ゲームモード/キャリア・アサルト

  • 360でやってるけど空母を襲撃しても防衛側がまったく防衛してこない。多少はしてくるけどあっという間に全滅するし・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:32:41
  • 面白いなこのモード
    前半コンクエ、後半ラッシュって感じで場面が変わっていくのがいい -- 2014-03-26 (水) 22:41:53
    • 開幕、ヘリがリスポンする拠点を取りに行く人少ないね・・・
      取りに行っても、旗とヘリパッドが遠いから、他の全く関係無いとこで死んだ奴がリスポンからヘリ掻っ攫って行く

マップによる面も大きいけど、ヘリが重要だね -- 2014-03-27 (木) 17:15:55

  • ラッシュの攻撃+防衛&コンクエの要素が詰まった面白いルールだよね。オブリみたいに改悪されないか心配 -- 2014-03-27 (木) 22:35:43
  • 拠点制圧時のCA制圧?のCAってなんのことなんですか? -- 2014-03-27 (木) 11:45:32
    • キャリアアサルトのことじゃない?
      コンクエストと分けるために名前変えてるんでしょ -- 2014-03-27 (木) 12:19:17
    • どう考えてもキャリアアサルト -- 2014-03-28 (金) 00:58:39
      • いや、キャリアは母艦(船)でアサルトが制圧なので
        ミサイル基地を制圧なのにcaって何でだろうと思い質問しました
        回答ありがとうございます -- 2014-03-28 (金) 20:30:20
    • キャビンアテンダント。つまりスッチー。スッチー制圧で夜のフライトも安全運航! -- 2014-03-29 (土) 02:31:16
  • 自分が分隊長でお互いに空母に乗り込める状況になると攻撃指示を出すか防衛指示を出すかで迷うことになる -- 2014-03-27 (木) 12:43:25
    • 他の分隊長が指示ちゃんと出してれば、有る程度指示出しやすいんだけどね -- 2014-03-27 (木) 17:18:26
    • 迷ったときは防衛にしている 防衛してくれる人案外少ないしね -- 2014-03-27 (木) 17:54:04
    • 自分は絶対防衛だな。母艦やられてまけなんてみっともないこと出来んわ。 -- 2014-03-27 (木) 20:04:53
  • 後半が熱い -- 2014-03-27 (木) 15:16:37
  • 頼むから防衛にも回ってよ…なんでみんな攻撃に行くの・・・ -- 2014-03-27 (木) 19:42:51
    • 一人も防衛に回らず、ほぼ全員敵空母に乗り込んでることあったわww -- 2014-03-27 (木) 21:00:45
  • ずっと空白だったので簡単にゲームモードの解説入れました。おかしいところとかあったらドンドン編集してください。「アドバイス」のところは何を書いたらいいか私にはよくわからないので上級者の方アドバイス記入おねがいします -- 2014-03-28 (金) 22:45:07
    • こんな感じかな うーん・・・ -- 2014-03-28 (金) 23:31:56
      • ありがとうございます -- 2014-03-29 (土) 21:50:32
    • お疲れ様です -- 2014-03-29 (土) 18:28:40
  • 今回の新マップでやるなら普通のコンクエより断然こっちだね
    ただPS4は相変わらず接続が集中する夜になるとかくかくなのが残念すぎる -- 2014-03-29 (土) 04:16:04
  • M-COMもうひとつぐらいほしい
    終わるのが早くてあっさりすぎる -- 2014-03-29 (土) 14:15:59
    • 同意。一つ二つ増やせば粘り勝ちの可能性も出て来て今より防衛の意識も高まってたんじゃないかなあ -- 2014-03-30 (日) 09:23:30
  • 歩兵満載のヘリが空母内に突っ込んでくると特殊部隊っぽくて楽しいw -- 2014-03-29 (土) 18:40:19
    • 海にホバークラフト
      空にヘリで突入すると絵的に凄くかっこいい -- 2014-03-30 (日) 07:22:44
  • 変な言い方になるが、空母内クソマップ過ぎてなぁ… -- 2014-03-31 (月) 11:46:00
    • あの意味不明のドアなんだろうね。思いっきり突っ込まないとあかないし、すぐに閉まる。集中攻撃してくれと言っているようなものだ。なんか、全く面白くないな。 -- 2014-03-31 (月) 22:38:32
    • しかも挟まれるとKIA -- 2014-03-31 (月) 22:55:55
    • しょっちゅう艦内で迷子になる(´・ω・`)せめて開くドアと開かないドアの区別をつけて欲しいもんだ。 -- 2014-04-01 (火) 12:10:35
  • ガンシップが出てきた時の対処法って戦闘艇のTVミサイルぐらいか?
