CTEで航空機バランス調整が試されているみたいで、特にジェット機が大きく変わるみたいですね。ヘリはすべての機体でロールできるようにしたみたいです(現在は攻撃ヘリのみ)。ジェット(戦闘機)はアフターバーナーに制限を設けるそうです。そして航空機全体に操作性はあまり変えないけど新しい要素的なものを付け加えるみたいです(航空力学がなんちゃら)。まだ試していないので、後々遊んで見ます。
それと、DICEがスキルに基づいた公式バランサーを作るみたいですよ。PC版は外部のバランサーでなんとかなっているような感じはするけどCS版にもこれが適応されれば、ここでよく見る不満が多少は減るかもしれない? 原文:Create a skill based team balancer that considers squads and friends and minimizes lopsided games in our most popular game modes. -- 2014-12-05 (金) 17:53:34