分隊 のバックアップ差分(No.13)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
2~5人で組む分隊。
他者を受け入れず1人で作成もできるが、その場合は分隊スキルなどの恩恵は受けられない。
分隊行動を行うことで分隊ゲージが上がり分隊スキルの専門技能【''Field Upgrade''】を獲得できる。

#contents

*設定 [#ea1ca9fc]
&attachref(./team00.jpg,nolink);
&attachref(./GameMenu_team.jpg,nolink);
待機画面、またはゲームメニュー「TEAM SETUP」から設定可能。(GAME MENUはゲーム中「ESC」キー)

#br

&attachref(./team01.jpg,nolink);
「SQUADS」が自チームにある現在の小隊一覧、右側が自分が所属する分隊。
「SQUADS」から分隊を選び、「JOIN SQUAD」で分隊を移ることが可能。(既に5人居る場合は入ることができない)
通常、ゲーム開始時は3人分隊で勝手に作成されるので、直ぐに他分隊へ移り早めに5人の状態を作ることがおすすめ。
「CREATE SQUAD」で分隊を作成することができる。

#br

&attachref(./team02.jpg,nolink);
&color(Green){★};が付いた人が分隊長。
分隊長は、分隊メンバーのキックができる。
また「SET PRIVATE」を押した状態で他者の入隊が不可能にすることができる。
この「SET PRIVATE」を自分ひとりの時に押すと、単独行動とみなされ画面から分隊情報が消える。

#br

&attachref(./分隊長指示01.jpg,nolink,90%);
分隊長の指示は目標にレティクル(銃の狙い)を合わせ、「Q」キー(PS「R2」Xbox「RB」)を押す。
ゲームモードによっては「Q」キーの長押しで表示される「''Commo-Rose''」から「Attack/Defend」を選択する。


&attachref(./分隊長指示02.jpg,nolink);
指示されるとミニマップ上に指示目標へ緑線が表示される。
*専門技能 / Field Upgrades [#y5a8ad3e]

補給や修理、治療などの分隊アクションを行うことでゲージ(プログレッション)が上昇し、
一定値を超えることでレベルアップし下記のキャリアパスに対応した専門技能【''Field Upgrade''】を獲得できる。
(アクション毎に獲得できるポイントは[[獲得ポイント]]に等しい。)
レベル毎に専門技能が定められていて、レベルMAX(レベル4)に到達すると専門技能を4種獲得することになる。
但し、分隊員が全滅でゲージが下がる。
//&color(Red){分隊での団体行動をしていない場合};、専門技能の影響を受けられない他、ゲージの上昇もしないので注意。
#br

それぞれの兵科に''キャリアパス''(各2種)、また全兵科共通のキャリアパス(3種)があり、キャリアパスはゲーム中いつでも変更可能。
分隊の変更やキャリアパスの変更を行ってもゲージはリセットされない。

Battlelog「LOADOUT」から設定可能。
**全兵科共通キャリアパス [#td0671f6]

