Top > Comments > AA地雷

Comments/AA地雷
HTML ConvertTime 0.416 sec.

AA地雷

  • これと、ランチャー系が同時に持てるならえれいこっちゃ… -- 2014-03-07 (金) 11:39:59
    • 持てるよ -- 2014-03-07 (金) 11:51:19
  • 攻撃ヘリの棺桶化が加速する・・・ -- 2014-03-07 (金) 11:48:34
    • 補給速度とかどんなもんだろう?てか定期的にこれ撒かれたらヘリ本当に終わるな。マップのいたるところにこれあるの想像すると・・・ -- 2014-03-07 (金) 11:56:40
    • 流石にこの装備の追加を考慮に入れたアッパー調整が来るだろ(震え声) -- 2014-03-07 (金) 11:57:51
      • 昨日のアプデで被弾時の衝撃が軽減されたね -- 2014-03-07 (金) 13:21:03
  • ロケットランチャーでヘリを落とすのは得意だが拡張パックを持っていない絶望、買って来よう
    しかし解除するためにも攻撃ヘリが犠牲になるのか難儀だな -- 2014-03-07 (金) 13:34:57
    • これを機にプレミアになるってのはどうかな? ん?ん?? -- 2014-03-07 (金) 14:50:05
    • EAの養分になろうぜ! -- 2014-03-07 (金) 17:01:20
  • これメッチャ楽しいw -- 2014-03-07 (金) 14:08:09
  • こ、これは…mw3のSAMターレットじゃないか…!!! -- 2014-03-07 (金) 14:31:30
    • そう言えばそうだな、言われて思い出したわw -- 2014-03-07 (金) 14:49:07
  • プレミアムアカウントならもうアンロックできるの? -- 2014-03-07 (金) 15:46:54
  • これ自体は撃墜するものというより寄せ付けないとかフレア撒かせるとか、そういう向きの補助兵器みたいな感覚 -- 2014-03-07 (金) 15:58:32
    • 置く、だけで発射・追跡確定だから総統ヤバイだろこれ -- 2014-03-07 (金) 16:16:00
    • 一度置くと、破壊されるか、ミサイルを撃つか(1台で1発)、アンチAA以外を装備すると壊れる。なのでこれ置いてリスポしてもそのまま機能させるにはガジェット枠にアンチAAをいれたままでないといけない。
      意外と射程と探知角度は大した事ないし(たぶん射程100m、探知角度80~90度)、2発だけじゃヘリは落とせないので、確かにこれはカウンターメジャーを使わせたり、威嚇してプレッシャー与える為の兵器だね。演習場の救援物資で1発の補充にかかる時間は8秒。 -- 2014-03-07 (金) 17:08:11
      • 射程は180はあるぞ、演習場でUAVの距離見て測った -- 2014-03-07 (金) 20:27:49
  • これは酷すぎる・・・一発30ダメージで対空地雷2個持てるってことはスティンガーと同時に使えばヘリなんて一人で3秒掛からずに落とせるだろ、たとえ修理工兵2人の偵察ヘリでも一瞬で100以上のダメージ食らうから関係ないし・・・ -- 2014-03-07 (金) 17:16:18
    • 確かに一人でスティンガー3発分を一瞬で撃てる方法ではあるけど、射程滅茶苦茶短いし、探知範囲も狭い。だからまず相手のカウンターメジャーを自分のSAMで消費させてから、アンチAAの射程に収めつつ2つ展開して即座にスティンガーで狙いつけて撃つか、或いは逃げた先に予め展開しておくか(かなり手間だけど)
      普通カウンター使ってる時点で勢力的に安全だと思われる方向へ逃げると思う。カウンターない状態で突っ込んできたらまぁ一人で瞬殺出来るだろうけど果たしてそんなパイロットは脅威になるのだろうか。
      といってもまだ試してないし、このガジェットが行き渡ってるわけでもないから、実際にはどうか分からんけどね。 -- 2014-03-07 (金) 17:51:09
    • みんな総じて射程短い短い言うけど大体のヘリが攻撃しやすいポジションっていうと・・・ -- 2014-03-07 (金) 20:30:11
  • 解除条件のロケランで5機撃墜ってスティンガーとかでも大丈夫なの?
    それともSMAWとかRPG7みたいな無誘導限定?はたまたSRAWもいける? -- 2014-03-07 (金) 17:40:48
    • 何でもおkみたい。スティンガーは確実にカウントに入ってた。 -- 2014-03-07 (金) 17:43:32
      • それを聞いて安心した… -- 2014-03-07 (金) 18:27:46
    • smawで達成した俺・・・ -- 2014-03-07 (金) 18:30:43
    • 撃墜するのは「攻撃」ヘリ限定なのかな? -- 2014-03-07 (金) 18:37:39
      • 攻撃機もおkと公式のには書いてた。間違いないのは偵察、輸送ヘリはカウント外。あくまで撃墜なので、キルは必要ない。2発当てて後一発って時に敵が空中て乗り捨てても遠慮なくぶち込めば良い。しばらくは敵のビークル扱いでそれを破壊しても撃墜にカウントされる。 -- 2014-03-07 (金) 18:41:41
      • 待て待て。俺Zavodでヘリ3機落として解除したぞ -- 2014-03-07 (金) 20:23:33
      • ごめん。これ書かないと分かりにくいな。Zavodは偵察と輸送しかいないから、Zavodで俺が解除したことから、これらもカウントに入る可能性がある。たしか輸送は落としてないから、それは分からない -- 2014-03-07 (金) 20:26:14
  • 攻撃側ラッシュ時のヘリに誰も乗らなくなるな -- 2014-03-07 (金) 18:09:12
  • さっそく敵陣に仕掛ける奴がいてわろた -- 2014-03-07 (金) 19:09:44
  • 演習場でUAVとスティンガー使っての測定では探知距離(ミサイル発射する距離)は約180m、角度はレーダーの可動範囲程度と思われる
    真上は探知範囲外らしくミサイルは発射されずおよそ仰角60度くらいで発射された
    通常同時に展開できる数は2つの模様、展開数アップのフィールドアップグレードの対象かは不明だが3つまで展開できることがあったことからフィールドアップグレードによって3つまで展開可能と推測される -- 2014-03-07 (金) 20:06:16
    • 検証お疲れ様です。これはいい情報ですね。位置がわかっていれば、場合によっては突っ込んで真上通れば助かるかもですね。 -- 2014-03-07 (金) 21:03:48
  • 実績「エアメール」取れてない奴は早くしろ。間に合わなくなってもしらんぞ -- 2014-03-07 (金) 20:32:03
    • 実績じゃなかった任務だ -- 2014-03-07 (金) 20:39:23
    • 地上車両でも解除されたという報告がある。バグかもしれないが -- 2014-03-07 (金) 21:01:28
    • あれ任務のページコメに書いたけどビークルで運んでも取れますんで。そもそも皆が地雷解除終わったら異様には対空飛んでこなくなるよ多分 -- 2014-03-07 (金) 21:03:42
    • って何を言っているんだ俺は。AA MINEちゃんをみんなが持ったらやばいってことか。たしかにな。結構不意をつかれたように乗り物破壊で落ちていくが、カウンターする前にやられる原因かまあるのかな?そうなると強力だな -- 2014-03-07 (金) 21:07:42
    • 早速キャリアアサルトでヘリで母艦乗り込むのもほぼ不可能になりそう -- 2014-03-07 (金) 21:19:09
      • これって定番の1ラウンド内というやつですか? -- 2014-03-07 (金) 23:23:48
      • みす -- 2014-03-07 (金) 23:24:06
  • 攻撃機の対地攻撃対策にも使えるね -- 2014-03-07 (金) 20:52:51
  • これ置いたら皆物珍しそうに集まってきて笑ったわ。眺めた後、撃ったり伏せたりしててなんか楽しかった。実演できなかったのが残念 -- 2014-03-07 (金) 21:12:34
  • 使ってみた感想としては、本当に威嚇程度にしか使えませんね
    ガチでヘリ相手しようと思ったら、スティンガー持たないとね。
    拠点取る時にこれ置いておけば、ヘリが近寄りにくいかも -- 2014-03-07 (金) 21:27:51
    • スティンガーなんか弱い武器使えん
      ただの威嚇 -- 2014-03-08 (土) 09:35:31
  • 興<私の出番のようだな -- 2014-03-07 (金) 21:39:57
  • 対空兵器追加されるのかよそんなことよりAAのアクティブレーダー弱体化してくれよ
    あとヘリの起動ダメージも無くしてくれ... -- 2014-03-07 (金) 22:39:28
    • アンチアンチエアーが必要だよな -- 2014-03-07 (金) 22:58:21
      • ほんとその通り敵陣に芋られると攻撃機で特攻するしかない
        それもアクティブ防衛に無力化されることがほとんどだけど -- 2014-03-07 (金) 23:02:20
      • 戦車「・・・」 -- 2014-03-07 (金) 23:03:21
    • 弱体化されましたが… -- 2014-03-07 (金) 23:01:39
      • まだ強すぎ弾数減らすべき -- 2014-03-07 (金) 23:02:46
      • それじゃ戦略にならん -- 2014-03-08 (土) 09:37:23
    • まあ、そう思っているのはヘリに乗っているやつだけだよな。圧倒的大多数はヘリの方がうっとうしいと思っている。今でもAAがないマップのヘリは無双状態だ。洪水マップでは60k3dぐらいの乗り手を2人は見たことある。 -- 2014-03-08 (土) 00:35:41
      • 修理工兵居なけりゃフレンドとスティンガー持てば落とせるけどね
        居ると要塞と化すけど -- 2014-03-08 (土) 02:28:43
      • 修理いようがいまいがフレア出そうが、HVM-2で一撃必殺されるし、簡単に落ちる割には攻撃も偵察も火力低くて驚異とは言い難い・・・というか驚異と思われたら速攻で携行SAM担がれて叩き落とされる上に、驚異と思われてなくても今までのシリーズか何かの恨みだかよく分からないが、やたらと対空意識の高いプレイヤーが結構な数いるおかげで本当に「歩兵マンセーのゲーム」だと思うんだが・・・・・・。 -- 2014-03-08 (土) 04:32:06
  • ロケットでヘリなかなか当たらんと思ってたが、よく考えたらBF3でもあったあのオマーンの…ゲフンゲフン…おや、こんな時間に誰か来たようだ… -- 2014-03-07 (金) 23:09:52
  • これって定番の1ラウンド内というやつですか? -- 2014-03-07 (金) 23:24:19
    • 累計` -- 2014-03-08 (土) 03:47:26
  • 弾薬パックで補充できる? -- 2014-03-08 (土) 02:46:51
  • 愛称は「まいんちゃん」で -- 2014-03-08 (土) 04:24:20
    • M15「大変」
      SLAM「遺憾である」 -- 2014-03-08 (土) 04:31:37
  • マップに独特のマークが付くからまいんちゃん味方が撒いてくれてたら味方のステルス機や攻撃機、ヘリはそこに逃げ込めば良い。固定AA程の瞬殺力はないけど、スポット不要、機動力ダメージ有り、追尾ときてるから普通に有効に使えるはず。 -- 2014-03-08 (土) 04:45:58
    • なるほど。歩兵防衛だけでなく、味方航空機支援でも使えるか。適当なとこに設置してみよっと -- 2014-03-08 (土) 10:31:57
  • 更にヘリが棺おけになるのか
    ロケット5回とか大変すぎるだろ -- 2014-03-08 (土) 07:01:59
    • スティンガーでもいいんだよ!
      カンタンじゃん -- 2014-03-08 (土) 20:30:48
  • これって一回置いたら兵科変えたり装備変えない限り壊れないんですよね? -- 2014-03-08 (土) 10:47:35
    • 一度書いたけど、もう一度書いておく。一度置くと、破壊されるか、ミサイルを撃つか(1台につき1発)、アンチAA以外を装備すると壊れる。設置限界数超えても壊れる(通常2台まで技能で所持数は増えたらしいけど設置数はまではしらん) -- 2014-03-08 (土) 11:07:19
      • 上にありましたね・・・すみません。なるほど、これならヘリに乗る前に事前に設置して空対空の際に迎撃を手伝わせる事も出来そうですね。ST担いで戦場に行かないと・・・ -- 2014-03-08 (土) 11:10:32
  • 偵察ヘリ落としてもカウントされるみたいです -- 2014-03-08 (土) 11:22:07
  • どんだけヘリ殺したいんだよダイス…とか思ったけど、
    これそもそも工兵の選択肢として微妙かも。
    スティンガーでよくね? -- 2014-03-08 (土) 12:47:29
    • どっち持つのが良いとか悪いとかじゃないと思う。どちらか一方しか持てない訳じゃないんだし、利点も欠点も違う。 -- 2014-03-08 (土) 12:50:03
  • 地雷って書いてる割には弾はただのミサイルだからな
    安全にカウンターメジャー使わせる目的くらいの用途が精々 -- 2014-03-08 (土) 13:32:52
    • どんなの想像してたんだ?M15地雷使ったクレー射撃でもするつもりだったのか?・・・プル! -- 2014-03-08 (土) 13:37:54
      • 自分は誘導機雷的なものを想像してた -- 2014-03-08 (土) 13:52:56
      • 対空地雷と言ったらエリア88だろ -- 2014-03-08 (土) 16:02:01
      • (ラチェット&クランク1の地雷を思い浮かべてたなんて言えない) -- 2014-03-09 (日) 00:02:34
  • これとSRAW持ってけばヘリも戦車も相手にできるんじゃね?
