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マップ/Zavod 311 の変更点

&attachref(./zavod.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]|
|読み|''ザヴォート スリーイレブン''&br;(zavod=завод=工場。ロシアの架空廃墟戦車工場)|


&ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/RU.png,nolink);

//#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc)


#contents

*マップ [#Map]

#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))

|>|CENTER:256|c
|&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]|
|&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]|
|&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]|
|&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]|
//|&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモフラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|

#endregion
//*ポイント [#Point]
*Levolution [#Levolution]
#htmlinsert(youtube,id=uTT_ayaCI68)
-煙突の破壊
マップ中央の戦車工場内部に時間の進行を切り替え可能なタイマーが存在する。このタイマーが0に達した場合、隣にある大型の弾頭が爆発し、工場の煙突を破壊させ地面に激突させる。
この破壊により、破壊されたエリアはビークルの通行が困難となるほか、マップレイアウトがわずかに変化する。
なお倒壊時にビークルで通行すると中の兵士だけ死にビークルが無傷で残るという現象が起こる。
-貨車の扉
拠点E付近にある貨車の扉は開閉可能で、閉めた状態で内部に籠ると外部からの攻撃をシャットアウトする。
閉まっている貨車があれば敵がいるかもしれない
閉まっている貨車があれば敵がいるかもしれない。
-ハシゴのシャッター
工場屋上へ上るハシゴにはシャッターがあり、上から閉じると下からは銃で撃って開けないとハシゴで屋上に入れなくなる。

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Levolutionの意味は[[用語集>用語集#Levolution]]参照。
*バトルピックアップ [#c30ceaa0]
加筆お願いします。
|ルール|武器|場所|備考|
|[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[AMR-2]]MID|大マップ中央・大きい方の建物の上|Levolution後入手不可能|
|~|[[M32 MGL]]|大マップ中央・大きい方の建物の地下|Levolution後入手可能|
|~|[[M136 CS]]|大マップ中央・倒れた煙突付近|Levolution後入手可能|


*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

#br

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