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RFB
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RFB_lock.jpg

分類DMR
製造国アメリカ.png アメリカ合衆国
設計 / 製造KEL-TEC
使用弾薬7.62x51mm NATO
解除条件偵察兵スコア 13,000pt
前解除-
次解除MK11 MOD 0
マガジンサイズ20発
弾薬20+1/84
射撃モードmode1.png
機動性40
実測
ダメージ(最大-最小)45-38
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)15m-80m
最大射程3000m
連射速度mode1.png 260rpm
弾速(サプレッサー)600m/s(340m/s)
弾道落下係数9.81m/s²
反動左0 / 上90 / 右30 / 初発1.0倍 / 減衰時間8
拡散:ADS静止:0.125 / 移動:0.775
拡散:腰だめ静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5
最大拡散値ADS:1.5 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.3(10)
リロード時間(空時)2.5s(3.2s) 装填完了判定までの時間比率0.82x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

偵察兵スコア(13,000pt)を溜めると解除されるブルパップ式DMR。初期に扱える武器だが、自在に使いこなすのは難しい。
「初弾反動が上にかなり大きく、敵に連続して当てることが難しい」「スコープが最初から使用できず、(人によっては)アイアンサイトが見づらい」と、DMRの扱いにくさを前面に出しているものといえる。
使用者によって独自の使い勝手があるため、使いこなすならばまずはこの武器でDMRに慣れておこう。アタッチメントは他のDMRと同等に用意されているため、自分に合ったカスタマイズをすることに不便は無い。
補足として、前作とは違い「最大威力が減少(45)」しているため、HS一発で敵を倒すことが不可能になっている。そのため近距離では2発当てる必要があり、BF3でこのカテゴリに慣れている方は注意。


かつてSKSに次ぐワースト2位だった弾速がパッチで460m/sから600m/sまで上昇しカテゴリ内中位くらいになった。反動の大きさも同様の立ち位置で、DMRとしての性能はそこそこまとまっているバランス型。
また、ブルパップ型なのでQBU-88と同じくDMRの中では静止時精度で劣り移動時精度で優れる。
とはいえDMRの交戦距離を考えれば全く問題ないレベルであり、射撃間隔に気を配れば中遠距離の精密射撃も問題なくこなすことができる。
またCS版の場合、エイムアシストのうち「腰撃ちからADSに移行した時、近くの敵に照準が吸い付く」効果がLMGやSRや大半のDMRには存在しないが、RFBに中倍率サイトを付けた場合はその効果が存在する。


  • IRON SIGHTS
    RFBアイアンサイト

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

RFBは、アメリカのケル・テックCNC社が2003年に開発し2009年から販売している、7.62×51mmNATO弾を使用するブルパップ式自動小銃。
軍用銃を思わせる黒いポリマー製ボディの外観だが、あくまで民間向けのセミオートマチックライフルである。
作動はオーソドックスなガスピストン式ガスオペレーションで、マガジンはFNFALのものをそのまま使用できる。


バレル長のバリエーションとして、最も短い18インチのカービン(Carbine)、24インチのスポーター(Sporter)が、
別モデルとして、32インチのバレル、チークパッド、バイポッド、引く重さを5段階に変更できるトリガーが備えられたマークスマンライフル仕様のターゲット(Target)の3種が存在する。
本作に登場するモデルはターゲットモデルにダニエル・ディフェンス社製のRISハンドガード(本来はAR-15専用である)を追加したモデルである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 移動撃ちが癖になって他のDMRが使えなくなるっていうね……逆に遠方のSRには負けるし、静止と移動の精度って数字だと小さいのに実際アレだわ。全部使ってからやっと色々気付く系の武器 -- 2016-09-24 (土) 20:56:00
    • こやつの移動撃ちはPDWにも負けて無いな。嘘だと思う人はsymで調べてみんしゃい -- 2016-11-25 (金) 17:33:20
  • メトロにコイツ持っていくとMVP狙えるぐらいに活躍できる。ただ発射音がダサいのはなんとかならんものか。 -- 2016-10-24 (月) 02:02:58
    • そんなあなたにサプをどうぞ -- 2017-03-18 (土) 19:01:10
  • これにヘビバレエルゴで反復横跳びしながら敵を倒す、ってのはどうだろ?PDWに近寄られるとキツいけど、その時は距離取ってヘッショすればいいし。 -- 2016-11-05 (土) 07:46:01
    • 昔それで使い倒してたけど、最終的に移動撃ちするなら0.8の精度で十分という結論に至った。なのでマズルオンリーかコンペンオンリーのが使いやすい。 -- 2017-03-23 (木) 19:03:23
  • 全部アンロックして結局こいつに戻ってきた。 ロッカーで34k9d! もう手放せません。 -- 2016-12-21 (水) 01:41:19
    • 全部アンロックして結局こいつに戻ってきた。 ロッカーで114k514d! もう手放せません。 -- 2016-12-21 (水) 03:56:35
      • 草 -- 2016-12-21 (水) 18:32:50
      • キルレ0.2なのに手放せない程好きなのか -- 2016-12-22 (木) 09:48:06
      • またおまいかwwハードラインでも見たけど -- 2016-12-22 (木) 16:51:07
  • DMRランカーだけどRFBはとにかく人を選ぶという印象。反動がマイルドなスカーSVや連射精度悪化が小さいSVD12にレートとTTK最強で蓮根使ったらARも狩れるSKSと比較してあまりに特徴がない。 -- 2016-12-21 (水) 04:10:13
    • ハードウェアチートすか先輩カッケー流石っす! -- 2017-01-05 (木) 11:09:53
  • サプポテトがおすすめ -- 2017-01-15 (日) 16:28:26
  • ブルパップ式じゃなければ愛用してたかも -- 2017-02-23 (木) 09:39:41
    • 逆にどこに惚れたんだ? -- 2017-02-23 (木) 20:49:41
  • 精度回復が遅いからアンダーバレルは無しかバイポッドだな。反動は小さいほうだからヘビーバレルオンリーもいい。 -- 2017-02-26 (日) 00:59:25
  • RFBはコンペンオンリーいいぞ。 -- 2017-03-17 (金) 06:40:31
  • ヘビバレアングルレーザーおすすめ -- 2017-04-23 (日) 08:52:25
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