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雑談掲示板

  • 新設 -- 2014-09-27 (土) 11:38:59
    • ありがとう&お疲れ様! -- 2014-09-27 (土) 12:16:14
    • 新設記念っ只 -- 2014-09-27 (土) 13:03:49
      • ???「ひゃっほー新設だぁ!!」→「わ、罠にかかった狼は・・・」 -- 2014-09-27 (土) 14:55:21
  • 昨日、伝説から久しぶりに復帰したら、PEARLmarketのビル上(高層の通常では登れない場所)から芋ってXM25打ってくる集団がいて、一気に萎えた。どうせやるなら純粋に楽しもうぜーと言いたい。 -- 2014-09-27 (土) 14:52:05
    • 伝説てなんぞ? -- 2014-09-27 (土) 14:59:20
      • デスティニー(運命)を間違って伝説にしてしまったのだろう…(名推理) -- 2014-09-27 (土) 15:10:55
      • 流石にそんなありえないレベルの間違いしないだろ…
        伝説みたいなタイトルのゲーム何があったっけ -- 2014-09-27 (土) 15:46:48
      • ・・・「エアー!(回転斬り)」 -- 2014-09-27 (土) 16:03:53
      • 伝説のスタフィーでしょ -- 2014-09-27 (土) 20:42:39
      • 画廊伝説じゃ・・・。それか政権伝説。 -- 2014-09-28 (日) 12:26:05
    • XM25で一方的に撃ち降ろすのすんごく楽しいレス(^p^) -- 2014-09-27 (土) 15:54:12
    • PMのグリッチってなんで対策しないんだろうな。高所取り合うゲームにしたいんだろうかDICEは。 -- 2014-09-27 (土) 16:13:45
  • TDMで必ず恐ろしいほどデスを増やす味方が居るんだが、何故か大半がSR持ちなのは気のせいか・・・? -- 2014-09-27 (土) 15:14:43
    • TDMなんてただの練習する場にしか思われてないからね。まじめにやってる人たちには迷惑かもしれないけど -- 2014-09-27 (土) 21:45:15
  • 武器の調整見たけどakuとg36の縦反動30以上て完全に産廃じゃねぇーか
    何考えてるんだよ。ますますak5cしか使わなくなるわ -- 2014-09-27 (土) 14:10:20
    • えええええぇぇぇぇぇっっ!!!最近その二つの銃を気に入ってたのに… -- 2014-09-27 (土) 14:39:36
    • DICE「皆はスウェーデンの銃を使う義務があるんだ、いいね?」 -- 2014-09-27 (土) 15:01:17
    • P90「スウェーデン製よ」M249「じゃぁ安心だな」 -- 2014-09-27 (土) 15:04:07
      • P90はマガジンサイズが変わるらしい -- 木主? 2014-09-27 (土) 15:05:28
      • え?まじ?増えるのかな?だとしたらあの長い棒のケツにフグリが・・・・いけませんよこれは!!
        ハンナ「愛無理ローディング///」アイリッシュ「最近ハンナのリロード癖が酷い」レッカー「FUCK!!」 -- 2014-09-27 (土) 15:15:17
      • 普通に考えて減るだろ
        25族が24になって近距離のレートがAEKと同レベルなのに50発は流石に多すぎる -- 2014-09-27 (土) 15:44:38
      • FN社はベルギーの企業だぜ? -- 2014-09-27 (土) 17:55:20
      • ( 圭)「つまり工具(CBJ-MS)を使えと…」 -- 2014-09-27 (土) 19:09:49
      • Additional magazineだから増えるんだろ...携行弾数の方かもしれないけどさ -- 2014-09-27 (土) 21:25:02
      • 威力20だから50発のままでいいと思うけど・・・反動も旧AEK並だし -- 2014-09-27 (土) 22:23:22
    • なぜかリンクが貼れない....
      mbt lawのコメ欄のリンクに調整内容が載ってます。 -- 2014-09-27 (土) 15:16:08
    • G36Cすでに取り柄がないとか言われてるのに -- 2014-09-27 (土) 15:18:25
    • G36はビジュアルリコイルさえなけれゃ良いや。せっかく反動低いのにあのデタラメなリコイルの所為で使い物にならないなんてどうかしてる。 -- 2014-09-27 (土) 17:06:56
    • はっはっは。現時点で微妙なのになぜか弱体化食らったPDWよりましさはっはっは。個人的にはMP7あれ以上弱くしないでほしかったんだけど -- 2014-09-27 (土) 23:11:09
  • 俺「壁の向こうに待ち伏せしてる奴が居るぞ・・・よしフラグを投げよう ポイ」フレア「やあ、視界をクリアにしてやろう」 敵「・・・パパパパパン」俺「アバババババ」 もう二度とフレアなんて持っていかん(決意) -- 2014-09-27 (土) 15:47:40
    • ↑とは別だが、俺「フラグ構えて、、おっと敵か!」距離が近いが地面に落とす→フラッシュバンだったので両者目がくらみ、周囲もまとめてクソエイム合戦に。DOMロッカーのA拠点での話。 -- 2014-09-27 (土) 19:17:47
      • 俺「グレ投げよう」敵「やあ」バババババ このパターンがありすぎて困る -- 2014-09-27 (土) 22:26:17
  • BFのエロ同人を描くとしたらどんな内容がいいだろうか -- 2014-09-27 (土) 16:13:44
    • 貴殿はゴリラとゴリラのSEXで喜ぶのか -- 2014-09-27 (土) 17:10:20
    • 100歩譲って銃の擬人化かな・・ -- 2014-09-27 (土) 17:35:08
      • AR4強が産廃武器といわれているU-100だとかP90をいじめているところにプレイヤーが颯爽と現れてAR4強を倒し、そのまま産廃武器の銃口にマグナムをいれると・・・ふぅ -- 2014-09-27 (土) 18:39:10
      • うぽって(小声) -- 2014-09-27 (土) 21:58:55
      • EODとRAWRの薄い本なら欲しいかも
        一応BFの同人誌ならどっかのサークルが出してたな -- 2014-09-28 (日) 09:18:05
    • ファンたん×ファイティングファルコン(特別出演 -- 2014-09-27 (土) 17:48:24
    • アイリッシュ×チャン -- 2014-09-28 (日) 02:27:26
      • キャンペーンのキャラもありならなぜハンナじゃないんだ。え、グリーンランドもいる?あぁいやゴリラは間に合ってるんで -- 2014-09-28 (日) 06:23:31
    • この世にはガルパンのチャーチル歩兵戦車×三号戦車の18禁同人誌があってぇ… -- 2014-09-28 (日) 16:45:05
      • あれはなかなか良かった(´・ω・`) -- 2014-09-29 (月) 07:06:37
  • 最近ラグ酷くないか?PS4 -- 2014-09-27 (土) 16:21:49
    • ドラゴンは殺意が湧くほどラグい。他は北米鯖はあんまりラグくない -- 2014-09-27 (土) 16:30:41
    • この「最近」ってどれくらいのスパンなん?最近よく聞くんだが -- 2014-09-27 (土) 17:00:08
    • PS3も酷いからPSN関係かもしれん -- 2014-09-27 (土) 21:32:01
      • PCもラッグラグンゴ -- 2014-09-28 (日) 01:04:52
      • PCだけど、自分はここ一週間少し前から本当にラグかった。最初はbattlelogが強制終了するだけだったのが、普通にゲームが強制終了するようになり、今日三日ぶりに起動したらバギーの二番席に移ったら強制終了したわ。次はどんな強制終了が待ってるのか楽しみだわ -- 2014-09-28 (日) 01:16:13
  • ついにFAMASのサプレッサー装着時の弾速が強化されただけで、弱体化無し。AEKも同じ。で、F2000は左右反動が減少。しかしブルドッグは反動が強くなる・・・レートが高ければパッチで弱体化はされない特権があるんですかね。 -- ? 2014-09-27 (土) 16:25:25
    • ブルドッグこれ以上横反動強くなるの勘弁してくれよ…
      FAMASに切り替えていきます -- 2014-09-27 (土) 16:29:31
    • ブルドッグ想像以上に弱体化されてて吹いたよwCTE更新されるたびに弱体化項目増えてたのな。 -- 2014-09-27 (土) 16:34:33
    • 僕はL85のリコイルが修正されると聞いて涙で枕を濡らしました(憤激)あの戻りがクッソ遅いL85が好きなんだよ! -- 2014-09-27 (土) 17:40:56
      • あの反動のおかげでHSしやすかったのにな。弱体化はしていないが複雑な気分だ -- 2014-09-27 (土) 17:45:21
    • 今更こんな大幅な調整パッチとか混乱するだけだからいらないよな、デザートイーグルだけ調整で後はそのままでいいわ -- 2014-09-27 (土) 17:53:18
      • そんなことはない。断じてありえない。 -- 2014-09-27 (土) 18:32:51
      • 調整すること自体は勿論悪くないんだけどここまでの規模の調整を発売1年後にしちゃう辺りがなぁ…早くHLを… -- 2014-09-27 (土) 21:27:19
    • AEKとACWは使いやすい割には強過ぎる。ACWなんかはもうCR使うならあれでいいんじゃねってくらい。PDWもあいつが結構食ってるし -- 2014-09-27 (土) 22:06:08
      • まあ総合的強さはAEKが強いからなぁ。BFBCでは対して目立たなかった癖に・・・ -- 2014-09-27 (土) 22:48:49
    • ところでPDWはどうなんだこれは・・・強化されたの?弱体化されたの? -- 2014-09-27 (土) 23:06:07
      • 横反動軽減、サプレッサー装着時の弾速が速くなるのが多いから若干強化されてはいる。SR-2とMPXは性能的には弱体化してるが胴撃ち4発で倒すのが可能な数少ない高レート武器になるので当然の弱体化ではある。ただASVALがノータッチなのが気になるところ -- 2014-09-27 (土) 23:20:53
      • そうかASVALがノータッチだったか・・・っていってもあれ名前だけPDWみたいなもんだしなぁ -- 2014-09-28 (日) 02:38:46
  • 照準アシスト切ったら成績ダダ下がりワロタwwwワロタ....これでHDD消したらゲームからシミュレーターになりそう。反動ってここまで厄介なものだったのか。 -- 2014-09-27 (土) 17:46:15
    • サプレッションの影響がアシストありの時より強く感じた。つーか左右にちょこまか動きまわる敵にAIM合わせらんない。 -- 2014-09-27 (土) 20:12:31
      • 凄く同感 左右に動きながら撃ってくる敵にはほんとに当たらん -- 2014-09-27 (土) 23:44:14
    • つーかCS版CODBOからFPS界に入った俺が言うのもなんだがよくコントローラーで当てられるなーってつくづく思う
      俺だったら最下位まっしぐらだな -- 2014-09-27 (土) 22:02:55
    • BF3ぐらいのアシストなら本当にアシストって感じだが今回は殆どオートエイム。その上オンライン環境劣悪だから外しても練習にならんしイライラするだけ。 -- 2014-09-28 (日) 11:40:42
      • HLは3と同じ位になってるから期待しよう -- 2014-09-28 (日) 18:20:50
      • もう頼みはハードラインか...それか4の過去作ね。あれは最高だよ... -- 2014-09-29 (月) 21:56:25
      • ベータ版の時だけど少し高い所から飛び降りて着地で照準グワングワンなってるのに撃ったら全弾命中したり、上海のエレベーターから出て一度右見て後は引き金引くだけで全ての敵を片付けれた時は口あんぐりだったわ。それもキルした瞬間次のターゲットに照準合ってたし、ビジュアルリコイルも一切関係ない。
        あの瞬間CS版でプレイするの辞めようと決心したな。 -- 2014-09-30 (火) 05:40:54
  • ふと思ったんだが、現実のFAMASって三点バーストのみレートが1000だよな・・・ん?こんな時間に誰だまったく・・・ -- 2014-09-27 (土) 19:37:34
    • AK-12「…。」 -- 2014-09-27 (土) 20:45:33
    • CZ3A1「・・・。」 -- 2014-09-27 (土) 22:23:47
  • バックショット弾みたいに範囲攻撃な弾を複数人同時に当てると命中率が100%超えるけど
    実際のところどこまであがるんだろう?
    ちなみに実戦で出来たのはエアバーストで459%が最高だった -- 2014-09-27 (土) 22:23:27
    • 一切発砲せずバギーでロードキルのみした試合で2550%だった。ロードキルでも命中として計算されるみたい -- 2014-09-27 (土) 23:15:31
      • つまり弾を一発撃ったら2550人に命中する・・・のか? -- 2014-09-28 (日) 00:42:48
      • 一発もはずさない場合100%でしょ?バギー=一発で計算してるとして25人killしたんだよね?(…あれ50%どこから来た?) -- 2014-09-28 (日) 08:28:12
      • ただ単に最高値になってるだけじゃないの?たぶんバギーで轢くと命中に1カウントされるけど発射カウントは0でその場合最高値になる様になってるんじゃないかと?
        2550ってのも何進数とかの都合じゃないの?PSとかでもゲームやデータによっては最高値が255の事があった。全く詳しくないんでただ数字が似てるだけで全然関係ないかもしれんけど。 -- 2014-09-28 (日) 08:56:50
      • 轢き逃げ中が25回カウントされたとか・・ -- 2014-09-28 (日) 12:32:30
    • M320FBでメトロでバンバン撃ったら2000%超えた(無論撃った玉全てヒットマーク出てた)
      敵の集団に打ち込むと集団全員がFBのダメージ受けるのでそこら編が関与してるかと -- 2014-09-28 (日) 09:03:28
      • 木主の疑問はなぜ命中率が100%を超えるのかではなく、命中率の上限数値はいくらなのか?だと思うよ。命中率が100%を超える理由は木主が既に書いてるしwikiにも既に何度も書かれている。枝1は発砲せずにキルした場合の命中率。で気になって調べたけどやはり進数の関係だと思う。1試合中の命中率にマイナス(負)の値になる様に設定されてないのとか(1試合リザルトでマイナスってないよね?)、進数の上限値?をエラー値として使ってるとその数値前をわざとずらしてカンストとする事が有る様です。
        またその時の数値も表示される値が内部表現の整数倍になっている場合がある(たとえば内部では65535だが表示は655350)。とのこと。(wikiのカウンターストップより)
        これのおそらく2555版で上記理由により2550と表示してるのではないかと。 -- 2014-09-28 (日) 09:19:21
      • 君は1000% -- 2014-09-29 (月) 02:43:39
    • 焼夷弾で4200% -- 2014-09-29 (月) 00:35:37
  • AR160の大きさは直すのかとDICEに聞きたい。直さなかったら許さん。 -- 2014-09-27 (土) 22:34:52
    • DICE「我々は現状に満足している」 -- 2014-09-29 (月) 01:58:56
      • 完全にわろた -- 2014-09-30 (火) 18:35:57
  • 何回もよく分からない理由でキックされた挙句、「理由 killgod」でBANされたんだけど、何ぞコレ?
    ググってみたら有名な糞鯖らしいんでもう行かないが。 -- 2014-09-27 (土) 22:39:54
    • 殺しの神?ああ、「殺戮もいい加減にしろ(涙目)」ってことだよ(適当 -- 2014-09-27 (土) 22:53:30
    • 髪は死んだ! -- 2014-09-27 (土) 22:54:13
    • 某クソ鯖で無双してたヘリをスティンガーで落としたらキックされたことがあったっけな -- 2014-09-27 (土) 23:01:42
    • マジレスすると(you) kill(ed) god 神(鯖管)を殺したって意味だと思われ -- 2014-09-27 (土) 23:22:24
    • 芋砂を焼き殺すとよく、BANされますよ。 -- 2014-09-28 (日) 12:25:40
  • https://www.youtube.com/watch?v=s_7tgAfXqQE
    ミラーズエッジ2をBF4で再現すると… -- 2014-09-27 (土) 22:57:34
    • どうやって色変えたんだと思ったけど、これ撮影者側がテクスチャファイルの色いじってるのか? -- 2014-09-28 (日) 08:24:13
      • 多分メモリ内のテスクチャ弄ってるだろうね けど普通の鯖だとPBとFPのチート検知に引っかかるからランクなし鯖で撮影してるだろうね
        あとは見た感じ光源回りも弄ってると思われ -- 2014-09-28 (日) 09:10:10
    • 中国兵のフェイスに笑った。ぶっさいくだなフェイシー……再現率高いわw -- 2014-09-28 (日) 18:10:07
  • TDMで工兵で来るやつほど地雷はない。PDWを使うのならまだしも、カービンを使い出す・・・まともにRPGやら当てられない奴が大半、あげくのはてにゃ対戦車地雷を撒いて放置する奴までいる。中にはまともな奴がいるが、だいたいチームの4割以上が工兵なら戦況が酷い・・・ -- 2014-09-28 (日) 00:08:09
    • ↑工兵に負け続けたとか嫌なことでもあったか?取り敢えずその真っ赤な顔洗ってこい、な? -- 2014-09-28 (日) 00:20:22
      • (真っ赤な顔って洗っても特に意味無いと思うんだが。ペンキならまだしも) -- ? 2014-09-28 (日) 00:24:05
      • ネタで返してるの?ネタでも寒いぞ。
        つかそんなくそ鯖さっさと抜けろよ -- 2014-09-28 (日) 02:55:17
      • (頭冷やせって意味じゃ) -- 2014-09-28 (日) 03:30:40
    • PDW強いからTDMで使うけどわざわざカービン使うなら援護兵とかにするかな。 -- 2014-09-28 (日) 00:22:39
    • 敵なら養分だけど味方ならSR持ちの次に勘弁してほしいよなあいつら -- 2014-09-28 (日) 01:06:42
    • そもそもTDMで味方の兵科とかあんま気にならんな。戦力偏って無ければ嬉しい -- 2014-09-28 (日) 01:24:07
      • 武器のアタッチメント解除を兼ねて -- 2014-09-28 (日) 07:58:53
    • そういえば、EODボットを囮にして破壊しようとする敵(ミニマップに映る)をモリモリ倒していた奴がいたなぁ……破壊後はリロードするから隙ができるんだろう -- 2014-09-28 (日) 10:17:20
  • 最近思うんだが、こういう「コメントアウトお願いします」やら「編集お願いします」とか言う奴って少しは自分でやろうと思わないのかね。猿でも分かるくらい簡単なんだが・・・知らんだろうか教えるが、まず右上辺りに青字で「コメントページを参照」をクリック。そしてその後ページの左上に黒地の上に白字で「編集」をクリック。新規は押してしまったら戻ればおk。で、なんか編集できるようになるからコメントの左端に//とすればコメントアウトできる。あとは自分で学べ。ああ、コメントアウトして荒らそうとしても無意味だし、特定されるだけだからやめとけ。まあやらんだろうが。 -- 2014-09-28 (日) 01:29:23
    • 編集しようとして失敗しました・・・より全くできないなら報告だけしてくれた方がマシだけどな -- 2014-09-28 (日) 02:43:09
  • ラッシュって前線がはっきりしてるから戦場感が合って楽しいんだけど鯖少なくない?どして? -- 2014-09-28 (日) 02:16:43
    • チームバランス酷過ぎ。マップ構成、屋上フィールドでクソゲー。パッチきてもこの流れは変わらんと思われ -- 2014-09-28 (日) 02:25:45
      • これ。あとチームバランスがおかしいって鯖入るとき判別できない -- 2014-09-28 (日) 09:51:14
    • 全くもって同意だ ラッシュ楽しいよな
      平日は深夜にならないと部屋がまともにないのが泣ける -- 2014-09-28 (日) 02:32:32
    • 楽しいが大抵一方的な試合になるし、味方の質に楽しさが大きく左右されるのが日本人に好まれないのかもね。海外なら鯖はある程度あるけど -- 2014-09-28 (日) 08:26:57
    • 何回かやったけどどの試合も前に出るのは数えるほどであとはスナイパーや迫撃砲ポンポンがおおすぎてもうやろうとはおもわないなぁ・・・パッチでよくなればいいんだが・・・味方も敵もやる気があるとすごい面白いモードだと思うんだけどな -- 2014-09-28 (日) 14:20:59
  • ロッカーで盾構えるの楽しいなwwジリジリ距離詰めていくの最高だww -- 2014-09-28 (日) 02:43:29
    • MP-APSで援護するぜ兄弟! -- 2014-09-28 (日) 03:41:18
    • PLDで援護するぜ兄弟! -- 2014-09-28 (日) 07:59:59
  • この分隊凄い強い!お互いカバーしあって裏取りしまくって旗取りまくってフィールドアップグレード喪失もほとんどない!しかもみんな上位!いい分隊に入れてよかった!って思ったら分隊員が自分含めて6人いた・・・バグって分隊員が5人以上になる事があるのは知ってたけどまさか自分が体験するなんて・・・そりゃ1人多いからフィールドアップグレードの喪失もなかなかしないわけだ。 -- PC 2014-09-28 (日) 10:16:53
    • 思ったんだが5人中1人くらい偵察兵で、MAVを使い芋ってくれたら敵の居場所モロバレ、フィールドアップグレード喪失しないで良いことだらけじゃね?と最近気付いた。芋砂はCODに帰れ。 -- 2014-09-28 (日) 10:25:35
      • ただ各分隊MAVはさすがに無駄なんだな。分隊をさらに二つの流動的な班に分けてちょっとだけ離れたところで行動、不意の全滅を防ぐのがいいと思う。そうなるとやっぱ一分隊6人ほしいな -- 2014-09-28 (日) 10:54:00
    • 多分その人たちスカイプとかで連携とってたんじゃない?
