Top > Comments > HAWK 12G

Comments/HAWK 12G
HTML ConvertTime 0.181 sec.

HAWK 12G

  • ポンプアクション式でボックスマガジンとは面妖な…
    PM5ぐらいしか知らなかったよ -- 2013-11-13 (水) 01:51:19
    • これ地味に14粒と一番ペレット数多いんだぜ -- 2013-11-13 (水) 18:09:59
      • 1発の威力が低いので、バックショット弾だと最大ダメージが870 MCSより1低く、連射能力も装弾数も劣る(こっちはボックスマガジンだが)。しかしフレシェット弾にすると最大ダメが4上回る。 -- 2013-11-19 (火) 11:40:40
    • お姫ちんもBF4なさるのですね。 -- 2013-12-07 (土) 10:37:44
  • この武器だと俺の命中率108%になってるw -- 2013-11-18 (月) 00:10:52
    • 14粒の力て奴か!? -- 2013-11-19 (火) 00:42:17
    • BF3でもあったけど一射で複数人に当たると命中率が100%を超えるのですよ。SGが己の限界を突破したわけじゃないんよ -- 2013-11-21 (木) 21:42:20
      • 人数じゃなくペレット一つ一つの命中率だよ -- 2013-11-30 (土) 11:20:01
    • んなこと言ったら500%のやつ見たことあるわ。1ラウンドでだけど -- 2013-11-25 (月) 04:59:07
      • うちのHMV-2がそれだ。累積1ショットしかしてないけど、3発当たったから500%で戦績に残ってるww -- 2013-11-25 (月) 18:43:29
    • 逆に命中しないと、一射につき14発分、命中率が下がるというわけか -- 2013-12-10 (火) 13:48:07
      • え?
        命中率は HIT数/射撃数 で計算されているからね?あくまで射撃回数だからね? -- 2013-12-25 (水) 11:29:19
  • これ弾のバラけ具合凄いな
    ダックビル付けると笑えるぜ -- 2013-11-26 (火) 20:07:53
  • これ弱すぎ。体感的にSHORTY12Gと同レベル -- 2013-11-28 (木) 21:57:00
    • そりゃ、1射1射を確実に当てられない人にとっては弱いわな -- 2013-11-30 (土) 14:41:01
      • でも一発一発確実に当てる人は何使っても強いよね… -- 2013-12-12 (木) 19:41:56
    • 870より使いやすいきがする。今回はスラグの威力低下が痛すぎる。スラグの腰撃ちも当たらないし・・・。 -- 2013-12-21 (土) 08:44:55
  • ゲテモノ武器大好き -- 2013-12-07 (土) 22:50:46
  • 集弾率のせいか他のポンプアクションと比べるといまいち。 -- 2013-12-20 (金) 16:41:17
  • モチチョーク+フレシェット弾がなかなか使いやすい -- 2013-12-21 (土) 15:55:17
    • ×モチチョーク○モデチョークでした。誤字失礼しました -- 2013-12-21 (土) 15:56:58
      • うまそうね
        俺と同じアタッチメントの人が
        居て安心したわ -- 2014-01-23 (木) 00:20:18
      • 君もモチチョーク使いか(歓喜) -- 2014-02-28 (金) 02:32:34
      • 当たったら割と痛そうだな…ペレット数多いし想像すると吹くわw -- 2014-02-28 (金) 21:49:35
  • そういえばUSAS12ってなくなったんか -- 2013-12-21 (土) 16:50:40
    • バトルピックアップとしてフィールドに落っこっとるで -- 2013-12-21 (土) 19:01:11
      • そうなんや

ありがとぅ -- 2013-12-21 (土) 23:27:13

  • ラグがあまりないとペレット数のおかげで強い。 -- 2013-12-23 (月) 19:04:45
    • 瞬間火力は数字上NO.1なんや……
      リロードもボックスで早いし
