Top > SCAR-H

SCAR-H
HTML ConvertTime 0.102 sec.

SCAR-H_lock.jpg

分類アサルトライフル
製造国ベルギー.png ベルギー
設計 / 製造FN社
使用弾薬7.62x51mm NATO
解除条件7,000pt
前解除AK-12
次解除M416
マガジンサイズ20発
弾薬20+1/84
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性50
実測
ダメージ(最大-最小)33-21.6
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-60m
最大射程750m
連射速度mode5.png 620rpm
弾速(サプレッサー)500m/s(330m/s)
弾道落下係数15m/ss
反動左22.5 / 上50 / 右22.5 / 初発1.75倍 / 減衰時間12
拡散:ADS静止:0.2 / 移動:1
拡散:腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5
最大拡散値ADS:1.7 / :腰だめ:7
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.107(9.2)
リロード時間(空時)1.9s(2.4s) 装填完了判定までの時間比率0.75x
 2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

大口径弾を使用している為最大威力は33、最低威力も21.6とARの中では群を抜いて高いが、装弾数に難があり、レートが低く弾速も遅い。
低レートだが最大威力が高いので近距離での瞬間火力は他のARと同等。遠距離でもヘッドショット3発もしくは胴体5発で敵をキルできる。
前述の通り威力が高く、低レートなので中距離以遠向けと捉えられがちだが、弾速の遅さにより静止目標以外は狙いづらいので、他ARと同じく近中距離向け。


リコイルは左右均等で、レートの低さもあって反動制御は容易。リロードの早さもあり、尖った数値とは裏腹に扱いやすい。
無闇に撃てば当たるという銃ではなく、アンロックも早いので、初心者がARの立ち回りを学ぶのにも良いかもしれない。


パッチで最大威力が34から33、最低威力が25から21.6へ下方修正された。
この修正により最高威力と最低威力の距離で今までより1発多く当てなければキルが出来なくなった
近距離での瞬間火力は一般的なARのダメージモデルに換算すると830rpmに僅かに届かないもの。


補足
・胴体(Armor無し)にヒットした場合、54mまで4発キル、それ以降は5発キル
・胴体(Armor有り)あるいは脚部にヒットした場合、36mまで4発キル、それ以降は5発キル
・リロード時間は、ARの中でM16、M416に次いで3位

  • IRON SIGHTS
    SCAR-H_ironsights2.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

2003年、FN社がFNCをベースに、USSOCOM(アメリカ特殊作戦軍)向けに開発した次世代アサルトライフルが、SCAR(Special operations forces Combat Assault Rifle)である。
5.56x45mm弾を使用するSCAR-L(Light)と、より大型の7.62x51mm弾を使用するSCAR-H(Heavy)の2つが存在し、銃身長等の細かなバリエーション差が存在する。
どのモデルでも、ベース銃のFNCとはごく一部のパーツが共用ではあるが、内部の機構は大きく異なっている。


両モデルは弾種が違うだけでパーツはほとんど共通しているため、整備も非常に容易である。
2007年にH&K社のXM8やHK416、既存のM4と共にトライアルが実施された際にも、XM8に次ぐ成果を出している。
銃身やストックを変更する事で分隊支援火器や狙撃銃にもなり、次世代の6.8×43mm弾にも簡易な改造で対応できるようになっている。


SCARは2005年にSOCOMが試験導入、2009年に第75レンジャー連隊等にSCAR-LやFN40GL(グレネードランチャー)のセットが配備され、2010年にはSOCOMがこれらの正式配備を決定した。
SCAR-H、FN40GLはそれぞれ"Mk.17"、"Mk.13"として制式採用され、グリーンベレー、デルタフォース、第75レンジャー連隊、SEALs、MARSOC等のSOCOM隷下の運用部隊で使用されている。
SCAR-Lは"Mk.16"として制式採用、一時はアメリカの次期制式小銃の有力候補とみなされていたが、軍事費削減の煽り等もあってM16、M4の置き換えには至らず、後に配備は打ち切られた。
SOCOMからも「限られた資金を費やすに足るほどM4に優る性能上の利点がMk.16には無い」との意見が出され、Mk.17を5.56mm化するコンバージョンキットを少数使用するに留まっている。
2012年にはSCAR-Lをベースにアイアンサイトの折りたたみ化等の改良を行った「FNAC(FN Advanced Carbine)」が発表されたが、これも米軍への配備は行われず、後に開発も打ち切られた。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 個人的にはアングルオンリーが全距離狙いやすくて好き
    CS版だからベビバレとか無理です... -- 2017-08-30 (水) 01:13:15
    • 改行したら怒られっぞ!(小声) -- 2017-08-31 (木) 02:19:29
  • やっぱCS版でこいつでヘビバレってきついよね。ximとかTACとかあれば別なんだろうけど。 -- 2017-09-17 (日) 12:42:46
    • それっておま腕じゃ -- 2017-09-20 (水) 02:00:03
  • レートさえ気にしなければ、なかなか強いよねレートさえ気にしなければ -- 2017-09-25 (月) 00:54:06
    • この銃でレート気にするとか、ロッカーでいつも超近距離での撃ち合いをするような立ち回りをしていてタップ撃ち全くしない人の感想なんじゃないですかね。立ち回りの改善と距離によってはタップ撃ちするように心掛ければレートなんて気にならない程の強さですよこの銃は! -- 2017-09-26 (火) 19:10:46
      • むしろこの銃はタップ撃ちしないとあっという間に弾がばらけて倒す前にリロード動作が出てやられるよな。使い初めによくなったわ… -- 2017-10-05 (木) 21:07:10
  • なんかもう単発の方が当てやすくて、強い気がしてきたwヘビバレ、フォアグリだとやりやすい! -- 2017-10-03 (火) 11:27:12
    • わかるわ。単発の使い心地が思いの外良いから遠くを狙う時はぜひ使ってほしい。 -- 2017-10-22 (日) 23:19:05
  • この銃はタップ撃ちとフルオートの使いどころをある程度把握しないと厳しいね。 -- 2017-10-05 (木) 23:00:25
  • 使いやすいけどアイアンサイト見づらい… -- 2017-10-25 (水) 09:02:02
  • この武器にスタビー付けてる人は大体フルオート主体で運用してるな。命中率も10%台ばっかりだから素直にアングルなりマズルなりつけて縦反動軽減してタップ撃ちしたら良いのにといつも思う -- 2017-11-07 (火) 19:44:38
    • 3,4点タップする人はスタビーの方が好みなんだろ多分 -- 2017-11-26 (日) 02:34:27
  • マズルと標準どっちにするか迷うなあ 標準のほうが弾抜け少ない気がするんだよね -- 2017-11-20 (月) 09:50:45
    • 弾抜けっていうかマズルで拡散してるだけじゃないっすかね -- 2017-11-20 (月) 13:22:29
    • ノンバレアングルおすすめ -- 2017-11-20 (月) 21:22:56
    • ノンバレアングルおすすめ -- 2017-11-20 (月) 21:22:58
  • ほんとこの子好き。強いしフォルムカッコいいし -- 2017-11-24 (金) 14:38:42
  • 自分の中で頭狙って当てていける最高レートの武器。スタビーオンリーでやってるけど反動軽いっていいね。 -- 2017-12-11 (月) 21:49:20 New
    • あーら書くとこ間違えた、スカーだと頭1個分上を弾がいっちゃう -- 2017-12-11 (月) 21:51:57 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White