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QBB-95-1
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QBB-95-1_lock.jpg

分類ライトマシンガン
製造国中国.png 中国
設計 / 製造中国北方工業
使用弾薬5.8x42mm DBP-87
解除条件28,000pt
前解除PKP PECHENEG
次解除M240B
マガジンサイズ75発
弾薬75+1/228
射撃モードmode1.png / mode2.png(3) / mode5.png
機動性35
実測
ダメージ(最大-最小)24.5-18
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-65m
最大射程945m
連射速度mode2.png / mode5.png 650rpm
弾速(サプレッサー)630m/s(360m/s)
反動左19 / 上24 / 右9 / 初発1.85倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.25 / 移動:1.175
拡散:腰だめ静止:立2.625 屈2.25 伏1.875 / 移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS:1.8 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.084(14.7)
リロード時間(空時)4.3s(4.9s) 装填完了判定までの時間比率0.68x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

高い安定性を持つ、中国製の機関銃。BF3より引き続き登場。
お馴染みの低レート・LMG中第2位の低反動により、扱いやすい特徴を持つ。
その代わり、初段反動倍率はLMG中最大の1.85。
初段反動に難を感じたらバーストモードを使用するのもいいかもしれない。
同威力同レートのLSATと比べ、「マガジン容量を減らした代わりに、精度とリロード速度を向上させた銃」といった扱いとなっている。
LMG全体で見ると、腰撃ち精度と移動時のADS精度の優秀さが目立ち、ブルパップの特徴を備えている。
オリジナルのバイポッドが装備できる。


2015/5/26の春パッチにより、バーストモードの追加、移動時精度及び腰だめ屈み・伏せ時精度等の改善がされ、代わりにリロード時間、初弾反動倍率、腰だめ静止時精度が悪化した。
また、同時にマガジンサイズが正しく75発になっていなかったバグが修正されたことにより装弾数が若干減少した。


  • IRON SIGHTS
    QBB-95-1アイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

QBZ-95(95式自動歩槍)の分隊支援火器モデルQBB-95(95式班用機槍)に改良を施したモデルが、QBB-95-1である。改良の詳細はQBZ-95-1を参照。
1995年にQBZ-95と共に開発された。1997年に中国人民解放軍にQBB-95が正式採用され、2010年にはQBB-95-1が新たに採用された。
QBZ-95をベースに、より長い銃身と75発ドラムマガジンを備えている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どうしてか、初期反動が強すぎて全く的に当たらん(´;ω;`) -- 2016-02-21 (日) 21:09:20
    • アイアンサイトか?光学サイトとかにすればビジュアルリコイルなくなるぞ -- 2016-03-05 (土) 12:25:53
      • そういうものなの? -- 2016-03-19 (土) 13:42:31
  • 中距離で狙って当てられる貴重なLMGだわ
    遭遇戦も腰だめの高さで思ったより勝てる
    今まで中距離でアサルトに勝てなかったのがウソのようだ -- 2016-04-04 (月) 23:25:18
  • これ精度凄まじいな
    ヘビバレ解放したら75発マガジンのARに化けた
    ドミネとかTDMみたいな狭いマップじゃ流石に弱いけど -- 2016-04-30 (土) 11:18:09
    • 中国軍の運用実態もヘビバレスーパーマガジン版95式だから、1分隊に2丁ぐらい配備されている。88DMRと一緒に精密射撃にも使える代物。ゲームの中でも、ヘビバレスタビで使ってみれば分かるだろ、この発想の真価。 -- 2016-05-18 (水) 20:39:15
  • これフルオート弾幕張れるDMRとして運用すると馬鹿強いね。サプつけて狙撃と制圧射撃を織り交ぜて動くとめちゃくちゃキル稼げる。サプよりヘビバレかなーと思ったけどヘビバレつけなくても精度ア、ホみたいに良いしサプ効果で弾幕貼ってても位置バレしないほうがデカイ。弾速低下も弾幕の前には気にならんね。あっというまに500キルしてしまった -- 2016-06-09 (木) 01:55:33
    • LMG自体そんなとこある>フルオート弾幕張れるDMR 木主の場合RPK系列も合いそう -- 2016-06-09 (木) 10:49:02
      • 俺はよくrfbやqbuという移動強めのブルパップdmrをよく使うんでqbbはとてもしっくり来た。rbk12は静止が強いので俺には使いこなせなかったな…… -- 木主? 2016-06-09 (木) 12:57:03
  • 上の木を立てた者だが、昨日サプエルゴのqbbでヘリパイ3連きめてしまった……パイロット側も何が起こったのかどこから撃たれたのかわからないようで、死ぬまで回避行動がうまく取れてなかったな……ちなみに140さんだったのでヌーブではないはず。lmgにしかできないような役目だなほんと。 -- 2016-06-09 (木) 13:02:44
  • 今までLSAT使ってたんだけどステータスで見比べてもこっちの方が強そうなんだけど実際どっちがオススメ? -- 2016-06-12 (日) 14:29:22
    • 言っておくけどバトルログ上での性能表記は実際の性能とは違いがあるのは承知してるよね?このページの特徴、アドバイス、捕捉の項見て使い分けるといいよ。 -- 2016-06-12 (日) 16:06:44
      • おお...実際の性能は違うんすか...とりあえず使ってみてそこそこ気に入ったんで暫くこれ使います、なんせ音が格好良すぎる... -- 2016-06-13 (月) 08:49:56
      • ↑詳細な武器性能は左メニューのゲームデータ→小火器性能比較の項目に載ってるのが実際の性能なんでよく比較してみて。 -- 2016-06-13 (月) 12:15:16
  • こいつアイアンサイトだと全然当たらないけどHD-33開放すると驚くほどよく当たるようになる -- 2016-10-26 (水) 10:47:47
  • 思ったが、なんでみんな移動腰撃ちしないの?確かにヘッショになりやすいが、MGの真価無駄にしてないか?特にブルパップ腰撃ちは最強なのに。 -- 2016-08-09 (火) 11:32:38
    • 体感的にMG4の方が当たる -- 2016-09-14 (水) 17:47:04
      • MG4のが弾幕が濃密&外してもリカバリーしやすいからじゃね?中倍率サイトを良く使う人は95式のが向いていると思う -- 2016-09-29 (木) 07:54:53
    • 気がついたらこれしか使わない支援兵になったプレイヤーは俺だけじゃないはず -- 2016-11-24 (木) 18:12:51
      • へビバで精密射撃可能、低レート多弾数で長く弾幕張れる、マガジン式ブルパップでLMGとしては取り回しも良く、何よりキモい見た目がタマラナイ。AWSの下位互換と見せ掛けて独自性が強いから、何やかんやこれを選んでる事が多いね。 -- 2016-11-24 (木) 18:24:27
      • アンロックがね・・・ -- 2017-04-14 (金) 23:22:54
  • 動けるlmg、ほんと好き -- 2017-05-10 (水) 10:40:27
    • 動けるlmgってなんか動けるデブみたいな言い方だな -- 2017-06-28 (水) 12:58:51
      • ジ・OといいF35といい動けるデブメカ大好き。QBBもドラムマグを抱え込むようなデザインと歩き撃ちの軽さがお気に入り -- 2017-06-28 (水) 23:34:59
  • なんとなくで使ってみたけどすごい使い易いね ロッカーで初使用したら40キル以上いって驚いたわ -- 2017-06-30 (金) 12:59:22
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