      使う人もうちょっとは増えてもいいはずなんだが -- 2013-12-24 (火) 05:19:45
      • 中国製は信用できない。男は黙ってレミントン -- 2013-12-24 (火) 05:35:32
      • ヤンキー製とか誰得 男は黙ってサイガ -- 2013-12-24 (火) 15:29:16
      • ウォッカ製とか誰得 男は黙ってベネリ -- 2013-12-25 (水) 00:44:01
      • イタリア生まれのスパスちゃんは私が貰って行きますね -- 2013-12-25 (水) 11:09:19
      • 取り敢えずショットガン愛されてて安心したw -- 枝主? 2013-12-26 (木) 01:39:34
      • そうだ‼︎漢は黙ってレミントンでポンプだ‼︎‼︎ -- 2014-01-08 (水) 15:23:30
      • DAOだお「呼んだ?」 -- 2014-01-17 (金) 22:54:22
      • USAS「アイゴー!どうしてバトルピックアップになってるニカ!?EAには謝罪と共通武器復活を求めるニダ!」 -- 2014-02-01 (土) 17:31:13
      • ウサスかわいいよウサウサ -- 2014-02-09 (日) 23:41:32
      • USASってなんてよむのか
        やっぱりウザスってよむのかな -- 2014-02-16 (日) 04:02:32
  • ボックスマガジンがかっこいいから使ってるだけっす -- 2013-12-24 (火) 13:03:11
  • 14ペレットあっても命中悪いから確殺距離が10ペレットのUTSより短いのはSGとして致命的なのよね。ほんとにボックスマガジンである事しか...あとはペレット数活かしてダックビルでワンチャンあるか? -- 2013-12-24 (火) 13:55:57
    • UTSと比べると、ラグで位置ズレ起きてもペレット数と拡散範囲でごまかせる。照準がUTSよりも曖昧でも少なからずダメージが入る事と、単純な1ショットの持つ総火力(全ペレット合計ダメージ)がUTSより高いのがこいつの魅力でしょうな。UTSはカク付き起こると致命的すぎる。ラグも影響受けまくるし。 -- 2013-12-24 (火) 14:03:29
      • もしかしてPS3版か?鯖にもよるだろうけどそんな言う程のラグをPC版で受けたことないな。カクつきなんてスペック依存だし -- 2013-12-24 (火) 14:09:36
      • PC版でスペックは良いよ。ただアジア鯖だからかカックカク?ゴムゴム?な時がある。他にもnetcodeとかいう動画と同じで、希に止まってる奴にいくら撃ってもダメ無し、相手は体こっち向いてないのに反撃とかがある。
        スペックによる障害以外でもキツくなる事があるな、鯖が悪い可能性が高いけど。CS版は更にスペック的な問題もあるから尚更UTSはキツいかもしれん。といってもAIMアシストが帳消しにする可能性もあるが。 -- 2013-12-24 (火) 14:13:40
      • てことは概ね鯖側が原因だな。ラッキーなことに俺はランク92まで来たがゴムバンド現象も4じゃまだ一回も体験してないわ。3じゃ嫌というほど経験したからその辺は相性もあるんだろうな -- 2013-12-24 (火) 14:22:02
      • ぱっとみラグって無くても 横切る敵の明らかに前を撃たないと当たらなかったりする 位置ずれなのかな -- 2013-12-30 (月) 02:23:12
  • これ、97‐2式ショットガンじゃない?まぁ資料が少なくて何とも言えないですが・・・ -- 2013-12-26 (木) 00:16:56
  • こんなパチもんじゃなくて元になった奴出してほしいわ、中国にも独自のSGがひとつくらいあるだろ…え?ない? -- 2014-01-04 (土) 00:13:46
    • 中国が生産してるのは全てオリジナルでそれに似てるのがパチもんなんだ!って言ってたな。新幹線だかも今、中国の技術として他国に売ろうとしてる。そう彼らにとってはパチもんだろうが、技術提供受けたものだろうが関係ない。
      中国で一度でも作ったものは中国発祥のものとなる。 -- 2014-01-04 (土) 00:24:45
      • それk… なんでもない。 -- 2014-01-06 (月) 17:48:58
      • ネ.トウヨの糞つまらない書き込みはいらないよ -- 2014-01-15 (水) 15:16:28
