2014-12-19 (金) 17:24:20
    • ハードコア -- 2014-12-19 (金) 17:42:49
      • ハードコアは一度もプレイしたこと無い(甘え) -- 2014-12-19 (金) 18:07:26
    • 自己解決したwサーバーの特殊ルールでHP60%になってたww -- 2014-12-19 (金) 19:00:45
  • L96a1よりAWPの方がよい -- 2014-12-19 (金) 22:37:25
  • 14倍で遠距離射撃→キル出来ない。 アイアンサイトで近距離射撃→めっちゃキル出来る。・・・俺って凸砂向きなのかな・・・ -- 2014-12-20 (土) 01:12:25
    • もうカービンかDMR持ってろよ -- 2014-12-20 (土) 03:31:27
    • 俺の勝手な個人的な偏見だが等倍サイトの砂は「突砂(ドヤァ」的な印象,スコープでの狙撃(ただし芋は除く)が得意な人は突砂もできるイメージ
      練習すればスコープで出会いがしらでもHS抜けるようになるよ,中距離スコ・オフセットは甘え,初めはx6使うといい,視野角が広いから近くでも捉えやすい -- 2014-12-20 (土) 10:38:11
      • 頑張って、最悪でも200mでも距離を確殺できるように練習してくる。 -- 2014-12-20 (土) 15:36:44
    • 20x、オフセットで近遠両方対応できるよb、弱点は中距離狙う時慣れが必要 -- 2014-12-22 (月) 05:07:17
    • 射撃練習場で覗かないである程度aimできるようにする、そこから息止めて微調整、発射を反復練習するんだ
      あと高倍率スコープの時だけコントローラー感度を30%とかガッツリ落とすと微調整しやすいよね
      ストプルの時はレーザーサイトをつけると精度maxのタイミングがわかりやすいよ!レティクルの中心とレーザーがしっかり重なってから射撃するのさ、焦って連射してもまっすぐ飛ばないよ! -- 2014-12-23 (火) 20:34:50
  • 偵察兵以外の兵科やるとキル数下がる自分はなんなんだろね(笑) -- 2014-12-25 (木) 09:24:30
    • 立ち回りがゴミなんだろ -- 2014-12-28 (日) 23:59:20
  • 米製のスナイパーライフル多いな。もうちょっとロシア製のSRがあったら嬉しいのに -- 2014-12-28 (日) 23:27:58
  • SRが上達するとほかの武器も上達するね、初撃を外さずに且つ頭に打ち込む癖がつくし、立ち回りも突っ込みすぎないで相手の動きを予測したものが身につく -- 2014-12-29 (月) 01:48:27
  • アーマーが害悪すぎる。技術で勝って仕様に負けるとな。 -- 2014-12-30 (火) 02:56:38
    • 胴撃ちが前提な時点で技術も何もないと思うけど -- 2014-12-30 (火) 08:02:50
      • その時点で技術でも負けてる -- 2014-12-30 (火) 23:43:11
      • 絶対言われると思った。AIMbot目指しマース -- 2014-12-31 (水) 03:40:36
    • HS狙えばアーマーなんて関係無いぜ! -- 2015-01-02 (金) 00:27:54
    • そういう武器じゃねーからそれ!
      それは別として、アーマーつけてたら凸砂ってかなり不利なんだな。砂なんか殆ど使わんから知らんかった。 -- 2015-01-03 (土) 17:58:57
  • なぜスナイパーライフルにドラグノフSVDが出なかったのかがわからない (..; -- 2014-12-31 (水) 04:46:31
    • SVDがそもそも軽くてセミオートで撃てるっていうDMRに近い運用を考えて作られた狙撃銃だからねぇ。そもそも精度とかの問題からSV-98ができたりしてるし…
      今やDLでSR338っていう特例が出たものの、今作はSR=ボルトアクションだからしゃーないのよ。
      DMRも偵察兵と相性悪くないから、あっちのSVDを愛してやってくれ -- 2015-01-02 (金) 00:49:32
  • 芋砂極めたいけど難しすぎる…
    敵から見れば唯の的やないか… -- 2015-01-02 (金) 12:28:38
    • 消えろぶっ飛ばされんうちにな -- 2015-01-02 (金) 12:31:31
    • シルクロードのスナ鯖行けば良いのでは?もっともそこ以外で芋られても…ね -- 2015-01-02 (金) 23:58:21
  • 頼むから不利な試合でスナイパー持ち出すのやめてください。勝てない試合がもっと勝てなくなります。コンクエストっていうルールは負けてる方が前に出ない限り勝てないゲームなんですよ。スナイパーばっかだと分隊も機能しないっすよ。もっと言うと負けてる状況でも普通の武器である程度キル取れるぐらいの腕ないとスナイパーなんてうまく使える訳ないですよ。お願いします。 -- 2014-12-22 (月) 18:33:21
    • ほんとそれ
      初心者は孤高のスナイパー(笑)になりたいのかしらんけどSR持つやつ多い
      コンクエでSRとかいらねえから -- 2014-12-23 (火) 13:24:54
    • コンクエは人数多くてキル確定で誤魔化しやすいもんなぁw -- 2014-12-23 (火) 20:11:02
    • 勝ってる時に比べて負けてる時に前出れば死にやすい。だからSR使うのが増える。するとみんなSR使おうかなって思う。そんな中俺はスナイパーよりも後ろでSUAVを投げる。 -- 2014-12-23 (火) 20:31:18
    • 隊長!DMRの持ち込みはよろしいのでしょうか?(´_`)> by左遷偵察兵

(ここからマジ)
SRを持っていってもスポット・キルアシ・ビーコン置きしか出来ない。特にロッカーだとモーションアシ・ビーコンという屑っぷり。突=AR,工=CR、援=LMでプレイしている自分は偵では何を持って行けばいいんだ?SG使ってたら叩いてくるメールが来るし。
ほんとに使う武器に困っている。 -- 2014-12-24 (水) 14:35:59

  • それでも偵察兵やりたいならCRでしょうねぇ。SRも最初からHS連発なんてできないからあきらめずに使いつづけてほしいけど・・・
    でもロッカーでSRはちょっと・・・ハードル高くないですかね -- 2014-12-24 (水) 17:57:14
  • カービンにSUAVとC4持ってキル特化がいいんじゃないかな
    他の兵科と違ってサポートらしいサポートがしづらいからキルで貢献が逆に楽な気がする -- 2014-12-24 (水) 18:10:50
  • モーセンとビーコンを効果的に設置することができれば、ロッカーみたいな近~中距離マップで自分のスコア・キル数は稼げなくても分隊をトップに、チームを勝利に導ける兵科なんだよね
    広いマップならPLDやSUAV、MAVで分隊員および味方に敵の位置を知らせることでかなりゲームを有利に進められるから、偵察兵は奥が深いよ
    でもキル数をとにかく稼ぎたい人はほかの兵科のがむいてるよね -- 2014-12-24 (水) 18:44:54
  • サプ付きのカービンやDMR、センサー系とビーコン持ち込むのが一番仲間に貢献出来ると思いますよ。アタッチメントにターゲットディテクター付ければ更に良いです。ビーコンは敵のスタート拠点とすぐ近くの拠点の間に置くとばれにくいですね。 -- 2015-01-03 (土) 00:05:03
  • ライフル解除したくて悪戦苦闘中です。ストレスマッハで禿げそう。狙撃下手の自分はどうしたら良いの? -- 2014-12-30 (火) 11:05:57
    • ひたすらに練習あるのみ 射撃練習場にこもって動かない標的にひたすら撃ち込む 敵を見つけて覗いて息止めて微調整して撃つまでの一連の動きを素早く正確にこなせるよう練習だ! 実践ではなるべく足を止めてる敵兵を狙う または足を止めた瞬間を狙うように意識して 自分に気づいていない敵兵が目の前を通過しても確実に仕留められる自信がないなら撃たずにやり過ごしたほうが結果的に良かったりするよ、偏差撃ちは感覚つかまないと難しいからね 射撃中の敵兵や修理中の工兵、狙撃中の敵スナイパー、バイポを展開した援護兵など結構足を止めてる敵兵は多いよ そんな射撃機会を見つけるには前線に出なきゃいけないから芋砂にだけはなっちゃだめだよ! -- 2014-12-30 (火) 23:42:01
    • 実はロッカーは最高の砂マップだよ。狙撃よりも近目の敵を狙う方が実は簡単だったりするし、他のマップより味方が密集するからキル確アシストも取りやすい。XPブーストつけて何試合かやれば結構解除しやすいと思うぞ! -- 2014-12-31 (水) 03:01:39
    • 練習…ですよね。近道ないのは解ってはいるけど凸過ぎたりと上手くいかないなぁ…
      ロッカーではデスのてんこ盛りデスの…はぁ…
      頑張ってるんだけどねぇ -- 木主? 2015-01-01 (木) 20:12:31
    • コンクエのスナ鯖で練習がお勧めです。スナは偏差撃ちの感覚などがそれぞれ差があるので、どれか一つ好きなSR見つけて、それの扱いを覚えるのが良いですかね。 -- 2015-01-03 (土) 00:09:36
  • スナイパーは、基本いもるのでわ? -- 2015-01-03 (土) 16:34:19
    • スナイパーは別にいらない、ただビーコンとセンサーはいる -- 2015-01-03 (土) 16:36:52
    • スナイパーじゃなくてリコン(偵察兵)なのを忘れた輩が多すぎるせいでこの兵科は軽視されているのですよ -- 2015-01-04 (日) 21:33:38
  • 突砂したいのならFY-JSをおすすめします -- 2015-01-03 (土) 16:37:49
  • ロッカーは、スナイパー難しいですよ。アップデートのせいでいろいろ変わりましたからね。 -- 2015-01-03 (土) 16:42:34
  • スナイパーしていてなんでもフルバーストで撃ってくるひといみわからんアップデートで当たるようになったからって調子にのらないでほしい -- 2015-01-03 (土) 16:52:10
    • 分かりやすすぎてこっちが恥ずかしくなるな -- 2015-01-03 (土) 17:05:06
    • 仕方ないじゃん戦争だし -- 2015-01-05 (月) 01:54:50
      • ゲームのね戦争 -- 2015-01-07 (水) 10:57:59
  • 凸砂楽しいな。あさると相手でも1対1なら勝てる。さすがに複数こっちに照準合わせてたら死ぬが。 -- 2015-01-04 (日) 00:17:21
    • 1対1なら勝てるでもはますなどには、遠距離じゃないとかないませんでしょうか? -- 2015-01-04 (日) 10:27:47
  • PS3にもスナイパーサーバーほしいです! -- 2015-01-03 (土) 17:24:57
    • サーバー検索にsniperって打てば3、4つ位出ますよ。でも大抵ルール破る輩が出現するんですよねぇ…。純粋にスナ合戦出来ればかなり楽しいのですが…。 -- 2015-01-04 (日) 12:05:47
      • そうですかありがとうございます -- 2015-01-04 (日) 14:23:01
  • スナイパーでエイムをあわせるまでに殺されること多くないですか? -- 2015-01-04 (日) 13:30:23
    • CRかDMR持とう -- 2015-01-04 (日) 16:06:51
    • 自分も初期はそうだったけど、最近はそうでもない。近距離でも相手を倒せる。 -- 2015-01-04 (日) 16:27:32
    • 打ち合いはなるべく避けなきゃだけど、敵を見つけて、覗いて、息止めて、微調整、打つまでの手順を日々訓練していれば打ち負けないし、近距離も対応できるようになるよ
      超近距離は腰だめで対応かHGに持ち替えたほうがいいかな
      とにかくSRは近距離が戦いにくいから立ち回りに気を付けてね -- 2015-01-04 (日) 21:41:01
  • スナイパーで撃ってすぐジャンプして意味は、あるのでしょうか -- 2015-01-05 (月) 20:24:17
    • 相手が砂なら狙いそれる(かもしんない)からあるんじゃないかな
      そうじゃなくても弾避けてる気分になれて楽しい -- 2015-01-06 (火) 10:46:20
    • 音いいっすよねぇ! -- 2015-01-09 (金) 21:14:22
  • JNG強いと思うひとー -- 2015-01-06 (火) 23:20:42
    • 強いですよねー!!M98メインですが弾速の違いは俺には良く解らないっすw個人的に音が好き! -- 2015-01-09 (金) 16:50:25
  • 戦闘機うちぬいたことあるひといますか -- 2015-01-07 (水) 10:55:45
  • BFHでもL96A1出ると公開されてうれしかつた。                          コッキング変わってなかった。     -- 2015-01-06 (火) 11:36:18
    • 俺の記憶が確かならAWSじゃなかったけ?個人的にはAWMの方がよかったがなぁ… -- 2015-01-06 (火) 15:44:56
      • AWMですね -- 2015-01-06 (火) 17:32:14
      • 探したら出てきた http://fpsjp.net/archives/94639 もう愛用するしかないぜ! -- ? 2015-01-07 (水) 15:52:25
  • 最近撃つ度にジャンプするのにハマってるんだけど皆のマイブームってあった? -- 2015-01-11 (日) 01:47:28
    • あれ撃つときに一回必ず止まるし周期的だからかなりHSしやすいんだけどなぁ…スコープ越しに見てると物凄くシュールでww -- 2015-01-11 (日) 09:06:14
  • ヘリを抜ける人に聞きますコツを教えてください -- 2015-01-11 (日) 20:24:30
    • ほぼ運。狙って当てられるのは近距離でのろのろ動いてるヘリぐらいだな。自分が一番偏差と上手く付き合えてると思うSRなら、歩兵より早く動く点に対してもどれぐらいのリードを取れば当たるのかが感覚的に分かるはず。バイクとかバギー相手なら慣れれば当てられるようになるけどヘリは動きが縦横無尽すぎて慣れとかコツとかっていう話じゃないんだよなぁ。 -- 2015-01-12 (月) 04:19:32
    • 弾速の良い武器担いで祈ってくれと言うしかないなぁ…気に入ってるのがあるならそっちのほうが良いかも知れんが弾速高い方が予測不能な動きをされた時誤差が少なくて済む
      100m離れたあたりから偏差的に難易度高くなるから近場で直線移動してるカモくらいしか狙って当てられないと思うで,頭がどこにあるのかを複座から確認しとくといい,でも基本は勘 -- 2015-01-12 (月) 09:11:57
    • 動きが切り替わる瞬間を狙ってとりあえず窓を打ち抜く感じかな
      バギーとかボートみたいな敵兵が直接見える乗り物は結構打ち抜けるけどヘリはちょっと・・・ -- 2015-01-13 (火) 01:15:52
  • 今度買おうと思ってるんですが
    CODみたいに砂一発ですか? -- BF4初見? 2015-01-12 (月) 22:45:53
    • ボルトアクションのスナイパーライフルでは頭と至近距離(12m以内で敵がアーマー付けて無い場合)の胸部のみ即死です -- 2015-01-12 (月) 22:50:16
  • ご回答ありがとうございます! -- BF4初見? 2015-01-12 (月) 23:58:27
    • コメントの左にある○を左クリックするとそのコメントの下に自分のコメントを繋ぐことができる,気にする人も多いからなるべく繋ぐようにね -- 2015-01-13 (火) 15:19:04
  • 一つのSR使い続けて馴染んでくると、走ってる敵兵もバギーやボート乗ってる敵兵も感覚で打ち抜けるようになるね
    SR始めようとしてる人にはぜひ一つSRを決めてもらって腰を据えてそのSRと付き合ってみてほしい、時間をかければかけるほどそれに見合った力を発揮してくれるよ! -- 2015-01-13 (火) 22:18:14
    • つまり、惚れた女に尽くせと言う意味だな(´・ω・` )> -- 2015-01-14 (水) 00:32:07
      • ナイス例え( ☆∀☆) -- 2015-01-14 (水) 20:01:55
      • ただ弱点として少し他の女にうつつ抜かしてると両方からフラれる、しかも関係修復に時間がかかる -- 2015-01-16 (金) 11:50:07
      • ただ弱点として少し他の女にうつつ抜かしてると両方からフラれる、しかも関係修復に時間がかかる -- 2015-01-16 (金) 11:50:07
  • SR使ってるとさ、他の兵科より長い射程で戦えるでしょ
    だから味方が敵兵と交戦する前に敵兵を排除できるからKILL数がチーム内でダントツ多くなるのね( *´艸`)
    上手い戦闘機乗り、ヘリ操縦士がいたらKILL数敵わないけどさ -- 2015-01-14 (水) 21:28:29
    • 凄いな。コンクエやっててキルマシーンとってるSR使いなんて殆ど見ないぞ。自分で使っててもARよりキル数多くなるなんてことはまず無いし。長い射程で戦えるというよりは、ロングレンジ以外を捨てて、戦える局面が減っただけと感じちゃうし -- 2015-01-14 (水) 21:33:29
    • 見て下さい、これが絶滅危惧種「うまいスナイパー」です -- 2015-01-14 (水) 21:34:26
  • SRのときの皆さんの感度ってどのくらいですかね?(機種はPS4 -- 2015-01-15 (木) 15:30:02
    • 感度40で覗き込み倍率とかで微調整してる -- 2015-01-16 (金) 11:46:45
    • 感度は70、高倍率は25~30かな
      低感度のほうが覗き込んでからの微調整しやすいね -- 2015-01-16 (金) 19:39:03
    • もちろん100です -- 2015-01-20 (火) 18:43:47
  • 自分は50と75の間で調整してます -- 2015-01-15 (木) 16:14:21
  • 感度は65
    (^Q^ -- [[ぴこすけ]] &new{2015-01-17 (土) 20:20:44};
  • スコープ覗いて動きながら撃ってる奴いるけど、ちゃんと止まって撃てよって思うわ。当たるわけねーだろ。 -- 2015-01-11 (日) 09:22:55
    • お、おう(サプFDで2キルストリークなんて言えない) -- 2015-01-11 (日) 12:36:39
    • レティクルがずれるだけだから普通に当たるんだよなぁ...まぁスコープ除きっぱなしなんて怖くてできないけど -- 2015-01-12 (月) 12:48:06
      • JNG-90あたりにストボル・x20以下のサイト(わたしは x8ライスコ が使い易い)・おまけでレーザー
        付けとくと動き撃ちSR完成ですわ(´`)弾速があるからよく当たりますよ~時代は凸スナだな -- 旅人A? 2015-01-20 (火) 18:00:25
      • JNG-90あたりにストボル・x20以下のサイト(わたしは x8ライスコ が使い易い)・おまけでレーザー
        付けとくと動き撃ちSR完成ですわ(´`)弾速があるからよく当たりますよ~時代は凸スナだな -- 旅人A? 2015-01-20 (火) 18:08:02
  • 援護兵の制圧射撃嫌いスピードがあれば倒せるけどドラックじゃ間に合わないですよね。 -- 2015-01-20 (火) 18:47:45
  • 分かります。狙われたら終わりですよね -- 2015-01-21 (水) 09:27:57
  • ここで聞く話じゃないかもしれないんですが、wikiの参考動画みたいなのはどうやって見つけてきてるんでしょうか?
    つべでBFの動画探すと数が多すぎて難しくて・・・ -- 2015-01-21 (水) 12:43:59
  • 味方と敵が撃ち合ってる横から遮蔽物の陰で安心してる敵兵をスパンスパン撃ちぬくのは爽快だ
    慌てふためく敵兵が遮蔽物から飛び出したところを味方にやられるところなどみると心が躍る!