    戦車はSRAWでおkだし、ヘリはコイツが直撃してくれれば機動力落ちるからそこにSRAW当てればアボンなんじゃね? -- 2014-03-08 (土) 13:55:12
    • アクティブレーダーと違ってロックオンアラートが早い段階で鳴るみたいだしよほど近寄られないと難しいと思う
      あくまでAT用ランチャーを持っていった時の牽制用、もしくはAA用ランチャーとの併用が前提の兵装だと思われ -- 2014-03-08 (土) 16:54:13
      • ロックオンアラートが早い段階でなる=ヘリが寄らない=守りたい拠点にヘリが来ないみたいなこともあるのかな? -- 2014-03-08 (土) 19:39:33
      • 低空で障害物使いながら接近とか探知範囲から外れた位置からの接近とかで対処取れば良いだけだから嫌がらせぐらいしか出来ないかと・・・ -- 2014-03-09 (日) 00:33:15
  • これとスティンガー持っていけば修理担当がいても一撃だな -- 2014-03-08 (土) 16:25:33
    • 前もそれ書いてる人いたけど、あまり現実的じゃない。射程が短い事や自動発射であることを考慮するとカウンターメジャー切らしてるのに突っ込んでくる敵以外はまず無理だと思ったほうが良い。 -- 2014-03-08 (土) 20:28:31
  • 運良く動画撮ってて見間違いはないが、味方が無力化した攻撃機をスティンガーで破壊したらカウントされなかった、これまさか無力化が必要?それとも実は攻撃機がダメ? -- 2014-03-08 (土) 19:58:27
    • 無力化がいるみたい。 -- 2014-03-08 (土) 20:32:16
      • ほうほう、あの味方ジェットがもうちょい手抜いててくれればできたのか畜生(横取りnoob並みの感想) -- 2014-03-08 (土) 20:53:49
  • 今までの感想を見るからに、あくまでAAMINEは局地的空域防衛、航空機による地上への攻撃阻害がメインみたいっすな。 キルが目的ではなく致命的ダメージ(行動不能状態)を与えるのが仕事か。 -- 2014-03-08 (土) 20:37:18
    • 航空支援としてはかなり役立つと思うな。なんといってもマップに独特のマークが付くのは非常に大きい。向いてる方向までは分からないのが少々あれだけど、大抵は敵陣側に向いてるはずだから問題ない。
      今まで航空機乗ってる時にケツつかれて追っかけられてる時に対空持ち援護して!ってコメントや、航空機ケツ取られてるなら援護してやるぞ!こっち来てくれ!あっでも俺がどこにいるか分からないか・・・(´;ω;`)ってのがあったけど、このマークがマップに映るおかげでどこに居ても対空支援受けれるエリアがハッキリとパイロットに分かるようになる。
      他にも色々役立ちそうだけど、思ってたより控えめの性能で良かった。バランスが取れているのかはまだ分からないけど。 -- 2014-03-08 (土) 20:45:50
    • これ単体では嫌がらせにしかならないな。ヘリの通り道とかに置くときはどうせカウンターメジャー使われるだろうから一つだけ置くほうがいいかも? -- 2014-03-09 (日) 00:21:06
      • 確かに
        二発でも無力化いかないみたいだし、逆に一発でも機動力キルは起こるから広域にバラバラにおいて機動力を削ぐ方がいいかも知れないね -- 2014-03-09 (日) 00:45:15
      • 以外に設置即当ては可能だな。ただ2個同時に置いてもダメージ60で破壊できない上に弾が切れるからこれだけで対空どうにか出来るものでもないね。やはり支援用ガジェットだなこれは。確かに2つ同じ場所に置くより離した方が効果はデカいかもしれん。 -- 2014-03-09 (日) 01:25:14
      • もしかしたら挟撃出来んじゃね? -- 2014-03-09 (日) 14:30:29
  • こいつをヘリに設置できたら最強なんじゃね!? 弾薬箱おけるから可能性あるべ!!! -- 2014-03-08 (土) 21:34:35
    • 昼頃に攻撃ヘリによじ登って試したけど機首から尻尾までは無理だった。羽みたいな所は試してない。もう少し試す価値はあるかもしれないけど、1発撃つと壊れて再度設置しないといけないからなぁ。 -- 2014-03-08 (土) 21:40:12
      • 改めて試したけどどのビークルにも設置できなかったよ。魔改造できるかと思ったが残念。 -- 2014-03-09 (日) 01:22:04
    • アンロックできたので試してみました。あんまり工兵やらんから戯言程度に聞いてください。牽制にはなると思うけど、それ以上の期待は・・・。地上で乗り物乗らないで兵器ぶっ壊そうとすることって自分の兵器壊された時以外あんまりないと思うので。何戦かしましたが、旗防衛の補助的なものにしかなりませんね。敵に見つかれば簡単に壊されますしwでも面白いガジェットだとは本気で思います。 -- 2014-03-09 (日) 22:05:57
  • これのせいでRUSHの上陸戦のクソゲー度が跳ね上がりそう -- 2014-03-09 (日) 01:45:51
    • どうせ輸送ヘリ以外は速攻でAAランチャーの的にされるしフレア撒きながらNOEで侵入するだけだから大して変わらないだろ -- 2014-03-09 (日) 02:57:58
  • 解除条件の「ロケットランチャーで」って、STINGERとかIGLAとかも含まれるん?
    含まれないならジャベとかSRAWでヘリペイントされるのを気長に待とうと思うが・・・ -- 2014-03-09 (日) 04:08:53
    • 過去ログを見よう、そんなに長くないからさ -- 2014-03-09 (日) 09:54:28
      • アドバイス欄に追加しといた方が良いかもな。たぶんスティンガーがいけたから、飯倉やジャベもおkだと思うんだけど、誤情報載せるのもまずいから確実なのだけ載せていきたいな。
        とりあえず未確定で気になるの。所持限界数増えたって聞いたけど、自分でプレイしてるときは増えたことがない。技能のレベルを確認し忘れたからレベル不足なだけかもしれないんだけど、実際どうだろう?
        設置限界数も技能で増やせる?破壊カウントされるのは攻撃ヘリと攻撃機だけ?(偵察ヘリがカウントされたとの情報もあるが)こんなもんかな?一般開放前に情報揃えといたほうが良さそうだからご協力願いまする。 -- 木ではない? 2014-03-09 (日) 10:05:46
    • 含まれる
      それを知らない俺はまずライフルとかで敵煽って正面から来たヘリSMAWでぼんぼん落としてたけど -- 2014-03-09 (日) 10:21:54
  • ジャベリンでロックオンできました。多分撃ったら壊れると思います。偵察ヘリに同伴する方は、これの脅威を踏まえてジャベリンを持って行くのも一考かもしれません -- 2014-03-09 (日) 11:18:58
    • MAVレーザーで破壊出来るかな?これ -- 2014-03-09 (日) 20:03:59
      • 出来るよ -- 2014-03-09 (日) 22:57:55
  • 一応アドバイスと解除するのに含まれる武器を編集してみました。修正等あればよろしくお願いします。 -- 2014-03-09 (日) 11:39:33
    • ご苦労様です、ただちょっと見にくい気がします -- 2014-03-09 (日) 11:55:19
      • 俺もそう思うw -- 木主? 2014-03-09 (日) 14:15:27
  • エリア88かと思ったのに -- 2014-03-09 (日) 14:13:45
  • ピックアップのファンネルでもカウントされるのかな… -- 2014-03-09 (日) 14:31:29
  • これのヘリ索敵って設置した方向の角度何度くらいなのかな?180°ないよね。 -- 2014-03-09 (日) 17:07:35
    • 左右に45度ずつだと思う。合計で90度。正確に検証した訳じゃないからあれだけど、180度はないと思う。 -- 2014-03-09 (日) 17:12:40
  • よくわからないけど偵察ヘリでもカウントされてるっぽい? -- 2014-03-09 (日) 18:05:55
    • ドーンで偵察ヘリ2つで1つは普通に落としてもう一つは敵が乗り捨てた後のヘリをIGLAでシュー -- 木主? 2014-03-09 (日) 18:13:19
    • 偵察ヘリだけでアンロックできました。一応報告しておきます。 -- 木主? 2014-03-09 (日) 18:21:21
    • 一番てっとり早いのはハイナンラッシュの守備側第一だな -- 2014-03-10 (月) 16:55:58
  • 一応バトログから装備できないよーって書いておきました。違ったら消してください。 -- 編集者? 2014-03-09 (日) 19:30:17
  • 何故かコイツだけはバトルスクリーンに存在が映るんだよな
    他の地雷とかガジェットのアイコンは全く表示されない様になってるのに -- 2014-03-09 (日) 20:59:06
  • 偵察ヘリと攻撃ヘリ両方でカウントされるよ。DOWN BREAKERで対空ランチャーかSMAW使ってればアンロック終わる。 -- 2014-03-09 (日) 21:37:19
    • 輸送は無理? -- 2014-03-09 (日) 22:31:19
  • こいつアンチMAVとして使える?アドバイスには落とせるってあるけど -- 2014-03-09 (日) 22:35:57
    • 最近1試合丸々MAVプレイしてるけどMAVは射程外からビームで破壊してくる上、他のガジェットより視認しやすいから当てには出来ないと思う
      Dawnbreakerは高層ビル乱立でわりと脅威だったけど上海その他だとポイントおいしいです状態だった -- 2014-03-09 (日) 23:04:52
      • 途中送信。脅威といってもビルの陰から出ると射程内で即ロックされるって程度ね。すぐに戻って射程外の上空から破壊できるから時間稼ぎ程度にしかならないと思う -- 2014-03-09 (日) 23:10:06
    • アドバイスの内容で書いてるのは「アンチMAVとして使える」、ではなく「MAV等に対しても必要以上の弾を撃ってしまう(オーバーキル)」って事だよ。つまり 欠点 として書いてる。アドバイスにも ハッキリと欠点 と書いてる。後MAV 等 って書いてる。つまりアンチAAを破壊することの出来ないSUAVにも効果がある可能性がある。当然UCAVにも。その場合を考慮するとやはり記載しておくべき事項だとは思う。
      つけ加えるなら確かにアンチAA自体がでかくて目立つ上にMAVのビームで一撃だし、MAVのが射程長いしで天敵になるのは間違いない。
      読みにくい状態なのは申し訳ないけど、アドバイスに書いてあることは全てが全て利点ではないのでよく読んで欲しい。 -- 2014-03-10 (月) 06:50:49
      • あ。もしかしてただ単にMAV落とせるって書いてるから、アンチMAVとして利用出来るかな?って事をかいてるのか・・・すまん勘違いしたわ。
        アンチMAVとしては全く役にたたないと思う。簡単に見つけれるだろうし、射程圏内までMAVが気付かずに近寄ってくるとは考えにくい。枝1さんが言ってる様にたとえ物陰にかくしてて射程内で即ロックの状態作っても切り返し速いMAVならすぐ戻って仕切り直しで破壊してくると思う。というよりもMAVのビームはロック距離が400m、射程はこの数倍あるから上空飛ばされるとアンチAAにはなすすべは無い。
        ただSUAVや特にUCAVに対しては迎撃による高い防御能力を発揮してくれるんじゃないかと期待してる。もしかしたらTVミサイルとか迎撃できないかなぁとか期待してるけど、ロックするか分からんし、弾速速すぎて無理かもしれんけど、UCAVやTVミサイル防げるならMAAにリペア+アンチAA装備で乗り込んでアンチAA展開しとけばより防御力上がるんじゃないかと思ってる。 -- 2014-03-10 (月) 07:02:06
      • なるほど・・・ 二人とも回答ありがとう -- 木主? 2014-03-10 (月) 16:38:22
    • 検証してないから確実性はないけどMAVが近くにいる尚且つ隠れられる場所がないような状態で設置すれば落とせるかも。Flooded Zone屋上で上空からMAVが近づいてきたら設置、離れる間もなくズドン、みたいな -- 2014-03-10 (月) 17:50:59
      • 馬鹿な私はMAVをこれに落とされまくったよ -- 2014-03-11 (火) 03:56:19
  • bfは進化し過ぎている気がしてならん 前作より劣っているのも増えているが。 -- 2014-03-10 (月) 01:38:58
    • 歩兵のガジェットはやたらと進化してるね。ゲームバランスはむしろ退化した感があるけど -- 2014-03-10 (月) 02:16:38
      • ついでにプレイヤーの知性も後退してる
        主にゲームのルールが理解できないことで -- 2014-03-10 (月) 09:01:48
      • ついでに変なコメント書くやつが増えた。主に妙な改行入れることで -- 2014-03-10 (月) 16:52:42
  • 偵察ヘリでアンロックできた方もいらっしゃるので偵察ヘリも可って書いておきました。 -- 編集者? 2014-03-10 (月) 08:44:34
    • ご苦労様です。 -- 2014-03-10 (月) 16:48:23
  • 定番の一文字変換考えたけど、難しいな。アイコンで「✳︎」くらいしか思いつかん。 -- 2014-03-10 (月) 14:07:50
    • 「米」とかどうよ -- 2014-03-10 (月) 15:00:49
    • ✳︎ってそれアナ(ry -- 2014-03-10 (月) 16:56:19
      • 俺も米かアナ〇しか思いつかない。 -- 2014-03-10 (月) 17:10:01
      • 俺と同じ感想を持ったやつがいて安心した -- 2014-03-10 (月) 17:52:55
    • 「上」がいいんじゃないか? それか「杏」 -- 2014-03-10 (月) 16:57:54
    • 盃はどうだろ、てかむずいな。 -- 2014-03-10 (月) 17:27:22
    • 天 -- 2014-03-10 (月) 17:46:39
    • つ不 -- 2014-03-10 (月) 20:14:09
    • 央 -- 2014-03-11 (火) 13:16:01
    • 否ってのも思いついた。 -- 2014-03-11 (火) 13:21:03
    • 呆とかそれっぽいかも -- 2014-03-11 (火) 14:38:31
      • それはSOFLAM -- 2014-03-11 (火) 17:34:00
      • MPAPSじゃなかったけ? -- 2014-03-11 (火) 17:38:10
    • 「米」安定じゃね? -- 2014-03-11 (火) 16:32:42
    • 雪印で「雪」 -- 2014-03-11 (火) 17:31:48
      • 木主は「✳︎」をわざわざ選んだけど普通に「*」でいいんじゃなかろうか -- 2014-03-11 (火) 17:33:13
    • 愛嬌で選ぶなら不か否か盃当たりかなぁ。 -- 2014-03-11 (火) 17:37:45
    • 味 -- 2014-03-11 (火) 20:15:28
      • むしろ「昧」か -- 2014-03-11 (火) 20:16:01
    • 「咄」←味噌 アンテナ→ -- 2014-03-12 (水) 05:25:03
    • 「禾」だろ -- 2014-03-14 (金) 09:19:19
  • 上海のビルの屋上は強そう -- 2014-03-10 (月) 20:19:26
  • 今までステルス機乗っててケツに敵機がついたときは振りきろうと地面スレスレを飛んでたんだけど、 -- 2014-03-11 (火) 09:13:03
    • アラートなりっぱなしでそんなことやってられなくなった。せっかくアクティブが弱体化したというのに、このスキマニア殺し兵器! -- 2014-03-11 (火) 14:06:44
  • こんな方はいないと思いますが、なかなか航空機落とせないって人は、バトルピックアップのHVM-2などを拾って、ヘリなど狙えば楽に解除できると思います。既出なら申し訳ない -- 2014-03-12 (水) 03:14:30
    • 便乗。AC130撃墜でもカウントされたよ。ヘリ狙うよりは難易度低いんじゃないかな? -- 2014-03-12 (水) 11:00:16
  • FGM-172 SRAWでAC-130ガンシップを堕とし続けるのが一番簡単だと思いまする (^Q^ -- 2014-03-13 (木) 01:00:47
    • 攻撃機についての記述が無かったので追加 -- 2014-03-13 (木) 01:05:23
  • こいつにちょっとしたバグ技あるらしいね。DICEさんはテストプレイとかしないのかね? -- 2014-03-13 (木) 02:29:42
    • してたらバグだらけとか、意味不な調整なんてならないさ。 -- 2014-03-13 (木) 10:24:43
      • ですよねー。もうDICEだからしょうがないという感じ。あと「ちょっとした」と書いたけどそんなレベルじゃないようだね。このバグの内容は、設置したAAマインから離れられないけど、疑似的なAAマインの無限使用が可能になるというものらしい。 -- 木主? 2014-03-13 (木) 11:42:07
  • AAでアンチエアーじゃないん?アンチAAだと意味がおかしくなるような・・・教えてエロい人! -- 2014-03-13 (木) 16:21:59
    • 確かにおかしいよね -- 2014-03-13 (木) 16:48:15
    • AAAか -- 2014-03-13 (木) 20:57:45
      • つまりトリプルAだな -- 2014-03-13 (木) 21:24:57
      • つまり・・・どういうことだってばよ? -- 2014-03-13 (木) 22:20:36
      • Anti-Anti-Air…アンチエアーのアンチ・・・つまりは対AA用の装備か何かのことなんだよ!(白目) -- 2014-03-14 (金) 10:16:46
      • 対対空兵器なのか、それとも慎ましやかなお胸なのか -- 2014-03-14 (金) 10:21:07