      • ⬆︎まあまあ、そんなに怒らない怒らない。いろんな人の意見があるんだから。 -- 2014-02-21 (金) 00:16:26
  • マガジン式でリロードが早いからスラグ弾またはフラグ弾との相性がいいのか。ポンプ式の中ではね・・・ -- 2014-01-26 (日) 11:28:24
    • 連射効かないからキツくないか?フラグとか使いこなせない、、スパスでギリギリ。。 -- 2014-02-24 (月) 11:31:36
  • 最初見たときロシアのポンプアクショングレネードかと思ったわ
    数回養分にされてようやくショットガンだと気づいた -- 2014-02-09 (日) 03:42:20
  • マガジン6発ってなってるが、5発だな、下の6+1も5+1な、直し方が分らないお願い -- 2014-02-27 (木) 12:20:44
  • この子は腰だめで撃つとどうも弾が右上に行くクセがあるみたい
    演習場の空飛ぶドラムで試すとそれがすごい顕著
    非ADSで少し離れた敵に弾をぶちこむときはやや右下でAIMすることをオススメする -- 2014-03-06 (木) 14:04:06
    • だから死なないのか...流石中華製 -- 2014-03-11 (火) 08:36:22
      • ↑たかがゲームで何言ってだこいつ -- 2014-05-20 (火) 01:08:01
    • 左下じゃなくて? -- 2014-04-16 (水) 19:11:26
  • これにIRNVつけてる人他にいない? -- 2014-03-20 (木) 23:29:30
    • これにIRNV付ける意味を教えてくれwww -- 2014-03-22 (土) 22:24:55
      • さ、索敵できますし・・・ -- 2014-04-29 (火) 11:38:32
  • 正直ポンプアクション型SG使ってTDMでMVP取れない奴はよほどの初心者じゃない限りいないと思うよ -- 2014-03-22 (土) 22:31:36
    • 全員ポンプショットガンだったらどうなるんだ? -- 2014-04-09 (水) 17:00:03
      • 全員MVPになります! -- 2014-04-09 (水) 17:54:50
    • 私にそんなことできない・・・ -- 2014-04-16 (水) 19:21:51
  • これ使ってる奴少ないよなあ -- 2014-03-31 (月) 03:40:30
    • コイツは2発目とかは特にジャムるから使いにくいって言う人が多いかもね -- 2014-03-31 (月) 05:41:44
  • ショットガン最弱はこいつだな
    全アタッチメント解除したがこいつが一番しんどかった -- 2014-04-02 (水) 23:41:19
  • 俺は強いと思って使っていた! -- 2014-04-03 (木) 13:36:37
  • 俺の中では強いショットガンだな。一発でとける
    たまに一発で仕留められないが・・・ -- 2014-04-03 (木) 18:31:37
    • ずっとスパス使ってたら近距離でも2発撃つ癖が付いてたんだけど
      こいつ使ってるうちに1ショットキルの気持ち良さにハマった
      バックショット派の人に向いてる -- 2014-04-16 (水) 20:06:06
    • こいつだけ戦績命中率100%超えてる -- 2014-04-29 (火) 11:39:36
      • こいつだけ戦績命中率150%超えてる -- 2014-06-02 (月) 15:40:55
      • こいつだけ戦績命中率200%超えてる -- 2014-06-08 (日) 09:42:54
      • ↑どうなってるんや… -- 2014-06-13 (金) 10:11:08
  • このショットガン好き -- 2014-04-24 (木) 21:38:18
  • この銃のフラグ弾ってどう?使える? -- 2014-03-13 (木) 23:06:11
    • ポンプショットガンでフラグ弾はかなりの変態。正直使えない。この銃に限ってはコッキングもかなり遅いから、フラグにする意味が皆無 -- 2014-03-16 (日) 11:23:45
    • ペレット数が多いからフレシェ+チョークが無難かな -- 2014-06-06 (金) 11:11:51