    司令官入って来たら意外とつらいんだよな・・・ -- 2014-03-31 (月) 12:48:54
    • そもそも司令官モードはコンクエとラッシュとオブリでしかプレイできなかったような -- 2014-04-01 (火) 01:59:27
    • 今確認したら司令官できるのね。変なこと書いて申し訳ないorz -- 2014-04-01 (火) 02:02:03
    • 工兵の手動で誘導し続けるミサイルは届くよ!狙いも簡単だけど無防備になるから注意。ちなみにダメは27くらい。 -- 2014-04-02 (水) 03:55:33
  • 自分なりにいろいろ考えをまとめるとまず、現世代機(プレ3、箱0)は人数が24人と少ないため、空母侵入可能になった際に拠点を引き続き制圧に向かう側と、敵空母制圧側or味方空母防衛側の別れ方が難しく、最悪、ルールを理解できてない人や初心者の人は右往左往する可能性がある。(チュートリアルで理解できた人や、次世代機(ブレ4、箱いち)とPCでやる場合や、司令官の積極的なサポートや、2142のタイタンモードを経験済みの人は有利)
    要するに、ラッシュとコンクエが合わさったモードと考えればいい。
    空母侵入可能となった後は、勝利を確信して敵側の空母を全兵力でゴリ押しして一気に制圧するか、慎重にポジションごとに別れて忠実に行動するか、敗北を覚悟のうえで全員一丸となって自軍の空母を死守するか、などチームとの連携による戦略や考えが他のモードと比べると求められやすい。(特に現世代機) -- 2014-03-31 (月) 18:42:41
    • 2142の時からそうだけど全員一丸となって守ると確実に負けるからいかに効率よくかつ相手の戦力配分を素早く察知して的確に迅速に行動(戦力を分配)するかの勝負だな。敵の自軍空母攻撃人数と同数の防衛人数あてがっても短時間で押し切られるようなら何しても勝てない。 -- 2014-03-31 (月) 18:57:08
  • 調整不足としか言えない -- 2014-04-01 (火) 08:42:43
  • 空母を守らないチームは負ける。ちょっと考えればわかるのになぜnoobどもは開いた瞬間的空母へ突っ込むのか -- 2014-04-01 (火) 16:55:02
  • キルレが上がるけどスキルが下がる -- 2014-04-01 (火) 16:56:16
    • そうなんだよな。このモードやるとジワジワと下がってくよね。
      移動距離も大きいからSPM気にする人には向かないよね。 -- 2014-04-01 (火) 19:03:57
  • がっかりした。 もっと戦闘艇ふやしてほしい。 -- 2014-04-01 (火) 21:30:46
  • 外人がこのモード一番楽しいって言ってるけどこんな一方的なのが楽しいって外人は頭がおかしいと思う -- 2014-04-02 (水) 02:14:58
    • 日本人は勝てるゲームが好き。外人は戦える(騒げる)ゲームが好き。
      楽しそうで何より。 -- 2014-04-02 (水) 03:17:26
    • 君がおかしい -- 2014-04-03 (木) 19:23:44
  • 自軍空母に乗り込まれてもだれも戻って防衛しない。猪ばっかり。 -- 2014-04-02 (水) 03:45:38
  • ミサイルで決着したことが1度もない。あとせっかくの海なんだから新ビークル…いやせめてIFVを… -- 2014-04-02 (水) 07:52:05
    • 敵が全員防衛やりだしてミサイルで沈めたことが何度かあったぞ -- 2014-04-02 (水) 11:52:23
    • ガチガチの防衛+拠点制圧で削り勝ったこともある -- 2014-04-06 (日) 22:29:24
  • 海じゃなくて陸戦でもこのモードやりたいな。 -- 2014-04-02 (水) 21:07:27
    • ビックトレーとギャロップ・・・・・(ぼそっ -- 2014-04-06 (日) 20:33:41
  • 64人だと、最初に空母に突入した方がほぼ勝ちになっちゃってない?