    諸君、私たち偵察兵の手で憎き敵兵に見えない恐怖を植え付けてやろうじゃないか -- 2015-01-22 (木) 21:28:50
    • なおライフルスコープの反射で見え見えの模様 -- 2015-01-22 (木) 22:01:56
      • 男ならアイアンサイトだろ常考
        長距離狙撃?目測と勘だ -- 2015-01-30 (金) 10:00:30
    • YEAH,Sir!マークスマンよりの私はミニマップギリギリからの狙撃にFYJSを使用しております。HS癖がついたので近距離はREXを使用しております、DEAGLEのようなガスストロークはいまいち馴染めません、Sir! -- 2015-01-25 (日) 12:54:48
  • コンクエストでスナイパー使ってる人に聞きたいんだけど立ち回りで気にしてることってなに? -- 2015-01-23 (金) 22:49:54
    • 味方が進軍する方向の索敵、常に味方の少し後方にいて接敵したら交戦地点の横に移動して十字砲火できる位置取りを意識する
      あと大事なのは捕捉されないことと戦場で一番長く生き残ること、分隊員のリスポーン地点になることも大切 -- 2015-01-24 (土) 01:55:59
    • 岩陰、壁だけでなく、木の陰とか視認され辛いポジションをとる。高さを利用して敵の遮蔽物を減らす。なるべく側面は晒さない。HSされやすい(個人的にしやすい)から伏せない。敵を視認したら撃つ前に隠れる。もちろん、味方が接敵しそうなら胴撃ちでよいから射撃を優先する。 -- 2015-01-25 (日) 13:04:05
  • 凸砂に一番向いているのはなんぞや?プレミアムではないです -- 2015-01-25 (日) 19:21:53
    • 個人的にはSCOUT ELITE。トップクラスの弾速とコッキング速度を両立し、かつ腰撃ち精度も高いので腰撃ちや狙いを定めやすい。最低威力が低く必然的に100m以内で戦うことになり、さらに弾速の速さもあり弾の落ちやすさが気になりにくい。ただ装弾数が少ないので弾切れに注意。遠距離はからっきし駄目だが凸砂に限れば最強だとさえ思う。 -- 2015-01-25 (日) 22:47:23
      • なるほど!
        しかし海外勢はM40が多いのはなんでなのでしょうか...? -- 2015-01-26 (月) 22:27:40
      • M40はSCOUT ELITEと同等のRPMを持っているし装弾数が10なのに加えて最低威力が通常のSRと同じに設定されているからHS一発で敵兵を倒すことができる範囲が広いの
        弾速が遅いのがこのSRの欠点ではあるのだけど凸砂をする上では大して問題にならないわ
        SCOUT ELITEの説明の捕捉だけど弾丸の落下が他のSRよりきつく設定されてるのよ、使うときは少し気にかけることね -- 2015-01-27 (火) 01:16:04
      • M40はscoutに比べて近~遠の汎用性が高いことかな。あと照準の戻りが素直でrpmを活かしやすい。90m以内胴撃ち限定TTKなら意外とSR338>scout>M40>FYJS。ただしSR338は12,5m以内の1shotkillと100m以内の1HSkillは狙えない。HS狙いならFYJS、狙いがつけやすくトリガープルまでのタイミングが一呼吸早いとの報告も多い。凸というより分隊行動なら338recon(GOLMAG)もキル確定(前衛武器の一撃で倒せる)距離が長く、選択肢にはなると思う。参考になれば。 -- 2015-01-27 (火) 04:05:28
  • 最近SR全部使ってみたのだけど性能差で一番重要なのは弾速ね
    速ければいいってものじゃなくて自分のイメージに一番近い弾の飛び方するSRを見つけるのが大切だわ -- 2015-01-25 (日) 23:04:08
    • ↑激しく同意!! -- 2015-01-27 (火) 12:35:36
    • いいこといいますね -- 2015-01-29 (木) 17:22:59
    • すげえ分かる!… -- 2015-02-04 (水) 12:48:18
  • 「貴様、いい腕をしているな。今から私の部下になれ。」と言われてみたい -- 2015-01-29 (木) 19:41:46
    • 「貴様、いい腕をしているな。わたしの右腕になれ」
      ブチッ「はい、どうぞ」 -- 2015-01-30 (金) 23:06:47
    • 「サイトォオオ!!そいつをよこせぇえええ!!!」だろそこは。 -- 2015-01-31 (土) 13:14:25
  • スナイパーに必要なのは予知能力なの
    戦況によってどのルートを敵が辿ってくるのか予測し、ベストな射撃位置につく判断力が必要だわ
    ま、これはどの兵科にも必要にはなるのだけれどSRを使う上で求められるのが敵兵の一歩先を予測する力ね、ターゲットの一秒先の未来を見る力よ
    調子が悪くて弾が当たらないときなんかはターゲットと標準が重なった瞬間にトリガーを引きがちなの、SRを使い始めた人やこれから使おうとする人は気を付けるといいわ -- 2015-01-31 (土) 12:55:56
    • 簡単に言うと、「ベストポジションを見極め偏差撃ちを極めろ」という事ですかな? -- 2015-01-31 (土) 17:15:31
  • ps3だと当たらないのかな・・・ -- 2015-02-01 (日) 23:00:04
    • 泣きそう・・・ -- 2015-02-01 (日) 23:00:27
  • スナイパーで狙うときわホールドですか?ボタン切り替えですか? -- 2015-02-06 (金) 22:26:02
    • まさかADSについてじゃないだろうし,息留めの話をしてるなら設定で変えれるよ,初期設定ならボタン切り替え -- 2015-02-07 (土) 09:29:51
  • 最低、スポットリボン5、10キル位はしてる長距離(250m)砂は、コンクエストで貢献出来ていますかね? -- 2015-02-08 (日) 23:01:45
    • まったく貢献していないではないけどね、コンクエストは拠点に絡んでなんぼだからちょっとゲームへの影響力は薄いんじゃないかな
      スコアボードで上位にいるなら一定量貢献できてると考えていいんじゃないかな -- 2015-02-09 (月) 00:02:49
    • 自分は撃ってる弾の数によると思う(いわゆる制圧)
      最近凸砂してるけどピシーンパシーンとかそばで聞こえるのはかなりストレス。聞こえただけで移動してしまうほど精神的に来る。そしてそれが250となると相手が先にみてるのがわかってるから下手に動けないし。
      でもできればもうちょい殺してほしいね -- 2015-02-18 (水) 14:49:16
    • 最低15キルはしてください -- 2015-03-18 (水) 20:26:31
  • ずっとSR使ってて思うけど、SRを使う上で一番大事なのは腕じゃなくて位置取りだと思うんだ。
    コンクエとかだと拠点に絡んで仲間を援護できる位置につけばかなりのポイントを稼げる・・・だけどこればっかやってたら遠距離狙撃が苦手になるんだよなぁ、最近スナイパー勝負負けどうし(泣) -- 2015-02-18 (水) 02:35:47
    • 早い話がAim<立ち回り
      そして遠距離狙撃でも自慢の立ち回りで先に撃って仕留めよう。ふぁいと。 -- 2015-02-28 (土) 11:11:36
  • スナイパーでキルしたかったら芋を狩れ。
    稼げるぞ。やつらは位置的に遠い所にいるから距離ボーナスでそこそこはいる。
    キル出来ないと思ったら以下の場所を探してみてくれ。
    ・高い所(山の上、マンションの上等)・相手本陣 ・MAPの端っこ ・相手からして見晴らしのいいところ あるいは自分が芋のつもりで自分ならどこから芋るか…というのをかんがえて探すのも悪くない。 いっしょに芋狩しようぜ! -- 2015-02-19 (木) 22:22:11
    • 芋なんかと遊んでないで仕事してくださいな -- 2015-02-20 (金) 00:45:13
    • ミイラ取りがミイラになる典型的な例だな
      さっさと前線出ろ、上達しねえぞ -- 2015-02-20 (金) 04:02:49
    • 凸った方がまだ全然稼げるんでいいです -- 2015-02-20 (金) 12:15:02
    • 芋狩りで稼げるサーバーってだいぶ終わってると思うぞw -- 2015-03-16 (月) 09:19:18
  • 芋ってた奴に近距離でHSしたらその後エイムボット扱いするファンメ来たんだが、そんな神経質になるほどFPSに命かけてるんだなぁ -- 2015-02-28 (土) 06:36:58
    • なぜこの場所に書いた…貴様ああああ偵察兵=芋とでも申すつもりか!9割8分合ってる! -- 2015-02-28 (土) 07:03:49
    • 芋は何故か自尊心高いから仕方無いね -- 2015-02-28 (土) 12:45:51
      • 意識高系芋か・・・需要ないな -- 2015-02-28 (土) 13:41:22
      • フレに一人居るわ。
        そいつフレのなかで毎試合一番スコア低いくせに立ち回り云々語り出すし口悪いw -- 2015-03-16 (月) 07:04:25
  • 勝ちに貢献しているのならな…。たまに後方で籠もって攻撃してるだけで、チケット取られまくりって人もいるわけだし。というか偵察兵関係ないだろソレ…。 -- 2015-03-01 (日) 21:14:05
  • 500↑安定してHS取れるようになると楽しいな
    工兵くん、SRAW撃つ時は周りをよく見てね -- 2015-03-06 (金) 16:48:10
  • コツとかうんぬん言う前にSR多く使った方がいいよ。ある程度近中遠に慣れてきたら上手い人の動画見たりコツ誰かに教えてもらったりした方が絶対上手くなるよ。よく上手い人の動画見たりコツ教えてもらったら凄いSR上手くなった!って言ってる人いるけど、その人はある程度SRに慣れてるからそれ+コツで上手くなるわけでいきなりやると変な方向に行く人が多いからやめた方がいい。実際そんな人いっぱい見てきました…。弾が当たらないからSR投げやりになる人いるけどそんな人ほどARも下手てか全般下手。SR上手い人はどんな武器でも上手い人が多い。例外な人もいるけど…
    継続は力なりです。 -- 2015-03-08 (日) 09:41:39
  • 使うSR変えるたびに思うのだが、SRによってスコープ覗いているときの感度変わらないか?
    自分的にM98B、JNG90、FYJSはHSしやすいのだがM40やSRRはHSしにくい(?)気がする。
    弾速の関係なのかな -- 2015-03-08 (日) 11:00:41
    • 俺もそう思う。俺の場合君と逆パターンなんだがエイムが安定するまで少しかかっちまう.....やっぱ弾速とかも関係してくるんじゃないかな? -- 2015-03-09 (月) 21:08:25
    • 銃の機動性の違いで振り回し速度も変わってきますよ。
      簡単に言えば小さい軽い銃は早くm98b等デカイのはゆっくりになりますよね。 -- 2015-03-12 (木) 10:45:56
  • 胴撃ちでも殺せるの?もしそうなら頑張る。
    返信お願いします。 -- 2015-03-16 (月) 20:52:05
    • SR338以外のSRなら12.5mまでは胸・腕撃ちでも一撃だけど、それより下に当たったり防御態勢のアーマーが付いてたりするとHPが残る。 -- 2015-03-16 (月) 21:23:03
      • ありがとうございます (^^) -- 2015-03-17 (火) 20:31:48
  • 砂強すぎ笑えない。
    上手い砂使いがいると途端にクソゲー化する。 -- 2015-03-10 (火) 17:40:10
    • BF4の場合は弾道も弾速もスコープのブレもあるから深刻なスナゲー化はしていないわね。某化石FPS及びその後継作みたいに発射即着弾お手軽ワンクリックKillできるわけじゃないし。 -- 2015-03-10 (火) 20:58:37
      • ホントそれな(笑)CODでSR上手いって言われてもBFのSRに比べたら「ふ~ん」ってなるね -- 2015-03-11 (水) 16:23:16
      • TDMしかやってないんじゃ…コンクエとかでやられるのは立ち止まってるときか。運が悪い時だな -- 2015-03-12 (木) 15:52:48
      • FPSは初めてか?肩の力抜けよ -- 2015-03-22 (日) 11:58:12
    • AIMが上手い人だと威力のアドバンテージがでかすぎるから何持っていっても全距離負けるよね。
      まぁそんなに上手い人なかなか居ないけど。
      でもそこまで上手いと遭遇してもむしろ尊敬の念しか抱かないからクソゲー化するとまでは思わんけどね。 -- 2015-03-16 (月) 09:24:46
      • 大抵、AIMが上手いのもそうだが上手い砂は戦況毎に最適な場所に移動して狙撃するからマジで熟練すればスナイパーは強い。芋はずーっと動かざる事山の如しだから思ったよりもKILL/時が低い -- 2015-03-28 (土) 20:13:15
  • みなさん!
    偵察兵エキスパートをクリアするコツとはなんでしょうか。マークスマンリボンが全然取れないんです。 -- 2015-04-01 (水) 09:00:56
    • 頭を狙う。これしか無いと思う。もっと具体的に言うと、激戦区の敵は撃ち合ってて足を止めてることが多い、ソコを狙うべし。(ていうかそもそもSRの役目って激戦区の味方の援護だと思うし、最悪頭に当てられなくても味方が倒しやすくなるし、それできないSRとかちょっと…だし。) -- 2015-04-01 (水) 23:43:59
    • マークスマン意識しないと取れないよね…地味に難しくてFYJSまだだわ -- 2015-04-02 (木) 21:33:35
  • ある程度離れてキャンプしてPLDでスポット頑張るのはどうなんでしょう、他の兵科で旗などに絡んだ方がよろしいですか? -- 2015-04-02 (木) 03:08:37
    • スポット自体はすごく役に立つのですが、同じスポット支援ならMAVの方が優れています。PLDでは兵器に対するレーザーペイント支援が出来ますので、MAVでスポットしつつ、敵兵器を発見したらPLDSOFLAMでレーザーペイントする…というやり方のほうがチームに貢献できると思われます。 -- 2015-04-02 (木) 09:21:28
      • 固定ランチャー+レーザー支援によるトップアタック誘導攻撃はもっと注目されていい。レーザー誘導しても射程圏にミサイル残ってる味方の工兵居なかったりする事もあるが、拠点近くにランチャーがあれば有効な対戦車攻撃がどの兵科でも出来る。 -- 2015-04-21 (火) 09:42:02
  • SR使って旗にからむってどうすりゃいいんだ...無理矢理凸砂してるけど大抵打ち負ける(新兵 -- 2015-04-01 (水) 21:38:09
    • 味方が多い場合は絡んだ方がいいけど、少ない場合は下手に絡むより旗本から少し離れて狙撃した方がいいと思う。 -- 2015-04-01 (水) 23:12:18
    • 旗に絡むってのは、直接旗の範囲内で制圧しなくとも、旗の範囲内の味方を援護してればおk。旗内の敵を狙撃してもいいし、旗内の味方を狙う敵を狙撃してもよし。だけど相当立ち回りが難しいから、よっぽど腕がないとSRで旗に絡む位なら他武器のほうが役に立てる。 -- 2015-04-01 (水) 23:47:14
    • 新兵ならAR(SR・DMR・SG以外)を使うべし。いきなりSRは難しいと思う。少なくとも俺は、初っぱな、AR使ってエイミングの練習を頑張っていた。どうしてもSRを使ってやりたいなら、他の方々の事を参考にしてくれ。ただ、SR使っててkillできないからといって、芋は絶対にしてはならない。 -- 2015-04-02 (木) 02:16:48
      • FPS自体は初めてじゃないからエイムは人並みにはできてる(はず)。なんだけど、上の先輩が言うように後方から旗取りの支援ができるならSRの芋とはなんぞや??って疑問が... -- 2015-04-02 (木) 09:05:04
      • 後方から旗どりの支援ってのは、自分もある程度動きながら って意味じゃないか?(交戦距離 ~150mくらい)前線の1、2歩手前。SRの芋は自分が決めた場所から殆ど動かず、killも取れていない為、然程戦力にもなっていない奴。
        1S1K(1ショット1キル)の芋がいたらそれは強いかもなw -- 枝主? 2015-04-02 (木) 19:50:20
      • なるほどありがとう -- 2015-04-02 (木) 21:25:59
    • 突っ込みすぎずに、ガジェットもフル活用して拠点から一歩引いたところから頑張ってみる。ありがとうでした -- 木主? 2015-04-02 (木) 21:29:46
  • 芋も混戦の時に分隊にいれば、フィールドアップグレードが無くならないから居ても良いとは思うけどな。

後、戦い方なんて人それぞれだから芋も馬鹿凸も否定してはいけないような気がする -- 2015-04-04 (土) 23:58:56

  • コンクエストなどでの芋を否定して何が悪い。もちろん、自陣を守るためのキャンプや、前線援護のためのキャンプならもちろんやって構わない。ただ、勝利するための旗に絡まずに、キルだけ重ねるのは脳味噌死んでるバカでしかない。そういうのを戦い方と呼んで正当化してはいけない。ただの自慰行為でしかないから -- 2015-04-08 (水) 22:48:29
    • 明確な定義があるわけでもないので一概に芋といえないのでは?自分は芋も凸もしますが芋も相手の戦術に影響あたえると思う。だから私は否定はしないかな。 -- 2015-04-09 (木) 10:48:40
    • 木主よ悪い事は言わない止めておけ、芋の論争は宗派対立みたいなものだからどんなに話しても水掛け論にしかならないよ。結局負けた時に目立つもので勝ってる時は誰も芋には言及しないそんなもんだで。 -- 2015-04-09 (木) 11:45:24
  • その話は、キリがないんよなア~。どこからどこまでが芋とか・・・リアルスナイパーは、FPS用語でいうところの芋やし・・・芋ってなんやろハハハわからんわ。 -- 2015-04-13 (月) 12:59:56
    • リアルスナイパーの試験内容には長距離狙撃は当然だけど、実は隠密で敵(試験官)にギリギリまで近付いて狙撃した上で見つかってはならない試験もあるんやで。遠くで芋って狙撃してるだけが全てじゃなくて隠密のエキスパートでもあるんや。 -- 2015-04-19 (日) 09:47:14
  • 死なない芋がいてFUG下がらない<超えられない壁<積極的に動いて一瞬でFUGマックス+役立つ分隊員
    否定するな!ってのがプレイスタイル強制するなってのならまぁ分からんこともない。ただし、まるでカカシですな(役立たず)と言われてカチンときてるなら諦めろ。元コマンドーじゃなくてもそう言いたくなる。 -- 2015-04-19 (日) 09:42:50
  • スナイパーライフルって元々そういう運用するんじゃないかな。
    とにかく芋でも仕事してくれるならいいんじゃないかな。支援射撃とかスポットとか。 -- 2015-04-29 (水) 15:34:11
  • FYJS解除できないやつってなんなんだ?w
    あんな簡単なやつができないならFYJSゲットしても使いこなせないわな.....

チーデスでも一試合に一つは絶対とれるでしょw -- 2015-04-11 (土) 12:42:06

  • 取れないのか? -- 2015-04-11 (土) 13:36:43
  • TDMってMAP小さいから取りづらくないか?コンクエとかで芋を見つけて撃ち抜いた方が効率良さそう -- 2015-04-22 (水) 14:58:33
  • そうでもないよ。やっぱり大変だと思う。俺はFY-JSとるのに2000キル掛かったよwまぁ砂を楽しんでいればそのうちにはできると思うけど縛りを楽しめる人でないとね。 -- 2015-04-27 (月) 07:49:52
  • FYJS取れない人は砂でロッカー外側守ってれば自然に取れるよ
    ただ、自陣側奥深くで芋るだけで前線上げられるタイミングで移動しないのは止めて -- 2015-04-15 (水) 00:26:02
  • ふと思った。ゼロイン使う人なんて居るの?