  • 誰がなんと言おうとHAWKが最強のショットガン 
    まぁこれ使って強いなら870使えばもっと稼げるんだろうがな・・・ -- 2014-06-13 (金) 02:51:05
    • リロード方法が違うから何とも言えないゾ 確かに単純な戦闘力なら870の方が上だが、マガジン式のために一瞬でリロードできるHAWKの方が継続戦闘力では大幅に上回っていると、両方とも500キルまで使ってみて感じた。どっちがスコアを稼げるかは使用者次第じゃないかな。因みに私は870派です。 -- 2014-06-13 (金) 10:32:50
      • なるほど。確かにHAWKのリロードはタイミングよく行えば870よりいいと思った。チューブマガジンはリロード中に撃てるけど狙いにくいしね。
        使ってる人が少ないのが何気に気に入ってる。 -- 2014-06-14 (土) 08:25:31
    • これをバコォン‼︎とかましてやった時の爽快感はたまらん。いい娘だ。 -- 2014-06-15 (日) 14:23:19
  • 打ち切ったときのリロード超かっこいい。一仕事終えた雰囲気を感じる。 -- 2014-06-29 (日) 17:32:32
  • リロード中でも、、
    おらぁ!ズバン!
    ができないから不安 -- 2014-07-19 (土) 18:16:08
  • DART出るまで地獄だった…一発で倒せないもん
    ようやくより良いHAWKライフが送れる -- 2014-07-20 (日) 03:25:51
  • 散らばるぅぅフルチョークまで地獄ぅ。 -- 2014-07-21 (月) 08:21:59
    • 逆にフルチョークきたらかなり強いけどなw -- 2014-08-20 (水) 15:27:13
  • 見た目はSGの中で1番好き。 -- 2014-08-06 (水) 20:28:18
  • スラグ、4倍スコープ、オフセットで完璧。 -- 2014-08-22 (金) 23:55:39
  • 強いと評判みたいだけど自分で使ってみたところなんとも・・・
    フルチョークつけてADSして撃ってるんだが十いくつのカスダメとかノーダメが多い
    他のショットガンではこんなカスダメ入ることなんてありえないんだがなんなんだろ -- 2014-08-24 (日) 02:03:23
    • サイトとレーザーを付けてADSした状態でカニ歩きすると分かると思うけど、他のSGと比べて結構なズレがあるんだよね。
      弾はレーザーの方(画面の中央)に飛ぶからサイトじゃなくそっちを見るといいよ。たぶん原因はこれだと思う。
      初なんで繋ぎミスってたらごめんなさい -- 2014-09-02 (火) 09:40:26
  • フルチョダートで使ってたけど弾絞りすぎな感じがする
    870と比べて全然当たらない モデのほうがいいかな -- 2014-08-07 (木) 19:47:57
    • ペレット数がかなり多いから命中率が200%になってたわ、こいつに限るとダックビルハイダーもいいかもしれない、拡散しぼると使いやすそうだけど…試してみるわ -- 2014-09-08 (月) 22:24:10
  • んーカッコイイから使いたいけど、波長が何とも合わないなぁ -- 2014-09-09 (火) 13:51:22
  • 良いね 気に入った -- 2014-09-09 (火) 20:50:03
  • どうも単発リロードの癖が抜けなくて一人倒すとリロードしてしまう...うーむ.. -- 2014-09-17 (水) 21:06:56
  • 中国製じゃなければ愛用してた -- 2014-10-26 (日) 02:44:49
  • スラグも中々良い
    多少離れてても1,2発で仕留められる -- 2014-11-17 (月) 23:32:01
    • 単体弾でも散弾でも威力が強いもんね。連射?知らんな -- 2015-03-18 (水) 15:25:41
  • ぶっちゃけシャッガンさいつよはこいつじゃないかと思ってる。フルチョークダート使うと50mくらいなら余裕で2発で仕留められるし。 -- 2014-11-27 (木) 23:19:49
    • 50mは盛りすぎだろ。 -- 2014-11-28 (金) 14:54:29
      • 50は盛ったかもしてないけどポンプの中で一番遠距離のダメージ出る気がする。 -- 2014-12-01 (月) 01:03:00