    相手の空母上空にリスポン出来ない方が面白いと思うんだけどなぁ -- 2014-04-03 (木) 00:11:33
    • 先に空母に突入された方をA,後に突入された方をBとすると
      戦力がほとんど拮抗してるような状態では、A側のほうが防衛をしっかり意識してるから守りきれてて、逆にB側は攻めに意識が行き過ぎてて、少し経ってからB側の空母が開いたタイミングで防衛不足→カウンター食らうって場面が結構あった
      バランスがあんまり取れてないサーバーだと、そもそも戦力的に勝ってる方が拠点を圧倒的に占領して最初に空母に突入することになるから、そういう場合は「最初に突入したほうが有利」って印象になるかもしれないが・・・
      基本的に同人数で同じような実力の場合にはリスポン位置的に防衛側のほうが有利だから、後攻めか、もしガンダムオンラインみたいに司令官の指示で団体行動が取れるなら防衛全力、敵空母への攻撃は極少人数で、拠点を確保してミサイル攻め耐久0%狙い、ってのが一番勝率高そうだけどなー -- 2014-04-03 (木) 00:24:54
      • ガンオンほど司令官と歩兵の意思疎通ができる仕様じゃないから(語訳というかなんというか)むずかしいんだよね。 -- 2014-04-03 (木) 00:28:55
    • 一回お互いのチームがすごい拮抗してて
      互いにBまで攻め込まれつつもぎりぎり防衛が続いてて
      ある程度ミサイル基地にも回る人が居て
      結局空母の体力が0と4くらいで勝負が決したときは楽しかった -- 2014-04-03 (木) 00:32:53
      • 戦力差がものすごいあって、こっちは拠点制圧しまくりで押しまくり、敵は完全守勢一方って感じながらなかなか攻めきれず、残り空母のHPがこっち48%、相手1%って状態でMCOMのB爆破されて負けた試合があったな
        相手は嬉しいだろうが、こっちはいい試合がどうとか言うより、戦力差が酷すぎて消化不良気味だっただけに脳内は「なんで防衛に入らねーんだよ!MCOM爆破しなくても守ってりゃ勝ちだろうがこの○○○○!○○!○○○○!!!」って感じだった -- 2014-04-03 (木) 02:03:54
  • 野良で楽しめるようなモードじゃねーなクラン向けみたいな感じ
    次回作もこんな焼き直しばっかだったら買わんわ -- 2014-04-03 (木) 16:52:33
    • 野良で問題なく楽しんでるよ -- 2014-04-03 (木) 19:22:22
    • BF2142の時は、野良の人はタイタンを好んでやってて、クランの人は少人数コンクエ鯖に籠もってたよ。
      ゲームモードがクラン向けなんじゃなくて、野良のレベルが低すぎるだけでしょ。 -- 2014-04-07 (月) 22:10:25
  • ps4でもカクカクすぎてゲームにならんのだが -- 2014-04-03 (木) 20:13:46
    • NSだけ?それとも、PS4はポンコツなの?購入考えてた -- 2014-04-03 (木) 20:31:58
    • 俺はそうでもなかった
      ただ人がいない -- 2014-04-05 (土) 13:54:28
  • A攻撃時みんな拠点側のゲートと艦橋爆破後から侵入したがるけど、その辺のボート類に乗って空母内の揚陸場?(パラセルのボートリスポ地点)に侵入できれば裏取りできて戦況が変わりやすいね。
    どうしようもないときは素直にミサイル拠点制圧して空母耐久値削ってる
    指令官で分隊ごとに指示出してくれると統率取れていいんだけどねえ。ガンシップは議論の余地あるけど -- 2014-04-04 (金) 10:32:35
  • コンクとラッシュのいいとこどりという理想は伝わったがそれを実現するにはクランが必要だ -- 2014-04-05 (土) 02:18:26
    • クランなんか必要ないって。セオリーを熟知して、あとはボイスチャット使えればそれで十分。クランに幻想抱きすぎだよ。 -- 2014-04-07 (月) 22:12:06
    • それと、より高度な戦い方は、クランの有無より有能な司令官がいるかどうかで分かれてくるよ。 -- 2014-04-07 (月) 22:20:56
  • 高ランクの人ばかりが集まっているから空気読める人ばかりだからかもしれないが、思った以上の拮抗して面白い。 -- 2014-04-06 (日) 01:13:08
