Comments/武器/全兵科共通/DMRVol2 のバックアップ差分(No.7)
[[武器/全兵科共通/DMR]] -テスト -- &new{2014-03-03 (月) 11:08:37}; -新設しました -- &new{2014-03-03 (月) 17:10:50}; --おつー。昼ごろ新設しようと頑張ってくれてた人もおつです。自分もやり方わからんで投げた... -- &new{2014-03-03 (月) 17:29:35}; --おつーありがとう! -- &new{2014-03-04 (火) 00:36:29}; --ありがとうございました。 -- &new{2014-03-04 (火) 11:42:09}; -うお、もうVol.2に到達したのか -- &new{2014-03-04 (火) 00:23:50}; --それだけ変態が多いって事か。 今は修正入ってそんなに変態でも無いかw -- &new{2014-03-04 (火) 00:39:53}; --ガチで試行錯誤してましたからね。修正前はここのご意見を随分参考にさせていただいたもんです。 -- &new{2014-03-04 (火) 11:45:18}; -踏み切りの遮断機くらいの連射速度が丁度いいのかもしれん -- &new{2014-03-04 (火) 11:40:57}; --ワカりやすいw -- &new{2014-03-04 (火) 13:08:08}; --これすごいいいかもwww -- &new{2014-03-04 (火) 14:24:17}; --確かにそれくらいの感覚だわ。良い表現力w -- &new{2014-03-04 (火) 19:19:04}; -コンクエラージばっかりだとDMRすげー使いやすいよ。意思疎通の取れるフレ分隊なら、1人だけ一歩引いた場所取りに徹すると面白いくらいに倒せる。 死なないことが大事な突撃兵(衛生兵)距離をとって兵器に立ち向かう工兵とかにぴったりだとおもう。 -- &new{2014-03-04 (火) 13:11:31}; -完全な私見だけど、現状の性能だと接近戦〜近距離はSKS、近距離〜中距離はACE、中距離〜中遠距離はMk-11が安定すると思う。SKSはフラハイアングルコブラブースター、ACEはマズブレアングル縞パンオフセ、Mk-11はフラハイバイポ縞パンオフセで使ってる。 -- &new{2014-03-04 (火) 14:14:25}; -PC版で http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/battlereport/show/1/437627353099211648/927888806/ http://bf4db.com/players/225523 DMR世界4位 恐らくAIMBOT(3/4現在) http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/battlereport/show/1/430982088636101248/836695710/ DMR世界1位 恐らく身内でFram (3/4現在) DMR業界から不正をなくしましょう!皆さん報告お願い致します。私も報告しました。 -- &new{2014-03-04 (火) 16:02:21}; --これはヒドイ -- {2014-03-04 (火) 19:23:21}; --ランキング上位陣ってBOTだったのか・・・残念だな。HSキル率もキルレートもキルデスも全部見事にぶっ壊れだな。最後のは蘇生で稼いでるのか・・・ 通報ってどうやってすんの? -- &new{2014-03-04 (火) 19:44:44}; ---通報はバトログのプロフィールを開いて「フレンドとして追加」の欄の右側に小さい三角マーク!マークが有るのでそこをクリック チートの報告 で 間単にAIMBOT や Fram って記入すれば良いと思います。 -- &new{2014-03-04 (火) 20:13:31}; -聞いたかい?DMR新武器来ないらしいぜ? -- &new{2014-03-04 (火) 20:06:23}; --マジかよ・・・・DMR全然開発者に愛されてないな。 -- &new{2014-03-04 (火) 20:09:55}; --DMR枠で新武器欲しいのあったかな、いまいち思い浮かばないのが悲しいわ -- &new{2014-03-04 (火) 21:11:41}; --HK417・・・ -- &new{2014-03-04 (火) 22:21:20}; --新武器は確かに来てほしいけど、それよりも未だに一部DMRで未実装のマスタードックタグ出してくれ! 嫁DMRのマスタグ存在しないから右側のドックタグがDMRメダルドックタグから変更できない…orz -- &new{2014-03-04 (火) 22:42:20}; --PSG-1とかあるだろーよー。 -- &new{2014-03-04 (火) 22:48:19}; ---あれをDMRというのには無理があるだろ -- &new{2014-03-05 (水) 21:31:06}; --SG553があるんだからSG550出してもいいのになぁ。修正で満足せよということか…。SG-1は諦めた。 -- &new{2014-03-04 (火) 23:35:05}; --SA58…… -- &new{2014-03-04 (火) 23:57:30}; --嘘だ…嘘だと言ってくれ… -- &new{2014-03-05 (水) 05:27:28}; --変わりにセミ砂が入るってよ。スコープスコープ言ってた人は乗り換えたりするんじゃない? -- &new{2014-03-05 (水) 06:50:03}; ---何かセミ砂追加ってDMRの立ち位置がまーた微妙になる気がするんだけど、そうでもないのかな?セミ砂追加ならDMR追加で良い気がするけどDMRはやっぱセミAR的なもんなのかなぁ -- &new{2014-03-05 (水) 08:01:44}; ---DICEとしては全兵科共通でライフルスコープ装備は絶対にさせたくないって事だろうな。だからDMRっぽくてスコープ乗っけれるけど、偵察兵限定の装備として出したんだろうな。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:50:08}; --上にも挙がってるHK417、最近の英独軍のミリフォトでよく見るピカティニーレ○プされたG3A4、Mk11MOD0とキャラが被るが、レミントンのRSASSやラルーのOBR、SIGのSIG716、このゲームのACW-Rの7.62mm版とも言えるマグプルのMassoud、出そうと思えばいくらでも出せるはずなんだよなぁ…(絶望) -- &new{2014-03-05 (水) 12:18:05}; -DMR使いでクラン作ってほしいわ -- &new{2014-03-04 (火) 22:21:53}; --味方全員DMRとか超楽しそうwww -- &new{2014-03-05 (水) 01:51:54}; --相手の精神が制圧効果(音響)でマッハだな…… -- &new{2014-03-05 (水) 02:10:47}; --俺は是非入りたいw -- &new{2014-03-05 (水) 04:57:45}; --作ろうぜ、自分は小隊すでに作成してるから誰か作ってくれるとうれしい。 -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 15:07:02}; ---皆さん機種はなに?俺はPS4なのだが・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 17:11:56}; ---俺はPC・・・、でもクランは機種関係なく組めなかったっけ? -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 17:15:16}; ---そうなんですか?じゃあ作ってしまおうちなみに小隊名は何が良いっすかねぇ?うちはネーミングセンスが無いので「DMR小隊」くらいしか思いつきましぇん -- &new{2014-03-05 (水) 17:19:46}; ---作ったよ、普通に「DMR」って名前にしました -- &new{2014-03-05 (水) 17:27:44}; ---葉1,3,4だけどもこれって小隊検索とかないよね?なかったらoriginID書いておいた方が良いかな? -- &new{2014-03-05 (水) 18:02:19}; ---マジで作ったの!?どうやって入ればいいんだろうか。DMR!DMR!DMR! -- &new{2014-03-05 (水) 19:08:33}; ---↑ちなみにおいらPS4です。 -- &new{2014-03-05 (水) 19:13:09}; ---じゃあoriginIDのheike-boy01って奴のページに行って名前の下に代表:DMRって感じのリンクが張られているからそこから分隊に飛んでくださいな、エンブレムとかは無かったりするので個人のエンブレムを好きに使うと良いゾ~ -- &new{2014-03-05 (水) 19:45:22}; ---丁寧にありがとう!でもスマホのバトルログじゃ出来ないのね。夜勤だから明日の朝PCでやってみる! -- [[PS4]] &new{2014-03-05 (水) 19:50:53}; ---入隊希望送っときました!作成ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 20:10:35}; ---夜勤明けたので早速入隊志願しました~!作成ありがとう! -- &new{2014-03-06 (木) 09:03:45}; --パシュンパシュンパシュンパシュン -- &new{2014-03-05 (水) 17:46:08}; -Sr338きたーー! 八倍スコープ!! -- &new{2014-03-05 (水) 13:42:20}; --あれってDMR枠なのか? 蝉砂って話だが。それともDMRのカテゴリ名称が変更されるのかね。それで高倍率スコ導入なら嬉しいが。 -- &new{2014-03-05 (水) 14:12:32}; ---http://www.youtube.com/watch?v=xoI6Tq7NvZ8 スナイパー枠っぽいぞ、残念ながら -- &new{2014-03-05 (水) 15:05:01}; ---これは対抗してバーストかフルオートの DMRを出すしかないな! -- &new{2014-03-05 (水) 16:38:51}; ---節子、それDMRちゃう。高威力ARや。 -- &new{2014-03-05 (水) 17:52:06}; ---いや、どっちかっていうとバトルライフルなような気がする ARが中遠距離向きならCRは近中距離向き…そしてBRは近遠距離向きという設定にするとすると…ありだな! めっちゃ強そうだw -- &new{2014-03-05 (水) 20:21:25}; --しかし、そうなるとDMRがセミスナの下位互換になりそうな気がするが、バランスどうなるんだろう。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:10:45}; ---下位互換って悲しすぎる -- &new{2014-03-05 (水) 19:11:54}; ---まぁ拡散値と反動は凄い事になるでしょう。あくまで狙撃武器としての扱いだと思う。現状DMRは狙撃って感じに使われる事は少ないし、棲み分けは出来るんじゃないかな。何より共通武器っていう強みがあるし。 -- &new{2014-03-05 (水) 19:45:16}; ---サイコロがバランスなんか考えるわけないじゃないか。現DMR並みの性能に高倍率スコと最大威力50と予想。もちHSボーナスありで。 -- &new{2014-03-05 (水) 21:58:28}; ---バーレット並みのRPMに旧DMR以上の拡散値、ゲロ遅な収束時間とかなら近距離2発、HS補正アリでもなんとか…… -- &new{2014-03-05 (水) 23:04:26}; --なんというかボルトアクションオンリーだったSR枠にいきなりセミオートSRが追加されてむず痒いことこの上ないし、そもそもDMR枠に前作の武器さえも追加されなくて理解に苦しむ…… -- &new{2014-03-06 (木) 00:55:22}; --予言した通りになったな。やはり俺の読みは正しかった。 所詮はセミARでしかないって。共通武器だからSRの下位互換っていう位置付けなんだよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:27:37}; -サプレッサーが合うDMRってなんだろう・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 21:10:57}; --俺はEMRさんに被せるのが好きだけど -- &new{2014-03-05 (水) 21:53:29}; --同じくサプはM39。何となくしっくりきた。 -- &new{2014-03-06 (木) 02:29:18}; --SCAR-H SV 弾速以外は高水準で、他の銃より装着した際のデメリットが少ないからサプはコイツにつけてる。 -- &new{2014-03-06 (木) 10:27:50}; ---その弾速を更に落としちゃうから俺は使いにくかった -- &new{2014-03-06 (木) 11:48:53}; --実銃でいくならバレルにワンタッチでつけられるMK11だと思う。