コマンダーモード のバックアップの現在との差分(No.8)
観戦モード | コマンダーモード | 兵科 | 分隊 | 小隊 | プレイサーバー | Battlelog | ポートレート | エンブレム 戦場を見渡し、PCまたはタブレットを使用し、各種指示や前線サポートを行うモード。 コマンダーモードの仕組み司令官は一般プレイヤーとは違い、司令官専用のスロットを占有してプレイする。(BF2/BF2142のように)フィールド上に姿を見せることはない。 兵士側から見た司令官については分隊ページを参照のこと。 画面の見方
プレイ条件司令官としてプレイできるモードは、コンクエスト/ラッシュ/オブリタレーションの3つ。 司令官としてプレイできるモードは、コンクエスト/キャプチャー・ザ・フラッグ/キャリア・アサルト/オブリタレーションの4つ。 階級10以上のプレイヤーのみ司令官に立候補できる。つまり、まずは兵士として一定の経験が必要ということ。 階級さえ満たしていれば、基本的には先着順で司令官が選ばれる(高レベルプレイヤーが優先されることはない)。 但し、ゲームプレイ中に立候補するよりも、BATTLELOGから司令官としてjoinを選んだ方が若干優先されるとのこと。 司令官の仕事
各機能(公式にはアセットと呼ばれる)は3つのカテゴリに分けられ、それぞれ使用するための条件が異なる。 分隊命令/退避命令以外のアセットは連続で使用できず、クールダウンに一定時間が必要。 分隊命令以外のアセットは連続で使用できず、クールダウンに一定時間が必要。 なお、BF2/BF2142で重要な仕事だった分隊長スポットは不可能になった。 初期アセット司令官は、ゲーム開始直後から常に使用することができる。
分隊アセット司令官スコアを貯めることで分隊アセットバーが上昇し、それに応じてゲーム中盤から使用可能になる。 使用には分隊アセットバーを消費する。強力なものほど消費量が大きい。 使用には分隊アセットバーを消費する。強力なものほど消費量が大きい。表示はされていないがクールタイムが存在する。
目標アセット特定の目標を制圧すると、制圧している間は繰り返し使用できる。 特定の目標を制圧すると、制圧している間は繰り返し使用できる。戦場にいる兵士は、目標に照準をあわせるとその目標に対応するアセットのアイコンが表示される。
分隊長からの要求分隊長から命令や補給物資の要求を受けた場合、どのように表示されるかをここで説明 司令官要望事項兵士と司令官が上手く共闘すると有利に戦いを進められますが、その上で、いくつか気を付けて欲しいことがあります。(下書き:加筆修正歓迎)
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