  • 質問です。24人CAはどんな感じですか? -- 2014-04-06 (日) 20:12:53
    • PS3ならうん・・・全員友人じゃないとろくなことにならない。
      割とひどい -- 2014-04-13 (日) 13:42:36
      • 突入開始すると敵があきらめて一方的になったりする -- 2014-04-16 (水) 21:05:47
  • BF3以降のプレイヤーの質じゃこういうタイタンルールみたいなのはもうゲーム成立する気がしないんだけどちゃんと出来てるの? -- 2014-04-06 (日) 20:29:36
    • 今んとこプレミアムユーザーしかいないから割とまともな試合も出来てる。負ける時は大体プレイヤー自身の地力、スキル差で負けてると思う。敵がクランで固まってる時の絶望感たらない。でもNS単品でわざわざ買うユーザーとかも、ルールはしっかり押さえてくると思うから大丈夫かと -- PS3? 2014-04-06 (日) 21:45:11
    • PC版だけどコンクエより連携とれている感はあるよ。ゴールデンタイムは司令官と分隊長に昔ながらの古参兵が集まってるから、結構盛り上がってる印象。 -- 2014-04-07 (月) 22:22:44
      • 司令官がテキストチャットも駆使しているとすごい連携とれた感がでるよね。 -- 2014-04-07 (月) 23:00:56
  • 一気に攻め込められると扉の前で出待ちされたり角で待たれたりで厳しいね。もう少しルートを増やして欲しかった。 -- 2014-04-07 (月) 22:25:00
    • 扉の前まで追い詰められるってのは、防衛を怠っていたか、していたとしても攻撃側に対して防衛側の人数が少なすぎている証拠。しっかり防衛すれば本来は防衛側が有利。 -- 2014-04-08 (火) 10:23:12
      • そんなこと俺に言われても…所詮野良の集まりですし… -- 2014-04-08 (火) 11:00:19
      • 連携をするために分隊長/司令官システムがあったり、分隊内/分隊長-司令官VCがあるんでしょ。所詮野良だとか言って最初から諦めているようでは何も進歩しないよ。BF2142時代のタイタンは野良でもしっかりみんな連携してたよ。 -- 2014-04-08 (火) 12:16:23
      • 少なくともPC版のゴールデンタイムはボイスチャットを使ってる分隊長や司令官がいるから、そういう人のところに積極的に入っていった方がいいと思うよ。一人むなしくやってても絶対つまらん。特にタイタンモードは。 -- 2014-04-08 (火) 12:18:18
      • そうなんだろうけど実際指示出さない、命令確認しない分隊長ばかりで連携も何もないがな… -- 2014-04-08 (火) 12:21:42
      • 指示出さないなら、指示出してくれとお願いしてみたかな?命令確認してくれないなら、どういう意図で命令出したかしっかり分隊長に伝えたかな?君が何もしてないなら、誰も何もしないよ。君は連携を意識できているみたいだから、まずは自分で分隊長をやってみたらどうだろう。 -- 2014-04-08 (火) 12:24:10
      • 良い忘れてたけど自分PS4なんですよね。指示出さない、命令確認しない人が多いのはコアゲーマーが多いPCとは意識が違うからなのかもね。 -- 2014-04-08 (火) 12:27:59
      • PCとコンシューマでユーザ層の意識に違いはあるかもしれないけど、PCユーザに出来てPS4ユーザに出来ないことはないと思うよ。一応BF4は17歳以上が対象年齢なんだし、PC/PS4に関わらず十分ルールを理解できる年齢でしょう。地道にコツコツとボイスチャット使いながら分隊長やっていれば、そのうち背中を着いてきてくれるフレンド分隊員が出来ると思うよ。 -- 2014-04-08 (火) 12:36:05
      • デフォだとボイチャ聞こえないせいなのかほとんど無視される悲しみ -- PS4? 2014-04-08 (火) 13:06:54
      • VCできないならテキストでもいいじゃない。それにゲーム内の目標指示も出来るし。攻撃/防衛指示くらいならボイスチャットじゃなくてもほかに伝達方法あるよ。 -- 2014-04-08 (火) 14:42:54
