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UTS 15
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UTS 15_lock.jpg

分類ショットガン
製造国トルコ
設計 / 製造UTAS
使用弾薬12ゲージ
解除条件48,000pt
前解除SPAS-12
次解除DBV-12
マガジンサイズ14発
弾薬15/30
射撃モードmode1.png ポンプアクション
ペレット数18
連射速度mode1.png 85pm
弾速(実測)弾丸依存
最大射程(実測)弾丸依存
威力(実測)弾丸依存
反動左50 / 上250 / 右50 / 初発1倍 / 減衰時間2
拡散:ADS静止:0.125 / 移動:0.325
拡散:腰だめ静止:立0.938 屈0.75 伏0.75 / 移動:立1.5 屈1.25 伏1.25
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.215(15)
リロード時間(空時)0.8s(0.8s) 装填完了判定までの時間比率1x
 2015年10月27日パッチ前のデータです(折り畳んであります)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

チューブマガジンを左右に2本持つポンプアクションショットガン。
それ故に装弾数は15発とかなり多いが、リロードは交互に弾を1発ずつ入れる動作となっており、他のSGと比べやや時間がかかるので注意が必要。
チューブマガジン式ショットガンの利点でもあるリロード中のキャンセル発砲も出来るので、いざと言う時も落ち着いて対処したい。

1発辺りのペレット数は18とSPAS-12と並びポンプアクションSG中最低だが、精度はSG中トップであり、他のSGに見劣りしない攻撃力を持っている。
しかしコッキング速度は遅く、ポンプアクションショットガンの中では下から二番目の遅さ。なるべく一発で敵を仕留めたい。

  • IRON SIGHTS
    uts15-2_0.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

UTS-15はトルコのUTAS社製のブルパップ式ポンプアクション散弾銃。
左右に2本のマガジンチューブを設けており、各チューブに12ゲージシェルを7発、計14+1の装弾数を誇る。
マガジンチューブの外側からは装填されたシェルを視認する事ができ、刻印により残弾数の確認も容易になっている。再装填の際は左右個別に行う。
銃上部にはレバー状のスイッチが付いており、左右どちらのマガジンチューブを使用するかを選択できる。これによって、左右で異なる弾種を装填し、状況により即座に切り替えるといった運用が可能。
上部にピカティニーレールを標準装備しアクセサリーによる拡張性を備え、スライド内の空間はライトやレーザーサイトを組み込む事ができる。
また、不慮のトラブルやメンテナンスにも対応しやすいように分解や内部へのアクセスが容易な設計になっている。


いかつい外見をしているが、ポリマー素材を多用する事で、装填無しの本体重量は2,8kg、さらにブルパップデザインによって全長は720mmと、一般的な散弾銃よりも軽量でコンパクトになっている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 結局性能はどうなってるの?全SG中最高の収束率って事でおk? -- 2017-08-05 (土) 23:49:52
  • レーザーサイト付けてなくても標準装備なのか中に埋まってるのか、何で使わないんだよw -- 2017-08-18 (金) 18:34:01
    • たぶんレーザーライトコンボでOFFも出来るようになってるからアタッチメントの枠を超えてしまっている OFFスイッチさえなければ・・・・ -- 2017-09-15 (金) 14:39:37
  • ペレット数って18と10のどっちが正解なんじゃろ、性能欄には18補足には10って書いてあるけど -- 2017-09-13 (水) 08:20:01
    • 性能欄は海外の解析サイトに合わせて書き直されてるけど補足はそのまま、ほぼ全てのSGのページがそうなってる。性能欄が正しい -- 2017-09-13 (水) 13:33:00
      • なるほど、ありがとうございます -- 2017-09-13 (水) 21:47:04
  • ゴツいし鬼強いしリロードモーションもカッコいいし。こいつはSGのなかで一番好き -- 2017-09-24 (日) 10:27:27
  • リロードがかっこいい! -- MONMIYA? 2017-11-02 (木) 20:15:36
  • この手の銃火器紹介じいちゃん・兄ちゃんって全部趣味で投稿してるのかね。デカイ庭持ってるし小金持ちだろうか -- 2018-04-13 (金) 13:51:32
  • 意外とこれにスラグ詰めるのも強いと思うんだけどなぁ・・・確かにショットガンの強みである近距離での攻撃力の高さは捨てるようなんだけど、15発だから多少外しても三人ぐらい立て続けに狙撃とか出来るし逆に一撃で倒せばチューブマガジンのおかげでリロード短いし。あと反動も個人的には左右均等に入るから使いやすいしマズブレ付ければ上反動も問題ナッシング。

まぁ、改めてメリット的なの挙げればスパスの方が優秀なのはわかるんだけどね・・・

かっこいいから良し。ただしコッキングはもうちょい速めてくれ -- 2018-05-05 (土) 14:56:25

  • 改行禁止のルール完全に忘れてた申し訳ない -- 2018-05-05 (土) 15:00:42
  • これにフルチョークとダート弾ってアリ? -- 2018-07-02 (月) 12:15:53
  • これにフルチョークとダート弾ってアリ? -- 2018-07-02 (月) 12:15:54
  • 構造的には2つのチューブから一発ずつ給弾するんじゃなくて、レバーでどちらから給弾するか選べるらしい、なので弾頭の異なる2つのシェルを素早く(一発撃たずに排出するだけで切り替えられる)切り替えられるそうな、あと確かCoD:BO2にも登場してたはず -- 2020-09-13 (日) 16:16:55
    • それケルテックのKSGじゃない?(遅レス失礼) -- 2023-06-06 (火) 17:39:25
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