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:09:34}; -DMRで一番いいサイトは4倍だよな。 -- [[し]] &new{2014-03-05 (水) 23:54:14}; --まぁ4倍までしかないしな… -- &new{2014-03-06 (木) 01:12:45}; --6倍まであったらどんなにうれしいか・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 10:00:49}; ---本当だよな。DMRがこの扱いで何でセミ砂追加なんだよ!くそ! -- &new{2014-03-06 (木) 11:46:58}; -突撃兵とDMRの相性が抜群だわ。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:16:36}; -DMR使いたいなと思うんだけど、どれが使い勝手いいのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 14:50:20}; --弾が少なくてリロードも遅いがQBU-88はなかなか良い、弾速良し、精度良し、反動良し、連射力良し、CSならばエイムアシストもつく銃 それとACE53SVも中々良いQBU-88と比べると精度、弾速、連射力がちょいと劣るけど、装弾数が豊富、それと最大ダメージ45のDMRだから3発確殺なところがグッド、これもCSならエイムアシストがつく -- &new{2014-03-06 (木) 15:25:25}; ---おぉぉ詳しくありがとう! アンロックでき次第使ってみる! -- &new{2014-03-06 (木) 15:47:05}; ---CS版、M39はエイムアシスト付かないよね? -- &new{2014-03-06 (木) 15:52:53}; ---↑付かないね、スコープ乗っけても吸い寄せられない -- &new{2014-03-06 (木) 17:36:45}; ---DMRはアシストの効かないやつしか使ってなくてアシスト効くのを使うと全然当てれなくなるんだけど何でだろ?普通逆だよね -- &new{2014-03-07 (金) 13:54:43}; ---↑案外間違ってないエイムアシストの恩恵がでかいのはあくまで静止目標や正面に走ってくる敵のみ、移動目標は少し先を狙わんと当たらないからね、何を言いたいかと言うとあなたはエイムが上手で熟練者って事だ -- &new{2014-03-07 (金) 21:01:39}; ---おぉ、嬉しい事言ってくれるじゃないですかwでもへたですよ…アシスト効くとADSした時に自分の意思とは違う動きされて焦る -- &new{2014-03-08 (土) 03:04:54}; -ヘビバレの仕様が移動時にも効果が適用されるようになったらしいし、ますますDMRのカスタムに悩む -- &new{2014-03-06 (木) 16:38:55}; --ブルパップDMRとSKSが猛威を振るいそうだwww -- &new{2014-03-06 (木) 17:39:08}; -またDMRの強化来たな。全距離威力増加と連射拡散値の減少だそうだ。これ以上強くせんでええって・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 20:17:49}; --前のパッチと勘違いしてね? -- &new{2014-03-06 (木) 20:57:16}; ---今日更新されてまっせ -- &new{2014-03-06 (木) 21:15:20}; --それどこ情報よ~ -- &new{2014-03-06 (木) 22:13:51}; --SRS(338-Recon)のボルトアクションに必要な時間を調整し、連射速度を低下させた GOL Magnumのボルトアクションに必要な時間を調整 MP7の初速を減少 MTAR-21の初速を減少 Type95B1とA91、SteyrAug(AUG A3)、SAR21、QBZ951、FAMAS、UTAS、MTAR、L85A2、F2000における1xスコープの取り回しを更新 RGP7とNLAW(MBT LAW)の連射速度を更新 L85A2のレートを800から750に低下 今回の武器修正を丸ごとコピペしたがDMR関連が全くないぜよ。前回アプデと勘違いしてるな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:39:53}; --実際に使ってみれば分かるんじゃね?俺は今日プレイ出来ないけど 近距離2発になってたりするんだろうか -- &new{2014-03-06 (木) 23:30:15}; --QBU-88を使った限り4発キルになることが有ったから威力は増えてないっぽいぜ? -- &new{2014-03-06 (木) 23:58:55}; --おそらくココ(http://battlefield4brog.seesaa.net/category/21228868-1.html)の情報だろうか。上記のコピペ元より上の方にDMRの強化項目載ってるね。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:21:06}; -DMRを使ってファンメールが来るとついにやけてしまうのは自分だけでしょうか? -- &new{2014-03-07 (金) 03:00:06}; -偵察兵のガジェットでライスコ出そう(錯乱 -- &new{2014-03-07 (金) 03:58:01}; --ありだと思います!!じゃなくて偵察兵専用アタッチメントでスコープとかがいい、突撃兵でもUGLレールを専用装備とかにしてカービンにグレポンつけてみたいし -- &new{2014-03-07 (金) 09:39:41}; ---僕もそう思ったんですけど、そんな複雑なことDICEにできるのかなってw -- &new{2014-03-08 (土) 02:39:09}; -(http://battlefield4brog.seesaa.net/?from_sp)ここのアプデに書いてあったのだが間違いなんだろうか・・・ -- &new{2014-03-07 (金) 09:24:16}; --そのサイトが前のアプデで先にDMRが強化されたの忘れて勘違いしてるっぽい http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/forum/threadview/2955065226155386316/ 英語公式にはない -- &new{2014-03-07 (金) 09:33:02}; ---訂正ありがとう 間違ったままプレイするところでした・・・ -- &new{2014-03-07 (金) 13:41:05}; -現状のカテゴリ全体としての性能はいい感じだと思うんだが、カテゴリ内でのバランスがイマイチな気がするんだよなぁ。愛がないならSKSかACEでおkって感じで。もうちょっと特徴出していいと思うんだ。M39とかほぼ完全にACEに食われてるし。 -- &new{2014-03-07 (金) 10:37:29}; --確かにm39を使った後にACEを使うとあり得ない位キルできるからな。 M39で4300キルしている自分が言うのだから多分間違いない。 -- &new{2014-03-07 (金) 13:51:16}; --M39はあくまで浪漫用 -- &new{2014-03-07 (金) 19:11:14}; ---DMRが発射するのは「浪漫」です。 -- &new{2014-03-07 (金) 19:42:12}; ---俺も毎晩よく発射してるぜ! -- &new{2014-03-08 (土) 03:08:48}; ---そのマッチ棒しまえよ -- &new{2014-03-08 (土) 14:44:43}; ---ダメだ。もう擦り切れてやがる。一度も燃えなかったけどな! -- &new{2014-03-08 (土) 20:32:18}; ---おまいらヒドイw -- &new{2014-03-09 (日) 03:33:08}; -DMRに新武器、はよぉ・・・ -- &new{2014-03-07 (金) 23:50:45}; --俺はG3SG1あたりが、ともかくG3が来てくれることを諦めない -- &new{2014-03-08 (土) 03:04:47}; -いつでも「最新の20件」の中にDMRがある安心感。なんやかんや言っても、皆DMR好きなんだと感じる。 -- &new{2014-03-08 (土) 00:34:00}; -DMRとかSRは簡単な見分け方あるん? 覚えるしかないんですかね? -- &new{2014-03-08 (土) 00:53:07}; --正面にいればスコープが光ってるし、一気に数発飛んでくるから分かるはず -- &new{2014-03-08 (土) 02:59:25}; --ぺぇん……ぺぇん=SR ぺぇんぺぇんぴちゅんぺぇんぱしぇん=DMR -- &new{2014-03-08 (土) 03:02:57}; ---上手いw -- &new{2014-03-08 (土) 03:06:36}; ---脳内で再生されて吹いたwww -- &new{2014-03-08 (土) 03:26:57}; ---あるあるww -- &new{2014-03-08 (土) 20:28:30}; -いろいろな事情でPS3の初期のDMRの時からやってたデータが使えなくて泣いた。 懐かしかったなぁー、あの頃は試行錯誤しながらDMR使ってたからね。 -- &new{2014-03-08 (土) 17:27:46}; -今日からPS4デビュー! これからもDMRを愛し続けます!! -- &new{2014-03-09 (日) 12:47:17}; --DMR「音の絶えない戦場です」\ペェンピュンハシュン/ -- &new{2014-03-09 (日) 23:27:07}; ---DMR「はようペェンペェンしようや~」 -- &new{2014-03-10 (月) 00:27:39}; -DMR「ようこそ、クソッタレな職場へ」 -- &new{2014-03-09 (日) 15:57:14}; -次の新しいDMRは何が来るんだろうな -- &new{2014-03-10 (月) 02:43:54}; --G3がDMRとして帰って来るかもしれん -- &new{2014-03-10 (月) 04:10:57}; --L86かL1A1で(ブリテン脳) -- &new{2014-03-10 (月) 13:14:45}; --F1かF2だろ(おフランス脳) -- &new{2014-03-10 (月) 16:34:43}; --最近の銃でDMRとして出せそうなのって何かあるかな -- &new{2014-03-10 (月) 17:36:37}; ---Hk417とかLMT.308とかRSASS…うーんAR-10コピーしか出てこん(´・ω・`) -- &new{2014-03-10 (月) 17:45:22}; --ショットショーとかのレポを見るとDMRカテゴリに入りそうなのは毎年出てくるけど採用されるとなると・・・ -- &new{2014-03-10 (月) 17:40:18}; --次もDMRだけすっ飛ばされてグレネード追加とか来たら怒り通り越して逆に笑う -- &new{2014-03-10 (月) 20:15:08}; --そんな夢見る貴様らに絶望を与えよう 過去ログみれば書いてあるが、DMRの新規武器の追加予定はないらしい サイコロ、前々から思ってたけど絶対スナイパーのこと嫌いだろ… -- &new{2014-03-10 (月) 21:31:02}; ---スナイパーが嫌いなんじゃない。DMRが嫌いなだけ。スナイパーはどっちかと言うと好きだと思うよ。 -- &new{2014-03-10 (月) 21:57:05}; ---絶対的使用者数が少ないのは分かるけどさぁ~使用者増やす為に新武器追加するって考えでもいいじゃないかーサイコロさん -- &new{2014-03-10 (月) 22:22:32}; ---ならば新DMRが出るまで新しく出たセミ砂と芋砂を食い尽くしてやる! -- &new{2014-03-12 (水) 02:49:19}; --G3SG-1だしてくれよー(ジャーマン脳) -- &new{2014-03-12 (水) 08:59:13}; -難しすぎて全然扱えん。どれがおすすめなの? 当たっても撃ち負けてイライラするんだが。。 -- &new{2014-03-10 (月) 21:28:49}; --簡単にキルされるくらい近くでは使わん方が良い。80m~150m、場合によると200mくらい先から撃つほうが良い。射撃時の横ブレが気になるならSCAR-H、気にならないし遠距離狙うならMK11、SVDもう少し近い距離で使うならACE、更に近い距離で使うならSKSあたりがおすすめ。 -- &new{2014-03-10 (月) 21:56:20}; --Mk11かな。弾速・リロード共に速いし、リコイルが少しクセあるくらい。アングル付けると使いやすいです。基本遮蔽物に隠れて100~200mで中距離射撃。連射禁物。 慣れればアイアンサイトで胴体目掛けて連射すれば近距離でも勝てますが、それをするならSKSでする方がいいかと。 -- &new{2014-03-10 (月) 22:19:54}; --killされまくりで禿げそうになるくらい使えば自然と使い方に馴染めるよ -- &new{2014-03-10 (月) 22:20:33}; --アセンブリ次第で全距離(特に中距離)で使えるACE、50m程度の近距離ではカテゴリ内最優のSKS、特化すれば芋を余裕で狩れるMk-11、って感じ。