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Schipunov 42
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Schipunov42.JPG

拡張パックDLC05.png Final Stand
分類固定武器
英語表記SCHIPUNOV 42
製造国
設計 / 製造

配置されているマップ、特徴、アドバイス、補足、技能については固定武器参照。

ビークル紹介 Edit

DLCである DLC05.png Final Standのマップにのみ設置されている固定武器
エイムした所を中心として銃弾を乱射する。
IFV等の装甲車両にはダメージが通らない。


Schipunovに加えHT-95 LevkovXD-1アクシピターRorsch Mk-1の全てで1キルを達成すると実績「科学は進歩しすぎたのか?(Has Science Gone Too Far?) 」がもらえる。
また、Schipunovで25キルし、射出ポッドで5分間滞空すると任務「機械化暴力(Mechanized Mayhem)」が達成できる。


  • AIMING MODE(画像クリックで拡大)
    Schipunov 42照準

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

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  • HT-95 Levkovのページを作成した際にページがない事に気がついたので、新たにページを新設しました。Levkovの方共々、追記、修正等よろしくお願い致します。 -- 2015-01-10 (土) 20:47:44
    • ページ新設お疲れ様です。 -- 2015-01-14 (水) 22:28:56
  • これミサイルなのね。でかいショットガンだと思ってた -- 2015-01-21 (水) 07:16:41
    • 元ネタが外見からしてメタルストーム社の36 barrel prototype(9mm弾)だし、ゲーム的にも装甲車両にはダメージ通らないし、ショットガンの方が正しいと思う。直しておこう。 -- 2015-01-21 (水) 08:00:48
  • FSが無料になった事もあって行ってみた時になんとなく使って見たが、射角内のヘリが面白いように落ちてく、対歩兵威力も凶悪 -- 2016-05-20 (金) 07:29:36
    • ヘリ相手だとダメージ10~4程度だな
      んー、連射4発しても面白いように落ちていくか?当て方悪いのかな -- 2016-05-22 (日) 03:14:00
      • たまに相手の残耐久力を考慮した上で評価しない人いるからな。カスダメ与えてトドメだけかっさらってるのにこの武器はこの距離この相手に対して使える!!つおい!みたいな -- 2016-05-22 (日) 08:57:58
      • 上の木だが、散弾故まぁ当然近距離じゃないとしょっぱい+射角が上に狭いから狙うタイミングとかは限られるな、と言うか正直歩兵に撃った方が速い( まぁ対空装備が無い時にでも -- 2016-05-22 (日) 11:41:36
    • ヘリや移動車両にもダメージは入るけど、正直撃破するには時間がかかるから狙わない方が良いぞ。あくまで嫌がらせ程度に考えとけ
      逆に歩兵相手ならかなり有効だぞ。割と遠くまで狙えるショットガンだと思えばOK -- 2016-05-22 (日) 20:36:33
    • 目の前にケツ向けながらふわ〜って降りてきた輸送ヘリに連射したら、途中で横向いたからか降りようとしたからか、トリプルキル取れたwそれでも破壊まではできなかったな -- 2016-06-01 (水) 08:29:46
  • ツンドラ任務でこれを使って25killしなきゃならないんですか....きつぅ('、3_ヽ)_ -- 2016-08-29 (月) 16:12:13
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