      • テキストはないぞ。コモローズ連打も気付きにくいしなー。 -- 2014-04-08 (火) 19:36:46
      • てかほんとにVC使えない人ばっかりなの??あとほんとにVC積極的に使ってる??日本人は恥ずかしがり屋が多いから、初っ端に誰もしゃべらないと本当に何も始まらないよ。 -- 2014-04-08 (火) 20:01:40
      • 話しかけても反応ないんだってば…疑うならPS4持ってる友達の家にでも行って試してみなさい… -- 2014-04-08 (火) 22:35:09
      • いやだから、反応がほとんどないのはPC版だって同じだって。でもそこであきらめたらVC使える人たちが巡り会う可能性がなくなるってことなんだ。大切なVCフレンドは1~2日じゃ見つからないよ。根気よくやらないと、巡り合わせは来ないし。人は育たない。 -- 2014-04-08 (火) 23:40:20
      • まず第一に大事なのがまともそうな人が居なかったらさっさと分隊長になっちまうこと
        第二に大事なのは自分の成績、これがスコアやキルレが良ければ勝手に分隊に入ってくれる人が増える、誰だって上手い人が分隊長のとこでプレイしたいしな
        この二つさえ押さえとけばVC無しの野良でもそれなりの分隊が出来上がるはず -- 2014-04-08 (火) 23:48:40
    • 空母内の構造がシンプル杉 -- 2014-04-08 (火) 11:05:07
  • ガンシップは工兵が積極的に壊すしかないね、SRAWが結構便利 エンジェルフレア炊かれても大丈夫だし
    壊そうと行動起こす人がいないチームは察し… -- 2014-04-09 (水) 13:45:18
    • ガンシップのリポップ早くてきつくない?前にあまりにガンシップウザいからSRAWで頑張って落としたけどすぐ湧いて萎えた記憶がある -- 2014-04-18 (金) 21:06:53
      • 一人しかやってないときついかもね
        呼びかけして一緒にやってもらうかなんかしないとね…まあ旗取り返せるチームなら旗取り逝ったほうがいいかも -- 2014-04-19 (土) 18:44:02
  • このまえすごいいいチームに会って、拠点占拠もスムーズだったし、ヘリから降下してくる敵とか裏とりに来た敵とかスポットしたら味方のビークルが援護に来てくれたりしてたしペイントもしてくれるしすごいいい試合だったわ -- 2014-04-09 (水) 15:18:43
  • コンクエとは違って敵の拠点である空母にも最初から行けるので、戦闘艇とかヘリとか全部持ってかれるってのがな…2分隊くらいにそれやられて兵器ないわ空母にリスポンしてもリスポ位置把握されててクソゲー化してたわ
    せめて耐久値50%までは敵空母に接近できないようにしてくれよ壁ドンしたくなった -- 2014-04-12 (土) 05:31:08
    • 要修正だな。 -- 2014-04-12 (土) 13:08:46
    • 空母に乗り込むタイプの固定砲台(射程短・威力強)つけてほしい -- 2014-04-29 (火) 10:29:54
  • もうちょっとゲームバランスを見直せば海に限らず陸地でもこのモードで遊べそうだな。次回作もこのモードほしい。 -- 2014-04-12 (土) 12:42:06
  • M-COM防衛してたら小鳥(ヘリ)が突入してきて防衛線が全滅したんだが・・・ -- 2014-04-13 (日) 22:15:01
    • エンジンルーム突破されたら、後部からボートで乗り上げて射撃するのも面白いぞ -- 2014-04-15 (火) 01:01:18
  • 言うほど面白くない -- 2014-04-18 (金) 21:36:11
  • ごめんね...ガンシップで20キルストリークしてごめんね... -- 2014-04-19 (土) 15:57:22
    • 許さん -- 2014-04-19 (土) 18:10:40
  • 序盤に敵空母に突撃して敵ボートに片っ端から地雷仕掛けたうえで戦闘艇奪って逃げるの好き -- 2014-04-23 (水) 12:36:28
    • 戦闘艇やヘリにC4仕掛けておいて、意気揚々と奪って行った敵が「よっしゃぁ、無双するぜぇぇwww」くらいのタイミングでドカーンとやるのが楽しい。 -- 2014-04-29 (火) 11:47:12
