Top > FIM-92 STINGER

FIM-92 STINGER
HTML ConvertTime 0.044 sec.

FIM-92 STINGER.jpg

兵器威力についてはダメージ率参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

少しの間スコープで航空機を捉え続けるとロックオンされ、その状態で発射すると追尾する。フレアでロックオンが妨害される。
航空機しかロックできない。ロックオン可能な射程は400m。
威力は輸送ヘリ以外には55、輸送ヘリには36だが、命中すると一時的に操縦困難な状態[IMMOBILIZED]にすることができる。
SA-18 IGLAとは違い、打ちっ放し式である点が相違点。故に攻撃後に安全な場所に退避でき、ロックオン維持が不要なため実はIGLA以上に遠距離向け(特に戦闘機、攻撃機などに有効)である。
分隊のフィールドアップグレイド、工兵キャリアパス「対戦車」で最大携行数が5から7に増える。


  • AIMING MODE(画像クリックで拡大)
    FIM-92 STINGER照準

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

携帯式の赤外線誘導式対空ミサイル。FIM-43 レッドアイの性能が低いため、1981年に性能を向上させたFIM-92が開発・配備された。
誘導妨害の対策なども世代ごとに向上されてゆき、歩兵が持つ以外にも対空車両などに搭載されていたりと現在でも一線で活躍している。
アフガニスタン侵攻ではアメリカからムジャヒディンに大量に供与されて、ソビエト軍のMi-24などに大きな被害を与えた。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • MGSVTPPのハニービー/キラービーのモデルかな? -- 2016-07-26 (火) 17:21:41
    • あれの性能とは比べものにならないけどねw -- 2016-08-07 (日) 22:01:33
  • 上海で無双してる攻撃ヘリ落とすの気持ちいぃー -- 2016-08-05 (金) 23:49:15
    • それわかるぅぅぅぅぅ!w -- 2017-07-31 (月) 10:58:56
  • CCAT社から購入したスティンガー当たらねぇ。 -- 2016-08-23 (火) 02:33:01
    • 外してるし..... -- 2016-08-29 (月) 21:42:36
    • だから、あれほどHCLI社にしておけと言ったのに… -- 2016-09-15 (木) 18:08:16
  • 開けたマップでステルス機とか使ってるなら気にならないけど、ヘリ乗ってるとやたら狙われてきて近づけないうえに当たると半分近くのダメージはいるし、低空でも当てられる。 -- 2016-09-18 (日) 22:25:49
    • 航空機全般の弱体化アップデートだったからね・・・
      その前は攻撃ヘリが0デスもあり得たからね -- 2017-05-17 (水) 22:26:26
  • 低空で機能しないせいで熟練ヘリ乗りには効かない事も多いんだよなぁ。もたもたしてる間にミニガンでやられて屈伸されたわ。ノーロック発射できれば足掻けるのに。 -- 2016-09-19 (月) 03:05:39
    • 低空非探知は歩兵のAAは対象外。 -- 2016-09-19 (月) 04:34:19
      • 低空飛行でミサイルロック不可にしてくれるとありがたい。まあ、山とかビルとか隠れる場所あるだろ。弱体化させる気か、いい加減にしろ、なんて言われても仕方ないが -- 2016-10-10 (月) 04:55:33
    • ヘリで屈伸って器用だな -- 2016-10-04 (火) 13:09:33
    • 低空飛んでるのに誰も狙わないのか、もったいない。 -- 2017-08-28 (月) 20:04:03
  • 戦闘機、攻撃機相手に威力50は弱すぎ
    ヘリ、ガンシップ以外は一撃で良いと思うが -- 2017-01-02 (月) 03:47:31
    • BF3やっとけ。あっちは1発で無力化できるから実質一撃破壊だぞ。 -- 2017-01-02 (月) 09:57:41
      • あっちはあっちで機銃で歩兵キルしたり、ミサイルポッドで敵の地上兵器殺すマンと化してるけどな -- 2017-02-20 (月) 22:06:40
  • PS3版でバグかなんか知らんけど2発発射されるバグがあった希ガス -- 2017-04-06 (木) 21:01:03
    • 描写バグですね
      実質は1つだけなのでお気になさらず -- 2017-05-17 (水) 22:31:34
  • 普段コンクエでは地上戦がメインでスティンガーなんてほとんど見掛けないのに、修理中ヘリ強奪した時に限ってミサイルアラートがひっきりなしなのはプラシーボ効果ってヤツかな? -- 2017-04-28 (金) 08:06:10
    • 取ったのが敵ヘリなら相手も取り返そうと必死になりそうだし、そういう事なのでは。 もし自分がとられた側だったらヘリ絶対殺すマンになってスティンガー持っていきます。 -- 2017-05-01 (月) 01:55:14
    • そう考えると、乗り捨て輸送ヘリだとほとんど狙われないのも得心が行くな。 -- 木主? 2017-05-01 (月) 07:49:52
  • ???「俺は面倒が嫌いなんだ。」···このネタわかる人いるかな?w -- 2017-04-05 (水) 00:44:10
    • 「俺も面倒が嫌いなんだ。」ピーピーピーボボボボボ -- 2017-04-05 (水) 09:43:34
    • そういやあいつもスティンガーだな -- 2017-06-05 (月) 18:48:02
  • これってロック距離は400で、撃ったらどのくらいの距離まで追尾する? -- 2017-06-06 (火) 21:16:44
    • 限界値があるかどうかは知らないけど、ゴルムドで十分な距離を追尾してるから実質、延々追尾すると言っても過言では無いよ。勿論カウンターメジャーを焚かれたら終わりだけどね。あと、上手いヘリ乗りならヘリの旋回と地形を利用して上手く回避しちゃう事も結構な確率であるけどね。そういう意味ではjet乗りの方が辛いガジェットだと思うわ、jetで発射後カウンターメジャー焚かずに回避しているのは見た事無い。 -- 2017-06-06 (火) 22:26:33
      • 以前見た、パッチ後に上がったスティンガーを回避する動画を置いておくよ。記憶が確かなら、その後にスティンガーと各ヘリの旋回性能に対するパッチは入っていないので、今でも有効なんじゃないかな。パッチ等が入っていて無効だったらすまぬ。つhttps://www.youtube.com/watch?v=SRKBv_oQiZ4 -- 2017-06-06 (火) 22:50:01
      • ありがとう。 -- 2017-06-06 (火) 23:05:22
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。