分隊 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
最高5人で組む小隊。
分隊行動を行うことで分隊ゲージが上がり分隊スキルの専門技能【''Field Upgrade''】を獲得できる。

#contents


*専門技能 / Field Upgrades [#y5a8ad3e]

補給や修理、治療などの分隊アクションを行うことでゲージ(プログレッション)が上昇し、
一定値を超えることでレベルアップし下記のキャリアパスに対応した専門技能【''Field Upgrade''】を獲得できる。
レベル毎に専門技能が定められていて、レベルMAX(レベル4)に到達すると専門技能を4種獲得することになる。
但し、分隊員が全滅でゲージが下がる。

#br

それぞれの兵科に''キャリアパス''(各2種)、また全兵科共通のキャリアパス(3種)があり、キャリアパスはゲーム中いつでも変更可能。
分隊の変更やキャリアパスの変更を行ってもゲージはリセットされない。

//情報元
//http://doope.jp/2013/0929749.html

**全兵科共通キャリアパス [#td0671f6]

|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|レベル|画像|名称|効果|h
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''DEFENSIVE''|
|1|&attachref(./ARMOR.png,nolink);|ARMOR|至近距離からの胸部ダメージを10%減少する&br;&color(Red){中/遠距離への補正は無い。};|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|3|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|4|&attachref(./QUICK.png,nolink);|QUICK|REGEN 戦闘離脱後から自然回復までのスピードを20%早める|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''OFFENSIVE''|
|1|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|GRENADES|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|4|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|REDUCED FALL|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SHADOW''|
|1|&attachref(,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|2|&attachref(,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(,nolink);|REDUCED FALL|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|4|&attachref(,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
|1|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./REDUCEDFALL.png,nolink);|REDUCED FALL|被落下ダメージ高度を引き上げる&br;&color(Red){高高度からの落下補正は無い};|
|4|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
**突撃兵キャリアパス / Assault [#ff6aa1bc]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|レベル|画像|名称|効果|h
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''COMBAT MEDIC''|
|1|&attachref(,nolink);|MEDICKIT UPGRADE|回復パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(,nolink);|DEFIB UPGRADE|除細動器の充電速度を100%増加する|
|4|&attachref(,nolink);|MEDIC UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の体力を徐々に回復する|
|1|&attachref(./MEDICKITUPGRADE.png,nolink);|MEDICKIT UPGRADE|回復パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./DEFIBUPGRADE.png,nolink);|DEFIB UPGRADE|除細動器の充電速度を100%増加する|
|4|&attachref(./MEDICUNIT.png,nolink);|MEDIC UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の体力を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''GRENADER''|
|1|&attachref(,nolink);|GRENADES|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|2|&attachref(,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(,nolink);|40MM GRENADES|40mm Grenadesの最大携行数を3にする|
|4|&attachref(,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|1|&attachref(./GRENADES.png,nolink);|GRENADES|手榴弾の最大携行数を1増加する|
|2|&attachref(./SPRINT.png,nolink);|SPRINT|スプリント速度を10%増加する|
|3|&attachref(./40MMGRENADES.png,nolink);|40MM GRENADES|40mm Grenadesの最大携行数を3にする|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
**工兵キャリアパス / Engineer [#e71b737b]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|レベル|画像|名称|効果|h
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''ANTI-TANK''|
|1|&attachref(,nolink);|MINES|地雷とM2 SLAMの最大携行数を6にする|
|2|&attachref(,nolink);|ROCKETS|ATとAAの最大携行数を7にする|
|3|&attachref(,nolink);|MORE DEPLOYED EXPLOSIVES|爆破物の最大携行数を6にする|
|4|&attachref(,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|1|&attachref(./MINES.png,nolink);|MINES|地雷とM2 SLAMの最大携行数を6にする|