      • AAの段階で十分慎ましいからもう貧乳で記憶しそう -- 2014-03-16 (日) 20:18:06
      • まいんちゃん「あっ!こりゃトリプルAだなって思ったやつ、前でろ (#^ω^)」 -- 2014-03-16 (日) 22:10:21
      • 対空砲だな -- 2014-03-18 (火) 07:52:04
  • もうバトルログから選択できるようになってるね -- 2014-03-14 (金) 23:12:29
  • でかい上に設置したプレイヤーの名前出るから遭遇すると乱射しちゃう -- 2014-03-15 (土) 10:37:33
  • どう考えたってよぉおまえよぉなあ!ヘリの武装で壊せないしようにしたらヘリが太刀打ち出来なくなるとか考えなかったのかよぉなぁ!対戦車地雷は戦車で壊せるのに対空地雷はヘリで壊せないっておかしいだろそれよぉなあ! -- 2014-03-15 (土) 21:08:33
    • 地雷と地上車両の関係とは違うからなぁ。地雷はかなり近くに行くまでは爆発しないし、CMも効かずに一発KOだけど、対空地雷は射程のある武器で設置限界の2発撃っても相手は一発KOじゃないし、CMで回避出来る。別に設置型のものだからって一緒にしないといけない訳じゃない。こいつがヘリの武装で壊しにくくても問題ない。ヘリの攻撃が効きにくくてまずいのはAAマインじゃなくて、無線ビーコンの方。 -- 2014-03-15 (土) 21:58:00
      • でもECMでミサイルを未然に回避してる限りいつまでたっても地雷が無力化出来なくないか?それとも撃たせてからECMを発動させる?いや、最近はそんなに悠長待ってからに発動させたらバグで絶対に自機に当たる。最近はそれがほんとうに多い。機動力ダメージがなきゃまだ救いがあるけどあるせいで逃げられずに他のやつから追撃も食らう。まさか枝主は64人対戦じゃなくて少人数対戦の時の話をしてるわけじゃないよな?それだったらそこまで脅威にならんだろうが・・・ -- 木主? 2014-03-16 (日) 00:01:22
      • いや、そもそもがヘリでどうにかしようってのが間違ってる。MAV飛ばしてもらえばゴミ同然に破壊しまくれるぞ?BFは何でもそうだけど、連携するものだからな。人数が多ければMAVに一人や二人人員割いても問題ないどころか、それ以上に有利になるはず。それぞれを助け合ってこそBFだよ。 -- 2014-03-16 (日) 00:28:21
      • 「ヘリが駄目ならMAVを使えばいいじゃない」 -- 2014-03-16 (日) 00:31:26
      • それは確かに一理あるが・・・別にヘリでこわせてもいいと思うがなぁ・・・だってこれを楽に壊せるようになったところでヘリ無双状態になるか?むしろ現時点はかなりどん底の方なんだからちょっとぐらい救済してくれ~ -- 2014-03-16 (日) 04:17:32
      • ヘリの支援をよぶ為に、対空兵器を破壊するというのはFPSでは鉄板の任務です。 -- 2014-03-20 (木) 00:42:30
  • 他のガジェ含め演習場で遊んでたけど、これの探知範囲の距離って200mじゃない?ロックオン2秒のあと撃ってるから180mで反応してるように見えるが -- 2014-03-15 (土) 23:02:52
    • まぁこの180mってのも演習場のUAVで測ってるらしいから可能性はあるね。一番確実なのは2人で敵がMAVを飛ばしてMAVの距離計で測ってもらえると一番正確に測れるのは間違いないけど。 -- 2014-03-15 (土) 23:11:44
    • 探知距離測った者ですが、探知距離180m=ミサイルが発射される距離なのでロックオンの探知距離については不明です。
      そのあたりも調べたいのですがすいません、調べる友人がいません…orz -- 2014-03-19 (水) 05:56:23
  • 「尚、現在バトルログから選択することはできず、出撃画面でしか装備できない。」
    こういうのいちいち書いちゃう人って・・・そして、もうバトルログも数日前から更新されて使える様になってるのに消さない人って・・・ -- 2014-03-16 (日) 19:22:24
    • 自分では何もしないのにケチばかりつける人って…… しかも3リーダーで3マスも使うなんて・・・(←なんだこりゃ) -- 2014-03-20 (木) 06:47:43
  • 橋とか、建物の間の細道に絶対設置すんじゃねえぞ
    味方の車両が通れなくなる -- 2014-03-16 (日) 19:24:12
    • ひらめいた -- 2014-03-16 (日) 19:25:54
      • KIAさんコイツです。 -- 2014-03-16 (日) 19:30:40
  • 上海のCにこれが大量発生してて草 -- 2014-03-16 (日) 21:28:40
    • 全員これ置いたらどーなんだよ・・・ -- 2014-03-16 (日) 23:10:05
      • 輸送ヘリで突っ込んでミサイル撃たれてからか撃たれる直前にフレア出したら全てのミサイルが無駄になる。特に足場が限られてる上海のC屋上なんてミサイル間の距離がさほど離れていない=ロック開始する距離も同じ=全部が同時に反応して同時にミサイルを撃ってしまう。あまり有効ではないな。おまけにビルの壁沿いに上昇してきたヘリにはギリギリまで作動しないしな。ビル屋上と同高度、もしくはより高い高度飛んで接近してきたヘリにしか作動しない。だから敵の強行着陸はこれだけでは絶対に止めれない。 -- 2014-03-16 (日) 23:14:46
      • 近かったらフレア意味なくね -- 2014-03-18 (火) 07:15:23
      • どちみちその後その地雷の数だけミサイルが飛んでくると予想 -- 2014-03-18 (火) 14:13:38
      • 近くてもフレアは意味がある。ロック自体フレアの方に行くからね。これが人が持ってるスティンガーだとフレアに向かって撃つ人はいないだろうけど、自律型の兵器はフレアであろうと、MAVであろうとロック完了すればぶっぱなしてしまう。だからAAまいんを大量に並べたところでロック範囲内に突っ込んできたヘリのフレア一つで全てが無駄になる可能性がある。
        無駄にならない可能性も1つだけある事にはあるけど。フレア一つをロックし続けずに、それぞれにロックが移りすぎてフレアの硬化時間ないにロック完了までいかなかったりする事もあるなら自律型でもフレアに対してある程度の耐性はあると言える。
        まぁ仮にこの耐性があったところで時間かけるならMAVで全部破壊したら良いし、時間がないならビル壁這わせてMAVをAAまいんの前に出してやればいい。そうすると全てがMAVに反応して大量にミサイルをMAVにぶち込んで全部壊れる。よくも悪くも自律型の兵器だからね。 -- 2014-03-19 (水) 07:07:37
  • 塔やタワーに登るための長い梯子の登りきったところにコイツを置いておくと、ハッチと同じように下から登ってきた人が登りきれなくなる。高所からの対空にも使えるし奇襲防止にもなるし一石二鳥。 -- 2014-03-17 (月) 11:56:50
    • 普通に登ってきた・・・ -- 2014-03-20 (木) 09:51:55
      • ワロタw -- 2014-03-27 (木) 11:36:14
  • コイツロケット系統と併装できなくなってないか? -- 2014-03-19 (水) 00:13:40
    • 出来なくなったよ -- 2014-03-19 (水) 04:03:03
    • 使えてるぞ、ロケット系統を片方に装備しながらAA地雷選ぼうとしてロケット系の欄が赤色なんじゃないか?
      もしくはAA地雷を片方に装備したままロケット選ぼうとしてAA地雷の欄が赤色なんじゃないか?
      これで赤く表示されるのは当たり前だぞ?そうでないならどちらかがバグってるから検証せんといかん -- 2014-03-19 (水) 06:13:23
    • サーバー側のパッチでランチャーとAA地雷の併用は出来なくなりました。 -- 2014-03-19 (水) 08:20:16
      • まじか -- 2014-03-19 (水) 10:57:15
    • これとスティンガーのおかげで高所キャンプが捗りすぎてたし妥当な修正だと思う -- 2014-03-20 (木) 00:36:16
  • サイコロは新武器を産廃にするのが大好きだな -- 2014-03-19 (水) 19:39:17
    • 元々大して強いガジェットじゃないのにランチャーと併用不可はアカン
      地雷だけ持って行ってボンバーマンにでもなれというのか・・・ -- 2014-03-19 (水) 19:50:56
    • 工兵なんだからバーナーくらい持っていこうぜ。使う機会少ないけど -- 2014-03-20 (木) 00:32:07
      • やっぱりリペアツール持っていった方が良い?いつもランチャーとSLAM持って行くんだけど… -- 2014-03-21 (金) 22:57:07
    • ただでさえ弱い減りをさらに棺桶にするアイテムが強くないとな -- 2014-03-24 (月) 11:38:02
      • 木主は戦車もヘリも工兵一人でガンガン相手に出来るものだと思っているようだ -- 2014-03-24 (月) 12:58:09
  • こいつ装備するとロケットランチャー持てないように修正されたな
    使う人すげー減りそうな予感 -- 2014-03-19 (水) 23:54:22
    • キャンパーご用達兵器になってるからね。しかたないね -- 2014-03-20 (木) 00:34:22
    • 妥当な修正だと思う。ただ、対空にスティンガー系ではなくこちらを選択するかというと微妙。同時持ちもダメ、同時に持てなくてもダメ。もういらないんじゃないかな(´・ω・`) -- 2014-03-20 (木) 06:55:01
      • せめて無誘導ランチャーは持てても・・・ てかこれとスティンガー持ちってそこまでのバランスブレイカーだったの? -- 2014-03-20 (木) 08:48:06
      • 両方持てて全然良かった。ランチャー扱いのAAマインとか利用価値ほぼない。 -- 2014-03-20 (木) 09:48:25
    • なお練習場で装備設定すればどちらも持てる模様。そのまま正規サーバー行ってもどっちも持てる -- 2014-03-20 (木) 21:17:17
      • でも地雷しかけれなくなってしまう。AAマインとランチャーは同時に持てて何の問題もなかったのにな。キャリアアサルトで敵のヘリとかが空母に向かってくるだろうけど、間違いなくAAマイン装備するやつはいないと思う。一人じゃヘリ倒せない上にあれだけ近づかれないと撃てないし、それもAAマイン外して出撃したら壊れるだろうし地雷じゃヘリ壊せないしで・・・・ほぼゴミ同然のガジェットになったな。 -- 2014-03-20 (木) 22:08:37
    • 個人無双がCOD仲間と協力がBF。一人で乗り物破壊できるくらいのバランスならビークルなんでていらないだろ? -- 2014-03-27 (木) 10:00:19
  • 無限設置バグが見つかったけれど修正の仕方が分からないから回収できないようにしようというどん判 -- 2014-03-19 (Wed) 16:22:06
    • 回収できないのはただのバグだと思うよ。正確には2個置くと1個目は回収できなくなる(2個目の方にEボタン長押しで回収と出るけど1個目はでなくなる)予備を補充したりしてリモコンみたいなのを手に持った状態にすればどちらも回収出来る様になる。ただのバグ。 -- 2014-03-20 (木) 09:50:08
      • アプデで回収できなくなったらしいけど -- 2014-03-24 (月) 11:38:26
      • 今度から何でもバグの一言で片付ける前にちゃんとバトルログ読もうな。 -- 2014-03-26 (Wed) 03:21:46
  • 高層ビルマップとその他マップで有用性の差が大きく変わるね。上海やDawnbreakerだと有効な設置場所が多いけど他のマップだとビルの上で一時的に追い払うorフレアを出させるくらいしかないかな? -- 2014-03-20 (木) 23:05:24
    • んだね、、正直スティンガー持ちのほうが良いかもしれん、木主の言うとおりだなぁ。。とりあえず3つ4つ設置できれば破壊できるんだが、、 -- 2014-03-27 (木) 13:16:41
  • これ弱体化されてるね -- 2014-03-21 (金) 12:07:42
  • ヘリパイやる時に事前に設置しておけば、対ヘリ戦で有利になるかも⁉︎ -- 2014-03-25 (火) 12:27:29
    • これ、さっきFlooded Zoneの屋上に設置してまわりクルクル回りながら戦ってたら無双できた、かなり目立つ場所に置いてたから気づかれたけどあらかじめ設置する場所決めて危なくなったら近くまで行くのを繰り返したらまず負けない -- 2014-03-26 (水) 19:46:25
  • これ弾薬箱みたいにヘリに乗せられないかな -- 2014-03-25 (火) 12:37:33
  • 開放するのにNaval strikeでやるのはキツイわ。。流石に今日はガチ勢だらけでヘリが強い強い。。パラセルいったら雑魚過ぎて1ラウンドで終わった。。はじめからパラセル行けばよかった。。 -- 2014-03-26 (水) 17:06:52
  • 対空のミサイルではダメかと思って必死にRPGをヘリに撃ったんだが -- 2014-03-27 (木) 11:54:13
  • ATで撃ってもカウントされなくね…?スモーで破壊しまくったのになぁ -- 2014-03-27 (木) 13:54:18
  • あと1回がカウントされない おいサイコロ -- 2014-03-27 (木) 16:55:00
  • なんというか、、、変な魅力があるんだよなこれ。信長の野望や三国志のような戦略ゲームで、敵が攻めてくると予想したところに、櫓や砦を立てて一人ニヤニヤ見たり、活躍しているのを見ると嬉しい感覚に似ている。後、持ってい人がほとんどいないのか、一人か二人設置すると必ず見てくれるのも嬉しいw
      -- 2014-03-28 (金) 00:30:55
    • 俺も、さっきAA持ってきてる人と一緒の分隊に入れて一緒に並べたけど結構圧巻だよね。分隊全員で設置が実現すればかなりのものwあとその人のおかげでキルできたありがとう! -- 2014-03-28 (金) 03:05:47
  • これ開放したいならフィールドアップグレードのジャベリンみたいなの使えば即倒せるぞ -- 2014-03-28 (金) 01:44:19
    • HVM-IIのことか? -- 2014-03-28 (金) 21:36:22
  • スティンガーとか装備できないならこれだけで航空機落とすだけの威力欲しい
    現状たんに嫌がらせにかならないしもうちょい3つまで置けるとかして -- 2014-03-28 (金) 01:52:52
    • 3つでも偵察ヘリも攻撃ヘリも壊せないけどな。修理されない前提で4発要るし。ランチャーと持ててこその価値だったけど、これランチャーとしては価値低いよな。スティンガーの威力も減ってスティンガー1発+AAマイン2発同時に食らってもまだ壊れないからな。攻撃ヘリはそれでも良いけど偵察ヘリとかジェット機相手にこのダメージは低すぎる。 -- 2014-03-28 (金) 02:03:55
    • 威力強化→ヘリ死亡、対空ロケットと同時持ち→ヘリ死亡、強化するなら弾数増加とか対戦車ロケットのみ同時持ち可能とかじゃないとバランスがひどくなると思う -- 2014-03-28 (金) 03:52:55
    • BF4はワンマンアーミーゲーじゃないから修正はされないと思う -- 2014-03-28 (金) 23:32:30
      • でも現状のAAマインは産廃だぜ?ガジェットのバランスとして見るなら流石にランチャーとの併用不可にしただけで性能や所持数いじらないのは酷い。 -- 2014-03-28 (金) 23:48:44
  • うーんAA地雷弱いとは言わないけどヘリ操縦する側からするとあんま強くないイメージだなぁ -- 2014-03-28 (金) 08:39:38
    • 俺もヘリ乗るけど正直これが強いと感じた事が無い。と言うより偵察ヘリ&ジェットがミサイルに対して丈夫になり過ぎてる。 -- 2014-03-28 (金) 23:51:02
  • AAとは一緒に持てないなら分かるけどATが持てなくなるのがなぁ・・・PC勢の先行解放者の話を見て、AT持ちながら航空機にちょっかい出せるのかって思ってたのにPS4で解除してみたらロケラン一緒に持てないとか・・・ -- 2014-03-28 (金) 21:30:00
    • PS4だとグリッチでBANされるかもしれないけど射撃場だとATと両方持てるからそのままマルチに行くと両方使える二つ持ちは修正くらってるからやらないほうがいいけどね -- 2014-03-29 (土) 17:42:17
  • 産廃すぎワロタ
    誰が使うんだよ ってレベルだな -- 2014-03-28 (金) 23:25:34
    • ランチャーと併用出来ないなら嫌がらせするためだけにあるのか。なんでこんなの出したし
      あと解除条件偵察ヘリ撃墜でも普通に条件進んでない? -- 2014-03-29 (土) 08:06:41
      • 普通に上に偵察ヘリもAC130もカウントされると書いてる。ランチャーと併用出来ないから名前の通り、偵察ヘリパイロットが自分で予め設置してしつこく追ってくる敵ヘリへの地雷(罠)として使う程度だな。これも書いてるが。 -- 2014-03-29 (土) 08:41:05
      • ↑めっちゃ普通に書いてた。すまぬ -- 2014-03-29 (土) 22:47:42
  • ランチャーと併用できるならコレぐらい、いや25ぐらいで十分なんだけど
    出来ないならせめて35か40ぐらい欲しいところ。いや強すぎるかなぁ -- 2014-03-28 (金) 23:27:14
  • こいつMAV落とせるんだな。チーデスで間違えて持っていったときに気づいたわ -- 2014-03-29 (土) 14:31:56
    • 上の解説に書いてるね。 -- 2014-03-29 (土) 15:15:37
  • スティンガー構えてる暇ない激戦区にとりあえず設置しとくといつの間にか追い払ってる
    でもいつの間にか壊れてたりもする -- 2014-03-29 (土) 20:00:08
  • これで1キルの任務無理ゲーすぎない?
    NSまだ解放されてないけど、偵察ヘリで設置しておいて適度に削った相手を誘い込むとかでやるのか?ムズすぎる・・・ -- 2014-03-29 (土) 20:29:03
    • とにかくAA地雷を楽しむ。そのうち勝手にキルとれてるよ!シャンハイのC屋上とか、ヘリが顔出した瞬間ロックされてまた高度を下げざるを得ない、敵はきっと「ちくしょう、なんてウザいAA地雷なんだ!」って思ってるだろうなぁ・・・ぐへへwwって妄想して楽しむのだ。援護兵のフレンドがいるとなおよし。ヘリが逃げたら暇つぶしで地上の戦車をEODボットで焼こう。 -- 2014-03-29 (土) 23:29:59
  • 単発威力が低いから1人でやると(ry -- 2014-03-29 (土) 20:50:29
  • バグだとは思うがランチャーとこれの併用ができた -- ps3? 2014-03-29 (土) 23:23:58
    • 上にでてた恥ずかしい -- 2014-03-29 (土) 23:59:49
  • この前CRの竜山で使ってて恐ろしいことに気づいてしまった…
    これ撃ったあと壊れる前に速攻で回収すれば再利用できたぞww
    修正される可能性高いけどこの方法なら無限に撃てることになるぞ,一応PS3版です -- 2014-03-30 (日) 07:43:44
    • 演習場で検証してみたけど、確かに撃った後にすぐ回収できて再設置後は空砲が出てましたね。空砲が出る=アラーム音は鳴る?で、空砲では装置が壊れないんで、壊されにくい場所に置くんであれば逆にうざそうな -- 2014-04-01 (火) 15:41:12
  • これメトロでカバーポイントに使われててワロタ
    使い捨て装甲板かよ -- 2014-03-30 (日) 13:20:26
    • その案採用だわ、サンクス -- 2014-03-31 (月) 08:25:58
    • 面白い案だ当たり判定はデカイんだろうかねぇ… -- 2014-04-01 (火) 19:34:34
  • 援護兵の装備として出してくれても良かったと思うんだけどなぁ。XM25でヘリ相手にするのは厳しいしこれだけで落とせるような性能でもないし。正直迫撃砲よりは援護してる感じがあると思うんだがどうだろう -- 2014-03-30 (日) 23:15:19
    • 使う側から見たら今の性能でのこれが理想なんだよな。ただそれだとキャンパーご用達兵器になると判断して工兵に持たせたんだろう -- 2014-03-31 (月) 22:59:29
      • どう考えても理想とは言えんな。使う側から見ても使われる側から見ても役立たずもいいところだ。こいつを持ってくるためにランチャー持てないのじゃ話にならん。上の方でもこれはキャンパー御用達とか書いてるけどこんなもんでキャンプしても全く脅威にならない。てかこれ待ちに使われて脅威に感じる飛び方ってどんな飛び方してんだ?わざわざ大量に仕掛けられてるところに射角内からCM切らして突っ込んでるのか?
        AAマインだけで撃墜されるとしたら攻撃、偵察ヘリで4発、輸送ヘリなら5発も要るのに・・・ -- 2014-03-31 (月) 23:30:29
  • ランチャー枠なら迫撃砲みたいに弾無限にしてくれ。 -- 2014-03-31 (月) 11:44:38
  • シャンハイC屋上にこれが8個も置いてあってワロタw
    全部MAVのエサにしました^^ -- 2014-03-31 (月) 12:17:22
    • そんなに使ってる人いたのかー。珍しい。俺は昨日やっと使ってる人を一人見た -- 2014-03-31 (月) 12:24:06
    • 俺も一度、シャンハイの開幕直後でミニマップ上じゃ何台あるのかわからないくらい設置されてるのにお目にかかった事があるが、フレア撒き散らしたら全部あさっての方向に飛んで行ったわ。 -- 2014-03-31 (月) 20:50:34
      • 自律兵器の最大の欠点だね。大量に同じ場所に同じ方向向いて設置されてるAAは生贄くれてやると一瞬にしておじゃんになる。加減出来ないしな。 -- 2014-03-31 (月) 22:31:08
    • MAV使ってると1試合に数個は見つかるよな。しかもわざわざまとめて置いている工兵の多いこと。この兵器はマップにちりばめて置いてあったほうが脅威になる事に気づいてないのか、撃墜出来る事を願って置いているのか…… -- 2014-03-31 (月) 23:04:10
  • なんか出る前はすごい航空機の脅威になると思ってたけど、そうも感じないな。 -- 2014-03-31 (月) 12:46:17
    • 出る前は地雷って名の通り航空機ですら警告無しに即死すると思ってたからね。でも実際にはちゃんとロック警告があるし、一人で限界分置いても即死には程遠いしで最初に想像してたのよりずっと温いからなぁ。更にアプデでこれをランチャー扱いにしたから持ってきてる人すらほとんどいなくなった。まぁ持ってこられても対空能力不足な上にATランチャーも持ってないから役立たずもいいところになるけど。 -- 2014-03-31 (月) 16:50:32
  • CS版なんだけど威力20に上がってるね。
    2発で40かつ補給早い部類だから少しはマシになったか? -- 2014-03-31 (月) 13:10:00
    • 輸送ヘリに当たると20。ほかは30ダメージ。上げっても下がってもない。補給もそこまで早くない。 -- 2014-03-31 (月) 15:24:44
  • 使ってる方からしたら使いにくいかもしれないけど飛んでていきなり警告音出て次の瞬間落とされてるなんてあったら混乱ってもんじゃ・・・ -- 2014-03-31 (月) 14:33:56
    • そんなの別にAAマインじゃなくても対空持ち工兵でも同じだろ。アクティブミサイルだったらそう言いたくなるも分かるけど、AAマインで死んだり混乱するって事は工兵にSAM撃たれても同じ事になる。
      予めロック警告出たらどうするかを決めてたら混乱なんてしない。 -- 2014-03-31 (月) 16:46:10
  • これって味方のヘリ破壊でもアンロックされんのかな -- 2014-03-31 (月) 22:00:45
  • これ併用でランチャー系がもてるならまだしも併用できないしな・・・せめて2発当てれば撃墜できるならまだしもさあ・・・これ持ってくくらいならスティンガーもってった方が役に立てるしスコアも稼げるだろ・・・正直言って産廃だと思うわ -- 2014-04-01 (火) 13:17:38
    • とりあえず開幕にキャンプ地点に2個設置してる。スポット対空砲と合わせてもしやと思ってるけど、まだ1キルも取れない -- 2014-04-01 (火) 15:45:13
    • いや、いまだに併用でランチャー系持てるんだが… -- 2014-04-01 (火) 17:54:29
      • 不具合利用した前提で言うべきじゃない。公式の仕様は持てない。このガジェットの評価をするなら当然仕様通りでグリッチ使わない上で話さないと意味がない。 -- 2014-04-01 (火) 20:05:13
  • Flooded Zoneのビル上にいるスナイパーのビーコンリスを防ごうと思ってMAV飛ばしたんだが、ビーコンと一緒にAA地雷置かれてて不意にも撃墜されてしまった。
    そういう使い方もあるのか… -- 2014-04-01 (火) 19:23:12
  • え、マジで?併用できんの? -- 2014-04-01 (火) 19:53:36
    • 射撃演習場でaaランチャーとatやSAMが同時に持てるからそれを悪用してその装備のままサーバーに行けばいいんDAO -- 2014-04-02 (水) 12:23:15
  • 当たるかわからないものを2発だけってのは弱すぎる
    任務のために使ってたけど1キルしたし使うことはないだろう
    せめて他ランチャーと併用にするか設置したら弾を一定時間で補給にするとか持てる数増やすとかしないと今のところは有効な使い道ないな -- 2014-04-02 (水) 01:56:44
    • 改行し過ぎ。小学生に携帯を与えるとろくな事が無い。 -- 2014-04-03 (木) 18:09:36
  • CAだとそこそこ見るな。ただ、起動してるところは見たことないけど -- 2014-04-02 (水) 13:39:33
    • ヘリがコッチきてるー。てなったら2つポンポンッと置けば便利。 -- かてなちお? 2014-04-07 (月) 03:25:21
  • 屋上におこうとしたら消えるんだな
    おけないとかじゃなくて弾一つ減って消えるとか・・・ -- 2014-04-02 (水) 17:20:15
    • 全部が全部ってわけじゃなくて、置ける屋上と置けない屋上があるのがうざいな。UCAVも同じことがある。 -- 2014-04-03 (Thu) 19:06:44
  • なんでランチャーと一緒に持っていけなくなったんだ・・・こんなの、普通じゃ考えられない・・・! -- 2014-04-02 (水) 23:43:08
    • 確かに、ランチャーを持てれば、当面の防空にはなるでしょうけど、AA地雷の問題は根本的な解決にはなりませんよね? -- 2014-04-03 (木) 06:14:17
      • こんなんじゃ俺、工兵を使いたくなくなっちまうよ… -- 2014-04-03 (木) 09:30:09
      • こんなにプレイヤーとサイコロの間で意識の差があるとは思わなかった…! -- 2014-04-08 (火) 18:52:08
    • せめて無誘導だけでも、、、
      サイコロは工兵になんの恨みがw -- 2014-04-03 (木) 11:13:55
      • AA地雷設置後、AA地雷を装備しなくても残る仕様だったらまだ使う価値があったものの・・・ -- 2014-04-03 (木) 11:26:20
    • ランチャーとセットで持っていけるよ。
      抜け穴があるの。
      それは…言ったら増えそうだからやめようかな…。
      ウソ。
      演習場で装備してマルチに出れば使えました。4/6現在。 -- かてなちお? 2014-04-07 (月) 03:23:10
  • 置きっぱにして偶然ヘリコプターに当たったりすると嬉しい。自分でイグラ担いだ方が効率は良いだろうけど、まあ気分的に -- 2014-04-03 (木) 16:26:36
    • たまーにキルできると「ねえねえ、今どんな気持ち?」と思ってしまう
      あとコレ置くと敵兵が集まるから囮には使えるかも・・・ -- 2014-04-04 (金) 02:26:21
    • 「ヘリコプター」という表現が和むw -- 2014-04-09 (水) 17:19:08
  • キルすると銀トロフィーまで貰えてうまうま -- 2014-04-04 (金) 11:23:07
  • 今作工兵さん万能すぎだからこういう装備も有りだとは思う。敵がヘリで裏取りしようとしてる通り道に置いておけば意外と防衛の役に立つし。
    前線で戦いながら防衛も出来る良ガジェット。 -- 2014-04-04 (金) 15:22:51
  • マップに移ってんの見てイソギンチャクというイメージを持ってしまったw -- 2014-04-05 (土) 12:36:32
  • 射撃演習場でSMAWとAA地雷一緒に持って、コンクエストに行っても、そのまま一緒に使えました。 -- 2014-04-06 (日) 02:33:54
    • あ、既にコメントあったんだ。二重で書いたわ。
      失礼しました。 -- かてなちお? 2014-04-07 (月) 03:27:59
  • 装備しないで出撃でも消えるのか・・・? どうしようもないな 真上とんでも発動してくれないし・・・ -- 2014-04-06 (日) 18:55:43
  • これのトロフィーとるコツありますか?PS4です -- 2014-04-06 (日) 21:56:17
    • 敵のヘリが落ちかけてる時に設置するといけた -- 2014-04-08 (火) 16:43:07
    • 敵のヘリが落ちかけてる時に設置するといけた -- 2014-04-08 (火) 16:44:43
    • 人数少ないPS3/箱○ならローグコンクエの開幕速攻C→AA地雷設置&ヘリにM2 SLAM1個貼り付けでいけることが多いが、人数多いPS4だと無理かな… -- 2014-04-14 (月) 11:29:03
  • AAが発射された後にリペアツール使うと壊れないみたいです -- ななし? 2014-04-08 (火) 03:45:15
  • 何でヘリコプターをそんなに打ち落とそうとするのよ! -- 2014-04-09 (水) 16:50:17
    • そりゃヘリが対地攻撃してくるからだろ -- 2014-04-09 (水) 17:05:15
  • このガジェットの任務のヘリまたは攻撃機の破壊って、乗ってないヘリとかでも破壊すれば
    カウントされるんですかねぇ? -- 2014-04-09 (水) 22:03:41
    • 破壊時に「乗り物破壊」と表示されればカウントされます。
      基本的に敵が乗っている状態でないといけませんが、敵が降りてから数秒の間は敵の乗り物扱いになるのでそこを破壊してもカウントされます。 -- 2014-04-09 (水) 22:14:02
      • ありがとうございます、さっそくやってみますね。 -- 木主? 2014-04-10 (木) 21:48:49
  • 紙飛行機を飛ばした瞬間に打ち下ろされるこの虚無感 -- 2014-04-10 (木) 14:10:59
    • 紙飛行機にもロックできるんか -- 2014-04-11 (金) 07:14:20
  • せめて3個設置させてくれ -- 2014-04-11 (金) 10:05:08
  • リペアあれば壊れないの_???? -- 2014-04-11 (金) 23:38:52
  • ←--
     --→
    のように設置すると、昔の護衛艦の対艦ミサイルの配置みたいでカッコいい。 -- 2014-04-12 (土) 17:56:34
    • わかる
      いつもは↖︎ ↗︎ で180度カバーするか ↗︎ ↗︎ でキルを狙うように設置してる -- 2014-04-12 (土) 18:37:54
    • マジでロマンだよな キャリアアサルトで防衛が突破された時デッキの上にいつも設置してるわ -- 2014-04-14 (月) 23:03:23
  • これ一回32人全員でしかけてみたいね -- 2014-04-18 (金) 14:18:45
    • 花火大会? -- 2014-04-18 (金) 17:34:28
  • 高くて見開きの良い場所に設置しておくとわりと当たるぞ
    再度設置しに行くのが面倒だけど -- 2014-04-19 (土) 02:58:18
    • 見晴らしな。 -- 2014-04-27 (日) 22:17:04
  • SUAVこれに反応した -- 2014-04-20 (日) 23:10:11
    • ↑これ、SUAVに反応した。 の間違い -- 2014-04-20 (日) 23:10:53
  • これでキルするコツとかありますか? -- 2014-04-23 (水) 10:49:42
    • 弱ってるヘリの近くに置く -- 2014-05-03 (土) 16:33:46
    • オブリなど敵拠点に入れるルールで敵のヘリにM2SLAMをつけ、そばにAA地雷を置く。 -- 2014-05-17 (土) 13:05:08
  • 射撃演習場でだとAA地雷とロケットランチャー両方持ててそのまま通常戦闘できる -- 2014-04-25 (金) 20:11:30
    • ちょっと変更:射撃演習場だとAA地雷とランチャー系の両方もてその状態でコンクエストなどに行くと両方持った状態で戦闘できる。しかし通常戦闘の時には両方持つことができないのは上の特徴と同じ。分からなかったら質問よろしく。長文失礼。 -- 2014-04-26 (土) 09:01:44
      • すまん間違った:~戦闘できる。しかし通常戦闘でガジェットを他のに変更してからまた両方持つことができないのは上の特徴と同じ。 -- 2014-04-26 (土) 09:05:35
    • そんなにとっくに上で出てるいちいちグリッチ書いてんじゃねえよグリッチ野郎おまえみたいなのがゲームをダメにしてるんだよ -- 2014-04-26 (土) 09:42:21
      • 気持ちは分かるが、煽りなさんな。通報しなさい。 -- 2014-04-26 (土) 11:41:24
      • 別に射撃演習場は他の人と一切関わらないからいいだろ。それにとっくに上に出てるグリッチなんかいちいち見つけるのめんどい。公開で出てきたって普通の奴と同じ。(対空対戦車やられまくる以外は。)後上に出てる時点でもう見た人が知ってるから通報したって1人グリッチ使い(?)が減るだけ。いきなりそうなっても全く意味ないぞ。 -- 2014-05-08 (木) 01:49:02
    • 今さっき俺も気づいたが、サーバーに入ろうとしたらロード中にブラックアウトして無理だった。 -- 2014-05-21 (水) 19:00:00
  • バトルピックアップのロケランじゃカウントされないのか -- 2014-04-27 (日) 12:07:51
  • 輸送ヘリはダメなのか.....