      • それはあくまでもHITしたチョークの数に由来するだろうね。精度悪くても、数当たればなんとやらって感じ -- 2014-12-26 (金) 21:06:43
  • 弾が散らばりすぎて個人的な信頼性はSHORTYにも劣る。
    当たるけど敵がなかなか死なない。 -- 2014-11-28 (金) 17:36:12
    • フルチョークダートが出るまでがんばっていただきたい -- 2015-01-18 (日) 14:46:37
  • 見た目は870 MCS より好き -- 2015-01-20 (火) 13:08:59
  • この見た目といいボックスマガジンといいコッキングといい、夜店で当たる中国製エアガンみたいだ -- 2015-03-09 (月) 21:19:00
    • ワロタlol -- 2015-07-12 (日) 18:42:55
  • なんかつかいづらい -- 2015-03-17 (火) 09:07:35
  • アイアンサイトで微妙に重ならないフロントサイトとリアサイトがなんかカワイイ。 -- 2015-03-19 (木) 01:56:36
    • そ、そう・・・か!? -- 2015-03-19 (木) 21:35:03
  • フルチョダート出てから化ける武器ですね。 -- 2015-04-03 (金) 01:17:33
  • 個人的には870かコレかっていうぐらい使いやすい。ポンプなのにマガジンで満腹感あるし。えっ? -- 2015-05-05 (火) 22:22:47
  • 全銃器の中で一番kill数少ない -- 2015-03-10 (火) 03:16:51
    • ミートゥー -- 2015-03-12 (木) 15:36:02
    • 俺はこいつが二位を400キル離してトップだぜ -- 2015-05-14 (木) 12:31:29
  • 5/26のアプデでダメージの値がセミオートショットがンより低くなってるんだが…
    なぜ?? -- 2015-06-01 (月) 19:29:37
  • ペレット数14とはとても思えん威力。レーザー、フルチョーク、バックショットで撃ったのに敵が一撃で死なん。今の当たっただろ!?って時も落ち着いて続けて当てても敵が死なん。見た目はトンプソン短機関銃みたいで気に入ってるのに。 -- 2015-06-19 (金) 10:40:28
    • 21だよ -- 2015-06-19 (金) 10:56:24
    • どっからどうみてもトンプソンみたいじゃない… -- 2015-06-19 (金) 15:54:13
    • それ本当なら他のSGも一撃死しないな。運が悪かっただけの可能性もあるけど。 -- 2015-06-19 (金) 19:25:01
    • 防御態勢 -- 2015-06-19 (金) 19:27:44
    • トンプソンM1A1だよ。ペレット数14粒もあるのにアーマーつけられたら一撃で倒せなくなるのかね。必中距離で撃って死んだと思った敵が体力半分残して反撃してきたときはこの銃のペレット数を疑ったよ。フルチョークで搾りきった14発のペレットが一体どこに飛んでいくのか、とね。こいつを活かすには壁に隠れながら飛び出し撃ち繰り返して撃ちまくるしかない。 -- 2015-06-19 (金) 23:20:58
      • 武器じゃなくて、人の話を聞かず自分を省みることもない木主側に原因があると思うよ。 -- 2015-06-20 (土) 00:00:52
      • ペレット数21やで?ペレットの命中数によるけどアーマー着てる相手にバクショでも一撃でキルするくらい総ダメージはある。木主がどんな運用したかは知らんけど、FOV高設定とフルチョの腰だめ運用は相性最悪だからその辺関係ありそうだな。 -- 2015-06-20 (土) 10:20:55
      • 多分、着弾位置つまり撃ち方の問題。 -- 2015-06-20 (土) 19:59:51
      • ペレット数21って、そんなにあるわけないだろ。ここのWIKIの説明文に書いてあるペレット数14は一体何だ。どんな運用も何も、ショットガンはショットガンらしく、ここだって間合いになるまで敵に詰め寄れるだけ詰め寄って撃ってただけ。ペレット14でもAIMがちょっとずれたら一撃にならないんじゃ、ペレット最多の魅力が皆無だな。ペレットの多いSG使う理由っていったら多少狙いが甘くても確実に一撃で仕留めれる大威力くらいなもんだろ。 -- 2015-06-21 (日) 23:30:55