      昔チーデスでVC付けて1人で喋ってたら、6人分隊ということに気づいてたけど、そこまで気にもとめず、VCで戦況を伝える仕事を続けてたら、1人(関西人)がVC付けてくれて、「なんで付けてくれたんですか?」って聞いたら、「1人で戦況伝えたりしとるから俺らもそれに答えやないかんしな」って言ってくれた。その人になぜこの分隊が6人になってるかを聞いたら、「フレンドを招待をしたら一つ増えたんちゃう?詳しいことは分からへん」みたいなことをいってたから多分、分隊が満員の状態でフレンドを招待したらなるんだと思う。やはりその時は、やけに充実して出来たな…フレ申しとけばよかった…長文失礼 -- 2014-09-28 (日) 13:54:11
  • 無線ビーコンってあれ無線だよな・・・?なんで通信できないんだろ・・・あれ?敵の設置した無線機からショットガンを持った敵が現れtズドン キル100 SPAS-12 -- 2014-09-28 (日) 10:30:18
    • ビーコンだから通信機じゃなくて座標を伝えるガジェットなんじゃね。そんなことはないか・・・・ -- 2014-09-28 (日) 10:34:42
  • ロサンゼルス決戦見てるんだけど、高いところで無線機使ったり、トマホークの弾速と威力が微妙だったり、高いところで伏せて偵察してたり、C4特攻したり、ロードキルしたり、米兵が死体うちされてたり・・・・あの世界BF4のDLCだったのか。 -- 2014-09-27 (土) 23:02:11
    • あの映画おもしろいよな・・・あと巡航ミサイルってあんなへぼいのか?って思ったけどミサイルの種類にもよるのかな? -- 2014-09-27 (土) 23:08:15
      • トマホークだしもう少し威力あるんじゃないかな・・・・とは思うけど、漫画とかyoutubeでみてみたけど、トマホークはガチであれくらいの威力なのかも・・・・。ただ弾速は絶対にもっと速い。 -- 木主? 2014-09-27 (土) 23:18:40
    • 高いところに無線機持ってくのはおかしくないと思う。不感地帯では無線機高いところに持っていったら通じる場合があるって教えられたからあれもそういう事じゃないか? -- 2014-09-28 (日) 01:54:50
      • 芋的な意味だったんだが・・・・ -- 木主? 2014-09-28 (日) 11:53:32
      • BF的な演出だなと突っ込んでるのかと思ったわ。 -- 2014-09-28 (日) 12:23:30
    • そもそも何で高い所で無線機ダメなの? -- 2014-09-28 (日) 02:24:50
      • 屋上にビーコン設置で芋ってことじゃないかと -- 2014-09-28 (日) 02:40:17
      • 単純に探知されやすくなるからだろ。 -- 2014-09-28 (日) 13:01:03
  • 迫撃砲+クレイモア+M34でかなり時間稼げる -- 2014-09-28 (日) 15:32:40
    • 繋ぎミス -- 2014-09-28 (日) 15:32:55
  • ラッシュで攻撃側に迫撃砲を利用されたら全く爆弾解除できない...。今度俺もやろう。 -- 2014-09-28 (日) 14:04:03
    • さらにUCAVも装備 -- 2014-09-28 (日) 14:11:07
    • 攻撃側もクレイモア持って行くべき。爆弾設置後M-COMに仕掛けると敵が解除しに来ても時間稼ぎになるので爆破成功率がかなり上がる。 -- 2014-09-28 (日) 15:18:53
    • 解除は設置より約2倍時間がかかるもんな。迫撃砲でも十分脅威だな。 -- 2014-09-28 (日) 15:30:54
    • MAV<呼んだ? -- 2014-09-28 (日) 16:40:32
      • 落ちろカトンボォ! -- 2014-09-28 (日) 17:00:37
    • C4もいいよ -- 2014-09-28 (日) 18:18:54
  • 砂使ってて思うんだけどランク110超えの突撃兵って中遠距離でもSCARとかをほぼ全弾当ててくんだよな……
    中には左右に動きながら制圧しつつ当ててくる奴もいるし……
    苛立ちを超えて恐怖を感じた。 -- 2014-09-28 (日) 09:09:35
    • 当てられる方の動きにも問題があったりする。わっかりやすい人はほんと直線的で逃げ込もうとしてる先もバレバレで演習場の的とさほど変わらん。後は反応鈍くて動き始めるのが遅い人とか。
      上手い人は反応も早いし動きも凄い読みにくい。向き合って移動撃ちで撃ち合う時の左右移動でも不規則に左右に揺れたりするし。これも慣れてない人は左か右にしか動かなかったりメトロノームの様に左右に揺れる。 -- 2014-09-28 (日) 09:27:01
      • CS版かPC版かわかんないけど、ちょこまか動きながら撃って弾当たるの?弾バラけない? -- 2014-09-28 (日) 11:28:47
      • 当たる当たらないはともかく、SR持ちに挑むのなら棒立ちで挑むのは危険だろ -- 2014-09-28 (日) 11:36:38
      • 移動撃ち精度で十分な距離なら止まってる必要ないからね。全ての状況で移動撃ちするって意味じゃない。移動撃ちする時の動きが違うと言う話。 -- 2014-09-28 (日) 11:46:43
      • 近距離ならともかく、遠くにいる砂の狙撃にビビリながら動きまわって撃ったて当たんなくない? -- 2014-09-28 (日) 11:48:17
      • ビビるなら初めから正面から撃ち合いはしないと思うが…せめて木主のいう中遠距離がどれ位の距離か分かれば… -- 2014-09-28 (日) 12:00:39
      • 木主の中・遠距離がランダムに回避しても全弾当たる距離から止まってる的に対して全弾当たる距離のいずれかなのは間違いないかと。でないと全弾当たらない。 -- 2014-09-28 (日) 12:21:04
    • 全弾ってことはないがスカーだったらシングル撃ちにすれば遠距離でもDMRよりも優秀に感じる。 -- 2014-09-28 (日) 09:46:31
    • というより普通は当たるだろ・・・一応ARの最大射程は800mくらいじゃなかったっけ? -- 2014-09-28 (日) 10:19:33
      • 最大射程関係なくね?木主の言いたいことはランク高い人の中にどんな状況でも命中率が恐ろしい程高い人がいて怖い、であってSCARがこんなところまで届くなんて!じゃないけど。
        後SCARの射程は615m。普通当たるか(当たって当然か)どうかも状況による。 -- 2014-09-28 (日) 11:53:39
      • ARで800m先が見えるのか(驚愕) -- 2014-09-28 (日) 13:26:56
      • つ「任務:千里眼」※千里=3927.27273キロメートル 結論:人間をやめた。ちなみに人類で裸眼で見えるのはだいたい1kmくらい。確かマサイ族の方だった希ガス。間違ってたらすまん。 -- 2014-09-28 (日) 17:24:21
    • SR持ちは次弾装填までの間、大抵左右にしか動かないから、養分になってもらっています。
      制圧射撃と感じるのは凸兵がタップ撃ちしてるのが、たまたま制圧になっているだけかと。 -- 2014-09-28 (日) 12:31:30
    • 中遠距離って具体的に何Mを指してるのか教えておくれよ… -- 2014-09-28 (日) 18:18:06
  • ハードコアやって思ったが、ベルト式LMGはタクティカルリロードのタイミングがシビアだな・・・早すぎても弾が無駄だし、かといってエマージェンシーリロードは隙だらけだし・・・ -- 2014-09-28 (日) 17:43:18
    • 何のための弾薬箱か。 -- 2014-09-28 (日) 17:51:24
  • さっき観戦モードで理想的な砂見たわでかいアンテナのあるMAPのラッシュだったんだけど、開幕MAV飛ばして敵の地雷破壊&スポット、一段落しらた前線のちょっと後ろにビーコン設置して本人は側面に回って砂排除&ちょくちょくMAV飛ばしてスポット支援しててすごい参考になったわ。
    あと4倍スコサプ砂使ってたんだけどそれの利点ってなんかある? -- 2014-09-28 (日) 10:53:39
    • 4倍は光の反射で敵に見つかることがなく、サプは発砲してもマップに写らないから隠密に向いていると思う。 -- 2014-09-28 (日) 11:04:32
      • それにMAVつかってるなら敵の接近にも気づけるから掘られることもないだろうな -- 2014-09-28 (日) 11:25:31
      • 4倍はともかくサプ付きかよく当てれるな -- 2014-09-28 (日) 17:53:53
      • CS5で静止目標なら -- 2014-09-28 (日) 18:32:47
    • それ砂やないエリート偵察兵や(恐怖) -- 2014-09-28 (日) 15:20:20
  • 発売されて随分経つけどみんなもっとスティンガーを練習しても損は無いと思う。数撃ちゃ当たると初心者向けのイメージがあるけど、敵の中~上級者ヘリパイやジェット機乗りに無双させないように皆ある程度は使い慣れておく必要があると思う。長くなるので書けなかったが弾の節約や障害物の使い方などの工夫、確実に当てるタイミングや進路予想などの感覚的な面など使っていないと上達しない事が意外と多いのでATロケットばかり使っているプレイヤーがいざ使おうとしても上手くいかない場合も多いんじゃないだろうか…?(予想) -- 2014-09-28 (日) 19:48:31
    • 対空?このRPGで十分です(ニッコリ) -- 2014-09-28 (日) 20:13:25
    • わかってねェなぁ...(バイポ付きナイフを取り出す -- 2014-09-28 (日) 20:22:00
    • ロックオンで威嚇するだけでも効果あるし、2~3人で集中砲火するとヘリが棺桶になるのにね。まぁでもポイントが稼ぎにくいし、地上車両に全く使えないから。小鳥に乗る工兵さんには是非とも持って欲しいけどね。 -- 2014-09-28 (日) 21:14:58
      • ちなみにヘリ内部から発射するスティンガーは機体を貫通するので当たり判定を気にしなくても良いし、ロックも機体を貫通してできる(見えていない状態でもOK) -- 2014-09-28 (日) 23:23:36
    • 猿でも使えるから厄介なんだよなぁ... -- 2014-09-28 (日) 21:20:22
    • 日ごろから使ってる愛用兵器だぜ(落とせる確証は無い) -- 2014-09-28 (日) 21:40:17
    • 兵器マップ(CQ大)では誰が我慢出来ずにスティンガーを担いで来るかのチキンレースになってるような気がしてならない……最近はあえて対空工兵をせずに味方がプチプチされるのを眺めて「ざまぁw」とほくそ笑むようにしてる。まあ、自分がキルされるとトマト顔でヘリに復讐しに行くんだけど 木主 -- 2014-09-28 (日) 23:48:49
  • 3が良かったなんてある程度思い出補正だろ、と思っていたがそうでもないな。今となってはまだある程度良くなったけどバグとかラグ、メニュー内での装備選択、キャンペーンの脚本とか、3を久しぶりにプレイしてみたけど3がどうこうというよりもちょっと4が酷過ぎたんだろうな。良いゲームだから、3も最終的には完成度が高かったんだからスタッフも然りもう少し几帳面に、というか丁寧に作ればもっと良いものができたと思うよほんとに。 -- 2014-09-28 (日) 20:55:47
    • 送信した直後に思ったんだけど荒れそうな話で申し訳ないです -- 木主? 2014-09-28 (日) 20:56:54
    • マルチは人それぞれかもだけどキャンペーンはなぁ... 3はアクション映画観てるみたいで楽しかったけど4は最早コメディ -- 2014-09-28 (日) 21:18:53
      • シングルのGOING HUNTINGとか、戦闘機を自分で操作できないとか不満なところもあるけど、雰囲気的には如何にも戦場らしくて良かったんだけどね。 -- 2014-09-28 (日) 21:30:32
      • 4には多対多っていう、一番BFらしいシチュエーションが無いからな
        少数で無双するのはやめちくり -- 2014-09-29 (月) 02:39:05
      • レッカーとアイリッシュはビル、ゴンドラ、ダムから真っ逆さまに落ちても全て普通に生きてるからな。多分最後のシーンでアイリッシュを選んでも生きてるぞあいつ。 -- 木主? 2014-09-29 (月) 03:23:08
      • (BF3の時代は「BF3のストーリーはゴミ」と言われていたのに・・・心変わり早ぇな) -- 2014-09-29 (月) 08:34:18
      • (当時から3のシングル好きだったなんて言えない) -- 2014-09-29 (月) 12:19:01
      • それくらい4のシングルがクソだったってことじゃないかな… -- 2014-09-29 (月) 12:30:48
      • 3はディマ達のHALOや林を抜けたらロシア陸軍の空挺部隊との遭遇とか盛り上がるシーンが多いからな -- 2014-09-29 (月) 16:02:26
      • BFは4→3の順で、今3やってるけど、4より評価高いのはわかるな。キャンペーンやCOOPはブラックホークダウンの場面に入ってるみたいで楽しい。 -- 2014-09-29 (月) 20:11:18
      • 4ってなんかキャラの死にかたが雑すぎない?はしごから落ちたりとかロープウェイから落ちてったとか -- 2014-09-29 (月) 21:32:08
      • 確かに3のストーリーは微妙だったけど要所要所の演出は格好良かった…なのに4はストーリーも3を超えるクソさだし演出も酷い。ダムの爆破なんてバグかと思ったよ。 -- 2014-09-29 (月) 22:01:43
    • 3のストーリーゴミとかいわれてたの?ストーリー神すぎワロタとかいいながらやってたんだけど -- 2014-09-29 (月) 20:58:55
      • 同じくストーリーもCOOPも楽しんでた。3のストーリーゴミとか初めて聞いた。3のwikiにもそんな事書いてなかった様な? -- 2014-09-29 (月) 21:03:28
      • BCやCODに比べると盛り上がりに欠けるとかは言われてたような -- 2014-09-29 (月) 23:34:48
      • なるほどな。CODの様なワンマンアーミーハリウッドアクション好きが3にケチつけてた訳か、それで今作はCODならってグレポンで攻撃ヘリ落としたりたったの4人で収容所やらダムやら空港やらで暴れまくって敵の軍艦をさえも破壊すると・・・・道理で最悪なシナリオになる訳ですね。 -- 2014-09-29 (月) 23:40:50
      • CODじゃなくてTPSだけどGRFSみたいな分隊の話がよかったな。川辺で敵兵撃つと接近してた味方が着水音しないように受け止めるとかGRFSでもあったアクションがあったりとか -- 2014-09-29 (月) 23:44:37
    • あんま言われていないけど武器のアンロックを兵科を使い続けるのではなくその武器のジャンルを使い続けることにしたのも芋増加の原因だと思うしプレイヤー同士の格差を生むことにもなってると思う -- 2014-09-30 (火) 17:23:01
      • サイコロは確か階級が高い奴が強い武器を持ってるという格差をなくす為今回のアンロック方針を採用したとかいってなかったっけ?全く逆効果だよなw
        あとバトルパックも初心者でも使いやすいアタッチメントとかを早く入手できるようにする為とかも言ってた気がするが出てくるのイラナイ子ばかりなんだよなぁ -- 2014-09-30 (火) 21:46:05
      • ↑それ聞いて、4ですらこんなに解除面倒なのに、3のアンロックでどんだけ不便なんだろって3やってみたら4より全然サクサクアンロック進んで拍子抜けした記憶ある。 -- s? 2014-09-30 (火) 22:56:00
  • MAVでスポット役をやっていたんだが、味方がミニマップ見てないのか、よく殺られていた。で、スポットして大丈夫だろうと思った矢先味方が華麗にスルーしだすという・・・ハードコアでもないのになぁ・・・ミニマップはともかく、スポットされた敵を見ないってどういうことなんだ・・・ -- 2014-09-28 (日) 21:27:03
    • 多分視界縛りなんじゃね(適当) -- 2014-09-28 (日) 21:57:54
    • ラグでスポットが反映されてなかったんだと思うぞ。地雷のスポットとか検証してみたらラグがひどかったから -- 2014-09-28 (日) 23:13:39
  • CSの爆撃機が酷過ぎるんだが・・・爆風範囲、弾数、弾速全てにおいて使いにくい。誰を倒せるんだあの爆撃機 -- 2014-09-28 (日) 21:40:33
    • バランスの問題だが、PS3やPS4においては別に乗らなくてもそこまで困らないレベルだしな。AC-130>>>>越えられない壁>>>>爆撃機 だと思う -- 2014-09-28 (日) 21:54:14
    • 巡航ミサイルクソ強いやん -- 2014-09-28 (日) 22:17:31
    • 巡航ミサイル解除すればおk -- 2014-09-28 (日) 22:18:39
    • 操作画面に移ってすぐに1発撃つとリロードが開始されるので時間内に撃てる弾数が増えるよ -- 2014-09-28 (日) 23:30:33
    • CS関係なくね?旧世代機なら人数の問題でキルしにくいってのも分かるけど -- 2014-09-29 (月) 00:13:40
    • 芋戦車をじっくり探せ 旧世代機は知らん -- 2014-09-29 (月) 07:25:38
    • 64人だとJDAMだけでも超強いよそれに巡航ミサイルもあるという神兵器 -- 2014-09-29 (月) 20:53:23
  • いい加減戦闘機の練習でもしようと思ってエアシューペリオリティーに入ったらステルス機のラウンドでは自分も含めて敵味方ともに0キルが過半数を占めてることがよくあった。まさかほぼ全員が下手くそってわけでも無いだろうしこれはゲームモードとしてどうなんだ?トップの人でも平均が6~9キルくらいだったし、目標のジェット機リボンなんか取れる気がしない。それ取るにはコンクエとかのほうが良いんだろうか。 -- 2014-09-29 (月) 03:07:28
    • そんな部屋あったら入りたいわ。大抵US側に上手い人が集中してCN側がボロボロ。戦闘機上手くなりたいんならエアシュー篭ったほうが良い。戦闘機リボンが欲しいならコンクエいって輸送車両狙ったら良い。とは言われてるが俺はどっち道エアシューの方が早いと思ってる。コンクエにエースいたら意味ないし -- 2014-09-29 (月) 04:01:41
    • まあみたとおりほぼ全員が下手クソだと思う。自分はBF3の頃から戦闘機乗ってるがエアシューでリボンくらいは取れる。ゼロなんてことはあり得ない。つまり下手同士でもお互いキルできなくてどっちみちリボンは取れないってことかと -- 2014-09-29 (月) 06:45:32
    • 上から攻撃すると、下に逃げるんで機銃数発、またはHS1発でもダメージ与えると機動ダメージ出て操作不能になるから、勝手に落ちていく。
      確定キルのスコアも入らないから1killもないのにトップスコアなんてざらなんですが。 -- 2014-09-29 (月) 06:59:08
    • CS版が羨ましいな。PC版は鯖が極端に少ないからエース級が常にいて、そいつらがガンガンKill取ってる感じでとてもじゃないけど練習には・・・Kill数日本一位の人は78キルストリークとか叩き出してるし、まさに魔境 (;_;)http://youtu.be/zFr8axFWv74 -- 2014-09-29 (Mon) 10:21:17
    • トップが9キル?それは運がいいよ。50キルとか行くエースがいる鯖は下のスコアのデス数が可愛そうで見れない。 -- 2014-09-29 (月) 14:47:27
    • 戦闘機の練習ならやっぱり訓練場がいいんじゃないかな。縦横斜めを最高速度を意識してグルグル回ってるだけでかなり上達すると思う。慣れてきたらエアシュ行って装備解禁。対地ミサイルを解禁できたらコンクエ(大)の流れがオススメ -- 2014-09-29 (月) 15:12:44
  • 明日で9月終わるんだけどホントにパッチって来るんですk -- 2014-09-29 (月) 09:21:52
    • ここで聞いて公式な答えが聞けるとでも? いっつもメンテは火曜でしょうが。明日までおとなしく待ってろ -- 2014-09-29 (月) 10:57:21
    • DICE「………………………(´・ω・`)」 -- 2014-09-29 (月) 11:26:08
    • 待ち遠しいよな! -- 2014-09-29 (月) 11:26:33
    • 9月って言っちゃったから出すけどまだ調整ガバガバでした~ってなるくらいなら10月でいいよ・・・ -- 2014-09-29 (月) 12:39:17
    • もうBF4のスタッフがアレだっつーのは分かってるから今回のパッチもあんま期待してない -- 2014-09-29 (月) 14:05:48
      • 内容が発表された時はウキウキしてたけど、なんか近づくにつれて俺も過度な期待はしないでおこうと思い始めたよ。 -- 2014-09-29 (月) 14:50:19
      • 想像の斜めの斜めの斜めの上をいくからな・・・FSも楽しみだったけど、レールガンくらいならまだしもホバー戦車とかで完全にやる気なくしたわ・・・追加武器もないらしいしプレミアムはいらなければよかったと思った -- 2014-09-29 (月) 17:40:18
      • ホバー戦車だけは俺もないと思ったギャグだろあれ 見る度に笑っちゃいそう -- 2014-09-29 (月) 19:37:49
  • EAオンライン切れた― -- 2014-09-29 (月) 14:30:14
    • パッチきたか?2時前くらいから俺できなくなってたけど -- 2014-09-29 (月) 14:31:57
      • バトルログもつながらん・・・ -- 2014-09-29 (月) 14:34:35
    • バトルログもoriginもoriginのサイトからログインもできない。 -- 2014-09-29 (Mon) 14:37:10
    • 例の集団の仕業らしいな -- 2014-09-29 (月) 15:56:01
      • 例の集団? -- 2014-09-29 (月) 16:01:47
      • クラッカー共だろ。前回もDoS攻撃したアイツら。 -- 2014-09-29 (月) 16:07:52
      • やはり装備、アタッチメントがリセットされてる・・・
        どうにかならんのかねこれ。 -- 2014-09-29 (月) 17:17:00
      • 吾輩はされてないんんだが? -- 2014-09-29 (月) 17:23:40
      • ああ、ジャムとかのっけるとおいしいやつね(適当 -- 2014-09-29 (月) 17:28:16
    • PCだけど普通に接続できるよ -- 2014-09-29 (月) 17:38:25
      • 2、3時間の間だけだったみたいね -- 2014-09-29 (月) 18:01:10
    • lizard squadとか言うクラッカーがEAの鯖に攻撃したらしい -- 2014-09-29 (月) 21:52:24
      • 今話題のISISじゃないっけ?その人達... -- 2014-09-29 (月) 21:58:06
      • イスラム云々も冗談で言ってるだけだよ…クラッカーなんて主義も主張もなく単に攻撃して困る人を見て笑いたいだけだからね… -- 2014-09-29 (月) 22:08:15
  • BF4流行語大賞でも決めよう。おれは「強力な」に1票 -- 2014-09-29 (月) 17:05:40
    • 我々は満足している -- 2014-09-29 (月) 17:09:20
    • KIAだろ -- 2014-09-29 (月) 17:22:13
      • 前は雑談所にKIAネタがないときがなかったからなw -- 2014-09-29 (月) 20:54:55
    • うわ!中国援護兵超きめえ! -- 2014-09-29 (月) 17:24:49
    • BF3は神ゲー -- 2014-09-29 (月) 17:25:28
    • 忍耐に感謝 -- 2014-09-29 (月) 17:44:33
      • なんだっけそれ -- 2014-09-29 (月) 18:38:27
      • 不具合が発生しているときBLのコメントで見たな。英語だったけど訳したらそんな感じと思う -- 枝じゃない -- 2014-09-29 (月) 19:45:57
    • 命令リクエスト -- 2014-09-29 (月) 17:48:57
      • スポット とか -- 2014-09-30 (火) 01:59:56
    • 芋 -- 2014-09-29 (月) 18:58:07
    • 木主が「強力な」なら俺は「アクティブ」でいこう -- 2014-09-29 (月) 18:53:40
      • Oh……繋ぎミスすまない。そして恥ずかしい/// -- 2014-09-29 (月) 18:54:22
      • つなげといた。 -- 2014-09-29 (月) 19:23:48
      • ありがとう!助かったよ!by枝主 -- 2014-09-29 (月) 21:08:29
    • マイクマン -- 2014-09-29 (月) 19:31:09
      • あぁ・・・ -- 2014-09-29 (月) 19:57:25
      • 一票追加! -- 2014-09-29 (月) 19:58:56
      • じゃあ俺は智仁で -- 2014-09-29 (月) 23:32:16
      • マイクマンて何?コテハン?どなたかぜひ教えて… -- 2014-09-29 (月) 23:41:26
      • マイクマンは確かBFは味方との連携が重要だからVC使えとか、使わない奴は**だ。とか言っててで、文中にタイプミスか「マイクマン」って単語があってそこからとられたとかじゃなかったっけ? -- 2014-09-29 (月) 23:47:02
    • SPASコピペ。てかココの掲示板の流行語だよね -- 2014-09-29 (月) 21:28:45
    • ラグ -- 2014-09-29 (月) 21:47:32
    • 誤食注意。ドッグタグを奪うことが可能! -- 2014-09-30 (火) 00:27:18
    • 個人的には「はぁ?今の絶対当たってるだろっ!」だと思います。 -- 2014-09-30 (火) 10:21:50
      • 俺がいつも文句で言ってるのは「はぁ?今ので(敵)死んでねーのかよっ!」という派生パターンだわ -- 2014-09-30 (火) 16:07:28
      • まだps4はアプデ来てないよな。点けてもダウンロードのとこになにもないし。 -- 2014-09-30 (火) 17:51:40
  • 運命でモチベーション保てなくて、ついついBF4に戻ってしまう……やっぱり大人数でワイワイ戦うのは楽しいなぁ (遠い目 -- 2014-09-29 (月) 21:56:31
    • そうなんだよねー、活躍できなくてもBFの方が楽しいという… -- 2014-09-30 (火) 00:06:38
  • パッチっていつ入るの? -- 2014-09-27 (土) 12:23:51
    • 30日予想 -- 2014-09-27 (土) 12:53:44
      • 最後の週っていうからカレンダーで火曜日を探したら最終日だったっていうあれ -- 2014-09-27 (土) 12:58:34
    • もし今月中来なかったら私はEAおよびDICEを恨むぞ -- 2014-09-27 (土) 14:06:46
      • これでもうちょっと遅れるとか抜かしたら、フォーラム荒れるな。プレイスタイルはどのくらいまで変わるのか、影響してくるか。まだかなー... -- 2014-09-27 (土) 21:17:05
    • 明日のパッチで幸せに慣れますように -- 2014-09-29 (月) 21:59:52
      • 時差 -- 2014-09-29 (月) 22:25:55
      • ↑時差で明後日にずれこむとかはやむを得ないんじゃないか?まぁ明日中にパッチ配信されてみんな落ち着けばいいんだけどね。 -- 2014-09-29 (月) 22:53:36
    • メインメニューでアップデートの時間帯が出てるな。今日の17~18時くらいじゃないか日本は? -- 2014-09-30 (火) 00:44:43
    • 今日の10時からか・・・(現地時間) これは日本は明後日でしょう・・・来てもぎりぎり今日(23時とか)ってとこだね -- 2014-09-30 (火) 03:43:01
      • 時差7時間だから、メンテ1~2時間とすればそんなにはかからんけどね -- 2014-09-30 (火) 08:52:29
    • 順調にいけば今日の6時頃のはずだけど… -- 2014-09-30 (火) 15:35:49
  • http://fpsjp.net/archives/90888 BFH : Visceralがローンチに自信 「ローンチ時にきちんと動くゲームを提供する」
    なぁ、どこからツッコメばいい? -- 2014-09-30 (火) 00:26:42
    • あっちにもこっちにも書き込むなよ -- 2014-09-30 (火) 01:08:33
    • むしろその記事中にあった「BF4は現在とても良い状態と言えるし、その全てが我々の取り組み(BFH)にも利用される。」が非常に引っ掛かるのですが。 コレを「良い状態」ってこいつの頭はハッピーセットかよ… -- 2014-09-30 (火) 01:10:07
      • 良い状態だなんてお世辞にも言えない、パッチがきて最後のDLCでどうなるかな。過度な期待はしない方がいいか -- 2014-09-30 (火) 01:58:59
      • 開発にとってBF4は現在がとても良い状態だったのか・・・。ユーザーの声が届かないように耳にアクティブ防護システムでも付けてんのか? -- 2014-09-30 (火) 09:56:10
      • BF4は現在とても(反面教師として)良い状態と言える -- 2014-09-30 (火) 10:03:19
    • ゲームが動かない可能性があるってことか -- 2014-09-30 (火) 12:53:35
    • BF4はとにかくとしてヴィセラルは割と頑張ってると思うぞ EAが反省したってのもあると思うけどロンチに間に合わないと思ったら素直に延期してるし情報もこまめに発信してくれてる -- 2014-09-30 (火) 14:39:29
  • CTEのビジュアルリコイルが廃止になった動画見てきたけどサイトの中央に赤い点が無いのすごい違和感だな・・・これを廃止にするんじゃなくてどう考えてもビジュアルリコイルの位置にちゃんと弾が飛ぶようにするべきなのに楽な方にアプデしてるよな・・・実際来たら解消されてることを願う -- 2014-09-30 (火) 05:26:19
    • ?中央に赤い点がない??ビジュアル無しにすると反動のデータ通りに(レーザー光点通りに)ドットもブレる。
      ビジュアル有りだと撃ってる間はレーザーの光点からドットが外れて見える事になる。レーザーの光点から外れてる距離(大きさ)=ビジュアルリコイルの強さ。
      このゲームは低レート系(中華銃やG36等の低反動系の一部)がビジュアルリコイルが大きいと言われてるから、廃止せずにビジュアル通りに弾飛ぶと、常に画面中央にドットを表示した場合と画面中央からビジュアル分ドットをズラした場合の両方で、結局もの凄いブッレブレの銃になる。
      楽してるとかじゃなくてビジュアルリコイル自体が不要。なぜ導入したのか全く分からない。 -- 2014-09-30 (火) 06:03:30
      • 多分木主はサイトの枠はぶれっぶれなのにレティクルが中央固定なのはかなり違和感あるって言いたいんだと思うが… 確かにあれはもうちょいなんとかならんかったのか -- 2014-09-30 (火) 06:31:27
      • あぁなるほどな。サイトの枠が動いてるのにドットがそれに連動してないから違和感があるって事か。まぁビジュアルリコイルなくなるんならその辺は致し方なしかな。さっさと修正して欲しいし。 -- 2014-09-30 (火) 09:52:38
    • >サイトの枠はぶれっぶれなのにレティクルが中央固定
      あーホントだw
      まあVRなんて糞害悪があるよりはマシか。 -- 2014-09-30 (火) 07:07:29
    • サイトの形もだいぶ変わるのがいるからな... -- 2014-09-30 (火) 08:02:47
    • まさかな・・・さすがにDICEもそこまで頭逝ってないだろ・・・むしろそんなアプデされるくらいなら10月で良いから考え直せ・・・ -- 2014-09-30 (火) 08:35:21
    • ドットサイトは覗く角度が変わってもドットの位置は変わらないから、DICEはそれを再現したのさ! -- 2014-09-30 (火) 16:05:50
      • その再現だと自分も思うけど、実際にああいう風に(レティクルだけ動かないように)見えるものなのか? -- 2014-09-30 (火) 16:30:39
      • その理屈だと着弾点はぶれると思うんですがそれは。 -- 2014-09-30 (火) 16:36:51
      • やっぱりVGはリアルで最高や!修正いらんな! -- 2014-09-30 (火) 17:02:02
      • 狙いがずれてないならレティクルだけは動かない。(そもそも狙いがぶれない人は枠もぶれないと思うが気にしない) -- 2014-09-30 (火) 18:27:36
      • 反動でサイトのフレーム自体はずれるんじゃないか?レティクルはぶれないけど...本当はぶれても着弾地点が合ってればこんなことにはならなかったよな -- 2014-09-30 (火) 19:07:02
  • この前さドミネしてたら、相手が拠点C4をやって来たんだよ俺はスポットしたり破壊したりしてたんだけど拠点C4がそんなに嫌なのか
    味方が半数以上居なくなってた・
    拠点C4が嫌なのは分かるけど簡単に対策出来るし本来C4ってこんな感じの使い方するんでしょ?
    自分が嫌だからってすぐ抜けたりするのは辞めて欲しいゲームなんだから対策するのが面白いと俺は思うけど皆はどう思う? -- 2014-09-29 (月) 20:25:02
    • 拠点C4くらいじゃ抜けないが、昨日のオブリでヘリのとこ出待ちでキルアピの連中の相手するのに5人くらいいたのにはさすがにぬけた その連中も悪いがそんな人数で相手にする必要はないとおもった ヘリの重要性は勿論分かってるけど ちょっと違うけど対策までする必要はないとおもう -- 2014-09-29 (月) 20:48:18
    • >自分が嫌だからってすぐ抜けたりするのは辞めて欲しいゲームなんだから対策するのが面白いと俺は思うけど
      まあ面白いかどうかは人それぞれだし、どうしても嫌いって奴はいるんだろうよ。俺の場合はこのゲームの高所戦術なんかがそれだけど、対策や駆け引きは考えるし、逆に同戦術を駆使したりするけど、それをおもしろいと思ったことはねーな。 -- 2014-09-29 (月) 20:49:14
    • 試合中に1分隊がずっとベースアタックしてバギー戦車ヘリを壊すのもありなの?これも戦術の1つだけど、おもしろいの? -- 2014-09-29 (月) 21:24:35
      • いや、反撃しろよ -- 2014-09-29 (月) 21:44:00
      • その分隊倒せば良いでしょ -- 木主? 2014-09-29 (月) 21:46:31
      • 反撃できるし、対策も出来るけど、それをいちいち相手するのが面白いかと言ってるんでは?
        変則的なことばっかが主流になっちゃ面白くない。もっと普通の駆け引きがしたい人が抜けてしまうんだろう -- 2014-09-29 (月) 21:47:06
      • 正直モラルがないよね...相手がめちゃくちゃ強い猛者中の猛者だったらやるけど、それ以外の場合は試合がつまらなくなる -- 2014-09-29 (月) 21:54:23
      • ん? してる人は面白いの? って話じゃ無いの?やられてる方じゃなくて。俺がおかしいんだったらすまん -- 2014-09-29 (月) 21:58:33
      • 対策しないと何も始まらないと思う、どの戦術もレン鯖でも無い限り拠点C4するなって言っても俺ルールの押し付けになるし
        ベースアタックだって壊される前に乗れば良いし拠点C4もスポット
        やグレ投げれば解決だよねほんの少し気をつければ解決だと思うけどそんなに深刻? -- 木主? 2014-09-29 (月) 21:59:08
      • ↑スマホで打ったから変になったごめんなさい -- 木主? 2014-09-29 (月) 22:00:30
    • スポットとかグレネード投げて解決とかバカじゃんw。もっとましな対策方法あるだろ?みんなに教えてやれよ。おれはこんなの楽しいと思ったことないけどな。 -- 2014-09-30 (火) 09:40:50
      • わからないからもっとましな対策方法とやらを詳しく。 -- 2014-09-30 (火) 10:17:27
      • 横からだけでモーションセンサーを投げるだけでほぼ解決するぞ。 -- 2014-09-30 (火) 12:27:30
      • ・・・対して変わらねぇ・・・ -- 2014-09-30 (火) 12:47:37
      • もうEOD、MAV出動でよくないか? -- 2014-09-30 (火) 12:49:17
      • 普通にマグナムで処理せいや。グレネードはもったいない。 -- 2014-09-30 (火) 12:50:53
      • C4野郎がいたら、拠点を取ったら少し離れて待ち、敵がC4撒き始めたのを見てからロケランなどをぶっこむ。しばらくしたら普通に撃ちあいになる -- 2014-09-30 (火) 15:37:46
      • スポットじゃチェックしきれないんだから変わるだろ。どう変わらないんだよ。 -- 2014-09-30 (火) 17:45:09
    • 占拠した拠点に、または敵が通るであろう場所にC4、それが元々の使い方っていう認識で正しい。そもそもC4って嫌がらせのために使うガジェットなんだから相手が嫌な気になって萎えてくれるならしてやったりだぞ -- 2014-09-30 (火) 10:18:03
      • ゲームなんだから敵味方ともに萎えてもらったら困る。燃える戦いがしたい。 -- 2014-09-30 (火) 17:36:48
    • 拠点C4はルール違反じゃないから問題ない。ガジェット使った小細工が嫌なら縛ってるレン鯖に移ればいいだけの話 -- 2014-09-30 (火) 10:40:06
    • 1対1のゲーム経験者から言わせてもらうと途中抜けを気軽にするのはありえない。自分が楽しくできないからと他人との遊びを途中でやめるなら最初からマルチなんてやめればいいと思う。横暴な話だけどね。 -- 2014-09-30 (火) 12:40:14
      • 1対1のゲームは抜けると相手プレイヤーの対戦相手いなくなり失礼ですが、BFみたいな多人数だと抜けても補充されますし、むしろ戦犯(ゲームルール理解していない人)や定点芋スナはいても邪魔ですし抜けて欲しいと思います。 -- 2014-09-30 (火) 16:08:41
      • 戦犯や芋砂は萎え抜けなんてほとんどしないんだよなあ
        なぜならあいつらは勝ち負けなんて見てないから -- 2014-09-30 (火) 16:16:30
      • 抜ける -- 2014-09-30 (火) 17:47:26
  • さっき射撃場で気付いたが、司令官の補給物資って何気にビークルのIRフレア、IRスモークなどのカウンターメジャー、弾薬等も回復できるんだな。つまり補給物資の近くに居れば延々カウンターメジャーが使えると。 -- 2014-09-30 (火) 19:06:00
    • メインとサブの組み合わせ次第で補給できたりできなかったりする不思議ちゃん -- 2014-09-30 (火) 19:08:13
  • scarこれまで有難よ… -- 2014-09-30 (火) 19:20:10
    • グッバイブルドッグ、こんにちはAEK -- 2014-09-30 (火) 19:23:02
      • FAMAS「やぁ」 -- 2014-09-30 (火) 19:25:06
      • ファマサーの俺氏「AEKは甘え。ファマスこそ真理」 -- 2014-09-30 (火) 19:26:34
      • 君一マガジンあたりの総火力低いねん -- 枝1? 2014-09-30 (火) 19:27:42
      • ブルはリロードモーションのおかげでまだまだ現役です -- 2014-09-30 (火) 19:28:00
      • つまりLMGが大勝利(錯乱) -- 2014-09-30 (火) 19:48:39
    • さようならゴル、こんにちはL96A1とSR338 -- 2014-09-30 (火) 19:26:43
    • サヨナラL85、ヨロシクAR160 -- 2014-09-30 (火) 19:33:11
    • ばいばいACE52CQB、よろしこACW -- 2014-09-30 (火) 19:49:57
  • イスラム国攻撃で、退役が決定してたA10が復活するらしい。無人機だのステルスだの言ってても、結局ゲリラ掃討にはぶん殴りに行くヤツが必要って事か? -- 2014-09-30 (火) 18:47:56
    • A-10ならF-35より落とされた時に安上がりだからねー。無人機も、あの地域でもし落とされた場合に技術パクられるのが怖かったから出さなかったんじゃないかな。ついでに制空権も取れててA-10には都合のいい環境だったみたいだしね。 -- 2014-09-30 (火) 18:57:04
      • そもそも現役で戦いまくってるA-10が退役っていうのがよくわからんかった。あとF-35ってF/A-35じゃないよな?対地メインの作戦でA-10以上の戦績だせるものなのか? -- 2014-09-30 (火) 19:17:22
    • フレアかっこいいよなあれ -- 2014-09-30 (火) 19:02:17
    • 勝手に飛んで来るミサイルと違って、明らかに自分に向けられた殺意、しかも上空から超絶火力wって相手に与える恐怖感がハンパ無さそう。もうあのピューーーっていう独特の羽音?聞いただけでトラウマになりそう。 -- 2014-09-30 (火) 19:29:37
      • それ聞いた時にはもう死んでいるんじゃね? -- 2014-09-30 (火) 19:34:36
      • 羽音とと言うより命中音じゃない?アヴェンジャー!!!!の発射音が聞こえたときには何か木っ端微塵に粉砕されているか、地面が抉られてるのか・・・ -- 2014-09-30 (火) 20:25:23
    • 本来は最新鋭のマルチロール機であるF-35がさっそうと活躍するはずだったのだが、配備が間に合ってないしフル爆装するとステルス能力も航続距離も落ちるお茶目さんだから歴戦のベテランであるA-10に頼るというわけか -- 2014-09-30 (火) 19:56:06
      • 今のF-35だと爆弾2発しかウエポンベイに搭載できないしA-10ほどの低速飛行能力が無い&機銃がショボイor無い→機銃掃射が苦手だからね、仕方ないね。 -- 2014-09-30 (火) 20:30:52
      • A-10「やれやれ、もうじき博物館でトムキャット君とまったり出来るかと思ったのに、また戦場行きか。」 -- 2014-09-30 (火) 20:31:04
  • ビジュアルリコイルなくなったの結構大きいな。ブルドッグとかむしろアプデ前よりブレ小さく錯覚するほど。 -- 2014-09-30 (火) 20:00:20
    • なんか今試してるけど、完全にビジュアルリコイルなくなったわけじゃないっぽいな。武器やサイトの中には若干残ってるのがある。RFBとか中華ライフルとか、ほとんど無視できるレベルだけど。ただ暗視スコープ系とかは相変わらず酷かったりする。 -- 2014-09-30 (火) 20:16:55
    • G18を使ってみたら凄い違和感…いや、嬉しいけどさ。 -- 2014-09-30 (火) 20:31:34
      • サイトの枠や銃本体はブレブレなのに、光点だけは微動だにしてないから違和感スゲーなw -- 2014-09-30 (火) 20:50:32
      • なにそれキモイ・・・でも実物はどうなんだろうか -- 2014-09-30 (火) 23:48:27
    • G36C反動無さすぎワロタ -- 2014-09-30 (火) 21:09:12
    • なんか一部の銃は撃ってるときにサイトの光点が銃本体に隠れることあるな。 -- 2014-09-30 (火) 21:14:24
    • SRの反動がほとんどなくなってるw -- 2014-09-30 (火) 22:30:04
      • XMも弱くなって芋ゲーまっしぐら -- 2014-09-30 (火) 22:45:31
    • まだ、アプデ試してないがコメ見てると、いろんな武器、COD化してしまったのか? -- 2014-09-30 (火) 22:49:11
      • なんとも言えないCODっぽさがある…慣れるまでの問題かもしれないけど -- 2014-09-30 (火) 22:52:40
  • 戦闘機、三人称中にフリールックで後方確認できるようになってる。スポットできるかは確認してない -- 2014-09-30 (火) 21:00:00
    • スポット出来る様になってたら、賛否両論出そうだな -- 2014-09-30 (火) 21:02:42
      • ただ、三人称視点が逆になっただけだからスポットはかなりしにくいと思う。航空機だとかなり範囲狭く感じるし -- 2014-09-30 (火) 21:09:43
      • 演習場の兵器とか全然スポット出来ないもんな。どんだけ判定シビアなんだよっていっつも思うわ。特に航空機乗ってると -- 2014-09-30 (火) 22:29:31
  • ヒットマークがわかりやすくなったのは良いんだけど表示時間長すぎる気がする 結構あてたなと思ったら1発しかあたってなかったとかある
    開幕対策なのは分かるけど両軍ともが一定数準備完了を押す→さらにそこから30秒の待機時間はちょっと長い どっちかだけでいいだろこれ・・・ -- 2014-09-30 (火) 21:20:17
  • 前BF3のwiki見たんだけど木主のBF4買おうかなというコメントに必死にBF4批判して引き留めようと
    してる奴居て可哀想になったわ 俺がBF4の良さを書いたら荒らし扱いで最終的にコメントアウトされたし..... -- 2014-09-30 (火) 22:02:22
    • 過去作が面白いって言っても何年も同じゲーム出来ないな〜過去作はチーターとか多そうだし戻りたくない -- 2014-09-30 (火) 22:11:09
    • お金大好きEAならCODみたいに次世代機でBF3出したりするかな?と思ったけどなかったな。まあ出す意味がないか -- 2014-09-30 (火) 23:54:53
      • 出そうとしたけど色々問題があって~ってどっかのインタビューで見た -- 2014-10-01 (水) 00:14:10
    • 3からさらに人が減ると思えば必死にもなるでしょ。他ゲーでも最新作を貶すのが生きがいみたいなやつっているからなあ -- 2014-09-30 (火) 23:56:10
    • PS4版BF3がでたら100%戻るよ俺は。 -- 2014-10-01 (水) 21:12:37
  • 明らかに繋げなくていい所まで繋げてるやついるけど何がしたいの -- 2014-09-30 (火) 22:18:49
    • ごめんな そう思うなら気に食わないようなとこは直しといて下さいな -- 2014-09-30 (火) 22:24:25
  • 演習場にも微妙な変化が。今までアイアンサイト以上の倍率がないと見えなかった遠くのドラム缶が見えるようになってる、本当に地味だけど有難い。 -- 2014-09-30 (火) 22:34:42
  • アプデ始まったね。ワクワク。 -- 2014-09-30 (火) 17:03:02
    • 34族の無事を願う、いや33族か -- 2014-09-30 (火) 17:04:30
      • ARは最低威力25→24だからゴミになる。LMGはセーフ!240Bこれからも愛用するで! -- 2014-09-30 (火) 17:08:47
      • 何より数字だけ見るとキルするのにもう一発必要なのが辛そうだな -- 2014-09-30 (火) 17:21:07
      • FAMASで2発タップ撃ち体&HSx2回してた俺は、25の時と変わらんかな。3発バーストキルしてた人には、ちときついかもしれんが。 -- 2014-09-30 (火) 23:48:34
    • なぜだろう、いやな予感しかしない -- 2014-09-30 (火) 17:12:36
      • ラグ消えた!→FS配信→あれ?の流れがあり得るせいで仮にアプデが大成功だとしても油断出来ない -- 2014-09-30 (火) 17:26:07
    • 俺はSKSが息止めできなくなっても愛し続けるぜ... -- 2014-09-30 (火) 17:24:43
      • 何でアプデとDLCの度に繋げないお猿さんが湧くんだ(♯`Π´)プンスカプン!!!一応繋いでおくから次から気を付けなさい! -- 2014-09-30 (火) 17:27:05
    • アプデに備えてwikiの武器ページに修正項目反映してくれてる人いるな。ありがたい -- 2014-09-30 (火) 17:43:26
      • これで修正こなかったらおもしろいな -- 2014-09-30 (火) 17:47:04
    • サーセン -- 2014-09-30 (火) 17:43:53
    • うちのAVIRAさんが32ビット版の本体をトロイの木馬とか言ってくるんだけど大丈夫だよな・・・? -- PC 2014-09-30 (火) 17:47:54
      • はは・・・うちなんてCTEをすべてトロイの木馬だって主張してるよ(そのせいで毎回無視するように設定してます) -- 2014-09-30 (火) 17:56:17
      • 32ビット版の方って無くても平気だったりは・・・しないよね。無視することにします。ありがとう -- 2014-09-30 (火) 17:57:27
      • 多分誤検知だと思うけど、Aviraに報告しようと思ったら容量制限で送れなかったでござる。 -- 2014-09-30 (火) 18:28:55
      • 有名なタイトルだし名前だけで大丈夫だろ -- 2014-09-30 (火) 18:31:39
    • PS4版はアプデ来てない模様 -- PS4? 2014-09-30 (火) 18:00:40
      • 506 :なまえをいれてください:2014/09/30(火) 18:01:14.01 ID:m5T9ArU8今回のパッチいつものやり方じゃ落ちないな
        落とせない人はBF4のメニュー内に行って再起動させてみ
        試して味噌 -- 2014-09-30 (火) 18:04:11
      • お知らせのとこに出るはずだよね?バトルログも開けないし。 -- 2014-09-30 (火) 18:09:38
      • 本体をスタンバイモードにして飯食うなり風呂入るなりしてたら丁度良さそうだな -- 2014-09-30 (火) 18:16:18
    • DMRに撃たれた際のサウンドを改善。SKSとM39EMRでの息止めを廃止。 加速するDMRいじめ -- 2014-09-30 (火) 18:13:15
      • 弾速上がってるだろーが
        あと他のカテゴリの銃の威力が軒並み下げられてるから実質の強化だよ -- 2014-09-30 (火) 18:17:51
      • むしろ、何でDRMが息止めできないのだろうな -- 2014-09-30 (火) 18:18:40
      • むしろどういうわけで4倍スコープ(それ以下も?)で息止めできてたんだろう。息止めって6倍以上限定ってわけじゃなかったのか? -- 2014-09-30 (火) 18:21:47
      • 息止めできないのがふつう -- 2014-09-30 (火) 18:23:19
      • この2つだけ息止めできたってことか・・・?だとしたら単なるバグ修正か -- 2014-09-30 (火) 18:42:07
      • DMR使いの俺としてはうれしいアップデートだぜ -- 2014-09-30 (火) 19:15:19
    • ハード毎にパッチのスケジュール違うから注意な。PC17:00、PS4 18:30、PS3 20:00、箱one 23:00、箱○はまだ未定っぽいけどそんなに遅れんだろうたぶん。 -- 2014-09-30 (火) 18:36:36
      • 「本当にありがとう!」 -- 2014-09-30 (火) 18:39:13
      • これって全部のハードが終わったらプレイ可能? --  pc? 2014-09-30 (火) 18:41:08
      • そんなこと無いと思う。もしそうなら細かくスケジュール発表したりしないだろうし。ちなみに今PS4付けてみたけどまだ来てなかった。 -- 2014-09-30 (火) 18:45:31
      • ty まあ気長に待つか --  pc? 2014-09-30 (火) 18:46:37
      • PS4 1916の時点でアプデこずEAにつながらない まだまだかかるのかな? -- ps4? 2014-09-30 (火) 19:18:32
    • なんだかお祭りみたいにわくわくしていいですね。早く来ないかなぁ。 -- 2014-09-30 (火) 18:47:21
    • PCきた -- 2014-09-30 (火) 18:52:09
      • ホントだヒャッハーとりあえず演習場行ってくるぜ- -- 2014-09-30 (火) 18:59:30
      • 演習場って何か変更されるっけ?俺の勘違い? -- 2014-09-30 (火) 19:04:43
      • 演習場はアプデが適用されてないと聞いたことがある。 -- 2014-09-30 (火) 19:14:42
      • それはサーバー側でのアプデでは? -- 2014-09-30 (火) 19:18:20
      • キャンペーンなら分かるが演習場は一応マルチプレイだからそれはない。それだとDLCの武器使えないしね。 -- 2014-09-30 (火) 19:19:20
      • PS4 1926あぷできました -- ps4? 2014-09-30 (火) 19:27:48
    • なんかPDWとかの武器全般めちゃ使いやすくなってる!P90が70M先のドラムカン溶かした(射撃練習場) -- 2014-09-30 (火) 19:24:23
      • P90使いの俺大号泣 -- 2014-09-30 (火) 19:33:10
      • おまえほんとよかったな(つられ泣き) -- 2014-09-30 (火) 19:36:16
    • ps4来ましたね -- 2014-09-30 (火) 19:28:04
      • まじか -- 2014-09-30 (火) 19:29:06
      • PS4きたーーーーーーーー -- 2014-09-30 (火) 19:30:31
    • オプションに新しくアドバンスオプションが加わってる。分隊長の命令誤爆防止できたりミニマップをミドルマップくらいにできるぞ -- 2014-09-30 (火) 19:32:06
    • ラグとバランスと追加された機能を何でもいいから聞かせてほしい -- 2014-09-30 (火) 19:37:26
      • 滅茶苦茶いっぱいあるから素直にggった方がいい -- 2014-09-30 (火) 19:39:36
      • じゃあラグだけでもいいので教えてくださいお願いします それにしてもアプデ終わるまで長いな・・・ -- 2014-09-30 (火) 19:42:05
    • アプデきたのにEAサーバにつながらない アプデきてもプレイできなければ意味がない 毎度のことだけど あえてくりかえすけど EAいいかげんにしろ -- ps4? 2014-09-30 (火) 19:45:59
      • 自分もだわ -- 2014-09-30 (火) 19:50:22
      • PC持ってる友人は出来てるらしいからCS版だけみたいやね。 -- 2014-09-30 (火) 19:56:17
      • とか思ったら再起動したら出来たよ -- 2014-09-30 (火) 19:59:20
      • つながりましたよ~ -- 2014-09-30 (火) 19:56:41
      • きたきたきたあーー -- 2014-09-30 (火) 19:59:37
      • PS3は今切れた orz -- 2014-09-30 (火) 20:01:08
      • いやいやそれくらいはさ -- 2014-09-30 (火) 20:07:06
    • PS3パッチ来たな -- 2014-09-30 (火) 21:08:57
      • フラグの補給クソ遅ぇw1ライフ1フラグやなこれ -- 2014-09-30 (火) 21:16:35
    • 木の乱立は止めろって言ってるのに建てちゃったおバカさんたちの木をつなげておきました!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!! -- 2014-09-30 (火) 21:29:38
    • 結局ラグは直ったのか? -- 2014-09-30 (火) 19:14:31
    • 残り蘇生可能時間が蘇生ちゅうには有難い チャージ完了音も合わせて100蘇生がしやすいし、無理だとしてもぎりぎりまでためられる -- 2014-09-30 (火) 19:17:49
    • おいおい、ダットサイトとかの仕様はこれでいいのか?扱いやすくなりすぎてアイアンサイト誰も使わなくなるんじゃないか -- 2014-09-30 (火) 19:08:11
      • 心配するな、俺が憑いてる(黒笑) -- 2014-09-30 (火) 19:11:08
    • このアプデ無線組からしたら地獄 ダウンロード長すぎ泣いた -- 2014-09-30 (火) 22:08:36
      • オレも無線だけど20分だったぞ まさかポケットwifiなんてオチじゃないだろうな -- 2014-09-30 (火) 21:56:10
      • もう少ししたらやるけど不安だな。DLCと同じ位の時間で出来るかな? -- 2014-09-30 (火) 22:28:51
    • チーデスは相変わらずラグいし、スポーン死んでる -- 2014-09-30 (火) 22:00:57
      • コンクエでも20Mくらいで弾当たってるのにノーダメなのがちらほら… -- PS4? 2014-09-30 (火) 22:48:16
      • リスポンヤバすぎて禿げそうです -- 2014-10-01 (水) 15:38:09
    • 最近BF4できなくなったから、AR160の状況を書いてくれ!! -- 2014-09-30 (火) 22:05:03
      • AR160のページを見てくれ! -- 2014-09-30 (火) 22:08:25
      • 無反動、以上 -- 2014-09-30 (火) 22:11:34
      • ごめんな。大きさが直ってるかと書きたかった。(´・ω・`) -- 2014-09-30 (火) 22:13:45
      • 直ってないよ -- 2014-09-30 (火) 22:58:49
    • なんだかんだ8月半ばからプレイしなくなってアプデ来たからチェックしたけど、HUD関連は文句無いね。ADS時に透明度を増す設定にできるのが嬉しい。背景とHUDに隠れて敵が見えない絶望が無くなりそう。分隊命令も暴発防止設定にできるのも良い。蘇生時間確認もGOOD。
      銃のバランスいじりはまだ分からん。サイトの赤点の動きがキモいわ。特にハンドガンがヤバイ。でもM416にヘビ、アングルで試したらBF3の時のような狙い心地だったかも。反動制御が楽になってる感じ。後はラグ関連…これで一番萎えて疎遠になってたから撃った弾が消えないで下さい。 -- 2014-09-30 (火) 21:54:35
    • 散々BF3とは違うって強調してたのにそのBF3に近づくにつれプレイしやすくなるなんて皮肉ですな… -- 2014-09-30 (火) 22:15:33
    • Flood Zoneのラッシュの進行方向がコンクエのUS拠点から真ん中へと今までと正反対の方向なってたからちょっと焦った ラッシュ思ってたより変わってる? -- 2014-09-30 (火) 22:13:49
    • なんだこのデータ量。DLC並みに有るんだけど。FSまだだよな -- 2014-09-30 (火) 22:53:56
      • 木が乱立するもんだから統合したらそれはそれで見づらくなってしまった…この場を借りて謝罪します… -- 2014-09-30 (火) 23:01:58
    • ついに俺のRPK12が最強になるときが来るのか -- 2014-09-30 (火) 23:46:52
      • アプデ後いろんなサイトつけて遊んでいたら早速バグ発生。×1のPKA-Sのサイトの円の部分が消え、リフレックスみたいになってる・・・ -- 2014-10-01 (水) 17:48:48
      • ↑仕様です。リアルと同じになった。RGOが2個から1個に減ってバグだと言っている人もいたけど、やっぱ前情報なくプレイする人は色々変わって戸惑うよね -- 2014-10-01 (水) 18:58:53
  • 相変わらず海外サーバーの方が回線いいな
    アジアサーバーは海外サーバーに比べて微妙にラグい -- 2014-09-30 (火) 22:56:14
  • 今作のは比較的良パッチかもしれん。LMGでも二脚無しで戦いやすくなったり、全体の武器が使いやすくなったり。SCARやブルドッグも悲観するほど弱体化されてないし。まあひとつ残念なことは、ディーグルさんが弱体化され、代わりに44マグナムさんがパッチ前のディーグル並に猛威を振るってるんだな・・・ -- 2014-09-30 (火) 23:04:06
  • どういうことなんだよ畜生。演習場いってどう変わったか確認しようと思ったら3分立たないうちにいきなり画面が真っ暗のロード中になって、何の表示も無しにPS3のホーム画面に戻される。何度起動しても同じ。ほかのメニュー選んでも変わらず。パッチ毎回配信されてダウンロードするたびにこの現象。一回ゲームデータ消してもう一回ダウンロードすれば今までは直ったけどその度に一々追加DLCを全部ダウンロードしなきゃいけない。何なんだ?もうPS3は適当でもいいだろとでも思ってるのか?ふざけんなコノヤロウ。あんまり愚痴りたくなかったけど我慢できん。 -- 2014-09-30 (火) 23:20:31
    • 素人だから判らんけど、もうやってないゲームとかのデータ消して軽くしたら?
      DLC消したら追加武器消えるのかな? -- 2014-09-30 (火) 23:52:34
    • 少なくとも俺はPS3でそんなこと起きた記憶ない -- 2014-09-30 (火) 23:53:54
    • データが重くなってるだけじゃね?いらないの消して美奈代 -- 2014-10-01 (水) 00:20:55
      • おニャン子倶楽部・会員番号29番ですね。(違 --  2014-10-01 (水) 00:49:52
    • 今いらないゲームデータとセーブデータ諸々消して起動してみたけどダメだな。原因は何なんだろう?しゃーない、今夜は再ダウンロードだけで終わってしまうな…はぁ…。 -- 2014-10-01 (水) 12:18:26
  • どれくらい通報されたら垢ban食らうんだろうか -- 2014-09-30 (火) 23:37:56
  • 盾、割れにくくなってね? -- 2014-10-01 (水) 00:13:56
    • アンタが強くなったのさ -- 2014-10-01 (水) 00:21:51
    • 威力が弱くなったからね  -- 2014-10-01 (水) 00:24:07
    • 両極端な答えにワロタ -- 2014-10-01 (水) 06:44:49
    • ライオットシールドに関連するクラッシュの修正ってのがあるからそれだと思う -- 2014-10-01 (水) 09:33:44
      • クラッシュってそういう意味じゃないと思うけど・・・ -- 2014-10-01 (水) 11:31:36
  • HUDを今までのに戻したい いろいろ試してみたけどどうも駄目だ。 どうすればいいだろう? -- 2014-10-01 (水) 00:28:55
    • リセット出来るよ -- 2014-10-01 (水) 01:07:08
      • リセット押してみたけど 新しいやつのままだった アレ表示が小さいしせっかくスポットしても小さくてわかりにくくてなんか気持ち悪い ミニマップのアイコンも小さくなっちまってるし -- 2014-10-01 (水) 01:40:50
      • そうだ 一応PC版というのを忘れてた -- 2014-10-01 (水) 01:41:31
      • ミニマップに関しては、完全にとまではいかないものの、アップデート前のように似せることは出来るよ。画像の水色枠の、スケールに合わせてアイコンサイズを変えるをオフにすればOK。http://imgur.com/Yy2rMi0マップ -- 2014-10-01 (Wed) 02:25:34
  • 悲報
    バグでRGO IMPACTが一個しか持てなくなった模様 -- 2014-10-01 (水) 00:32:42
    • 仕様だよ MINIも2個になった -- 2014-10-01 (水) 00:39:21
      • なっ!にっ!マジか・・・ -- 2014-10-01 (水) 00:47:10
      • ついでに範囲もかなり狭くなったし補給時間も増えた -- 2014-10-01 (水) 01:33:09
    • あれ鬱陶しかったから良かった -- 2014-10-01 (水) 02:14:02
    • フラグの補給時間が25秒とか?グレの弾も減ったしロッカーとメトロのポイポイ合戦終了やんけ -- 2014-10-01 (水) 02:35:27
      • それが好きだった人には悲報だろう。他の木によるとフラッシュバンが強くなったみたいだから、投げ次第突入みたいな展開になってたら熱いな。 -- 2014-10-01 (水) 08:25:54
    • でもゲーム内の説明はRGOは2個、MINIは3個持てるになっている -- 2014-10-01 (水) 06:54:02
      • そうなってたからバグかと思った(´・ω・`) -- 2014-10-01 (水) 12:06:04
  • 鯖に入ったとたん落ちるううううううううううううううううううううううううううううううううう -- 2014-10-01 (水) 00:44:00
  • オブリタレーションコンペティティブはオブリのマップを一部縮小し、起爆までの時間を短くしたモードの模様 -- 2014-10-01 (水) 01:36:06
  • ショットガンの一発でキル出来る距離伸びたな。なんか立ち回りがものを言う武器で楽しかったのに少し残念。でもコンクエで使いやすくなってまあ良かった。 -- 2014-10-01 (水) 02:08:19
    • 多分気のせいだとおもうんですけど -- 2014-10-01 (水) 03:52:37
    • ショットガンに限らずネットコード改善で弾が消えにくくなったから当たりやすくなったね -- 2014-10-01 (水) 11:39:26
  • フラッシュバン強すぎワロタwww -- 2014-10-01 (水) 05:46:40
    • わかるわwマジで目が~!になるわ。 -- 2014-10-01 (水) 08:02:26
      • これからは投げる時に「バルス!」と言うことにしよう -- 2014-10-01 (水) 09:36:41
  • クラン禁止サーバって無いのかな・・・・見つからない。 -- 2014-09-30 (火) 22:31:38
    • ホント、作って欲しいよな。理不尽な暴言送ってきたりするから気になってしょうがない -- 2014-10-01 (水) 10:10:40
    • 自分で作ればOKといってもクランタグを付けないで入られらたら意味無いけど -- 2014-10-01 (水) 10:24:38
    • 雑談掲示板で「クラン禁止鯖行け」とか言われることがあるが、クランが逆にクランOK鯖に行くという発想はないのか・・・ -- 2014-10-01 (水) 10:38:04
      • クランOK鯖なんてある?公式鯖に行けば問題無いと思う公式鯖なら
        ある意味NOルールだからね -- 2014-10-01 (水) 10:49:56
      • クラン禁止とか何使うなとか何かしらの制限設けたいなら鯖を借りろ。↑でも言ってるが、制限設けてない=チート、グリッチ、TK等以外なら基本的にOK、という意味だと思うが。 -- 2014-10-01 (水) 12:45:41
    • 完全シャッフル鯖行けばいいじゃん
      禁止行為でもないし分隊維持でクランが固まるのは仕方がないこと -- 2014-10-01 (水) 17:43:43
  • 誰も書いていないからここに書くが、スモークが強化されてかなり煙の量が多くなっている。遠くから見ると若干薄いものの、時間経過と数発打ち込めば十分使用出来る濃さに。、、、ようやく、ようやくスモークが機能するように、、、 -- 2014-10-01 (水) 12:01:40
    • 追記 七輪レベルのM320 SMOKEが超強化&XM25 SMOKEもm-comくらいは隠せる位の煙の量に。グレネードも強化され、BF3ほどとは行かないものの、戦場を煙まみれにすることくらいは可能になった。 -- 2014-10-01 (水) 12:07:08
      • まじかー なんでこの程度のアプデに一年もかかったのか だれも3の煙に文句なんてなかったろうに  -- 2014-10-01 (水) 17:33:37
      • 実はスモークの性能上がって使用者増えると激重になるとか?少し重さが改善されたから解禁されたとか?まさかな -- 2014-10-01 (水) 18:40:19
  • 3GLの弱体化に異議が -- 2014-10-01 (水) 12:33:21
    • 実際どれぐらい補給遅くなったんだろう?確か変更前は1セット(3発)補給に8秒だった気がするけど。威力とかは流石に下がってないよね? -- 2014-10-01 (水) 18:42:28
      • パッチノートによると8秒から18秒になった。ちなみにLVG/HEは8秒から9秒。3GLは泣いていい。 -- 2014-10-01 (水) 18:57:14
      • (つд⊂)ゴシゴシ・・・・え!?えぇえ??軽くパニックに陥ってる。パッチノートに書いてるって事はバグでもなく意図した調整だろうし・・・高レート優遇したりとDICEの評価の仕方がマジで分かんない。どれだけ3GL危険視してんだよ。補給時間3倍って・・・3GLはバランスブレイカーに見られてたのか・・・ -- 2014-10-01 (水) 19:10:31
      • あかん。パニクりすぎて計算ミスってた。もうあきませんわ。 -- 2014-10-01 (水) 19:11:50
      • もともと直撃以外では殺害はほとんど無理だったからな。3GLはもう完全に息をしてない状態 -- 2014-10-01 (水) 19:17:30
  • フラッシュ食らうと味方含め名前の表示が全部消えるからHCだと相当強くなりそう -- 2014-10-01 (水) 13:25:25
  • M240に IRNV・FLIR+ブースター にするとAIM視点がかっこよくなる -- 2014-10-01 (水) 16:25:47
    • M240「を」だな すみません -- 木主? 2014-10-01 (水) 16:30:58
    • 暗視系サイトにブースターって付けられたっけ? -- 2014-10-01 (水) 17:42:06
    • AIM視点てどんな視点? -- 2014-10-01 (水) 18:01:29
      • ああ! -- 2014-10-01 (水) 22:53:38
  • 先ほどからデータを書き換えてくれてる人がいるけどソースはどこかな…symthicはまだ更新されてないようだし -- 2014-10-01 (水) 16:36:58
  • 隠れてもやられるバグ!無くなった!俺は嬉しいよ。 -- 2014-10-01 (水) 12:27:56
    • 普通に今までどおり壁の向こうで死ぬわ 相手も自分も回線悪くないけどなぁ -- PC 2014-10-01 (水) 17:17:31
      • 横からだが俺はなくなって感動(本来これが普通だが)してた ps4 -- 2014-10-01 (水) 17:55:42
      • 確かになくなって嬉しいけどよくよく考えたら当たり前のことだよなぁ… -- 2014-10-01 (水) 17:59:32
  • あれまたアプデかバグでもあったのか・・・? -- 2014-10-01 (水) 17:19:13
    • バグの修正では昨日ゴルムドでポリゴンがおかしくなってた -- 2014-10-01 (水) 17:24:02
  • 止めに一発余分に撃たないといけないってのはくっそいらないと思うだけど -- 2014-10-01 (水) 17:27:08
    • SLAMかな?説明文から察するに当初から機動力ダメージに重きを置いてたっぽいな。ただ狩る側からしたら引っかかるまで周囲にいなきゃいけないって結構使いにくいんだよな... 戦闘地域じゃなかったら芋ってろってことだし -- 2014-10-01 (水) 17:33:27
      • ピザを誘爆する様に一緒に供えるしかないな。それかフィールドアプグレで4個置くかか。 -- 2014-10-01 (水) 21:00:21
      • それロケランつかえないじゃないですかー -- 2014-10-02 (木) 10:55:07
    • 敵ビークルが通る可能性のあるあらゆる場所に1、2個置いて足止めのために使うって感じだな。本命は地雷にして。 -- 2014-10-01 (水) 21:23:23
  • いや、銃に対して わかりにくかったなすまん -- 2014-10-01 (水) 18:04:33
  • なんかRGOの使用者かなり減ったな。まあ、グレによる死因の大半がRGOだったから個人的には嬉しいが。やっとM67にスポットライトが当たるんだな・・・ -- 2014-10-01 (水) 18:13:17
    • miniにしたけど2個じゃ倒しきれんし基本に戻るべきなのかね・・・ しかしグレは性能低下、補給時間増加、携行弾数低下の三重苦なのだろうか、性能は据え置きか・・・? -- 2014-10-01 (水) 22:09:30
  • PC版なんかラグくない? -- 2014-10-01 (水) 18:18:11
  • なあ、M15地雷って朝鮮戦争時代だろ?しかもM19地雷が開発されてるから現実ではもう使用されてないんj・・・ドゴーン キル 100 M15対戦車地雷 -- 2014-10-01 (水) 18:22:01
  • やっとマルチプレイが楽しくなったな。バグはともかく、バランスがまともになった感じか。BF3の開発陣が今回のパッチに関与してるのか?なんか感覚がBF3に戻った感じがする。 -- 2014-10-01 (水) 18:39:54
    • 今回のアプデでバシバシ弾が当たるようになって驚いたよ。今までビジュアルリコイルの所為で着弾点が合ってないのか精度が下がっているのか曖昧だったけど、まさかここまで変わるとは思ってなかった。 -- 2014-10-01 (水) 19:48:03
  • 修正来てラッシュのM-COMの位置変わって新鮮だぜええええええええ -- 2014-10-01 (水) 19:27:49
    • パッチノートだと変わったのは初期マップだけみたいだけど、DLCマップにもひどいマップはあったろうに。でも一応これでラッシュ鯖が増えてくれれば嬉しい限りだけどね -- 2014-10-01 (水) 19:45:45
    • 地味にデフォルトのチケットが100になったのも嬉しい。75だと場合によってはすぐ終わってしまう感じだったから。 -- 2014-10-01 (水) 19:51:38
  • 今回のアプデの評価は「微妙」とか「BF4(BF3)」とかでいいのか?今日はBF4やれないし試しようがないから、誰かどんな調整があったかまとめて教えてくださいな。 -- 2014-09-30 (火) 22:50:18
    • いっぱいあるがレティクルのリコイル時の挙動が変わった、全体にフルオート武器の威力が少し減った、グレネード、グレラン系武器の補給時間がかなり伸びた 兵士の操作性が向上 などがぱっと見で大きな変化。ラッシュなどのオブジェクトの配置も変わってるらしいがまだ確認してない -- 2014-09-30 (火) 22:56:21
      • ダッシュモーションはなぜかえたかわからん -- 2014-09-30 (火) 23:53:09
      • グレランの補給時間ってもしかしてまた3GLも含まれてるんかな?この前もLVGの煽り食らってHEも既に産廃だった3GLも弱体化されたけど更に弱体化されたら究極完全グレネードになってカーズ様よろしく思考停止しまっせ。 -- 2014-10-01 (水) 07:00:28
      • グレランではM320だけは若干の補給時間延長だな。でもM3203GLだけは理不尽な補給の弱体でもう永遠に封印された感じ XM25も結構厳しい -- 2014-10-01 (水) 08:05:00
    • 砂が当てやすくなって芋が捗る あと、体感だけどBF3に近づいたかな?って感じそれ以上にCODっぽさも増したけど…ネットコードはまだ数試合だから微妙なとこだけどあまり改善は感じられないかな -- 2014-09-30 (火) 22:57:12
      • 肝心なところが直ってないんじゃ・・・ -- 2014-09-30 (火) 23:57:19
      • と思ったけど近距離での敵の溶け具合を見ると弾がちゃんと通るようになったっぽいかな?60Mくらいの中距離もしかり 後、糞回線はちゃんと不利になるようになった -- 2014-10-01 (水) 00:17:07
      • ゴムラグ相変わらずなんだけど -- 2014-10-01 (水) 01:06:04
      • ネットコードとラグは別問題なんやで -- 2014-10-01 (水) 01:17:00
    • codっぽくなってしまったか・・・。ある意味あのゲームは真のFPSなんだろうか?最終的にはcodに行き着く・・・やっぱ微妙アプデなのかなぁ・・・ -- 木主? 2014-09-30 (火) 23:45:24
      • まあ車両がヘボくなったりリコイル緩かったりと最初からCOD寄りだったくせに動きだけやたらモッサリっていう意味不明な状況だったからな・・・挙動改善やVR無くなってさらにCODに近づいたと思えるのも当然なのかもな・・・まあHLの次に期待するとしよう -- 2014-09-30 (火) 23:57:00
      • よくBF4はCoDっぽいって言われるけどそういう人ってCoDやってるのかな?自分はどっちもやってるけどTDMですらCoDとは感覚全然違うよ まだパッチダウンロードしてないから本当にCoDっぽくなってるのかもしれないけど.......(てかBF3に近づいたのにCoDっぽいてどゆこと) -- 2014-09-30 (火) 23:58:44
      • codの良いところどりならいいんだけどそれとは違う? -- 2014-09-30 (火) 23:59:57
      • BFにCODのいいところを取り入れるメリットってある?両方やってるけどBFはBF、CODはCODであってほしいし両方似たり寄ったりなんてことにはなってほしくないなぁ -- 2014-10-01 (水) 00:03:56
      • 1分前に答え書き込まれててワロタ HLはよりCoDぽい気が -- 2014-10-01 (水) 00:04:34
      • あ、HLの"次"に今気づいた.......BF5ではオスプレイ操縦したいな -- 2014-10-01 (水) 00:07:56
      • CoDは何というかスポーツ的なノリだよねあれ… -- 2014-10-01 (水) 00:11:01
      • アプデ後、ちょいとやってきたけど、やっぱりCOD感は否めないな。ラッシュはM-COMの場所が変わったのと乗り物の種類、数が変わって新鮮だったのはいい。ただサイト覗いたときの距離ごとの設定使ってみたが、自分に合ったの見つける頃には、BF5とか出てそうだ。 -- 2014-10-01 (水) 02:06:06
      • 「CODぽくなった」って「ラグ」「立ち回り」と並んでFPS語る上で最も曖昧な言葉 -- 2014-10-01 (水) 07:31:37
      • 挙動すっきり+ビジュアルリコイル廃止の体感リコイル減少でCODっぽくなった 別に曖昧でも何でもない -- 2014-10-01 (水) 11:34:19
      • 挙動が良くなったってのは「CODっぽくて残念」っていうところなのか?改善だろ意味がわからん -- 2014-10-01 (水) 11:46:33
      • そんなカリカリするなよ…他の人は知らんが俺はCODっぽくなって残念なんて書き込んでないゾ
        むしろもっさり動作が改善されて嬉しいね -- 葉10? 2014-10-01 (水) 12:24:31
      • 全部読んだ限り良いアプデだったのかな。週末に戦場で会おう・・・ -- 木主? 2014-10-01 (水) 19:42:20
    • いい加減TVミサイルのバグは直してほしい…とは思った。 -- 2014-10-01 (水) 00:05:14
      • 撃った瞬間、ガキィンという音と共に傾くヘリ。一番席に謝ってるわ。コレBF3からずっとだよね -- 2014-10-01 (水) 00:14:49
      • そうそう。あと着弾した瞬間裏の世界へ行ってしまうのもなぁ。圏外に出るまで武器も変えられないという…。なまじっかクリーンヒットすると強烈なだけに外せないジレンマ。 -- 枝主? 2014-10-01 (水) 00:45:28
      • Eキー押してのTVミサイルから離脱もできない? -- 2014-10-01 (水) 22:58:50
      • いや、何押しても反応ないよ。MAA狙う時はいつもチャットで謝るハメになる。ちなPC。 -- 2014-10-02 (木) 00:41:38
      • 裏世界いった時にEキー押すと直ぐ戻れる事もあるけど、これすると視界だけ裏世界行ったままになる事もある。この状態で更にEキー押して降りても視界は裏世界のままになり、再度Eキー押してビークルに乗ると視界が復活する。戦闘艇なら乗り直し出来るけど攻撃ヘリだと完全に詰み。 -- 2014-10-02 (木) 08:07:25
      • 裏世界は二発目を撃つと直るよ。 -- 2014-10-02 (木) 09:43:19
      • 裏世界行ったのが2発目だったらどうすんだよ・・・ -- 2014-10-02 (木) 10:11:17
      • リロードされるまでじっと待つ -- 2014-10-02 (木) 10:13:51
    • バイポが生き返った感じするな -- 2014-10-01 (水) 00:13:02
    • http://fpsjp.net/archives/90942
      パッチノート -- 2014-10-01 (水) 00:37:52
    • 今回のパッチで良ゲーには達したと思う(個人的には神ゲー) -- 2014-10-01 (水) 15:44:33
  • システムパフォーマンス調べたら遅延が33越えてたんだけど.......
    以前は0.03だったのに.....パッチの影響なのか? -- 2014-10-01 (水) 19:47:32
    • こっちも光有線だけど遅延してる -- 2014-10-01 (水) 20:46:33
    • 表示の方法が変わっただけだよ。PC版だとスコアボード出した時にPing表示がてるけど多分あれと同じ。だから二桁台なら問題ないんじゃない? -- 2014-10-02 (木) 01:02:21
      • つまりping33って事なのか....信じて良いのか?数値通りと言っても良い位ラグかったぞ今日 (T-T -- 2014-10-02 (木) 01:34:26
  • ドミネ行ったらAEKしか居なかったわ
    戦争は変わったな・・・ -- 2014-10-01 (水) 20:07:46
    • だからこそAEKばっかの中PP-2000で無双する俺かっけー!をする意味があるんじゃないか -- 2014-10-01 (水) 20:17:42
      • そんな猛者がいるのか・・・ -- 2014-10-01 (水) 20:40:30
      • 何処の俺だよそれ -- 2014-10-01 (水) 20:53:37
    • 弾がキチンと当たるようになって高レートがすげー強い 今まで以上のレートゲーになったね -- 2014-10-01 (水) 20:42:52
    • cz805の旦那、出番ですぜ -- 2014-10-01 (水) 21:40:27
      • 今度の修正のレティクルの動き物理的におかしくね? -- 2014-10-02 (木) 20:39:51
  • 対人地雷がクレイモアしかない・・・。1度埋めたら半永久的に起爆する可能性を持ったまま残ってるから地雷は制限されてるんだっけか。クレイモア以外にSマインみたいな対人地雷って今でもあるんだろうか? -- 2014-10-01 (水) 20:38:06
  • マグナム強すぎぃ!!完全にレートが早くなった。 -- 2014-10-01 (水) 20:57:05
  • 対ビークルのポイントって止めの一撃が美味しすぎじゃない?それ狙って攻撃しない奴までいたぞ -- 2014-10-01 (水) 20:57:17
    • 君みたいなセコイこと考えてる奴が、撃つのをちゅうちょしてやられるんだよ -- 2014-10-02 (木) 09:36:21
  • 某運命から戻ってきたんだがもはや別ゲーだなオイ。
    XMがポンポン飛んで来ないし、ヒットマークが出るようになったし。
    クソ楽しいぞオイ! -- 2014-10-01 (水) 21:00:32
    • あのエアバが弱体化されたのか!?ヒャッホォォォォウ!!!ロッカー行ってくるぜ! -- 2014-10-01 (水) 21:46:01
      • 弱体化と言えば弱体化だな。パッチノート見ればわかるけど補給時間が3.5秒から6秒になって補給弾数も2から1に減ったからな -- 2014-10-02 (木) 14:30:17
  • ジャンプ撃ちできるようになった? あれ、前からできてたっけ? -- 2014-10-01 (水) 21:04:11
    • ジャンプ撃ちは出来ないでしょ?落下撃ちは今回のパッチで出来るようになったらしいけど -- 2014-10-01 (水) 21:09:15
      • これって凄くダサいよな?段差があってジャンプで飛び降りながら射撃は様になるけど、落下って事はまるで段差気付かずに踏み外したみたいな落ち方で射撃すんだろ?階段踏み外した人がその場で座って、さも元から座る気でしたけど何か?みたいな照れ隠しか。 -- 2014-10-01 (水) 21:12:50
      • ↑意味わからん -- 2014-10-01 (水) 21:31:21
      • そんな感じの猫の動画みたわ -- 2014-10-01 (水) 21:47:35
      • 葉2。想像してくれ、人の高さ程の砂山に君は居る。敵が下を通りがかり、君は砂山から飛び降りながら撃つ。この時君はどうやって飛び降りる?平地を走り抜ける様に一歩を踏み出すか?
        高いところから下のプールや池や湖、海に飛び込む時でも必ず人は字の通り 飛び 降りる。
        まぁまだプレイしてないから落下中の指す所が何か知らんけどな。落っこちる前にジャンプしても撃てるのかもしれんし。 -- 2014-10-01 (水) 22:22:47
      • ジャンプしなくても、何かから落ちるときは他のプレイヤーから見ると軽く足曲げたりしてるんじゃねーの。 -- 2014-10-01 (水) 22:44:58
  • 何だろう。撃たれたり制圧射撃を受けると視界がブワァ!ってなる気がする…… -- 2014-10-01 (水) 21:57:56
    • ヒント:制圧射撃← -- 2014-10-01 (水) 23:10:26
      • ゴメン。俺の言葉が足りなかったな。パッチ来る前まではあんなの無かったじゃん?だからパッチで制圧射撃が強化されたのか知りたかったんだよ。
        でもパッチノートにはそんなこと書いてなかったはずなんだけどなー -- 2014-10-02 (木) 00:52:51
    • 俺は近くで敵のRPGが着弾したらなった -- 2014-10-02 (木) 11:47:31
  • マップ見にくなったな -- 2014-10-01 (水) 22:08:33
    • 俺は大きさマックスにしたぜ -- 2014-10-01 (水) 22:15:45
  • マークが小さくなったお陰でドッグファイトしにくくなった・・・慣れるしかないか -- 2014-10-01 (水) 22:10:12
  • LMGゲーになった気がする
    TDMいったらLMGしかいないし
    全部の武器が同じくらいの強さになろようにしてくれないかな -- 2014-10-01 (水) 23:16:37
    • んな訳ねーだろ。相手が強い時は相変わらず、AR突撃兵ばっかだっつーの。偶然殺られるのがLMGが多かっただけ。寧ろ敵が蘇生&センサー使ってこないのがラッキーだなって話だよ -- 2014-10-01 (水) 23:22:11
    • まあこれだけの武器があるから多少はね あというほどLMG使い増えたか? -- 2014-10-01 (水) 23:22:32
    • 突撃兵ばっかだったのが少しバランスが取れて他が増えた感じだと思う -- 2014-10-01 (水) 23:35:24
    • 確かにLMG持ちは多くなったが、LMGしかいない戦況なんて滅多にないぞ。 -- 2014-10-02 (木) 00:08:09
      • ドミ&突兵専だが、LGM持ちばっかりの分隊に入った時は、いつも悩む。1人ぽっちの蘇生突兵でサポしてあげようか、他の突兵いる分隊に移ろうかね。2人以上砂がいる分隊は抜けるようにしてるけどw -- 2014-10-02 (木) 03:27:37
  • SRも強化こないかな~
    制圧射撃くらうとまともに狙えない -- 2014-10-01 (水) 23:19:13
    • 今ぐらいがちょうどいいと思う 制圧射撃喰らっても狙えちゃったら強すぎない? -- 2014-10-01 (水) 23:24:51
      • あぁ確かにBF4は交戦距離が長いことが多いもんな元から割とスナが有利だからそれに対するカウンター要素なんかもな。 -- 2014-10-01 (水) 23:49:29
      • 今作は上手い人は制圧受けても普通に当ててくるよ。精度の低下とか無いんだし、制圧効果受け始めた瞬間の瞬時のズレならともかく後の∞字の揺れは一定だし、反動の増加もSRはそもそも関係ない。 -- 2014-10-02 (木) 01:30:21
      • SR持ちとしては制圧射撃食らってる時点で、立ち回りの失敗だと思ったほうがいい。木主の活動してるゲームモードで変わるかもしれないが芋砂じゃない前線支援SR持ち、もしくは凸砂なら、なおさら気にしてみてはいかがかと思います。 -- 2014-10-02 (木) 03:20:20
    • 見つかったら即場所移動しないと、リコン失格。 -- 2014-10-02 (木) 08:43:43
  • 最後のDLCがあるから元に戻りそう...発売からやっとだわ。スモーク祭りだな -- 2014-10-02 (木) 00:12:29
  • バトルログの最新のニュースのフォーラムが糞過ぎて笑えない、なんでホモガキが湧いてるんだよ…こっちはそんなのに興味はないんだよ不快だわ、どうせ糞回線野郎だろうなと勝手に推測。
    コメント削除されないかね?不快で仕方がないんですが、通報でいいかな -- 2014-10-01 (水) 13:28:28
    • まぁ実際INM小隊もただのマナーが悪い馴れ合いホモガキ集団になってますしね(その影響で僕は小隊抜けました)
      ああいうのを公式の場でやられるのもはっきり言ってただの邪魔なだけですし通報でいいと思います。ついでに小隊のほうも通報しといたらどうですか(ゲス顔) -- 2014-10-01 (水) 15:13:32
      • しかるべき場所であれば何も言いません、感情的なコメントでしたね。反省しますわ -- 2014-10-01 (水) 15:37:25
      • 2chのPCA淫夢スレで他人のtwitterを晒して暴れているlost778くん! -- 2014-10-02 (木) 14:10:07
    • 俺は全員通報したった -- 2014-10-01 (水) 16:10:43
    • http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/news/view/bf4-fall-update-now-live/
      レッツ通報 -- 2014-10-01 (水) 16:53:55
      • と思ったらアプデに入った -- 2014-10-01 (水) 17:04:13
    • 実はINM小隊は一回凍結されてるから(なぜか凍結解除された)また通報が重なれば永久凍結あるかもしれませんよ -- 2014-10-01 (水) 19:35:27
      • へー、凍結されてたんだ と言うかそれ以上にちゃんと通報機能生きてたことに驚いた -- 2014-10-01 (水) 20:51:01
    • まとめて通報しといたわ、ありがとう。 -- 2014-10-01 (水) 19:53:42
    • 見てみたら本当に荒されてんな……身内で楽しんでおけばよかったのに -- 2014-10-01 (水) 20:46:29
    • フォーラムに関しての問題はフォーラム内ですればいい。雑談掲示板をフォーラムの話ならともかく、通報を呼び掛ける為の掲示板だと思ってるのか? -- 2014-10-02 (木) 00:12:43
  • PS3版のAEKのキル数ランキングが50位だったんだけどこれってすごい方ですか? -- 2014-10-02 (木) 00:30:52
    • なんだろう・・・このさりげなく自慢してる感は・・・思い込みすぎか。 -- 2014-10-02 (木) 01:05:04
      • 同感。せめて5位以内に入ってから言おう。俺みたいに(ニヤリッ)。ちなみに、そこそこウマくて長時間ゲームできる環境と同じ武器使い続けたらBF4 Statsではすぐに上位に入れる。人気武器でトップ5に入るにはかなりうまくないと厳しいがデータをアップ、もしくはアプデしてないユーザのほうが圧倒的に多いみたいなんで、ランキングはただの気休めだと思ったほうがいいぞ。 -- 2014-10-02 (木) 03:38:36
      • 便乗して自慢してんじゃねえよ… -- 2014-10-02 (木) 10:30:33
      • あえて凄く無いとか書いちゃう感じとか、自分からニヤァとか書いちゃう感じとか本当気持ち悪い -- 2014-10-02 (木) 10:39:29
      • 気持ち悪いなら何にも書かなきゃいいのに...なんでいちいち煽るかね -- 2014-10-02 (木) 11:09:36
    • よく考えるとkill数なんか時間かければ誰でもいくだろ!俺からすると暇人だなしかおもわない -- 2014-10-02 (木) 12:33:16
  • コメントが少ないのは、ほとんどの人が夢中で遊んでいるからだと信じたい。 撃ち合いも今までより多く出来る&改良された武器バランス、ラッシュのM-COM位置改良で攻撃有利な試合、、、。今回である程度「BF4」完成されたんじゃないか? 後変更するなら何がいいだろう。 -- 2014-10-02 (木) 00:42:36
    • 芋の削除 -- 2014-10-02 (木) 01:01:31
    • フラッシュ・タクティカルライトの強化。攻撃ヘリの強化。あとAEKをどうにかすれば・・ -- 2014-10-02 (木) 01:08:48
    • オートチームバランス
      オブリ、キャプフラでUCAV使用禁止、デヒューズでモーセン、MAV、UCAV、SUAV使用禁止 -- 2014-10-02 (木) 01:22:27
      • 飛行系ガジェットに拒否反応起こしすぎ
        今はたいして強くないから -- 2014-10-03 (金) 00:29:14
      • デヒューズでMAVとか使われると試合が崩壊するけどな
        かといってデヒューズで工兵、それもスティンガーなんて誰も持ちたがらない -- 2014-10-03 (金) 04:32:28
    • 完成ねぇ。このアプデも十分酷い気がする(改善された部分もあるけど)。弱体化する必要のないものやたらと弱体化したり強化する必要のないもの強化したり、さじ加減ミスってるって言うよりもそもそもチョイスする調味料ミスってるみたいな。 -- 2014-10-02 (木) 01:27:19
      • ただでさえ人は減ってるし何かとDISるのは悪い癖だ。変化を楽しむくらいの余裕を持とうぜ -- 2014-10-02 (木) 09:45:12
      • 人が減ってるからDISっちゃダメってのもおかしな話だけどな。変化を楽しむ余裕なのか、それとも悪いものも何でもかんでも良いね!と言う愚行なのか。
        良い部分はハッキリと良いと言うし、悪い部分はハッキリと悪いと言うのは別に悪い癖でもない。 -- 2014-10-02 (木) 10:09:43
      • 「つまらん」などと主観を連呼したって人は戻ってこないってことだ -- 2014-10-02 (木) 10:12:44
      • 葉1はここにBF4が面白いよ!と書かれてるからプレイし続けてるのか?それとも実際にプレイして面白いと感じてるからプレイし続けてるのか?
        俺はここでの他人の評価でプレイし続けるかどうかは決めてないけど普通そうじゃないの?(面白ければ勝手に人は戻るし集まる、逆も然り)と言うかプレイして面白くなかったら続けられない。
        別に雑談板はBF4を無理矢理ヨイショする為の場所でもないだろ。そんなに手段問わずにユーザー数増やしたいなら俺に言わずにDICEに言ってくれ。 -- 2014-10-02 (木) 10:29:52
      • 葉1じゃないけど、別にゲームに対する不満とか文句はあっていいと思うけどさ、ここで言わなくてもよくない?言ってどうこうなるわけじゃないし、俺からしたら好きなゲームがそのゲームのwikiでdisられるのは不快なんだけど。 -- 2014-10-02 (木) 11:05:36
      • 弱体化しなくていいだろと思ったのはARの34族と3GLだけだな -- 2014-10-02 (木) 12:03:50
    • 夢中で遊んじまってた。特にラッシュが格段に安定して、俺のPS3では2~3戦に1回くらい起きていた無限ロードが今のところない。全マップはやってないけど、Flood Zoneがまったく別物になったんでおもしろい。あと、歩兵主体になった点も評価できるかな。ラッシュはこんな感じでいいわ。 -- 2014-10-02 (木) 03:10:01
      • 枝主だが上海から上海のときは、まだ不安定みたい。無限ロードした。その他は、問題なかった。 -- 枝主? 2014-10-02 (木) 08:42:17
    • さすがにもう廃れてきたよね -- 2014-10-02 (木) 06:25:53
      • 次のdlcで再発するな、ペイント解除したらやることないわ。 -- 2014-10-02 (木) 18:16:09
  • MTAR強くなりすぎ
    ヘビバレスタビーでも余裕レベル -- 2014-10-02 (木) 00:54:39
    • 弱体化されてなかったけ?と思ったけど修正されたアタッチメントとの相性が良くなったってこと? -- 2014-10-02 (木) 12:06:48
      • 弱体化されたの?
        よくわからんけど反動がめちゃくちゃ減ってた -- 2014-10-02 (木) 12:33:10
      • 枝主だがビジュアルリコイルの廃止が大きいのでは?MTARのコメント欄には横ぶれが増えたらしいことが書いてあった -- 2014-10-02 (木) 12:59:31
  • 今更かもしれないけれどバトルログの背景雨降ってる・・・アプデの一つだったりするのか気づいていなかっただけかわかんないです -- 2014-10-02 (木) 00:56:15
    • 背景がアニメーションしてるのはずっと前から。NSのときは煙が動いてた -- 2014-10-02 (木) 09:34:01
  • ダメージ減らされたのはARだけかと思ってけどwiki見たらカービンどころかPDW、LMGまでダメージ24じゃねーか..........流石の俺もAEK使うわDICE馬鹿者! -- 2014-10-02 (木) 01:29:51
    • むしろARだけ減ったら突撃兵涙目 あとPDWは威力27とか21とか影響受けないのも多いよ -- 2014-10-02 (木) 11:58:54
    • SR2とMPXなんか高レートで4発キルだから超強いはずなんだけど全く話題にならないね。突兵しか使ってないやつ多いんだろうな。それでもAKEの性能放置は頭おかしいレベルだけど -- 2014-10-02 (木) 20:41:13
      • SR2も拡散値増やされて前ほどの使いやすさはなくなった感じだな -- 2014-10-02 (木) 21:35:41
      • AKEワロタ、間違えそうで中々間違えないよな -- 2014-10-02 (木) 23:42:16
  • アプデのBF3のような動作って静止状態からダッシュ、ダッシュから静止状態の時の銃と腕の動きの事だよね。この動作が正確に測ってはいないけどBF3の時より機敏過ぎるんだよね。これがCODっぽくなった原因の1つかも。 -- 2014-10-02 (木) 02:09:09
  • これ以上いじって変になるより現状維持してほしいなぁレート高い武器が強いなんてどんなゲームでも同じだから問題無いよ -- 2014-10-02 (木) 02:58:55
  • 戦車とかBTRとか主力平気を各チーム4台位あったら面白そうだなぁ・・・ -- 2014-10-02 (木) 04:42:19
    • マップによってはコンクエで普通にあるじゃん -- 2014-10-02 (木) 11:23:28
  • ミス↑兵器ねw -- 2014-10-02 (木) 04:42:43
    • 繋げって -- 2014-10-02 (木) 08:04:13
  • さっきZFB-05(輸送車両)のってて地雷に引っかかったら25mくらい吹っ飛んでびびた・・・ -- 2014-10-02 (木) 11:45:23
  • みなさんARやCRでよく使ってるサイトはなんですか?自分はリフレックスとアイアンサイトを愛用しています -- 2014-10-02 (木) 12:16:48
    • コブラかHD-33 -- 2014-10-02 (木) 12:22:15
    • リフレックスかACOG、PSO-1、FLAR -- 2014-10-02 (木) 14:19:19
      • ミスった。FLIRだった。FLARってなんだよ…… -- ? 2014-10-02 (木) 14:21:07
    • 国とマップ別で変わるけどアメリカはACOG、リフレックス、ホロ ロシアはコブラonly 中国はコヨーテ、プリスマかな 基本見通しがいいとこは中距離サイト+アイアンで入り組んだとこだと近距離サイト+レーザーとかのカスタムしてるよ -- 2014-10-02 (木) 15:48:24
    • コブラかコヨーテだな -- 2014-10-02 (木) 17:14:44
  • 最近、訳ありでBF4出来てないのですが今回のパッチで凄く変わったところとか有ります?パッチノートの和訳見てもいまいち全体像が掴めなくて過去ログ見たら全体的によくなったのかな?なんだか威力下がってヤバいって意見も見るのだけど -- 2014-10-02 (木) 10:24:01
    • ラッシュのm-com位置が変更され、従来なら破壊不可能な建物の中&進入経路が限られた場所に置いてあったものが、屋外&進入経路が多い場所に設置されるようになり、破壊しやすくなりました。また遮蔽物の追加で、場面によってはバイポットが生かしやすいように。 そして全体的にダメージが引き下げられたため、より死ににくく銃撃戦が楽しめるように。ただし、これは賛否両論で「なかなか敵が死なない」ことも。裏取り時のマルチキルがやりにくくなりました。 他には低いレート武器の調整で、使用者が若干増加。 スモーク強化で、ラッシュでのM-COM防御&突撃時の援護に活躍できる性能に。 ビジュアルリコイル削除で、中華武器やブレのひどい銃が十分使用出来るように。そして、「遮蔽物に隠れたにも関わらずキルされる」現象が少なくなり、理不尽なデスは減少しました。 弾丸も比較的当たるようになり、当てればちゃんとキルできるように。  長文失礼しました。 ただ面白くなっているのは間違いないかと。-- 2014-10-02 (木) 10:44:53
      • 威力が下がったからって今までと感覚はあまり変わらない(ネットコード改善により弾が消えなくなったのもある)また下がったおかげで今までと確殺弾数が変わらないのが多いPDWとDMRは相対的に強化 しかしARの34族は一発の重みが増え逆に高レート組は若干有利となった あとオプション関連がかなり充実している -- 2014-10-02 (木) 11:55:19
    • なるほど、今回はラッシュを重点的に直した感じなのですね障害物キル無くなったのはいいな、武器に関しても使い心地が変わらないと言う事で一先ず安心しました下がると聞いて初期のMoH並になるかと思っていたのでw  ハイレートはまだ有利なのか・・・まぁ、仕方ない。回答ありがとうございました! -- 木主? 2014-10-02 (木) 12:23:23
      • 威力の調整はそこまで気にならないけどビジュアルリコイル廃止で武器の使用感はかなり変わってる -- 2014-10-02 (木) 16:24:59
  • 完全に偵察兵をスナイパーと間違えてるプレイヤー居るよな・・・しかも実際のスナイパーは定点芋はせず、位置移動をするのに。定点にいるSR持ちは的なだけでひたすら邪魔な希ガス。 -- 2014-10-02 (木) 12:43:01
    • まあかといって現実みたいに一発撃つごとに移動されてもspm的に全く役に立たないけどな
      というわけで偵察兵は皆カービンかDMR持とう! -- 2014-10-02 (木) 12:49:27
      • なんちゃって凸砂な俺だけどスコアもキルも大体は5位以内だから普通に砂使ってる。ただカービン持ったほうがもっと活躍出来るだろって言われたら否定はできないけど。 -- 2014-10-02 (木) 15:57:59
  • ベルト式LMGで残り一発を一回打つのやめてからADSしてうつとリロ後弾消える MPAPSC4バグとかこういう細かいバグとかしょうがないとは思うがまだのこっているのね -- 2014-10-02 (木) 12:45:35
  • もう知ってるかもしれんが、パラシュート上部にエンブレムが表示されるようになったな  上海のビルから一斉に飛び降りたらカラフルになりそう -- 2014-10-02 (木) 15:38:16
  • PSN繋がらないんだけど皆はどう? -- 2014-10-02 (木) 17:50:32
    • こっちも繋がんないや・・・上の方の木でPingが普通なのにラグいのはPSNが問題だったかもしれないね。 -- 2014-10-02 (木) 17:57:42
    • 繋がらない! -- 2014-10-02 (木) 17:58:17
    • よかった俺だけじゃなかったみたいだね -- 2014-10-02 (木) 17:59:44
    • こっちも繋がらない。何故だろう? -- 2014-10-02 (木) 18:51:16
    • 今PSN確認したら17時40分頃から障害発生してた。と言うか昨日も発生してたのな。またDDoS攻撃とか食らってるんかね。 -- 2014-10-02 (木) 19:09:21
    • またあいつらかな? -- 2014-10-02 (木) 19:09:36
  • メインメニューでフレンドと分隊組んでから入れるけど、これやるとなぜかプライベート分隊が解除できなくなるんだよね。分隊の人数は多いほうが有利だから解除したいんだけど、今の所できないよね? -- 2014-10-02 (木) 18:01:05
  • 着弾式にこだわるならRGO IMPACTより少し起爆遅いものの着弾式、動かないと90、ヒット後逃げても50くらい与えられるM34 INCENDIARYの方が強いって数戦して思った。 -- 2014-10-02 (木) 18:35:37
    • 焼夷弾は即効性ないからなぁ。燃えてても医療バッグ近くにあると普通に回復される。爆心地に居続けても死なないのも個人的にはかなりマイナスだな。1つしか持てないし。まぁ楽しいから好きだけど。 -- 2014-10-02 (木) 22:03:52
    • スモークの強化でIRNV付けてる人も増えるだろうから焼夷グレの選択も面白いかもね -- 2014-10-03 (金) 21:01:19
  • クラシックモードについて分かる人いる? -- 2014-10-02 (木) 18:37:25
    • BF2 /3のルールに基づく。例:分隊リスポンは分隊長からのみになる。 -- 2014-10-04 (土) 12:59:48
  • エアバーストの使い方や使い道がわからないので誰か教えてください -- 2014-10-02 (木) 18:33:20
    • エアバのページ見たらわかるっしょ? -- 2014-10-02 (木) 18:41:07
    • まずwiki内を検索する事から始めようか。ここでわざわざ書き込まなくても、ガジェットの項目ちゃんと見たのか? -- PS4? 2014-10-02 (木) 18:42:39
    • 使い方はロックしてずらして撃て、それだけだ!
      使い道はエアバのページを見るんだ! -- 2014-10-02 (木) 18:57:25
  • bf4持ってないんですが
    コマンダーモードやってみたくて
    originアカウント貸してくれる人待ってます
    捨てアカでも構いません

jinrowww@gmail.com -- 2014-10-02 (木) 18:51:52

  • 2chのオカマ板にメールアドレス晒しておきました -- 2014-10-02 (木) 18:57:04
    • ワロタ -- 2014-10-02 (木) 19:01:11
    • 木主の悲な叫びが想像できてワロタ -- 2014-10-02 (木) 20:02:29
  • 周りにプレイしている人がいればそこからちょっと貸してもらえ
    ネット上でパスとか教えてもらうとかメディアリテラシーが完全にないな
    (規約違反につながるので通報されればBAN確定だし、第一何か製品を持っているということはクレカ情報なども入っていることも多いんだからそんなことする奴はよっぽどのアレじゃない限りいないだろうな…) -- 2014-10-02 (木) 21:22:47
  • 釣り針でかすぎるだろwww -- 2014-10-02 (木) 21:25:22
    • なお冗談では済まなく通報される模様 -- 2014-10-02 (木) 21:46:57
  • それ釣り針やなくて錨や -- 2014-10-02 (木) 21:27:35
    • クレジット情報とかものってるんですね
      ps3のbf3アカウントと同じようなものと思ってました
      友達にコマンダーモード用にアカウント貸してくれるか聞いてみますね -- 2014-10-03 (金) 15:51:29
    • 簡単な情報すら持ち合わせていない、調べないのなら他人のアカ使うのやめとけー。その友達のためにも -- 2014-10-03 (金) 21:04:43
  • 昨日は普通にプレイできてたのに、今つけたらタイトルメニュー出てこなくなった。 -- 2014-10-02 (木) 18:57:27
  • 結局、ヘビバレは強化しすぎだったのかな?
    まだあんま武器試してないからあれだけど -- 2014-10-02 (木) 19:06:04
    • コメみるとそんな感じするけど、ヘビバレって何mくらいで効果感じるのかな?TDMやDOMの交戦距離ならあまり必要ない気がする -- 2014-10-02 (木) 19:37:49
  • PSN今繋がってる人居ます? -- 2014-10-02 (木) 19:37:32
    • 俺はだめだー>< -- 2014-10-02 (木) 19:39:03
      • 俺もだめだー! -- 木主? 2014-10-02 (木) 19:39:42
      • ⬆︎木主じゃないです…おかしいな -- 2014-10-02 (木) 19:40:43
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2014-10-02 (木) 19:44:10
      • また、PSNが攻撃でも受けたの? -- 2014-10-02 (木) 19:45:39
    • ↑ゴメン。上にある木見ないで立ててしまった -- 2014-10-02 (木) 19:40:17
    • 今繋がった -- 2014-10-02 (木) 19:45:08
      • 俺も、繋がった。 -- ps3? 2014-10-02 (木) 19:51:19
      • まじか!やったー! -- 2014-10-02 (木) 19:52:14
      • でもな・・・繋がったばっかりで、誰もいねー! -- ps3葉1? 2014-10-02 (木) 19:54:38
  • LMG強くなったなぁ・・・弾幕でAR持ちを潰すこともあるし。でも精度的にARには叶わないから普通にバランス取れてるのは確かだな。 -- 2014-10-02 (木) 20:53:53
    • すまん、昨日戻ってきたばかりなんだがどう強化されたか教えて欲しいんだ
      俺のヘビバレつけたペチェと240Bが待っている! -- 2014-10-02 (木) 21:03:14
      • 木主じゃないけど答えると、多くの武器で最大威力と最低威力が1下がったんだけど元34族のLMGは最低威力が25のまま→全距離4発のアドバンテージが得られたって感じ -- 2014-10-02 (木) 21:32:13
      • 中距離以遠ではもうLMG一強 -- 2014-10-02 (木) 21:38:28
      • M16A4「は?」 -- 2014-10-02 (木) 21:41:55
      • 大体の武器が最高威力、最低威力状態だとキルするのにもう一発いるようになったから、その分マガジン数の多いLMGが有利になった -- 2014-10-02 (木) 21:45:58
      • LMGが有利?精度、反動でARなどに劣っているんだが・・・中距離ならなおさら。 -- 2014-10-02 (木) 21:52:49
      • 現33族は全部アングル付けてタップ撃ちで2、3発ずつ撃つように運用すれば驚異の精度で敵倒せるよ -- 2014-10-02 (木) 23:03:07
  • いつも200チケ以上の差をつけられる日々、クランや小隊に入ろうかとも思ったがどこに入ればいいのか分からず、またひたすら狩りから逃れる日々、野良は辛いです -- 2014-10-02 (木) 22:16:40
    • クランが多いほうにジョインすればいいんだよ(ゲス顔) -- 2014-10-02 (木) 22:20:48
      • なるほど、そいつぁいい考えだ -- 2014-10-02 (木) 22:21:43
    • 勝ちたいと思うヤツらが少ないよな‼︎適当に自分本意のことしかやらないから仕方ないさ!味方の馬鹿さ加減に呆れて最近まともに試合終了したことないわwコンクエで撃ち合いばかりしてチケット根こそぎ持ってかれて負けるパターン多すぎだろ…撃ち合いしたいなら他のルール行けよ -- 2014-10-02 (木) 23:00:45
  • 44って弱くね?
    SW40とかREXのほーがぜんぜん強いし使いやすい -- 2014-10-02 (木) 22:26:39
    • だったらSWかREX使ってればいいじゃん 俺はそうは思わんが -- 2014-10-02 (木) 22:41:35
      • 言われるまでもなく使ってるが -- 2014-10-02 (木) 22:44:43
    • 武器にはそれぞれ得意な距離というものがあってね? -- 2014-10-02 (木) 22:49:01
      • 44の得意な距離は? -- 2014-10-02 (木) 22:49:57
      • 中距離向きだから広いマップに最適 REXやSW40は接近戦向きでしょ -- 2014-10-02 (木) 23:28:30
    • うるせー!スコープ付けて狙撃するのがカッコイイんだよー! -- 2014-10-02 (木) 22:55:58
      • へー -- 2014-10-02 (木) 22:57:49
    • 44マグナムは最低威力が高く、なおかつヘッドショット補正があるからAIMができれば化けるんですが。ただし使いにくい。まあ上級者向け。上級者が使えば理解不能なほど強くなる。例えば遠距離から狙撃されたり。 -- 2014-10-02 (木) 23:00:26
      • なるほど -- 2014-10-02 (木) 23:03:38
    • CQLでのPDWのお供に最適。それ以外では使ったことない -- 2014-10-02 (木) 23:18:24
    • パッチ来てからレート爆上がりでクソ強くなったと思うがなぁ -- 2014-10-03 (金) 10:56:45
      • いや、レートは上がってないけど、トリガーの遅延は取り除かれている。こんなときこそsymさん -- 2014-10-03 (金) 22:42:34
      • つまり本当のチカラが覚醒したのか -- 2014-10-04 (土) 20:19:39
  • 自分が初心者にBF4を教えるという立場になったら一番最初に何を教える? -- 2014-10-02 (木) 18:37:42
    • このwiki -- 2014-10-02 (木) 18:39:33
      • それは確かに良い考えだわ盲点だったよ -- 木主? 2014-10-02 (木) 18:42:34
    • スポット、タップ撃ち、カバー命 -- 2014-10-02 (木) 18:45:41
      • BFにおける三原則だな -- 木主? 2014-10-02 (木) 18:49:27
    • ルール -- 2014-10-02 (木) 18:51:55
      • 幾ら才能がありそうでもルール知らないと活躍は出来ないな
        野球で例えるならヒット打っても一塁が分からないみたいな -- 木主? 2014-10-02 (木) 18:56:12
      • 無思考でルールって答えたけど自分が教えていたときは最初にBFは連携が命って教えてた 芋が何故いけないのかもここに繋がってするしルール以前のBFとは?を教えるといいかもしれない だから上のこのwikiを教えるというのはかなりいいと思うわ お勧めの武器とかも分かるし上手くなってからも教わることあるし -- 2014-10-02 (木) 19:12:58
    • ネバーギブアップ やられてもやり返せってこと -- 2014-10-02 (木) 18:58:03
    • 忍耐 -- 2014-10-02 (木) 19:05:28
    • システムの前に操作方法教えろよ -- 2014-10-02 (木) 19:06:33
      • 操作は教えるより説明書とか読んだ方が良いんじゃないかな?あれこのゲームって説明書あったけ? -- 木主? 2014-10-02 (木) 19:09:01
      • CSにはあるけどスポットの仕方とかは一切書かれていない -- 2014-10-02 (木) 19:10:37
      • 今PS4版のパッケージ確認したら説明書無かったぜ。代わりにオンラインで見てくれってURLが書いてある紙があった。 -- 2014-10-02 (木) 19:13:24
      • 最近のゲームの説明書って薄いよな内容的にも俺は新しいゲーム買ったら速攻ネットで色々検索すえうな -- 木主? 2014-10-02 (木) 19:24:12
      • 今時紙刷る必要ないからなぁ。客に渡ってからは変更内容適用出来ないし刷るのにも金かかるしいいことがない。それならURLだけ書いといてインターネットで見ろって方が断然良いわな。 -- 2014-10-02 (木) 21:53:28
      • 任天堂のゲームには環境の為とか書いてあったな -- 2014-10-02 (木) 23:13:01
      • 環境のため(建前)経費の削減(本音) -- 2014-10-03 (金) 00:32:47
    • 楽しめとだけ言えばいいかと。キルレ/SPM房になるやつは勝手になる。 -- 2014-10-02 (木) 19:20:02
      • 楽しめだと下手したら味方に迷惑をかけるプレイヤーになるかもしれんから微妙だな楽しむ事は凄く大事だけど -- 木主? 2014-10-02 (木) 19:22:29
      • 自分は分隊行動しっかりするようにと、味方に出来るだけ迷惑かけないように教えますね。 -- 2014-10-02 (木) 19:50:42
      • 氏ね -- 2014-10-02 (木) 22:45:57
      • じゃあ自分は他人にむやみに「氏ね」と言わせないよう教育するわ。 -- 2014-10-02 (木) 23:01:52
      • 教育すんの?してみて
        何一つわからない他人をどーやって教育するのかな?楽しみだ(*^^*) -- 2014-10-02 (木) 23:11:51
      • 通報→ブラックリスト入り=教育 じゃね? -- 2014-10-02 (木) 23:18:17
      • 初心者に何かを教えるって話なのに何で赤の他人が出てくるの?
        氏ねとか訳分からない事書いといて反省も無いのかよ -- 木主? 2014-10-02 (木) 23:19:43
      • お、かかったかかった -- 2014-10-02 (木) 23:21:46
      • 警告:荒れそうと判断した場合、コメントアウトします。なお、通報の基準については個人的な感情により左右されます(ゲス顔) -- 2014-10-02 (木) 23:23:44
      • ↑皆さん通報よろしく -- 木主? 2014-10-02 (木) 23:24:10
      • 横からだがしねと言ってはいけないことが何一つ分からない?ならいっそ教えるべきだろ とりあえず煽りと暴言で通報しておいた -- 2014-10-02 (木) 23:24:41
      • この葉3を調べたけどいろんなところで結構挑発的なコメントをしてるな。 -- 2014-10-02 (木) 23:25:58
      • 流石に幼過ぎるでしょ -- 2014-10-02 (木) 23:50:15
    • 失敗を反省することかな?まあ最初は何がダメなのかわからないかもしれないけどね。そんな時はこのwikiよ -- 2014-10-02 (木) 19:34:23
    • 皆の意見を聞いて色々考えたんだけど個人的にはこのゲームがチーム戦であると一番最初に教えた方が良いと思うチーム戦だと分かればルールや楽しみ方もすんなり入っていけると思う -- 木主? 2014-10-02 (木) 19:40:10
      • 初心者「チーム戦ならまだ弱いから前に出ても死ぬから迷惑になるな…そうだ!後ろでSR撃とう!」←これを阻止するために少し具体的に説明する必要があると思うの -- 2014-10-02 (木) 19:47:31
      • あえて逆にSRを使わして「この武
        器全然キルできないだろSRは上級者向けだからまずはカービン使って練習しよう」と言えば良いと思う -- 木主? 2014-10-02 (木) 20:26:20
      • 下手なら遠距離でキル出来るはずがなくそれなら下手な鉄砲数打ちゃ当たる、で全線からちょい引いた位置でLMGを撃ってる方が圧倒まし。更に、後ろで芋ってたら前線に出ないことにより前線に出てる奴への集中砲火が更にヤバくなるため、火力がないSRより前線付近で撃ってる方が集中砲火も多少は分散されるため。 -- 2014-10-02 (木) 20:26:47
      • ダメなことはハッキリ言わないといけないぜ わりと初心者はキルできないことよりも死にたくないから -- 2014-10-02 (木) 21:29:33
    • とりあえず味方と一緒に移動して援護兵で弾配ればいいよって教える -- 2014-10-02 (木) 23:20:43
    • 「勝っても負けてもとりあえず笑っとけ」と教えてやりたい -- 2014-10-02 (木) 23:22:02
      • 勝っても負けても最後は握手さって歌詞思い出した それ盲点だったわ俺も参考にしよ -- 2014-10-02 (木) 23:26:55
      • なんとなく「英雄」の歌詞を思い出した。BFに限らず勝負事には一番大事なことだよね。 -- 2014-10-03 (金) 10:04:34
      • この枝主さんといっしょに戦いたい -- 2014-10-03 (金) 11:37:35
    • 死体ある所、敵ありって教える -- 2014-10-02 (木) 23:45:44
      • 確かに。味方の死体があったら基本的に敵の射線が通ってるからな -- 2014-10-03 (金) 17:36:55
    • この木見てランキング上位にいけるようになってもこの行動の大切さとかモチベーションの持ちようとか初心に戻ることの大切さに気づいた -- 2014-10-03 (金) 00:39:54
    • 基本的な操作方法と味方にl迷惑な事を教えて、あとは習うより慣れよだね -- 2014-10-03 (金) 02:31:55
    • バトルログの存在 -- 2014-10-03 (金) 02:39:58
    • sarだけは初心者のうちに使ってはいけないということ -- 2014-10-03 (金) 19:57:48
  • PC版TDMがだいぶラグい -- 2014-10-02 (木) 23:46:33
    • パッチ来てからすべてのモードで遅延が80とか90とかやばいことになってる…なのにシステムは良好な状態だし、みんなの遅延どのくらいあるか教えてくれ!!  ちなみにps4 -- 2014-10-03 (金) 00:41:20
      • 試しに入ったサーバーで64 どれくらいが理想? -- 2014-10-03 (金) 01:11:16
      • 理想というか、パッチ前はいい時で0.09悪い時で0.14とかだった。 -- 2014-10-03 (金) 21:15:29
  • SLAM3つで戦車壊せないのかよ… -- 2014-10-02 (木) 23:56:49
  • 今更感半端じゃないんですけど、今回のパッチで変化した武器の性能を教えてください。 -- 2014-10-03 (金) 00:13:39
    • http://fpsjp.net/archives/90942
      自分で調べた方が早いし、調べても分からなかったときこそ、意見を聞くべき -- 2014-10-03 (金) 00:35:48
  • ラッシュスゲー楽しくなった チケット25増えたのがかなり大きい 今のところ熱い試合の方が多い なにが言いたいかというとラッシュやろうぜ!(元コンクエ民) -- 2014-10-03 (金) 01:37:08
    • ほとんど一方的なんですが・・・ -- 2014-10-03 (金) 17:41:47
  • PS4だが、ハイナンのレボでカクつかなくなったな。今更とはいえ良いことだ。あとパラシュートにエンブレム...いる?w見てて楽しいからいいけど。 -- 2014-10-03 (金) 03:22:14
  • パッチ来てからちょっとした段差で進めないこと多くないか?BF3もこんな感じだったの? -- 2014-10-03 (金) 08:22:07
    • 全体的には分からないけど、少なくともPS3ではジャンプしないと登れなくなった段差が多くなったね。不具合なんだろうか。 -- 2014-10-03 (金) 09:35:57
    • 少なくともBF3ではそんなもの感じたことない。逆にBF3はこれ登れっかな?って崖も以外に登っていったりしてた気がする(乗り越え動作の判定が強い)今作四角い土嚢も正面からは無理で斜めから乗り越え動作しないとダメだったりするし、つま先の高さの段差でも詰まるよな。 -- 2014-10-03 (金) 09:56:30
    • わかる!!「えっ、ちょ!あっ...」みたいな感じで死ぬ... -- 2014-10-03 (金) 10:20:03
    • すんごいわかる。めっちゃひっかるようになった。 -- 2014-10-03 (金) 11:37:24
    • やっぱりみんなも感じてたか。CQL上海のB地上の段差になぜか1段目だけひっかかって戸惑ったわ -- 2014-10-03 (金) 12:41:39
      • 確かに上海は感じるな。ガラス割ってそのまま入ろうとしてもつっかえる。ジャンプしないと動けない事が多い -- 2014-10-03 (金) 19:53:33
    • 段差を昇ろうとしたら5~10m位後ろに飛ばされた…… -- 2014-10-03 (金) 17:33:09
      • それは前からあったわ(白目) -- 2014-10-03 (金) 17:48:41
    • 階段の一番上の段で何かに引っかかる気がする。歩きなおすと移動できるけど、戦闘中に引っかかったら困るよね -- 2014-10-03 (金) 22:10:06
    • ザボッドの地下通路の短い階段で引っかかるようになった...上海のA拠点の平べったい階段でも引っかかる。いちいちジャンプするのは面倒臭いな -- 2014-10-03 (金) 22:45:03
    • 引っ掛かりではないけれど、高速戦闘艦とかをナイフで戻すのが難しくなった?小さいやつはいけるけど -- 2014-10-03 (金) 22:46:54
  • このゲームの年齢層ってどんな感じ何だろうか?PS版は10代が30%
    20代が40%30代が20%それ以上が
    10%ぐらいか?以外に30代より上の層って多いのかな? -- 2014-10-03 (金) 09:40:29
    • 金持ってるゲーマーは30代が多いからPS4は30代が多いぞ。 -- 2014-10-03 (金) 10:36:21
      • 金持ってるゲーマーは普通にPCでやるだろ -- 2014-10-03 (金) 11:03:26
      • いや、30代だけど昔からのゲーム環境からかマウスってゲームしてる感じしないんですよね。やっぱりコントローラーでやりたい。 -- 2014-10-03 (金) 11:29:04
      • PCでコントローラ縛りなんてやったら虐殺されるしね -- 2014-10-03 (金) 11:36:31
      • 一流なら無理だけど、普通に遊ぶ分には虐殺ってほどでもないよ。アシストは無いけど慣れたら関係ないし。by PCのパッドユーザーより -- 2014-10-03 (金) 16:51:02
    • PCで箱コンやってんだけど、そんなに成績悪くないよ。だいたいK/D0.58ぐらいで -- 2014-10-03 (金) 22:52:04
      • カスやんけ!やっぱPCでコントローラはいかんわ -- 2014-10-04 (土) 04:03:05
  • 結局今のサイトのレティクルとパッチ前の「ビジュアルリコイル」はどっちがリアルなんだろうか?