    • 当初はマナー違反みたいな感じしてたけど、正式に工作部隊としてお互いやりあえば、占拠以外にも序盤の駆け引き材料になりそうな -- 2014-05-01 (木) 17:02:53
  • 数え始めてから40戦中34敗 常にスコア上位10人には入ってるから余計にやるせない
    鯖を変えたりもしてるが、どうして俺はいつも負け戦に参加させられるのか イライラが募るばかり・・・ -- 2014-05-01 (木) 17:13:45
    • ??「負け戦を勝ち戦にしてこそ武功ではないかね」 -- 2014-05-02 (金) 16:02:52
  • 味方空母の耐久値が50切りそうになったら自軍に戻る→敵輸送ヘリが来る→人いないから油断してる→SRAW撃つ→楽しい!! -- 2014-05-02 (金) 17:26:55
  • ガンシップが無ければ良モードだと思う。64人だとラッシュはムリゲーだけどこっちは64人でも十分遊べる。色々兵科を変えながら基本は敵掃除でヘリがウザければ工兵、ボートは基本無視、周りが手を出してたら自分も行く。30人以上で守られると爆破はほぼ無理だけどミサイルによる耐久勝利が出来るのがいい。攻めてる時も守ってる時も全体がどうなってるか把握しなくちゃいけないから難しい。 -- 2014-05-03 (土) 00:46:03
  • 64人は面白いのかな。24人はつまらん上、ポイントが全然稼げず、スキル、SPMが下がる一方。
    まあ、そんなの気にしていたらゲーム自体がつまらなくなる事は知っているが、もう少し上手く作れなかったかな。 -- 2014-05-08 (木) 02:57:16
    • 戦績気にするならドミネやチーデスやってればいいんじゃね? -- 2014-05-08 (木) 17:42:50
      • そんな噛みつくなよ。誰だって少しぐらい気にしてしまうだろ。 -- 2014-05-10 (土) 10:25:31
      • そうなるわな。でももっとポイントを稼げるように作り手に工夫してもらいたかった。他にそう思っているプレイヤーもいるはず。 -- 木主? 2014-05-14 (水) 05:25:49
    • 64人は面白いよ -- 2014-05-09 (金) 02:08:44
      • おお!サンクス! -- 木主? 2014-05-14 (水) 05:26:25
  • なんでこんなの出すんだろ。くそつまらん。 -- 2014-05-10 (土) 14:58:56
    • まだてこ入れは出来た気もするけど、最低48人いれば普通に面白いと思うぞ
      拮抗した時旗占拠で押し切るかMCOM破壊に人数かけるかとかで駆け引きもあって面白い
      BF3で量産された回遊魚や攻めしか考えてないような人にはあれかもな -- 2014-05-11 (日) 11:57:48
      • キル中とかSPM中はCA向いてないね。コンクエ以上に自己犠牲を強いられるから、そのあたりのゲーム性を理解できる人しか楽しめないと思う。 -- 2014-05-12 (月) 10:49:00
  • チャイナライジングを買ったもののどうやったら始められるのかがわかりません。教えてください。 -- sho? 2014-05-12 (月) 23:15:03
    • 質問掲示板へどうぞ -- 2014-05-13 (火) 18:33:10
  • 開幕の一瞬で勝敗が分かるというか、決まってしまう悲しい状態だなぁ -- 2014-05-15 (木) 00:27:35
  • 潜水艦と駆逐艦が登場し、自軍空母からはF/A-18とF-35がカタパルトで発艦出来て、それぞれ対艦と空戦が繰り広げられ、敵から飛来するミサイルや戦闘機から自軍の空母を守りながら敵艦隊を撃破する
    駆逐艦:移動+速射砲1名、ミサイル管制1名、CIWS1名
    潜水艦:移動+火器管制1名×2
    空母:司令官操作、艦載機16機
    これくらいの事をBF5でやってくれたら神ゲーになるんだがさすがに無理があるだろうか…… -- 2014-05-17 (土) 01:50:38
    • BF5が出るころにはMaxwellも出てるしPC版なら問題ないだろうけど
      家庭用機がなあ~ 盾やカスピの劣化等足を引っ張るのは目に見えてる -- 2014-05-17 (土) 16:14:58
    • BF1942を進化させたみたい -- 2014-05-18 (日) 15:49:18