|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''DEFENSIVE''|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''防御態勢 (DEFENSIVE)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /初期解放|
|1|&attachref(./ARMOR.png,nolink);|ARMOR|至近距離からの胸部ダメージを10%減少する&br;&color(Red){中/遠距離への補正は無い。};[[小火器性能比較]]も参照。|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|3|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|4|&attachref(./QUICK.png,nolink);|QUICK|REGEN 戦闘離脱後から自然回復までのスピードを20%早める|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SHADOW''|
|1|&attachref(./ARMOR.png,nolink);|アーマー|至近距離からの胸部ダメージを10%減少する&br;&color(Red){中/遠距離への補正は無い。};[[小火器性能比較]]も参照。|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|カバー|敵の制圧射撃による影響が50%軽減される|
|3|&attachref(./FLAK.png,nolink);|フラック|爆発物からのダメージを15%減少する|
|4|&attachref(./QUICK.png,nolink);|クイック回復|REGEN 戦闘離脱後から自然回復までのスピードを20%早める|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''シャドウ (SHADOW)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /初期解放|
|1|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|REDUCED FALL|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|4|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''OFFENSIVE''|
|1|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|クイックアンスポット|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|ダッシュ|ダッシュ速度を10%増加する|
|3|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|落下ダメージ軽減|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|4|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|ステルス|ダッシュ中を除き、敵のモーションセンサーに探知されなくなる|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''攻撃態勢 (OFFENSIVE)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''突撃兵''};:28,000pt /&color(Maroon){''工兵''};:33,000pt /&color(Maroon){''援護兵''};:27,000pt /&color(Maroon){''偵察兵''};:22,000pt|
|1|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|GRENADES|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|4|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|REDUCED FALL|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|1|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|ダッシュ|ダッシュ速度を10%増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|弾薬|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|グレネード|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|4|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|落下ダメージ軽減|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
**突撃兵キャリアパス / Assault [#ff6aa1bc]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''COMBAT MEDIC''|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''衛生兵 (COMBAT MEDIC)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''突撃兵''};:63,000pt|
|1|&attachref(./MEDICKITUPGRADE.png,nolink);|MEDICKIT UPGRADE|回復パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./DEFIBUPGRADE.png,nolink);|DEFIB UPGRADE|除細動器の充電速度を100%増加する|
|4|&attachref(./MEDICUNIT.png,nolink);|MEDIC UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の体力を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''GRENADER''|
|1|&attachref(./MEDICKITUPGRADE.png,nolink);|医療キット アップグレード|回復パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|ダッシュ|ダッシュ速度を10%増加する|
|3|&attachref(./DEFIBUPGRADE.png,nolink);|除細動器 アップグレード|除細動器の充電速度を100%増加する|
|4|&attachref(./MEDICUNIT.png,nolink);|医療部隊|車両搭乗時、周辺兵士の体力を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''グレナディア (GRENADER)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''突撃兵''};:141,000pt|
|1|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|GRENADES|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./40MMGRENADES.png,nolink);|40MM GRENADES|40mm Grenadesの最大携行数を3にする|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|1|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|グレネード|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|ダッシュ|ダッシュ速度を10%増加する|
|3|&attachref(./40MMGRENADES.png,nolink);|40MMグレネード|40mmグレネードの最大携行数を3にする|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|フラック|爆発物からのダメージを15%減少する|
**工兵キャリアパス / Engineer [#e71b737b]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''MECHANIC''|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''メカニック (MECHANIC)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''工兵''};:64,000pt|
|1|&attachref(./FASTREPAIR.png,nolink);|FAST REPAIR|車両の修理速度を35%増加する|
|2|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|3|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|4|&attachref(./REPIRUNIT.png,nolink);|REPIR UNIT|車両搭乗時、周辺車両の耐久力を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''ANTI-TANK''|