    ビジュアルリコイルはリアルだったが着弾点とのズレは好ましくないので修正した、という人もいれば、レティクルは常に着弾点を示すので今のほうがリアルだという人もいる
    光学照準器は確かにレティクルが常に狙点を示す(覗く位置がずれてもOK)ものもあるようだけど、それはホロサイトとかだけの話でダットサイトなんかはきちんと覗かないとダメ、という話も見る。
    実銃撃ったことあるけど今のサイトは全然リアルじゃない!と言ってる人も数人見かけた。結局どういうことなんだ?誰か教えてエロイ人。既出だったらすいません。
    ゲームとしてはPCでやってるけど今やAEKヘビバレでもパッチ前のフラハイと同じくらいの感覚なんで、ちょっと低反動過ぎて面白くないなあとは思ってる。
    パッチ前はレーザーの光点とレティクルのズレを確認したりして、ビジュアルリコイル対策をなんとなくやってたからちょっと拍子抜けしちゃう。その辺はこれからリコイルを上げて調整するのかな。 -- 2014-10-02 (木) 17:39:55
    • 実銃のドットサイト視点からの映像って結構あるけど、大抵BFでいうバイポ状態だからよくわからないな。本物も思ったよりもブレてるような気がするし。ただ外枠と同時に平面的に動くものではなくて銃身の上に赤点が浮いているように見える。だから、銃全体が射撃でブレたとして遠くにあるように見える赤点の動きは見た目上小さくなるという理屈は成り立つ -- 2014-10-02 (木) 18:58:13
    • ドットサイトはどっからのぞいても銃の軸の先に点が見えるようになってる。だから今の方が正しい。もちろん銃の振動でサイトが本体から動いたらずれるけど、それは普通の拡散に含まれるべきだな。 -- 2014-10-02 (木) 19:23:40
      • 銃自体がARAM並みにぶれてるんだから前のほうが正しくないか?銃身の動きと弾があってないだけだと思うぞ -- 2014-10-03 (金) 11:25:45
    • 前の方がそりゃ現実的だけどそもそも現実ではあんなにバンバン乱射していかない(ほとんどセミ)から逆にリアルじゃなくなってたし、ゲーム性とは合ってなかったと思う -- 2014-10-02 (木) 19:27:59
    • 回答サンクス。あれからまた色々調べてたけど、基本的にはホロサイトにせよダットサイトにせよレティクルは覗く角度に合わせて動くし、視差(誤差)も生じない(parallax free)とうたっている製品が多い。
      けれども本当にどの距離でも視差の生じない照準器があるかというとそれは難しいらしく、大抵のサイトは無限距離の目標に対して視差が生じない調整になっているから
      近距離で倍率が高いほど、レティクルがサイトの中央にない(覗き方がずれている)ほど視差が生じやすいようだ。ただ近距離なら多少のずれは気にしなくてもいいから重宝されている。
      中には近距離で視差がなくなるように調整されたサイトもあるらしい。
      これらの付け焼き刃の知識が正しいとすれば、今のレティクルが動くのは正しいけど、どんなときもそこにバレルが向いているのはちょっと不正確かもしれない。(そこまで考慮しろとは思わないけど)
      ただパッチ前は基本的にレティクルがサイト中央に常にあったわけだけど、顔と銃を溶接してるわけでもないのに連射しながらこの状態を保ててたのは凄すぎるし、実際の狙点とのズレが生じていたのも基本的には不自然なんだろうと思う。
      なんか間違ってたら指摘お願いします。大した英語力ないのに英Wikiとか読んでみた結果なんで。 -- 2014-10-02 (木) 20:13:20
    • 6倍以上のスコープはどうなの?十字の部分は微動だにしないのに外枠がぐわんぐわん動いてんだけど -- 2014-10-02 (木) 22:24:40
      • 十字が微動だにしないということは視差の調整をしたぴったりの距離を狙っているということで、外枠が動いてるから視点がぐわんぐわん動いていることになる。
        6倍超えるような高倍率スコープは基本的に数百メートル先で視差が生じない調整になっているし、倍率が高いほど視差は大きくなるから、近距離で着弾にズレが起きる確率は高いんだと思う。
        視差を調整するつまみがあるスコープを使い遠距離を狙撃する場合はレティクルが動かないように視差調整をしてから撃つだろうし、まあそもそも狙撃するならきちんとした角度で覗くということは徹底されるんだろう。 -- 2014-10-03 (金) 10:27:37
    • 3.4倍とか十字の端がスコープの枠から飛び出てるし、リコイルは修正前のほうが断然リアル -- 2014-10-03 (金) 21:10:01
  • 久しぶりにBF4やったら別ゲーになっている件 -- 2014-10-03 (金) 15:24:02
  • あれ?メトロのグリッチって修正されたよな?壁の中から撃ってる奴がいたけど修正って最近なかった? -- 2014-10-03 (金) 15:53:38
    • また新しい奴だよー -- 2014-10-03 (金) 16:46:09
    • まだグリッチ出来んのかよ最近メトロ行ってないから直ったかと思ってたよ。このゲームの民度も低くなったな・・・ -- 2014-10-03 (金) 16:52:25
    • 前のグリッチが修正されたらまた新しいとこ見つけるからなぁ
      いちいち必死になって探す方もだいぶおかしいと思うけど -- 2014-10-03 (金) 17:04:28
      • もはや彼らは別のゲームをプレイしてる。ウォーリーを探せのグリッチ版。 -- 2014-10-03 (金) 17:12:40
      • バグを必死に探してくれる優秀なテスターじゃん。DICEが即行動すればだけど… -- 2014-10-03 (金) 17:38:45
      • ↑残念!DICEは自分たちに不利益なバグしか治さないのだ! 「バトルパック無限増殖バグ」なんてあったらYOUTUBEに動画出てから3日と経たずに修正するだろうさ! -- 2014-10-03 (金) 18:48:36
      • 恐らく侵入禁止にしない限り、奴らは見つけ続けるだろうなwもうすでにafter patchとか出てるし。ある意味面白い -- 2014-10-03 (金) 22:50:30
    • まあ、前回迄とは違って確認出来た物は全て反撃出来てるから一方的じゃないから良いけど -- 木主? 2014-10-03 (金) 17:31:18
      • よくはねえでしょ。こんなんに慣れたらアカンで -- 2014-10-03 (金) 19:51:31
  • またログインできなくなってるけどなんでかな? -- 2014-10-03 (金) 17:48:47
  • 1週間ぶりにBF4やったんだけどLMGのリロードが完了したと思ったら弾が込められてないことがあるんだけど新パッチが原因? -- 2014-10-03 (金) 18:06:02
  • パッチ後、ログインすると毎回ピストルP226になってる -- 2014-10-03 (金) 18:19:40
    • そんなことないけどなー -- 2014-10-03 (金) 18:23:55
    • 俺も工兵だけなるな -- 2014-10-03 (金) 21:27:49
    • 最新DLCの武器セットしてたんじゃない? MPX装備してるとMX4になるし -- 2014-10-03 (金) 22:43:13
      • 俺はデザートイーグル装備してるがそんな事はないぞ -- 2014-10-05 (日) 06:55:34
  • 戦車倒すとき、おっ!オッ!オ~!ぱ~!C4って叫んだら姉がマジで心配してたてゆーwみんなもきおつけるだよ。 -- 2014-10-03 (金) 20:06:10
    • とゆう夢を見た。 -- 2014-10-03 (金) 20:30:14
      • しかし次の瞬間!! -- 2014-10-03 (金) 22:05:10
      • 海の彼方から多数の潜水艦が! -- 2014-10-03 (金) 22:20:19
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2014-10-03 (金) 22:32:28
      • 駄目だ!! -- 2014-10-03 (金) 22:38:37
      • 駄目かあ... -- 2014-10-03 (金) 22:54:34
      • こいつで倒してやるぜ・・・(PDWを取り出す -- 2014-10-03 (金) 23:43:34
    • ねぇ~ちゃんのおっぱおC4いくつ分だお? -- 2014-10-04 (土) 13:22:11
      • M15対戦車地雷ぐらい。 -- 2014-10-04 (土) 17:52:11
      • ダン「例え足を切ることになってもその地雷にならかかっても良い」 -- 2014-10-04 (土) 21:02:29
  • 試しにサーバーレンタルしてみたので参加出来る方はどうぞ!ルールはノーマル、マップはDLC等を色々混ぜたサーバーとなっておりますので是非! -- 2014-10-03 (金) 20:41:16
    • サーバー名はBEST MAPS SERVER です -- 2014-10-03 (金) 20:42:21
      • ちなみにルールはコンクエストになっております -- 2014-10-03 (金) 20:43:38
    • ここで鯖の紹介はダメだと思うよ…人が来ないなら来るように鯖の設定を変えてみよう -- 2014-10-03 (金) 21:00:30
      • いっそのことサーバー紹介のページ作ればいいんじゃないかなって思ったけどwikiってなんだっけ?てなりそう -- 2014-10-03 (金) 22:01:28
      • 交流板はオーケーにしては?過疎ってるけど -- 2014-10-03 (金) 22:15:58
      • 前にも同じ話題があったけど、過疎ってるから気づかないから。度をすぎなければいいと思う -- 2014-10-03 (金) 22:48:13
  • BF4はフォーラムとかあるけど日本人の意見はゲームにどれだけ反映されてと思う? -- 2014-10-03 (金) 22:57:27
    • EAJにバグってんぞって苦情出したらBF4の"英語"フォーラムに書いてねって言われた私が通りますよ -- 2014-10-03 (金) 23:30:29
      • EAJは要らない子 -- 2014-10-04 (土) 00:25:49
      • 日本フォーラムの意味wCODもそうだったけど日本マップ作って日本を大切にしてる的な事言っときながら実際はそんなもんだな
        日本ではFPSはそこまで盛んじゃないし -- 木主? 2014-10-04 (土) 00:31:39
      • EAはそもそも海外のメーカーだし、EAJはあくまで流通や宣伝のために置いている支部的なものだからねぇ
        開発者がたまたまEAJに移ってたらそれなりの答え出せるけど基本的には開発に関わってない人で構成されているから、ゲームのバグがどうたらこうたら言っても定型文の返事しかできない
        いくら最近の洋ゲーがローカライズ当たり前になっても、問題を自分の力だけで解決できないなら結局英語の知識(と言っても中学英語レベルだが)は必要になるぜ -- 2014-10-04 (土) 00:58:53
      • 名詞箇条書きで送ればまだましな結果が得られそう。というか、このWikiの総出で同じ文言を元にして、ちょっと変えて送ったら反映されたり・・・数は力なり -- 2014-10-04 (土) 01:47:19
      • 良い事思いついたぜ。EAJは要らないって書いてEAJに送りつけよう。その後にすかさず、「あ!英語フォーラムに英語で書くんでしたね:)」・・・マジで英語フォーラムに英語でEAJが仕事しないから要らないって書きまくったらあいつら解雇できるんじゃね? -- 2014-10-04 (土) 13:21:04
  • ナイフの攻撃にカウンターしてもカウンターできず殺されるんだけど…
    いい加減直してほしいわ -- 2014-10-04 (土) 00:05:01
    • 俺「よしカウンターだ!」カチッ 兵士「ヴッ」バタッ たまにあるある -- 2014-10-04 (土) 00:21:46
    • 俺は逆にカウンター失敗のモーション入った後、カウンターが成功してたことあったぞ -- 2014-10-04 (土) 01:55:23
  • 分隊アップグレード?の衛生兵を付けて蘇生しまくるのが楽しい、戦力が増え、ポイントが増え、ありがとうなんて言われたらもうたまらん、このまえのパッチで蘇生可能な時間の表示と、100蘇生出来るほどスリスリすると音声で伝えてくれる機能が追加されたから、3の時のみたい、という程ではないけれどテンポよく蘇生できる、だけれども100蘇生でも死ぬ時は死ぬから、蘇生可能な時間と相談して蘇生した方がいいね -- 2014-10-04 (土) 00:14:18
  • クラシックモードの説明に過去のBFシリーズのルールってあったんだけど昔はどんなルールだったんだ? -- 2014-10-04 (土) 00:48:11
    • ・体力は100
      ・ミニマップ、弾数、体力表示有り
      ・3Dスポット無し
      ・装甲、体力の自動回復無し
      ・キルカメ無し
      ・リスポンは分隊長からのみ
      ・リスポン時間が長い
      BF2とか2142の設定を再現したものみたいよ。間違ってたらゴメン -- 2014-10-04 (土) 05:26:51
      • BC2からだから分からなかったわ回答ありがとう ハードコアとノーマルの中間みたいな感じかな面白そうなんだけどPS4でも鯖がほぼないという -- 2014-10-04 (土) 13:18:22
  • クラス変えると手ぶらレ○プ状態なのがまだ治ってねえ -- 2014-10-04 (土) 00:51:29
    • それ読み込みに時間掛かってるっぽいから、改善不可能じゃね。どのハードでやってるか知らんけど、CSならしゃーないんちゃう? -- 2014-10-04 (土) 10:06:20
  • PS3なんだけどF2000とか使ってると以前は倒せているっていう感じで撃ち負ける事が多くなりすぎてバグを疑うんだが -- 2014-10-04 (土) 00:59:01
    • キルに必要な弾が1発増えてるからねぇ。その辺の感覚の違いじゃない?俺も殺したと思って撃つのやめたら生きてたパターンが多くて恥ずかしい -- 2014-10-04 (土) 01:45:05
      • あるある -- 2014-10-04 (土) 04:02:40
    • 俺F2000で撃ち勝ってるしそんなことない。なるべくヘッド狙って行けば勝てるよ。 -- 2014-10-04 (土) 05:15:20
  • オプションのズーム時のインタラクションの切り替えって何処が変わってるの?
    BF4スレ見てもダステルの悪口ばかりで全然答えてくれないっていう....... -- 2014-10-03 (金) 20:52:17
    • PCの本スレはマジで末期 -- 2014-10-03 (金) 23:17:57
      • うん、返信ありがとう 感謝の印に今お風呂からコメント書いてる♪......じゃなくて
        俺が求めてるのは上の行なんだ(質問掲示板は過疎なのでコッチに書いてますスマン) -- 木主? 2014-10-03 (金) 23:41:26
      • (返信するくらいなら質問の方に行けばいいんじゃないかな) -- 2014-10-03 (金) 23:48:02
      • (一度も回答されずに消えていった質問達がどれだけ居ると思っているんだ)
        返信するくらいなら教えてくれ (T-T 自分でも調べてみるけど -- 木主? 2014-10-04 (土) 00:15:43
      • いや、あそこで返信つかずに流れて行った質問が結構あることは知ってるよ。だからと言って自分だけは回答が欲しいからこっちで書きますね、回答じゃない枝がついて流れそうならsageますねって言ったらページ分けた意味ないじゃん。せめて質問の方に先に書いて、流れそうだったら改めて質問で答えつかない、誰か知らない?って書くのが最低限だと思うぞ。長文&強い言い方になってスマン -- 2014-10-04 (土) 00:28:31
      • 分かった、書いてみるよ 自分では相互作用って意味って事しか分からなかったぜ
        勝手にsagaってるんだぜ......木主はそこらへん詳しくないお -- 木主? 2014-10-04 (土) 00:42:17
      • たしか 「age 木主」とか書いたら下がらなかったはず。 -- [[ 葉2]] 2014-10-04 (土) 00:57:33
      • 素直に答えればそれで終わりなのに長々と文章書いて注意喚起までする必要はあるのか…?よくわからんけどインタラクトではないんだ? -- 2014-10-04 (土) 01:11:19
      • ↑それなあ。不寛容ダメ絶対 -- 2014-10-04 (土) 01:45:24
      • 教えはしないけどこの批判は一丁前なスタイルすき -- 2014-10-04 (土) 08:27:19
      • 直後に教えてるんだなぁこれが 偉そうな本人含めて質問板が確認されてないというのはわかった 長文書いたのは主にsageことにカッとなったからだ ちょっとどうかしてたと思う -- 2014-10-04 (土) 10:55:00
    • もしかして誰も知らない.....?演習場でも実戦でも0%から100%とコロコロ変えたけど分からなかった
      天才が質問掲示板に回答してくれる事を信じておやすみ....zZZ -- [[ 木主]] 2014-10-04 (土) 01:22:35
      • 批判されるのは覚悟の上で、それでも雑談の方が答えてくれるだろうと思ったら
        批判された人に答えて貰ってワロタ 葉2カッコいい [heart] -- [[ 木主]] 2014-10-04 (土) 19:26:40
      • 批判じゃなくてキモがられてる原因わかってるのか -- 2014-10-04 (土) 19:30:55
    • そもそもこれは批判ではないだろ。質問したいならちゃんと答えてくれる質問板に行けば?ってアドバイスしてるだけで(言い方はキツいけど)それに木主も煽ってるようにしか見えないわ -- 2014-10-04 (土) 21:02:28
      • 葉2かな?ちょっと真面目すぎんよ おではBFには珍しい○○プレイヤーなんだから(´・ω・`) -- 2014-10-04 (土) 21:26:52
      • 葉2ではないんですけど -- 2014-10-04 (土) 22:33:23
      • なんだって.........どこら辺が煽ってるように見えるのかな? -- 2014-10-04 (土) 23:14:32
      • 勘違いしてるっぽいけど一丁前なスタイルすきって書いたのは木主じゃないよ
        葉2は好きだけどねキモッ -- 2014-10-05 (日) 00:08:12
  • vcもない俺と野良の味方「敵攻撃ヘリだ!屋内に退避だ」俺「俺はジャベリンを持ってる」ジャベリン取り出す 味方「PLDを持っている」PLDを取り出す 俺と味方「やることはただひとつ」屋外にでてヘリ撃破! これがあるからBFはやめられない ってか野良でソフジャベ出来るもんなんだね -- 2014-10-04 (土) 02:02:55
  • 拡張パッチでフィールドアップグレードスコアのアーマーが産廃かしたってまじ?
    諸事情で今BFできないから教えてほしいんだが -- 2014-10-04 (土) 03:56:58
    • ヽ(*゚д゚)ノ <サンパイー -- 2014-10-04 (土) 04:06:15
    • 「アーマー」はSRや一部PDW以外には有効では無くなったから産廃かも知れんが防御態勢はまだ使える。攻撃態勢や兵科別のFUGの方が魅力的になったのは事実だけど。シャドウは… -- 2014-10-04 (土) 04:07:29
      • MP7とVALのアーマー貫通来たのか? -- 2014-10-04 (土) 09:33:53
      • 防御態勢のカバー(制圧効果50%減少)はどうなん?今回のアプデで制圧効果かわったんだしょ?もしこれも産廃化してたら防御態勢レベ1,2と続けて終わってるな。
        後、アーマーマークがスポットされると付いてかえって目立つとか書いてたけどマジ? -- 2014-10-04 (土) 13:08:20
      • そういえば3Dスポットのマークが通常と違うやつを見かけると思ったけど、あれがもしかしてアーマーマークなのか。なんかHVTみたいな大きさのやつ。 -- 2014-10-04 (土) 13:27:00
      • なんじゃありゃ、とはなるけど別に目立つってほどでもないと思う。スポットされてる時点で目立つも何もないからね。 -- 2014-10-04 (土) 13:56:19
      • あのホバークラフトみたいなやつアーマーだったのか・・・ -- 2014-10-04 (土) 22:19:25
    • 前線で戦うならあっても困らん。例えば24ダメなら24×0.93=約22ダメだから。SR一撃死も防げる。近距離の撃ち合いなら有利。 -- 2014-10-04 (土) 11:02:32
    • 防御態勢つけてる人が結構減ってる。お陰で凸砂が捗るよ。 -- 2014-10-04 (土) 11:10:51
  • BF3の初期からずっと楽しみにしてる動画投稿者が何人もいたんだけど、みんな春、夏くらいから投稿ペース落ちてきてもう一人しか生き残ってない。その一人も週1で更新があるかないかで悲しい。 -- 2014-10-04 (土) 04:21:04
    • そりゃもう一年やしな。自分が楽しみにしてた人は4回くらいしかBF4投稿しなかった。CoDGはもっと酷いで。有名投稿者が軒並BO2に戻ったり、他のゲームに行っちゃったりで冷え冷えやったし -- 2014-10-04 (土) 04:31:02
      • BF3の時は1年なんてまだまだ熱くてアフターマスで最高潮で、ベスト版発売あたりから失速で期間的に1年半以上熱かった気がする
        熱かったような感覚 -- 2014-10-04 (土) 14:13:08
    • 二○○チ!マジ早くペースあげてくんないかな仲間たちに観るように言うからさ -- 2014-10-04 (土) 07:08:48
      • その人は仕事とかで忙しいから無理でしょ。 -- 2014-10-04 (土) 08:56:54
      • 顔面辛子明太子? -- 2014-10-04 (土) 09:43:06
      • マジで笑いのツボ半端ないよねw頼むBFペース上げてくれ! -- 2014-10-04 (土) 17:55:50
  • 無線でプレイしているんだけど、BFを始める前は20mbpsくらいなのにBFを始めてしばらくすると0,3mbpsぐらいになる…BFを終了してしばらくすると元に戻る。何なのこの現象。 -- 2014-10-04 (土) 14:19:32
    • とりあえず、いっぺん有線で繋いでみて、それで改善するか否かで、問題の原因が無線・BFのどちらであるかを確認してみては? -- 2014-10-04 (土) 19:11:10
    • そもそもオンゲを無線でやろうとするのが間違い -- 2014-10-04 (土) 19:26:15
      • 荒れそうなコメントはしない方が良いと思いますよ…? -- 2014-10-04 (土) 19:42:51
      • 実際そうじゃね? -- 2014-10-04 (土) 20:57:18
      • 他の無線LANや無線機器、電子レンジみたいな家電製品と干渉する2.4GHz帯の代わりに、5GHz帯を使って、あとは受信感度に気をつけてやれば、有線と変わらん。ただ、大半の人はそういった対策を施していないだろうから、オンラインゲームを無線でやるのは避けたほうがいいという意見は多くの場合、正しいとも言える。 -- 2014-10-04 (土) 21:59:42
      • 家が二階建てで、自分の部屋が2階、モデム(ルーター付き)があるのが1階だから有線はキツイです…。
        回線に詳しくないので恐縮ですが、電波帯を今の2,4GHZ(確かに電子レンジを使っているとPingが5~600くらいになります)から5GHZに変更するには、モデム(ルーター付き)とPC側の無線アダプタの二品目を5GHZ対応の品に変更すればおkですか?(木主 -- 2014-10-04 (土) 23:37:53
      • 念のため、今使っている無線LANルーターが5GHz帯に対応していないか確認して、対応していないようなら仰るとおり、両方共5GHz対応の機器を購入して、設置後PCから5GHz帯の方のSSIDに接続すれば完了です。あと、2階建てだと、受信感度によっては中継器を導入することもおすすめします。 -- 2014-10-05 (日) 10:24:31
  • おい、エアバーストの弾数回復のスピードが1弾づつになってるんだが・・・確かに強い装備ではあるが、使う相手はキャンパーぐらいに限られるんだからそんな弱くしなくてもいいじゃないですか・・・まあそれでもエアバーストを装備し続けるけど。 -- 2014-10-04 (土) 14:22:55
    • 3GLなんてワンセット18秒やで?開発者の中にイカレタ奴がどうやら居るらしい。 -- 2014-10-04 (土) 15:12:01
      • 自分たちが作った強武器をパッチで弱体化するのが開発の仕事だからな -- 2014-10-04 (土) 16:03:23
      • 強武器だと・・・?3GLが強武器だと・・・!? -- 2014-10-04 (土) 16:10:24
      • いや待てもちつくんだ。もしかしたら3GLが自らに枷をはめたのかもしれん・・・強すぎる力を抑えるために!! -- 2014-10-04 (土) 16:55:21
      • まあ3GLは3発一気に補給だから他と一緒だと強すぎると「運営は」考えたんだろう でも、それくらいしないと3GLの長所って無いよな -- 2014-10-04 (土) 17:54:01
  • BF4に関係ないけど次回作のハードラインどのハードでやる?俺はPC版にするわ。 -- 2014-10-04 (土) 14:23:33
    • そもそもHL自体買う気が…やっぱりBFと言えば戦車や戦闘機が出るべきだと思うの。でなきゃCoDで充分だし。 -- 2014-10-04 (土) 14:37:46
      • なるほど。 -- 木主? 2014-10-04 (土) 15:05:48
  • アプデ後でどう変わったか試そうと演習場行ったらいきなし演習場の再読込み入って武器が初期以外アンロックされてない状態になったり、オプションでキーバインドいじろうとしても反応なかなかしなかったり何か調子悪いな。後SW40の回転弾倉がないんだけどどうなってんだよw -- 2014-10-04 (土) 15:56:12
    • >>演習場再読み込み 俺もさっきなったわ。一旦終了したら直ったけど何だったんだろう。あとUNICAのリロード終了タイミングが変わっててリロキャンの意義が出てたことに気づいたわ。 -- 2014-10-04 (土) 16:07:49
      • あれパッチ後からだったのか、なんで今まで気付かんかったんだーとか思ってたわ -- 2014-10-04 (土) 18:00:23
  • パッチで細かくオプション設定弄れるのは良い事やな。ただ欲を言えばガンナー席とメイン席の感度分けて欲しかった。
    MBTやIFV、ヘリもそうだけど感度下げてガンナーに合わせると1番席の旋回遅すぎる、かといってメインに合わせるとガンナー席マッハで早すぎる。 -- 2014-10-04 (土) 18:30:24
    • CS版には無縁の話だ・・・。というかCS版も感度いじれる様になって欲しいな。PC版の動画で戦車の2番席がクッソ早い旋回してるの見ると笑ってしまうw -- 2014-10-04 (土) 18:44:00
  • ラグは無くなったけど弾が消えるのは直ってないのね
    ump45で目の前で自分に背を向けている敵に7発以上撃ったのに殺せなかった挙げ句反撃されて殺られたわ -- 2014-10-04 (土) 18:30:30
    • PS4だったらそれ俺かも 俺も何回かなったけどね -- 2014-10-04 (土) 18:49:57
    • 先日の秋パッチの記事のコメ欄最上部にあるとある鯖管さんのコメによると、場合によってはたった4割程度しか当たった扱いにならないなんてこともあるみたいだしね。おまけにゴムラグも再発してるし、なんというか、どこかが良くなると、その分他が悪くなってプラマイ0っていうか。あと、二重コメになっていたので片方消しておきました。 -- 2014-10-04 (土) 19:02:45
  • bfって協力するゲームだけど協力しない芋とかがいるのは、人数が多いからじゃないかな 分隊レベルで戦い合えば芋も減ると思うんだよね ま、あんなひろいマップで人数減らせってのも無理があるが -- 2014-10-04 (土) 19:11:58
    • 人数が少なくても芋がいるのが現実。芋る奴は芋るのだ -- 2014-10-04 (土) 19:17:54
    • 逆に人数が少ないのに芋が居ると
      マジでキツイ、6vs6で2人芋が居たら負け確 -- 2014-10-04 (土) 19:23:02
    • これ以上人数減らしたらお互いがマップグルグル回って旗とるだけのゲームになっちゃう・・・ -- 2014-10-05 (日) 00:49:31
  • フィールドアップグレード防御態勢のアーマーが弱体化された、て何情報?25m以内なら胸部全てダメージ倍率を1から0.93倍にしてくれるんじゃ? -- 2014-10-04 (土) 16:11:21
    • パッチ後は弾の威力が落ちたから、キルまでに必要な弾の数がアーマーの有無によらず同じになったりしてる。だから相対的につけてる意義が弱くなったってことだと思うよ。 -- 2014-10-04 (土) 16:26:50
      • マジか?24族のARを8mから受けて24×0.93=22.32だが・・・まあ5発なのは変わらないが・・・ダメージという点に注目したら意義があると思うが。 -- 2014-10-04 (土) 19:34:14
      • ↑入力し忘れてた。↑は木主な。 -- ? 2014-10-04 (土) 19:35:42
  • チータ~ってマジでいるんだなw245KとかしかもM98だしありえないよな?PC -- 2014-10-04 (土) 19:56:14
    • チケット数によるだろ -- 2014-10-04 (土) 19:58:23
    • ほとんど真っ黒だけどモードと1ラウンドの時間、人数、チケット数とかの状況にもよる。通常のコンクエ800チケ64人対戦で20分とかだったら完全黒と見ていいかと。通報しても調査した結果黒じゃない場合間違ってBANする事は有りませんとDICEが言ってるしチートの疑い有りで通報しても良いと思うよ。 -- 2014-10-04 (土) 20:20:09
      • 追加で今youtubeで1ラウンドでの最多キルってどんなもんだろうと調べたら、BF3だけど世界記録と謳ってる動画があった(本当かも今も世界記録かとかは知らん)
        その動画でノシャーTDMチケット2000、総所要時間80分、人数64人?32人かも、でキル数252。KPM3.15だしこんなもんだろうね。BANされた人のデータはKPM3.6~4オーバーHSK率90%オーバーとかだったけど、その人もほぼ間違いないね。 -- 2014-10-04 (土) 20:37:45
      • チーターの報告するのに最適な方法は動画を撮ってYoutubeに投稿し、チーターを通報する際にアドレス欄にその動画のアドレスを入れれば数日のうちにBANしてくれるらしい
        動画撮る時は観戦者モードなら本人の装備やどのような挙動で動いているのかもはっきりわかるからそれで白黒着く
        逆に動画とかの証拠(まぁBattleLogの戦績結果でもできないことは無いと思うが)が無いとイタズラと判断されて対策してくれないからな -- 2014-10-05 (日) 08:54:58
    • 爆発物なしメトロの3000チケ位ならSRで250Kはありえるよ。UNCUTっていう海外のSRクランの欧州人がよくやっている。 -- 2014-10-05 (日) 09:56:02
      • それ本当にクラン名?気になって動画探したんだけどひょっとして編集なしって意味のuncutなんじゃ‥ -- 2014-10-05 (日) 13:21:16
  • SRが撃てないバグ発生してるんだけど似たような事になった人で解決方法知ってる人いる?ちなみにサポートは音沙汰無し -- 2014-10-04 (土) 22:59:48
    • 俺も同じ -- 2014-10-05 (日) 01:02:31
    • 撃てないのがたまにあってコッキング終わってなかったかなーと思ってたんだが違ったのか 撃てない=死ぬなんで解決法は... PS4 -- 2014-10-05 (日) 11:26:39
    • ARでもなったからジャムって思ってる(錯乱) -- 2014-10-05 (日) 11:47:17
    • 今試したらどうやらSRRだけがトリガーを引いても反応無しだった -- 2014-10-06 (月) 00:23:29
  • BF4ってパッチはいるたびクソゲー化していると思うのは僕だけでしょうか? -- 2014-10-04 (土) 23:21:13
    • それはないな、初期はビーグルのバランスがクソすぎた
      機動力ダメージですぐに落ちるヘリ、火力、速力、防御力がそろった強すぎな高速宣統帝、対空、対歩兵、先手を取れば装甲車にも勝てる対空車両(ズーニー装備) -- 2014-10-04 (土) 23:32:38
      • 豆ヘリ(攻撃ヘリ) -- 2014-10-04 (土) 23:48:10
      • >高速宣統帝
        なんかつよそう(粉みかん
        AAが対地・対空共に強過ぎってのは初期のBF3でも同じだったね。…あれ? -- 2014-10-04 (土) 23:49:49
      • 人は同じ過ちを繰り返す・・・全く ! -- 2014-10-05 (日) 00:05:13
      • いや、初期で正解だろ。戦車が弱くて何が戦車だ? -- 2014-10-05 (日) 01:03:31
      • 戦車初期も弱かっただろ -- 2014-10-05 (日) 01:05:08
      • キャニスター「えっ俺初期に戻るの?」 -- 2014-10-05 (日) 02:32:27
      • スタッフ「お、擬似二点バースト復活か?」 -- 2014-10-05 (日) 03:30:39
    • 今回のパッチ以外はなにがかわったの?だったけど今回のパッチは成功だと思う -- 2014-10-05 (日) 01:36:19
  • 距離に合わせてアイコンの大きさが変わるのは臨場感あって良い。拠点や敵などの距離が直感的に判断できる。みんなもやってみよう。 -- 2014-10-04 (土) 23:44:14
  • 全マップをローテさせる事って出来ないの? -- 2014-10-05 (日) 00:46:44
    • レンサバであるよ -- 2014-10-05 (日) 00:55:38
  • AEKのとこで散々騒がれてるが、近距離でSCAR,BULLDOGにやられることが減ったぐらいでなにか変わったか?近距離はAEK強いのとマズブレアングルがパッチ前より効果を発揮しないぐらいでそれ以外特に騒いでるほど変わったと感じないんだけど、どうなん? -- 2014-10-05 (日) 00:57:00
    • 個人的には広いマップならAEKよりF2000が万能で最強だと思う。AEKはタップ撃ちやりにくい。
      まあマウスのPC勢は知らんけど -- 2014-10-05 (日) 00:59:56
    • 明らかにファマスと思われる銃を一生懸命撃ってる人と出会うようになったかな。尚当たってはいない模様 -- 2014-10-05 (日) 03:47:53
    • 直接強化された武器を除くと、近距離以外はぶっちゃけ全くというほどパッチ前と変わってない。SCAR使ってるが距離をしっかり守れば使えるのに使うの辞めるという奴多すぎ。なんで8m以内でしか話が出来ないのか謎。 -- 2014-10-05 (日) 09:10:54
      • 最低威力下がったけど威力減衰距離は伸びたらしいしね -- 2014-10-05 (日) 10:53:57
    • 修正後に強くなったとかAEKばっか見るようになった、と言ってる奴は近距離の戦闘しか行いません。AEKは下方修正したらいいと思うがBFで近距離視点でバランスって言ってるのが事態がおかしいと思う。 -- 2014-10-06 (月) 09:05:21
  • 高地争奪戦ってルールが欲しい。防衛側は高地(塹壕・固定銃座・TOWミサイル配備)を防衛して、攻撃側は砲撃支援と装甲車で高地を駆け上がって占領するのが目標・・・みたいな。 -- 2014-10-04 (土) 22:47:31
    • BF4の装甲車の走破力で高地駆け上がるとかきっつ -- 2014-10-04 (土) 23:07:03
      • ホバークラフトとホバー戦車があるじゃないか(棒読み) -- 2014-10-04 (土) 23:14:30
      • 下手に地面掘られたらとんでもない急斜面出来てズリ落ちていくだろなw -- 2014-10-05 (日) 00:08:57
    • 旅順攻囲戦みたいだな -- 2014-10-05 (日) 00:06:55
      • 攻撃側のキルレが酷いことになるんですね -- 2014-10-05 (日) 00:57:26
    • 今でも高地(屋上)争奪戦じゃないですか・・・ -- 2014-10-05 (日) 01:41:48
  • ビジュアルリコイル無くなった瞬間CODから来たフレンド達のスコアが伸び始めててワロタwww…ワロタ… -- 2014-10-05 (日) 03:28:17
    • 俺KDさがってきたわ -- 2014-10-05 (日) 05:22:01
    • ぴょんぴょん&すぐ寝る人たちのスコアが上がってきてるよなwww -- 2014-10-05 (日) 07:17:46
  • ガチ勢じゃないけど、強い人もんすごいいっぱいの小隊入った。これいいな。ワイワイしつつも、周りがつよいから、意識していなくてもうまくなるわ。もっと早く入っとけば良かった。 -- 2014-10-05 (日) 09:44:35
  • 最近思うんだけど、どうしてBFのコマンダーは駆逐艦からのミサイルによる砲撃支援しか無いんだろうか・・・・。もっと・・・・・駆逐艦からの艦砲射撃による支援とか、戦略爆撃機による絨毯爆撃(範囲が極狭)とか出ても良かったんじゃないかな・・・・・・・・ -- 2014-10-04 (土) 20:34:43
    • 艦砲射撃が届きそうなマップ少ないけどな -- 2014-10-04 (土) 20:47:51
      • 最近の主砲は射程が100キロ超える物があるし中国の真ん中くらいまでなら届くと思う -- 2014-10-04 (土) 21:01:27
      • 真ん中ってどこだよ。中国の国土半端なく広いぞ。 -- 2014-10-04 (土) 21:08:23
      • 100キロってせいぜい東京から宇都宮ぐらいまでだぞ
        あとついでに
        ズムウォルトのアレはロケット推進弾で、純粋な砲弾による艦砲射撃やないんやで -- 2014-10-04 (土) 22:37:11
      • 細かいけどBF4のはアーレイバークでしょ。 -- 2014-10-05 (日) 17:38:55
    • こればっかりはDICE責めれない気もする。元々BFって大型兵器(戦艦、空母、爆撃機)とか普通に乗れたし、榴弾砲とかもあったしたぶん兵器大好きだと思うよ。
      ただユーザーがあれ強すぎるこれ強すぎるって言う人が増えた気がするね。戦艦の主砲だろうが爆撃機だろうが戦車だろうが、それを操ってるのが1人の兵士なら、同じ1人である歩兵と同じ位の強さにしろ(大して戦績かわらんくしろ!)って意見が多いんじゃない?スコアやったらと気にしたりするし(昔はスコアなにそれ?って感じだったような)
      本来勝ち負けだけなら敵味方戦力の均衡で済むけど、勝ち負けよりスコアが大事って人が増えたのかも。
      この時のBFって陣営で持ってる武器もガジェットも違うし、マップも対称マップばっかりじゃなかったんだよな。ベトナムとかコンクエですら攻勢側、防衛側みたいなのあったし。もうあんな祭りは再現できないだろうな。ユーザーがスコアより何より祭りを望むようにならん事には。絶対にセコイって言われる。 -- 2014-10-04 (土) 20:47:59
      • まてよ?スコアそのものを消してしまえば・・・(錯乱) -- 2014-10-04 (土) 20:55:16
      • 奇才現る -- 2014-10-04 (土) 22:39:06
      • ↑実際SPMとKDと勝率消せば割と楽しいかもしれない -- 2014-10-04 (土) 23:21:56
      • 乗り物強すぎ!!!殺されまくるから弱くしろ!じゃただ単にマップの広い場所で撃ちあってるだけの雰囲気出ないクソゲーになるからなぁ・・・歩兵のみってモードもあるんだしビークルが強くてもいいと思うんだけどなぁ -- 2014-10-05 (日) 00:47:26
      • ビーグルの強さは偵察ヘリを修理できるの一人にしたら今ぐらいの強さでいいと思う -- 2014-10-05 (日) 01:04:31
      • そういやクラシックモードって自動回復しないらしいな ビークルの性能をめっさ強くし種類を増やすかわりに自動回復無し結果的に味方の支援がないと即沈むでどうだ! あとスコアボードには拠点防衛占領数キル数(デス数無し)その他支援数(スポットや弁当の支給数やペイントビーコン修理などのそれぞれの貢献度に応じた合計値)の表示にしたらいいんじゃね? 葉1 -- 2014-10-05 (日) 01:32:46
      • 芋ビーグルが増えるから駄目だ! -- 2014-10-05 (日) 01:42:15
      • このゲーム スコアがカスだからってBANされることは無いし、スコア気にする必要性なんて一部のクランの独自に決めた入隊条件ぐらいしか無いと思うなぁ 確かに歩兵の方がスコア稼ぎやすいから兵器はもっと弱くしろとかは分からなくは無いけどそれだったらCOD行けなんだよなぁ
        そういえばCODはシングルしかやったこと無いけどマルチはやっぱりスコア重視のプレイヤー多いの? -- 2014-10-05 (日) 09:02:04
      • ↑BF以上にCODの方がスコア重視の人が多いしCOD人数は少ない分一人の貢献度が重要だな、あとデスしまくるとストリーク呼ばれてチーム全体に迷惑が掛かる
        BFでゴミ屑スコア取っても何にもないけどCODでゴミ屑スコア取るって事はチームが不利になる事に直結する晒されても文句言えない -- 2014-10-05 (日) 09:13:10
      • 別ゲーだけどRed Orchestra 2とかはゲーム中スコアボードにスコアとキル数しか表示されなくてKDはゲーム終了してメニューの戦績からしか見れないからそういうのが良いかもね。 BFのハードコア以上の死にゲーだけど精神衛生はそこまで悪くならないように出来てる。 -- 2014-10-05 (日) 10:02:50
      • というか昔はいろんな兵器に乗れたよな潜水艦とか BF1942のマップ構成や乗れる兵器の多さという点での現代版とか出ないのかね・・・ -- 2014-10-05 (日) 10:47:29
      • BF4から参戦してる者だが昔は潜水艦とか戦艦にも乗れたの? -- 2014-10-05 (日) 11:43:09
      • 多分、今の環境ならグラフィック云々を落して予算を他に回せば余裕で出来るんだろうけど他との競争考えたら無理だろうね。 今のゲームが詰まらなくなってる原因って大体グラの高品質競争じゃないかな・・・ -- 2014-10-05 (日) 11:46:38
      • BF1942でググったら出るけどグラフィックは察してほしいが沢山乗れたしMODで他にもいろんなものがある。 -- 2014-10-05 (日) 11:52:40
    • vehicle ビークル 乗り物全般のこと beagle ビーグル 犬の一種、たれ耳が可愛い -- 2014-10-05 (日) 11:36:38
      • ベーグルが一番好きだなぁ -- 2014-10-05 (日) 13:26:42
  • 弾が消えるバグ的なのっておきてる? -- 2014-10-05 (日) 11:04:22
    • ラグと判別がつかんから分からん -- 2014-10-05 (日) 11:06:19
      • あと敵と会った瞬間 タンッ みたいな音がしてこっちが撃つ前に死ぬんだよね いろいろナゾ -- 2014-10-05 (日) 11:25:36
    • ネトコは結構改善してる ただパッチ後から鯖自体が重くなってラグくなった…様な気がする -- 2014-10-05 (日) 11:32:00
    • 弾というかヒットマークが消えてる気がする
      戦車のHMGで歩兵撃ってるときなんか全然ヒットマークが出ない -- 2014-10-05 (日) 12:04:41
      • それはすごく思った 近距離の腰だめあたってるかわかんなくてTDMつらい -- 2014-10-05 (日) 12:35:52
    • 距離25mでサプ付きMG4を胴体に10発(ヒットマーカーも10回出た)当てたのに死なない敵兵がいたがやっぱり弾消えてるのかな? -- 2014-10-05 (日) 14:05:16
    • 距離10~15m程度でMP7で指切りして全弾撃ち尽くして相打ちとかめっちゃ増えたんだけどどうなってんだこれ -- 2014-10-05 (日) 17:06:12
      • 10~15mで指切りの必要あるか? -- 2014-10-05 (日) 19:24:03
      • 指切りって言っても4発ずつくらいだけどね・・・なんか指切りしないとちゃんと当たらないような気がしてやっちゃうんだよね。そんなことはないんだろうけど -- 2014-10-05 (日) 22:08:07
  • オンリー鯖とかって意図的にルールを破る奴は置いといて、ルールやオンリー鯖の存在を知らない人がいる限り平穏は訪れないよな
    晒された所で2chとかフォーラム見ないだろうしBANされても何故BANされたかも分からないから
    もっとマルチの説明がちゃんとしてれば・・・ -- ps4? 2014-10-05 (日) 12:07:48
    • 鯖主が設定したら装備すらできないようにっていうのは出来ないもんなのかね? -- 2014-10-05 (日) 12:13:28
    • csでも自動キック実装してくれればいいのに 技術的な問題なのか単なる怠惰か -- 2014-10-05 (日) 12:15:56
    • BF3の時のかもしれないけどそもそも武器縛りが違反みたいな鯖側のルールがあった気がする -- 2014-10-05 (日) 12:18:09
      • どういう事? -- 木主? 2014-10-05 (日) 12:21:00
      • すまんBF3までだったかもしれない、もともと武器規制サーバを立てることが規約違反だった
        Battlefield4 Server TOSについて -- 2014-10-05 (日) 12:41:26
    • この前ナイフオンリー鯖に入ったとたん銃声がたくさん聞こえた。 -- 2014-10-05 (日) 17:08:47
    • そして僕もつっかて見たらキックされたほかの人は残っているのにわけ分からん -- 2014-10-05 (日) 17:12:36
    • ランク鯖は結構平和じゃない?ナイフオンリーとかピストルオンリーとかキックしてくれてるのか平和だったよ、たまたまかもしれんが -PS3 -- 2014-10-05 (日) 17:36:35
  • 負けを楽しむにはどうすればいいんだろう?これは防衛ラインまでの撤退戦だとか、遅滞行動だとか、どっかの帝都防衛戦なんだとか色々考えるけどテンションが上がらない・・・。 -- 2014-10-04 (土) 20:10:49
    • 負け試合で一度も楽しいと思った事ないな、取り敢えずキルとスコア稼ぐプレイをしてこのゲーム終わったら鯖抜けよっていつも考えてる -- 2014-10-04 (土) 20:43:18
      • コンクエでの接戦のうえ1対0での敗北 ラッシュでのあともう少しで突破できたのに!という悔しさが残る試合 キャリアアサルトでの防衛攻撃両者拮抗しあい、ミサイルでの削りあいでのギリギリの敗北 負け試合で楽しかったのなんてたくさんあるもちろん野良 -- 2014-10-04 (土) 20:51:30
      • それは楽しかったけど負けた試合だろう。負けることが分かってるような悲惨な状態を楽しむのはやっぱり難しいと思う -- 2014-10-04 (土) 21:01:13
      • 映画によくある敵の大攻勢にあってるシーンだと思えば少しは楽しいかもな。撤退戦の殿役みたいな。 -- 2014-10-04 (土) 21:10:52
      • 私が言いたい負け試合はCQで500チケット差ついてるとかラッシュで相手のチケットを10も減らせずに爆破されまくったりする事かな -- 枝主? 2014-10-04 (土) 21:17:12
      • 惨敗試合はさすがに楽しめないな・・・枝主と同じこと考えてる 葉1 -- 2014-10-04 (土) 21:25:25
      • 流石に一方的な負け試合だと「味方何してんだよwww」「何こいつ(敵)うめぇwww」とあまり楽しむ要素も他と比べて少ないからなぁ… -- 2014-10-05 (日) 07:40:33
      • 本当に負けてる試合は相手がうまいとかじゃなくて、単純に戦場にいる人数が違うからな2vs10で全滅を繰り返してても、相手の強さはわからん -- 2014-10-05 (日) 10:50:43
    • もう勝つ事を諦めてネタプレイに走ろう(え -- 2014-10-05 (日) 13:32:12
    • 一方的すぎるのは難しいけど普段から敵に敬意を払うようなスタンスでいればそんなにイライラすることもないと思う。 -- 2014-10-05 (日) 14:02:08
      • 敵にイラつくことなんてほとんどないよ
        イラつくのは味方 -- 2014-10-05 (日) 18:34:37
      • CODは敵にキレるゲーム(グレポン・角待ち・ワンマンデンクロ) BFは味方にキレるゲーム -- 2014-10-06 (月) 06:06:15
  • どうすれば司令官の命令に分隊長が従うか、木主が潜水艦を発見するまでに答えよ。(白目) -- 2014-10-05 (日) 13:37:52
    • フレンドにやってもらう -- 2014-10-05 (日) 13:39:16
    • 命令に従うメリットを与える(適当) ...トッピドーアウェイ!.........エネミースプラッシュ!3245 out. -- 2014-10-05 (日) 13:48:47
    • わりと真剣に考えたんだけど司令官の命令を聞きながら楽しく試合を進めてるゆっくり実況動画をニコニコで流行らすのが一番効果的だと思う -- 2014-10-05 (日) 14:05:54
      • なんでゆっくりなん?好み別れると思うけどなぁ… -- 2014-10-05 (日) 14:15:12
      • 実声も好みは分かれるし、かといって字幕だけなのも好みが…。
        まだゆっくりの方が好きな人多いイメージはある、俺はどれでもいいけど。 -- 2014-10-05 (日) 14:48:02
      • 好きな人は好きなんでしょうが僕は気持ち悪い生首が変な声で喋るやつよりかは普通の音声実況の方が好きです(半ギレ) -- 2014-10-05 (日) 15:17:27
      • 好み別れるかは知らんが、好み別れるという意見が出てくるのゆっくりだなw -- 2014-10-05 (日) 15:22:31
    • いろんな戦争映画を見てると、命令に従ってプレイする楽しさが出てくると思うんだけどな。 -- 2014-10-05 (日) 14:39:27
    • 上海で敵の潜水艦を発見!(幻覚)
      そういやBF3時代にメトロでスポットしたら、「敵の戦車を発見!」という音声と共に何故かEODがスポットされてたな。 -- ? 2014-10-05 (日) 16:23:17
  • ビジュアルリコイルなくなったせいでどこまで撃ってもブレないから弾がバラけ始めてるのかそうでないのか分からん。高レート有利になったしラグもむしろひどい気がするし(背後からナイフで掴みかかったら逆にSRでHSされた) 今回のパッチあんまり… -- 2014-10-05 (日) 14:27:24
    • 前半どういうこと? -- 2014-10-05 (日) 14:31:52
      • なんか説明しづらいけど早い話前よりタップ撃ちする距離とか、「あ、そろそろ弾拡散し始めてるな」っていうのが感覚的につかみにくくなった。ドットの光点が連射しても動かないから無反動と錯覚して適切でない距離でもフルオートで撃ったりしてしまう。照準のビジュアル的には無反動で当たってるように見えても弾の拡散はパッチ前と変わってないから、当ててるつもりが大して当ててなかったりする -- 2014-10-05 (日) 14:47:29
      • 弾の拡散とビジュアルリコイル連動してたってこと? -- 2014-10-05 (日) 14:57:49
      • そう、ビジュアルリコイルが大きくなるにつれて弾の拡散も広くなってた気がする。PS4に移行したばっかだから単になれてないだけなのかもしれんが…どちらにせよオプションでありなしを選ばせてもらいたかったな -- 2014-10-05 (日) 15:07:00
      • そうなのか G36C使ってたらぶれまくって元の精度がわからんかった -- 2014-10-05 (日) 15:11:05
      • ブレが酷い中華とかは使ったこと自体あまりないからな…ブレ酷いやつでも緑レーザーが元の着弾点確認しやすくて便利だった。個人的に酷いやつだけ修正でも良かったかなぁ -- 木主? 2014-10-05 (日) 15:18:50
      • 仮にリコイルコントロール出来てる前提ならビジュアルリコイルある方が命中率上がるってことは絶対に有り得ない。木主は単に使ってる武器が何連射目でどの程度の精度になるか、またその時の精度では何m先でどの程度の命中率が期待出来るかが分かってないだけだよ。これはビジュアルリコイルで判断するものじゃなくて(そもビジュアルリコイルを頼りに現在の精度を知るなんて聞いたことがない)、知識として知っておかないといけない。 -- 2014-10-05 (日) 15:35:03
      • すいませんでした -- 木主? 2014-10-05 (日) 16:01:34
  • 誰か・・・誰か防御態勢のアーマーの付ける利点を教えてくれ・・・本当に頼む・・・(号泣) -- 2014-10-05 (日) 16:14:57
    • 説明読んで分からないぐらいなら、他の使ってればいいよ。今はアーマーの重要性低くなっちゃったし -- 2014-10-05 (日) 16:38:34
    • アーマーって? -- 2014-10-05 (日) 17:13:52
      • 防御態勢のゲージ一つ目、胸部へのダメージが10%軽減される。今までは近距離上半身への25ダメの4発確殺と、34ダメ3発確殺がアーマーの効果で一発余計に必要だった。しかしパッチで……ってめんどくさいわ。何のためのwikiだよ。幾らでも自分で調べろや -- 2014-10-05 (日) 17:26:56
    • マジレスの嵐 -- 2014-10-05 (日) 17:36:22
      • タイヘイヨウノアラシ -- 2014-10-05 (日) 17:45:38
      • 現実でも太平洋の嵐が… -- 2014-10-05 (日) 18:01:18
      • マジレスと煽る奴が一番不愉快だと気づかないのか。木主も聞き方が幼稚だが -- PS3? 2014-10-05 (日) 18:05:44
      • 海軍の支援を要請する! -- 2014-10-05 (日) 18:10:13
      • 上空援護機を要請する! -- 2014-10-05 (日) 18:11:42
      • どっちもどっちだと思った あと木は知らないんじゃなくて愚痴ってるだけじゃね -- 2014-10-05 (日) 18:12:37
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2014-10-05 (日) 19:48:44
      • 駄目だ! -- 2014-10-05 (日) 20:55:48
    • アーマーをつけることの利点は12.5m内でのSRの一撃死を防げることのみ。ほんとこれだけ。計算してみればわかると思うけど、ダメージ減の恩恵を実感できる場面なんて全くと言っていいほどないよ。 -- 2014-10-05 (日) 19:35:45
      • PDWがあんだろふざけんな -- 2014-10-05 (日) 19:50:20
      • スラグ弾も防げるし(震え声) -- 2014-10-05 (日) 19:54:22
      • 俺はドミネが多いんで凸砂警戒の為にアーマー着けてる。でも、戻すの忘れたり面倒でそのままアーマー装着してるほうが多いけど。 -- 2014-10-05 (日) 22:59:59
  • みんなに問題ってか質問したい。コンクエスト中、あなたは自軍が占領した拠点に繋がる道路上にC4を撒いて近くに潜み、敵がC4の上を通った瞬間爆破する手動式地雷を試みています。とそこに敵の3人乗りのジープ(機銃載ってるアレ)と敵装甲車が縦に並んでやってきました。ジープは見た所3人すでに乗っていて、装甲車は二番席の機銃が動いてないので一人しか乗っていない可能性があります。そのどちらとも道路にあるC4にも近くに潜むあなたにも気づいていないようです。そのときあなたは3人乗ったジープを爆破しますか?それとも装甲車を爆破しますか?なお、一回の爆破で二台同時に攻撃はできないぐらい間は離れているとするよ。わかりずらくてゴメンね。 -- 2014-10-05 (日) 19:33:14
    • 先頭車両は3人乗りジープってことでいいんですか? -- 2014-10-05 (日) 19:41:10
      • そっすね -- 木主? 2014-10-05 (日) 19:58:27
    • 自分一人しかいないなら俺はジープを狙おうかな。これなら装甲車を撃破し損ねてもまだ占領までの時間稼げるし…やっぱりこういう戦術系の問題は分からないな…適当な答えですまん -- 2014-10-05 (日) 19:44:59
    • 芋んなカス、M15でもまいてろ………僕はジープ! -- 2014-10-05 (日) 19:48:05
    • 敵の戦力を削ぐために装甲車を爆破!…と見せかけて、その上空に居るヘリを撃ち落とす -- 2014-10-05 (日) 19:52:46
    • 先にC4の殺害範囲に入ったものを破壊する。ジープが先にC4の上通ったならジープだな。先行する車両と同じ場所を後続車両が通過するとは限らないし、また設置物に気付かないとも限らない。爆発したジープに気を取られてIFVが程よい場所(C4仕掛けに行きやすい場所)で減速するかもしれん。旗の占領速度は人数に依存するしな(IFVのドライバーがジープ3人組みの分隊員である可能性はあるけどそうではない場合もあるし) -- 2014-10-05 (日) 19:55:35
      • もう手元にC4無いんじゃないの?(偵察兵)
        まだ持ってるなら条件のとこに書いといてほしいな -- 2014-10-05 (日) 20:00:28
    • 道路にまかれてるC4にも気づかないようなIFVは大した脅威にもならないのでバギー
      そのあと可能なら後ろから近づいてIFVも破壊 -- 2014-10-05 (日) 19:59:19
    • 装甲車はC4でしか攻撃が通らないけどジープは射撃でも通る 装甲車が生き残ると自分には何もできないんで厄介な装甲車を先に破壊 -- 2014-10-05 (日) 20:00:16
      • これ装甲車がジープの後から来るんだよな?ジープスルーしたら後から来た装甲車が普通にC4に気づいてどっちも殺せない未来しか見えない -- 2014-10-05 (日) 20:02:38
      • 気付かない前提でどっちの破壊を選ぶかって質問だから大丈夫でしょ。仮に自分以外に味方がいたとしても、ジープには全兵科で攻撃が通るから無視でいいと思う。装甲車は専門の工兵でも一発じゃ破壊できないんだし、C4の一撃で装甲車を破壊できる今の状況を最大限利用するのが好手だと思う -- 枝主? 2014-10-05 (日) 20:09:55
      • 余程足並み揃えて移動しない限りはIFVが地雷に気づく前に或いは処理する前にジープが通過する気がする(ジープで爆走してる奴はまず気付かないだろうし)。
        ただ木主の文よく読むとIFVとジープのどっちが先頭車両なのか明確には書いてないな。後どの位の車間距離なのかとか、C4補充できるのかできないのかとかも。 -- 2014-10-05 (日) 20:10:30
      • まあもし自分がこの状況に立ち寄ったとしたら、目先のマルチキルに目が眩んで真っ先にジープを爆破すると思うが -- 2014-10-05 (日) 20:15:18
      • 連投すまん。木主は気付かずに両方がC4の上を確実に通る前提と書いてないから分からないんじゃないか?今現在、近寄ってきてる様子を見るに気付いてないみたいだってだけの事で。 -- 2014-10-05 (日) 20:15:45
    • BFはスコアトップが正義!よりスコアを稼げる方が正義!よってジープだ -- 2014-10-05 (日) 20:12:14
      • BFはチームプレーが正義!よりチーム考えてフォローする方が正義!よって装甲車だ -- 2014-10-05 (日) 20:26:04
      • 馬鹿野郎、チームへの貢献は誰かが見ている状況でやるから悦に浸れるんだ!
        だが今は孤立していて誰も見ていない!なのにチームに貢献だあ?んな自己満足のオナニーなんぞやってられるか!