      • Symthic:Shotgun-Stats 自分が間違っている可能性を考慮せず本当に正しい数値か調べようともしないのな…
        木主の「ちょっと」が枝や葉の考えとズレてると思うし、普通に扱えてればHAWK 12Gの高火力には十分魅力があるんだけどね -- 2015-06-22 (月) 00:28:11
      • 最近のゲームではパッチ一つで性能変わるってのは知ってる?後文から察して腰だめとADSの違い、SGとチョークの仕組みあんまり分かってないっぽいね。その辺自分で調べてき。木主はもう少し演習場で自分で試すっての覚えたほうが良い。 -- 2015-06-22 (月) 00:38:43
      • パッチ一つでペレット数が14から21に急増してたまるかよ 普通に検索してもこのwiki読んでも14じゃねえか。フルチョークでペレットを最大限に収束させて敵に接近して撃つ、余裕があったら照準覗き込んで撃つ、それ以外に何があるんだ? -- 2015-06-22 (月) 11:32:43
      • もしこれがずれているというなら、HAWK12Gは特筆して高火力ではない。接近して照準を合わせて敵を撃つというのはショットガンの共通事項、ペレット最多にも関わらず精度の問題でゴリ押しができないならフツーに他のショットガン使ったほうが強い。ショットガンなんかペレット多くて至近でぶっぱしてゴリ押しできるのが最強。精度の悪さをペレット数と外しようのない至近距離からの発砲でカバーしようと考えるのが普通の扱い方だろうよ。これは普通に使ってみたらペレット数最多なのにその魅力が感じられないというショットガンだったんだ。強調するがな。 -- 2015-06-22 (月) 11:45:17
      • んー?特徴欄のとこが14のままでゲーム内画像のとこだけ21になってる。 -- 2015-06-22 (月) 11:51:20
      • WikiのデータはSymthicの情報を元に更新してるわけなんだけど… なんでデータを直接調べたりしてないWikiの更新が遅れている可能性を考慮できないのか理解に苦しむ
        Symthic:Data browser 春パッチの内容 ページ内検索で(NumberOfBulletsPerShell 21)って検索してみ パッチ一つでペレット数が21に増えたのが分かるから
        木主は精度について勘違いしてるようなので説明するけどSymthic:Shotgun-StatsUTS以外のポンプアクションは全て基本の精度が同じだからな そして拡散値増加に至ってはHAWK 12Gが全ショットガン中最も低い数値だぞ
        上記の理由から単純に木主の使い方が悪いという結論になるし、木主は更新が遅れてる日本のサイト以外をしっかり調べていないということも分かる -- 2015-06-22 (月) 18:25:04
  • アプデですごい使えうようになったわ超近距離メインの立ち回りしてたからだろうな -- 2015-06-22 (月) 19:19:19
  • AIMなしで攻撃だと低確率で近距離攻撃でも敵が生き残りやがる。
    AIMすると一撃必殺当てやすくなる・・・・みたいです -- 2015-07-01 (水) 13:02:18
    • AIMってのはADSの事言いたいんだろうけど、ADSと腰だめで差があるのは当たり前。詳しくはショットガンの頁見ましょう。 -- 2015-07-01 (水) 14:23:46
  • この銃だけポンプの中で触れてないんだけど強い? これ使うならUTS使った方が良くないすか 正直違いがよく分からん -- 2015-07-16 (木) 21:09:51
    • アイアンサイトがUTS15より見やすい+ペレット数が多い、なのでQS風にADSして使うと強いよ。 -- 2015-07-23 (木) 23:15:59
  • 今までポンプクソだと思ってたけど最新パッチのこいつ使うようになってから考えを改めた。てかペレット数あってちゃんとADSするとこんな距離まで食えちゃうのねショットガン -- 2015-07-24 (金) 17:17:08
  • 本銃のようなペレット数の多いショットガンはダート弾を使った方がいいのでしょうか? -- 2015-07-29 (水) 15:48:52
    • ペレット云々より個人的にはセミはバックショット、ポンプはダートにしてる。理由はダートの方が防御体制ありでの一撃距離が長いから。だから一撃が重要なポンプはダート。逆に数で押せるセミは最低威力が高いからバックショットにしてる。 -- 2015-07-29 (水) 17:38:41
