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SAR-21
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SAR-21_lock.jpg

分類アサルトライフル
製造国シンガポール.png シンガポール
設計 / 製造STエンジニアリング
使用弾薬5.56x45mm NATO
解除条件19,000pt
前解除M416
次解除AEK-971
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/124
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性55
実測
ダメージ(最大-最小)24.5-18
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)12.5m-60m
最大射程975m
連射速度mode5.png 600rpm
弾速(サプレッサー)650m/s(380m/s)
弾道落下係数15m/ss
反動左14.5 / 上18 / 右14.5 / 初発1.8倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.25 / 移動:0.8
拡散:腰だめ静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.25 屈2.75 伏2.25
最大拡散値ADS:1.7 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.078(17.3)
リロード時間(空時)2.3s(3.4s) 装填完了判定までの時間比率0.72x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

2014年9月30日のパッチにより、ブルパップ特性が適用されました。
低レート低反動と、AR中で一番リコイル制御が容易な銃。
ARカテゴリ最低の瞬間火力と最高の反動特性をもつ尖った性能。


持ち味はなんといっても低反動に起因する制御性にあり、弾速の速さも相まって中遠距離においては抜群に扱いやすいARであろう。
ただ注意点として、中遠距離で運用ではブルパップ方式のため静止ADSの精度が低く、SAR-21ならではのアドバンテージをより高めるために、ヘビーバレルで静止ADS精度の改善を行ったほうが良いだろう。
もともとのリコイルの少なさから、ヘビーバレルの上方向リコイル30%増加も許容範囲だと感じられるのではないだろうか。
AR中最低レートゆえ瞬間火力は著しく低く、数メートルの至近戦においては苦戦を強いられ、敵が弾を外してくれない限りはまず勝てないと判断し敵正面からの近距離戦は避けたがいい。


レートが同一のAR、AN-94と比較して、SAR-21は左右均一の反動、全方向において少ない反動、少ない初発反動倍率、とリコイル面に加え、弾速おいてもアドバンテージをもつ。
SAR-21が劣る点として、ブルパップ方式ゆえの静止精度の悪さ、AN-94ならではの特性「2点バースト時に1200RPMになる」での瞬間火力の面。(詳しくはAN-94の項目にて)

  • IRON SIGHTS
    SAR-21.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

SAR21とはシンガポール・テクノロジーズ・エンジニアリング(略してSTエンジニアリング)社の歩兵装備専門のSTキネティックスで開発されたブルパップ式ライフルである。
見た目はステアー社のAUG A3に似ている。ストックやマガジン、内部構造にも強化プラスチックを用いる事で人間工学に基づいた曲線を作る事や、軽量化を可能にしている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 中距離無双出来る最高の武器だわコイツ!リコイルコントロール簡単だからほんとに最高!中距離もアバカンに打ち勝つことのできる凄い娘!中距離で回復ばら撒きつつ工兵の援護したら凄くありがとうコール貰える! -- 2017-07-27 (木) 00:31:33
    • 中距離は今までアバカンに頼ってたけど、試しに使ってみようかな。参考までに木主の言う中距離について、具体的に教えて貰えると助かる。個人的には五十メートルまでが中距離 -- 2017-07-27 (木) 08:14:36
  • FLIRとヘビバレ付ければくそ強い -- 2017-07-31 (月) 16:18:48
  • そして僕は戦場をSAR。 -- 2017-08-07 (月) 13:21:28
  • これが一番強いと思ってる俺はヌーブなのかな -- 2017-08-15 (火) 00:56:16
    • noobは否定できないけど弾当たるから強いとは思う -- 2017-08-16 (水) 20:23:50
    • 当たらなければ威力は0だから一番当たるのを使えばいい -- 2017-12-16 (土) 19:49:35
  • ホモ沸きすギィ! -- モホッ? 2017-06-19 (月) 15:45:51
    • コテハンは禁止です -- 2017-06-20 (火) 01:33:41
      • コテハンアレルギー多過ぎ -- ? 2017-08-22 (火) 20:26:18
      • wikiのコテハン非推奨(禁止)の理由はデータ容量関係だったとおもったぞ。別にアレルギーとかじゃなくて -- 2017-08-23 (水) 21:29:49
  • 4倍だと視界が確保しづらいから3.4倍がおすすめ。他のARやカービンにも3.4倍を勧めたいけど・・・まあ等倍の方がいいよね -- 2018-01-14 (日) 18:22:56
  • 近距離でもヘッド狙えば普通に強い と言いたかったけどそれはどの武器にも当てはまるし外した時でも撃ち勝てる可能性がある他の武器使った方が良いよなぁ… 弱くはないんだけど色々不遇な武器 -- 2018-02-05 (月) 22:02:51
  • 中距離負け無し -- 2018-03-26 (月) 12:34:33
  • 中距離から裏取りしよう(提案) -- 2018-05-06 (日) 00:02:26
  • なんだこのレーザー銃 -- 2018-05-11 (金) 01:11:20
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