Battlefield4 攻略 BF4 Wiki
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ビークル/ステルス機
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ビークル,notitle)
*一覧 [#List]
''STEALTH JETS''
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|&attachref(./ステルス機.png,nolink);|[[SU-50]]|15.6|90秒...
|~|[[J-20]]|10.8|~|~|
|~|[[F-35]]|9.5|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|CENTER:24|CENTER:BGCOLOR(#1f252d):...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):座席||>|兵装|弾数|装填&br;時...
//
//メインウェポン
|1|&ref(画像置場/操縦.png,nolink);|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/20MM砲.png,nolink,50%);|[[20M...
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//
//サブウェポン
|~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''サブウェポン''|
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/ヒートシーカー.png,nolink,50%...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/パッシブ レーダー.png,nolink,...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/レーザー誘導ミサイルair.png,n...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/アクティブ レーダー.png,nolin...
//
//カウンターメジャー
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|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/ECMジャマー.png,nolink,50%);|...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/消火器.png,nolink,50%);|[[消...
//
//オプティクス
//|~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''オプティクス''|
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//
//アップグレード
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|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/近接スキャン.png,nolink,50%);...
|~|~|&ref(ビークル/兵器画像/ステルスコーティング.png,noli...
兵器威力については[[ダメージ率]]参照
*技能解除 [#skill]
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//||BGCOLOR(#bbb):&ref(画像置場/操縦.png,nolink);||pt||||||
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
BF4において、戦闘機もといステルス機は武装の特化により''制...
敵のヘリや攻撃機などを排除することが最優先事項である。
機銃の地上掃射もある程度可能だが、それは敵航空機が居ない...
ダメージの通りも良くない上に進んで危険な低空に降りる必要...
対空任務においてアクティブレーダーミサイルは標的を指定で...
対地支援を考えるならレーザー誘導ミサイル装備を考慮に入れ...
機体のサイズに差があり、一番大きいのはJ-20で最小がF-35。
特にJ-20はF-35の1.5倍近く長い為、ドッグファイトにおいては...
***ドッグファイトをする上で知っておきたいこと [#v4cf1196]
-最適な旋回をするためには
ステルス機(攻撃機も)がドッグファイトする上で重要なのは...
また機体が下降すると速度が上がり、上昇すると速度が鈍る。...
-三人称視点を使う
視界が広くなるので敵を見つけやすくなる。撃つ時に主観視点...
-偏差射撃する
旋回しながらの射撃は相手の行く手のちょっと先を狙う必要が...
-後ろにつかれたら?
敵機に自分の後ろに張り付かれることは極めて危険な状況であ...
バレルロール(ロールしながら旋回し続けること。らせん状に...
空中戦が苦手な人は最初の出撃拠点に全力で戻り、そこにある...
-装備について
&color(Blue){対空特化}; 20mm砲・・・初期装備の機関砲だが...
&color(Green){対地/対空/対歩兵}; 25mm砲・・・20mmより高...
&color(Red){対地特化}; 30mm砲・・・単発の攻撃力が最も高...
このゲームのドッグファイトでは敵機の捕捉に時間のかかるヒ...
-相手も旋回の仕方を知ってて勝負がつかない場合
相手と同じラインを回っていると旋回するための距離が足りな...
これを防ぐには相手が水平に旋回しているとしたら、少し上昇...
-&color(Red){ミサイルアラート};
このゲームの航空機および車両にはミサイルの接近を知らせる...
プープープープー・・・敵機や対空兵器に照準を向けられて狙...
プーーーーーーー・・・対空兵器のロックオンが完了し、いつ...
ピピピピピピピピ・・・対空ミサイルが発射され自機に接近中。
カウンターメジャー初期装備のIRフレアはミサイルが発射され...
注意点としては相手がアクティブレーダーミサイルを発射して...
撃墜されることを防ぐため戦闘中はある程度の高度をとって飛...
対空ミサイルは一発回避できたとしても再度狙われる可能性が...
-それでも勝てない場合は?
ECMジャマー発動時や低空飛行時は防空レーダーから姿を消す事...
また駐屯地の自動対空砲に頼ったり、また機体にも陣営ごとに...
-HUDの見方
&attachref(./HUD解説2.png,nolink,HUDの見方);
重要なのは左上の速度。ピッチ目盛の読み方を知っておくと砂...
***「Super Eject」と「Rendezook」 [#SuperEject]
動画サイトなどで機体から射出装置で大ジャンプし、敵機をロ...