あくまで個人の感想なので参考程度に。 -- &new{2014-03-11 (火) 00:13:54}; --解禁時期と性能で考えるならMk11Mod.0しかないわな。 反動制御と残弾管理に自信があるならM39やQBU -- &new{2014-03-11 (火) 17:48:01}; ---個人的な感想だが連射速度の速いM39はACE53以上に近距離戦するのに向くと思う。1倍率ブースターにエルゴマズルとかつけて -- &new{2014-03-12 (水) 00:48:40}; --正面以外から気付かれる前に素早く正確に撃ち込んでキルとったら移動 不利なら逃げるに限る -- &new{2014-03-13 (木) 08:03:12}; -DMRの追加武器があると俺は信じてるよ・・・ -- &new{2014-03-11 (火) 00:51:27}; -みんなDMRの命中率どのくらい? -- &new{2014-03-11 (火) 03:33:49}; --全部平均が約21% -- &new{2014-03-11 (火) 03:41:32}; --30%前半ほど -- &new{2014-03-11 (火) 04:52:55}; --俺はだいたい27% -- &new{2014-03-11 (火) 10:50:49}; --21%かな。凸ると乱射が増えていけねぇや -- &new{2014-03-12 (水) 00:52:36}; --29%くらい -- &new{2014-03-12 (水) 17:29:22}; --前は20%前後だったけど、今は25~30くらいまで行くようになったな。 -- &new{2014-03-15 (土) 00:14:48}; -この前まではGoogleで「BF4 DMR」と打ち込んだらすぐに「DMR 弱い」と出てくる有り様だったのに、今では「DMR 最強」とさえ出てきててなんだか笑ってしまった -- &new{2014-03-11 (火) 03:48:31}; --それで検索してみたけどほとんどDMRと関係ない会話だったぜorz まぁ弱い時代から試行錯誤して使ってた人たちが大半だろうから強化されてまさに水を得た魚のごとく状況次第では誰にも止められない状態にはなってそう -- &new{2014-03-11 (火) 04:42:40}; ---アプデ跨いでからのDMR使いは敵からの嫌われ者レベルからチート野郎と呼ばれるレベルぐらいにはなってそうだな… -- &new{2014-03-13 (木) 00:41:49}; --この前チャットでDMR noobって言われたよ。成績は悪くなかったけども。 -- &new{2014-03-11 (火) 16:10:13}; --アプデ後パラセル50k7dのDMR使いがいたな、対岸の移動目標殺しててワロタwワロタ…正しく音響兵器だった、怖すぎ「あいつ近くにいんのかよ」って感じ -- &new{2014-03-13 (木) 09:06:16}; -フラグショットガンから気分転換にDMRを使ってみようと思ってます。そこで一番扱いにくいDMRはなんでしょうか? なにぶん変わりだねが好きなもので -- &new{2014-03-12 (水) 09:14:18}; --RFBかねぇ…あれも悪くないけど、見劣りする感は否めない。 -- &new{2014-03-12 (水) 10:03:30}; --RFB,ace,scarは使いやすい。とくにRfb。素直。使いづらいのは斜め上へ反動のあるSVD。 -- &new{2014-03-12 (水) 16:07:11}; --M39にHB、グリップなし他自由で良いんじゃないか? -- &new{2014-03-12 (水) 16:17:13}; --うーん・・・自分は何故か使いにくいRFB、縦反動強すぎのM39、独特な左反動が見にくいSVDかな -- &new{2014-03-14 (金) 18:17:05}; --皆様ありがとうございます。RFBとM39とSVDの三種を使ってみて一番難しいと感じたものに手を出してみます。 -- &new{2014-03-14 (金) 18:45:06}; -TDM,DOMでは使えるようになったけどコンクエストはなかなか難しい・・・ どうしたら良いんだろう・・・ -- &new{2014-03-12 (水) 10:51:13}; --単独より誰かの後ろについていって援護 -- &new{2014-03-12 (水) 10:59:10}; ---途中送信… 援護するように立ち回れば良いかと思います。 -- &new{2014-03-12 (水) 11:01:54}; --コンクエの方が慣れれば交戦距離的に使いやすいから頑張れ -- &new{2014-03-13 (木) 11:13:55}; -冗談抜きでDMRという武器自体使われてないね -- &new{2014-03-13 (木) 06:28:04}; --そうか?CQ、ラッシュは交戦距離的に持ってる人いるし アプデ以降は、TDM、ドミネでも結構見かけるようになったぞ。 あとショートカット出たのもデカいかもな -- &new{2014-03-13 (木) 09:48:29}; ---最近は使用者もちょくちょく見かけるようになって感慨深いものが有りますな -- &new{2014-03-13 (木) 10:35:30}; --CRのマップはDMRの天下だと思うがなぁ。デフォのマップより全然キルレ高くなるよ。 -- &new{2014-03-13 (木) 16:28:29}; --いやぁ、結構使う奴見かけるようになったぞ。もうそんなに人選ぶ武器じゃなくなったと思う。 -- &new{2014-03-15 (土) 00:15:57}; ---ちょっと前まではかなりDMR人口増えてたけど、最近また劇的に減って元の人口に戻りつつある コンクエ大を回してても2試合に1回目にするかしないか程度しか居ねぇなw -- &new{2014-03-16 (日) 00:13:09}; -近距離でHS入れるとよろけるんだけどあれってなにか法則性とかない? あれで何度撃ち負けたことか... -- &new{2014-03-14 (金) 04:34:15}; --すげーわかる。よけられるよねアレ -- &new{2014-03-14 (金) 15:41:19}; --それがあるからDMRはHS狙わない方が良い。無難に胴体狙ったほうが確実。後これとはまた違うんだけど、兵士がダッシュ中に急に止まると一瞬前かがみになって胸と頭が少し被って前から見ると一直線になる部分があるね。 -- &new{2014-03-14 (金) 16:14:14}; -サイコロの叫びの声が聞こえる――連砂なんて大っ嫌いだ!と・・・。 -- &new{2014-03-14 (金) 18:13:50}; -此処のコメント欄は本当に兵士達の愛で溢れてるよなw 過去ログを見直してほんわかしたわ -- &new{2014-03-14 (金) 18:36:20}; --DMR使いは紳士よね~ 特に初期からやってるベテランはちょっと尊敬するわw -- &new{2014-03-14 (金) 19:13:59}; ---俺ベテランだったのか・・・(困惑) -- &new{2014-03-15 (土) 01:54:52}; ---謙遜なさるなベテラン! -- &new{2014-03-15 (土) 02:25:54}; --試行錯誤しながら愛を注いだのがようやく報われたわけだからね。 今まで援護兵で使ってたけど突撃兵での運用も面白い事に気が付いたわ。 近距離RFB、中距離QBUで使い分けて衛生兵♂に従事できるwww -- &new{2014-03-15 (土) 18:30:45}; -少ない弾数、抜群の精度で確実に仕留める 数撃ちゃ当たる戦法よりロマンがあるね -- &new{2014-03-16 (日) 00:16:03}; --どの武器でも初弾でHS取りに行く癖がついて全体的にスコア延びた。コンクエで遠距離のスナイパー相手にHSで倒せたときは気持ちいいわ。 -- &new{2014-03-16 (日) 01:15:05}; ---HS入ったときはほんと気持ちいいくらいに敵がとけていくね -- &new{2014-03-16 (日) 09:11:55}; ---俺は跳ね上がりで2発目を頭に当てる感じにしてるなぁ。初弾からHSはどうも安定しなくて……。 -- &new{2014-03-16 (日) 10:02:52}; ---俺は初弾だけHS狙い、あとは胴体狙いかな?もちろん余裕がない場合は全弾バイタルエリア -- &new{2014-03-16 (日) 13:16:55}; -PS4に移行するから2週間ぐらいBFから離れてて今日からPS4デビューなんだけどHBが移動中にも適用されるのか…使用感かなり違う? -- &new{2014-03-16 (日) 13:14:39}; --武器自体は変わらないけど画面がぬるぬるでエイムはしやすくなったと個人的感想です -- &new{2014-03-16 (日) 14:58:58}; --PS4のコントローラ重くね? -- &new{2014-03-16 (日) 16:38:52}; ---いいえ -- &new{2014-03-16 (日) 17:29:32}; ---重量は確かに増してるけど、だからといって持ってて疲れるとかはまず無いな。 -- &new{2014-03-16 (日) 19:21:20}; --64人対戦楽しいな、車両や兵士がバンバンくる -- &new{2014-03-16 (日) 19:02:50}; ---DMRもヌルヌルでかなり当てやすいし -- &new{2014-03-16 (日) 19:03:37}; -等倍サイトで近距離運用したいんだけどブースターとレーザーどっちがいいかな あとアングル+ヘビバレorコンペンマズルで迷ってる -- &new{2014-03-16 (日) 14:16:55}; --レーザーは個人的に旨味が少ないと思う。あとバレルは芋にHS叩き込みたいんでもなけりゃHBはデメリットの方が露骨に出るからオススメしない。というかDMRの得意な交戦距離的にHBなしでも十分戦えるよ。 -- &new{2014-03-16 (日) 19:48:22}; ---ありがと凄い助かる!なるほど…じゃあ等倍+ブースター+アングル+コンペンマズルでリコイル抑えたカスタムにしてみるかな -- &new{2014-03-16 (日) 22:40:42}; ---後、中距離を捨てて近距離特化にするつもりで、もう持ってるならタクティカルライトでもいいかも。ノーマルのフラッシュライトは位置露見のリスクが高すぎると思う。 -- &new{2014-03-17 (月) 01:16:13}; ---いろいろ参考にして試してみたけどブースターは痒い所に手が届くけど切り替え面倒だね、ライト系は結構しっくりきた 遠距離運用ならHBいいかもだけど近距離だと連射増えるから反動すごい せめて6倍スコ出ないかな~ エルゴはどうなんだろ、初期反動を優先して消したほうがよさそうだけども -- &new{2014-03-17 (月) 16:49:56}; ---アングルとバイポ以外使ったことないから何とも。SKSは初期反動小さいしメチャ撃ち推奨武器だってんで着けてるってのはどっかに書いてあったけど。 -- &new{2014-03-17 (月) 17:57:04}; --俺はアクセサリーはなしでいってるね 等倍だとブースターが結構視界の邪魔になる -- &new{2014-03-17 (月) 00:19:40}; -工兵で中遠距離戦闘のためにDMRを使おうと考えているんだけどどれがええかな -- &new{2014-03-17 (月) 17:12:22}; --性能だけ考えるならACEでおk。拘りがあるなら別にどれでもいけるけど、RFBとSCARは弾速が他より遅いから偏差と落下予測に慣れがいる。 -- &new{2014-03-17 (月) 19:56:16}; -プレミアムじゃなくて、頑張ってDMRの武器を全アンロックして只今M39(600キル)くらいでアシスト効かずだけど使い続けてます。良くも悪くもだけどこれって好きじゃないと使い続ける武器じゃないと最近感じてるんだけどDMR使いの皆さんの意見を聞きたい! -- &new{2014-03-17 (月) 19:35:28}; --旧世代なら割と突っ込んでも大丈夫だけど、次世代だと人数の関係上制圧射撃が凄まじくて自分の位置を確認すること。最低でも横列隊形になることを心がけて、理想はウェッジ(楔形)の裾の部分。ポイントマンの位置は絶望的に向いてないからウェッジの頂点などの位置は避ける -- &new{2014-03-17 (月) 21:57:06}; ---追記、仕留め損なったりして敵に気づかれてるなら撃たずに味方のいる方に逃げるのも重要なテクニック、その際必ずスポットをすること、じゃないと敵に気づいてない味方を危険に晒すことになったり、そもそも自分の危機を気づいてもらえない。深追いしてる敵は味方にとっての良い的だからチームへの貢献にもなる。 DMR使いにとって最も重要なことはAIM力ではなくチームを勝たせようとする意思、独りよがりなプレイではチームに貢献出来ないばかりか、何より上手くなれない。チームにとって何が必要かを考え、様々な兵科のガジェットを使いこなさなければいけない -- &new{2014-03-17 (月) 22:25:04}; ---さらに追記、何度も失礼 それでもDMRで前衛をやりたいならSKSをお勧めする 前衛にも大きく2種類がありその一人ポイントマンは簡単に言うと囮、敵迎撃に初めに接敵するので死傷率が高い、生き残るためには接敵と同時にスポットをし(重要)、手頃な遮蔽物に身を隠すことが重要。