    たくさん落としたのに.... -- 2014-04-27 (日) 14:34:17
  • これが可愛いく思えてきた。重症かな・・・ -- 2014-05-06 (火) 22:50:50
    • 一発撃つのが精一杯でかわいい しかもうち終わったあと下向くから打ち落とせなかったショボーンっていってるみたいでかわいいペロペロ -- 2014-05-10 (土) 21:58:26
      • そして設置した工兵も落ちないじゃんとショボーン -- 2014-05-13 (火) 00:39:30
      • 重症だなww -- 2014-05-24 (土) 16:51:08
      • ちょっと和んだ -- 2014-06-08 (日) 18:53:21
  • 設置→ナイフで切りつける→修理→ポイント あ、、、 -- 2014-05-13 (火) 21:44:35
  • これおいたら、周りにほかの兵士が集まってくる。 -- tom? 2014-05-20 (火) 22:40:10
  • これ実在するの? -- 2014-05-21 (水) 19:01:26
  • 明らかに修正入るだろこれ!5台くらい持てるようにしてくれよ!! -- 2014-05-25 (日) 21:24:11
    • どうやってこれでキルするの?とか質問がある時点で不遇感漂ってるしな。それもランチャー持てなくなる上にこれ装備から外すと自壊するとか・・・・初期バランスで問題なかったね。 -- 2014-05-29 (木) 04:33:52
    • 輸送ヘリ無双したいときは使える。逃げ場所を決めといてそこに設置。やばくなったらそこに逃げる -- 2014-05-29 (木) 08:19:19
      • 輸送じゃない偵察だ。攻撃ヘリでもいいけど -- 2014-05-29 (木) 09:26:49
  • ハニービーでのヘリキルもカウントするみたい
    念のため検証よろです -- 2014-05-13 (火) 21:41:55
    • ハニービーってなに?スマホ? -- age木主? 2014-05-28 (水) 16:33:08
  • 砂地に埋めてエリア88ごっこしたい -- 2014-05-29 (木) 03:32:54
  • 1キル達成できたらもう使わねーな -- 2014-06-02 (月) 06:42:34
  • 俺だけのバグかもしれないけど射撃演習場で例えばスティンガーとAA地雷がセット出来てそのままマルチで他のランチャーに変更出来ないけど両方使えた
    ps4でやってます -- 2014-06-02 (月) 23:49:33
    • 人はそれをグリッチと言う。後既出。 -- 2014-06-03 (火) 00:00:35
    • 最新のパッチでそれもできなくなった -- 2014-06-08 (日) 19:57:00
  • 偵察ヘリでも良かったのかよーー↓↓↓↓ -- 2014-06-09 (月) 07:25:07
  • 何でランチャーと一緒に持てないようにしたんだこれ? それなら射程500m位にしろよ・・・ -- s? 2014-06-12 (木) 00:03:45
    • ちょっと不遇を感じるよね -- 2014-06-12 (木) 01:39:58
    • ランチャーと一緒に持てても微妙 -- 2014-06-19 (木) 15:04:09
    • noobヘリパイロットがビビって声を大にしてDICEに哀願したからじゃないか?それかBF4スタッフのバランス感覚が絶望的か。 -- 2014-06-19 (木) 15:46:33
    • BF4になってから各兵科の連携をより重視してる感じになってる(PLDやMP-APSなど)ことから考えて
      工兵の中でも連携取りましょうねっていうバランスが現在の状態だと思う -- 2014-06-22 (日) 20:25:34
  • N2地雷かと思ったww -- 2014-06-13 (金) 18:33:32
    • オーバーキルすぎwならN2航空地雷もほしいな -- 2014-06-16 (月) 21:52:16
  • 苦労して取得したが、使えないなぁ・・・ -- 2014-06-22 (日) 18:13:37
    • あえて使うなら自らヘリパイする時に予めこいつを避難エリアに設置して保険にしたり、反撃の起点とするくらいだな。これだけで積極的に航空機を倒すには性能不足過ぎるし、他の工兵と一緒にヘリ駆逐する時もこれじゃなくてスティンガーとかのが断然良い。 -- 2014-06-22 (日) 20:30:43
    • 悲しみ背負ってるガジェット。盾もコイツと同じような存在になると思われる -- 2014-06-30 (月) 04:51:10
  • 空中制覇のために使えるかもな。敵ジェット機誘いこんで自分のヒトシとかと合わせて4発かませる。なおカウンターメジャー使われるとおしゃか -- 2014-06-23 (月) 05:42:09
  • 一番手っ取り早い取り方はOperation LockerでPDW使ってたら自然とリボンは取れます
    美味い人なら1試合で3つ取れ、条件クリアできます
    次に攻撃機、攻撃ヘリの破壊ですが、Caspian Borderのコンクエストでヘリではなく攻撃機をスティンガーで狙うといいです
    ヘリは撃墜しなければなりませんが、攻撃機は当たった後、パイロットが脱出しても
    地面に激突したら破壊となります
    低空で近づいてきた攻撃機を高斜の岩場等からロックオンすれば2、3発撃てますので確実に1発は当たります
    参考まで -- 2014-05-31 (土) 02:09:33
    • むしろAA地雷で1キルすることができない私にアドバイスをば・・・ -- 2014-05-31 (土) 03:04:27
      • 車両ダメージを楽しむのだ。。。 -- 2014-06-01 (日) 08:14:39
      • 敵駐屯地に入れるオブリ、M2SLAM、AA地雷 がヒント -- 2014-06-08 (日) 19:55:57
      • ↑SLAMでキルカウントされたんですが・・・ -- 2014-06-30 (月) 20:48:37
      • 2つ以上仕掛けただろ? -- 2014-07-06 (日) 09:34:24
  • 自拠点に敵ヘリがいるときとかは使えるかもね
    適当においておいて、自分はヘリから降りたであろう歩兵を倒しにいく。みたいな -- 2014-07-06 (日) 17:03:09
    • 拠点防衛にも使えないと言うよりスティンガーかイグラ持った方が良い。射程短すぎて最悪射程外から撃ちまくられるし、輸送ヘリのパラシュート降下も止めれなくなる。
      それも下手して自分しか対空いなかったら破壊すら出来ずにお手上げになる。
      自動で迎撃する特性活かすならやはりヘリ用の避難エリアに置いておくのが一番良い。 -- 2014-07-06 (日) 17:40:44
  • AA地雷を20個置いたクランでてこい^^ おまけにAAも奪われてるっていう -- 2014-07-09 (水) 19:28:10
    • 20個って事は10人前か・・・無駄に特盛やな。 -- 2014-07-09 (水) 19:44:44
    • なんだその変態クランww -- 2014-07-11 (金) 17:41:59
    • 流石にそれだけ置かれた驚異だなw -- 2014-07-13 (日) 23:58:56
      • 一か所においてたらフレア一発で全発無効化 -- 2014-07-14 (月) 00:01:28
    • 何そのイジメww -- 2014-07-16 (水) 15:13:57
    • やっぱり物は使いようだな -- 2014-07-18 (金) 21:43:30
      • ネタとしては完璧な使い方やな。 -- 2014-07-28 (月) 18:45:24
    • つまり、こういう状況に陥ったのか…。
      https://www.youtube.com/watch?v=a1LVxbinpis&t=3m42s -- 2014-08-03 (日) 09:32:45
      • なんだこれと思ってみてたら最後くそ吹いたw -- 2014-08-03 (日) 10:49:58
      • なんだこの動画w 観るなら3:45まで飛ばそう -- 2014-08-19 (火) 19:19:55
      • http://youtu.be/YHIaKFKLC7s?t=8s
        説明欄の動画もすごいことになってたわww -- 2014-08-25 (月) 17:24:32
      • 空中要塞でも撃破可能やな... -- 2014-09-03 (水) 22:31:44
  • ラッシュ・オブリのMAV対策にはもってこいだな。
    つーかそれ以外役に立たん -- 2014-07-23 (水) 23:33:47
    • MAVで迫撃砲やビーコン湧きでのごり押しを封殺されるからね。スティンガーでずっと対MAVに専念してもいいんだけど、妥協してAA地雷設置してから銃撃戦に臨んでるや。 -- 2014-07-24 (木) 13:04:12
  • こいつの面白い使い方
    ギリギリなんだがエレベーターの入口に仕掛けられてバリケードにできる(笑)
    しかもエレベーター越しにロックonすることあるから登ってきた敵をそれで仕留めることもできるw -- 2014-07-28 (月) 17:39:39
  • AA(アスキーアート)地雷と読んだのは俺だけではない筈 -- 2014-08-01 (金) 13:04:42
    • ブラクラでも踏むんですかねぇ(適当) -- 2014-08-04 (月) 00:02:00
  • これスティンガーとかイグラで壊してもカウントされないと思ってずっとSRAWでヘリ壊そうとしてた -- 2014-08-07 (木) 22:29:15
    • スティンガーとかだと仕留めきれないから俺はRPGで解除したわ・・・ -- 2014-08-24 (日) 11:56:27
  • これだけはマジでゴミ武器だと思うわ -- 2014-08-25 (月) 17:05:19
    • ゴミ収集車で回収可能。 -- 2014-08-25 (月) 22:54:23
      • なるほど -- 2014-10-24 (金) 16:47:38
  • 航空機乗りは乗る前にあらかじめ見つからなそうな所に置いておけばいいかもね。いざとなったらそこに逃げれば反撃もできるし逃げることもできるし。 -- 2014-09-03 (水) 14:10:10
  • 携行数が4つになったら調度いいと思うんだがなあ -- 2014-09-04 (木) 00:57:49
  • 数十秒経てば次弾装填とかあればかなり使えそうなのに -- 2014-10-03 (金) 20:58:04
  • 戦車の上に載せれば攻撃ヘリも怖くない。
    やったことはないが。 -- 2014-10-12 (日) 12:28:41
  • 偵察兵のおよび補給系を除いて唯一通常の方法では単独でキルできないガジェット -- 2014-10-03 (金) 21:14:39
    • RGO IMPACTのことも忘れないであげてください。 -- 2014-10-04 (土) 12:28:16
    • DICEもこいつの存在忘れてるだろう -- 2014-10-05 (日) 16:19:09
    • こっこれは敵さんを威嚇する為の物だから… -- 2014-10-18 (土) 23:00:40
  • ランチャーと同時携行出来るなら相当使い道あるんだけどねぇ -- 2014-11-13 (木) 00:09:01
    • 実装当時は同時携行できたんだよ それでも使う人は限られてたけど、RPGとスティンガーを一緒に持っていけるようなものだったから自分は愛用してた AA地雷あたってスピンしているヘリをRPGで撃ち落とすの簡単だったし…… -- 2014-11-15 (土) 11:13:50
    • どう見てもランチャーの代わりになるような性能じゃないよな -- 2014-12-29 (月) 19:44:52
  • hanger21で射出ボットをねらうと簡単にキルとれる -- 2014-11-23 (日) 12:13:02
    • 良かったなぁ!!……就職先決まって。本当に良かったなぁ!! (感動) -- 2014-11-23 (日) 12:58:14
      • なお、存在確認頻度がメタルスライム並の模様(CS版) -- 2014-11-23 (日) 22:25:20
      • 輸送ヘリと攻撃ヘリにタゲが取られて無駄撃ちになるのが殆どなんだよなぁ… -- 2014-11-27 (木) 13:02:55
      • ↑ホントそれ -- 2014-11-27 (木) 16:30:13
      • これ使う意味あるの?スティンガーでよくね? -- 2015-01-28 (水) 21:42:57
  • 全快の状態ではまず何も落せないから、味方の対空車両のそばにこっそり仕掛けておくのがいいかも。 -- 2014-12-25 (木) 02:19:16
    • それでも射程180mだぞ。自ら対空砲に近づくヘリや航空機がいるか? -- 2015-01-24 (土) 13:10:47
      • 木主じゃないけど、AAマインでUCAV破壊出来るって情報もあるから事実ならそれ対策には良いかもしれん。 -- 2015-01-24 (土) 17:24:38
  • 市街地の通りにでも置いとくとフレア間に合わずビルに激突するヘリがいる。 -- 2014-12-26 (金) 02:23:52
  • 見方がこれで敵のいこうとする道をふさいでた。天井がないからヘリ壊した時そのとなりで敵が昇天してた -- 2014-12-27 (土) 19:39:44
  • 使ってる人間がほとんどいないお陰で調子に乗ったヘリを自滅させられるね、何気に機動ダメージがでかい。ただスティンガー担いだほうがいいけど -- 2015-01-04 (日) 23:55:14
  • これはドーンブレーカーで使う為にあるようなもんだな -- 2015-01-05 (月) 01:24:54
  • 止とも一緒に持てるんだっけ?BF4の止は強いから、それだけでもポイント稼げそうなんだが -- 2015-01-12 (月) 19:07:08
    • EODボットと一緒に持てるね。AA地雷と一緒に持てないのはランチャー系だけ。地雷系とリペア系とデコイは一緒に持てる。 -- 2015-01-12 (月) 19:16:55
  • 上海のC取った後居続けると暇だから、これ置いて他拠点に遊びに行ってる -- 2015-02-15 (日) 20:51:49
  • AAは上海のB拠点(大きいコンクエだとC拠点)の屋上に置いておくのがベスト 虫除けみたいなかんじだな -- 2015-02-25 (水) 15:41:08
  • ミサイル発射口にSLAMやC4とかを設置すると発射しなくなる。同じようにプレイヤーが発射口の前に立っていても発射しない。 -- 2015-05-05 (火) 18:28:58
  • なぜかAA地雷のセンサーポッドに愛着がわく -- 2015-05-09 (土) 01:15:58
  • アンテナの攻撃ヘリが出る拠点の山側にコレをしれっと置くと、ヘリが強奪された時の良い保険になる -- 2015-05-11 (月) 02:22:17
    • たったそれだけの保険の為にランチャー持てない&ガジェ枠1つ潰れるのは割に合わない。 -- 2015-05-11 (月) 05:53:18
      • 何も全員がAA地雷持っていく必要はない -- 2015-05-23 (土) 20:32:10
      • どの部分から全員AA地雷持っていく必要があると読み取ったんだ? -- 2015-05-23 (土) 23:43:17
      • 放置しておけるっていうのは大きいと思うがなあ -- 2015-05-28 (木) 10:56:37
      • 確かに確率はかなり低い -- 2015-06-07 (日) 06:29:14
  • 一体何時になったらネタガジェットから卒業できるんですかね、、、 -- 2015-05-28 (木) 13:08:33
    • 卒業は無理だと思うなー。どう足掻いても使いづらさから脱却できない。設置数は変えずに威力ガン上げできればワンチャンかな。設置=移動できないから威力ガン上げでも良いと思うけどね、後はバランスブレイカーにならずワンチャンぐらいになるように、補給時間伸ばすとか。 -- 2015-05-31 (日) 16:40:01
    • 他の地雷と同じように装備せずに出撃しても壊れない、とかなったら使う人増えると思うよ。でもそうなったら工兵としてはうれしいけどヘリ乗りとしては困る。うーん…… -- 2015-06-03 (水) 18:49:44
    • 戦車に乗ってて、戦ヘリに粘着された時
      こっちに戻ってくる向きに合わせて、しれっと置いておくと勝手に墜落してくれる -- 2015-06-06 (土) 01:20:18
  • 大規模な春パッチでも強化がこなかったわけだが。 -- 2015-06-07 (日) 05:35:00
    • 3GL「もしかしたら俺らネタ枠なんじゃね?」 -- 2015-06-07 (日) 16:29:46
      • シールド「うるせぇシールドバッシュかますぞハゲ」 -- 2015-06-09 (火) 18:40:39
      • DS-3デコイ「やめろ、争いは良くない」 -- 2015-06-09 (火) 19:00:46
      • UCAV「あの...今日からお世話になります、UCAVです...」 -- 2015-06-09 (火) 19:37:59
      • MARE'S LEG「やあ、君らも40xつけれるようになったら人気者になるんじゃないかな?」 -- 2015-06-14 (日) 16:24:31
      • MP-APS「俺は人気物おれはにnきものおれゎにン木モNo...」 -- 2015-06-18 (木) 05:06:25
      • ファントム「ちょっと自分強化きちゃった感じで〜 地味から脱出しちゃった感じなんですよマジで! すみませんねぇ 先輩方」 -- 2015-06-18 (木) 06:29:15
      • SUAV「ったく、最近の若造はしつけがなっとらん!!