    俺はCS5愛用してるけど毎回なんとなく修正するだけで遠距離でも全く使わない
    使った方が良いのかな -- 2015-04-15 (水) 00:27:18
    • 芋掘り用かなぁ それ以外で使いたい場面ないし
      CS5ならゼロイン使う射程になることないと思うから(弾速と弾の落ち的に)気にしなくていいんじゃない? -- 2015-04-16 (木) 15:57:02
    • 遠くなればなるほど使うかな 勘で打てないこともないけど、ゼロイン使った方が外れた時の対象とスコープの中心との誤差が小さくなって修整しやすい -- 2015-04-16 (木) 23:33:59
      • キロ越になるとスコープを上に持っていきすぎて対象が見えなくなりますもんね -- 2015-04-22 (水) 22:26:02
    • CS5で使ってる。まぁ芋堀用だなうん -- 2015-04-17 (金) 18:17:25
    • 消音サプレッサー使っていると落差が大きくなる。ゼロインを使う機会は増えるよ。 -- 2015-04-21 (火) 09:49:09
  • T-UGSとモーションセンサー、そして無線ビーコンの事も思い出してあげて欲しいんだ。基本といえる装備だし、こいつらの使い方で偵察兵としての器量が判ると言っても過言じゃないと思うんだ。 -- 2015-04-20 (月) 12:25:08
    • むしろ、それのどれも使わないなんてあり得ないと思う、俺は無線ビーコン+C4orT-UGSだな -- 2015-04-20 (月) 16:38:53
    • 俺もありえないとは思うんだが、実際には大多数の偵察兵が全く使っていないようだ。センサー系による敵の表示は特徴的だからミニマップ見てると解りやすいんだが、偵察兵の数に比べてそうした使われてる形跡があまりない。そしてここでの書き込みの内容を見てもだな・・・Wiki読んでる奴による書き込みですらスナの話題ばっかりじゃないか。 -- 2015-04-21 (火) 09:36:15
    • ごめん雑魚だから
      PLDないと敵がどこにいるかわからないんだ
      僕はPLD+ビーコン PLD+C4 モーセン+c4とかだな -- 2015-04-21 (火) 18:30:48
      • 敵が発見出来ないのは偵察兵として以前の立ち回りに問題がある。通常は敵も攻撃するのに適した位置から攻撃を加える。それが発見できないという事はつまり自分自身攻撃に適した位置を把握できてない。敵の発見をPLDに頼る余裕があるという事は長距離で交戦しているようだが、その立ち回りではそれが身につかない。カービンやDMRを装備し味方と前線にでて、死亡時にキルカメラをよく見る事を強く勧める。いい位置は敵が教えてくれる。 -- 2015-04-21 (火) 20:05:02
  • プレイ時間1000時間越えてから初めて芋砂というものをしてみたんですけど、1km越えての狙撃に成功するとすごいエンドルフィンでるね。
    でも獲物が来るまでの待ち時間で相当冷める。芋砂専の人は良くモチベーションがもつなぁ -- 2015-04-22 (水) 22:08:47
  • 昨日の夜、建物の上に登る為にジェット捨ててる芋砂がいて、迷惑な奴だなーと思いながらもプレイしていると、試合後半リロード中にバッタリ敵に会ってしまった。駄目だ、殺られる!と思ったその瞬間、誰かが敵の頭を撃ち抜いた。弾の飛んできた方を見るとあの芋砂が!バイポを立てて伏せている姿はもう芋砂ではなくゴルゴにしか見えなかった。 -- 2015-04-25 (土) 01:32:25
    • 敵味方数拮抗してて占領ゲージが動かない時に遠距離から敵を排除してくれる狙撃兵は有り難い。拠点占領につながる。スポットだけでも助かる事もある。 -- 2015-04-25 (土) 08:48:00
      • ただ上手く立ち回らないとそうした活躍には繋がらないのは偵察兵も一緒だし、狙撃の場合距離に比例して困難になる。最初から目指すべき立ち回りではない事には違いないね。 -- 2015-04-25 (土) 08:48:21
  • うまいスナイパーの人の動画見てると蘇生された時に一発撃ってる人がいっぱいいるんだけどあれどういう意味があるんですかね? -- 2015-04-25 (土) 18:12:53
    • 蘇生後の一発目の射撃はADSしても腰撃ち精度になるから -- 2015-05-17 (日) 21:37:31
  • FY-JSでストプル解除してみたらコッキング動作でスコープ全然揺れないのね。咄嗟の時これは使いやすいわ。 -- 2015-04-27 (月) 07:42:51
  • オススメのスナイパー教えてください -- 2015-04-28 (火) 06:50:54
    • SRはいろいろ使って自分にあった物を見つけるのが一番だと思う。自分はM98BとGOLをメインでコッキング速度重視の時はFY-JSやM40使ってます。それぞれ偏差が違うけど気分で使い分けてるよ。 -- 2015-04-28 (火) 10:23:28
    • 俺はFY-JSをメインに使ってたまにCS-LR4を使ってる。けどやっぱ自分にあったもの見つけるのが一番いいと思うよ -- 2015-04-28 (火) 20:04:41
    • でも総合的な評価としてはJNGが強いと思う -- 2015-05-03 (日) 09:09:47
    • CS-LR4 初期のクセに(弾速改善後は)強い。
      M40A5 レートは高いが弾速がクソい。あまり勧めない。
      SCOUT ELITE 約100m(HS一撃可能距離)以内なら強い。弾速、レートも良い。ただFY-JSの解除後はそちらが良い。理由は後述。
      SV98 微妙な性能。勧めない。これといった欠点もなく利点もない。
      JNG-90 オススメ1。弾速が最速。レートが低い以外に欠点が無い。ゼロインずれに注意だがそんな距離で戦わん。
      339-RECON 音が一番カッコイイこと以外クソ。弾少ないレート低い弾速遅い。勧めない。
      M98B レートが低い以外に欠点がない。ただJNGでいい。そこはまあ好みでいいんじゃない。
      SRR-61 オススメ2。チート。落下係数が6.0。弾速も速い。レート以外欠点がない。正直これ一本でいい感はある。
      FY-JS オススメ3。SCOUT ELITEの上位互換。レートと弾速が若干低下したが、落下係数と装弾数が大幅に改善。約100m(HS一撃距離)以内なら非常に良い。
      L96A1 利点も欠点もない。勧めない。
      GOL MAGNAM 利点も欠点もない。勧めない。たまが少ないのは欠点か。
      SR338 DMR。
      CS5 ネタ武器として最高のポテンシャルを秘める。レートが高い。なんだかんだで最低威力も59。ただでさえ弾速遅いから遠慮なくサプ付けられる。勧めないがな。

こんなかんじ。ストプル解除まで(50キル)の使用感なのでその点あしからず。僕は基本150m以内で戦ってる。射撃中、止まってるor動きがゆっくりの敵の頭抜く。走ってたら胴体に当てる。どのSR(SR338を除く)でも使うし使えるけど、JNG、SSR、FY-JS、CS5以外はあんま使わん。
マジでSSRはチート。弾が全然落ない。100m程度なら縦の偏差取らない。150mあたりで若干取る程度。 -- 2015-05-04 (月) 05:40:55

  • cs5は4倍スコープ付けて運用すると強いよ。 -- 2015-05-08 (金) 19:57:37
  • おおよそ私は誰に対してもSRでも中倍率サイトで扱う事をオススメしてるのだけど、もしかして珍しいって事はないよな・・・? -- 2015-05-06 (水) 07:45:51
    • ↓のツリーがつなぎそこねてるのかわからないけど微妙に思われる人も居そうなので。300~400mは十分狙えるし、スコープの反射もないので発見されにくい。立ち回りとしてはDMRと同じだけど、あっちは頭に命中させても一撃で仕留められないところがこっちは広い範囲でそれができる。敵が近い時はハンドガンと割りきっちゃうと、結構使いやすいんだよ。 -- 2015-05-08 (金) 00:28:19
  • 微妙な... -- 2015-05-06 (水) 13:42:21
  • m40ばっか使ってるけど超遠距離狙撃で相手も砂だったらこっち撃った弾を見てから避けるから腹立つわw
    DICEよちょっとだけ弾速あげてよ(切実 -- 2015-05-08 (金) 15:37:12
  • BFってCODより芋に対して優しいよねw
    まぁ超遠距離狙撃が好きな人もいるからかなBF特有だし -- 2015-05-08 (金) 15:39:41
  • 皆偵察兵のサブは何持たせてる? 因みに俺はSRでHS失敗した時の処理用に中距離に強いCZ-75です。 -- 2015-05-09 (土) 00:07:57
    • ショーティ12Gか、93Rかっていう感じ。室内進入時なんかの至近距離遭遇に備えて。こっちでキルする事になる場合も多いんだよね。 -- 2015-05-09 (土) 03:42:12
    • 1911にサプつけてるよ中近距離は対応できるからね、あと威力もあるし -- 2015-05-09 (土) 13:03:09
  • あえて言えば、真面目に偵察兵やってると馬鹿な役立たずの味方にムカっついてハゲる。センサー系もそうだが索敵は味方の進路を確認する目的もあるが、それ以上に側面や背後をとられ戦線が瓦解する事を防ぐよう意識してやっている。後は敵の背後の拠点の近くに潜んだり、奪取狙ったりもしますが。まぁ負けるときは大体、味方全員がそうした事全てを見逃してるな。リスポンして一緒に拠点取ってくれる分隊員が一人いればいい方。 -- 2015-05-19 (火) 06:33:49
    • 偵察兵のガジェットは見たらわかるけど、どれも自分がキルとったり自分が勝つ為のものじゃない。敵を殺したいだけなら突撃兵か援護兵をやっている。偵察兵を選ぶ理由ってチームとして試合に勝ちたいという情熱か長距離狙撃を成功させたいという欲求だけなんだが、前者は味方に裏切られる事が大半だ。 -- 2015-05-20 (水) 00:21:00
      • 後者は味方を裏切る事が大半だ。 -- 2015-05-20 (水) 03:58:09
      • 前者を無視する集団のうちの2~3人動けば試合の流れ変わるんですがそれは。 -- 2015-05-20 (水) 04:29:04
      • C4、只、SUAVは基本キルするために使うし、モーセン系も獲物見つけるために使う、ビーコンは屋上狩りに行くために使う事もある。PLDは芋砂が自分のために使ってるのをよく見るし、味方のためだけに使うガジェットなんてSOFLAMとMAVくらいじゃないの。 -- 2015-05-20 (水) 20:42:20
      • 味方の死角を確認してチームの視野を確保するのは偵察兵の仕事だ。モーセン系は側面警戒+拠点奪取なんかの支援で使う。ビーコンは単独で拠点を攻撃に行く場合、支配しきれなかった時の再攻撃に設置する。SUAVは特にTDMでは開始直後に敵の動向を把握する為に飛ばしてるのをよく見かける。私に限らず、前線で偵察兵やってるような人はだいたいそういう意識でやってるだろう。ただまぁ、死角を意識してたら突撃兵もそっちカバーに行くし、意識してなければ索敵したところで側面背後から蹂躙されるのを確認するだけになるんです、が。大抵は凸ってる連中も身構えもしねぇ。芋と変わりません。 -- 2015-05-21 (木) 02:31:53
    • 偵察兵なんてやるもんじゃない。それがこれまでずっと前線で偵察兵やってきた実感だ。試合に勝とうなんて思うもんじゃない。無駄だ。試合にボロ負けしてても集団と一緒にマシンガンでヒャッハーしてるほうが楽しいし、キルも稼げて利が多い。 -- 2015-05-20 (水) 04:32:58
  • 有利ポジから銃撃してる敵の頭をぶち抜いて前線こじあけるのプライベートライアンのスナイパーみたいで好き。
    SR使うとどの距離でもエリート隊員っぽくて中二心MAXになるし選民意識ある -- s? 2015-05-19 (火) 14:48:12
    • 選民意識は無いなぁ。むしろ一発で仕留めなきゃいけない緊張感の方が強い。でも射程選ばず射撃できるっていうのはまさにSRのメリットだね。もう一つは射撃回数が少ないので位置露呈しづらい。 -- 2015-05-20 (水) 00:24:56
  • スナイパーオンリー鯖で、M40A5にサプレッサー付けて嫌がらせしてたら、キックされたww -- 2015-05-20 (水) 21:49:24
    • 凸砂お断りだったかw まぁそのサーバーで提供したい遊び方と一致してなかったら仕方ないとは思う。私も普段はサプ付けてスナ運用する事が多いな。距離取ることで発見されないようにするのがスナのコンセプトだけど、それに換えて消音して距離つめてる。 -- 2015-05-21 (木) 02:22:23
  • お勧めの武器とその武器のお勧めのアタッチメントと迷彩を教えてください。
    ちなみに凸スナがしやすいやつで -- 2015-05-21 (木) 19:09:49
    • M40A5 ×6スコープ+レーザーサイト+マズブレ+ストプル 迷彩は自由(^ω^)だぉ
      スカウトエリート 上と同じ
      SV98(万能スナ) 上と同じ
      ゴルマグもいいけど装弾数とリロードが…… -- 2015-05-22 (金) 06:45:50
    • M40A5で7000キルくらいしてたけど春パッチでマガジンが11→6になるから別の銃を勧める。
      あくまでコンクエ(大)での話だけど凸砂でのコッキング速度に関しては一発あててすぐにサブウェポンに持ち替えれば関係無いかも(個人的感想)
      http://fpsjp.net/archives/105093http://symthic.com/bf4-weapon-charts?recon=1&sort=Class&adsc=DESC 見比べながら自分のスタイルに合わせて銃を選ぶのが一番だけど
      今俺はM98B+8倍スコープ+ストプル+フラハイ+可変スコープorレーザーサイト(緑) 使ってる
      おおよそ100m以内ならキル確定アシストつくから面白いほどキルレはあがるぞ
      凸にこだわりすぎず全距離戦えるスナイパー目指して頑張れ -- 2015-05-22 (金) 07:42:57
    • 私はcs5にサプはつけずマズルブレーキ、8倍スコープに緑がないので赤レーザーをつけてストレートプルボルトで凸やってます。体感コッキング速度もスカウトより早いし落下も今回の春パッチでなんかすごい落ちなくなりました。速度をきにするほどの距離では戦いませんし、これになれてしまったら他の砂は使えなくなります! -- 2015-05-26 (火) 22:48:29
  • 春パッチでSR全部のゼロイン調整の初期が0m→100mになっとる。0mが存在しなくなったwww今まで0mのみの偏差打ちでやってきただけにキツイわ。いつも通りに偏差考えHS狙うと敵頭上を飛んでいく~。。。。。 -- 2015-05-27 (水) 01:25:25
    • ホントそれ、ゼロイン0mなくなったから全然当たらない。慣れるまでクッソ時間かかりそう……パッチ前のデフォ0mに戻してほしいなぁ。 -- 2015-05-27 (水) 06:18:52
    • 同士よ.... -- 2015-05-27 (水) 13:16:32
    • なおそのゼロイン100mも合っていない武器がある模様。 -- 2015-05-27 (水) 16:03:54
    • ゼロイン調整使ってるのって、自拠点かどうでも良い場所で40倍&バイポット仕様で芋ってる連中(主に外国の方々)だよね。今回のパッチSR弱体化させ過ぎだろ。マガジン弾数減るし、弾当たらないし・・・せめて0mは戻して欲しい。 -- 2015-05-27 (水) 19:16:38
    • 弾の出る位置がスコープから銃口に変わった だからゼロイン100mにする必要があった、というか0mが現実じゃありえない この仕様だとゼロイン100mでも近距離、脳天ギリギリ狙ってもHS決まるし長距離偏差も少なくなるから、慣れればむしろSR強化だと思うな -- 2015-05-28 (木) 00:10:00
      • M98Bだと100m以内なら最大誤差3cm以内で飛んでくしね
        ただ200m先だとパッチの前後で20cmくらい上に飛んでくからゼロインが100mになったのに気づくまでHS狙ってるとなかなか当たらなかった -- 2015-05-28 (木) 01:38:18
    • BF4発売から約1年半、今から慣れろって!?そんな事していたら他の兵科にフルボッコされるよぉ。春パッチの新武器強いし、スナイパーはちょうど良い練習の的に...あばばば -- 2015-05-28 (木) 01:26:55
  • 春パッチ入ってからバトログに記載されてるダメージの値が低下している? -- 2015-05-27 (水) 21:59:02
  • 春パッチで唯一専用武器が追加されなかったクラスがあるらしい (^Q^ -- 2015-05-27 (水) 23:15:57
    • まあ新しい砂出しても最終的には弾速速い砂に皆集まるからなぁ... -- 2015-05-28 (木) 10:01:35
      • この銃出してほしい!ってのも無いしなぁ -- 2015-05-28 (木) 20:01:36
      • 人によっての好みをとらえてバランスとれてるしねー。追加されないというか、もう追加できないじゃろーね。 -- 2015-05-29 (金) 21:20:08
  • フラハイも装着精度落ちする<script id="gpt-impl-0.11426345909297458" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_79.js"></script>ようになったね。SRではもう付けんわ。 -- 2015-05-28 (木) 12:34:35
    • え?まじで? -- 2015-05-28 (木) 20:59:52
    • いや、実際にはフラハイはマックススプレッドをあげるだけだからスプレッドのないSRにつけても問題ない。 -- 2015-05-30 (土) 21:17:18
  • とりあえず50mくらいでは胸狙っとけば良いんじゃないかな。多少クセは出たけどすぐ慣れそう -- 2015-05-28 (木) 18:17:57
  • SRman達にはキツイ時代が来たな -- 2015-05-29 (金) 01:03:27
    • 色々変わりすぎてわっけわかんなくなった -- 2015-05-29 (金) 23:30:36
  • 8倍スコープのDMRだと仲間外れされてたSR338が強化されたよ〜。飛距離も伸びて2発で逝かせれるダメージになった!笑 -- 2015-05-29 (金) 15:08:31
    • 通常武器のヘッショ倍率が2.13倍になったので、約50mまでヘッショ一撃になりましたね。ダメージモデルも変わったんですか? -- 2015-06-04 (木) 06:45:41
  • 縦の偏差が微妙にズレてしまう自分にとって今回のパッチはかなり嬉しい -- 2015-05-29 (金) 15:11:45
  • こんなとこでリアル思考にしなくてもいいんだよなぁ・・・ -- 2015-05-29 (金) 20:33:18
  • DMRが弱体化されて楽にになったなーただ銃身からでるようになって狙いにくいがw -- 2015-05-29 (金) 22:07:31
  • 連射速度がSSR338以外軒並み下がってるんですね。装填弾数も減ったし、SRいじめはやめてくれ…。 -- 2015-05-30 (土) 04:29:01
  • 何でいまさらSR弱体化されちゃったの… -- 2015-05-28 (木) 22:58:16
    • 弱体化というか汎用化というか・・・ -- 2015-05-28 (木) 23:03:00
    • DICEはSRの人口を減らしたいんだな、きっと -- 2015-05-30 (土) 08:06:58
    • 開発者がスナイプが大嫌いらしく、芋の居場所がないってのがキャッチフレーズってどっかの木にあった。その割には芋の為にデザインされたとしか思えないマップ多数や、元芋の索敵用ガジェットPLD、もはや芋が万が一キルされたときにもう一度素早く芋れるようなためのガジェットになってるビーコン、芋掘りに来た敵兵を返り討ちクレイモア。
      随分芋の環境を充実させてものですねえ。 -- 2015-05-30 (土) 11:57:44
      • SR装備者をもっと前線に出したいなら 現実見たいに可変スコープデフォにして3-6・6-12みたいな倍率整備すべきだわ 40倍に可変は14倍とか舐めてるのかと6倍スコのデザインも悪いから使用者が少ない -- 2015-05-30 (土) 21:36:15
      • XM25に続いて迫撃砲とUCAVが弱体化されたのを差し引くと芋強化になったわけで… -- 2015-06-01 (月) 09:29:28
  • 凸砂で何使ったらええんや・・・・・
    オススメあったら教えてください -- 2015-05-29 (金) 18:01:31
    • L96(現AWM)かM98Bだと思う -- 2015-05-29 (金) 19:26:37
      • 98Bよりゴルだろ -- 2015-05-29 (金) 22:34:13
    • 凸は確実に当てるの前提だから何でもおk。重要なのは追撃用セカンダリ。おすすめ突用砂はL96とfy-jsとm98B。m98はコッキング遅めだが慣れるとめちゃ当てやすい。ハンドはfn57とp226がおすすめ。 -- 2015-05-30 (土) 09:33:24
      • あと初期砂に3,4倍乗っけるのも意外と面白い。 -- 2015-05-30 (土) 09:41:40
    • なるほど、L96かM98Bがいいって感じですか、ありがとうございます! -- 木主? 2015-05-30 (土) 12:49:18
  • なんかさ、春パッチ後150m離れた敵にも偏差撃ち無しでHSできるんだが...あと近距離でもちゃんと狙ったとこに飛んでいくし、個人的にゼロインの部分は神アプデだと思う -- 2015-05-31 (日) 14:20:56
    • 個性が無くなっていまいちだな -- 2015-06-01 (月) 04:18:08
  • SPM1200出せるなら芋ってもいいよね…?
    俺が芋掘りつつスポットすればチームに役立ってるはずだし -- 2015-06-02 (火) 20:07:25
    • 俺はいいと思うよ
      でも敵がいなくて占拠されてる近くの拠点は積極的にとりにいったほうがいいかと -- 2015-06-02 (火) 20:13:22
    • いいと思うよ。役に立ってるとは思わないけど。 -- 2015-06-02 (火) 20:33:00
    • そこまで芋砂は貢献できてないのか…
      もう割り切って芋ることにするよ -- ? 2015-06-02 (火) 21:00:00
      • 中距離でスポット重視の芋ならチームに一人居てもいいんでない?ただ春パッチでスポット距離も変わったらしいけどね -- 2015-06-03 (水) 00:50:33
      • 葉1のそれもうひたすらMAVしてたほうがいいんじゃないですかね。 -- 2015-06-03 (水) 01:00:23
    • SRはマークスマンボーナス抜きで考えないとアカンで。 -- 2015-06-03 (水) 12:01:46
      • 同感 -- 2015-06-03 (水) 17:05:58
    • 正直コンクエの突撃兵よりはマシ -- 2015-06-03 (水) 19:09:57
    • 腕があればルール違反以外好きにやればいいさ。ただしコンクエなら旗取りにおいてキルレ0,5とかの奴らよりはるかに役立たずになってる事、前線に影響のある上手い芋は前線から始末すればいい事、ビーコンの設置から有利位置への降下やソフラムでのペイント、モーションセンサー関連の優秀なガジェットを良くて自分のためにしか使ってないこと、そもそも大体の芋はほっとくのが一番なのにわざわざキルしてそいつが前線に戻ったらかえって味方に負担かけてる事、分隊は芋から湧きにくい事、芋ポジからスポットできる敵って前線に影響ある奴が少ない事などなど…の多くのリスクというかデメリットは自覚しておくべきと元芋からのアドバイス。結局ガジェットを上手く使いながら前線後ろからキルを重ねるのがチームの中での偵察兵のあるべき姿。芋も楽しいがな… -- 2015-06-03 (水) 19:39:06
      • (相手の芋潰せば味方スポットされ辛くなって有利かな〜)って思ってたけど以外とそんなこと無さそうね
        野良だと連携や命令すらまともにできないやつばっかで時々もう前線に嫌気がさして…
        まぁみんなの意見聞いた感じ本当に役に立ってなさそうだから芋我慢するよ -- ? 2015-06-03 (水) 20:32:12
      • いやそのままでいいとおもうよ、スポットするなら十分に役に立ってるからね。正直、前線の敵スポットも大事だけど遠くの敵がどこに向かおうとしてる敵の動きも重要。前線で目の前の的に夢中なやつしかいないけどな・・・・ -- 2015-06-03 (水) 21:02:37
      • 俺の友人はいつも「撃ち勝てないからMAV飛ばすわwww」って言って後方から始終MAV飛ばしてるな
        ビーコンも迫撃砲も地雷も処理してくれるからすごくチームには貢献してる(一方俺は始終前線でドンパチ) -- 2015-06-04 (木) 19:11:59
  • スナイパーのゼロインって0が設定できなくなった? -- 2015-06-06 (土) 14:20:52
    • 今回のパッチで弾が照準からではなく、銃口から発射されるようになっただろ?つまり、ゼロイン0の状態で撃つと弾が照準に向かって飛ぶのではなく、照準の下を進んでいくことになる。あとはわかるよな -- 2015-06-06 (土) 15:49:45
    • なるほど、一応リアル使用になったのか。だったらゼロイン調節できないARとかCRはどうなるんだろう -- 2015-06-06 (土) 16:04:42
      • たぶん裏で設定されてる気がする。SG553にバイポ+ヘビバレ(サプ)で試したけどそれぞれ100mと75mでの距離から撃ってみたけど照準の中心点に着弾してる。ゼロイン設定無しの場合の落下距離はどちらも約33cmだから裏で設定されてなかったらぱっと見で気付くほど弾痕の位置ズレてるはずなのでおそらく間違いないかと。 -- 2015-06-06 (土) 16:51:41
      • 検証サンクス -- 2015-06-06 (土) 22:34:20
  • スナイパーオンリーサーバーを教えてくれ -- 2015-06-06 (土) 18:51:59
    • [SNIPER ONLY]か[SR ONLY]って調べれば出てくるよ -- 2015-06-06 (土) 20:20:04
      • 調べてみたんだがなかったぞ -- 2015-06-07 (日) 18:20:54
      • ハードにもよるが検索して出てこないのであればサーバーがないんだろ、自分で建てるか諦めるかだな -- 2015-06-07 (日) 18:55:32
    • こないだそれでSRやってたら何故かキックされた、な~ぜ~? -- 2015-06-08 (月) 19:28:25
  • 今まで偵察兵はPLDで情報アドバンテージを稼ぎつつ、SRで遠距離の敵を撃ち取るって考えだったけど両方厳しくなったな(大泣き) -- 2015-06-07 (日) 13:51:41
    • PLD見にくくなったね!索敵スポットも全兵科でシビアだし。 -- 2015-06-08 (月) 12:33:42
  • 最近SR使い始めたけど、当てても瀕死ばっかでぜんぜんワンショットキル取れないと思ったら弱体化してたってこと・・・?
    確かにSRで殺される回数も減ってる気がするけど・・・ -- 2015-06-08 (月) 14:18:10
    • ヘッド当てろ -- 2015-06-08 (月) 15:08:11
      • 当てられるんならこんなこと言わんでしょうに・・・
        まぁヘッドショットも決められないようじゃSR使う資格なしってところなのか、現状は -- 2015-06-09 (火) 09:24:21
    • 今までと変わらんと思う
      たまたま防御体勢持ちと多く出会っただけじゃね -- 2015-06-08 (月) 18:16:12
  • 今、旬なSRなんですか?自分はCS-LR4に6倍仕様が調子良い。 -- 2015-06-09 (火) 23:47:41
  • 同じ場所にバイポット仕様で芋ってる方を8回くらい、全てHSで昇天させてあげたら『チーター』呼ばわりのメールが来ました。どう答えたら良いのやら。動いた方が良いですよとアドバイスした方がいいのかなぁ・・・ -- 2015-06-10 (水) 00:07:19
    • あの人達の世界では自分より強い=チートだからね、仕方ないね。 -- 2015-06-10 (水) 08:02:14
  • 拠点に絡むスナイパーってどうなの?
    友達と空鯖で砂縛りであそんだりしたから近距離の早撃ち?みたいなのもできるようになって、スコアも5位以内なら入れるまでになったんだけど
    黙ってカービンもってこいよって思われてるのかな? -- 2015-06-12 (金) 16:12:08
  • SR氷河期の訪れである、正直クソアプデだとは思ってる -- 2015-06-02 (火) 19:46:20
    • 同感。ダメージも100でなくなり近距離もキツイ。腰撃ちでサクっとキルできない。ハンドガンに持ち替えないで何事もなかったように突き進みたいね。 -- 2015-06-03 (水) 12:28:33
      • キル確になる距離が短くなっただけですよ -- 2015-06-03 (水) 19:55:59
      • まだ近距離12.5mまで100ダメージなのにこいつなに言ってるんだろ -- 2015-06-12 (金) 16:14:34
      • 彼は近距離当てれないから最大ダメージが100って分からないんだよ -- 2015-06-17 (水) 20:02:06
    • どこがだよ -- 2015-06-05 (金) 03:15:16
      • いるだけで役に立つこともある -- 2015-06-08 (月) 19:30:51
  • 今回のパッチで立ち回りというかスタイル変更をしないといけなくなったな。今まで最前線で頑張ってたんだけどワンショットキルできなくなったせいで全線の少し後ろで被弾した敵を頂く形になった。味方よ奪ってるわけじゃないんだ... -- 2015-06-06 (土) 00:43:54
    • 無知でスマソ。今回のアプデでワンショットキルしにくくなったんですか? -- 2015-06-06 (土) 11:28:07
      • 普通にできるよね -- 2015-06-06 (土) 11:30:54
      • 感覚が違う感じがする、偏差いらなくなったし... -- 2015-06-06 (土) 11:34:05
      • 自分もよく理解していなかったけど、最大ダメが88になったからといってワンショットキルできなくなった訳ではないのね -- 2015-06-06 (土) 18:05:20
      • バトルログに表示される武器性能グラフはそもそも本当の値じゃない。SV98とか春パッチ前もダメージが90表示だった。春パッチでSRの最大・最小ダメージは全く変化がない。 -- 2015-06-06 (土) 19:06:16
      • wikiとかsymってよく出来た辞書があってその辞書の頁を開くとこまで来てるのにそれ使わず未だにバトログのグラフデータあてにしてるとか何かのネタか?といつも思ってしまう。DICEはもうグラフデータ消してwikiかsym見てくださいってアプデ内容に書いとかなアカンな。後wikiもグラフデータ無視して良いですって書いとくべきかもな。 -- 2015-06-06 (土) 20:17:52
      • ゲーム内のダメージ表記って弾の威力も減衰も全部考慮したうえで参考までに書いてあるだけだからな。
        Wiki開いたんだったらコメントするまえに武器のページで確認しろよ。
        てか近距離が~とか言ってるけどおまえ近距離の敵に砂当てれないじゃん笑 -- 2015-06-12 (金) 16:25:36
  • まぁそんなに嫌悪感出しなさんな。
    凸砂のワシの方法を教えよう。
    ソフトチートと呼ばれるらしいがワシはホームセンターなどに売っている透明のちっちゃいシールを画面中央に貼っている。もちろん薄く赤で塗ってな。
    この方法にすればアサルト感覚で捕らえられるじゃろて。
    さぁ↓より批判の始まり始まりー。 -- 2015-06-13 (土) 00:23:37
    • ハードウェアチートじゃないのか…? -- 2015-06-13 (土) 01:19:38
    • どの武器でも使える、てかどこかのメーカーが画面にアシスト付きのディスプレイを出してたな... -- 2015-06-13 (土) 22:05:58
  • デフォルトのゼロインが100mになったってことは、50mくらいの敵をヘッドショットする時に照準を頭に合わせても敵の頭上を飛んでいって当たらないってことだよな?砂は普段使わないが、もしそうならなかなか癖が強くなったものだな -- 2015-06-16 (火) 20:41:18
    • 50mなら照準中心そのままで大丈夫ですよ。200m時に、普段の偏差で撃つとそうなりますね。気持ち偏差が少なくめで撃てば良いと思います。 -- 2015-06-17 (水) 18:14:21
  • 息止めをボタン切り替えでやってる奴で最近息止め安定しなくなったやついない? -- 2015-06-18 (木) 18:39:34
    • CSならコントローラーが劣化してるかもね
      最近の話じゃないけど俺もボタン押してるのに息止めしない症状が出た時にコントローラー変えたら治った
      もしくはいつの間にかオプション変えちゃってたり、ガンマスターやった時にフィールドアップグレードをスナイパーから防御態勢に変えたの忘れてたりじゃね? -- 2015-06-22 (月) 14:14:05
  • cs版でちゃんと頭に当てられる凸砂っていんの?見たことないんだが -- 2015-06-18 (木) 21:11:39
    • 普通にいますよ。野良で、あ!抜かれた。この凸砂上手いな~と思いBLで検索すると大体は日本ランカー。動画もあげてたりするので参考にもします。 -- 2015-06-18 (木) 23:11:15
    • 少ないけどいるよ -- 2015-06-19 (金) 00:53:28
  • 皆ガジェット何持ってく? -- 2015-06-20 (土) 20:58:15
    • 時と場合によるが基本C4は持ってる(もちろん6こ)、MAVかSUAVかも持ってる、ビーコンとモーセンはたまに使うぐらいかな -- 2015-06-20 (土) 22:15:13
    • ビーコン、C4、モーセン、T-UGSを状況によって使い分けてる。モーセンは拠点を攻める時、T-UGSは守る時に。C4は地上車両壊したり待ち伏せや隠れた敵を倒したり。ビーコンは裏取りや重要拠点取られた際の湧き場に。 -- 2015-06-20 (土) 22:50:51
  • 偵察兵はイモイモしちゃだめだよね 拠点を取りながらmavで偵察 スポットしまくってからマップにギリギリ映らないとこでHS ヒュー! -- 2015-06-20 (土) 22:54:44
  • PS3のFLOOD ZONEで芋りたい人はの建物の上よりもAのチャイナ側のコンテナの後ろで建物の上の芋を芋ってポテトすればおk。敵ビーコンをマブさんで破壊して横さえ気を付ければ無双できる(´・ω・`)芋をポテトする最強の手段(?) -- 2015-06-21 (日) 00:12:30
  • 自分PS3版でプレイしてるんですけどパッチ後サプレッサー付きのSRを良く見るんですが何か強くなったんですかね? -- 2015-06-21 (日) 18:47:03
    • ほとんどの砂が100mまではまっすぐ飛ぶようになったし、サプ付れば弾の落下が早くなるから、パッチ前の砂に慣れてた人は昔の様に使いたいんじゃないかな? -- 2015-06-24 (水) 21:26:10
  • サプ付けてもスコープでバレバレ、6倍以下のサイトとかマジ、スナイパーちゃうからやめてほしい。メトロとかで20倍(40倍)+可変とかおるけど何を考えてるのか全く分からんねんけど、芋芋しても成績良くならんねんから前に出ろ!邪魔にも程がある...。 -- 2015-06-30 (火) 00:56:25
    • あ、書き忘れ(T^T)m320系、持ってても確実にうまくなれんから持つな!回復と蘇生持て! -- 2015-06-30 (火) 01:01:46
      • m320の派生解除したいだけなんじゃね?
        普段は回復と蘇生だけど、最近外人とプレイすること多くてスモークの必要性を感じてm320と救急箱にしてる
        外人は蘇生してもすぐ特攻して死ぬから回復待ちの奴に箱配ってスモーク炊いて突っ込ませる方がいい
        スモーク張ると発炎筒との組み合わせが生きてくる -- 2015-06-30 (火) 10:02:13
      • 外國人は肉壁蘇生でOK!敵の体力削りや弾消耗役ですね。 -- 2015-06-30 (火) 12:41:55
      • 外人外人外人外人外人外人外人外人外人外人外人外人外人 -- 2015-07-03 (金) 09:34:53
    • 6倍以下は砂ちゃうとか自分ルール全開やな、別に下手だけがM320持ってるわけちゃうんやからな -- 2015-06-30 (火) 08:18:57
    • 20倍と可変なら可変の14倍の方で撃ってんじゃね?
      メトロだったら6倍か仲間の少し後ろぐらいからアイアンスコープで適当に撃っとけば簡単にキル取れるだろって思うけど
      一応駅入り口付近とエスカレーター付近でなら20倍使う意味はあるかもなぁ
      正直その距離でも6倍とかの方が視界確保できて狙いごろな敵をすばやく見つけられてヘッドショットも狙い易いから組み合わせるなら6倍と可変14倍かな
      単純に前の屋外ステージからそのまま持ち込んで使ってる気がするね -- 2015-06-30 (火) 09:56:24
    • メトロのように狭くて敵の出てくる場所が限定されてるマップはSRの置きエイムでガン待ちで狙いやすいから使うやつはいるよ。SR使ってる他人のアタッチメントがなにかわかる時点で何があったか察するけどさ。ガジェットは状況に合わせて使い分けれてこそでしょ。 -- 2015-06-30 (火) 10:36:32
  • まえから思ってたんだけどリアルの世界でもSRの弾速とARの弾速と変わらないん? それだったらSRてあんなにごつくて連射もできないのに弾速ARと一緒て思うと‥ -- 2015-06-21 (日) 10:29:40
    • 射程と威力と精度だろ -- 2015-06-24 (水) 21:22:45
      • いや、弾速の話として答えてほしい -- 2015-06-25 (木) 22:52:36
      • 精度の差だろ -- 2015-07-02 (木) 16:33:01
      • 自動小銃は発射ガスを使ってボルト動かすけど、ボルトアクションはそれを手動でやるから無駄なく弾にエネルギーを使える。
        現実でも初速はあまり変わらないかもしれないけど、弾の違いを考えてみてほしい。そうかんがえるとスナイパーライフルって十分高性能だと思う。 -- 2015-07-03 (金) 15:37:40
      • って言っても、やっぱり装填速度とかトリガーから指離してコックするとかいろいろ短所もあって、自動小銃の性能もかなりいいから軍用ではほとんど使ってないんじゃないかな。
        たとえば警察とか競技用とかが多いと思う。
        だからやっぱりメリットがないわけじゃないけど僕だったらつかいたくないです -- 2015-07-03 (金) 15:48:14
      • ↑何言ってるんだ? 軍では普通多人数で狙撃するもんだぞ?だからコックの間なんて誤差の範囲
        あと、軍ではほとんど使ってないとか言ってるけどアメリカとにもあるし自衛隊ですらあるよ偵察大隊(だっけな?)とかがあるところも少なくはない -- 2015-07-03 (金) 18:16:49
      • ↑ボルトアクションライフルを使って、多人数で同時に狙撃って、いつの時代の話だよ…正確に言うならば、ボルトアクションライフルを使う必要があるのは、1km以遠の敵を狙わないといけないような専門の狙撃手のみで、そういった状況ではコッキング動作による連射力の低下は問題にならない。BFのように一般の兵士と同様に活動するようなスナイパーは、本来はセミオートのスナイパーライフルを使うことが望ましいって感じ。 -- 2015-07-10 (金) 09:39:49
    • ↑↑軍用ではほとんど使ってないんじゃないかな。wwwそんな事はないよ。 -- 2015-07-03 (金) 19:42:46
    • ARの弾速と精度と威力をあげたのがSR その変わり連射ができない 連射できるSR(セミオート除く)なんてもうARでいいじゃん 
      だから弾速の答えをほしいって言っても精度と威力の話になるんだよ
      弾速が同じでも連射したらまっすぐ飛ばない(セミオート含む)から連射ができない変わりに精度を上げてまっすぐ飛ぶ様にしたのがSR
      君が弾速の話を持ち上げた時点で精度と射程と威力の話は絶対的に避けれないんだよ というかちょっと考えれば分かると思うぞ -- 2015-07-09 (木) 22:16:20
  • 皆さんの、これはmontage級だなと思う珍ショットを教えて下さい。自分は敵の3連地雷を狙撃除去したところ、たまたま通りかかったIFV撃破。おーい乗り過ぎだよ5人マルチのウマー! -- 2015-07-03 (金) 20:28:38
    • ハードコアで4人マルチキル(うち3人は味方) -- 2015-07-03 (金) 22:36:37
      • やったね枝主ちゃん いたいよ♡ -- 2015-07-04 (土) 13:49:19
      • ハイナンのC屋上から敵拠点付近を飛んでたヘリの運転手を一撃で打ち抜いた。 -- 2015-07-05 (日) 04:47:17
    • 目の前10メートル位の敵をノンスコープで撃ったらあさっての方向に弾が飛んで
      その弾が味方と戦ってる敵の頭を打ち抜いたことがあった。
      敵をキルと出てるのに目の前の奴を倒せてなかったからバクかと思ったけど、
      キルカメラで後ろで倒れてる敵がいて、なんか申し訳ないと思った。 -- 2015-07-08 (水) 19:47:41
    • 屈伸最中の敵さん頭を抜いた! -- 2015-07-10 (金) 02:14:53
  • SRが弱くなったって聞くけど、何がどう変わったの?弾が落ちにくくなった気がして、むしろ使いやすいと思ったんだけども。無知でスマン -- 2015-07-04 (土) 12:51:13
    • 調べたら分かること -- 2015-07-04 (土) 15:23:49
    • 装弾数の減少でいくつかのSRは弱くなったっていうのはあるだろうけど、それだけだよ。木主がどこで弱くなったって聞いのか分からないけど、Battlelogのグラフデータを見て「(実際はダメージに変更はないのに)グラフデータでダメージが100から88に下がっているから弱くなった」とか騒ぐ人が続出したから弱くなったイメージが付いているだけだと思う。 -- 2015-07-05 (日) 14:25:00
  • ミニマップに映るのは撃った瞬間だから、1発で倒せて復活拠点を置けるリコンは裏取向きだと思うのです(名推理)。SRRにサプレッサーつけて撃ってみたけど厳しい・・・SRにサプレッサーは向いてないのかな -- 2015-07-05 (日) 06:17:32
    • CS5ならサプを生かせると思いますが、他のSRだと元々の旨味が無くなるので微妙ですね。SSRコッキング遅く、弾速も遅くなり走ってる敵を狙うにはかなりリードある打ち方になりますし、落下率も大きくなり難しいかなと。でもコレは馴れなので使い続ければきっと・・・ -- 2015-07-11 (土) 18:15:21
  • スナイパーでスコープ見ながらリロードってどうやったらできますか? -- 2015-07-05 (日) 12:13:29
  • 凸砂は害悪とかいう人がいるけれど、自分みたいな初弾しか当てれない人にとっては砂は神武器なんです・・・(´・ω・`)。リココンができない雑魚なだけですけどね。 -- 2015-07-05 (日) 16:50:09
  • 装弾数が全体的に減ったのは痛い -- 2015-07-06 (月) 02:17:43
    • 個人的にはL96の装填数減少が痛かったなぁ。弾速上がったのは嬉しかったけどね。 -- 2015-07-06 (月) 23:27:25
    • コッキング速度が軒並み落ちてるのも地味に痛い。 -- 2015-07-06 (月) 23:42:31
  • (正直芋にしか使われないSRとかいらなくね) -- 2015-07-07 (火) 04:52:47
    • それ言ったら、エアーバースト芋やロケラン芋も同じ扱いだな。 -- 2015-07-07 (火) 12:39:58
      • ロケランは対戦車に使う割合の方が多いやろ。エアバーストは要らないけど。 -- 2015-07-07 (火) 13:06:56
      • バカやろう、エアバーストはかなり汎用性が高い武器だ。芋で使うのは良くないが、角ガン待ちしてるやつとかをあぶり出せて普通に使える。 -- 2015-07-07 (火) 13:56:23
    • サイコロが提示したゴルマグの解除条件忘れていないか?タワーから5人芋れだぞ(笑) -- 2015-07-07 (火) 22:49:41
      • タワーからは拠点を見下ろせる。そこの守備を倒して味方の前進を援護・敵の侵攻に対して排除くらいできるだろ。芋だけの任務じゃなく、きちんと旗に絡めるようにもなっている。タワーに登る=芋と考えるだけで、あんたが芋しかできないってことが良く分かる -- 2015-07-08 (水) 14:59:58
      • 火嵐でB取られてC攻められてるシチュエーションならすぐ終わるよ。何かしらを警戒して二の足踏んで岩陰に隠れる奴多いし。 -- 2015-07-08 (水) 15:38:40
  • タワーや高い場所にいるとかマジうける。 -- 2015-07-10 (金) 02:07:40
  • いまコッキングが一番早いのは? -- 2015-07-10 (金) 10:16:35
    • ↑の表見ようや。一応CS5が一番早い -- 2015-07-10 (金) 13:55:18
      • スカエリ『BFHで本気出す』 -- 2015-07-10 (金) 18:50:30
    • 次弾をいち早く叩き込みたいっていうならSR338がスナイパーの中では一番早く2発目を撃てるのだがな。まぁ、CS5はサプレッサーとかいろいろあるからな。好みですな。 -- 2015-07-10 (金) 22:20:48
  • バレットライフルって減衰ダメージは無いってあるけど水中は別みたいですね。2発撃ちこまないと昇天しなかった。 -- 2015-07-11 (土) 17:50:58
  • 「頼む。」 -- 2015-07-11 (土) 22:59:07
  • ふと思ったのだが、ARと打ち合いになった際に倒しやすいようにオフセットつけてたけどそもそもARと打ち合う立ち回りを見直したほうがいいのかな -- 2015-07-13 (月) 18:38:37
    • 一発で倒せる自信があるならオフセットでいいと思うけど、まあセカンダリ使えばいいんじゃないかな -- 2015-07-14 (火) 20:15:59
  • SRにサプレッサーいいね。ピシャン!!って発砲音がクセになる。 -- 2015-07-14 (火) 21:29:15
  • よーしそろそろあんたらが砂かつぐときに持ってくサブを晒していこうかあ!