もう一方の前衛の役割はポイントマンがスポットした目標にとにかく火力を集中させてポイントマンを生存させたのちに遮蔽物へと移動をしながら射撃を行うのが役割 -- &new{2014-03-17 (月) 22:35:26}; --3発確殺から世界が変わったなぁ。キル数跳ね上がったし。必死でM39まで解除したんだけど…。最近は使用者増えたんで、特に突っ込み過ぎないように索敵しながら前進。 天敵は角待ちのSGとAEK・MTARなどの高レートライフル。踏み込まれたら負け。マップはやっぱりコンクエ大が多いかな。オブリ・ラッシュはあまり成績が良くない。 あとは、どの兵科でも使えるから臨機応変にガジェット使えるのは良い。キル確定スコアも出やすいし、何より交戦距離に幅が出たのはいいことです。基本は中距離ですけどね。 -- &new{2014-03-18 (火) 02:02:17}; -このページ最初の方に書いてた世界ランキング4位のBOT疑われてた人だけど、BANされたんじゃないか?ランキングから消えてる。IDは同じ人がいるけど階級とかだけじゃなく、装備も1からになってる。PC版で装備やガジェットが初期化されてるって事は別アカウントとみて間違いないのかな?もしそうなら以前雑談でも話題に挙がってたDICEは本当にBANするのかどうかの答えになってる気がするけど。 -- &new{2014-03-18 (火) 06:06:01}; -ところでDMRの新武器っていつくるんだろうなー -- &new{2014-03-18 (火) 13:16:05}; --4つめのDLCでくるっていう噂 -- &new{2014-03-21 (金) 23:05:09}; -近距離HSいれるとひるむのって首狙いで反動で2発目当てることを意識すれば対策にならないかな? DMRは特にフリンチングの影響受けやすい… RPM260群は高レートAR相手だと3発撃ち込む余裕なんてないけどSKS以外でも近距離ごり押ししたい!← -- &new{2014-03-18 (火) 16:36:48}; -発売1ヶ月位でCS版買って、DMRに惚れてその日のうちに解除、以後ずっとDMR使ってるが、本気で死ぬほど恥ずかしいことにやっとリココンを覚えた。結果キルレが跳ねる跳ねる。単発が基本の火器だからリココンいらんべとか言ってた昨日までの俺を殺したい……。 -- &new{2014-03-19 (水) 18:12:16}; -SR担いでるのは大抵役に立たない芋ばかりだけど。DMRの使用者は半々くらいの確立で、待ちまわり上手くて旗にも絡む。最近DMR使う人の印象が好転してきた。 -- &new{2014-03-19 (水) 23:39:39}; --DMR使い続けてる俺は、基本分隊員の右もしくは左後方20m前後で索敵、遠・中距離援護射撃を心掛けてるよ。自分の分隊もしく味方分隊の前衛で撃ち合いが始まったら、後方より撃ち合いの死角にたって目標へ射撃してる。もちろん旗への絡みは占領ゲージが下がるぎりぎりの距離で味方後方や味方付近で索敵・援護するような動きしてます。 旗 -- &new{2014-03-20 (木) 13:35:46}; --↑上の木をうけてだけど、DMR使いの皆はどんな立ち回りしてる?ロッカーやメトロでも装備変更せずにDMRで出撃してる? -- &new{2014-03-20 (木) 13:37:58}; ---メインウェポンG18さんオッスオッス -- &new{2014-03-20 (木) 16:17:02}; ---俺もDMR使い続けてるけど立ち回りは枝1の人と同じで味方の援護を心がけてる。単独で動いても旨みないしね。 メトロ、ロッカーでもDMR使ってるよ、サプ付けて裏取りしてる。 -- &new{2014-03-20 (木) 22:39:53}; ---そういう閉所では↑同様裏取メインでプライマリもセカンダリもサプレッサーだなぁ。CRマップとかの広いマップは味方後方っていうか側面援護、他はみんなと同じくやや後方から援護。まぁ閉所はRPMの関係で撃ち負けやすいからG18兄貴に頼る場面が多いけど。 -- &new{2014-03-21 (金) 01:00:46}; ---DMRはソロ運用ではなく二人組~集団の中からハイエナする銃だと思ふ。 もしくは味方が集まっている群れのチョイ後ろ、横からペシンペシンが良いかと。 -- &new{2014-03-21 (金) 03:21:18}; ---pc版だけどランキング上位の人とフレだから一緒にやるんだけど その人メトロでQBU88使ってて100KILL超えてたよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:58:01}; -解除してからずっとM39使ってるんだが同士に全然会えない。 どのDMRが使用率高いんだろ? -- &new{2014-03-21 (金) 04:12:37}; --今まで見たのだとRFBとMk-11、SKSにACEが四大勢力な希ガス。M39は本当にたまにしか見ない。 -- &new{2014-03-21 (金) 13:35:39}; --結構m39使ってましたけどace使ったらm39の反動キツすぎて 使えなくなってしまいました 1000キルオーバーした位からは愛銃だったのに・・・・ 一回だけでも良いから使おうと思って使ったらそのまま メインになって・・・orz -- &new{2014-03-21 (金) 21:38:05}; --よぉ同士。至近距離もDMR内ではまだできなくはないし、遠距離でも弾速で強いと信じて使い続けてる・・・。とはいえまだ250キル前後だが。たまに凸っちゃうから500キル超えたMk11より使い勝手よく感じるんだよなぁ -- &new{2014-03-23 (日) 03:40:43}; ---同士がいて良かった。最初は反動デカくて扱い辛いけどアングルでれば楽になるよね!アイアンサイトが見やすいのもいいよね。 現在2137キル、M39のトップ目指します!! -- [[木主]] &new{2014-03-24 (月) 04:02:47}; -マンネリしてきたからDMRに手出してみたけど虜になってしまったww セミオートで丁寧に当ててくのって楽しいな。まあキル数は減ったけどw -- &new{2014-03-21 (金) 21:28:22}; -DMRが愛おしすぎる! たまに別の武器を試してみても肌に合わなくてけっきょくDMRに戻ってきてしまう。 そんな中毒性がDMRにはあるね。 -- &new{2014-03-22 (土) 04:53:14}; -集団同士の銃撃戦が膠着してる時に側面に回り込んで数人狙撃して、味方が呼応して攻め上がってくれる。そんな瞬間が一番好き。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:44:17}; -飽きない武器だと思う。いつつかっても楽しい -- &new{2014-03-23 (日) 14:23:30}; -使ってるうちに4倍でしっかり狙うより等倍である程度レートの高さを活かした方がいいんじゃないかと思えてきたんだけど実際のところどうだろ? -- &new{2014-03-23 (日) 14:56:20}; --味方の後方から撃つならその方がいいのかもとは思うなぁ。でも等倍だと得意の中距離がお察しになるから微妙じゃないか? -- &new{2014-03-23 (日) 16:23:36}; --自分は等倍しか使っていませんが、数撃って当てる使い方になりますね。視野が広いので敵が複数きても戦いやすいですが、アリのように小さい敵を偏差で狙わなければなりません。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:29:19}; --色んな倍率使った結果、等倍か2倍で落ち着いた俺みたいなのもいる。いろんな試行錯誤していって一番しっくりくる組み合わせを探すのも楽しみの1つだと思うよ。 -- &new{2014-03-24 (月) 03:38:58}; -DMRの立ち居地なら、等倍にブースターで十分対応できるので良いと思います。遠距離からペンペンしてくる芋を排除し辛くなりますが、旗にガンガン絡んでいくスタイルなら芋なんて放置ですし問題ないかと。 -- &new{2014-03-23 (日) 16:25:34}; --ブースターかぁ、あの見た目あんまり好きじゃないのよね…4倍つけてオフセットメインの方がいいのかな -- &new{2014-03-23 (日) 17:18:06}; ---PKASだかにブースター付けると元から1セットかの様にしっくりくるよ。あれぞベストマッチ。頑張ればライフルスコープに見えないこともないかもしれん。 -- &new{2014-03-23 (日) 17:21:39}; ---いやぁ、実際の鯖でブースター(マグ二ファイヤ)使ってるけどやっぱかっこえーよ -- &new{2014-03-25 (火) 20:45:29}; -SKSってどう?アンロックしたばっかで数値だけ見ると微妙な感じがしたんだけど -- &new{2014-03-23 (日) 18:36:52}; --ドミネなら強いよ 中距離でも行ける 突撃したい人にはオススメ 隠密っぽいことするならaceかな -- &new{2014-03-23 (日) 23:10:18}; ---ありがとう!SKSも使ってみる! -- &new{2014-03-24 (月) 07:46:14}; -なんでDMRの追加は無いんすかね -- &new{2014-03-24 (月) 12:28:18}; --多分前作であったm417とかが追加されそうじゃね?個人的にはvssを出してほしい -- &new{2014-03-24 (月) 16:36:56}; --低威力枠でAR‐15の狙撃仕様とか出して欲しいんだがなー。てか、既存のDMRの差別化もっと図ってほしい。 -- &new{2014-03-24 (月) 16:45:35}; --きっとサイコロはDMRのこと嫌いなんだよ…もし追加されるならSAM-Rとか欲しいな。 -- &new{2014-03-25 (火) 20:43:59}; -DMRにサプは無いね… -- &new{2014-03-25 (火) 20:38:26}; --ローンサバイバーに影響されて装着してみたものの、サプないわー -- &new{2014-03-25 (火) 20:39:28}; --DMRはうるさいからサプつけてるが全く問題ないぞ -- &new{2014-03-25 (火) 21:14:19}; --むしろ、近距離になれば弱いんだから、身を隠しながら的確に敵の前線を弱体化させていくならサプ付けるっていう選択肢も十分にあると思うぞ。 サプはこの系列の兵器にはアリ、ナシみたいな判断より、戦況に応じて使い分けるべきだと思う。だから、全ての兵科において中距離用、近距離用でそれぞれで最低ひとつずつくらいはサプレッサーと相性のいい武器のアンロックを進めておくと、戦局への対応度も上がるんじゃないかな。 -- &new{2014-03-26 (水) 00:10:34}; ---なるほどねーたしかに言うとおりだわ -- &new{2014-03-26 (水) 11:49:39}; -久々にAKUに戻ってみたけど、もうバーストじゃ満足できない身体になってた...ビクンビクン -- &new{2014-03-26 (水) 09:32:34}; -新DLC武器のSR338弱いと言われていたけど、使用感としてはアングルなしでHB付けたm39みたいで唯一スコープが装備できるDMRとしてDMR枠にすれば良かったんじゃないか、と思った。 -- &new{2014-03-26 (水) 22:45:12}; --DMRにスコープをつけたくないDICEが偵察兵の専用武器として芋を抑制しようという意図があるんじゃ? 今作の開発は任務やマップ構造上芋を推奨してるようにしか見えないから何言ってんだって話だが -- &new{2014-03-27 (木) 10:24:20}; -「狙撃はまかせろー!」ペェンペェン! -- &new{2014-03-27 (木) 14:05:26}; --ヤメテ!!(裏取り) -- &new{2014-03-30 (日) 20:33:26}; -DICEは砂枠でボルト砂出すしDMRは嫌われ者なのかねぇ… -- &new{2014-03-27 (木) 16:23:43}; --すまんセミ砂の間違いない…申し訳ない… -- &new{2014-03-27 (木) 16:25:08}; --砂枠でセミ砂出すというおかしさに焦点が行きがちだけど、何よりもメイン武器のDMRを差し置いてあえてハンドガンに新武器を出したことが一番意味不明だと思う -- &new{2014-03-27 (木) 23:02:50}; ---だが、肝心のSR338ちゃんは。 精度ガバガバ、連射速度が致命的、弾持ち悪すぎ、低弾速、弾頭落下開始がクソ早い。 というびっくり性能なんですよ…… 良い点と言ったら……HSボーナスと全距離三発くらい? -- &new{2014-03-28 (金) 02:30:11}; ---あらやだ奥さん、全距離三発はほとんどのDMRが持ってるじゃない -- &new{2014-04-01 (火) 20:41:28}; -ダメージ・射程・精度どれも高水準で、HS狙っていける人なら近~遠まで幅広く使える万能銃なのに、64人鯖で1~2人使う人がいるかいないかの不遇な銃・・・。なんでや!DMRさん強いやろっ! -- &new{2014-03-29 (土) 00:21:22}; --よく訓練された兵士のみ使用ができる。 -- &new{2014-03-29 (土) 04:12:34}; ---そういえば選抜射手用の銃でしたね・・・どうりで使用者が少ないわけだ。