      • うーん、ダートかバクショ、、非常に悩むね。
        自分としては結論出ててバクショにしてる。
        演習場で30mの的を一撃必殺するにはバクショの方が信頼性がある気する。
        木の方の話では防御態勢の事も考慮してとあるからそこを含めるとダートという考えもある。ただダートだと演習場で30mの的を一撃必殺出来る信頼性が無いのがネックなんだよね。つまり逆に防御態勢が無いヤツをエイムが少し、ほんの少しズレたってだけで一撃必殺が出来なくなる怖さを感じるんだ。だから自分はバクショかな。
        長文失礼しました! -- 2015-08-04 (火) 01:28:02
  • 上の者だけどちと間違った。
    防御態勢の有無を問わずエイムが少しズレ、、という事です。
    あとホークの欄に書いてごめんなさい。いつもはUTSです。 -- 2015-08-04 (火) 01:30:57
  • この武器使ってる人あんまり見ないけど強いよね
    正直個人的にはSG使うならこれ一択なんだけどなかなか他に使ってる人に出会えない
    もしかして俺が知らないだけでこれ使ってたらnoobみたいな風潮があったりするのかな? -- 2015-08-16 (日) 16:40:39
    • 個人的にポンプにボックスマガジンで装弾数が少ないのが使いづらい。ポンプならチューブ式、ボックスマガジンなら装弾数多めが好みだ -- 2015-08-16 (日) 17:52:28
    • ペレット数多いくせに当たってない気がする ラグかどうかは知らんけど何故か近距離で円の中心にちちゃんと捉えてても殺せないんだよなぁ… -- 2015-08-27 (木) 22:11:50
      • 他のSG使った後でよく起こるわそれ。 -- 2015-08-30 (日) 02:31:23
    • ペレット数多いからダートにしても普通に敵が死んでくれるのがありがたい -- 2015-09-09 (水) 01:24:49
  • これ装弾関係に難ありって聞いてたけど冷静にデータ見てみたらリロードくっそ速いな、これから使おう (^-^ -- 2015-09-19 (土) 20:36:23
  • 横にかいてある序列号ってなんて意味なんだろうか? 国家財産とかと似た意味なんだろうか? -- 2015-11-24 (火) 16:46:33
    • 中国語でシリアルナンバーの事らしい -- 2016-02-03 (水) 18:44:46
  • これ強くね今まで糞だと思ってましたごめんなさ~い -- 2015-12-06 (日) 00:01:28
  • 形が狂おしいほど好き -- 2015-12-10 (木) 13:43:46
    • このボックスマガジンでポンプというあたりにこだわりを感じる、ブルパップも好きなタイプ? -- 2015-12-10 (木) 20:47:59
  • キャンペーンでお世話になったから使い始めたが強いなこれ。。。。 -- 2016-03-22 (火) 16:34:15
  • 誰かホークかハークどっち教えてくれぇぇぇぇぇぇ!!! -- 2016-04-17 (日) 07:52:53
    • ホーク(鷹)だぜ。 -- 2016-04-26 (火) 14:38:38
    • そこら辺はハークしとけよ(震え声) -- 2016-04-30 (土) 12:22:38
      • お、おう -- 2016-05-02 (月) 21:51:56
      • 一瞬何言ってるのかわからんかった。 -- 2016-05-02 (月) 21:56:08
      • 把握ってことかw -- 2016-05-02 (月) 22:13:02
      • え、早くじゃないの?(すっとぼけ) -- 2016-07-14 (木) 15:40:09
  • やっぱこれ強くないか??キルし損ねることが一番少ない。 -- 2016-05-17 (火) 15:33:56
  • ペレット数多いから、狭いステージはレーザーダックバクショも有りだと思う? -- 2016-06-25 (土) 01:00:06
  • SGはスラグ一本 -- 2016-07-07 (木) 11:08:17
  • これ、そんなに強いのか!こんどつかってみよっと♪ -- 2016-07-25 (月) 22:31:01
  • 強すぎる...