    ちなみにわしはショーテイーだι(`ロ´)ノ -- 2015-07-17 (金) 13:47:36
    • ガバメントで -- 2015-07-17 (金) 14:18:18
    • G18がメインになりつつある。 -- 2015-07-17 (金) 20:21:19
    • 93R。近距離胴撃ちで仕留め損ねた時に使ってる。 -- 枝主? 2015-07-17 (金) 20:23:31
    • DEAGLEにサプつけていってるわ。 -- 2015-07-18 (土) 15:42:02
    • G18グロックだな~近距離ARやPDWに撃ち勝つ事もできる -- 2015-07-19 (日) 02:09:24
  • ゼロイン調整で0mに設定できないのですが仕様ですか? -- 2015-07-17 (金) 18:45:00
    • 過去のコメント読むか、自分で調べろ(つか今さら?) -- 2015-07-17 (金) 20:06:44
    • 仕様だよ、どうやっても無理100mゼロインで頑張って -- 2015-07-17 (金) 22:23:53
    • 春パッチで、そうなりました。慣れれば問題ないよ。 -- 2015-07-19 (日) 02:17:58
  • スナイパーの機動性って移動速度の差ですかね? -- 2015-07-18 (土) 15:42:43
    • BF4は武器によって移動速度変わらないから、構える動作の速さじゃないかな -- 2015-07-18 (土) 17:48:52
      • ん?それは覗き込みのこと?持ち替えのこと? 因みに全部同じじゃなかったけ? -- 2015-07-18 (土) 21:29:10
      • AK12が50、ペチェネグが10、たぶん持ちかえのモーションだと思う -- 2015-07-18 (土) 22:04:54
  • CS-LR4って不人気なのかな?メインで使ってる方いない? -- 2015-07-19 (日) 02:36:23
    • ノ -- 2015-08-03 (月) 00:33:43
  • PS4でスコープの安定をボタン切り替えにしている者です。走った後にスコープを覗いて安定させようとしたとき何故かL3を二回押さないと安定しません(一回目は無反応で呼吸音も聞こえません)。走らずに覗いた時は一回目で安定するのですが…仕様でしょうか?長文失礼しました。 -- ps4? 2015-07-20 (月) 00:09:40
    • 走った後に息を止めろとか殺す気ですか? -- 2015-07-27 (月) 15:54:11
  • 仕様だよ多分、だから走ったあとは少し間を置いてから安定させるか安定させないでそのまま撃つかだね。 または安定ボタンを変えるとか -- 2015-07-21 (火) 12:37:00
  • TDMでもCQでも6倍以上のスコが全く使いこなせず、4倍で狙撃する方が絶対に戦績が良くなるのですがこれって問題でしょうか? -- 2015-07-23 (木) 11:42:00
    • それで成績を残せているのなら全く問題ない。ただ、それだと遠距離を狙撃する場合にかなり精密なエイム技術が必要になるから可変ズームを装備していくといいかも -- 2015-07-24 (金) 16:46:20
    • 今更な回答かもしれないけど、6倍以上のスコープってADS時の視野が極端に狭くなるからそのせいで周りの索敵が疎かになって戦績が伸びないっていう可能性もあるし、上の人とは別で6倍以上のスコープを使いこなしたいって言うならオフセットアイアンサイトもありかも!かくいう私も6倍スコとオフセでやってます -- 2015-07-26 (日) 04:54:39
  • 敵砂のカニ歩き対処方のアドバイスを頂きたいです。自分は相手に一発撃たせて(もちろん弾避ける)、カウンターを狙うやり方でやってきました。 -- 2015-07-27 (月) 12:38:39
    • 相手が砂にしろ撃ちあう武器じゃない 先に気付いて仕留めるか気づかれたら逃げる 広い範囲が見れるからこっち見てる相手より見てない相手を狙っていった方が貢献できる 腕の差かもしんないけど一発撃って当たんなかったら逃げてるかな それで警戒してくれるし -- 2015-08-01 (土) 13:35:57
    • 敵が狙ってる間に敵より早くへッドショットする僕のやり方です -- 2015-08-13 (木) 22:59:07
      • 上のコメントは敵を動かせないという意味です遠距離だったら自分からあたりに行かない限り動きながら撃っても当たりませんからチャンスを見つけてすぐに撃つということです。 -- 2015-08-13 (木) 23:03:32
  • 皆様の近距離と遠距離のおすすめの砂を教えてください! -- 2015-07-27 (月) 21:22:51
    • L96が使いやすいですよ~ -- 2015-07-28 (火) 10:44:55
      • ありがとうございます!早速使ってきます! -- 2015-07-29 (水) 16:17:02
    • 近距離も遠距離もM98B一筋ですたまにJNG-90やM40A5使ったりしますもちろん近距離も遠距離もですしかしM40A5は遠距離難しいです -- 2015-08-13 (木) 23:12:31
  • 環境の変化でFPSから半年くらい離れてたんだけど軒並み下方修正喰らってるね、以前の愛用が98Bだったんだけど一番使用感近そうなのは今のL96あたり?
    再起するとして何かおすすめないかい?CR~DTまでのDLC追加SRは全開放してある,ちなPS4 -- 2015-07-28 (火) 15:42:24
    • JNG-90だと思う。 -- 2015-07-28 (火) 21:51:06
    • M98Bが下方修正じゃなくてJNG90が上方修正じゃなかったっけ?。JNG90なら性能近いしM98Bのほぼ上位互換じゃね?おすすめはCSLRかL96A1 -- 2015-07-28 (火) 23:18:36
    • 連射レートが全ボルトアクションで下がってるねってこと、中距離のダメージモデルからHGで止め刺し易くて弾速ある98Bが使いやすかったんだけど、連射レート40切ったからHGじゃ届かない距離で仕留め損ねるかな?って思ったらレートと弾速的にL96が近いかなって
      JNGはぶっちゃけ弾速トップってだけで誤差だから、ただコッキ<script id="gpt-impl-0.6161747786922697" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_78.js"></script>ングぶれとか覗き込みとかで微妙な違いがあることを思いだすとなんとも分からん -- ? 2015-07-28 (火) 23:51:25
    • キル確を求めたいならL96や98B。頭抜くからダメージなんて関係ないって人はJNGじゃないかな -- 2015-08-01 (土) 13:30:47
      • PS4だからパッド、そして吸い付きがウザくてアシスト切ってるのよ、スティックで20m~の距離で神速HSも限界があるからHG(主にライノを愛用)でも止め刺し易そうな12.5m-150m族のL96かなって思ってね
        L96使っててあれ?って思ったが規格が変わって弾が減った代わりに射程と減衰距離が伸びたのね
        一通りのボルト砂を数ラウンドずつ使いまわしてリロードに目を瞑ればかなり使いやすくて安定率高かったL96に決めたよ、他の枝の人もありがとう -- ? 2015-08-02 (日) 17:07:20
  • シモヘイヘみたいにアイアンサイトでスナイパーやりたいんだけどなにがおすすめですか? -- 2015-08-03 (月) 13:29:30
    • つSV98 アイアンサイトなら一番 -- 2015-08-03 (月) 20:53:28
  • 突砂のコツってなにかありますか? -- 2015-08-03 (月) 16:46:01
    • クロスヘアに目標をいれてスコープのぞくだけ、コツもなにも慣れだよ(慣れるまでは味方に迷惑だけど) -- 2015-08-03 (月) 22:30:43
    • たかだか数行にまとめられた言葉だけで上手くなれるならFPSとかバカらしくてやってられんのですわ -- 2015-08-04 (火) 20:29:57
      • と、バカが言っております -- 2015-08-16 (日) 20:52:44
    • 個人的には注射するみたいな感じで、画面ズームを針刺す瞬間に見立ててやってみるとやりやすいかなぁ。イメージは大事だと思う。あと普段から視点を水平に保つこと、基本だけどね -- 2015-08-05 (水) 01:57:38
    • FPSの基礎基本の集大成とだけ言っておく。俺は2.30時間ぐらい練習してロッカーコンクエで上位3位には入れるくらいになったけど正直おすすめはしない。 -- 2015-08-11 (火) 06:25:15
  • ヘカートかブレイザーR93かNTW-20が欲しいゾ -- 2015-08-05 (水) 05:48:15
    • ヘカートとダネルNTWなんかいらねーよ。アニメの影響受けすぎた馬鹿どもが沸くから。r93はストレートプルボルト標準装備でバイポットが装備できるなら欲しい。ところでMSR338はまだですか? -- 2015-08-08 (土) 17:31:21
  • ARうまくてもSRは無理ってひとは多いけどSRうまい人はARも普通に上手いよな。 -- 2015-08-06 (木) 15:53:22
    • それはSRが上手いからというよりは、ARが簡単だからでしょ -- 2015-08-07 (金) 09:53:09
    • いや、俺はAR命中率15%くらいのヘタクソだぞ!ちなみにSRの銃にもよるけど平均命中率は40〜45%でHSは50%くらい。フレンドには砂で出撃してくれた方が心強いと言われる。他は期待されていないwww -- 2015-08-07 (金) 12:29:07
    • 僕AR無理ですW -- 2015-08-13 (木) 22:55:35
  • 突撃兵たちが必死に敵と撃ち合いながら拠点を取ってるじゃん?それを遠目に見ながら遠距離狙撃するのよ。あんなに頑張ってるのにさ、スコアもキル数も俺より下なの。俺はほとんど動いてないのにだよ?涙が出てくるよね。こっちは1キルするだけで1000は貰えるんだもの。 -- 2015-08-05 (水) 03:52:05
    • 目には見えない貢献値ってのがあってだな・・・。まあルールも読めないKDスコア中にはわからんと思うが。 -- 2015-08-06 (木) 12:33:49
      • 芋砂の意見はどうでもいい、旗とれよ。キルしたいならTDMでもやって露 -- 2015-08-06 (木) 16:04:25
      • 俺が芋砂みたいなつなぎ方仕上がって!(激オコプンプン 枝主 -- 2015-08-07 (金) 13:06:03
      • 臭っ -- 2015-08-16 (日) 20:54:00
    • 1kill1000ポイントだろ?簡単に換算して15人killで15000ポイントだろ。スコアはまぁ、あれとして15人も倒せない突撃兵ってそうそういないだろ。いたとしてもどんだけ下の奴と比べてるんだよ。悲しい奴 -- 2015-08-08 (土) 17:39:27
      • なんで15キルしかしてない前提なんや。長距離狙撃はもっとおいしいぞ。てか芋砂処理しまくってるから少しはチームも助かってるんじゃね(適当) -- 木主? 2015-08-08 (土) 21:33:50
      • いくら芋砂が言い訳しようが周りが言うことは一緒だよ「旗にからめ」 -- 2015-08-08 (土) 22:23:25
      • 旗に絡んでこない芋砂がどうなってようが前で戦ってる奴には関係無いかな。800チケ鯖で100キルするくらい処理してくれればチケ減少でチームにも貢献できてるって言えるかもな。 -- 2015-08-09 (日) 20:44:19
      • その処理した芋が前線に来たらこっち不利になるからなw -- 2015-08-09 (日) 21:22:54
      • 芋砂処理とかウケるね!あんなの誰でも抜けるしさ。俺は味方と旗取りに行ってキル数かせいでる。狙ってくるなら返り討ちにして何事もなかった様に次の旗取りに行ってる。 -- 2015-08-10 (月) 12:42:26
    • 確かにそうですねw -- 2015-08-13 (木) 22:52:32
  • スナイパーライフルの性能の差が大きすぎ
    好きなスナイパーが軒並み弱体化くらってモチベ下がったわ -- 2015-08-09 (日) 19:42:57
    • 僕もです -- 2015-08-13 (木) 22:51:21
    • 性能差なんて大きくなったか?逆に性能差がなさ過ぎて似たような性能のSRばっかで俺は困る。コッキング速度は落ちてるけど変わりにゼロインが100mに調整されて弾の落下を考慮する必要性も減ったから慣れてしまえば微調整しなくていいからHSもしやすい。他の武器も精度落ちたりしてるし弱体化したとは思わんな。バランス調整に関しては今に始まった事ではないし。スカエリはドンマイ。 -- 2015-08-14 (金) 00:03:42
  • なんでブースターがないのん? -- 2015-08-10 (月) 07:41:47
    • DMR『そちらの高倍率スコープと交換ならいいですよ?』 -- 2015-08-11 (火) 07:47:56
  • 最近知ったんだけど、砂以外は遠距離ヘッショしてもマークスマンボーナスもらえないのね。ちょっとがっかりした -- 2015-08-17 (月) 11:29:26
  • すかうとえりーとがdisられる理由を理解できない俺に教えてくれ -- 2015-08-18 (火) 18:29:34
    • 同じようなカテゴリーのFY-JSに勝っているものがない。 -- 2015-08-18 (火) 18:50:44
      • R700、AWM『俺達についてきな! 活躍の場所を紹介するぜ』 -- 2015-08-18 (火) 22:21:22
    • スカエリがdisられてるというかスカエリの修正がdisられてる -- 2015-08-18 (火) 21:37:16
  • CS5初めて使ってみたらHSじゃなくてもワンショットキル出来てびっくりした。他にもワンキル出来るSRあるの? -- 2015-08-19 (水) 18:31:29
    • 相手がフィールドアップグレードの防御態勢つけてない限りは、その砂の減衰開始距離までなら胸に当てれば一撃で死ぬ。 -- 2015-08-20 (木) 00:17:42
      • しばらくして謎が判明しました。サーバーの設定で元から体力が少ない状態だったのかも。中遠距離もワンショットキルだったから。なかなか良いSR鯖でした。SAIGAを使ってた味方は屈伸されてましたが。笑 -- 2015-08-22 (土) 08:23:44
  • CS版が上手い人に質問なんですが、エイムアシストって切ってますか? -- 2015-08-20 (木) 00:19:15
    • 切ってないよー -- 2015-08-20 (木) 04:55:44
      • ほほう、自ら上手い人に名乗りをあげるとは流石(煽ってるわけではないです) -- 2015-08-20 (木) 05:05:57
  • 6発砂の第2アタッチメント(レーザーやライトなど)か第4アタッチメント(ストプル、バイポ)に拡マガを追加してほしいなぁ -- 2015-08-20 (木) 05:08:00
    • せっかくリアルと同じ弾数に統一したんだから我慢しようぜ -- 2015-08-20 (木) 14:40:03
      • が、が我慢できない...やばい、禁断症状が -- 2015-08-21 (金) 00:39:31
  • 分隊行動して少し後ろから頭出し強ポジやマークスマン抜いてくれる砂ホント惚れる そういうイケメン砂についでの片手間で抜かれる芋砂ホント哀れ -- 2015-08-20 (木) 14:34:52
    • 砂使い始めた自分は涙目だけどね。。。 -- 2015-08-20 (木) 19:54:21
    • 芋砂って周囲警戒疎かで至近距離で頭抜くと、とち狂ったかのように乗り物や兵科変えて突っ込んでくるよね。 -- 2015-08-21 (金) 12:36:40
  • PS4版で砂をして長くなるけど、クネクネ左右に動きながら撃たれると"なんにも"できない。
    よくあんなので当てられるよね……。BF3の頃はまだ当てられたけども。
    ちょっとでも動いたりするだけで、弾があらぬ方向に飛んでくからなのかもしれないけど。

最近砂をしてて、だんだん疲れてくる。
始めた当初からJNG90ばっかり使ってるけど、4になってから音がダサくなって……。

コンクエもなんかもう、青と行動するのが嫌。旗には絡むタイプ。(ちょっと高台から周りを警戒するの大好き)

上記すべてのコメント見てると、「あぁ、みんな苦労してるんだなぁ……」と、思います。
初めての投稿ゆえ、たじたじとしてますが
私も皆様と同じ"凸"だったり"砂"だったりする者です。(アメリカンスナイパーなどを見た後はかなりの確率で芋)

でもこれからどぉしよーー。orz -- 2015-08-22 (土) 05:20:36

  • 「コメント欄の改行・文字の装飾は必要最小限に控えてください。」とりあえずコメントする前にルールくらい守ろうな -- 2015-08-22 (土) 20:55:22
    • 改行修正してあげようかと思ったけどやめとこうw -- 2015-08-22 (土) 21:34:32
    • いっそのことこの木を削除しよう -- 2015-08-23 (日) 09:07:32
    • 猛省します。ご迷惑おかけしました。 -- 2015-08-24 (月) 01:40:19
  • コンシューマfpsなんか高レートライフルかショットガン持って接近戦やりまくってりゃいいのさ -- 2015-08-23 (日) 17:07:48
  • 初期のころから砂ってたらキルレが0,6をきったでござる
    上手い人は本当によく当てられるなぁ -- 2015-08-23 (日) 18:02:51
    • 砂は何基準高いと良いのかな?芋ってるとK/D上がるがKPM下がる。砂鯖TDMやればKPMめちゃ上がる。やっぱ命中率が良くて上手いと言えるのかな〜? -- 2015-08-24 (月) 19:29:49
      • KPMでしょ。死なないだけじゃTDMでも役にたたん。 -- 2015-09-05 (土) 15:08:38
  • 砂うまい人のやってるドラックショットとかクイックショットはコツとかあるのだろうか・・・ -- 2015-08-24 (月) 19:19:55
    • クロスヘアの中心に敵を捉えてあとはスコープのぞくだけ(これが難しいw) -- 2015-08-24 (月) 20:22:06
      • 覗ききる前に撃つだけよ。ようは慣れ -- 2015-08-26 (水) 01:29:29
  • SRだけ弾が出ないバグが発生してんだけど、PS4 -- 2015-08-24 (月) 23:18:21
    • リロードモーションにならないで、リロード完了バグもある。 -- 2015-08-25 (火) 12:31:12
  • 無双してるヘリパイを砂でHSして撃ち落とすと超気持ちいいわ。乗員達が乗ってるのにヘリパイ死んで墜落したとことかスカッとする -- 2015-08-28 (金) 00:12:49
    • KIAだけどな() -- 2015-08-29 (土) 10:10:29
  • 中、長距離はL96A1でおk? -- 2015-08-28 (金) 17:56:52
    • 近、中かな 個人的に -- 2015-08-28 (金) 17:59:15
  • コッキング速度を比べるには連射能力を見ればいい? -- 2015-08-29 (土) 09:40:01
    • そうですよ。 -- 2015-08-29 (土) 12:00:59
  • 縦.横移動時に当てるコツを教えてください。_(n_n)_ -- 2015-08-30 (日) 00:10:31
    • コツもなにも「慣れ」しかないと思うけど…弾速も落下係数もそれぞれ違うし -- 2015-08-30 (日) 00:48:08
    • 慣れるとしか言いようがない。スコープ覗いた時、センターでなく目盛や淵に走ってる人合わせるのもコツかな。同じSR使い続けて特性を覚えた方が上達が早いですよ。 -- 2015-08-31 (月) 12:15:21
  • バトルログ見たらダメージ88とかに下がってるんだけど -- 2015-09-02 (水) 00:54:23
    • 未だにバトルログの数値で判断してるやついるのか… -- 2015-09-02 (水) 01:06:52
    • せめてsymthicを見てから語ってくれとあれほど言ってんのに… -- 2015-09-02 (水) 17:14:02
    • CoDでもそうだけどなんでゲーム内の記述が適当なんだろうね
      何か理由があるのだろうか -- 2015-09-09 (水) 13:29:35
  • ゼロインは元に戻らないんだね -- 2015-09-02 (水) 16:48:19
  • 砂のお供のサブウェポンみんなのオススメは何?