|2|&attachref(./ROCKETS.png,nolink);|ROCKETS|ATとAAの最大携行数を7にする|
|3|&attachref(./MOREDEPLOYEDEXPLOSIVES.png,nolink);|MORE DEPLOYED EXPLOSIVES|爆破物の最大携行数を6にする|
|4|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''MECHANIC''|
|1|&attachref(,nolink);|FAST REPAIR|車両の修理速度を35%増加する|
|2|&attachref(,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|3|&attachref(,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|4|&attachref(,nolink);|REPIR UNIT|車両搭乗時、周辺車両の耐久力を徐々に回復する|
|1|&attachref(./FASTREPAIR.png,nolink);|FAST REPAIR|車両の修理速度を35%増加する|
|2|&attachref(./FLAK.png,nolink);|FLAK|爆発物からのダメージを15%減少する|
|3|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|4|&attachref(./REPIRUNIT.png,nolink);|REPIR UNIT|車両搭乗時、周辺車両の耐久力を徐々に回復する|
**援護兵キャリアパス / Support [#n89bb219]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|レベル|画像|名称|効果|h
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''INDIRECT FIRE''|
|1|&attachref(,nolink);|AMMOBAG UPGRADE|弾薬パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(,nolink);|INDIRECT FIRE|M224とXM25の最大携行数を増加する|
|4|&attachref(,nolink);|RESUPPLY UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の弾薬を徐々に回復する|
|1|&attachref(./AMMOBAGUPGRADE.png,nolink);|AMMOBAG UPGRADE|弾薬パック系の最大設置可能数を1増加する|
|2|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|3|&attachref(./INDIRECTFIRE.png,nolink);|INDIRECT FIRE|M224の携行弾薬数を増加する&br;XM25の携行マガジン数増加する|
|4|&attachref(./RESUPPLYUNIT.png,nolink);|RESUPPLY UNIT|車両搭乗時、周辺兵士の弾薬を徐々に回復する|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''PERIMETER DEFENSE''|
|1|&attachref(,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|2|&attachref(,nolink);|SUPPRESSION|制圧効果を50%増加する|
|3|&attachref(,nolink);|CLAYMORES|クレイモアの最大携行数を3増加する|
|4|&attachref(,nolink);|MP-PAS UPGRADE|MP-APSの爆発時間を減少する|
|1|&attachref(./AMMO.png,nolink);|AMMO|所持最大弾薬数を50%増加する|
|2|&attachref(./SUPPRESSION.png,nolink);|SUPPRESSION|制圧効果を50%増加する|
|3|&attachref(./CLAYMORES.png,nolink);|CLAYMORES|クレイモアの最大携行数を3増加する|
|4|&attachref(./MP-PASUPGRADE.png,nolink);|MP-PAS UPGRADE|MP-APSの動作時間を延長する|
**偵察兵キャリアパス / Recon [#yae8a328]
|CENTER:|CENTEWR:|150|450|c
|レベル|画像|名称|効果|h
|Lv|画像|名称|効果|h
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SPEC OPS''|
|1|&attachref(,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
|2|&attachref(,nolink);|C4 EXPLOSIVES|C4の最大携行数を6増加する|
|3|&attachref(,nolink);|MOTION SENSORS|センサーの最大携行数を5にする&br;T-UGSとMAVの有効範囲を40%拡張する|
|4|&attachref(,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|1|&attachref(./STEALTH.png,nolink);|STEALTH|モーションセンサーの検知に対する移動速度のしきい値を下げる&br;(通常移動でも検知されなくなる)|
|2|&attachref(./C4EXPLOSIVES.png,nolink);|C4 EXPLOSIVES|C4の最大携行数を6増加する|
|3|&attachref(./MOTIONSENSORS.png,nolink);|MOTION SENSORS|センサーの最大携行数を5にする&br;T-UGSとMAVの有効範囲を40%拡張する|
|4|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|>|>|>|BGCOLOR(Yellow):''SNIPER''|
|1|&attachref(,nolink);|HOLD BREATH|呼吸停止までの時間を100%増加する|
|2|&attachref(,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|3|&attachref(,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|4|&attachref(,nolink);|ADVANCED SPOT|スポット効果を45%増加する|
|1|&attachref(./HOLDBREATH.png,nolink);|HOLD BREATH|呼吸停止までの時間を100%増加する|
|2|&attachref(./COVER.png,nolink);|COVER|被制圧効果を50%減少する|
|3|&attachref(./QUICKUNSPOT.png,nolink);|QUICK UNSPOT|被スポット効果を2秒減少する&br;(デェフォルト状態での7秒が5秒に)|
|4|&attachref(./ADVANCEDSPOT.png,nolink);|ADVANCED SPOT|スポット効果を45%増加する|
*コメント [#m9dd7b25]
#pcomment(,reply,10,)

#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS