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AN-94
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./AN-94.PNG,nolink,AN-94);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|[[Weapon Crate>拡...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|イズマッシュ|
|使用弾薬|5.45x39mm WP|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|930|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 1200rpm / &ref...
|弾速(サプレッサー)|620m/s (350m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左10 / 上32 / 右12 / 初発2.1倍 / 減衰時間18 |
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1.0|
|拡散:腰だめ|静止:立3.0 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2...
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.078(17.3)|
|リロード時間(空時)|2.4s(3.5s) 装填完了判定までの時間比...
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アン...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
DLC [[Weapon Crate>拡張パック/Weapons Crate]] により追加...
最大の特徴は瞬間的に1200RPMとなる2点バースト射撃。連射し...
ただし、これはあくまで瞬間的な値であり、実際にはこの銃の...
#br
フルオートモードのRPMは、実銃と違い2発目が即発射される仕...
この場合、制御性には優れるものの火力に乏しく、そして600RP...
よって、持ち味を発揮したいなら近距離でもバーストモードで...
そのためARではあるがプレイヤーの操作感はDMRに近くなる。
DMRと比較した場合、一瞬で2発の弾丸を撃ちこめる事、レート...
反面、15トリガー分の弾数しかないことから撃ち損じには弱い。
#br
余談だが、特徴的な銃口の正体はマズルブレーキ。アタッチメ...
%%また、グリップ類のアタッチメントを装備するとハンドガー...
#br
2015年9月1日パッチ(夏パッチ)で[[バイポッド]]が初期解放...
同時にグリップ類の装着位置が修正され埋まることはなくなっ...
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./AN-94_Iron_Sight_f.png,nolink,50%,AN-94アイ...
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=0cP1BeJ3g70)
#htmlinsert(youtube,id=0cP1BeJ3g70)
*銃器紹介 [#Introduction]
#htmlinsert(youtube,id=ATpeX3XBuuw)
ロシアのイズマッシュ社が1994年に開発したアサルトライフル...
AN-94はAK-74よりも遠距離射撃時の命中率を重視しており、そ...
これは1発目の反動で銃口が跳ね上がる前に2発目を発射し反動...
2点バースト射撃時にこの機構は大きな効果を発揮し、フルオー...
3発目からはAKシリーズと同様の600発/分で射撃される為、AK-7...
#br
だがこの独特な機構が仇となってAKシリーズの特徴であった信...
上記の弱点とロシアの財政難が合わさり、当初予定されていた...
AN-94はAK-74の射程をカバーする形でAK-74と併用しながら、将...
その後の95年にAN-94はロシア軍に制式採用されるも、当初は特...
一般部隊の一分隊に1挺の配備が完了した後の2006年には、AK-7...
#br
標準搭載されているマズルブレーキはその形が印象的だが、8の...
発射音の一部を超音波域に変換することで僅かながら銃声も低...
*コメント [#Comment]
//【過去ログ】
//[[Vol1>]]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
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|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造|イズマッシュ|
|使用弾薬|5.45x39mm WP|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|930|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 1200rpm / &ref...
|弾速(サプレッサー)|620m/s (350m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左10 / 上32 / 右12 / 初発2.1倍 / 減衰時間18 |
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1.0|
|拡散:腰だめ|静止:立3.0 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2...
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.078(17.3)|
|リロード時間(空時)|2.4s(3.5s) 装填完了判定までの時間比...
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//バレル・サプレッサー
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//グリップ・アンダーバレル
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// ↓バトルパック用↓
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//サイト・スコープ
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#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
DLC [[Weapon Crate>拡張パック/Weapons Crate]] により追加...
最大の特徴は瞬間的に1200RPMとなる2点バースト射撃。連射し...
ただし、これはあくまで瞬間的な値であり、実際にはこの銃の...
#br
フルオートモードのRPMは、実銃と違い2発目が即発射される仕...
この場合、制御性には優れるものの火力に乏しく、そして600RP...
よって、持ち味を発揮したいなら近距離でもバーストモードで...
そのためARではあるがプレイヤーの操作感はDMRに近くなる。
DMRと比較した場合、一瞬で2発の弾丸を撃ちこめる事、レート...
反面、15トリガー分の弾数しかないことから撃ち損じには弱い。
#br
余談だが、特徴的な銃口の正体はマズルブレーキ。アタッチメ...
%%また、グリップ類のアタッチメントを装備するとハンドガー...
#br
2015年9月1日パッチ(夏パッチ)で[[バイポッド]]が初期解放...
同時にグリップ類の装着位置が修正され埋まることはなくなっ...
#br
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//動画はいいのがあれば順次差し替え
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*銃器紹介 [#Introduction]
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ロシアのイズマッシュ社が1994年に開発したアサルトライフル...
AN-94はAK-74よりも遠距離射撃時の命中率を重視しており、そ...
これは1発目の反動で銃口が跳ね上がる前に2発目を発射し反動...
2点バースト射撃時にこの機構は大きな効果を発揮し、フルオー...
3発目からはAKシリーズと同様の600発/分で射撃される為、AK-7...
#br
だがこの独特な機構が仇となってAKシリーズの特徴であった信...
上記の弱点とロシアの財政難が合わさり、当初予定されていた...
AN-94はAK-74の射程をカバーする形でAK-74と併用しながら、将...
その後の95年にAN-94はロシア軍に制式採用されるも、当初は特...
一般部隊の一分隊に1挺の配備が完了した後の2006年には、AK-7...
#br
標準搭載されているマズルブレーキはその形が印象的だが、8の...
発射音の一部を超音波域に変換することで僅かながら銃声も低...
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