    威力低めだけど連射できるのがいいのか砂一発耐えられた後確実に殺れる火力高い系がいいのか……?
    自分は耐えられたあとM9適当に撃ちまくって反撃防いでいるが…果たしてこれで良いのか -- 2015-09-05 (土) 02:08:35
    • ショットガンだとね〜キックかバンされるサーバーあるからオススメはしません。G18をオススメ。 -- 2015-09-05 (土) 12:34:03
      • サブのショットガンそんなに強かったのか 知らなかった……
        でも中距離砂で殺り損ねても次のショットガン一発届くのかな? -- 2015-09-05 (土) 17:12:05
      • 中距離ならイーグルかな。でもその距離なら2発目入れられるんじゃ... -- 2015-09-07 (月) 17:11:38
    • なんだかんだいってP226が安心と信頼のセカンダリだったりする -- 2015-09-15 (火) 21:36:42
  • ようやっと全SRをストプル解放したけど、scout eliteひどいね。モーションに合わせて連射落とすのはいいけどその分どこかでBuffしなきゃダメでしょ。 -- 2015-09-05 (土) 15:36:11
  • SRがあるから勘違いバカが出るのがあれだが結局狙撃手(sniper)じゃなくて偵察兵(recon)なのな
    だから仕事は仲間と行動してセンサー置いたりmav飛ばしたりだし、suavも主目的はキルとることじゃなくて偵察することだし、そんな兵科だと思ってるから俺はx4スコでやってるしヘッドとるより80ダメ位与えて前線から下がらせてるのをメインで撃ってる -- 2015-09-12 (土) 08:04:15
    • 単発銃でできることなんか敵のけん制しかないからな 敵の上手いスナイパーがいて面倒だと感じることはあっても味方に上手いスナイパーがいてくれたおかげで助かるって局面が皆無だからな -- 2015-09-12 (土) 22:42:39
      • でもアサルトライフルだと微妙に戦いづらいかゆいところにいる敵を撃ち抜いてくれる味方スナイパーには正直あこがれる。遠い敵もスポットもしてくれるし…まあそんな人にはめったに会えんけど -- 2015-09-13 (日) 02:04:36
      • SRランカーがいると戦局変わるよ。エイム早い、目がいいのかな(動体視力か)索敵も一流。乗り物使わないでMVPか上位だし。自分も砂やってて改めてランカー凄いと感じる。 -- 2015-09-15 (火) 12:41:04
      • るーさんとTDでご一緒させてもらったことあるけどあの人レベルになると下手したらチームの主戦力になる。そんな人が一緒の分隊入ったら果たしてどうなる? -- 2015-09-15 (火) 21:39:53
      • お名前は伏せような。某動画の1ゲームヘリパイ3人抜くとか、ヘリとの1ON1はしびれたわ。
        分隊より敵側でモンタージュされたい。 -- 2015-09-16 (水) 01:38:31
    • エルサプカービン持ってビーコン植えてから裏回って壊滅させるの楽しいぜ?偵察兵のガジェットはどれも厄介だけど使いこなすとマジウマウマ出来る。攻めにも守りにも使える最強クラスさ -- 2015-09-15 (火) 13:08:03
  • つい先日全部のSRでレンジファインダーまでアンロック終わったので感想を書かせて欲しい。   万能型がM98B・SRR・JNG、近中距離用がCS5・M40・FY-JS、よくわからんのがCS-LR4・SV-98・SR338・GOL、使いたくないのがScoutElite・338RECON。 こんなところか。みんなの意見を聞かせて欲しい、今はCS5を使い続ける予定だがみんなの意見で変わるかもしれん。 -- 2015-09-18 (金) 05:37:16
    • アタッチメントのアンロック、お疲れさまでした。SRはARのような連射が効かないですし、コツコツ進めていくのは大変だったでしょうね。 私は射撃演習場でまず使ってみて、ある程度候補を絞って現在アタッチメントのアンロックを進めています。腕前は他の皆さんには遠く及ばない未熟者ですが、私の場合、 近中距離向けはCS-LR4・JNG-90、長距離向けはM98B、SRR-61、DLC持ってないんですが、他の方の意見などを見ていると、万能型はL115。 といったところでしょうか。スコープで狙っている時の偏差が少ないほうがいいかと考え、弾速の高いものか弾道落下係数の低いものを選んで使っています。 こんな感じですが、参考になれば幸いです。 -- 2015-09-18 (金) 11:40:55
      • ちなみにアンロックはスカエリが一番苦行でした。頭当てても死なない・。・最後までとっといたせいでパッチ後に100キル以上する羽目に。 -- 木主?? 2015-09-18 (金) 13:12:13
    • SV-98を3時代から使ってるけど、4でも愛用してる。イケメンすぎるコッキングとその速度、機動性が売りで前線での凸砂向け。一発当てる→即ハンドガン持ち替えでトドメ、の流れが意外とハマる。スコープ付けて狙撃するよりもアイアンサイトで一人だけ二次大戦って銃かな 普通に狙撃プレイするのに飽きたらオヌヌメ -- 2015-09-18 (金) 11:49:23
      • 覚えておきます。CS5に飽きたらSV98を。 -- 木主?? 2015-09-18 (金) 13:10:55
    • 弾速を重点に置き、中〜遠からHSを狙っていく俺の意見としてはJNG、M98B、L115、CS-LR4、SRR、FY-JSが気に入った。簡単とは言えないが弾速が早い分偏差射撃がやりやすく、動いてる敵のHS、または止まった直後を狙ってHSができる。スカエリは強化されて欲しいぐらいに使いたいと思わない。弾速の遅いSRも使ってみたがこれらが全くと言っていいほどできない。遠距離射撃したり凸ってみたりしたが偏差射撃は当てづらい、近距離でも動く敵にはスレスレで避けられるなんてことが多かった。弾速が速い武器に慣れているせいもあるだろうが近距離以外は積極的にHSを狙っていく俺のスタイルには向いていないと思った。ただL115はバンバン撃っていく人でなければある程度は馴染みやすい武器ではないかな。 -- 2015-09-18 (金) 16:36:50
      • 遠距離〜中距離は弾速が良い方が扱いやすいと思う。信頼できるSRあればマップや距離とか使いわけなくていいかなと。
        でも同じSRで五千キル達すると今度は違うの使いたくなる。
        自分はM98Bを一番信頼してる。まだ千ちょいキルだけど命中率50%超えしてるのはこいつだけ。 -- 2015-09-21 (月) 13:27:03
  • FY-JSとScoutEliteの違いってなんだろう?腰だめ性能くらい? -- 2015-09-19 (土) 07:36:37
    • 落下係数が大きく違うのとコッキング速度も違う。FY-JSのが優秀だよ -- 2015-09-19 (土) 10:22:47
      • なるほど!ありがとう -- 2015-09-19 (土) 12:21:23
      • ヘッドショット距離も違うぞー -- 2015-10-02 (金) 13:47:39
  • 338RECONとCS5を使ってる僕は異端ですか -- 2015-09-19 (土) 17:50:03
    • 異端でしょう。338RECONは腰だめが少し良いといっても差を感じないし。コッキング、弾速、装填数も誇れるものが見当たらない。決してダメってことは無いが他のよりスコアは落ちるし味方の足引っ張るから俺は使わない。 -- 2015-09-22 (火) 02:16:28
  • L96以外で音良いSRってないっすか? -- 2015-09-27 (日) 13:30:26
    • もうL115だよ。 -- 2015-09-28 (月) 12:31:40
    • 人それぞれだと思うが俺はjngかな -- 2015-09-28 (月) 22:45:21
  • スナイパーMontage見ていると白い弾道が見えるんですけど、これってどうやったら白い弾道が見えるようになりますか?設定で変えれれば教えてください。PC版です。 -- 2015-09-27 (日) 15:11:17
    • ↑元からみえる。俺はSVちゃん愛用してる。さっきこれで20KILL行った。凸砂でね、 -- 2015-09-27 (日) 16:39:00
      • 自分では見えないって言うことですか?それとも設定が初期って言うことですか? -- 2015-09-27 (日) 17:17:47
      • 20キル程度で・・・聞いてもいないのにw -- 2015-10-07 (水) 15:16:51
  • 結果スナイパーで最大何メートルの狙撃ができるんだ?俺は最大1480mだから1500mはできるとして。 -- 2015-09-28 (月) 22:40:00
    • 俺が見たことある動画の中だと3237mのヘッドショットキルが一番長かった。航空機に乗っている間は移動できる領域が広がることを利用して、輸送ヘリの4番席から撃ってたよ。Extreme Long Range Snipingで検索すれば多分今でも見られるはず -- 2015-09-29 (火) 00:30:42
      • すまん、気になって今改めて検索したら、同じ人が3348mのヘッドショットをやった動画をあげてたわ。こっちの方が長かったな -- 2015-09-29 (火) 00:39:00
      • 単純に最大射程を見ればいい。CS-LR4とJNG-90の最大射程が3350mだからそこまではできるよ。それ以上は無理。 -- 2015-09-29 (火) 01:05:44
      • なるほどーヘリの4番席からかーそれは考えてもみなかったw情報ありがとうございます -- 2015-09-29 (火) 17:57:11
  • 全砂500キル達成次は1000キル目標
    SVとScoutと338が辛すぎる -- 2015-10-02 (金) 13:43:07
  • ご存知の方がいたら教えてください。ライフルスコープの反射光は、x8~x40の各種類によって反射角に違いが出てくるものでしょうか?(スコープで覗いた際の、視野の範囲だけ光ってる?) -- 2015-10-05 (月) 15:56:43
  • アサルトから引越してきたヌーブなリーコンですが、ひとつお伺いしたい事が。みなさん、息止めって使いますか?凸砂、狙撃共に。
    なんか動画見てもエイムが速すぎて息止め使ってないような。 -- 2015-10-07 (水) 01:34:05
    • 息止めが必要なレベルでのんびりしてたら死ぬし
      のんびり出来るレベルで距離離れてたら運が絡んでくる
      使ってないな -- 2015-10-07 (水) 11:51:06
    • 撃つ直前に息止める。凸はアイアンでやってるのでやらない -- PS4? 2015-10-07 (水) 14:22:50
  • 上で質問したものです。返答ありがとうございます!息止め使わないんですね、ホッとしたー!エイムして息止めてトリガー引くまでを高速で行うものかと思ってました。手間が一個省けてよかったです。さぁどのSRを使うかカタログ見て考えてみます。 -- 2015-10-07 (水) 16:08:54
  • 砂鯖にアサルト湧きすぎぃ! -- 2015-10-10 (土) 23:25:17
  • 自分が一番使いやすいSRが一番強い~ -- 2015-10-12 (月) 12:15:36
  • 別にSRの扱いが上手くなくても、ガジェットを用いた情報アドバンテージの確保と、後方で分隊リスポーン地点の確保をきちんとしてくれれば偵察兵として合格な気がする。 -- 2015-10-12 (月) 16:49:49
    • え?普通両方できて合格だろ。他兵科も両方できて合格なのに。SRも上手くなろーぜ!SR偵察兵がスコア上位ってマジカッコイイじゃん! -- 2015-10-14 (水) 01:55:54
  • かつてのL96のような性能のSRがほしい -- 2015-10-12 (月) 17:56:20
  • 夜マップでもスコープの反射光ってあるの? -- 2015-10-14 (水) 17:58:05
    • いつから普通のスコープだと勘違いしていた?BF4のスコープには電池切れ僅かのタクティカルライトがついてるんだよ(すっとぼけ -- 2015-10-19 (月) 12:16:03
  • 最近アジア鯖でやけに砂のトリガーの反応が悪い気がする。酷いときは二三回引いてやっと弾が出る感じ。コントローラーのせいかとも思うがHGとかは普通に射撃できる。解決策ご存知なかた、いらっしゃいますか? -- 2015-10-18 (日) 22:01:27
    • 俺はsr、sg、ファントムでそうなってる。 -- 2015-10-20 (火) 17:09:24
      • 返信ありがとうございます。読んでから自分でも試してみたんですがボルト砂、ポンプアクションSGで同様の症状になりますね。つまりコッキングの有無が境界線のようです。治るまでしばらくSR338担ごうと思います。ありがとうございました! -- 2015-10-22 (木) 19:58:05
  • だいたいアンロック出来た -- 2015-10-24 (土) 17:58:35
  • L115てL96だったようなきが.... -- 2015-10-25 (日) 16:42:21
    • 今更何言ってんの? -- 2015-10-25 (日) 16:51:42
      • 新しいDLCもあるよ!!!いつの間に? -- 2015-10-26 (月) 22:48:41
  • 動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!(発狂) -- 2015-10-25 (日) 22:18:38
    • そうだ!立ち止まれ!銃を構えるな! -- 2015-10-27 (火) 22:31:32
    • (中心点に)入んないん… -- 2015-11-23 (月) 23:38:29
  • 砂の威力下がってない!?こっちのほうでは表示が88とかになってんだけど -- 2015-10-31 (土) 14:59:40
    • バトルログの数字はあてにならんぞ、パッチノートには砂はCS5以外何もいじられてないから -- 2015-10-31 (土) 15:10:52
  • l96万能。弾少ないから一発外すといたい -- 2015-11-24 (火) 15:39:45
    • L96は俺の相棒だった。もう奴は帰ってこない -- 2015-11-25 (水) 00:45:41
  • BFのスナイパーはもっと強化されるべき明らかに立ち回りに見合った性能じゃない -- 2015-11-25 (水) 21:48:18
    • それはあなたの意見であって大多数の人はそう思っていないというのが現実 -- 2015-11-25 (水) 23:02:49
      • こいつ馬鹿か? ソースはよ。そっくりその言葉返してやるよ -- 2015-12-02 (水) 03:35:55
      • フォーラムでSR強化しろーなんて見たことないね -- 2015-12-02 (水) 08:18:49
      • 大多数の人がSR強化すべきと思っているというのなら、むしろそっちのソースが欲しい -- 2015-12-02 (水) 09:15:46
      • 誰も大多数とは言ってなくね? あくまでこの人の意見での話だろ。フォーラムで見かけない=大多数の人がそう思ってないの理屈もいまいちよく分からんし。まずわざわざフォーラムに書き込む奴がどれだけいるのよ。スカウトさんがゴミ武器になっても嘆きこそすれ誰もフォーラムで改善して下さいなんて言ってないだろ -- 2015-12-02 (水) 14:06:03
      • 砂に関するコメントなんて大体「芋砂ウザい」とかそんなのばっかりだから、大多数の人はSR強化なんてして欲しくないんじゃないの? -- 2015-12-02 (水) 14:25:38
      • そりゃ日本人は英語できんやつ多いしな、だからわざわざDICEは日本語フォーラム開設してくれてたじゃん、今は運営終了して放置状態やけど -- 2015-12-02 (水) 17:37:32
      • だがちょっと待って欲しい。今まで管理されていただろうか?そう考えると何も変わっていないように思える -- 2015-12-02 (水) 17:42:08
      • 芋砂がどうこう以前にアサルトとかの方が正直キル稼ぎには向いてるよね -- 2015-12-02 (水) 20:57:47
    • 設置武器の位置と性能を超強化してSRの覗き込みメチャクチャ遅く、弾丸の速度を強化したら価値が上がると思う。旗に突撃する味方を支援するために頭一個ぐらいしか出てない設置武器の敵を倒す感じで。TOWも強化して位置を見直し。SRの問題は本来狙い撃つ高価値目標が存在しないのとRPGで車両を壊そうとする敵を狙おうとするも狙う一瞬しか立ち止まらないからコンマで動目標にHSを当てられるほんの一握りのトップクラスしか効率的に運用できないことにある…それも射程の長いSGのような人によっては萎える運用でね。SRは撃っては建物に隠れをされちゃあイライラするし位置バレしたら弱いけど停止さざるを得ない高価値目標にはめっぽう強いっていうのが理想。次作では改善して欲しいところ -- 2015-12-06 (日) 02:40:28
      • 大丈夫、DICEはそこまで考えて作ってないから -- 2015-12-06 (日) 18:36:02
      • 司令官がフィールドにいればいいんだな -- 2015-12-09 (水) 14:27:38
  • そもそも偵察兵なんだから偵察してくれw -- 2015-12-06 (日) 17:59:53
  • 14倍スコープで、980mヘッドショットしたのに、ポイント見ると悲しくなる -- 2015-12-07 (月) 13:55:00
  • 撃った時にでる白い線ってなくなったの? -- 2015-12-10 (木) 23:09:51
    • ほんとにそれ -- 2016-01-03 (日) 10:42:05
  • 次回作のスナイパーライフルは3の時やバッドカンパニーの頃に差し戻してセミオート枠を復活させて欲しいわ。 -- 2015-12-13 (日) 16:29:49
    • 過去作のセミ砂は今作のDMR枠にあるじゃん、なぜかSR338だけSR枠だけど(ボルト砂とセミ砂一緒の枠にして過去作並に武器減らすなら今のままでいいわ) -- 2015-12-13 (日) 16:45:52
      • ⬆いやDMR枠廃止してもいいから"セミオートスナイパー"に帰ってきて欲しいのさ。極々少数な意見だろうけどボルトアクション使いたくない偵察兵もいるってこと忘れないでもらいたいです…。 -- 2015-12-13 (日) 18:22:51
      • それって単に他兵科にDMR使わせたくないってことじゃね? -- 2015-12-13 (日) 20:48:10
      • ごめん、何言ってるかわからんわ…ボルト砂使いたくない偵察兵さんはDMR使えばいいじゃない、ってかDMR(マークスマンライフル)がなにか知ってる? -- 2015-12-13 (日) 20:51:00
      • 他兵科に使わせたくないというか前作やハードラインの様にあくまで偵察兵だけにセミオートとボルトアクション使わせて欲しいのさ。ボルトアクション使いたくない➡DMR使えってちょっと極論じゃね?今作じゃSR338しか広義でのセミオートスナイパーないからボルトアクション使わずSR338使い続けてるけどさ。 -- 2015-12-13 (日) 21:49:17
      • BF3はSR25(DMR)やSVD(DMR),M39(DMR),HK417(BRのセミVer),SKS(カービン)などがセミ砂として偵察兵のSR枠に存在し、BF4では全兵科共通のDMR枠(一部異なるものもある)に移動した。結果SR枠じゃなくなったので使いたくない、そゆこと? -- 2015-12-13 (日) 22:19:31
      • 最初から言ってるのになんでここまで回りくどい説明しなければならないか…。"偵察兵専用"武器としてのセミオートスナイパーライフルを使いたい➡ボルトアクションしか今作無かったけどDLCで辛うじて追加➡次回作では最初から実装して欲しいって言いたかっただけなんだけど。 -- 2015-12-14 (月) 00:14:30