    • CIWS役うまくないとボロクソ言われそうだな -- 2014-05-20 (火) 03:59:11
    • かなり昔から駆逐艦や空母の火砲操れたんだけどなぁ。船の火砲操れるとせこいと苦情がくるのか、或いはCSのスペック不足が足引っ張ってるのか。空母も動いたりするといいんだけど、無理だろうなぁ。 -- 2014-05-20 (火) 04:13:03
  • 2142のタイタンみたいに敵本拠地はシールド剥がれるまで近づけないとか本拠地のM-COMをもっと増やすとかすればすごい楽しそうなんだけどねえ -- 2014-05-13 (火) 20:09:40
    • 2142のタイタンモードは完璧だったからなぁ。空中に浮かんでいるのと移動出来る事に加えてシールドにより前線でも最初は乗り込めない様にしたりヘリ置き場を侵入不可に上手いことして乗り物の奪取を防いだりとSFの要素を完璧に利用してた。さらに射出ポッドでの地上APCやタイタンから敵タイタンへの強襲とかも上手いことSF取り入れてたね。それもあってタイタンリスしてもポッドから各拠点に飛べたり逆に地上からタイタンに戻る手段もあるし演出もカッコよくかつ自然で、駆け引きもしやすかったし激しかった。
      キャリアアサルトは空母が動かないから前線からどうしても離れた位置になるし、支援攻撃力も移動リス地点にもならないし司令官次第で戦場が代わり映えするってのも無い。
      前線で拠点取ってた兵士が空母に移動するまでに時間かかりすぎる上に空母近くに破壊出来ない謎のパラシュートリス地点が発生から自殺する方が手っ取り早いありさま。
      このせいもあって兵器やポッドによる2142みたいに攻め込んでる感がまるでない。
      空母内の設計もMCOMの位置や数も良くない。後タイタンではちゃんと核融合炉的なリアクターとかコンソールが破壊対象としてあってダメージによる破壊だったのに対してキャリアアサルトのMCOMは見た目も含め全て手を抜きすぎ。
      敵空母には意味の分からんパラシュートリスじゃなくて兵器で乗り込みたかった。それか司令官が要請するか、片側司令官のバランス崩壊なくすなら拠点の内の一つに占領中はC130輸送機が飛んでいてパラシュートリス地点として活用出来るが破壊される可能性もある。とかにすべきだと思うな。後空母の甲板綺麗すぎ。ミサイル食らって出来る乗り込み口の出来方も違和感あり過ぎ。甲板に大穴空いて入れるようにしろよと思ったわ。メトロの公園から駅構内に入るところみたいに。んで固定対空砲外部から破壊内部から修理出来る様にしろよと。ロシア中国の対空砲なんでタイヤもついてんだよっと。 -- 2014-05-14 (水) 06:46:22
      • 完璧に利用してたまで読んだ --  ? 2014-05-15 (木) 02:53:43
      • バカヤロウ!最後まで読んでくれよ。 -- 2014-05-17 (土) 15:52:56
      • 2142を知らないがそう聞くと確かに今のよりも興味を覚えるな -- 2014-06-05 (木) 01:02:32
      • 甲板に空いた穴から突入…いいな! -- 2014-08-26 (火) 17:23:23
    • コンクエストにおいてもCAにおいても司令官のやることが少なすぎる。しかも、CAはDLC扱いだからそんなに開発にコストかけてないし。BF4のシステムの限界だと思うよ。
      BF5は次世代機とPCオンリーだろうから、それに期待するしかないねぇ。 -- 2014-05-16 (金) 14:37:16
  • これって何がおもしろいの?1度も勝てたことないからわからない。 -- 2014-05-25 (日) 13:34:38
  • そこから敵が現れやすので注意。 -- 2014-06-17 (火) 17:35:41
  • 3の時はなかったがやっぱり勝利時の演出あったほうがいいね -- 2014-06-22 (日) 16:37:32
  • BF2のアイアンゲーターに2142のタイタン要素を付けた感じだな -- 2014-06-23 (月) 03:02:45
  • 45回やってやっと1回勝てたよ -- 2014-06-30 (月) 19:03:22
  • どうして内部から破壊する必要があるんですか -- 2014-06-30 (月) 20:37:22
    • たしかにw わろたw -- 2014-07-14 (月) 00:30:40
    • き、きっと対艦ミサイル使うのケチってるんだよ…(震え声 -- 2014-07-15 (火) 13:07:53
    • タイタンモードはシールドという概念で解決してたけど、現代戦で揚陸艦だとかなり無理があるよな。 -- 2014-07-15 (火) 14:08:15
    • これが噂のアクティブ防護システムってやつなんだよ。 -- 2014-07-17 (木) 00:42:42
    • マジリアルな艦隊戦しちゃったら歩兵とかやられ役のエキストラだな。 -- 2014-07-17 (木) 01:07:08
      • アサルトが適役だぁ… -- 2014-07-23 (水) 09:15:16
  • 時間短すぎない?これだとただのコンクエスト -- 2014-07-20 (日) 07:39:25
    • 毎回空母が開くぐらいで時間制限きて笑える
      まじでただのコンクエになってるわ
      DICEさん、頼むから一度くらいプレイしてみた後で調整してくれ -- 2014-09-06 (土) 21:20:38
  • 割とこういうの好きなのに今鯖少ないんだよなぁ
    BF2142買おうかなぁと思ったけどBF2142のネットワーク通信システムが来月で終了するらしいし(EAは後でパッチ配布すると言ってたけど難航しているようだし)
    思ったけど日本人プレイヤーってラッシュとかのMCOM系のモードあまりやりたがらない感があるよね…(いつもCQとTDばっか) やっぱ戦績とか気にしてるのかなぁ -- 2014-05-18 (日) 01:25:18
    • 立ち回りが似てるから飽きるの早い。特に空母内戦闘 -- 2014-05-18 (日) 15:52:25
    • 外国の人に比べたらOBL,RUSH,CTF,CAやってる人少ないよな~
      CTFにいたってはアジアに鯖ないし もっといろんなゲームモードやればいいのに
      まあ挙げたどのモードも64だと厳しいからローテに入れにくいんだろうけど

デヒューズってなんだっけ() -- 2014-05-18 (日) 18:05:56

  • デ、デヒューズはもっとスコア効率よくてテンポよかったら一番戦略性があるルールで人気でるから! -- 2014-06-03 (火) 09:21:31
  • 日本人とか関係なくて、単にラッシュやこれがクソなだけ -- 2014-07-31 (木) 01:20:36
  • もっと苦労して敵空母までたどり着く感じがほしいなぁ。あと空母内のMCOMは一回だれかがMCOMの部屋にたどり着くまで場所がわからないように、なおかつMCOMの配置は何パターンかあって、毎試合ごとに違うパターンが適応されるとかほしかったな。で、敵の空母の耐久が減ってきたら侵入経路も増えるみたいな・・・。攻めてても守っててもなんていうか、ドラマがない -- 2014-08-04 (月) 05:17:19
  • キァリアアサルトのサーバーが見つからない -- 2014-11-03 (月) 22:41:16
  • 今までお互いの空母がオープンになっても結局壊すだけみたいだったけど、A拠点撃破で見事に均衡する戦いを経験したよ。
    ああいう時あえて拠点取りに行くのも手なのかな(攻めも守りも手薄になるからかなりリスキーだが) -- 2014-12-14 (日) 21:17:29
    • アプデでパラシュート降下のみになったから少しは防衛ましになったのもあるかもね
      オブジェクティブなゲームモードだしもう一回てこ入れして欲しいなあ -- 2014-12-14 (日) 23:13:34
  • 敵空母も味方空母も、どうやって奥まではいるのかわからないんだよね。
    奥に通じる扉も開けられないし。 -- 2014-12-15 (月) 10:35:37
    • 何度もやってきちんと構造把握するしかないよ。ロストアイランドのTDMやるのが一番わかりやすいけどな。
      ぶっちゃけ理解してない人間が多いと負ける。いまだに奥に行くところで迷ってるやつが敵にも味方にもいるし -- 2015-01-02 (金) 21:27:57
  • 試合が硬直して互いにMCom壊せないならまだしも、MCOM表れても揚陸艦に戻ってこないやつはなんなの -- 2015-01-03 (土) 20:49:41

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