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QBZ-95-1
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./QBZ-95-1.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#444):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/...
|製造国|&ref(画像置場/中国.png,nolink); 中国|
|設計 / 製造|中国北方工業公司|
|使用弾薬|5.8x42mm DAP-87|
|解除条件|[[キャンペーン]] 『ヴァルハラへ』&br;キャンペー...
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|55|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|945m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); / &ref(画像置...
|弾速(サプレッサー)|630m/s(360m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左19 / 上24 / 右9 / 初発2.0倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.25 / 移動:0.8|
|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.25 屈2....
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.084(14.7)|
|リロード時間(空時)|2.9s(3.55s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.375 屈2...
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.085(15)|
|リロード時間(空時)|2.85s(3.5s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んで...
&color(Maroon){''解除条件''};
#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコ...
//|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト...
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリ...
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サ...
//|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプ...
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
//|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
//|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・ア...
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダ...
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グ...
}}}
// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
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|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
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|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ...
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/A...
//|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコー...
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/...
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/ア...
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサ...
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3...
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレ...
//|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチ...
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメン...
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・...
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメ...
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント...
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
キャンペーン最後の分岐で何もしないと手に入る。ブルパップ...
フルオートでの射撃にも耐えられるが、バースト撃ちならば比...
補足として、リロードがAR中最も遅いため、弾切れの際にはサ...
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./QBZ-95-1_IRON_SIGHT.jpg,nolink,50%,QBZ-95-1...
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=99f0uL8l8W8)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=7WrmqUKmFuY)
中国北方工業公司(ノリンコ)が1995年に開発したアサルトラ...
[[SKS]]ベースで旧式化していた87式自動歩槍を置き換える目的...
1995年に中国人民解放軍が87式の後継としてQBZ-95を正式採用...
#br
QBZ-95-1はポリマー素材自体の変更や、扱いづらい位置に配置...
マウントレールも標準で装着され、QLG-10Aと呼ばれる35mmアン...
QBZ-95はブルパップ方式に対する不満、構造が複雑で整備に手...
一般兵にはブルバップ方式ではないQBZ-03が配備・運用されて...
#br
[[AK-12]]や[[ACE 23]]と同じく、今作にはこれをベースとした...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|設計 / 製造|中国北方工業公司|
|使用弾薬|5.8x42mm DAP-87|
|解除条件|[[キャンペーン]] 『ヴァルハラへ』&br;キャンペー...
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像...
|機動性|55|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|24.5-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-60m|
|最大射程|945m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); / &ref(画像置...
|弾速(サプレッサー)|630m/s(360m/s)|
|弾道落下係数|15m/ss|
|反動|左19 / 上24 / 右9 / 初発2.0倍 / 減衰時間18|
|拡散:ADS|静止:0.25 / 移動:0.8|
|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.25 屈2....
|最大拡散値|ADS:1.7 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.084(14.7)|
|リロード時間(空時)|2.9s(3.55s) 装填完了判定までの時間...
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.375 屈2...
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.085(15)|
|リロード時間(空時)|2.85s(3.5s) 装填完了判定までの時間...
#endregion
*アタッチメント [#Attachment]
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&color(Maroon){''解除条件''};
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//サイト・スコープ
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//グリップ・アンダーバレル
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|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリ...
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#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
キャンペーン最後の分岐で何もしないと手に入る。ブルパップ...
フルオートでの射撃にも耐えられるが、バースト撃ちならば比...
補足として、リロードがAR中最も遅いため、弾切れの際にはサ...
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
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*ゲーム内映像 [#Image]
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*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
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中国北方工業公司(ノリンコ)が1995年に開発したアサルトラ...
[[SKS]]ベースで旧式化していた87式自動歩槍を置き換える目的...
1995年に中国人民解放軍が87式の後継としてQBZ-95を正式採用...
#br
QBZ-95-1はポリマー素材自体の変更や、扱いづらい位置に配置...
マウントレールも標準で装着され、QLG-10Aと呼ばれる35mmアン...
QBZ-95はブルパップ方式に対する不満、構造が複雑で整備に手...
一般兵にはブルバップ方式ではないQBZ-03が配備・運用されて...
#br
[[AK-12]]や[[ACE 23]]と同じく、今作にはこれをベースとした...
*コメント [#Comment]
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