    ディビジョンでショッティーのあの撃ち方覚えてしまったから、リロードもマガジン式で糞速い&ポンプアクションなのにポンプしてるかわかんないほど速い!だけど唯一の欠点は..... 中華製ってことだなw -- 2016-08-26 (金) 09:13:40
    • QBZや88式は独自性のある中国技術で設計されているけど、ホーク君はレミントンをボックスマガジンにしただけだからなあ。中国兵器好きだけど、これは擁護できんわ -- 2016-12-22 (木) 00:07:43
      • wikipediaにはレミントン870の特許がもう切れてるって書いてたな -- 2017-01-22 (日) 14:56:26
      • コピー兵器天国だから多少はね? -- 2017-01-22 (日) 16:04:32
  • フルチョ+ダート=最強 -- 2016-08-27 (土) 07:23:26
    • それな
      ロッカーで無双できるわ -- 2016-09-01 (木) 19:14:05
      • それなワンチャンそれなワンチャンワンチャンワンチャンアヘアヘアヘ -- 2016-09-07 (水) 16:34:16
    • それな
      ロッカーで無双できるわ -- 2016-09-01 (木) 19:14:06
  • これ今まで全然つかってなかったけど強くない?ほかのショットガンより距離離れてても敵倒せる気がする -- 2016-10-02 (日) 00:17:24
  • これダートとバックどっちが良いんだ?
    殺し損ねるならバックの方が良いと思ったがペレット数が多かったら威力そんなに関係ないような -- 2016-11-15 (火) 15:17:42
    • コイツのフルチョダートは結構凶悪だぞ。 -- 2016-12-07 (水) 18:12:30
  • リロード中発砲が出来ない代わりにペレット三割増しの超絶パワーゲームを味わえる愉快な一丁。フルチョの破壊力はもちろんトップだが、ペレット数に物を言わせてダックビルバクショで押し切るのも楽しい。気に入った! -- 2016-12-22 (木) 18:11:42
  • フルチョダートが凶悪な理由誰か教えてくれ -- 2017-06-04 (日) 17:46:56
    • フルチョダートの相乗効果で弾の拡散防止による確殺距離の増加 & ペレット数SG中最多の21による確殺距離の更なる増加 & ダートの防御態勢アーマー無視による近距離確殺 つおい -- 2017-06-06 (火) 22:37:23
      • なるほど、バックショット一筋だったけどダートも試してみるか -- 2017-06-19 (月) 02:32:14
  • 他のポンプSGよりペレットが2~3多いってかなりのアドバンテージだな。レートも気にならんしかなりキル取れるわ。不安なのは弾数が少ないってとこだけかな。あと2発でも多かったらチート武器 -- 2017-06-15 (木) 16:52:33
  • このページ荒らされてたから復旧したけど、なにか見落としあったら直してください(他力本願 -- 2017-06-29 (木) 18:27:20
  • 当たれば強い武器の究極 -- 2017-08-01 (火) 03:09:13
  • 連射の遅さと弾数の無さで一対多は無謀。数を相手にするときは不意打ち・待ち伏せで。
    タイマンで正面切ってやりあう時も一撃必殺じゃないと危ないスリリングな一丁 -- 2017-09-20 (水) 01:04:33
    • 改行するな -- 2017-09-20 (水) 01:51:45
    • スリリングな改行 -- 2017-12-05 (火) 12:19:19