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QBU-88
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QBU-88_lock.jpg

分類DMR
製造国中国.png 中華人民共和国
設計 / 製造中国北方工業公司
使用弾薬5.8x42mm DAP-87
解除条件28,000pt
前解除SVD-12
次解除M39 EMR
マガジンサイズ10発
弾薬10+1/88
射撃モードmode1.png
機動性40
実測
ダメージ(最大-最小)43-34
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-90m
最大射程3350m
連射速度mode1.png 310rpm
弾速(サプレッサー)670m/s(380m/s)
弾道落下係数9.81m/s²
反動左-10 / 上80 / 右30 / 初発1.0倍 / 減衰時間11
拡散:ADS静止:0.125 / 移動:0.775
拡散:腰だめ静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5
最大拡散値ADS:1.5 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.2(10)
リロード時間(空時)2.65s(3.9s) 装填完了判定までの時間比率0.88x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

DMRの中で、SKSに次ぐレートを持ち反動も最も小さい。さらに弾速が最速であるため弾の当てやすさではDMR中最も優れている。
一方で威力がSKS同様低い。さらに装弾数が10発(11)しかない上にリロードはDMR中最遅である。
この弱点は実戦で顕著になり、敵に止めを刺すまでの弾が足りず、敵を逃してしまいやすい。
その為、「一発一発を正確に敵に当てるエイム力」と「複数人を1度に相手をせずすむ立ち回り」の両立が求められ、DMR中最も上級者向けの武器といえる。
なお、アイアンサイトが独特の形状をしており、敵が隠れやすいため、早々に変更することをオススメする。
またCS版の場合、エイムアシストのうち「腰撃ちからADSに移行した時、近くの敵に照準が吸い付く」効果がLMGやSRや大半のDMRには存在しないが、QBU-88に中倍率サイトを付けた場合はその効果が存在する。

10キルでJGM-4(4X)で解除ができるが、等倍サイトの解除はバトルパックを除けば50キルのCOYOTE(RDS)まで待たなければならないため、等倍運用をする人は注意が必要である。


  • IRON SIGHTS
    QBU-88アイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

QBZ-95(95式自動歩槍)の狙撃銃モデルがQBU-88(88式狙撃歩槍)である。全長920mm、銃身長620mm、重量4.1kg、有効射程800m。詳細はQBZ-95-1を参照。
QBZ-95をベースに、より長い銃身とハンドガード、固定射撃用のバイポッドを備えている。
名前こそスナイパーライフル(狙撃歩槍)だが中近距離向きの性能でセミオート機構といった設計は実質、マークスマンライフルの立ち位置にある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弾数が増えれば最強DMRな気がしてきた。マガジンなんて伸ばせばええんや -- 2016-04-24 (日) 20:52:32
  • 正直威力も連射拡散もマガジンサイズもリロード速度も勝るSVDで良いような気がする。QBUはレートで優れてるけど近接戦が必要な場面は大抵G18に持ち変えてるし -- 2016-05-19 (木) 07:19:54
  • こいつは開けたマップの工兵で使うといいぞ、中遠距離からバシバシ撃って移動すれば最強だわ、近距離はg18でおけだしな。装弾数の少なさとリロード速度は立ち回りで十分カバー出来る。 -- 2016-07-17 (日) 20:43:39
  • bf4内でのこの銃のバイポッドは専用のものですか? -- 2016-08-18 (木) 15:08:34
    • 遅レスだと思うけど、オリジナルだよ。QBZ-95-1とTYPE-95B、それにこいつとQBB-95-1は同じ専用のバイポッドがつけられる。 -- 2017-01-27 (金) 15:16:06
  • 名前の通り、予備弾薬が88発 -- 2016-08-23 (火) 08:15:59
    • そういうの意外とわかりやすくて嬉しい -- 2016-09-30 (金) 21:52:49
  • 常に100m以内で最速連射して戦ってるけどアングル+マズルorフラハイorなしで悩む -- 2016-08-27 (土) 09:09:36
    • フラハイ&グリップはスコープに捉えてても拡散大きくなって変なとこに弾が飛んで外しそう…リココンできるならヘビバレが一番当たるが。 -- 2016-10-05 (水) 19:33:44
      • あ、結局連射するなら減衰悪くなってもいいのかな… -- 2016-10-05 (水) 19:41:15
  • ADS時の歩く速度が速いというのを見てまじかよ!?と思い射撃演習場で試してみたら、確かに速い・・・。他にも同じような(ADS時の歩く速度が速い)武器とかあるのかな? -- 2016-09-10 (土) 00:29:02
    • ブルパップの特性とは違う話? -- 2016-09-10 (土) 07:50:43
      • いろいろ試してるうちに思ったけど、単なるブルパップの特性かも。でもそんなことwikiにも書いてないから気付かなかったなぁ -- 木主? 2016-09-10 (土) 20:30:54
      • アイアンサイトのページに書いてあったぞ間抜け -- 2016-09-11 (日) 05:31:24
  • SKSより使いやすい気がする
    DMR使ってる時点で何人も相手にする状況にならないからマガジンも思ってるほど気にならないかな -- 2016-10-03 (月) 20:19:13
    • 中遠距離で3人相手にしたいときとか1発しか外せないのはちょいとキツいねんな -- 2017-01-24 (火) 17:59:17
      • 無理せず2人までかな。 -- 2017-03-28 (火) 06:49:57
    • 捕捉・刈り取り・移動しながらリロード・捕捉、、、の繰り返しで安定です。
      メインはG18でサブがこれ的な立ち回りでおk。 -- 2017-03-28 (火) 06:59:09
  • シマパン、ターゲ、マズルで中距離無双。
    扱い易いので跳ね上がりを計算してHSキルも取りやすい!! -- 2017-03-28 (火) 07:13:03
  • 等倍移動撃ちが素晴らしい。20m交戦で1マガジン撃ち切っても相手の弾は全然当たらないし自分もハンドガンに持ち替えたほうが良く当たる -- 2017-06-26 (月) 23:27:25 New
    • 高弾速に少ないマガジンだから、こいつは四倍付けて遠距離向きだよ。その使い方ならRFBエルゴのが使いやすい -- 2017-06-27 (火) 08:01:15 New!
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