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AR160
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./ar160.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC0...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア|
|設計 / 製造|ベレッタ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|[[任務]] スペアタイムスナイパー|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|?|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|975m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 700rpm|
|弾速(サプレッサー)|650m/s(380m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左23 / 上23 / 右23 / 初発1.6倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(12.7)|
|リロード時間(空時)|2s(3s) 装填完了判定までの時間比率x0...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(15)|
|リロード時間(空時)|2.0s(3.15s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[アンダーマウントレール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd]
任務『スペアタイムスナイパー』の達成が解除条件。
内容は以下の通り
-アサルトライフルリボン3つ獲得
-アサルトライフルで20回ヘッドショット
--上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数
#br
#br
[[AUG A3]]や[[CZ-805]]と似たそこそこのレートと低反動を両...
左右のリコイルも均等に設定されている事も併せてリコイル制...
タクティカルリロードもアサルトライフルの中で4番目に早く悪...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./AR160_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,AR160アイア...
*ゲーム内映像 [#e2171f45]
#htmlinsert(youtube,id=_AtU0oVQT8A)
*銃器紹介[#f4fcb0fc]
#htmlinsert(youtube,id=DEEvh3wYFps?start=4:54)
ベレッタ社がイタリア軍が制式採用しているAR70/90の後継とし...
アンダーバレルタイプグレネードランチャー「GLX-160」とともに...
#br
本体は殆どが軽量なポリマー製で人間工学に基づいた構成にな...
ブルパップライフルには良く見られる設計だが、従来のライフ...
#br
現在、ARX-160は上記のイタリア軍の他に、アルバニア軍特殊部...
名前に付いている「160」には[[M16>M16A4]]の10倍という意味...
2013年にはアメリカの法律に適応した民間モデルの「ARX-100」...
これはバレル長が16インチ、射撃モードがセミオートのみに、...
2015年には7.62x51mm弾を使用するモデル「ARX-200」が新たに...
*コメント [#s62d7d6d]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア|
|設計 / 製造|ベレッタ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|[[任務]] スペアタイムスナイパー|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|?|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|975m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 700rpm|
|弾速(サプレッサー)|650m/s(380m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左23 / 上23 / 右23 / 初発1.6倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3.5 屈3 伏2.5|
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(12.7)|
|リロード時間(空時)|2s(3s) 装填完了判定までの時間比率x0...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.091(15)|
|リロード時間(空時)|2.0s(3.15s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//アクセサリー
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//バレル・サプレッサー
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// ↓バトルパック用↓
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//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
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#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd]
任務『スペアタイムスナイパー』の達成が解除条件。
内容は以下の通り
-アサルトライフルリボン3つ獲得
-アサルトライフルで20回ヘッドショット
--上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数
#br
#br
[[AUG A3]]や[[CZ-805]]と似たそこそこのレートと低反動を両...
左右のリコイルも均等に設定されている事も併せてリコイル制...
タクティカルリロードもアサルトライフルの中で4番目に早く悪...
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
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*ゲーム内映像 [#e2171f45]
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*銃器紹介[#f4fcb0fc]
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ベレッタ社がイタリア軍が制式採用しているAR70/90の後継とし...
アンダーバレルタイプグレネードランチャー「GLX-160」とともに...
#br
本体は殆どが軽量なポリマー製で人間工学に基づいた構成にな...
ブルパップライフルには良く見られる設計だが、従来のライフ...
#br
現在、ARX-160は上記のイタリア軍の他に、アルバニア軍特殊部...
名前に付いている「160」には[[M16>M16A4]]の10倍という意味...
2013年にはアメリカの法律に適応した民間モデルの「ARX-100」...
これはバレル長が16インチ、射撃モードがセミオートのみに、...
2015年には7.62x51mm弾を使用するモデル「ARX-200」が新たに...
*コメント [#s62d7d6d]
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