        」 -- 2015-06-20 (土) 12:42:15
    • MAV「おはようございます 」 -- 2015-07-26 (日) 09:34:31
  • ラッシュとかで防衛側がMAV落とす時に置くだけでいいかなって思ったけどランチャー持ったほが絶対戦力になる -- 2015-06-13 (土) 18:00:06
    • 移動出来ないからねぇ。しかも、狙いたいはずのMAVに潰されるし。 -- 2015-06-14 (日) 16:29:55
  • 設置場所さえ考えて置けば大概は当たる。当たるだけ。十数回に一回、運が良ければ撃墜できる。設置音が可愛い(重要) -- 2015-06-15 (月) 10:07:15
    • かわいいってww -- 2015-06-20 (土) 00:13:52
    • かわいいってww -- 2015-06-20 (土) 00:13:54
    • 激しく同意するよ。しゅぽんって音が最高だ。 -- 2015-07-03 (金) 10:54:49
  • スティンガーなどと一緒に持ててた時が一番バランスよかったんじゃないかな。なぜ持てなくなったんだ -- 2015-06-22 (月) 18:53:57
    • 持てても良いと思うんだ、ただバランスを崩さない為には1発のみ(もしくはダメージ減らす)で、補給速度遅いぐらいやらないといかんと思う。 -- 2015-06-22 (月) 21:03:21
  • ここで過去ログを見るとコレの栄枯盛衰が凄まじい事が分かるなぁ... -- 2015-06-24 (水) 23:55:27
  • 「地雷」なのに常に枠を取られ、一発撃つだけで役目を終えて壊れるのに上限の2発を当ててもヘリをキル出来ない。威力を上げるとかガジェット持ち変えても壊れないようにするとか調整が必要だよこれ -- 2015-06-07 (日) 04:37:41
    • 探知範囲距離が今の倍ぐらいに伸びるだけでもだいぶ違うんだけどなぁ
      探知範囲の倍の距離に入ったら即ロックオンだけして、発射は今の探知範囲まで近づいたらって感じで
      あと1発ってのは厳しいから連射はできないけど本体には2発装備されてるから
      発射間隔が空いて2発目発射とかになってくれると航空機側へ地上にAA持ちが居るぞ!?
      って警戒させられていいんだけどな --  ? 2015-06-30 (火) 08:45:23
  • 今のままの性能なら最近の防空システムみたいに一定範囲内同士のAA地雷間で索敵範囲の連携ができるとかね
    北方向と東方向に1台づつ置いて北や東から来ると2台が反応するけど南西方向は無反応って感じで --  ? 2015-06-30 (火) 08:51:41
  • これをエレベーター前に設置すると・・・まあ!!なんと面白い光景でしょう -- 2015-07-05 (日) 21:25:48
  • これ何で360°回転できねぇんだよw -- 2015-07-09 (木) 18:08:21
  • これで1キルする任務全然終わらなくてくじけそうだ -- 2015-07-14 (火) 14:56:16
    • NS導入直後なら可能性はあったかもしれんけど、今は厳しいよね。 まぁ、自分はNS導入されてすぐに取ったけどいまだに1Killもしてない、そして期待もしてない=選択肢から消えている。 -- 2015-07-14 (火) 15:11:30
      • 設置すると物珍しそうに味方が寄ってくるレベルの産廃 -- 2015-07-24 (金) 23:05:50
    • ミニmapでこいつの表示があると一瞬、何?となりそうなぐらい使用率の低いガジェット。 -- 2015-07-26 (日) 11:12:53
    • これ設置して車両のHMGとかで一緒にダメージ与えるのがいいかも -- 2015-07-29 (水) 16:21:00
      • 上海辺りのどこかの屋根に輸送兵とめて横にAA地雷置くと敵ヘリをあっという間に落とせるが・・・
        輸送ヘリなのに輸送しないという悲しいことになるジレンマ -- 2015-08-06 (木) 18:24:42
  • こいつはいい障害物になる -- 2015-07-29 (水) 15:47:04
    • 昨日それ思ったわ。 -- 2015-07-29 (水) 17:34:42
    • 階段の上に置くの止めろよ登れねえだろ -- 2015-08-08 (土) 11:47:36
  • 戦闘機でロックオンされ続けて何処にいるか探ってるとこいつと知った時の安心感が半端ない その位産廃 -- 2015-07-29 (水) 17:10:00
  • 全自動MAV破壊機。コンクエ以外ではかなり活躍する・・・気はする -- 2015-08-03 (月) 22:38:32
    • ところがどっこい射程で負けてるから逆に破壊されてスコアになっちゃうというwMAVのために持っていくならスティンガーのが確実だな -- 2015-08-31 (月) 11:53:55
  • たまに持ってってるけど牽制というか嫌がらせ程度にしかならない気がする…ヘリ乗らないからわからんけどそれでもヘリ乗りからしたらめんどくさい存在なのかな? -- 2015-08-08 (土) 16:19:19
    • ロック方向が出ないのと、至近距離まで近づかないとロックされない=発射から着弾までが早いから、個人的には1人のStingerより1個のAA地雷の方が苦手だったりする。複数いるならStingerの方が怖いけど。 -- 2015-08-09 (日) 21:41:19
      • 皆他人任せにするからスティンガー持ちが複数人いる状況ってあんまりないけどなwwwこいつが設置されてるよりかは確率たけえだろうけど -- 2015-08-18 (火) 17:03:28
  • 僕のAAくんはちゃんと仕事してるよ!今日は10試合ほどで2キルでした… -- 2015-08-19 (水) 02:50:01
    • スティンガー使えば10キルはできたんじゃ... -- 2015-08-20 (木) 16:27:46
  • 1人でヘリ破壊まで持って行けたり、ランチャーと一緒に持てたら取りあえず設置する人増えて航空機が近付けなくなるだろうし調整が難しいね。 -- 2015-08-21 (金) 00:15:07
  • 爆発物禁止のロッカー鯖で何でこれ置いてあるのかと思ったけど、MAV対策なのな。MAV目掛けてミサイル飛んで行くのは不覚にも笑った。 -- 2015-08-22 (土) 01:50:16
  • 俺の場合は芋のお供、ハイナンではエレベーターキャンプするのに、使う。これに普通の対戦車地雷。援護兵が居ればの話だが。これやってたらトロフィー貰えたwダブルキルw -- 2015-08-27 (木) 00:05:25
  • せめて対地のSMAWとRPGぐらいは持たせて欲しかったなぁ...いやどっちも対空兵器だったな... -- 2015-08-31 (月) 22:14:23
    • 対地じゃなくて無誘導だった対空兵器なのにかわりないけど -- 2015-08-31 (月) 22:15:39
  • こいつ弾速早いしどこから来るかわからないしヘリで攻められるとちょっとキツいとこの通り道に置いとくとヘリ避けになっていい -- 2015-09-12 (土) 18:35:27
  • こいつを攻撃用の武器としてみるからゴミなんだ
    こいつ予め適当に置いとけば攻撃機やヘリに狙われてる時に戦車を修理しながら牽制できるから生存率が格段に上がるぞ

だけどないくらなんでも補給スピードも持てる数も少なすぎるだろう置ける数だって心ともないのに -- 2015-09-14 (月) 15:45:27

  • CTEでランチャーと同時持ちできるようになっとる! -- 2015-09-21 (月) 08:35:36
    • ダメージ増加。設置後即発射。可効果範囲減少(200→75)。所持数1に。ランチャーと同時に携行可能。レーダー非探知貫通
      結構使えるようになるんじゃないか? BF3のレーダー非探知が復活らしいぞ -- 2015-09-22 (火) 12:09:04
      • いくらなんでも75って短すぎだろ -- 2015-09-27 (日) 18:11:53
      • レーダー非探知を活かして低高度でとんでるやつをやれってことでしょ!まあ分かってて言ってるか。てか、同時に携行できるようになったんだからいいじゃないか -- 2015-10-13 (火) 20:35:25
  • ロッカーで大活躍 壊れるとき少し間があるから盾にもできる -- 2015-10-07 (水) 12:51:06
  • エレベーターの前に置いておけば通せんぼできるぞ -- 2015-10-28 (水) 19:20:15
  • 45ぐらいダメージ入ったよ~ -- 2015-10-28 (水) 19:49:24
    • という事は強化されたAAランチャーと合わせて使えばヘリを一瞬で墜とすことも可能だな 対空工兵の夜明けぜよ -- 2015-10-29 (木) 13:44:09
  • ヘリに対して非常に有効な対抗手段になったな。接近した偵察ヘリに対して使えば機動力低下で墜落もしくは不時着した所を袋叩きにできる。75m以内でいきなりアラート鳴ってもあの弾速じゃそうそうフレアは間に合わない。今まで偵察ヘリに狩られる側だったのに、これ一つに救われる場面がもう何度もあった。 -- 2015-10-29 (木) 09:30:05
    • そんなに体勢くずせないんだけど..... -- 2015-10-29 (木) 19:41:48
  • ランチャー系と同時装備可能は嬉しいな地雷撒きより楽しい -- 2015-10-29 (木) 10:20:48
  • 周りが障害物ばかりの場所に置いてもちゃんとそれを認識して撃ってくれるって地味にいいよな 新世代機らしくAIがしっかりしてるというか、そこら辺ガバガバな和ゲーと比べると少し感動する -- 2015-10-29 (木) 10:56:49
  • 事前にどっかに設置するより近くに来たヘリに対して即設置するやり方が強いわこれ -- 2015-10-30 (金) 23:20:28
  • 結局これ、強くなっんですかね? 弱くなっんすかね? -- 2015-10-31 (土) 00:06:28
    • ロケランや対空ミサイルと一緒に持てる時点で十分な強化 -- 2015-10-31 (土) 00:23:23
  • た、が抜けていた…… -- 2015-10-31 (土) 00:06:59
  • 上海で戦闘ヘリがよく使う逃げ道の手前に置いとくといい仕事する -- 2015-10-31 (土) 18:12:12
  • 使ってて思ったんだけど、AA地雷とAAランチャーの組み合わせ強過ぎない? -- 2015-10-31 (土) 18:27:58
  • 屋上でAA地雷と対空ミサイルで工兵が芋る時代の幕開けぜよ! -- 2015-10-31 (土) 20:51:21
  • 今回の調整で対空ミサイルを持たなくなった。これとSMAWでヘリを簡単に落とせる -- 2015-11-02 (月) 01:48:15
  • ヘリ突っ込んで来た時これ置いて対空ミサイル撃てば簡単に落とせるね -- 2015-11-02 (月) 12:31:40
    • ヘリ乗ってるとププピゴンッ(約1秒)って感じだからな、カウンターメジャー間に合わないのよね -- 2015-11-02 (月) 13:06:20
  • これのおかげでヘリ狩りが捗る -- 2015-11-03 (火) 01:58:48
  • ワイ ある程度離れてガンナーに撃たせる攻撃ヘリ まだこれに掛かったことない偵察ヘリはよく掛かるんやろな -- 2015-11-03 (火) 04:26:24
  • 当たっても機動力おちてないように見えるんだけど乗ってる側はどうなの? -- 2015-11-03 (火) 08:42:21
    • ゴンって鳴ってバランス崩す 速度は落ちないけどそれがマイナスに働いてものすごい勢いでビルに突っ込んでいくことが稀によくある -- 2015-11-03 (火) 10:28:17
      • 攻撃ヘリには痛手ってことか -- 2015-11-03 (火) 12:45:02
  • かなり使いやすくなった ヘリが近くにいる状態で即置きすれば間近のヘリにすぐ機動力ダメージ与えられるのはデカい
    一回限りのヘリに対する確実な護身もできるな まあ戦闘機には関係ない話だけど -- 2015-11-16 (月) 04:26:26
  • 戦闘機の機銃掃射で歩兵倒しすぎるとこれ使ってくるな まあフレア撒きながら突撃すり怖くないぜ! -- 2015-11-16 (月) 05:01:47
  • 射程もう少し短くしてくれんかの -- 2015-11-16 (月) 18:07:17
  • エリ8を思い出した。 -- 2015-11-16 (月) 23:25:02
  • 分隊湧きして即設置すると、帰ってきた敵ヘリに高確率で当たるから頼もしい。下手に屋上に置くより機銃掃射されやすい拠点のど真ん中とかに置くと効果的 -- 2015-11-20 (金) 01:21:26
  • これってヘリや飛行機に人が乗ってなくても破壊すれば解除できる? -- 2015-11-21 (土) 00:35:02
    • 敵が乗り捨てたやつとかなら破壊ポイント入る、間違っても自軍の航空機片っ端から壊すなよ -- 2015-11-21 (土) 00:49:53
  • 最近のこいつは殺意に満ちている。怖い -- 2015-11-22 (日) 23:26:20
  • 下手にスティンガー持ってって戦車への対抗策を無くすよりもこいつとSMAW持ってった方が対車両が捗る 牽制と破壊、両方出来るし -- 2015-11-25 (水) 02:35:56
  • また産廃になるん? -- 2015-11-28 (土) 17:36:34
    • CTEではなんの変更もないよ -- 2015-11-28 (土) 20:45:09
    • 偵察ヘリスキーだが弱体化はいらんでしょ。これのお陰で消火器に意味が出て使い分けが面白い -- 2015-11-28 (土) 23:58:51
  • 偵察ヘリに当てて高度が落ちたらランチャーじゃなくてメイン武器でうちぬくのが鹵獲もできていいね! -- 2015-11-29 (日) 11:52:33
    • なるほど チャージビームライフル(CBR)のような感じで使うのもアリだな(AA→RPG) -- 2015-12-11 (金) 14:43:33
      • アクティブミサイルタイプになってランチャーも同時に持てるし相性良さそうだなと思って試したけどマジで使えるな。本来一撃不可のランチャーでも問題ないし最高やわ。 -- 2015-12-14 (月) 20:50:35
  • 設置できる位置が微妙に制限きつくてイラっとする時あるのが困る。若干斜面になってても設置してくれよぉ~ -- 2015-12-09 (水) 19:09:04
    • 斜面の設置制限きびしすぎるよなーこれ。目の前にヘリが来てとっさに設置しようと思っても大抵置けないからイライラする -- 2015-12-15 (火) 00:32:00
  • 弾速がヒートシーカーと同じになった・・・というが前の速度との比較がほしいんですが -- 2015-12-16 (水) 00:47:23
  • ヘリ無双の迎撃に重宝する。 -- 2015-12-17 (木) 02:44:25
  • どうやってこれ2個持てるようになるんですか? -- 2015-12-21 (月) 23:05:36
    • 持てませんよ -- 2015-12-22 (火) 00:02:42
      • もてたら対空やばいことになる(今でも十分すぎるがな) -- 2016-01-13 (水) 18:44:57
  • これって置いたの回収できないよね? -- 2015-12-25 (金) 15:17:59
    • 変更されてないなら出来るはずだけど、不具合でAA地雷だけじゃなくM2やM15も拾うコマンドが出ない事が最初期からある。 -- 2015-12-25 (金) 16:45:30
  • 10万キル超えてるような偵察ヘリがFlood Zoneで暴れてるときも、これとSMAWの合わせ技で落とせた。便利 -- 2015-12-27 (日) 15:32:58
  • なんかAAマインが12個置いてあった... 仲間内でやってるんだろうけどズラッと並んで置いてあるのは笑うしかなかったわ -- 2015-12-27 (日) 17:10:46
  • 補充できなくなったよね? -- 2015-12-29 (火) 04:34:21
  • AA(アスキーアート)地雷かとオモタ -- 2015-12-29 (火) 12:41:21
    • 撃たれたら一定時間エンブレムがモナーになるのか -- 2015-12-29 (火) 15:41:31
      • よし、ここに八頭身はいないな! -- 2016-01-05 (火) 15:49:44
  • こいつのお陰でシャンハイの糞ヘリが怖くなくなった
    フレと組めば最強 -- 2015-12-30 (水) 00:23:01
  • ロケットランチャーで解除しか見てなかったから、SMAWしか使ってはいけないのかと思いました。 -- 2016-01-10 (日) 16:47:05
  • これの従軍星章ってある?
