マップ/Silk Road の変更点
&attachref(,nolink); &attachref(./silkroad.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC02.png,nolink); [[China Rising>拡張パック/China Rising]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]| |読み|''シルク ロード''(シルクロード「オアシスの道」道中のタクラマカン砂漠)| &ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink); //#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc) #contents *マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) |>|CENTER:256|c |&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]| |&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]| |&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]| |&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]| |&attachref(./エア・シューペリオリティ.jpg,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|| #endregion *ポイント [#Point] 砂漠では見通しが良く、障害となるオブジェクトもほとんどないのでバイクによる特攻やスナイパーが多く見られる。 航空機相手(特に偵察ヘリ)には丸見え同然であり、何も無い所だと簡単に倒されてしまうので工夫が必要である。(逆も同じことが言える) また岩場は障害物が多く見通しが悪い方なので不意の攻撃や待ちぶせなどあるので地の利を活かして行動しよう。 なお拠点Dの外壁の高さは歩兵戦闘車の主砲の高さより低いので隠れたからといって安心しないこと。 *Levolution [#Levolution] -[[爆撃機]]を呼べるコントロールセンターが設置されている。 どちらかの陣営が拠点を制圧した後、乗れるようになる。 -IED IED(Improvised Explosive Device:即席爆発装置)が数ヶ所設置されいる。 一部の物は使用できない *バトルピックアップ [#c30ceaa0] 加筆お願いします。 |ルール|武器|場所|備考| |[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[M82A3]]MID|マップ中央・戦車の残骸の傍|| |~|[[HVM-Ⅱ]]|マップ南西・丘の上|| |~|[[M136 CS]]|マップ中央・C拠点付近|| |~|[[AMR-2]]|マップ北西・D~E拠点の丁度間辺りの丘の上|| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) #br |