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コマンダーモード のバックアップ(No.36)
観戦モード | コマンダーモード | 兵科 | 分隊 | 小隊 | プレイサーバー | Battlelog | ポートレート | エンブレム 戦場を見渡し、PCまたはタブレットを使用し、各種指示や前線サポートを行うモード。 コマンダーモードの仕組み
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| 画像 | 名称 | 概要 | 使用方法と時間 |
![]() | スキャンUAV | 空中を旋回する無人機で、一定範囲の敵歩兵/車両/設置ガジェットを索敵する。 (ミニマップには映るが3Dスポットはされない) 但し、展開した場所は敵司令官画面に表示される。 | マップ上または分隊長を右クリックし、現れた司令メニューからアイコンを選択する。 指定地点を中心に索敵が行われる。 効果時間は30秒。クールタイムは2秒。 |
![]() | EMP UAV | 相手司令官による索敵を妨害する。 有効範囲や展開した場所が敵司令官の画面に表示されるのはスキャンUAVと同じ。 敵巡航ミサイルとガンシップを迎撃することができる。 春パッチ以降はミサイル破壊時のポイントが500点程増えているので積極的に狙っていこう。 | スキャンUAVと同様。妨害は対象を範囲内に収めればOK 効果時間は20秒。クールタイムも同じ20秒。 |
| ハイバリューターゲット | キルストリーク状態の敵兵を1人指定し、 特殊なマークのついた3Dスポットをして、味方兵士に伝える。 HVT指定の敵を倒した時は倒した本人と司令官にスコアが入る。 HVT指定した時(或いはされた時)はチーム全体に通知される。 HVT指定された味方をEMP範囲内に収めるとHVTのスポットを消して守ることができる。ただし、マップ上では表示され続ける。 | 6キルストリーク以上を達成している敵プレイヤーがいる場合、画面上に表示される。 その敵を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択するとHVTとして設定できる。 (HVTが一定時間生き残ると解除される) 効果時間は1分。クールタイムは10秒。 | |
![]() | 分隊命令 | 分隊長に対し、攻撃/防御目標を伝える。拠点に限らず、マップ上のどこでも指定できる。 分隊長が承諾すれば、分隊員にも目標地点が知らされる。 | 分隊長を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択した後、目標地点をクリックする。 分隊長が承諾した場合、分隊長のアイコンと指定地点が実線で結ばれる。 |
![]() | 退避命令 | 危険が迫っていることを一定範囲内の歩兵に伝え、その場から退避させる。 | マップ上を右クリックし、現れた司令メニューからアイコンを選択する。 指定地点から一定距離内にいるプレイヤーに退避命令が表示される。 展開時からクールタイムが発生する。クールタイムは20秒。 |
![]() | PROXY攻撃 | 敵司令官の行動を15秒間妨害する。 敵に使用された場合、画面がジャミングされ、一切の行動ができなくなる。 更に展開している全てのアセット(命令や物資を除く)が取り消しとなる。 | マップ上を右クリックし、指令メニューからアイコンを選択する。 効果時間は概要の通り15秒。クールタイムは5分間。 |
司令官スコアを貯めることで分隊アセットバーが上昇し、それに応じてゲーム中盤から使用可能になる。
使用には分隊アセットバーを消費する。強力なものほど消費量が大きい。表示はされていないがクールタイムが存在する。
| 画像 | 名称 | 概要 | 使用方法と時間 |
![]() | 分隊昇進 | 分隊を昇進させる。(Field Upgradeを1段階レベルアップさせる) | マップ上の分隊長を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択する。 クールタイムは15秒。 |
![]() | 補給物資 | 補給物資クレートをパラシュート投下する。屋根の下には投下できない。(屋上に投下されてしまう) 周囲の兵士の体力と弾薬を回復し、兵科の変更も行える。 更に周囲の兵器に対してリペア効果も発生し、メインウェポンの弾も補充される。 歩兵の頭上に落ちると圧死してしまうので味方を殺さないよう注意が必要。 | マップ上の投下地点を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択する。 クールタイムは10秒。 |
![]() | クイック出撃 | 一時的に分隊の再出撃時間を短縮する。(ゼロになる?) | マップ上の分隊長を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択する。 効果時間は1分。クールタイムは5秒。 |
![]() | 車両投下 | 移動用車両をパラシュート投下する。 地上には4輪バギー、水上へはPMC(水上バイク)が投下される。 補給物資同様、屋根の下には投下できない。 歩兵の頭上に落ちると圧死する可能性がある。 投下された車両は味方が一度乗らない限り敵は乗る事が出来ない。(アムトラックと同じ) | マップ上の投下地点を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択する。 クールタイムは投下された車両が破壊されてから発生する。クールタイム自体は35秒。 |
特定の目標を制圧すると、制圧している間は繰り返し使用できる。戦場にいる兵士は、目標に照準をあわせるとその目標に対応するアセットのアイコンが表示される。
| 画像 | 名称 | 概要 | 使用方法と時間 |
![]() | 歩兵スキャン | ミニマップ上の敵歩兵を全て索敵し、表示する。 マップの端からコピー機のように順次スキャンするため、フィールド全体の索敵完了までにはある程度の時間が掛かる。 | マップ上の任意の地点を右クリックし、司令メニューからアイコンを選択する。 (どの地点を選択してもスキャンはマップの端から行われる) 効果時間とクールタイム共に30秒。 |
![]() | 車両スキャン | 歩兵スキャンと同じく、ミニマップ上の敵車両を全て索敵し、表示する。 | |
![]() | 巡航ミサイル | 自陣側マップ外からトマホークミサイルを発射し、攻撃する。 着弾までは距離に応じた相応の時間が掛かる。 敵EMP UAV、兵士や兵器からの銃撃等によって迎撃されることがある。 司令官の巡航ミサイルのみ範囲内のものを確殺出来る。 障害物がある場合は範囲は狭まるがどのような場所でも貫通する。 | 攻撃を行いたい拠点またはマップ上の地点を右クリックし、アイコンを選択する。 飛翔中の巡航ミサイルのアイコンをクリックすると、ミサイル先端に付いているカメラで着弾の様子を確認できる。 発射時からクールタイムが発生し、時間は1分20秒。 |
![]() | ガンシップ | ガンシップを展開する。 ガンシップは戦場の上を自動的に旋回し続け、味方兵士が搭乗して強力な攻撃を行える。 また、パラシュート降下による再出撃地点としても機能する。 敵EMP UAVからはダメージを受ける。ガンシップ出撃に必要な拠点を敵に取られると自動的に破壊される。 | マップ上の任意の地点を右クリックし、指令メニューからアイコンを選択する。どこをクリックしてもガンシップの飛行ルートは同じ。 撃墜されてもガンシップ出撃に必要な拠点を押さえ続けていればクールダウンののちにもう一度出撃させることができる。 出撃に必要な拠点はマップにより固定。歩兵もこの拠点を頭に入れ、抑えるよう心掛ける必要がある。 ガンシップ展開中にその拠点を奪取されると「カンッカンッ」という音とともに自動でダメージを受けはじめる。搭乗中にその状態になったら爆発する前に脱出しよう。 破壊された時からクールタイムが発生する。クールタイムは一分間。 |
分隊長から命令や補給物資の要求を受けた場合、どのように表示されるかをここで説明
そのうち追加します
兵士と司令官が上手く共闘すると有利に戦いを進められますが、その上で、いくつか気を付けて欲しいことがあります。(下書き:加筆修正歓迎)
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