    巡行ミサイルみたいなものにも従軍星章があるみたいにこれにもありそうな気がするんだが。
    これので100キルした人おせーて -- 2016-01-18 (月) 16:43:53
  • お手軽アクティブレーダーな性能になったせいで、ヘリが少し出しゃばっただけで持ち出してSMAWとのコンボで狙ってくる…前の秋パッチのイグラといいDICEの職員は航空機に親でも殺されたんですかね? -- 2016-01-18 (月) 23:35:16
    • AA地雷の調整は素晴らしいと思うがな。強すぎず弱すぎず。前とかド産廃でだっれも持ってきてないしな(ランチャー持てなかったから当たり前だけど…) -- 2016-01-18 (月) 23:49:05
    • なんでもかんでも親が殺された設定してるやつって頭悪そうに見えるわ(あくまで文面から察するにね)それとちょっと無知すぎんよ、秋パッチの謎加速は数値の設定ミスだったからすぐにホリデーパッチで修正されたし、そもそもDICEは一年以上前からBF4に関わってない。 -- 2016-01-19 (火) 00:13:20
    • 低空を飛ぶな(真顔 -- 2016-01-19 (火) 15:13:58
    • こいつに当たる奴が悪い -- 2016-02-01 (月) 19:03:33
  • 上手いヘリパイには割とあっという間に壊されてしまうんだが設置場所のコツとかある?そもそもこれが回収できるかできないのかバグなんだが分からんが… -- 2016-01-19 (火) 13:43:18
    • 上にも書いてるけど、設置系ガジェットの拾えないバグは昔からある。それとこいつはパッチで設置したら即発射できるように変わったから、ヘリが接近してきたらその場で設置したりする方がいいと思うよ -- 2016-01-19 (火) 15:24:46
      • thx!これでヘリカス絶対落とすマンになってやるぜ -- 2016-01-19 (火) 15:49:28
  • これの拾えないバグはなんとかならんのか… -- 2016-01-22 (金) 20:11:24
    • 治らんやろな、M15やM2も同じバグ抱えてるし -- 2016-01-22 (金) 20:16:32
      • Ps3だがM15拾えたぞ -- 2016-02-27 (土) 16:28:42
  • MAVの破壊光線で爆発することをほとんどのプレイヤーは知らない。 -- 2016-01-28 (木) 15:24:56
  • せめて設置後5秒間くらいは動かないくらいの調整欲しい….。歩兵に近づいた瞬間にいきなりピピピ→ドカン!はマジで勘弁。 -- 2016-01-30 (土) 09:48:18
    • さすがにこれは弱体化いらないだろ・・・ -- 2016-01-30 (土) 11:17:18
    • いや別にヘリでそこまで近づくのが悪いだろ、ヘリなら遠距離からペシペシしてればいいし… -- 2016-01-30 (土) 12:10:43
    • 上のお手軽とか言ってる木主かな?AA地雷の見直し迫る前に自分のテク見直した方がいいぞ。 -- 2016-01-30 (土) 15:34:49
  • 一個だけかーFUGで携行数あげれねーかなー、FUGの地雷の効果が地雷の携行数を2倍にするってすればいいとおもうのに -- 2016-02-02 (火) 02:56:40
    • 地雷を六個まで持てるようになる。(願望 -- 2016-02-21 (日) 05:26:52
      • 6個同時設置でヘリなんて怖くないな!w -- 2016-02-26 (金) 22:11:45
  • これ攻撃ヘリの銃座に乗り換えるだけでロック外れるの?それとも射程が短いだけか -- 2016-02-02 (火) 15:06:52
    • 攻撃ヘリの銃座は"キーバインドの乗り物"に該当するから、もしかしたら反応しないかも... -- 2016-03-18 (Fri) 01:34:34
  • これがDLC限定ってなかなか酷いよね。 -- 2016-02-02 (火) 22:03:03
    • どこが? -- 2016-02-02 (火) 23:21:19
    • DLCくらい買おうぜ…使える性能になったの最近で出始め以外はこいつド産廃だったんだからフルプライス嫌!値段下がってから!って人にも優しいガジェットだぜ。 -- 2016-02-03 (水) 00:40:22
      • それユーザーが言っててもまあ許せるけど運営が言ってたらやっぱり酷いでしょ。かくいう俺はプレミアム。 -- ? 2016-02-10 (水) 23:36:58
    • 確かに今となってはDLC限定で一番有能な気がする -- 2016-02-03 (水) 01:30:56
      • おいおい、DLC武器たちが泣いてるぜ? -- 2016-02-21 (日) 05:29:06
  • 反撃できないのをいいことに低空でやりたい放題のヘリが多かったので、丁度いい調整だな。これだけでは勝てないし。 -- 2016-02-11 (木) 17:10:57
    • これだけ持ち出してもせいぜい嫌がらせにしかならないからな。嫌がらせできるだけ十分だと思うが -- 2016-02-11 (木) 17:18:40
      • これ当てて機動力低下してるところをATランチャーでトドメというのを楽勝でできるから実質低空飛行の奴はこれでいけるけどね -- 2016-02-11 (木) 17:47:35
    • 無料で遊びたいんだ!ってか -- 2016-02-26 (金) 01:38:01
      • ダサすぎ -- 2016-02-29 (月) 13:16:40
  • フィールドアップグレードの、対戦車で、所持数増やしてほしい・・・ -- 2016-02-28 (日) 13:16:42
  • 検証したんだけどMAV SUAVは迎撃 UCAVは反応なし -- 2016-03-01 (火) 19:53:28
  • 戦闘機にも当たるが、高い所に設置しないと意味ないな -- 2016-03-04 (金) 12:31:12
  • 性能を弱体せずこのままでいいとか言ってる奴、それマジで言ってんの?まともにヘリ乗ってないし乗れなくて狩られる側の奴の意見だよな?これ明らかに性能強すぎておかしいぞ -- 2016-02-28 (日) 15:31:16
    • むしろ逆にまともにヘリ乗れてるならAA地雷が今の性能で問題ないと思うんじゃねぇの?対空もするしヘリにも乗れるが全然強すぎると思わんけど?射程だってたったの75mしかないしよ。 -- 2016-02-28 (日) 18:20:23
    • 上海屋上のエレベーターの出口2つに設置できないじゃないか!! -- 2016-02-28 (日) 19:26:32
    • これが強すぎって不用心に近寄りすぎなんじゃねぇの?視界が開けてなくて怪しいところは通らない、アプローチする前に一度様子を見るくらいのことさえ気を付ければそうそう食らわないぞ。 -- 2016-02-28 (日) 19:36:14
      • 確かに -- 2016-03-08 (火) 08:25:54
      • 確かに -- 2016-03-08 (火) 08:25:55
    • 運転できるだけの雑魚パイロットの意見だなこりゃ -- 2016-03-09 (水) 20:03:14
    • まともに乗れるならそんな無用心に高度下げないよなぁ? -- 2016-03-09 (水) 20:12:21
  • ロケラン1発当たっただけで即ヘリ破棄する奴が多すぎてアンロックできねぇ・・・ -- 2016-03-08 (火) 15:17:56
    • Unlockは導入時が一番しやすい事が多いからね。 -- 2016-03-08 (火) 16:03:13
    • アンロックまでまだまだかかりそうだけど、Noobヘリはロックオンしてるだけで勝手に落ちることがわかったわ -- 2016-03-08 (火) 20:14:13
      • RPG直撃させれば逃げる間もなく爆散やで -- 2016-03-12 (土) 20:57:52
      • イグラ先輩ならすぐ落とせるぞ -- 2016-03-12 (土) 22:43:01
  • SRAW切れてる時にシャンハイの屋上に敵ヘリが来たらこれ置いて逃げれるから割と重宝する。ただしいていうならこれだけじゃヘリ落とせないから本当に最後っ屁に近い結局外したら逃げれないし -- 2016-03-15 (火) 17:36:18
  • AAとSRAWのコンビやばいけど輸送ヘリ固くて落とせない -- 2016-03-16 (水) 20:24:12
  • 洪水ステージで対芋用紙飛行機壊すのに、重宝してます。 -- 2016-03-21 (月) 22:54:30
  • これみんな設置後拾えてる?それとも回収不可のバグなんだろか -- 2016-03-22 (火) 23:22:09
    • 自分も設置後に回収できなかったのでもしかしたらバグかもしれません… -- 2016-03-23 (水) 00:09:31
  • これもってても設置できないんだけど、もしかしてUCAVみたいな時間制限あるん? -- 2016-04-12 (火) 21:30:39
    • 地面が平らなところじゃないと置けないよ。持ってるAA地雷が黄色っぽく(明るく)表示されてたら設置可能、赤っぽい色で表示されてたら不可能。 -- 2016-04-13 (水) 15:11:00
      • シビアすぎて本当に緊急に欲しい時は大体置けないんだよな -- 2016-04-13 (水) 15:12:59
  • なーるほどありがとう。平らな場所で誘うしかないかー。敵が使ってくる時って、おいマジかって速さで設置されるけど、自分が使おうとすると赤いままで無駄死にしてたんだよねーwゴルムドとか起伏あるから旗の中で待つのがよさそうだね。 -- 2016-04-13 (水) 18:05:39
  • しばらくぶりに復帰した勢だが、こいつ未だに着弾後にアラームが鳴るのか…近距離で設置すれば絶対に回避不能、一度被弾すれば機動力ダメージ、激突KIA回避のためには低空飛行せず開けた所を飛ばざるを得ない、だがそんなことをすれば通常のAAに落とされる。ホント糞ガジェットだな。 -- PC? 2016-04-17 (日) 20:30:31
    • 上の木とか読めば自分の考えがずれてることが分かるよ -- 2016-04-17 (日) 20:42:58
    • まあdlc武器だから許されてるって感はあるかもな 全ての歩兵の75メートル以内に近づくなってのも苦しい話だし -- 2016-04-21 (木) 02:55:57
  • AA地雷て書いてあるけど どっちかっつたら対空砲な気がしてきたのは 俺だけ -- 2016-04-20 (水) 22:43:13
    • ちょっとわかる。地雷って言うくらいだから、真上を通った瞬間に垂直に打ち上がるのなら名前に納得できた
      。(レールガンみたく、弾速関係なく即hitみたいな) -- 2016-04-21 (木) 12:22:02
      • 書き直しをしたら改行になってた、すまぬ。 -- 2016-04-21 (木) 12:24:10
    • 実装前は08小隊の砂漠戦に出てきた気球爆弾かと思ってたわ -- 2016-04-21 (木) 20:02:50
  • これで機動力落としてrpgで破壊するのが楽しすぎる -- 2016-04-27 (水) 13:30:52
  • これにやられる人は低空で滑空しないようにするしかないよ -- 2016-04-29 (金) 11:08:18
  • 基本的に地雷としては使わないな。大きくて目立つからすぐ敵に破壊されるし、ヘリでも結構簡単に視認できる。だから使い道は豆ヘリが攻撃しに接近してきた時に設置すると、面白いくらい引っかかってくれる。
    対空地雷ってのも変な日本語だと思うけどな -- 2016-05-10 (火) 23:35:00
    • 自分も基本その運用だけど対空地雷は設置条件アッホみたいに厳しいからイラっとくるんだよなw -- 2016-05-11 (水) 08:09:20
  • こいつもSUAVとかUCAVとかみたいに自動補給になればいいのに。 -- 2016-06-04 (土) 00:59:41
    • これが自動補給ならM15もM2も自動補給だな、ありがたい。ついでにその他のガジェットも小銃の残弾もピストルの残弾も自動補給にしようぜ。 -- 2016-06-06 (月) 01:28:07
      • おまえは何を言っているんだ -- 2016-06-06 (月) 07:29:56
      • バランスなんかどうでもいい、自己中心的な希望のみのコメントだから同じく希望を述べたまで。ダンヤクダセヤー!!が無くなって、みんな幸せだろ? まぁ、残弾が尽きたという言い訳は出来なくなるけどな。 -- 2016-06-07 (火) 22:33:20
    • 自動補給だと補給時間を異常に長くされそうで怖いな -- 2016-06-06 (月) 11:44:10
  • 判定がくっそシビアな割に場所によって柵の上に置けたりする件 -- 2016-06-05 (日) 14:29:46
    • その後柵を壊したらどうなるのだろう?壊せない柵かな? -- 2016-06-05 (日) 22:35:51
  • AA地雷強いな、配置して復活して最初に配置したAA地雷が撃った瞬間にもう一個配置したらもれなくキルできる。しかも低空を飛行する戦闘機にも当たるよ!強すぎてヘリ乗り管理者に毎回キックされる -- 2016-06-07 (火) 22:12:40
  • これ当ててSMAWやらで落とすのが楽しいなぁ -- 2016-07-05 (火) 14:42:42
    • これでヘリの機動力削いで後はRPGで高速AIMで一台確実に仕留めれる -- 2016-07-25 (月) 18:09:57
      • 即置きで確実に当てれる -- 2016-07-25 (月) 18:11:16
  • シージオブシャンハイの屋上に設置するのが強すぎ、機動力入るのが最高 -- 2016-07-19 (火) 05:04:30
    • ハンガーの射出機前においておくと敵ポッド射出と同時にAA地雷が追尾してキルというゴミプレイができる -- 2016-09-22 (木) 08:55:35