海外ではこの大ジャンプを「Super Eject」、機体から脱出した...
Super Ejectは通常通り脱出してもできない。
スロットルから手を離した状態で、ジャンプと脱出を同時押し...
#htmlinsert(youtube,id=6A-RlGyT2Cs)
//*配置されているマップ [#Map]
//|180|250|250|c
//|マップ|ビークル|備考|h
//|[[Siege of Shanghai>マップ/Siege of Shanghai]]|&ref(画...
//|~||Conquest Large|
//|[[Golmud Railway>マップ/Golmud Railway]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Operation Locker>マップ/Operation Locker]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Dawnbreaker>マップ/Dawnbreaker]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Hainan Resort>マップ/Hainan Resort]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Rogue Transmission>マップ/Rogue Transmission]]||Conq...
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Flood Zone>マップ/Flood Zone]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Lancang Dam>マップ/Lancang Dam]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Zavod 311>マップ/Zavod 311]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Paracel Storm>マップ/Paracel Storm]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ビークル/ステルス機]]
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#pcomment(Comments/ビークル/ステルス機Vol2,reply,10,)
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*一覧 [#List]
''STEALTH JETS''
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//
//オプティクス
//|~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''オプティクス''|
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//|~|~|||||||
//
//アップグレード
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兵器威力については[[ダメージ率]]参照
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*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
BF4において、戦闘機もといステルス機は武装の特化により''制...
敵のヘリや攻撃機などを排除することが最優先事項である。
機銃の地上掃射もある程度可能だが、それは敵航空機が居ない...
ダメージの通りも良くない上に進んで危険な低空に降りる必要...
対空任務においてアクティブレーダーミサイルは標的を指定で...
対地支援を考えるならレーザー誘導ミサイル装備を考慮に入れ...
機体のサイズに差があり、一番大きいのはJ-20で最小がF-35。
特にJ-20はF-35の1.5倍近く長い為、ドッグファイトにおいては...
***ドッグファイトをする上で知っておきたいこと [#v4cf1196]
-最適な旋回をするためには
ステルス機(攻撃機も)がドッグファイトする上で重要なのは...
また機体が下降すると速度が上がり、上昇すると速度が鈍る。...
-三人称視点を使う
視界が広くなるので敵を見つけやすくなる。撃つ時に主観視点...
-偏差射撃する
旋回しながらの射撃は相手の行く手のちょっと先を狙う必要が...
-後ろにつかれたら?
敵機に自分の後ろに張り付かれることは極めて危険な状況であ...
バレルロール(ロールしながら旋回し続けること。らせん状に...
空中戦が苦手な人は最初の出撃拠点に全力で戻り、そこにある...
-装備について
&color(Blue){対空特化}; 20mm砲・・・初期装備の機関砲だが...
&color(Green){対地/対空/対歩兵}; 25mm砲・・・20mmより高...
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このゲームのドッグファイトでは敵機の捕捉に時間のかかるヒ...
-相手も旋回の仕方を知ってて勝負がつかない場合
相手と同じラインを回っていると旋回するための距離が足りな...
これを防ぐには相手が水平に旋回しているとしたら、少し上昇...
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このゲームの航空機および車両にはミサイルの接近を知らせる...
プープープープー・・・敵機や対空兵器に照準を向けられて狙...
プーーーーーーー・・・対空兵器のロックオンが完了し、いつ...
ピピピピピピピピ・・・対空ミサイルが発射され自機に接近中。
カウンターメジャー初期装備のIRフレアはミサイルが発射され...
注意点としては相手がアクティブレーダーミサイルを発射して...
撃墜されることを防ぐため戦闘中はある程度の高度をとって飛...
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ECMジャマー発動時や低空飛行時は防空レーダーから姿を消す事...
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-HUDの見方
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***「Super Eject」と「Rendezook」 [#SuperEject]
動画サイトなどで機体から射出装置で大ジャンプし、敵機をロ...
海外ではこの大ジャンプを「Super Eject」、機体から脱出した...
Super Ejectは通常通り脱出してもできない。
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//|[[Hainan Resort>マップ/Hainan Resort]]||Conquest|
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//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
//|[[Flood Zone>マップ/Flood Zone]]||Conquest|
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//|[[Zavod 311>マップ/Zavod 311]]||Conquest|
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//|[[Paracel Storm>マップ/Paracel Storm]]||Conquest|
//|~||Conquest Large&br;Obliteration|
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ビークル/ステルス機]]
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