      • 全兵科共通のDMRが過去作の偵察兵専用のセミ砂として登場してるのに、あたかも今作はセミオート枠が無いみたいに言うから勘違いしちゃったよ…自分的にはセミ砂=DMR,SR338だからさ(SR338はDMR枠の奴らより高威力なマグナム弾使ってるからSR枠に入れられたって思ってる)、ボルト砂使いたくないならこれら使えばいいのにて思ったんだよ(ここで偵察兵の武器じゃないと嫌って気づければ良かったんだが、BFHには全兵科共通のSRが追加されるし偵察兵専用がいいって考えには至れなかったんだ)偵察兵専用武器しか使おうとしないのが謎だがとりあえず言いたいことは理解したぜ -- 2015-12-14 (月) 01:05:55
      • ボルトアクション使いたくないは個人の主義だから好きにすればいいけど、他の兵科に使わせたくないは身勝手で意味不明だわ。 -- 2015-12-14 (月) 01:08:34
      • ⬆ハードラインに関してはDLC除いてスナイパーライフルはスペシャリストしか使えないし、3でも偵察兵専用武器なのに身勝手って言われるのは心外なんですがそれは…。何度も言うけど共通武器でのセミオートライフルじゃなくてスナイパーライフル枠でのセミオートスナイパーを望んでるのさ。ピックアップ?あれは別枠だからイラネ。共通武器になってたらそれはDMR枠であってスナイパーライフル枠じゃないでしょ? -- 2015-12-14 (月) 01:57:52
      • シリーズタイトルとは言え、他ソフトでどうなってるかってBF4に関係ある? 枠がどうとかに何故拘ってるのかさっぱりわからん。3やったらいいんじゃないかな。 -- 2015-12-14 (月) 04:16:46
      • ⬆最初から次回作でのスナイパーライフルの話をしてるんですが…。 -- 2015-12-14 (月) 07:17:16
      • よく分からん。DMRに使いたい武器があるなら使えばいいんじゃないの?偵察兵だからってSRにこだわる必要ないだろ。他のBFシリーズに出ててBF4に出てない武器を使いたいとか、DMRじゃ遠距離スコープ使えないからSRにして欲しいなら分かるけど。単に他兵科に使わせたくないって理由なら自分勝手としか -- 2015-12-14 (月) 09:33:42
      • SRってロマン要素多いから、こういう変な拘りもった奴多いよな。狙撃兵じゃなくて偵察兵なんだしカービンでも使って凝り固まった頭を柔らかくした方がいい。 -- 2015-12-14 (月) 17:48:40
      • ようは偵察兵の武器しか使うつもりないからDMRは使わない、だから次回作はセミ砂使うためにDMRをなくせと、えらい自分勝手ないいようだな -- 2015-12-14 (月) 17:52:11
      • 拘り持つのは結構だけど、人に押しつけ始めたらお薬出してもらったほうがいい。 -- 2015-12-14 (月) 17:53:54
      • これDMRに狩られまくったザコスナイパーなんじゃね?遠距離から一方的に撃ちたいから廃止しろって -- 2015-12-17 (木) 01:40:02
      • ただのぼやきからここまで叩かれてて草 -- 2015-12-18 (金) 22:50:56
  • 押し付けてはいないと思うけど。ただの木主のぼやきからここまで反応広がっててワロタ -- 2015-12-17 (木) 01:28:40
    • 言ってることはそんなにトンデモってわけじゃないのに、板を荒らすのは話題じゃなくて人柄なのかなって思った。 -- 2015-12-18 (金) 21:23:46
      • セミ砂を偵察兵専用にして欲しいって意見自体はトンデモじゃないけど、ボルト砂使いたくないからDMR使いたいけど偵察兵専用じゃないと持つ気がしないから専用にして欲しいって部分がトンデモなんだよなぁ。 -- 2015-12-23 (水) 13:26:09
      • ああ、うん・・・そこは擁護できない -- 2015-12-23 (水) 13:34:00
      • 最初書き込みしたところから尾ひれがついてくるし、自分が言いたかった事を改めて書き込みしても一部話が通用せず極解する人がいるからこれ以上反論しませんよ。SR338の世界ランク目指して使い続けるわ。 -- 2015-12-23 (水) 16:24:08
    • BF3のセミ砂とBF4のDMRだと性能もスコープも別物だから全然普通の欲求なのにね -- 2015-12-23 (水) 00:39:01
      • そりゃBF3に比べてBF4は全体的に火力下がってるから仕方がないだろ、だいたいBF3の7.62mmセミSR≒BF4の.338セミSRだぞ。だからBF3みたいにSR枠に行った所で威力は上がったりせん、ゲームバランスもあるからな(スコープは知らんが) -- 2015-12-23 (水) 00:47:19
      • ⬆押し付けでもなくただ前作の枠に差し戻して欲しいと書き込みしただけなのに何故あんなに叩かれたのか全くイミフだわ。
        ボルトアクションが使いこなせないから前作のセミ砂は有り難かったし、今作でも辛うじてSR338が使えてるから満足してる。次回作ではもう何丁か増やして欲しいだけさ。自分の意を汲んでくれる人が僅かでもいてくれて良かった。 -- 2015-12-23 (水) 11:59:42
  • スナイパーのガジェットってめっちゃ優秀だな。カービン持って走り回るとだいぶKDよくなる。位置情報って大事だな。 -- 2015-12-18 (金) 09:38:47
    • というか何故突撃裏取りで大活躍出来る偵察兵に何故砂を持たせたのか -- 2015-12-18 (金) 21:26:44
  • コンクエで芋るのはお願いだからやめてよぉ、拠点取ろうよぉ、勝ちたいよぉ -- 2015-12-18 (金) 21:13:15
    • 突っ込んでゴーゴーゴー連打。この手に限る。 -- 2016-01-19 (火) 11:32:09
  • 私、戦闘苦手だから後ろからSUAV投げてスポットしたりしてるけど、皆の役にたってるかな... -- 2015-12-01 (火) 03:34:45
    • スポット中心ならMAVの方が安定して貢献できるかもしれないけど、もちろんレーザーペイントとかSUAVならではの要素もあるし否定はしない。あと特殊部隊で裏取ってビーコンとT-UGS設置したら戦わずに帰ってくるwとか試してみたらどうだろう -- 2015-12-01 (火) 04:49:44
    • Goodなんじゃない?PLDでのロックもやるともっと役に立つ偵察兵になれるよ。 -- 2015-12-04 (金) 05:37:09
    • 工兵メインの自分としてはありがたいガジェット構成 -- 2015-12-20 (日) 14:14:10
    • 家庭用機は知らんがPCの場合スポットやレーザーペイントに徹しているとなぜかパッシブプレイヤー扱いしてキックするゴミみたいな設定にしている鯖があるから困る… -- 2015-12-28 (月) 22:14:23
  • 豊和M1500追加されないかな~。 -- 2016-01-02 (土) 00:42:46
    • 100%といっていいほど追加されないだろうな -- 2016-01-02 (土) 01:01:39
  • 今作クソだったのはDMR枠に8倍7倍スコープが無い事とビークルのバランス -- 2016-01-06 (水) 01:44:43
    • ⬆発売当初から公式側が全兵科共通武器でそういう使用はバランス的に実装しないって明言してるから、次回作かハードラインに戻りなさい。 -- 2016-01-06 (水) 08:14:15
  • 昨日からスナイパーライフル使い始めました。普段はアサルトライフル系の銃を使ってましたが、私のフレンドの方がサラッとスナイパーライフルでキルしてるのを見て、憧れて使い始めた次第です。
    コツは?と尋ねると、慣れ!だと言われピンと来ないまま戦場に出て、散々な結果を叩き出しているので、玄人の方に質問します。心掛けや気を付けていることなどがあれば教えて下さい。お願いします。
    ちなみに、使っている銃は初期の銃です。 -- 2016-01-08 (金) 12:50:48
    • srr61までアンロック修行しよう -- 2016-01-08 (金) 14:39:38
      • 慣れろ。と言うコトですか -- 2016-01-08 (金) 22:27:10
    • 止まって撃つのと頭を狙うことかな -- 2016-01-08 (金) 17:29:56
      • やはり慣れても止まるのは絶対なのですね。。。 -- 2016-01-08 (金) 22:28:06
    • 玄人ではないから良いことは言えないが、君の友人が言うように慣れが全てだよ(狙えそうにない敵はスポットだけにして無駄な発砲はしない、止まってる人を優先的に狙う、偏差は銃によって違うからがんばれ) -- 2016-01-08 (金) 20:26:41
      • 偵察兵らしい行動を心掛けるんですね!
        ありがとうございます。 -- 2016-01-08 (金) 22:29:54
    • 対スナイパーだったら敵をいち早く見つけることですよー -- a 2016-01-08 (金) 21:50:38
      • 同職が一番の敵。。。ですね(T_T) -- 2016-01-08 (金) 22:33:21
    • 昨日はアドバイスありがとうございます!出来る限り心掛けて行動したら、マイナスは無くなりました(*´∇`*)けど、ふとした時に突っ込み過ぎてて不利な状況を作ってしまう事が多々ありましたので注意して行きたいと思います。マップに映った敵を距離関係なく狙えるのはスナイパーの特権ですね!今の所JSG-90までアンロック出来ましたのでまた継続して楽しみながら進めます。ありがとうございました(^^♪ -- 2016-01-09 (土) 12:20:09
  • 狙撃時のオススメありますか? -- a 2016-01-07 (木) 20:30:30
    • 狙撃時の『何を』オススメして欲しいのか…。 -- 2016-01-07 (木) 20:48:49
    • 質問のAIMがガバガバすぎんよ~ -- 2016-01-08 (金) 00:49:46
    • やりやすい武器とかです -- a 2016-01-08 (金) 21:46:45
      • コテハンは止めようね。意訳すると初心者にも扱いやすいスナイパーライフルを教えて欲しいって事か?砂担ぎ始めてどのくらいかも明記されてないし質問が漠然としすぎてるからアドバイスのしようがない。素直に過去ログ読み返せば先人達の試行錯誤が役に立つはずだよ。 -- 2016-01-09 (土) 09:26:18
    • なんか近所の小学生に似てる -- 2016-01-08 (金) 23:10:22
      • はい初心者ですよ!初心者でも使いやすいの教えてください! -- a 2016-01-09 (土) 18:01:03
      • コテハンやめようって上で言われてるのに直さないのね…初期武器も使えないような初心者が他の砂使えるわけないでしょ -- 2016-01-09 (土) 19:06:17
      • はい、すいませんでした。最後に、コテハンの意味教えてくださいお願いします -- a 2016-01-10 (日) 12:06:52
      • 「固定ハンドルネーム」の略だよ。「お名前」欄には基本何も入れないのがこのwikiのルールです -- 2016-01-10 (日) 14:11:23
    • FPS初心者だったんですか…すいませんね 正直初心者はスナイパーライフルなんて使わない方がいいですよ どうしてもっていうならSRR-61なんか弾道落下が緩いのでいいと思います 解除遅いですけど -- 2016-01-10 (日) 15:50:44
      • はい、色々迷惑おかけしてすいませんでした。 -- 2016-01-10 (日) 20:25:54
  • 絶対にSSRとM98Bは強いはずだし、半年くらい前まではそれでよかったんだが、最近はCS5一択になってしまった。   前に比べて交戦距離が縮んだから弾速よりレートの方が欲しくなったし、何よりゼロイン修正で、現在の主たる交戦距離だと縦の偏差がほぼいらんから、こうなったんだと思う。 やはり数値より合う合わないなのかな。 -- 2015-12-29 (火) 01:42:17
    • 砂で交戦距離縮めちゃ意味ないでしょ。砂の優位性を自分から削ってるだけ。マップや使用者の技量にもよるけど、中距離で戦うのであればM4カービンにホロサイト積んだ方がチームのためよ。いつ目の前に敵が出てくるかわからんからね。3連続ヘッショできるくらいのレベルの人なら砂でもいいと思うけどね。 -- 2016-01-19 (火) 11:30:25
  • 全距離で手出せる分ちゃんと練習したらめちゃくちゃ強いカテゴリだと思うな、芋ってるやつらとかすごい勿体ないことしてる -- 2015-12-20 (日) 11:51:47
    • G18持てば超近距離でもARに打ち勝てるしな。室内マップじゃなければ砂+G18安定だわ。芋は芋で拠点周りの敵殺しまくってくれればいいんだけどね、芋って大半が下手糞芋だから味方からも叩かれるんだよね。 -- 2016-01-19 (火) 11:37:01
      • それだね、芋もしっかり活躍できてれば全然問題ない。それがすごい難しいんだろうけどw -- 2016-01-31 (日) 01:21:04
  • マップによってまずスナイパーライフルをもって自分が活躍できるのかを考えるべき。ガジェットで位置情報つかめば一人で拠点も制圧できる最強兵科だから、優位に立つことをメインに考えよう。 -- 2016-01-19 (火) 11:42:47
  • スキル300弱のPS4スナイパーです。コンクエストばかりやっていて、最近戦い方が定着しつつあります。…が、先日知らない方から「芋、拠点関わらないなら出て」的なメッセージを頂きまして、少し立ち回り方に自信が無くなり書き込みさせて頂きました。味方が向かっている、又は占拠しようとしている拠点の少し手前もしくは横のほうをメインに行動していて、向かってくる敵を150〜50m位の距離で倒しています。無理に拠点内に入らず、索敵と敵排除をしているのはダメなスナイパーなのでしょうか?? -- 2016-01-20 (水) 13:00:48
    • まず改行しない、そんでファンメを気にしたら負け。まぁ拠点には入ってもいいんじゃないですかね、味方からすると一人でも拠点範囲内に人が多い方が占拠時間も短くなって助かりますし。自分では拠点外から排除して頑張ってるつもりでも傍から見れば何してんの?って見えちゃいますからね… -- 2016-01-20 (水) 13:24:21
      • 改行ゴメンナサイ。とりあえず積極的に入ってみます。ありがとうございました。 -- 2016-01-21 (木) 12:32:33
    • 率先して入らなくてもいいけどゲージ動いてるようなら余程無謀じゃなきゃ入るべき。 -- 2016-01-20 (水) 13:52:36
      • ゲージ動いてたら入る、くらいから始めてみます。ありがとうございました。 -- 2016-01-21 (木) 12:34:28
    • 結論から言うと自分の金で買ったんなら好きに遊べ。基本的なマナー違反さえしなければ好きに遊べ。 -- 2016-02-04 (木) 21:09:55
  • 狙撃時にバイポット使わないでヘッドショットするコツってあるんですか? -- 2016-01-24 (日) 13:50:33
    • 息止めてスコープのブレを一時的に抑える、そんで止まってる敵を狙う。それだけ -- 2016-01-24 (日) 14:33:11
      • ありがとうございます。 -- 2016-01-24 (日) 16:51:56
  • SRを使いまくって1年だが、BFの砂は胴体に当ててキル確貰えれば良いと思うよ。まあヘッショできるに越したことはないけど…。 -- 2016-02-04 (木) 20:20:18
  • 使用者が感覚掴むまではまさに糞武器だろね。。味方の討ち漏らしをカバーしたり、さっと胴に当てとく事で続く味方の乱射した弾が1発入ればキルもらえる。AIMが上がればガン待ちのバイポLMGを正面から処理できたり、「前方に砂がいる」と思わせるだけで敵の敬遠にもなってたり。現状DMRでよくね?って言われることが多いが遠距離武器として下位互換ってことはないと思う。 -- 2016-02-04 (木) 23:18:39
  • MGS5のクワイエットが使ってる武器ってどれが一番近いかね。 -- 2016-02-05 (金) 21:53:37
    • まだ女キャラ実装されてないから乳は装備できないぞ -- 2016-02-05 (金) 22:12:23
  • キルするんじゃなくてスコープでスポットしながら前線の方々の援護をする武器だな。遠距離はヘッドショット一発で決めないと逃げられるし、近中距離は撃ち負ける -- 2015-12-18 (金) 01:04:44
    • それはあなたが下手くそなだけでは... -- 2016-01-19 (火) 11:17:00
      • それもある -- ? 2016-02-01 (月) 04:13:10
    • これは木主の運用が合ってるでしょ。近距離なんてあえて狙う武器でもないし偵察兵としての仕事を考えればサポートっぽい立ち回りにもなるし -- 2016-01-23 (土) 01:42:32
    • 木主の戦い方はまさに芋虫。キルを取れない狙撃兵に一体何の価値があるのか?木主の役割はターゲットディテクター一つで消失する程度の価値しかない。 -- 2016-02-04 (木) 00:58:18
      • 弾当てられない偵察兵が無意味って言うならまだわかるけど1発でも当ててればだいぶ役立ってるでしょ。砂当てられた敵は隠れたり逃げたりせざるを得ないし敵が手負いなら味方だって有利に戦える。 -- 2016-02-05 (金) 00:30:45
      • 偵察兵がキルをする兵科?偵察しろよ キルではなくアシストを貰うつもりでやるべき キルしたいならカービン持ってどうぞ -- 2016-02-07 (日) 08:36:15
      • キルするなら前線行ってビーコンモーセンでカービンかSG担げばいいんだよなあ -- 2016-02-12 (金) 18:48:40
    • DICEが狙撃の有用性をきちんと評価しないから、この手の議論に終わりはないな。マークスマンボーナスは狙撃の巧さを評価するシステムだから自己満足に近い。だから代わりにチームに貢献するような拠点防衛や制圧支援に、ポイントを割り振るべき。折角スナイパー担いでんのに、無理してアサルトの射程に飛び込んでいくこともない。 -- 2016-02-08 (月) 23:30:01
      • SRの射程だと偵察兵のガジェットが全部使い物にならないんだが いつも思うんだがnoobはSRじゃなくてDMR使え あっちのほうがよっぽど狙撃に向いてるから -- 2016-02-11 (木) 23:55:59
  • アタッチメント解除する場合凸ったほうがいいんでしょうか? -- 2016-02-11 (木) 23:09:24
    • 凸ってキルが取れるならそれでいいんじゃない?自分はロッカーオンリーに篭ってたけど -- 2016-02-11 (木) 23:44:59
    • 64TDMかメトロッカーが良いんじゃないかな。最前線じゃなくても割とキル稼げる。 -- 2016-02-12 (金) 07:03:26
      • ありがとう -- 2016-02-12 (金) 07:23:54
  • 遠距離狙撃する時のオススメライフルありますか? -- 2016-02-15 (月) 22:02:17
    • SSRでも使っときなさい。 -- 2016-02-16 (火) 00:40:40
      • SRRダゾ★ -- 2016-02-16 (火) 22:43:30
  • なんで日本人ってこんなにもSR好きなんだ?当たりもしねーし、キルもできてないのに芋ってパチパチやってるやつの気がしれん -- 2016-02-20 (土) 23:04:14
    • 好きだから -- 2016-02-21 (日) 11:03:41
    • マジレスすると外人も変わらん -- 2016-02-21 (日) 13:16:46
    • 芋だがキル出来無いわけではないぞ、当たるし。 -- 2016-02-22 (月) 16:12:55
    • 現実だと雑魚じゃ装備できないけど、ゲームだと雑魚ほど装備したがるのがSR。もちろんwikiに来ているみんなは上手いからSR使っても芋っても良いよ -- 2016-02-26 (金) 14:58:45
    • ペチペチマンはどこの国にも存在します -- 2016-03-16 (水) 23:08:44
    • プレイヤーの国籍をわざわざ調べてるのか? -- 2016-03-21 (月) 12:36:41