      • こま?今日早速試してみるわ‼置く方向は多少離れた位置から射出機直接狙えばいいの? -- 2016-09-22 (木) 10:15:39
  • 演習場で試してみても、作動しないのは何でだろ -- 2016-07-20 (水) 14:51:38
    • 高すぎるんだろうよ -- 2016-07-20 (水) 16:19:13
  • 無料配布で航空機パイロット涙目w -- 2016-07-21 (木) 08:16:57
  • 条件満たしてもアンロックされへんなんやねんこれ -- 2016-07-22 (金) 18:17:41
    • 満たしてないからアンロックされてないんでしょ、ちゃんとバトルログとかで確認してみ -- 2016-07-22 (金) 18:54:28
      • あかん、何度確認してもネットで調べても友人に解除してもらっても、獲得でけへん。バグ? -- 2016-08-06 (土) 01:37:43
      • ランク10以上でNS入れてからの累計でPDWリボン3個と工兵のランチャーで空飛ぶ乗り物5機破壊やで、どこまで出来てる判定になっとん? -- 2016-08-06 (土) 02:23:29
      • いや、やったんやって何度確認してもでけへん。 -- 2016-08-14 (日) 14:17:46
      • ゲージはどこまで進んでんの?NSインストールしてないとかじゃないよね -- 2016-08-14 (日) 14:31:52
      • それを知るのが結局一番なんだよね。進捗状況の画像を貼って欲しい。ファントム等だとカウントしないバグがあったから、そういう系の問題なら再インストール等した方が良い。 -- 2016-08-14 (日) 14:43:47
      • wikiで関西弁ってのはどうなんだ?教えてもらってるなら態度はもっと他にあるでしょ
        まずbattlelog確認してノルマの残りを確認する。全く手付かずならバグの可能性が高いから、origin内でゲームの修正。それでだめならアンインスコして再インストール -- 2016-08-28 (日) 22:03:42
  • AA地雷の対処方教えてw -- 2016-08-10 (水) 07:16:55
    • まぁ、むやみやたらと地上とか屋上に近づき過ぎない事じゃないかなー -- 2016-08-11 (木) 02:05:31
    • 1発当てられるのはしょうがないので、当てられた後はaa地雷の範囲外、300m位遠方から攻撃する事でしょうか。またはaa地雷がありそうなところはあらかじめECMを炊きながら近づくとか。後者は敵工兵、敵ヘリの位置や自分の逃亡先をよく考えながらやらないと落とされるので注意。 -- 2016-08-11 (木) 06:27:24
    • ガチ勢は毎回超反応でジャマー焚いて回避してるな -- 2016-08-29 (月) 12:03:12
  • 至近距離だと1発粉砕 -- 2016-08-11 (木) 01:59:32
  • 偵察ヘリが撃ってくる→回避して高度が下がった瞬間AA地雷設置→対機動ダメージで動きが鈍くなる→動きが止まった時にロケランを撃ち込む→マルチキルウマウマ -- 2016-08-22 (月) 15:35:27
  • これ気がついたらUCAVみたいに自動補充になってないか?さっき使ってたらSMAWの弾が3発装填されるまで弾薬箱の近くにいたけど補充されなかったし弾薬箱の近くにいなくっても気がついたら補充されてた -- 2016-08-29 (月) 02:20:17
    • 補給の優先度がランチャー→これなだけで自動補給じゃないよ -- 2016-08-29 (月) 10:02:01
      • メイン→サブ→ガジェット1→ガジェット2→グレの順で補給だしな、というかこいつの補給できた試しないわ。そもそも補給しようとしたこと無いからなんともいえんけど。 -- 2016-08-29 (月) 12:57:39
      • 補給に優先度ってあったのか....てっきり一括補給だと思ってた 木主 -- 2016-08-29 (月) 22:52:33
  • はよ落とさないかん状況でリス直後ずっと空中に浮いて設置できないんだけど、マジでキレソウ
    発売してから三年もEAは何やってたの?キムチでも食ってたの? -- 2016-09-09 (金) 22:06:28
    • て、これ迫撃砲と同じく設置までに時間かかる系?だったらスマソ… -- 2016-09-09 (金) 22:16:50
      • 迫撃砲と同じように、設置できる地面が少なくてキムチ食いながら探し回るしかないだけ。ただAA地雷は置きたい場所がことごとく置けなくなってる。あとキムチ臭い -- 2016-09-09 (金) 22:29:49
    • リス直後にしよう可能ですよ。ただおけない場所が結構あるので何処なら置けるか調べてみるといいでしょう。まぁ即置き即発射で回避不可能機動力ダメージ確定の壊れ性能ですし多少はね? -- 2016-09-09 (金) 22:27:04
      • いや設置出来る事を確実に確認済みの場所で設置できません。リス直後、ずっとエフェクトが真っ赤で空中に浮いたまま設置できません。場所は上海です。ヘリ二台がCに来てるのにバグ?で置けないのは流石にイラッときてしまいました。 -- 2016-09-11 (日) 16:47:22
  • スティンガーじゃ反映されないのか
    もう二回も乗り物破壊100してるのにゲージ進まん -- 2016-09-17 (土) 16:11:48
    • どうやら俺はずっと輸送ヘリを血眼で落としてたみたいだ。死にたい。 -- 2016-09-17 (土) 16:33:55
    • FSの鯖に入って攻撃ヘリのリスポ周辺で待っといて、敵が乗った瞬間撃つのが一番早いと思うぞ -- 2016-09-24 (土) 17:32:54
  • AAの文字を見てアサルトアーマーと読んだ奴はもれなくコジマ汚染患者。アスキーアートと読んだやつはネラーかニート。 -- 2016-10-03 (月) 15:14:10
  • これが欲しいと思ってたけど対空は苦手だからな・・。(mp7アンロックに超苦労してたのに・・。またやらなければいけないのか。絶望) -- 2016-10-03 (月) 20:49:00
    • 苦手も何もただロックオンして撃つだけなんですが… -- 2016-10-03 (月) 21:49:43
      • やったー!アンロック!!。(木主です)なんかヘリ一回落としただけでアンロックされたわw。(前々から気づかない間に落としてたみたい) -- 2016-10-04 (火) 18:21:34
      • ロックオンって誘導弾でもカウント入るん?これ 良くわからないからSMAWでヘリ落として取ったんだけど -- 2016-10-05 (水) 08:29:46
      • smawで!?お疲れ様。スティンガー、IGLA、HVM=Ⅱでもいけますよ -- 2016-10-07 (金) 16:43:51
      • さすがに知ってるやろ、ちゃんとこのページにも書かれてるし。 -- 2016-10-07 (金) 17:56:24
      • いやアンロック自体はwiki調べずにやっとったんよ、条件ロケランだから無誘導限定と思って解除して使ったら、AAの射程がよう分からんから見にきたらロックでもおkって書かれてたもんでな。こないだのセールで買ったからロケランの名前もSMAWとRPGくらいしか区別付いてなかったし、フレアの存在がよう分かってなかったらミサイル撃っても当たらんしってなってたのもあった -- 2016-10-08 (土) 12:49:57
  • これとアクティブミサイル?が警告音無しに、いきなり飛んできて機動力持っていかれるのが面倒くさい。地上にキスしてしまう -- 2016-10-06 (木) 02:14:39
    • 屋上には七割方置いてあるので、歩兵の立ち入りやすい高台には近付かない方がいいよ。 -- 2016-10-07 (金) 18:12:28
  • 援護兵にMP=APSと弾薬パック持たせて、自分はAA地雷とジャベリン、リーコンにSOFRAMとビーコン持たせて、上海の屋上で対空分隊作りたい -- 2016-10-07 (金) 19:01:40
    • 上海だとビル倒壊するし、ハイナンだとJDAMデリバリーされる。だが最も注意すべきはUCAVだと思う -- 2016-10-07 (金) 19:43:21
      • ZAVOD屋上最強説 -- 木主? 2016-10-07 (金) 20:53:45
      • ZAVODは迫撃砲と自走砲、巡航ミサイル等、対抗手段があることをお忘れなく・・・ -- 2017-05-17 (水) 23:10:50
  • DMRメインで使ってると、ヘリ5機撃墜よりPDWリボン3つの方が辛かったりする -- 2016-10-09 (日) 23:45:10
  • これ以上弱体化はしないで欲しいな、対上級&ヘリランカーが一度でも視界に入れたら絶殺!状態でグルグル回りながら追いかけて来るからマジで助かる、 -- 2017-01-11 (水) 05:14:40
  • 既出かもしれませんが、説明部分に要検証とあったので検証しました
    AA地雷でSUAVの迎撃が可能であることを確認しました
    https://youtu.be/PCh3k6DpGPU -- 木枯? 2017-02-05 (日) 14:27:10
    • コテハン禁止の文を読み落としていました
      失礼しました -- 2017-02-05 (日) 15:25:58
      • 改行もねw 検証お疲れ様です -- 2017-02-05 (日) 15:31:30
  • どう見てもケツの穴 -- 2017-03-03 (金) 17:26:54
  • これ当てて機動ダメージ入れた後に無誘導で倒すのが強い -- 2017-04-15 (土) 03:33:41
    • 俺もそれ。5回につき1回くらいしか成功しないけど -- 2017-06-13 (火) 15:06:13
    • レーザービーム弾道と爆速リロードのMBT LAWがオススメ。LAW単体でヘリに直当てしても倒せないけど、AA地雷のダメージ入ってるから木端微塵よ。 -- 2017-06-13 (火) 22:18:39
  • 屋上AA待ち芋いたらスモーク炊きつつ偵察ヘリで抑えに行ってる。 スモークが切れたら死ぬって考えるとスリリングで楽しいよ -- 2017-05-01 (月) 01:47:25
  • アンロックはFSで伏せといて攻撃ヘリに乗った瞬間に潰すのが楽。DLCの無料配信でだいぶ広がったから、floodedとかの無双ヘリに対してだいぶ対抗できるようになったね -- 2017-06-09 (金) 14:10:19
  • 海外の動画でAA地雷によるロードキルが可能だと証明されてしまった。他の車両扱いガジェットでもいけるかもしれない -- 2017-06-14 (水) 14:17:27
  • wikiの解説文に書いてないのが謎だけど、一回設置して一発でも撃ったらそれっきり自動補給無しなのか? -- 2017-06-16 (金) 07:28:18
    • 自動補充は無いよ。説明文にある通り、援護兵から貰うしかない -- 2017-06-16 (金) 09:07:07
  • 野良で地対空するのに助かる。パイロットからしたら嫌だろうなぁ… -- 2017-06-26 (月) 13:58:45
    • 上海の屋上で取り出すだけで攻撃ヘリがメジャー焚いて逃げてくのすき
      なおECM -- 2017-09-17 (日) 20:18:05
  • aa地雷なかなか置いてくれなくて困る -- 2017-08-05 (土) 00:57:36
    • 今の主流は持ち歩きだからね。自分が近接で狙われた時に即出しで敵航空機を牽制する方が、発動しないままMAVに破壊されるよりも効率は良いのも明らか。 -- 2017-08-05 (土) 03:38:26
      • いや置きたい時になかなか置いてくれないってこと。ちょっとくらい斜めでも置いてよ!っていつも思う -- 2017-08-05 (土) 12:36:03
      • お/前がおけばええんやで -- 2017-09-17 (日) 18:37:32
      • 葉1が言いたいのは地形の問題で置けないって事では? -- 2017-10-04 (水) 09:04:59
  • SUAV破壊するときにミサイルが発射されるからちょっと格好いいんだよな。 -- 2017-08-19 (土) 04:15:35
  • か わ い い -- 2017-08-26 (土) 14:08:43
  • 射撃練習場のUAVは非対応?設置しても撃たないのだが... -- 2017-09-24 (日) 00:18:29
    • UAVの滑空高度は反応範囲外なだけでは? -- 2017-09-25 (月) 10:37:13
      • なるほど、確かにありえそうですね...普通のpvpマップなら撃ってたけど、高度の問題か...回答ありがとうございます! -- 2017-09-25 (月) 15:49:05
  • AA地雷って弾数1発しかないのか?あと撃った後火花散るのは壊されたのか弾がないからなのかがわからん -- 2017-10-21 (土) 11:42:19
    • aa地雷は弾数1発撃ちきりだで。撃つと直後にaa地雷壊れるんだ。 -- 2017-10-23 (月) 07:59:04
    • 多分発射と同時にHP0になってるんじゃないかな?設置系の機械はワンテンポ置いて壊れるから辻褄が合う。 -- 2017-11-01 (水) 05:31:29
  • AA地雷一発しか撃てないから自分的にオススメあんまりしないかな -- 2017-11-05 (日) 12:56:50
    • そう言われましても使い方・使い時をしっかり把握しているプレイヤーは、必要な時にキッチリ使っているように思えますが。 -- 2017-11-05 (日) 18:46:34
    • 歩兵一人でヘリを落とすような夢を見ないならAA地雷は対ヘリに非常に有効。とりあえず屋上においておけば勝手に発射してヘリにカウンターメジャーを使わせられるのはでかい。デスの危険を冒さなくていいわけだからね。並以上のヘリ乗りなら歩兵の対空兵器でaa地雷が一番面倒だと思ってるよ。 -- 2017-11-06 (月) 04:51:49