選抜の名に恥じないように、これからも精進しなくては。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:17:44}; --実際訓練されたDMR使いが居ただけでそれなりに厄介なので少ないぐらいが丁度いいや…… -- &new{2014-03-29 (土) 19:58:40}; ---使い始めたばかりのDMR兵士「ペンペンペンペンペンペンペンペン!」キルアシ57 熟練されたDMR兵士「ターンターンターン」ヘッドショット、キル、分隊一掃 -- &new{2014-03-29 (土) 20:22:31}; ---新兵に打たれた場合「ピシュピシュピシュピシュン!」 熟練兵に打たれた場合「パスッパスッ」 アーッ! -- &new{2014-03-30 (日) 19:28:21}; --前衛がいることで本領を発揮できていることを忘れてはいけない(戒め) -- &new{2014-03-29 (土) 22:32:49}; --一方的に狙われたときホントに何もできずにやられるからな…上手い人にやられたらイラつくどころか立ち回りや偏差射撃のコツを教えてもらいたくなる -- &new{2014-03-30 (日) 23:28:27}; ---分かるぜその気持ち。「なんでその距離からキルしてくるの!?」って言う人がたまにいるんだよな -- &new{2014-03-31 (月) 00:08:56}; ---そこら辺の芋と違って機動力も変に高いし、そのくせ索敵能力も高いからな…距離を掴んでる熟練兵は本当に恐ろしい -- &new{2014-03-31 (月) 10:59:43}; -M-I-C-K-E-Y M-O-U-S-E We play fair and we work hard and we're in harmony M-I-C-K-E-Y M-O-U-S-E たのしい -- &new{2014-03-29 (土) 23:00:12}; -最近、DMRのペェンペェンが鞭で打たれている音に聞こえて興奮するようになってきた。もっと・・・・もっと私に撃ち込んでくれっ! -- &new{2014-03-29 (土) 23:07:24}; -DMRは6倍スコープ出してもいいと思うんだけどな~ ARと同じって… 等倍ごり押し運用ばっかだからたまには遠距離から -- &new{2014-03-30 (日) 16:48:07}; -撃たれてるとすっげえうるさい。 -- &new{2014-03-30 (日) 22:34:19}; --熟練選抜射手ほど静かになる法則。 -- &new{2014-04-01 (火) 14:31:49}; ---そして何処からともなく現れHSを二発決めていく…コワッ -- &new{2014-04-01 (火) 23:36:48}; -SR338触ってきたんだがなんだか、うーんって感じだったライフルスコープは載せれるんだけど拡散値が大きく感じて…レートも低いよね スコープつけると視界狭くなるし四倍DMRで我慢するか… -- &new{2014-03-31 (月) 23:04:59}; --バグか仕様か分からないが、現状しゃがみADSと腰だめ撃ちは精度の悪化が起こらない模様。元の精度も0なので最大連射で同じ場所に飛んでいく。 -- &new{2014-03-31 (月) 23:21:45}; --SR338に食われるかと思ったけど、全然DMRと違う銃で安心した。↑のバグ?利用すると無双できそうだけど、バグだとわかってて利用するのはアウトだし自重してる。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:13:18}; -ふざけてサプ着けたんだけど(どこから撃たれたのかわからず)敵が困惑してた あんまり楽しくないから外したわ -- &new{2014-04-01 (火) 19:16:30}; -DMRの米欄は消させんぞ!! -- &new{2014-04-01 (火) 21:48:44}; --削除荒らし怖いねー -- &new{2014-04-01 (火) 23:01:25}; -お願いします。DMR強化とかもういらないので、何なら未強化時代に戻してもらっても構わないので、ノーダメージバグだけ直してください。 30mぐらいの敵に5発撃ち込んでも死なずに撃ち負けることが最近多いです。 結構頻繁に見かけるんでちょっと萎えて来ました。 -- &new{2014-04-02 (水) 14:11:16}; --それ環境を見直した方が良くない? ASIA鯖使ってるとか、無線使ってるとか。 説明下手だがマンションとかだと部屋までは線が来てても途中を無線で飛ばしてることとかあるから -- &new{2014-04-02 (水) 20:41:45}; ---有線戸建てですが北米でやってたからですかね。 ping150前後だったかな。3のときは200弱までなんら問題なく出来てたので 行ってみたんですけどね。日本のサーバーでping一桁でもノーダメージ有るので アナウンスされてるバグだと信じたい。 でもプロバイダ変えたほうが良いのかなとちょいちょい思っちゃいます。 -- &new{2014-04-03 (木) 11:48:50}; ---日本の鯖はやめた方がいい、pingが一桁でも64人も集まると貧弱なサーバーのせいで4歩進んで1歩戻されるようなのが日常的に起こる。そしてここでネットワークスムージングを高くして表示を補うと見かけ弾が当たってるように見えても実際の敵の位置はずれてるからノーダメージってのがある。 あなたの不具合は日本の貧弱な設備によるものだと思うからアメリカでネットワークスムージングを下げてやって見ては? -- &new{2014-04-03 (木) 12:35:19}; ---追記、その他にも日本サーバーは能力不足でいろいろ不具合起きるから注意 -- [[枝1]] &new{2014-04-03 (木) 12:36:43}; ---すまん、最初に北米でって書いてあったな…すいません見えてませんでした -- &new{2014-04-03 (木) 12:38:40}; ---どうなんだろうな、話からPCだよねネットワークスムージングはどれぐらい? -- &new{2014-04-03 (木) 12:47:02}; ---レスどうもです。スムージングは0%でやってます。一回友人たち6人で空いてる北米サーバーに入ってSR338で遊んでいた時、友人が打たれて被弾モーションと血が出ていたんですが体力ゲージが減っていないと言うのが何回も有り、可笑しいよねぇっと笑い話をしてたぐらいです。 -- &new{2014-04-04 (金) 14:33:56}; ---毎試合起こるっていうわけじゃない限り目をつむるしかないだろうね -- &new{2014-04-04 (金) 14:41:18}; --PS4で無線だが、ラグったことは殆どないぞ。 -- &new{2014-04-02 (水) 21:49:04}; ---そもそも無線でFPSやるなよ・・・まわりが迷惑 -- &new{2014-04-05 (土) 19:50:21}; ---11ac(小声) -- &new{2014-04-05 (土) 23:35:13}; ---PS4で一番高速なの11nまでじゃね?11ac対応してたっけ -- &new{2014-04-06 (日) 00:06:27}; ---そこはイーサネットコンバータで -- &new{2014-04-06 (日) 00:10:13}; -yahooでBF4 wikiで検索したら上から四番目に候補でこのページに繋がったわ 選び抜かれた人たちの愛が溢れてるんだなぁと実感した -- &new{2014-04-02 (水) 22:53:41}; -MK14出ないかな -- &new{2014-04-04 (金) 18:51:20}; -SVD―12のいいところってなんだろう・・・ MK11に殆ど負けてるし・・・ -- &new{2014-04-05 (土) 00:33:48}; --バイポ立てた時の反動がすごいおとなしいぞ。 -- &new{2014-04-05 (土) 01:38:17}; --弾速が40m/s速い -- &new{2014-04-05 (土) 01:45:31}; -最初DMR使ったときはクソ弱いと感じたが、立ち回りなれるとかなり強いな。30くらい離れればアサルトライフルと五分の勝負できるし、200m先の狙撃兵も倒せるし… もうDMRやめられませんわ。 -- &new{2014-04-05 (土) 15:50:32}; --DMRは慣れさえすれば本当に強いよな。 ARやCRを有効射程外から一方的にボコし、SRとガチンコしても割と簡単に一矢報いれる、まさに孫の手のような武器。 さすが選抜射手なだけの事はあるわ。 -- &new{2014-04-05 (土) 21:07:17}; --修理工兵の時によくDMRを使ってるぜ。戦車や歩兵戦車を狙うロケラン工兵には遠距離で仕留めて、C4特攻してくる援護兵や偵察兵には近寄らせないように射程外からキル。 -- &new{2014-04-05 (土) 21:30:36}; -LMGに制圧射撃が天敵だな、ただ多くがカービン持ってるせい、持ってても当てようとして制圧射撃してこないからだいぶ助かってるという -- &new{2014-04-05 (土) 22:54:43}; --ミス、「LMGの」です -- &new{2014-04-05 (土) 22:55:44}; --LMGを担いでない援護兵はただの補給係さ… -- &new{2014-04-05 (土) 22:57:46}; ---さっきDMRの弾が切れて、さぁ倒した援護兵から補給するかと思ったらC4、只装備だったぜ。敵に利用されないために弾薬を持って来ないなんて天晴れだぜ(皮肉 -- &new{2014-04-06 (日) 00:03:51}; -DMRの修正が入ってからずっとDMR使ってるが、たまにARやカービンを使うと撃ちやすさに感動する -- &new{2014-04-06 (日) 00:02:31}; -頼むよー、バレルがサプレッサーDMR出してくれよ~ SKS並みの威力減衰、レートは250と300の中間の280、弾道落下率はサプのヘンテコ性能でも良いからさ~ -- &new{2014-04-06 (日) 00:26:18}; --SRにセミオートSRがでた…このカテゴリーを無視するかのような武器追加は続いて行く、つまり次期追加DMRはボルトアクションなんだよ!(MMR並予想 -- &new{2014-04-06 (日) 00:30:29}; ---そして追加される水平二連 -- &new{2014-04-06 (日) 07:32:34}; ---まさかのレバーアクションとか -- &new{2014-04-07 (月) 23:52:58}; ---↑ウィンチェスターライフルが現代戦で使えるのか……俺感激死するわ多分 -- &new{2014-04-08 (火) 18:34:14}; -ヘビーバレルの移動時精度補正がはんぱねえ・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 00:35:54}; -修正前からずっとDMRで最近SR縛りやって久々にSKSなんか使ってみたらエイムがかなり上達しててワロタ。MVP取りまくりんぐ。やっぱ中距離くらいだとDMR強いと改めて思った。 -- &new{2014-04-06 (日) 03:12:34}; -スポットした敵によってセリフ変わるけどさ 「どう見ても機関銃だな!」みたいに、DMRだとどういうのかなそれともセリフ用意されてないか… -- &new{2014-04-06 (日) 14:04:30}; --「敵選抜射撃手を発見!」みたいなの欲しいよな -- &new{2014-04-06 (日) 14:08:57}; --DMRに撃たれた時に「クソッ、射撃の上手い奴がいるぞ!」とか言われたら照れる -- &new{2014-04-06 (日) 14:59:58}; --どう見ても機関銃(DMR装備) スナイパー(突撃爆弾魔) 対戦車兵(ラジコンパイロット) -- &new{2014-04-06 (日) 15:06:13}; ---あれ兵科だけで判断してたのか -- &new{2014-04-06 (日) 21:22:58}; ---敵の潜水艦を発見(駄目だ!) -- &new{2014-04-06 (日) 23:21:20}; ---BF3のときは明らかに突撃ゴリラなのに「敵のスナイパーだ!」とか言ってたな。間違えないだけマシ。 -- &new{2014-04-07 (月) 00:16:07}; ---確かにBF3だと遠くにいる奴は全部スナイパーだったな。思い出すとなんか笑えてくるが -- &new{2014-04-07 (月) 01:45:07}; ---砂漠で潜水艦を発見してた頃に比べれば -- &new{2014-04-07 (月) 03:02:19}; -RFB使っている人あまり見かけないけどそんなに人気ないかな…。全DMR500キル終えて結局初期武器が一番扱いやすかったんだけどなぁ。弾もちがいいから突撃兵にRFBちゃん持たせて駆け回ってるのが一番安定して成績出せる。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:59:14}; --拙僧は全兵科M39ですぞ。 -- &new{2014-04-06 (日) 20:03:35}; ---M39いいよな、それ以外の武器だと弾切れが早くて。弾が補給できればいいんだけどそう出来ないこともあるから、あの所持弾数は大きなメリットだよな。それでもDMRに慣れてくると本当に死なないから弾薬切れた時の小技が身につく(敵援護兵から補給、HGでの戦い方) -- &new{2014-04-07 (月) 02:11:37}; ---性能に尖った所が無いから使いやすいのよね。 -- [[葉主]] &new{2014-04-07 (月) 03:16:47}; -サイレンサーと相性のいいDMRはどれだろうか・・・?正直あんまり違いが判らない件について -- &new{2014-04-08 (火) 13:45:08}; --RFBじゃない?サイレンサーつけるってことは近距離が比較的多くなるってことだし移動ADS精度がいいRFBがオススメかな?もともと弾速遅めだしメリット殺すことはないと思う -- &new{2014-04-08 (火) 19:17:44}; --RPMで考えたらSKSが一番なんだがなあ -- &new{2014-04-08 (火) 23:03:38}; --弾即以外の性能が高いSCARじゃない?付けた時のデメリットが他より目立たないし。 -- &new{2014-04-09 (水) 18:21:07}; -SAでGOLさんでたんだからM21出しても良いと思うんだ -- &new{2014-04-08 (火) 21:10:11}; --M39「」 -- &new{2014-04-08 (火) 23:04:53}; --いい加減EBR飽きるしなぁ -- &new{2014-04-08 (火) 23:28:27}; -FalとかRsassとか、Psg1とか64式とかSL8とかDMRっぽい武器はまだまだ思いつくのになぜ新しいのが追加されぬのだ -- &new{2014-04-09 (水) 17:02:31}; --そうだそうだRSASSを忘れてた 是非とも出して欲しい -- &new{2014-04-09 (水) 17:41:29}; --L86が欲しいなぁ -- &new{2014-04-10 (木) 01:42:55}; --M417… -- &new{2014-04-10 (木) 17:03:09}; --64式…紛失…頭が…イタイ -- &new{2014-04-11 (金) 19:59:47}; ---テメェ! 復座ばね止め飛ばすんじゃねぇ! 腕立て30回だ!! -- &new{2014-04-12 (土) 07:26:00}; ---復座ばね止めさんゴメンナサイ…復座ばね止めさんゴメンナサイ…x30 -- &new{2014-04-12 (土) 15:41:03}; ---何でフロントサイトすぐ倒れるようにしたん? -- &new{2014-04-12 (土) 16:13:05}; -使い方間違ってるのは重々承知の上なんだけど、どうしても移動撃ちしたくなっちゃう… みんなは撃つときやっぱり止まって撃ってる? -- &new{2014-04-10 (木) 18:21:28}; --敵を倒す時は止まるのがベストだけど、明らかに上級部隊に接敵してしまって一時後退する時、狭い通路や入り口近くなどで止まると味方の邪魔になる時、味方の射線に入ってしまった時、特に近距離での撃ち合いの時は移動しながら撃たないとダメかな 共通するのは静止撃ちのデメリットがメリットを上回った時(移動うちのメリットがデメリットを上回った時) -- &new{2014-04-10 (木) 18:35:00}; ---追記、状況によって行動を使い分けることが重要、行動一つのメリット、デメリットがあるからすべての場合で正解となる行動はないというのが自論。なんか上から目線っぽいなすまん -- &new{2014-04-10 (木) 18:38:37}; --いやいや、ありがとう。とても参考になるよ。 SCAR-H SVにコンペンとアングルorエルゴって感じなんだけど、サイトとアクセがよくわかんない… -- &new{2014-04-10 (木) 22:09:14}; ---枝1だけど俺は4倍、オフセット、マズルorコンペン、アングルにしてる。ハンドガンじゃ厳しい、かといって4倍じゃ拡大しすぎる20ー35mぐらいをオフセットで補う感じ、レーザーは消し忘れると狙われやすくなって制圧射撃をされやすくなるし、DMR運用にとって接近戦は気休めぐらいだからお勧めしない -- &new{2014-04-10 (木) 23:44:59}; ---やっぱりオフセットかあ。 使ってるとわかんないけど、レーザーは位置バレがすさまじい感じが。マズル、コンペンでいつも悩むんだけど、横にそれて当たらないこと多くてコンペンにしてるけど、アングルつけてヘビバでもいいかなと思ったりしたけど反動が… -- [[主]] &new{2014-04-12 (土) 01:51:46}; ---オフセットは飾り ホロサイト載せたACOGが欲しいとこ -- &new{2014-04-13 (日) 02:13:03}; ---ドクタードットサイトだったっけ? ああいうのいいよなぁ。でもあったら、ほかのドットサイトの価値無く成りそうw オフセットの斜めに傾けるって発想が僕は好きだなあ。 -- [[主]] &new{2014-04-14 (月) 02:49:51}; --正面から接敵したときは前に進みながら撃ってる。左右に移動しながら射撃は絶対にしない。 -- &new{2014-04-10 (木) 22:22:33}; ---やっぱり外れるよね… -- [[主]] &new{2014-04-10 (木) 22:52:35}; -エルゴつけて普通に蟹歩きで撃ってます。生存率が違いますね。ただ流石に100m程離れてしまうと静止撃ちも交えつつやってます。 -- &new{2014-04-11 (金) 11:20:45}; -優しいぉ前ら大好き 自分にも厳しいぉ前ら大好き -- &new{2014-04-11 (金) 20:06:25}; --酔ってた 無視してくれ -- &new{2014-04-11 (金) 20:34:05}; ---そんなに好かれたら無視出来ないじゃないか/// -- &new{2014-04-13 (日) 07:47:24}; -DMRあるある言おうぜ! -- &new{2014-04-11 (金) 22:06:16}; --キル確定アシストを頻発 -- &new{2014-04-11 (金) 22:24:45}; --前線に味方がいないので退く -- &new{2014-04-11 (金) 22:47:22}; --AR相手に先手をとったのに撃ち負ける -- &new{2014-04-12 (土) 01:19:08}; --遭遇戦で連射、先出ししたのに相討ち -- &new{2014-04-12 (土) 01:23:59}; --LMGによるサプレッションは天敵 -- &new{2014-04-12 (土) 01:24:51}; --室内はハンドガンだとバッサリ割り切れる -- &new{2014-04-12 (土) 01:39:31}; --DMRの米欄は愛で溢れている -- &new{2014-04-13 (日) 01:34:04}; ---突撃する味方の後ろから援護射撃しても大概制圧アシスト止まりで('A`) -- &new{2014-04-13 (日) 09:51:55}; --せまいところきらい。ひらけたところすき -- &new{2014-04-13 (日) 14:43:41}; ---ひらけていても障害物が全くないところは嫌い -- &new{2014-04-13 (日) 16:53:16}; --フレンドを囮にして自分は無双する -- &new{2014-04-13 (日) 15:23:31}; --野良だと大抵味方に射線塞がれて敵を見失う、良くても味方を誤射してしまうから怖くてハードコア行けない。 -- &new{2014-04-13 (日) 16:00:53}; --腰だめ撃ちは当らない -- &new{2014-04-13 (日) 17:21:42}; --カウンタースナイプでも撃ち負ける -- &new{2014-04-14 (月) 01:21:45}; --スポットボーナス26↑''87'' ''キルアシスト''62↑ -- &new{2014-04-14 (月) 03:06:19}; ---スポットボーナス25だった… -- &new{2014-04-14 (月) 03:07:07}; --自分よりも上手いDMR使いに出会うとちょっとイラっとする -- &new{2014-04-14 (月) 12:44:33}; --拠点でのリスポンは最前線の拠点より1つ後ろから… -- &new{2014-04-14 (月) 15:01:58}; --カスタムはとりあえずマズルアングルにする -- &new{2014-04-14 (月) 23:00:28}; --一人なら倒せると思ったら3人に増える -- &new{2014-04-15 (火) 01:54:56}; --DMRに慣れ過ぎて他の武器が使えなくなる -- &new{2014-04-15 (火) 08:26:27}; --初弾HSに入れてあともう一発入れるだけなのにフリンチングにより頭の位置が上下しまくり… -- &new{2014-04-15 (火) 10:36:16}; --単発可能な銃(SRオメーは駄目だ)でDMRごっこしはじめる -- &new{2014-04-15 (火) 19:28:39}; --PS4で常にスポットボタンに指置いちゃう -- &new{2014-04-17 (木) 18:42:25}; ---うまくスポットが付かず連打してる内に死ぬ -- &new{2014-04-18 (金) 00:03:37}; ---もしかしてR2押すのにも人差し指使ってるのか? 中指にした方がいいと思うが… -- &new{2014-04-18 (金) 12:49:44}; ---トリガー引いてる感って大事だと思う -- &new{2014-04-21 (月) 11:11:29}; --敵の潜水艦を発見する -- &new{2014-04-18 (金) 07:44:12}; ---ダメだ!! -- [[日本兵]] &new{2014-04-18 (金) 23:14:41}; ---ダメだ!! -- [[日本兵]] &new{2014-04-18 (金) 23:16:21}; ---了解!! -- &new{2014-04-21 (月) 14:52:29}; ---海軍の支援を要請する! -- &new{2014-04-24 (木) 18:11:44}; ---ダメだ! -- [[陸軍]] &new{2014-04-25 (金) 11:35:05}; --CRやARみたいなフルオート武器に近距離で負け続けてもそんなに悔しくない -- &new{2014-04-18 (金) 14:50:14}; ---悔しくないというかイライラしない -- [[訂正]] &new{2014-04-18 (金) 14:51:04}; --キルよりもスポット優先になる -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:21}; -調子の良い時と悪い時の成績が雲泥の差 -- &new{2014-04-13 (日) 18:40:51}; -我々は、マークスマンシップに乗っ取り以下のことを誓います。 一、分隊長と司令官の命令を確認、受理し ニ、ミニマップ、全体マップの確認を怠らず 三、発砲前にはスポットを DMR初心者のみんなーこれだけ守ってるならどんなに成績悪くてもバカにしねーから!むしろよく義務を果たしたって思うから!鳥だって初めは飛べないし、屋久杉だって小さいしな! 使ってる時間が長いだけの自称DMR中級者より -- &new{2014-04-15 (火) 18:39:20}; --とりあえずその3つがこなせりゃ上等だよね。キルレなんざ後から着いてくる -- &new{2014-04-16 (水) 00:02:54}; --DMR使いだけでなく他の武器を使っている人にも徹底して欲しいところね -- &new{2014-04-16 (水) 10:55:38}; --これテンプレに入れてもいいんじゃね -- &new{2014-04-25 (金) 00:04:55}; ---俺もぜひ入れて欲しいと思う -- &new{2014-04-25 (金) 00:32:39}; ---同意。PCの前に貼っておこう。初心は大事。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:24:47}; -これのピシュピシュ音はなんと戦車相手にも発生する… -- &new{2014-04-21 (月) 15:37:05}; -DMRを全然使ってない者ですが、DMR使いの皆さんのことを本当に尊敬しています。まず索敵能力が凄い!一緒に行動したら目の前の敵は大概スポット付いてる。後、本当に申し訳ないのですが、大体の敵の体力が削れてるので確実に打ち勝てる。個人的には戦車なんかより心強いですw -- &new{2014-04-22 (火) 18:43:22}; --ありがとう! -- &new{2014-04-23 (水) 16:48:59}; --おまえら前衛を補佐するのが俺達の仕事だ。突入がキツいなら遠慮無く俺達をこき使ってくれ。 スナイパーがうざいなら抑えてやるから場所指示してくれ。状況次第だがリスポンにも使ってくれ。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:10:55}; -最近DMRのツンが尋常じゃない……一時期はデレデレだったのに何があった…… -- &new{2014-04-23 (水) 16:19:23}; --とりあえず使用武器とアタッチメント、簡単な成績概要、主な運用、交戦距離を言おうか。 大丈夫、お兄さん怒らないから -- &new{2014-04-24 (木) 03:03:59}; ---Mk-11にアングルコンペン、ACOGとオフセ。交戦距離は100〜程度。運用は味方後方からの援護が主。成績? このところキルレが1超えることの方が珍しいよ!! 以前はマックスで4.5近く行ったのにね……。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:41:13}; ---…使い方は間違ってないな、射ってても当たらなくて死ぬなら感度、マズルをフラハイになどしてみよう。 感度下げればAimが安定がするから問題点の洗い出しには良いよ -- &new{2014-04-25 (金) 12:19:52}; ---tnx やってみる -- &new{2014-04-25 (金) 20:11:14}; --疲れてると当たらなくなるよな。仕事頑張っちゃってるんじゃない?あと酒入ってると当たらないw -- &new{2014-04-24 (木) 09:47:00}; --結論:クリアリングが糞になっていた。 冷静にプレイしてみると横合いからブチ込まれて死亡ってパターンが多かったわ。 -- &new{2014-04-26 (土) 17:52:45}; ---名前入れ忘れた。 -- [[木主]] &new{2014-04-26 (土) 17:54:26}; -少し距離を置いて他の武器を手とってみてはどうだろうか?殊更DMRは丁寧に(エイムして)扱ってあげないと応えてくれないと思うんだ。DMRの心地よさに慣れてしまい扱いが雑になってしまっているのかもしれないね。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:35:12}; --上の木に繋げミスした…許してくれRFBちゃん。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:36:02}; --他の武器といえばショットガンくらいしかアンロックが進んでないんだ。ショットガンアンロックもマス郎とショーティーでアンロックしたようなもんだからアタッチメントの解放が全然進んでない……。 -- [[上の木主]] &new{2014-04-25 (金) 09:44:22}; -諸君、私はDMRが好きだ 諸君、私はDMRが好きだ 諸君、私はDMRが大好きだ -- &new{2014-04-25 (金) 03:24:09}; --DMR!!DMR!!DMR!! -- &new{2014-04-25 (金) 08:22:34}; ---YES!D・M・R!!! -- &new{2014-04-25 (金) 11:38:07}; --Hellsingネタなんやな、全文考えたけど自重したんやな、分かりずらくてすまんのよな -- &new{2014-04-25 (金) 12:15:47}; ---よろしい、ならばDMRだ -- &new{2014-04-25 (金) 12:37:17}; -ARやCRで射撃モードをシングルに切り替えたまま戻すのを忘れてそのまま接敵して撃ち合ったときの絶望感 DMRならもともとシングルショットしかできないからそんな心配もいらないから安心だぜ(うっとり -- &new{2014-04-25 (金) 15:02:46}; -やっぱり最初のが一番強いんか? (..; -- &new{2014-04-26 (土) 00:39:25}; --DMRとSRはホントに感性で選ぶしかない。どれが強い弱いは無い。弾速や反動特性等で自分にしっくり来るもの選んでくれ。アタッチメントでも特性変わるからな。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:45:58}; --むしろ最初のが一番人選ぶだろ。カービンですら弾速400台になると当てるの難儀になり始めるのに、ましてや単発なんて。初速と反動が素直なの選ぶのが無難。 -- &new{2014-04-26 (土) 01:08:15}; ---全DMR500キルして1周した結果RFBが最適解だった自分には弾速が足引っ張る事なかったわ。精度求められる場面じゃQBU、至近距離はショーティ12Gでカバーすれば全距離いける。 -- &new{2014-04-26 (土) 16:54:17}; --撃つときにどうしても動いてしまう癖があるならそうかもね、でも弾速がネック。 -- &new{2014-04-26 (土) 01:18:30}; -DMRずっと使ってたけど最近異常なツンで辛い -- &new{2014-04-26 (土) 14:41:22}; -RFBのアイアンサイトが使いづらいから10キルしんどかったけど、×4スコープアンロックしてやってみたらめっちゃいい感じだった。 DMR使いのみなさん許してね -- &new{2014-04-26 (土) 22:02:08}; -全距離3発と言いつつよほどの事が無い限り3発でやれない パケロスや弾抜け現象、ノーダメージバグでかっこつけずに3発止めより、4発5発は躊躇わずに撃った方がいいと思います。 -- &new{2014-04-27 (日) 15:21:03}; -FAL出ねえかなぁ… -- &new{2014-04-28 (月) 21:20:00}; --セミオンリーFAL即ちL1A1! ブローニングHPも欲しいな -- &new{2014-04-30 (水) 13:03:21}; ---BAR(ボソっ -- &new{2014-04-30 (水) 13:05:21}; ---やだ奥さん、BARはSAWじゃないですか -- &new{2014-05-01 (木) 05:25:04}; ---BARさん?(ド近眼) -- &new{2014-05-01 (木) 19:54:34}; ---ブレンでも良いんやで -- &new{2014-05-02 (金) 10:07:09}; ---FG42、PSG1、HK417、64式、RSASS、SVU、WA2000、VSS…えっとまだあるかな? -- &new{2014-05-02 (金) 23:10:19}; ---大半がDMR以外のカテゴリに行きそうな件について -- &new{2014-05-02 (金) 23:17:26}; ---↑2 ほとんど狙撃銃じゃねーか! -- &new{2014-05-04 (日) 01:53:21}; ---BARに対する愛は俺もありすぎてわかるけど、BARは初期の分隊支援火器の類いだろ。 -- &new{2014-05-04 (日) 19:08:39}; -もちっと弾速上げてもいいと思うんだがなぁ… -- &new{2014-04-30 (水) 14:59:13}; -もし突撃兵でコイツを使ったときにアンダーレールが付けれたら最強じゃないか・・・という妄想を思いついた -- &new{2014-05-01 (木) 00:08:11}; -エイムアシスト(ADSした時にピタッと合うあれ)って効くのがバグなの?効かないのがバグなの? -- &new{2014-05-01 (木) 18:47:41}; -ラグさえなけりゃあなあ -- &new{2014-05-09 (金) 22:24:31}; -DMRは射手の腕が試されるし、普通に強いと思うから一番楽しい -- &new{2014-05-09 (金) 23:50:42}; --雑談板でやたらカービン推ししてDMR貶める輩がいるのは悲しいな。しかも全距離対応できるとか謎理論を展開してるし。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:43:43}; -今回のDLCでもDMR追加無しかよ ほんっと不遇武器だな -- &new{2014-05-10 (土) 12:11:06}; --え、ないの? -- &new{2014-05-10 (土) 13:09:04}; ---木主じゃないがたぶんCS5っていうのはSRでもう一つの長物も700rpmらしいからDMRじゃなくてARっぽい… -- &new{2014-05-10 (土) 14:56:46}; ---もう許せるぞおィ! もう次回作はかわ…買う…立派なBF中毒ですね -- &new{2014-05-10 (土) 15:00:14}; ---WA2000の画像も上がっていたからもしかしたらDMR枠で来るかもしれんぞ! -- &new{2014-05-10 (土) 16:28:35}; ---[[Bulldog 762>http://images.nikonians.org/galleries/data/16522/BullDogACOG_12R2.JPG]]、[[SIG MPX PDW>http://www.invictustacticalreview.com/wp-content/uploads/2014/01/SIG_MPX_SMG.jpg]]、[[McMillan CS5>http://mcmillanusa.com/images/rifles/cs5-lrg.jpg]]、[[Unica 6 Magnum>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/75/MatebaAutoRevolver6in.jpg]]、[[Desert Eagle>http://files.hangame.co.jp/blog/2010/59/63f6f527/10/28/32600549/63f6f527_1288221973688.jpg]] さぁどれがWA2000なのか教えてもらおうか。まだこれで確定ではないけどね -- &new{2014-05-10 (土) 17:06:25}; ---↑ 俺が見た奴と違う!? メッチャ恥ずかしいぃ…… -- &new{2014-05-10 (土) 17:38:05}; ---葉1だが700rpm云々は勘違いだったかもしれない 葉4が提供してくれた情報で調べてみたらBulldog 762がブルパップM14らしいからこれがDMRかな? ほかはPDW、SR、HG、HGだし… ただ俺が耳にした700rpmということから高威力ARポジかもしれんな -- &new{2014-05-10 (土) 17:43:03}; ---今回のリーク情報だとブルドッグ762はARとして紹介されてたんだよね。↑の言う通りM14のブルパップカスタムだからDMR枠で出ても違和感は無いけども。 -- &new{2014-05-10 (土) 18:15:57}; ---んああああ! 早く新DMR使いたいのおぉぉ! -- &new{2014-05-10 (土) 18:31:47}; ---マテバはずっと出して欲しかったしD.Eも嫌いじゃないけど差別化とかそもそもサイドアームなんてそんなに使わないからこれ以上いらないってのはだれからみても明らかなんだからここは素直に出してないDMR出せよといいたい。MoHで出したLARUEがいいと個人的に思う。カッコいいしM1911みたいにグラの使いまわしができるから開発も楽だろうし。でもよく考えたらセミオートのスナイパーライフルや自動小銃はざっと思いつくけどDMRって言われるとあんまりぱっと出てこないからそもそもリアルでのDMRが少ないのかもね。DMRなんて言葉が出来てまだそれほど時間がたってないし。 -- &new{2014-05-10 (土) 22:31:41}; ---最後のDLCでくるよ(白目) -- &new{2014-05-10 (土) 23:13:17}; ---雑談板かなんかにWA2000の画像あがってたけどなんだったんだ... -- &new{2014-05-11 (日) 00:11:24}; ---↑ そう、俺はそれに釣られてしまったんだよ…(wa2000のことで突っ込まれた人) -- &new{2014-05-11 (日) 11:12:41}; ---いやまだ未公開の新武器としてDMRとLMGが…あ、あるかな? -- &new{2014-05-11 (日) 12:22:36}; -DMRがガチ武器になってくれておじさんホント嬉しいよ、カービンに踏みつけられてたあの苦渋の日々よ・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 10:28:46}; --ああ・・・ 気持ちよかったよな・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 16:29:02}; ---違う、そうじゃない -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:32}; -やっと使いこなせるようになった。やっぱどんな武器も立ち回りなんだね -- &new{2014-05-11 (日) 20:22:58}; -世界には、まだまだ最新鋭の銃器が有ります。DLC終わる頃ほぼ現在実用化申請、正式軍用採用されている銃器が出尽くすとおもわれます。真剣にたのしみです。 -- [[熱狂的BF4ファンおじさんより]] &new{2014-05-11 (日) 20:58:21}; --おじさんの好きなDMR教えて -- &new{2014-05-12 (月) 00:36:00}; -使いはじめはM39とACE53の28000pt差にふざけんなと思ったが、それも今ではいい思い出。今ではDMRが1番好き だからDLCでDMRが出ないのはさみしい -- &new{2014-05-11 (日) 23:51:54}; -発売からずっとDMR一筋で、DLCで追加が来るまで頑張ろう 前回は追加無かったけど今度こそ、あとちょっとで追加されるはず そんな希望を抱いてここまで来たが、今回も追加無しと来た もういい加減見限ります 性能面でも我慢を続けたのにここでこの仕打ちは酷すぎる カービン一択だわ -- &new{2014-05-12 (月) 17:09:23}; --おう、さよなら。