雑談掲示板
拡散上昇を調整した武器: MP7: 0.124 → 0.100 P90: 0.117 → 0.094 JS2: 0.117 → 0.094 L85: 0.104 → 0.098 AWS: 0.085 → 0.101 RPK-74M: 0.07 → 0.078 SR-2: 0.091 → 0.117 AR-160: 0.12 → 0.091 QBZ-95-1: 0.06 → 0.085 AWSの拡散上昇が高くなるようです。個人的にそこまでする必要はない気がしますが...
弾速の変更: UMP-9: 370 → 420 m/s PP-2000: 400 → 450 m/s A-91: 420 → 470 m/s SG553: 430 → 470 m/s AKU-12: 450 → 500 m/s Type-95B-1: 490 → 540 m/s G36C: 500 → 550 m/s CZ-805: 580 → 620 m/s RPK-12: 580 → 600 m/s M60E4: 560 → 600 m/s M1911: 270 → 310 m/s Compact45: 250 → 270 m/s RFB: 460 → 500 m/s ACE 21 CQB: 410 → 440 m/s 基本的に弾速は上方修正されるようです。
ダメージ調整: SCAR-H, Bulldog: 34-25 → 33-24 ACE52CQB: 34-25 → 33-19 PKP,M240B,M60E4 → 34-25 → 33-25 最大ダメージが25の武器 25 → 24 いわゆる「34族」が「33族」になるようです。3発キルができなくなったことでどこまで使いづらくなるかがポイントですね。 LMG以外の34族にいたっては全距離4発キルの強みが消えるのでかなりつらいかもしれません。
その他: アサルトライフル L85A2 縦リコイル 0.43 → 0.37 リコイル減衰時間が4だったバグを修正(他のARと同じ18)
F2000 横リコイル 0.4/0.5 → 0.325/0.325
AUG A3 横リコイル 0.35/0.25 → 0.25/0.2
CZ-805 横リコイル 0.05/0.35 → 0.05/0.3
AR-160 縦リコイル 0.5 → 0.23 横リコイル 0.2/0.2 → 0.25/0.25 拡散上昇 0.12 → 0.091 リコイル減衰時間 12 → 18
Bulldog 横リコイル 0.3/0.3 → 0.4/0.4
QBZ-95-1 リロード時間 3 → 2.85 秒 カービン MTAR 横リコイル 0.4/0.4 → 0.45/0.45
SG553 横リコイル 0.3/0.5 → 0.25/0.45
A-91 横リコイル 0.5/0.5 → 0.35/0.35
ACE 21 CQB 初弾反動倍率 2.0 → 2.2 倍
ACE 52 CQB 横リコイル 0.25/0.25 → 0.3/0.3 PDW P90 横リコイル 0.5/0.5 → 0.35/0.35
MPX 横リコイル 0.3/0.3 → 0.4/0.4
CBJ-MS 横リコイル 0.45/0.45 → 0.3/0.3 LMG RPK-74M 縦リコイル 0.28 → 0.22
Type-88 横リコイル 0.35/0.35 → 0.3/0.3 ハンドガン: DEAGLE ADS静止時の精度 0.25 → 0.35 弾速 400 → 320 m/s 横リコイル 左右 0.3 → 0.35
案の定ブルドッグとDEAGLEはnerfされるようです。 -- 2014-08-09 (土) 16:49:54