        その点スコアトップになれば注目されやすく最高にエクスタシーだぜえ、俺が正義だ! -- 2014-10-05 (日) 20:38:33
    • こういう問題の答えを考えるの結構楽しいな -- 2014-10-05 (日) 20:21:33
      • BFの定石を考えるBF哲学流行る(確信) -- 2014-10-05 (日) 21:00:33
      • 哲学ってなんだっけ… -- 2014-10-06 (月) 01:46:21
    • あ、結構話に上がってるけど条件として、
      1.ジープは装甲車の前を走っている。車間は説明文にもあるけど車間のド真ん中で爆破しても両者にダメージが入らない最低距離。
      2.ジープは道路のC4に気付いていない。(基本C4の上を素通りする。)
      3.装甲車は単独ではC4に気付かない。(要は気付く判断はジープが爆破されたorされてないか。ジープが破壊されなきゃそのままC4の上を通過。)
      4.基本二台ともこっちが何もしなければC4の上を通過。そして道路外を走ることもない。
      5.兵科は・・・偵察兵で。武器はお好み。(C4の補充はできない。)
      という前提でよろしこ。「後付じゃねぇかカス!」とは言わんでください。 -- 木主? 2014-10-05 (日) 20:24:05
      • 敵が向っている拠点までの自分との距離は? -- 2014-10-05 (日) 20:27:40
      • 敵が向かってる拠点に味方がいるかどうかも -- 2014-10-05 (日) 20:36:35
      • 工兵を使っている味方が多いいかどうかも -- 2014-10-05 (日) 20:39:53
      • 拠点までの距離は近い。拠点の味方の数とか兵科は推測してくれ。それを考慮してどっちを爆破するか考えてほしい。 -- 木主? 2014-10-05 (日) 20:46:33
      • まぁちょい捻って、自軍の拠点に向かう3人乗りジープと1人乗りIFVのどちらか一方だけ倒せる機会があるならどちらを倒したいか、ならば俺はIFVを選ぶ。歩兵は直ぐ湧くけどIFVは60秒間は湧かないし。 -- 2014-10-05 (日) 21:30:15
      • 偵察兵でもFUG次第ではC4を6個持てるから両方も可能だが、話的に3つ前提か?俺ならジープを狙う。拠点内で厄介なのは装甲車より歩兵で、建物内で潜伏されたら倒し辛いし分隊湧きされたりしていずれ占拠される。
        ジープを壊せば装甲車は待ち伏せC4に驚いて退却する可能性もある。相手がC4持ち(もうC4がないことは相手には分からない)なら歩兵が潜伏しやすい拠点内で不利なのは装甲車だし、拠点も近いならC4爆発したらやつも旗に絡んで占拠できず、拠点湧きされたら占拠は不可能。分隊湧きに期待はできないし。
        逆に装甲車を破壊しても前にいたジープはそのまま拠点内で潜伏。こちらは1人なのであっという間に占拠される可能性がある。 -- 2014-10-05 (日) 23:15:21
      • 葉6だが追記。C4なくても再出撃して拠点湧きすれば自分1人でどうにかなる。 -- 2014-10-05 (日) 23:28:08
      • 一つ下の枝だが葉6に同意 拠点とる上で一番怖いのは潜伏してる敵兵なんだよな -- 2014-10-05 (日) 23:47:15
    • 先に来た方を爆破する 後続はそれによって警戒するだろうしその間に味方がいる場合体制を整えられるし前提からは外れるが後続が必ずしも通るとは限らないしね -- 2014-10-05 (日) 20:58:51
    • 条件無視することになるけどまあ現実的には先にC4の上通った方でしょ
      後から来た方がC4に気づくかもしれないし、そもそも上を通らない可能性もあるし、敵に気づかれていないつもりでも敵に気づかれててC4使う前に殺されるかもしれない -- 2014-10-05 (日) 21:06:08
    • 後々のこと考えたらやっぱ装甲車かな。拠点が点滅して駆けつけてくる味方が工兵とも限らないし、その後の対応のしやすさ的にそっちがいいのかと思いました -- 2014-10-05 (日) 21:30:39
      • 俺も装甲車。最初のジープの3人は、運転手狙いしてだめでも気合で1人殺す。他の2人が気づいて反撃してくるのを返り討ち。その状況を知った後方の装甲車が近づいてきたのをC4ですな。先のジープの敵を殺せずに、向こうも反撃してこないで素通りしたら、後ろの装甲車をC4って感じ。ただ、偵察兵ってことで、武器はCRかDMR限定の状況でね。SR持ちなら、ジープ狙うかな。その後、装甲車きたら、隠れまくりの逃げまくりして味方の工兵湧くまで耐える。(無理だろうが) -- 2014-10-05 (日) 22:52:57
      • 葉1。C4使わずに3人始末した上でIFVまで予め仕掛けてたC4に引っ掛けるとかそれは幾らなんでも上手くいくのを期待しすぎだろ。それも仕留め損なった時は後ろのIFVをC4って、幾らなんでも気付くだろ。むしろ最初の3人に殺られかねんし、3人と交戦してる間にIFVに殺られるわ。
        C4を第一撃に行うから不意打ちとして効果がある訳で、罠仕掛けててそこ通る可能性が高い敵車列がいるのに先頭車両に一番効果が期待できない上に罠の効果が下がる銃ぶっぱなすとかどこのB級映画だよ。 -- 2014-10-05 (日) 23:15:11
      • 葉1じゃないけど何をそんなにキレてるんだい -- 2014-10-05 (日) 23:25:33
      • 切れてないっすよ。 -- 2014-10-05 (日) 23:46:04
      • まあ葉1の言う通りには上手くいかんわな 葉2は言い方はキツいけどいってることは正しい -- 2014-10-05 (日) 23:49:54
      • 葉2じゃないけど、別に切れてないだろww -- 2014-10-06 (月) 01:43:44
      • 文末が「〜だよね」とか「〜w」じゃないとキツく感じる人多いよね。女子かよw -- 2014-10-06 (月) 15:54:43
  • なんかパッチ後のバグがひどくなってる希ガス。というより敵のグラフィックがバグってる。何故か実体を撃っても死なないし、逆に透明人間状態の敵に殺されたり。もう説明できないバグもある。 -- 2014-10-05 (日) 21:14:16
    • PS3/360か? -- 2014-10-05 (日) 21:17:02
    • PCで味方全員武器以外透明なことがあった -- 2014-10-05 (日) 22:52:31
  • バトルログでUNICA装備してるとたまにP226になってるバグない? -- 2014-10-05 (日) 22:05:13
  • レンジファインダーがかっこよくて付けたくて付けたくて・・・。宝の持ち腐れにならないように遠距離狙撃用のスコープを用意するけど、バリスティックだと倍率でかすぎるし、ハンターも同じ。ライフルスコープは低倍率すぎるし・・・。どうしたものか。 -- 2014-10-05 (日) 22:16:43
    • つ可変ズーム(×14) -- 2014-10-05 (日) 22:17:51
      • おう・・・。レンジファインダーを使うような距離での狙撃は俺には無理だったからそうしたぜ。 -- 木主? 2014-10-05 (日) 22:29:26
    • 四倍にレンジファインダー付けてみよう! -- 2014-10-06 (月) 06:02:01
  • 前線の戦力が減るって理由で芋砂が嫌われてるけど、BFが進化して1000VS1000の2000人対戦とかになっても嫌われ者のままなのかな? -- 2014-10-05 (日) 23:05:14
    • 味方1000人中500人くらい芋砂になってみ。500人が屋根に集まり、SRを構えるんだぞ?コンクエなら確実に旗取れないだろ。敵だったら屋根を見たら500個もスコープの反射が見れるんだぜ?頭おかしくなる。 -- 2014-10-05 (日) 23:26:24
      • やっぱりイナバのおっちゃんが頭をよぎる。 -- 2014-10-05 (日) 23:47:56
      • パシィン!パシン!パシン!パシンパシパシパシパシパシパシパシパシパシパシィィィン!! -- 2014-10-06 (月) 00:20:56
      • 想像してくっそわろたww 高台が有利ポジをめぐって押し合いへし合いの満員電車状態だなw 迫撃砲やロケラン,エアバーストでスーパーマルチキル取れるな  -- 2014-10-06 (月) 12:08:04
  • 細かい点を見ればBF4って現実の再現ができてない部分あるよな。確かM18スモークグレネードって現在ホワイトカラーなんて使われてなかったハズ。基本何らかの色に着色されてると思う。あとはビークルがアムトラや軽車両以外おかしな箇所がある。まあ、気にするだけ無駄だから深く考えても意味無いんだろうが。 -- 2014-10-05 (日) 23:37:13
    • すまん、ホワイトカラーが使われてないというのは言い過ぎた。ちなみにスモークグレネードには色ごとに決まりがあって、赤が攻撃、緑が支援や救援、増援らしい。 -- ? 2014-10-05 (日) 23:51:59
      • BFのは用途が煙幕攻撃だからじゃね?と予想 あと緑が支援要請とは知らなかったわ情報ありがとう -- 2014-10-05 (日) 23:56:50
      • アメリカ人がケーキに塗りたくる程大好きな青色はないんか? -- 2014-10-05 (日) 23:59:06
      • 有るよ。ちなみに元ネタのM18発煙手榴弾は赤、橙、黄、緑、青 、紫、黒の7種類程あるでよ -- 2014-10-06 (月) 02:01:32
      • 間違いなく黒は煙幕には使えても信号用には使えないな。何かが燃えてる煙との判別しにくそうだし。 -- 2014-10-06 (月) 02:16:07
      • 紫って…毒々しいな… -- 2014-10-06 (月) 08:13:31
  • 武器にもよるだろうけどバースト撃ちって基本30メートル前後離れてたら始めるべきだよね?
    AEKのコメにFAMASで50メートルフルオート云々ってあったから色々と不安になっちゃって -- 2014-10-05 (日) 23:49:15
    • 50mフルオートって確実に無駄弾出るよな。つまりそういうこと。 -- 2014-10-05 (日) 23:53:20
    • PCとCSで変わるんじゃね? -- 2014-10-05 (日) 23:54:21
      • 拡散増加というものがあってな -- 2014-10-06 (月) 01:40:57
    • いつからmだと錯覚していた......?ランク50かもしれないしライフ50かもしれん.........
      冗談はさておき前にAEKのコメであった40mフルオート(6発)は出来ない事もなかった(拡散値ガーに非難されまくってたが)50MでFAMASは3発当たれば良い方 -- 2014-10-06 (月) 17:43:52
  • 野良でプレイしてて味方の動きをどうこう言うのは間違ってると思うけど、にしても陣取り合戦なのにほとんどの人が陣取りしないのはちょっとあれだな。ただ戦車乗ったりドンぱちしたいだけの人もたまには陣取りしてほしいな -- 2014-10-05 (日) 23:38:00
    • 次のパッチでオブジェクティブに絡んだ時のポイントが上がるらしいから多少マシになるかもね -- 2014-10-05 (日) 23:40:01
    • マークスマンポイントとかホントいらない -- 2014-10-05 (日) 23:58:02
      • 芋成長促進剤、アミノアルファみたいなもんだしな。 -- 2014-10-06 (月) 00:03:04
      • これは廃止でいい マークスマンリボンはオブジェクティブに絡んでいる敵のキル数に変更で -- 2014-10-06 (月) 00:04:46
    • 兵器でドンぱち大好きチームなのにたまに無双してる攻撃ヘリとかを誰ひとり落とそうとしないのはなぜなのか -- 2014-10-06 (月) 00:17:58
    • というかちょっとでも劣勢になると旗取り諦めて芋ったり味方のヘリをC4で落としたり遊び始める奴が最近よくいる -- 2014-10-06 (月) 00:57:57
    • 芋るくらいなら別に良いよ。バギーで味方KIAしたり兵器にC4付けて飛ばしたりしてる奴みると激おこプンプン丸だな俺は -- 2014-10-06 (月) 01:14:47
  • いいかい?メトロはスモーク使えば簡単に、Bを突破できるんだよ!わかったかい! -- 2014-10-06 (月) 00:31:03
    • 俺「暗視で丸見えw」 -- 2014-10-06 (月) 01:49:53
      • ハンドフレアでピッカピッカ。 -- 2014-10-06 (月) 06:24:08
    • てか、エレベーターのなかにスモーク炊いて暗視スコープのLMG使ってトリガーハッピーとかどうよ んで自分が死んだ時エレベーターとられるのを防ぐためエレベーター内にクレイモアを設置するとか… -- 2014-10-06 (月) 01:58:10
      • それいつもやってるけど固められたらC4がめちゃくちゃ仕掛けられてて虐殺される -- 2014-10-06 (月) 02:06:49
      • スモークはギリ良いとしても、下手すりゃクレイモアがアダとなって扉開く前に焼夷グレとかの誘爆で全員死亡も有り得る。エレベーター内に爆発物置いて一緒に移動するって自殺行為やで。そもエレベーターに取るとか取られるとか無いし。 -- 2014-10-06 (月) 02:13:38
    • それは何人対戦での話なんよ。32vs32じゃレベル差がないと難しい、あと抜けたと気付かれない運。 -- 2014-10-06 (月) 08:52:36
      • それをかね揃えてる俺!だが誰もわいてくれない味方への気持ち!PCだよ -- 2014-10-06 (月) 19:59:53
  • なんかプレイヤー全体のレベルが上がってきているせいか以前ほど活躍できなくなったなぁT_T -- 2014-10-06 (月) 01:12:26
    • 個人的には実力の格差が広がったと思うよレイープ試合が多くなったな最近 -- 2014-10-06 (月) 01:25:44
    • ヒント:ビジュアルリコイル -- 2014-10-06 (月) 01:25:52
      • 今までレーザー常時オンで自分でビジュアルリコイル無視してた人には周りが強くなったと感じるだろうね やってなかった人からすれば自分も周りも強くなるからまだしも -- 2014-10-06 (月) 02:58:20
    • 個人として強い人は多いけれどチームとして強い人は少ないからそこを頑張ればあるいは... -- 2014-10-06 (月) 03:01:59
  • ビジュアルリコイルが変わったかどうかは全然わかんないんだけど、キルするのに一発多く必要になったのはデカいね。大体ちょうどキルするくらいでリロードする癖があるから敵の体力残り僅かで殺されるのが多くなったわ。 -- 2014-10-06 (月) 02:14:11
    • 一発どころの騒ぎじゃない気がする。明らかに全然死なない。ダメージ軽減以外の何かが原因になっている模様。最悪 -- 2014-10-06 (月) 02:19:19
    • ですよね~。数値上は一発らしいけど全然殺せなくなったし逆に死に難いとも感じますな。いいか悪いかはわからないけどなんだかなぁ -- 2014-10-06 (月) 03:48:21
  • やっぱ出来る分隊長って偉大だな、kd1以下spm300あるかないかという俺みたいな下手っぴでも分隊長の指揮のお陰で16k12dスコア7000超えで試合に勝てるなんて快挙ですよ快挙。なんでああまで敵の薄い目標がわかるんだろうか。 -- 2014-10-06 (月) 02:37:25
    • 自分は分隊長のポイントシステム嫌いやな。kd差凄いのに分隊長にtop取られたりしょっぺぇ成績でも分隊長だとtop取れたりするからなぁ… -- 2014-10-06 (月) 03:13:45
      • 上手く行けば分隊長は自分が殺したポイントの半分のスコアを貰えるからね... -- 2014-10-06 (月) 03:46:32
      • あっちいけこっちいけって、俺がきめるっちゅうねん -- 2014-10-06 (月) 05:04:54
      • どこ行くのも自分の勝手やけど、隊長には従ったほうがメリット多いで -- 2014-10-06 (月) 05:58:42
      • 今でも指示も出さない人が分隊長になって分隊がばらばらになってるし、スコア重視の人が多い現状でスコア的なうまみがなければほとんどの人が分隊指示しなくなるよ。これは必要な優遇だった -- 2014-10-06 (月) 10:32:21
      • 最終的な判断は自分で決めるけど基本従うな俺は 近くの拠点が点滅しはじめたり指示された拠点が遠すぎたり敵の裏取りに気がついたときは無視 あとチェインリンクではよくやみくもに敵陣地側の拠点に指示する隊長がいるけどこれは駄目だ! -- 2014-10-06 (月) 11:17:43
  • BFの話題とは逸れるけど今のPS4って子供がやれそうなゲームが全然無いよな何かPS4の将来が不安になってきた・・ -- ps4? 2014-10-04 (土) 12:39:32
    • そもそも子供に買わせる値段でも無いでしょ... -- 2014-10-04 (土) 12:49:58
    • 今の子供は妖〇ウォッチとかいうののメダル集めが主流なんやろ?何でも何かにつけてメダル貰える代わりに何をするにしてもメダル居るとか。(メダル関連の売上は凄いらしい)
      子供を景品で釣るせこい商売。マク〇ナルドも確かハッピーセットにメダル付ける!って作戦で売上伸ばしてるとか書いてたな。
      その内ありとあらゆるものが所謂A〇B商法やらビックリ〇チョコ的なのなって、ゲームもガチャ商法が横行するのかもな。そうなると最悪だけど。 -- 2014-10-04 (土) 13:03:38
    • 妖怪ウォッチのグラフィックあげてもな -- 2014-10-04 (土) 13:12:48
    • まあ海外では売れてるから洋ゲーが好きなら困ることはないでしょ -- 2014-10-04 (土) 13:41:28
    • いや金を出すしモラルもある程度マシな大人層に食い込めてるしむしろいい傾向じゃね? -- 2014-10-04 (土) 15:27:31
    • 実際大人は多いのかな?PS4お年玉で買って月のお小遣いでプラス
      の料金を払う事は小学生でも出来そうやな(この前PS4のゴーストやってたらリアル小学生が居た)
      何かこうやってたらネットやってると大人=マナーが良いというのはあってると思うけど下の年齢層には居ない飛びっきりの基地の外な
      大人が多いと思う・・ -- 木主? 2014-10-04 (土) 16:20:01
      • そりゃ全くいないわけないじゃん、どんなに高学歴の大学でもゴミ屑がいるのと同じ
        要は割合の問題 -- 2014-10-04 (土) 16:33:02
      • ソニーが公開した購買者層は10~14歳:5%・15~19歳:14%・20~24歳:15%・25~29歳:15%・30~34歳:18%・35~39歳:18%・40~44歳:9%・45~49歳:6%
        らしいよ。ファミツウ.comがソース -- 2014-10-04 (土) 16:52:47
      • ↑15~19歳は分からなくもないけど、10~14歳にも購入者がいるってどんな金持ちだよ。てか遊ぶソフトがあるのか? -- 2014-10-04 (土) 23:54:41
      • 小遣いもそうだけどお年玉の額もものごっつい差があったでしょ。色んな人から貰って精々3000円~5000円の子もいれば2,3人からしか貰ってないのに5万円超えてる子とか。或いは単純に自分の家庭がそこそこ裕福だったり。PS4を小学生が買う(買って貰う)位なら大して凄くもないでしょ。てか中学生で携帯持ってる子の本体代と月額料金に比べるとゲーム何て安いんちゃうか?(携帯が高すぎるだけだけど) -- 2014-10-05 (日) 00:18:16
    • 別にPS4に限った話じゃないでしょ。箱1やPCだって子供向けのソフト少ないじゃん。
      発売してまだ一年経ってないし、子供が出来るソフトがない=将来不安何て図式当てはめるのはアフォらしい。 -- 2014-10-04 (土) 16:50:20
    • 下手にガキが入ってきてマナーを弁えずモラルを崩すならいっそこのままのほうがいいわ -- 2014-10-04 (土) 16:58:45
      • 本当それ -- 2014-10-04 (土) 17:57:20
      • この前JPNの砂TDM鯖にいたら、AR使ってる奴がいてなかなかキックされないから、そいつに 砂使えないならくるな ってメールしたら、 砂だけなんですか? ってきた。鯖の詳細に書いてあったのに…おそらく英語が読めない小中学生だろう。子供の少ないPS4に移行した方がいいのかな -- ps3? 2014-10-04 (土) 18:22:47
      • PC版に乗り換えたら勝手にキックしてくれるから万事解決やで(ニッコリ) -- 2014-10-04 (土) 18:53:12
      • 大人は全員マナーが良いんですかねぇ... -- 2014-10-04 (土) 21:05:48
      • 子供よりはモラルのある奴は多いだろ
        まあ幼稚園児並みの精神年齢な大人もいるけど -- 2014-10-04 (土) 23:58:54
      • 一応マナーは守っていると思うんですが・・やっぱり小学生がFPSゲーをやるべきではないのでしょうか? -- ps4? 2014-10-06 (月) 06:59:44
      • マナーを守ってルールに沿ったことをしてくれるなら問題ないと思う。法で規制されてるわけでもないし、VCとかしなければ年齢が分かったり(声で)しないから気にしなくていいんじゃない?個人的には小学生がVCしててもルールに沿って楽しそうにやってればいいと思うけどな -- 2014-10-06 (月) 12:05:40
      • ↑2小学生なんて事はVCとかで声を聞かない限り分からないよ、むっ今俺をキルした奴は小学生だな、なんて事は無いし年齢なんて普通にやってるならバレない -- 2014-10-06 (月) 12:14:22
    • FPSゲーに子供がのめりこむより、例えば妖怪ウォッチが人気なほうが全然健康的で良いことだと思うけどなぁ
      これからテイルズとかイースとか日本のゲームもどんどんPS4で出るからどうなるかね -- 2014-10-04 (土) 19:07:10
      • なお妖怪ウォッチがどんなゲームか全く知らない模様 -- 2014-10-04 (土) 19:35:03
      • なお妖怪ウォッチの商売は全く健全ではない模様。 -- 2014-10-04 (土) 20:54:11
      • 糞タイム~ -- 2014-10-05 (日) 19:49:44
    • いっそWiiで子供向けのカジュアルなBFを出すのがいいと思う。
      BFHerosぐらいのグラ(流血表現は控えめ)で基本的なことから教えられるぐらいに
      EAってちょっと前はNFSとかで無理やりGBAやDSに移植してたからできない訳ではなさそう -- 2014-10-06 (月) 07:20:36
      • リアルで人を撃っても死なないと考える子が出てきそう(KONAMI) -- 2014-10-06 (月) 07:30:52
      • ファミコンウォーズっていう名作があってな・・・ -- 2014-10-06 (月) 07:56:20
      • ↑FPSじゃなくね?ここはボーダーランズをだな… -- 2014-10-06 (月) 08:33:56
      • Wiiっていまでもソフト売れてんのか…? -- 2014-10-06 (月) 10:03:00
      • 小っちゃいころ64のゴールデンアイやったの思い出したわ。 -- 2014-10-06 (月) 10:25:37
      • オリジンにちょっと前に出てたゾンビと植物のやつがそれ系じゃないのか? -- 2014-10-06 (月) 12:00:08
      • ちなみにWiiでゴールデンアイが出てるよ -- 2014-10-06 (月) 12:27:42
  • ハンドガン鯖で特訓したら、立ち回りとエイム力上がる?それとも下がる? -- 2014-10-06 (月) 11:38:07
    • 煽り抜きで聞くけど立ち回りって何よ? -- 2014-10-06 (月) 12:14:57
      • 木じゃないけど、平たく言うと狙う動作を除く全てのものの判断力かと。FPSは、エイム力(狙う技術マウスの操作技術や弾道予測力)、立ち回り(移動するか攻撃するか、敵の動向等様々な判断力)、後はキーボートの操作技術(ブラインドタッチ出来てなかったら立ち回る術があっても実行に移せない、素早く複雑な動作をする技術等)この3つだと思う。或いは立ち回りにキーボードの操作力も入れてもいいかもしれん。 -- 2014-10-06 (月) 12:39:54
      • まあ俺が言いたいのは、立ち回りって言葉が抽象的過ぎるって事かな、葉1が言う立ち回りの意味は分かったけど木主や私が思う立ち回りの意味が違ったら議論や会話にもならないよね -- 枝主? 2014-10-06 (月) 12:52:57
      • 長文失礼。
        立ち回りって言葉使わずに立ち回りが含むもの全てを具体的に書き出してたらかなりの量になるけど?FPS初めてですって人の為の頁なら立ち回りとは具体的にはあれで、これでと挙げ連ねても良いけど、雑談で立ち回りとは具体的に何ですか?と言われると自分で調べてねとなる。ただ出来る限り短く言うなら上のエイム力とキーボード操作技術を除く全てとなる。
        立ち回りと言う言葉が人それぞれに違う意味だと感じるのであれば、それはつまるところ具体例の多さ故に人それぞれ挙げるものが違うからそう感じるだけ。例えばある人は移動と言い、ある人はマップを読む事だと言う。
        この2つは違うが、どちらも立ち回りに含まれる。普通は立ち回りと言う言葉が指すものに差異は殆どないだろう。
        枝主は今までの経験上誰かと立ち回りの指すものに違いがあったのか? -- 2014-10-06 (月) 13:55:43
    • ハンドガン鯖はnoobとアンロック目的が大半でレベル低いから、技術の向上には使えないよ
      HGとプライマリじゃTTKも全然違うから感覚狂うだろうし -- 2014-10-06 (月) 13:30:03
      • しかも自分も敵もハンドガンだから適当にやっても問題ないっていう -- 2014-10-06 (月) 14:07:48
  • 芋が何度キルされても必ず同じ場所に陣取る現象の事をなんと言うのでしょうか? -- 2014-10-06 (月) 11:48:28
    • 種まき -- 2014-10-06 (月) 11:55:33
      • そして収穫。まあ芋は種まきじゃないけど。 -- 2014-10-06 (月) 12:37:54
  • グレネードを選ぶのを迷ったらM67一択で問題ないかもしれん。M67って地味に使いやすい。 -- 2014-10-06 (月) 12:43:23
    • 焼き増しでもしたかのような他グレきらい
      王道を往くM67すき -- 2014-10-06 (月) 13:02:38
      • は?フラッシュバンが最強ってそれ一番言われてるから -- 2014-10-06 (月) 13:12:33
    • 修正のせいでラッシュとかの設置とか以外M67とフラッシュバンの二択になった -- 2014-10-06 (月) 16:23:50
  • 毎回思うんだけど試合に負けた時の「あなたのチームの負けです!」って元気よく言われるのがイラつくな -- 2014-10-06 (月) 13:52:53
    • どんな感じで言われたいんだよw -- 2014-10-06 (月) 13:58:22
    • それBF3の頃も言われてたなw -- 2014-10-06 (月) 14:05:28
      • 3はあの悲壮感漂うBGMで負けた感あるけど、4って「結果はCMのあとで」みたいな感じでなんかイヤ -- 2014-10-06 (月) 15:59:33
      • 勝利BGMも4より3のほうが勝った!!って感じするよな。4も悪くはないけどなんか軽い感じがする -- 2014-10-06 (月) 17:57:25
    • 「あなたのせいで負けです!」よりは遥かにマシ -- 2014-10-06 (月) 14:24:10
      • なぜかこれがツボに入った -- 2014-10-06 (月) 15:57:58
      • なんかワロタ -- 2014-10-06 (月) 17:13:28
      • 拠点勝ってるのに湧いて最後のチケット消費した奴に表示してほしい -- 2014-10-06 (月) 18:24:17
    • 「あなたのチームの負けですw」よりマシだと思うんだ! -- 2014-10-06 (月) 15:01:20
    • 訳さないでそのままYour team Lostでよかった -- 2014-10-06 (月) 15:05:56
    • 酷い時、終わりのデーンBGMすら流れなくて無音の画面見ながら『ハードもヤル気無くしたw』って思う事はある -- 2014-10-06 (月) 18:02:39
      • 以前あった開幕デーンからの無音はやる気有り過ぎて空回りしてたんか? -- 2014-10-06 (月) 20:10:28
    • ???「まだだ、まだ終わってないっ!!」 -- 2014-10-06 (月) 19:46:51
  • 新しいサーバー立てました!AEDサーバーです!気になる人は、バトルログのサーバー名でAED onlyと打てばでてきますので是非来てね! -- 2014-10-06 (月) 00:36:16
    • あ、ps3ね -- 2014-10-06 (月) 00:36:58
    • ここで宣伝するのってどうなん? -- 2014-10-06 (月) 00:46:29
      • 個人的には構わないけど、不快に思う人が【多数】いるのならやめたほうがいいね -- 2014-10-06 (月) 01:29:33
      • サーバー宣伝板でも作ったらええんちゃうか?(鯖の非難は無しで)実際問題人の一切集まってない知らない鯖とか紹介されでもせんと入る気せんし、クイックマッチの参加や紹介無しで検索して入ってきた人をあてに、鯖人口の定着は無理だと思う。 -- 2014-10-06 (月) 01:51:19
      • 1回だけならまぁいいけど何回も宣伝したり宣伝する奴が多数出てきたら考えないとな・・・ -- 2014-10-06 (月) 03:01:10
      • 一回でも認めると後が止まらなくなるよ -- 2014-10-06 (月) 09:58:08
      • クランメン、フレンド募集のページもあるくらいだからサーバー紹介をするための場所を作ってもいいとは思うよ。 -- 2014-10-06 (月) 15:19:55
      • あんまり受容なさそうだけど一応作ってみた 変なとこあったら誰か追記しといて
        サーバー紹介板 -- ? 2014-10-06 (月) 16:17:01
      • 変なとこあったらとかじゃなくて、少なくとも議論なく勝手に板追加するのはどうなんだ?無関係なところで勝手に鯖の宣伝されるよりは、隔離してくれていいんだろうけどさ。 -- 2014-10-06 (月) 17:54:27
      • 過疎ってるからこっちに書きました^p^ってやつが出てくるまでデフォ -- 2014-10-06 (月) 19:23:22
      • それでわざわざサーバー紹介板に書けsageるなと長々と語り始める奴が出てくるまでデフォ....って前見たわソレ -- 2014-10-06 (月) 20:29:33
  • A10のマスタグ取るまで、後50killが長い邪魔しないでよステルス兄さん! -- 2014-10-06 (月) 20:03:12
  • PS4だが、見知らぬ分隊員にVCで「オイ~○○○(自分のオンラインネーム)しっかりしろよ~」と言われたのだが・・・なんでリアルで合ったこと無い+初対面の人間にこんな馴れ馴れしくできるんだろうか。実は自分がコミュ障なだけで、普通のことなのか・・・? -- 2014-10-06 (月) 20:19:58
    • コミュ障の人はコミュ力ある人の気持ちがわからないし、コミュ力ある人はコミュ障の気持ちがわからない。そんなもんだ。 -- 2014-10-06 (月) 20:25:18
    • コミュ力って言うよりただの礼儀知らずだだろ、木主は普通だよ、気にしないでやってこう -- 2014-10-06 (月) 20:30:21
    • 向こうは木主を何度か見たことがあって記憶に残ってるのかもね
      ネット上のことだしそういうこともあると思って深く考えずに流せばいいよ -- 2014-10-06 (月) 20:33:11
    • リアルで会った事ないから言えるというのもある、もしかして呼びたくなるような名前なんじゃない?(笑) 実名だったりすると「タツヤ君強すぎるよ~」言っちゃう -- 2014-10-06 (月) 20:39:29
  • ロシアより鉛をこめてドッグタグが欲しくて頑張ってんだけどSKSのヘッドショッドのコツ教えてくれ!アタッチメントはほぼすべてそろってる いままで体ばっか当ててたから頭が狙えん -- 2014-10-06 (月) 19:12:18
    • DMRもゼロインできるはずだから、1000mとかにセットしてある程度の距離で胸狙うとHS当たりやすくなる…かも
      最もこれは凸砂のテクニックなのだが。 -- 2014-10-06 (月) 19:57:14
      • そんな技が有るのか…ありがとうやってみるよ -- 木主? 2014-10-06 (月) 20:47:56