    • 正直いってロマンだからね。芋って(俺は絶対にしないけれど)長距離ヘッドショットとか凸砂とかして連続ヘッドショットしたときの快感を味わいたい!って武器 -- 2016-03-27 (日) 13:17:25
  • スコープ覗いてると時々クイッて照準が斜めに傾くんだけど、これどうにかならないのか… -- 2016-02-22 (月) 20:19:03
    • もし貴方がコントローラ使用者なら、そのコントローラのアナログレバーが疲労し寿命が近づいていると思います。 -- 2016-02-24 (水) 20:29:20
    • ハイポ使ってるならハイポが解除される時にクイとなる -- 2016-02-27 (土) 23:19:51
  • 下手に頭狙って外すくらいなら潔く胴体狙って確定アシストもらったほうがいい。味方としてもキル貰えるしすぐ倒せるしで美味しいで。まぁHS決めまくるに越したことはないけどw -- 2016-02-24 (水) 05:07:34
  • 砂やってて何が楽しいって同業者との一騎打ちですよ。 -- 2016-02-29 (月) 00:45:00
    • スマン名前戻すの忘れてた。誰か。 -- 2016-02-29 (月) 00:45:54
      • 直しといたぞ -- 2016-02-29 (月) 01:34:53
      • 助かったぜ… -- 2016-02-29 (月) 02:56:42
    • スパーンって頭ぶち抜くのが楽しいよねw -- 2016-03-27 (日) 13:19:43
  • ビル上から砂やるくらいならMAV飛ばしつつPLDでレーザーペイントしてくださいお願いします。 -- 2016-02-29 (月) 12:38:09
    • それが偵察兵の役目だしな。 -- 2016-02-29 (月) 18:40:26
  • あーよーやくストプルの使いこなしかたわかったーーー! -- 2016-03-05 (土) 12:50:04
    • ついつい癖でスコープから目離しちゃうよな…そして久し振りにバイポッド使うとコッキングするの忘れて返り討ちにされる -- 2016-03-11 (金) 00:20:40
  • 遠く見れるガジェットないのか、スコープ覗いて索敵するしかないか -- 2016-03-15 (火) 17:56:20
    • ぶっちゃけ覗かないと見えないくらいの敵なんて狙う必要ないで -- 2016-03-15 (火) 23:33:34
    • マーズレッグに40倍つけて索敵してろnoob -- 2016-03-16 (水) 18:11:02
      • なんやねん140だかんないちよう、前線で戦闘あきたからたまには芋砂やらしてくれよ -- 2016-04-02 (土) 18:33:27
  • 本当はスナイパーライフル使ってビークルを攻撃してる敵の工兵やPLD使ってる偵察兵を潰すのがスナイパーライフル使う上での役割なんだが、大抵がnoobだからカニ歩きしてるだけで1発も当たらないという 当たってももちろん胴撃ちで死なない 最終的に芋砂同士の不毛な撃ち合いに発展して何の役にも立たない -- 2016-03-18 (金) 17:56:08
    • 動き予測して撃とうぜw最悪一発でも当てられればわかってるやつなら前線から退くし、分かってないやつなら二発で殺せるしね -- 2016-03-27 (日) 13:24:43
  • TDMで砂やってるといつの間にか砂ばっかになる法則に誰か名前つけろ -- 2016-03-18 (金) 22:57:39
    • 復讐の法則 -- 2016-03-19 (土) 11:15:11
    • チンパン十ヶ条 -- 2016-03-20 (日) 02:23:57
    • 砂場 -- 2016-03-20 (日) 16:58:21
    • 猿の惑星 -- 2016-03-25 (金) 04:04:16
      • これだろ -- 2016-03-26 (土) 17:06:54
  • 一番強いスナイーライフルってなんですか? -- 2016-04-01 (金) 22:11:04
    • scout eliteです。異論は認めません。 -- 2016-04-01 (金) 22:22:34
    • Rorsch MK-1だよ。あとスナイパーE(エレクトリック)ライフルで合ってる? -- 2016-04-01 (金) 23:32:48
    • そりゃ全距離一撃(なはずなんだけど稀にヒットマーク出てるのに倒せてないことのある)M82・AMRでしょ -- 2016-04-01 (金) 23:41:53
      • それは爆風ダメージだな -- 2016-04-20 (水) 16:09:37
    • バトルピックアップなしで -- 2016-04-02 (土) 15:23:03
      • そんなおおざっぱな質問に真面目に答えれるわけないでしょ -- 2016-04-02 (土) 15:43:55
  • 誰か偏差とる時のコツってなんですか、RPGの偏差は取れます -- 木主? 2016-04-01 (金) 20:33:45
    • そんなに上手くないけど一発目撃って弾道確認してから二発目撃つ。それでも当たらなかったら粘る -- 2016-04-01 (金) 22:00:23
      • とりま予め誰も居ない時に撃っといて弾道を確認しとく -- 2016-06-05 (日) 14:53:15
    • RPGの偏差と変わりませんよ。遠くで走ってる小さい戦車を狙う時、偏差を大きくとるのと同じように、そのうちスコープに映る敵の体の大きさ(距離)によって左右にどの程度偏差取ればいいかわかるようになります。なのでコロコロ倍率変えたりするのはNG。↑さんが言ってるように、1回撃って試すなんてのは危なすぎるのでこれもNG。 -- 2016-04-01 (金) 22:18:27
      • お二人共ありがとうございます、RPGで練習します。 -- 木主? 2016-04-03 (日) 08:11:18
  • ps3版でSRRのステータス射程めっちゃ落ちてM98B神になってるけどバグ? -- 2016-04-04 (月) 23:02:51
    • あれあてにならんから無視でいいよ -- 2016-04-04 (月) 23:26:39
  • 射撃ボタン押しっぱでコッキングしないということを初めて知った -- 2016-04-07 (木) 09:17:55
  • ハンタースコープとバイポッドで凸れる&中距離でも当てられるようになりたい( ´_ゝ`) -- 2016-04-09 (土) 20:02:09
  • むかしはハンターつけて長距離から一発確殺を心がけてたけど、中距離から軽く撃って軽く倒す感じでいったらスコアが急に上がり始めた。 -- 2016-04-14 (木) 19:57:52
  • アイアンサイトで狙撃と突撃をする
    俺っておかしい? -- 2016-04-17 (日) 17:23:27
    • そういうのをわざわざコメントするあたり頭がおかしい -- 2016-04-17 (日) 20:38:49
  • M98Bの予備弾数って33じゃね。今更だけど -- 2016-04-19 (火) 00:21:07
  • 誰かマークスマンリボン取りやすい武器教えてほしい。任務クリア出来ない -- ps3? 2016-04-25 (月) 22:48:20
    • 弾の直進性が高いSRRとか てか質問掲示板池 -- 2016-04-27 (水) 22:19:37
      • ありがとうございます。今度から気をつけます -- ps3? 2016-04-28 (木) 18:00:11
  • Cs5にACOG.赤レーザー、ストレートボルトとデザートイーグルにmini、三点レーザー、ヘビバレとMAVとT-UGSは決定だな。 -- 2016-05-21 (土) 21:03:59
    • 無線ビーコンは里に帰りました -- 2016-06-05 (日) 14:55:59
  • うーん、イースターエッグ的な要素で 傘や杖に擬態したライフルとかあっても良かったと思うな、BF4のイースターエッグは少し少なすぎる気がする••• -- 2016-06-19 (日) 17:30:22
  • L115担いで150mくらいで立ち回って毎回ベスト偵察兵なのにスキルが下がり続けるのどうにかしたい何かオススメのガジェットと立ち回りがあったら教えてくださいなんでもしますから。 -- 2016-07-02 (土) 12:45:21
    • 150mは下がりすぎでしょ、せめて50mから100mそれより近ければセカンダリで対処するぐらいはした方がより拠点に絡めるはず。自分は基本C4とT-UGSの組み合わせやけど、時によってはMAVやSUAVも使ってる。やっぱりモーセンは拠点占拠するのに大事やで、最近6倍スコープから1倍リフレックスに変えたからより近距離やりやすくなったし。 -- 2016-07-02 (土) 13:15:39
      • ガジェットはPLDとC4もしくはSUAVを使っています。たまに50mとか行くけど毎回ビークルやDMRの暴威にさらされるって言う。それでビークル破壊してもらいたくてペイントしても誰も撃ってくれないこの物悲しさよ。 -- 木主? 2016-07-02 (土) 13:28:37
      • ビークルと鉢合わせするのは立ち回りがちょっとお粗末なんじゃないかな、DMRは制圧効果される前に倒さんと厳しいね…ペイントは野良じゃやる意味ナッシング、フレンドと分隊組んだりする時しか自分もペイント対応のランチャー持ってないし。ってことでモーセン持ってこう、FUG溜まってたら半径35mも効果あるやで。 -- 2016-07-02 (土) 14:23:14
  • ここの最大ダメージと小火器性能比較の最大ダメージが違うけどこっちはアプデ以前の数値なのかな? -- 2016-07-10 (日) 01:17:02
  • スナイパーの前に立つのはやめてくれよ〜 -- 2016-07-15 (金) 17:29:26
    • それな、マジやめて欲しいわw -- 2016-07-15 (金) 20:28:37
      • ライトマシンガンとかアサルトに多い -- 2016-07-17 (日) 17:38:20
  • スナイパーライフルならx4スコープでもなんでも反射するわけじゃないよな? 付けないけどオフセットアイアンも反射しないよな? -- 2016-07-31 (日) 04:03:20
    • 大丈夫、そんなことないよ。覗いたときに暗視サイト以外の周りが暗くなるスコープしか光らない。だからスナだと6倍以上。ハンドガンの3倍スコープとかも光る。 -- 2016-07-31 (日) 10:09:20
      • トンクス。ハンドガンの3倍も光るのはちょっと面倒だけど安心した -- 2016-08-13 (土) 11:23:08
  • 一度4倍をつけてみたら、超長距離狙撃より中距離で部隊の後ろから撃ってた方が当たりやすいし敵も見つけやすいしガジェットも仲間の役に立つということに気付いた。 -- 2016-08-19 (金) 16:17:00
    • そりゃ芋られるよりはるかにマシ -- 2016-08-19 (金) 16:23:01
    • ぶっちゃけるとセンサー類装備してカービンで前線居る方がチームに貢献できる場合が多い -- 2016-08-26 (金) 05:29:17
  • なんで性能的にはスカウトエリートのほうが高いのにみんなFYつかうの? -- 2016-04-20 (水) 21:53:26
    • FYは130m(だっけ?)までHS一撃だが、エリート()は100mまでだな。申し訳程度の腰だめ精度で覆せる差ではないよね。 -- 2016-04-20 (水) 22:04:50
      • 140mじゃないんですか? -- 2016-05-12 (木) 23:39:54
    • FYの方が弾道落下係数が6mだからSRRと同じだから扱いやすいんでしょ -- 2016-08-22 (月) 23:49:34
    • そんなあなた達にcs5。弾速?知らんな -- 2016-09-24 (土) 23:28:38
    • そんなあなた達にcs5。弾速?知らんな -- 2016-09-24 (土) 23:28:42
  • 威力減衰が一番少ないSRってどれなんでしょうか?? -- 2016-09-30 (金) 11:21:25
    • .338ラプアマグナム弾使ってるボルト砂とSRR61 -- 2016-09-30 (金) 13:47:11
  • 味方が向かってる拠点からちょっと離れた所で、PLDでスポット・後ろの方で足止めて狙ってる敵や味方から見て遮蔽物に隠れてそうな敵を狙撃→またPLDで索敵って貢献出来てますかね?一緒に拠点入る方が良いのかな… -- 2016-10-01 (土) 00:51:42
    • 通りすがりですが、そのような動きが貢献できる場合もあるし貢献できない場合も試合運びによってはあると思います。試合終了後のスコアで判断すればかある程度目安になるのではないでしょうか?BFの場合貢献度がスコアになるような感じですので、上位1/3くらいに入ってるなら十分に貢献できていると思います。 -- 2016-10-05 (水) 09:30:50
  • なんかFYのリロード音好き -- 2016-10-16 (日) 22:05:07
  • どのSRも性能は勿論、使いやすさとかそれぞれ違うんだろうけど、その違いが全く分からん。どれも同じように見えてしまう... -- 2016-11-01 (火) 18:14:06
    • 確かにフルオートやバースト系の武器と違って「リコイル」も無視できるし、「リロードタイム」も立ち回りにもよるけど凸砂でも無い限りほぼ無視できる。あとはマガジンサイズだけど、まあこれもそこまで影響はない。となると、普段フルオートなどを使ってる人からすると全て同じに見えるかもしれないけど、100m以上離れたところから狙撃したりするには偏差が弾速に左右されるわけで。つまるところ、武器の個性が出る場面が違うんですな。ちなみに、弾速とか偏差ってのは完全に好みだからそこに優劣はほぼないよ。 -- 2016-11-02 (水) 23:43:47
  • スナイパーにハマりだしてから戦っている中での視野が広がった気がする( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) -- 2016-11-15 (火) 22:41:54
  • DMR君「三発キルに勝てるわけないだろ!SRのどこがいいのか理解に苦しむね」ペチペチ SR先輩「カスが効かねぇんだよ」QSヘッドショット -- 2016-11-19 (土) 15:40:52
    • DMR弱くね? -- 2017-01-09 (月) 20:49:43
      • よく芋掘りにPLD持って行くけど、150m以内ならDMRでも十分撃ち勝てる。多分そのくらいの距離で芋る人はHS確殺をあまり狙って来ないんだと感じた。それより遠くはムリ、四倍スコープしょぼ過ぎ。 -- 2017-01-10 (火) 18:47:15
  • ぶっちゃけスナイパーと偵察兵のガジェットってあんまり相性良くないよね -- 2016-12-27 (火) 12:27:10
    • それを言うな笑 -- 2016-12-27 (火) 19:38:58
    • 芋ポイントにビーコン置けるだろ!いい加減にしろ! -- 2016-12-27 (火) 20:37:56
    • はーーー?PLDはレンジファインダーの代わりにもなるんですけどー??? -- 2016-12-27 (火) 21:10:31
    • スナイパーバカにするな!あなたが下手なだけスナイパーは弱くない -- 2016-12-29 (木) 09:50:42
    • この人多分、全部が全部相性悪いって言いたい訳じゃなく相性悪いもの多いよなって言いたいんだと思うけど -- 2017-01-09 (月) 10:04:50
    • 狙撃兵でなくあくまで偵察兵だからね…仕方ないね -- 2017-01-10 (火) 22:54:43
    • コンクエでクソの役にも立たないゴミばっかりだからSRが弱いって思われるんだよwww
      大体、役に立てないんだったら工兵でAAとランチャーで敵のヘリとか戦車削れよwww -- 2017-02-11 (土) 00:14:27
      • 砂でも活躍出来ますけど -- 2017-02-11 (土) 09:16:25
      • コンクエにおいては砂使うくらいならDMR使おう。 -- 2017-02-11 (土) 19:51:54
      • コンクエで味方戦車に近づいてくる敵工兵を排除してキル数一位でMVPとったけどこれでも役に立ってない? -- 2017-02-11 (土) 23:11:35
      • コンクエはキル数だけで役に立ってるとかわからないんでなんとも言えん -- 2017-02-12 (日) 02:27:07
      • 木主は何も分かってない -- 2017-02-21 (火) 17:51:25
      • スコアフラトですが何か? -- 2017-04-05 (水) 18:07:01
    • 前線凸で活きるモーセン、UGSとボルト砂の射程が噛み合ってない。結局センサー置きに行く時はカービンかDMR -- 2017-03-17 (金) 07:13:51
    • ショットガンとC-4持ってランボーごっこしようぜ! -- 2017-03-24 (金) 01:51:07
  • CS5アイアンは結構最強なネタ武器だと思えてきた今日此頃… -- 2017-04-01 (土) 16:34:42
  • SUAVにはモーセン範囲40%拡大の効果はありますか? -- 2017-04-18 (火) 20:01:49
  • なぜ誰もハードコアで凸砂をしないんだ? -- 2017-04-22 (土) 15:58:45
    • 個人的にハードコア最強はM98か338リーコンなんだが。 -- 2017-04-22 (土) 17:49:00
  • 凸砂ならsv98のストプルアイアンがおすすめ -- 2017-04-25 (火) 19:16:08
    • 正直アイアンサイトの砂は邪道だと思ってる。強いのはわかるが。 -- 2017-04-26 (水) 07:07:21
      • 分かる。ロカコンとかで砂にやられたときにアタッチメントがアイアンサイトとかCOYOTEだったりするとそっか…ってなっちゃう -- 2017-05-18 (木) 19:20:57
      • シモヘイヘ「」 -- 2017-05-28 (日) 00:51:51
      • ムーミンさんは凸る時はSMGなので、アイアンボルト砂使うのは狙撃だけね。 -- 2017-05-28 (日) 08:03:22
      • なーる -- 2017-05-28 (日) 22:11:05
  • TDM上手い砂がいると皆砂持ち出すの楽しい -- 2017-02-21 (火) 10:45:37
    • そして芋った所をバーナーで・・・ -- 2017-04-28 (金) 23:50:09
      • 美味しい焼き芋の出来上がり -- 2017-04-29 (土) 22:40:51
  • 3個目のガジェット枠欲しい。モーセンとタケノコ持ってくとビーコン使えなくてもどかしい。 -- 2017-05-11 (木) 22:41:29
  • 実戦では動く奴を撃つよりも止まっている奴を捜した方がいいという事に気が付いたのは、射撃演習上の動く的に180Mで百発百中HS出来るようになった後であった。 -- 2017-05-26 (金) 01:18:34
    • 動く的もゆっくり狙えば誰でもすぐ当てられるようになる。走ったりジャンプしたり真後ろ向いたりしてる所からいかに早撃ち出来るかが評価のポイントでは?あと文面から見るに、動いてる奴を無視してまで止まってる奴を探してるみたいだけどそれかなり無理があるんじゃ。。 -- 2017-05-30 (火) 16:34:50
      • うん、だから早打ち練習に切り替えたよ。動いてる奴がいたら撃ってもどうせ当たらないし居場所ばれるし隙も生まれるからスポットして様子見て、もしそいつが止まったら撃つよ -- 2017-05-30 (火) 19:37:33
      • 止まってるなら一発、動いてるなら二発、静止目標が欲しいなら、むしろこっちから積極的にアプローチしないとな。 -- 2017-05-30 (火) 20:17:28
      • 動いてる敵は胴体2発か味方に任せる方が確実、無理にHS狙うと反撃喰らう。って自分の中で考え方変えたから最近はキル数増えてデス数減ってきた。 -- 2017-06-06 (火) 19:26:24

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