|1|&attachref(./FASTREPAIR.png,nolink);|ファスト リペア|車両の修理速度を35%増加する|
|2|&attachref(./FLAK.png,nolink);|フラック|爆発物からのダメージを15%減少する|
|3|&attachref(./COVER.png,nolink);|カバー|敵の制圧射撃による影響が50%軽減される|
|4|&attachref(./REPIRUNIT.png,nolink);|修理部隊|車両搭乗時、周辺車両の耐久力を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''対戦車 (ANTI-TANK)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''工兵''};:108,000pt|
|1|&attachref(./MINES.png,nolink);|MINES|地雷とM2 SLAMの最大携行数を6にする|
|2|&attachref(./ROCKETS.png,nolink);|ROCKETS|ATとAAの最大携行数を7にする|
|3|&attachref(./MOREDEPLOYEDEXPLOSIVES.png,nolink);|MORE DEPLOYED EXPLOSIVES|爆破物の最大携行数を6にする|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|1|&attachref(./MINES.png,nolink);|地雷|[[M15対戦車地雷]]と[[M2 SLAM]]の最大携行数を6にする|
|2|&attachref(./ROCKETS.png,nolink);|ロケット|対戦車または対空武器用の弾薬を7発まで持てるようになる|
|3|&attachref(./MOREDEPLOYEDEXPLOSIVES.png,nolink);|爆薬展開数アップ|爆薬を最大6個まで同時に展開できるようになる|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|フラック|爆発物からのダメージを15%減少する|
**援護兵キャリアパス / Support [#n89bb219]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''INDIRECT FIRE''|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''間接射撃 (INDIRECT FIRE)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''援護兵''};:50,000pt|
|1|&attachref(./AMMOBAGUPGRADE.png,nolink);|AMMOBAG UPGRADE|弾薬パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./INDIRECTFIRE.png,nolink);|INDIRECT FIRE|M224の携行弾薬数を増加する&br;XM25の携行マガジン数増加する|
|4|&attachref(./RESUPPLYUNIT.png,nolink);|RESUPPLY UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の弾薬を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''PERIMETER DEFENSE''|
|1|&attachref(./AMMOBAGUPGRADE.png,nolink);|弾薬パック アップグレード|弾薬パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|弾薬|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./INDIRECTFIRE.png,nolink);|間接射撃|[[M224迫撃砲]]及び[[XM25]]の携行弾数が増加する|
|4|&attachref(./RESUPPLYUNIT.png,nolink);|補給部隊|車両搭乗時、周辺兵士の弾薬を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''周囲警戒 (PERIMETER DEFENSE)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''援護兵''};:104,000pt|
|1|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|2|&attachref(./SUPPRESSION.png,nolink);|SUPPRESSION|制圧効果を50%増加する|
|3|&attachref(./CLAYMORES.png,nolink);|CLAYMORES|クレイモアの最大携行数を3増加する|
|4|&attachref(./MP-PASUPGRADE.png,nolink);|MP-PAS UPGRADE|MP-APSの動作時間を延長する|
|1|&attachref(./AMMO.png,nolink);|弾薬|所持最大弾薬数を50%増加する|
|2|&attachref(./SUPPRESSION.png,nolink);|制圧射撃| 自分の制圧射撃による影響が50%上昇する|
|3|&attachref(./CLAYMORES.png,nolink);|クレイモア|[[M18 クレイモア]]を3個まで持てるようにする|
|4|&attachref(./MP-PASUPGRADE.png,nolink);|MP-PAS アップグレード|[[MP-APS]]の迎撃可能時間を延長する|
**偵察兵キャリアパス / Recon [#yae8a328]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SPEC OPS''|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''特殊部隊 (SPEC OPS)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''偵察兵''};:42,000pt|
|1|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
|2|&attachref(./C4EXPLOSIVES.png,nolink);|C4 EXPLOSIVES|C4の最大携行数を6増加する|
|3|&attachref(./MOTIONSENSORS.png,nolink);|MOTION SENSORS|センサーの最大携行数を5にする&br;T-UGSとMAVの有効範囲を40%拡張する|
|4|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SNIPER''|
|1|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|ステルス|ダッシュ中を除き、敵のモーションセンサーに探知されなくなる|
|2|&attachref(./C4EXPLOSIVES.png,nolink);|C4爆薬|[[C4爆弾]]の最大携行数を6増加する|
|3|&attachref(./MOTIONSENSORS.png,nolink);|モーションセンサー|[[MOTION SENSOR]]を5個まで持てるようになる。&br;[[T-UGS]]及び[[MAV]]の有効範囲を40%拡大させる|
|4|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|クイックアンスポット|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''スナイパー (SNIPER)''|
|>|>|>|BGCOLOR(White):''解除条件'' /&color(Maroon){''偵察兵''};:78,000pt|
|1|&attachref(./HOLDBREATH.png,nolink);|HOLD BREATH|呼吸停止までの時間を100%増加する|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|3|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|4|&attachref(./ADVANCEDSPOT.png,nolink);|ADVANCED SPOT|スポット効果を45%増加する|




|1|&attachref(./HOLDBREATH.png,nolink);|肺活量アップ|スコープを安定化させられる時間が2倍になる|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|カバー|敵の制圧射撃による影響が50%軽減される|
|3|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|クイックアンスポット|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|4|&attachref(./ADVANCEDSPOT.png,nolink);|アドバンススポット| 敵をスポットした際のミニマップ表示時間を45%延長する|
*コメント [#m9dd7b25]
#pcomment(,reply,10,)

#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS