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AK-12
をテンプレートにして作成
開始行:
//AK-12
//#ref(ak12.jpg,nolink)
&attachref(./AK-12.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|イズマッシュ|
|使用弾薬|5.45x39mm WP|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|[[SCAR-H]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|50|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|900m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 750rpm / &ref(...
|弾速(サプレッサー)|600m/s(340m/s)|
|弾道落下係数|15 m/ss|
|反動|左17 / 上30 / 右12 / 初発2.1倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.084(14.7)|
|リロード時間(空時)|2.3s(3.2s) 装填完了判定までの時間比...
//補足:
//反動の初発の項目について、フルオートの初発や単発など最...
//この値が大きくなれば、初発は大きく跳ね上がります。ヘビ...
//反動の減衰時間の項目について、この値が大きくなれば反動...
//拡散連射増加数は弾を撃つたびに拡散値に上乗せされる数字...
//減衰時間は連射によって拡散値が大きくなった際に、基準の...
//装填完了判定までの時間比率とは、リロード時間のうち、ど...
//例えばリロード時間2.5秒 装填完了判定までの時間比率が0....
//リロード時間と装填完了判定まで時間を引いた際の余剰分0.5...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|反動|左15 / 上30 / 右10 / 初発2.1倍 / 減衰時間18|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.085(15)|
|リロード時間(空時)|2.05s(3.0s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アン...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
低レート、低反動の初期装備アサルトライフル。
威力、リロード速度は平均値で、反動は同威力帯としてはやや...
しかし低レートゆえ、接近戦では不利になりやすい。少し敵と...
#br
βで猛威を振るった900RPMの3点バーストは製品版では修正され7...
バースト射撃は初心者にありがちなフルオートを遠距離で使っ...
レート以外はよくまとまった性能で、フルオート、バーストを...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./AK-12_ironsights.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiMu4)
*銃器紹介 [#Introduction]
#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)
#htmlinsert(youtube,id=q4dtup_s2ek)
(動画左が2012年のプロトタイプ、動画右が2016年以降の製品...
ロシアのイズマッシュ社および同社の権利を引き継いだカラシ...
#br
元々は2010年5月にロシア国防省が「AK-200」としてプロトタイ...
光学サイトやレーザーサイト、フラッシュライト、擲弾筒など...
リアサイトはレシーバー前部から後部に移動し、セレクターレ...
射撃モードは安全・単発・三連・連発が選択でき、新型のマズ...
このモデルはイズマッシュ社を公式訪問したウラジーミル・プ...
#br
AK-12は2011年にロシア軍で本銃がテストされたが、財政事情等...
だが2014年12月、ロシア国防省はAK-12及び[[AEK-971]]の改良...
3月1日からカラシニコフ社のAK12、デグチャレフ記念工場のA54...
#br
試験採用の発表とほぼ同時に、カラシニコフコンツェルン社もA...
上記のセレクター・チャージングハンドル・レシーバーなどを...
カービンの「K」モデル、軽機関銃の「RPK-16」、AK-47やAK-10...
試験採用時にユーリ防衛副大臣が「正式採用される」と言及し...
#br
今作に登場しているAK-12シリーズは、今作の発売当時は最新で...
[[QBZ-95-1]]や[[ACE 23]]と同じく、今作にはこれをベースと...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//AK-12
//#ref(ak12.jpg,nolink)
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|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|イズマッシュ|
|使用弾薬|5.45x39mm WP|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|[[SCAR-H]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|50|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|900m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 750rpm / &ref(...
|弾速(サプレッサー)|600m/s(340m/s)|
|弾道落下係数|15 m/ss|
|反動|左17 / 上30 / 右12 / 初発2.1倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.084(14.7)|
|リロード時間(空時)|2.3s(3.2s) 装填完了判定までの時間比...
//補足:
//反動の初発の項目について、フルオートの初発や単発など最...
//この値が大きくなれば、初発は大きく跳ね上がります。ヘビ...
//反動の減衰時間の項目について、この値が大きくなれば反動...
//拡散連射増加数は弾を撃つたびに拡散値に上乗せされる数字...
//減衰時間は連射によって拡散値が大きくなった際に、基準の...
//装填完了判定までの時間比率とは、リロード時間のうち、ど...
//例えばリロード時間2.5秒 装填完了判定までの時間比率が0....
//リロード時間と装填完了判定まで時間を引いた際の余剰分0.5...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|反動|左15 / 上30 / 右10 / 初発2.1倍 / 減衰時間18|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.085(15)|
|リロード時間(空時)|2.05s(3.0s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//アクセサリー
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//バレル・サプレッサー
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//グリップ・アンダーバレル
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// ↓バトルパック用↓
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//サイト・スコープ
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//グリップ・アンダーバレル
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#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
低レート、低反動の初期装備アサルトライフル。
威力、リロード速度は平均値で、反動は同威力帯としてはやや...
しかし低レートゆえ、接近戦では不利になりやすい。少し敵と...
#br
βで猛威を振るった900RPMの3点バーストは製品版では修正され7...
バースト射撃は初心者にありがちなフルオートを遠距離で使っ...
レート以外はよくまとまった性能で、フルオート、バーストを...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
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*ゲーム内映像 [#Image]
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*銃器紹介 [#Introduction]
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(動画左が2012年のプロトタイプ、動画右が2016年以降の製品...
ロシアのイズマッシュ社および同社の権利を引き継いだカラシ...
#br
元々は2010年5月にロシア国防省が「AK-200」としてプロトタイ...
光学サイトやレーザーサイト、フラッシュライト、擲弾筒など...
リアサイトはレシーバー前部から後部に移動し、セレクターレ...
射撃モードは安全・単発・三連・連発が選択でき、新型のマズ...
このモデルはイズマッシュ社を公式訪問したウラジーミル・プ...
#br
AK-12は2011年にロシア軍で本銃がテストされたが、財政事情等...
だが2014年12月、ロシア国防省はAK-12及び[[AEK-971]]の改良...
3月1日からカラシニコフ社のAK12、デグチャレフ記念工場のA54...
#br
試験採用の発表とほぼ同時に、カラシニコフコンツェルン社もA...
上記のセレクター・チャージングハンドル・レシーバーなどを...
カービンの「K」モデル、軽機関銃の「RPK-16」、AK-47やAK-10...
試験採用時にユーリ防衛副大臣が「正式採用される」と言及し...
#br
今作に登場しているAK-12シリーズは、今作の発売当時は最新で...
[[QBZ-95-1]]や[[ACE 23]]と同じく、今作にはこれをベースと...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
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