頑張れよー -- &new{2014-05-12 (月) 18:20:08}; --なんか悲しくなってきた… -- &new{2014-05-12 (月) 20:26:14}; --たまには戻って来いよ! -- &new{2014-05-12 (月) 23:57:45}; --まだ戦ってる奴がいるから一緒に戦う -- &new{2014-05-13 (火) 12:15:45}; -DMR+サプレッサーでやってんだが全然キルできない・・・ サプレッサーはずそうかな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:20:25}; --サプレッサー付けると射程距離と弾速が恐ろしいくらい下がるから結果的にDMRの良さをほとんど殺しちゃうんだと思う。 -- &new{2014-05-21 (水) 04:04:50}; -ブルパップ系DMRにヘビバレエルゴノを付けることによってあら不思議!移動時の精度がPDWの静止時の精度と同程度に!どうしても移動撃ちしてしまうという方、一度お試しあれ! -- &new{2014-05-14 (水) 12:43:45}; --ヘビーつけると跳ね上がりが強すぎて当たらない・・・(ノД`)・゜・☆ -- &new{2014-05-21 (水) 23:43:06}; -なんか上手い人の動画見てると、結構移動撃ち多用してんだな。 -- &new{2014-05-14 (水) 03:53:09}; --撃ちあいの時は常に移動撃ちしてます。200m程の標的は静止撃ちです。 なのでDMR全部グリップはエルゴつけています。 -- &new{2014-05-14 (水) 16:33:52}; --デフォでも30m前後は移動撃ちでも結構当たんのね。エルゴ付だと100m手前までも移動撃ちで行ける。移動撃ちタブーだと思ってたけど、これ完全に間違いだったのかー。なんでみんな教えてくれなかったんだ(激怒 -- &new{2014-05-14 (水) 16:47:13}; ---エルゴつけて移動撃ちできるってのはSKSのとこかどっかで聞いたことあったし、メインで使うのがPDWだからこりゃいいやって思ってエルゴつけてたけど、知らない人もいたのか・・・まあ今日から使えばいいじゃないか -- &new{2014-05-14 (水) 20:27:59}; ---なんかスナ系は足止めて使うのが絶対だと思ってたし、アングルが定番だと思ってたから。 いやでもこれ、さっそく実戦でやってみたけどめちゃくちゃ世界変わるな。 -- &new{2014-05-14 (水) 23:07:46}; ---俺も初めは効果がでかいし見た目も好きだったからアングル一択だったけど、エルゴ付けてみたらえらい違いで驚いた。移動撃ちはCoDの癖で必ずやってしまうからもうエルゴ外せない。 -- &new{2014-05-15 (木) 00:18:19}; ---いいこと聞いた。いっつもあと一発くらいで打ち負けてて悔しい思いしてきたから参考にします! -- &new{2014-05-15 (木) 21:41:53}; -最近復帰してNSマップで遊んでたんだけどDMR使ってる人がいっぱい居てビビった -- &new{2014-05-16 (金) 07:13:03}; -なまじ全距離でキル可能なだけに、やたらとつまみ食いをしちゃって困る。 お、あっちへ行くのか。ほいほい ⇒ あ!進行方向と違うけど、あの敵兵横ががら空きだぜ!フラフラフラ~ -- &new{2014-05-16 (金) 22:14:07}; --あるある -- &new{2014-05-17 (土) 07:29:17}; -DMRの使い方 ①、敵を見つける。②深呼吸する。 ③、昨日までのCRを使っていた自分にさよならバイバイ ④、エネミーインサイト ⑤、おいしくいただきましょう なお、その場で調子にのって撃っているとこちらがおいしくいただかれる可能性があります。 -- &new{2014-05-17 (土) 07:34:18}; --キリン製かな? -- &new{2014-05-21 (水) 23:27:02}; -一月出張して、戻ってきてから数か月プレイしてなかったのに、まだDMRキルの国内ランキングに乗っててワロタ 本当に使う人少ないんだな。BF4自体の人口が減ってるのもあるだろうが。 ボチボチBF4自体も末期に入りつつあるし、最後までDMRはこんなポジなんだろうなぁ・・・ BF3の頃より調整下手になってるじゃねーかよ糞ボケが。 -- &new{2014-05-15 (木) 22:55:54}; --似たような事だが俺は世界ランキングに残ってた件について… ほんと使われてねえな、ちなPS4 -- &new{2014-05-16 (金) 09:03:59}; --この隠れた玄人や変人好みの武器というポジションを最後まで美味しく味わい尽くしたいし俺はこのままでもいいかな。 これでも多分最初期よりはだいぶマシだと思うぞ? -- &new{2014-05-18 (日) 00:55:02}; ---最初はサイコロの悪意しか感じられなかったからな… -- &new{2014-05-18 (日) 15:30:24}; ---初期は特にQBU-88が酷かったな -- &new{2014-05-18 (日) 21:04:20}; --DMRクソ強すぎて封印してるほど、強く感じてるんだが -- &new{2014-05-19 (月) 21:05:09}; ---広いマップだと猛威を振るうし、距離感と立ち回りを理解している奴が使うだけでチャット欄が騒がしくなるからなぁ。 俺もカービンは使いこなせないから使ってないけど、あれだけ強いと騒がれてるんだしやっぱり人それぞれだなとは思う。 -- &new{2014-05-21 (水) 00:14:15}; -突撃兵にDMR、工兵にDMR、援護兵にDMR、偵察兵にもDMR… 気付けば全部DMR。 -- &new{2014-05-18 (日) 20:59:08}; --DMRの虜になっちゃってるね -- &new{2014-05-18 (日) 21:47:36}; -DMR強すぎだろ、どの距離でもボコスコキルできる -- &new{2014-05-18 (日) 22:23:18}; --そうか?俺みたいなトーシロじゃどの距離でも全然キルできないが -- &new{2014-05-18 (日) 23:12:56}; --ストレスなく強いと思えるなら君の立ち回りがDMRにあってるんだよ、素早いというよりは精密なAIMに相手と自分の有利不利を読み取る能力が始めから備わってる君は珍しいな、俺なんかは死んで覚えたんだが -- &new{2014-05-19 (月) 19:31:36}; --戦闘可能距離は恐ろしく広いよな。 Hainan ResortのA・D間位の距離でもキル取れるシーンもあるし。 逆にロッカーとかでも、前へ出過ぎなければキル取れるし。 有効射程まで近寄る・離れるっていう作業がないから快適だわ。 最低威力38っていうのはでかいなー。弾速はもっと早くていいけど。 -- &new{2014-05-19 (月) 22:36:16}; --三発当てれば敵をけ殺せるからな 戦闘可能距離もでかいし -- &new{2014-05-21 (水) 23:45:35}; --ネットコードがマトモになればもっと強く感じると思う -- &new{2014-05-24 (土) 10:19:05}; -岩で背後から至近距離で背中にmk11を8発当ててようやくキル出来たんだがまさかまた弱体化してないか?それとも防御姿勢着ければそんな感じなのか? -- &new{2014-05-20 (火) 06:35:14}; --単にラグとかでは?そんなに弱くなってたらもうちょっと米欄が騒がしくなっててもいいし(言い方が悪いかもしれないけど)、防御姿勢は至近距離からの射撃?を10%軽減するって効果のはずだからそんなに硬くなりそうにはないし 相手が無線でやってたとか、相手に原因があるのかも -- &new{2014-05-20 (火) 10:26:23}; ---上のものだけど、射撃じゃなくて至近距離の胸部ダメージだった、ごめんなさい -- &new{2014-05-20 (火) 10:28:07}; --ラグかバグか それにこのゲーム、いきなり目の前に見えない障壁発生するバグあるしなぁ。 あと初期のDMRのレビュー動画で、DMRは当たり判定が発生しないことがある不具合を検証してたのがあったけど、まだその不具合が残ってるのかも。 このゲームいくらなんでもバグ多すぎだからなんでもありえる。 -- &new{2014-05-20 (火) 14:23:01}; ---ノーダメージバグだと思いますよ。DICEも認めていて現在修正中だと思いますが。 -- &new{2014-05-20 (火) 17:59:13}; ---ノーダメバグってw 俺はそれを我慢してSKSとM39EMRの50ヘッドショットをやらされたのかよ。。 -- &new{2014-05-23 (金) 06:37:48}; -これでMVP取ると小躍りするほど嬉しい DMRで8000キル位してるけど、MVPなんて20回も無いわ -- &new{2014-05-23 (金) 23:50:38}; --特定したぜboy -- &new{2014-05-24 (土) 12:25:27}; --敵のスナイパーを発見! しかし、実際の所8000キル代の有象無象って割とどうでもいいよな。空気だし。 -- &new{2014-05-24 (土) 14:52:34}; -コンクエらーじ -- &new{2014-05-24 (土) 12:43:25}; -DMRでコンペンマズルってどうなの? -- &new{2014-05-24 (土) 14:36:16}; --いいんじゃない?修正前ならともかく -- &new{2014-05-24 (土) 14:48:46}; --アプデ後は基本的にどれに付けても実用上問題ないって感じ。特にACEやQBUはほとんど気にならないレベル。拡散増加0.3属でレート目いっぱいに連射する時に気になるかもってくらい。 -- &new{2014-05-26 (月) 12:41:31}; -やばい、めっちゃ死ぬけどめっちゃ楽しくなってきたぞこれ…麻薬みたいだな -- &new{2014-05-24 (土) 20:20:59}; --そのうち死にづらくなってきて、もっと楽しくなるぞ。そしてますます辞められなくなる -- &new{2014-05-26 (月) 06:54:00}; --DMRほど中毒性の高い武器はない -- &new{2014-05-26 (月) 11:04:00}; -土日しか出来ないのでAIM治すためにDMR担いだら、ずっとDMR持ってた。俺は色んなカービンが使いたいんだ!でも辞められない… -- &new{2014-05-26 (月) 07:01:25}; -んでドラグノフはいつ出るんだ?実銃ものであの銃出さないとかちょっと異常だぜ? -- &new{2014-05-26 (月) 19:45:47}; --BF5じゃないかな?(すっとぼけ) 正直BF5でDMRリストラされそうで怖い -- &new{2014-05-27 (火) 16:06:15}; ---5って警察物なんだっけ・・・MK11だけ出て終わりそうだわ -- &new{2014-05-27 (火) 20:57:53}; ---まあ銃種に関しては、今でも採用実績怪しいもんチラホラ出てるんで大丈夫だと思うけど。 -- &new{2014-05-27 (火) 21:09:21}; -接近戦ってどうしてる? 腰だめ? -- &new{2014-05-26 (月) 20:32:06}; --種類によると思いますが、私はQBUとSVDを主に使っていますがQBUは腰だめです。 SVDはADS撃ちです。お互いに共通なのはヘビバレ+エルゴですので蟹歩き撃ちです。 ちなみにPC版です。ご参考になれば。 -- &new{2014-05-26 (月) 20:38:39}; ---㌧ 参考にさせていただきます -- &new{2014-05-28 (水) 07:41:54}; -DMR疲れてきて、たまにCR担ぐとキル数跳ね上がって、「結局CRのが強いよね…」とか思っても、数戦すると「あぁ今DMRだったら狙えるのにぃぃぃぃ」ってイライラしてきて、すぐDMRに戻る。そんなマイBF4ライフ。 -- &new{2014-05-26 (月) 15:34:02}; --DMRってよくわからない魅力があるよね -- &new{2014-05-26 (月) 17:05:10}; --立ち回りがDMRに馴染み過ぎててキルされても「DMRで倒せなかったら今のはどの武器使っても駄目だな」と考えるようになってしまった -- &new{2014-05-26 (月) 20:46:34}; - どの武器もそうだけどDMRはプレイヤーのAIM力が試される。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:40:59}; -↑ミスった、なので弱いって言われてるけどこの武器の強さはプレイヤーのAIM次第だと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:45:56}; --弱いっていうより、はっきりとした「強い距離」ってのが無いだけなんだよな、どの距離でもBランクっていうか。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:44:35}; ---逆に考えると遮蔽とったりちょっと工夫するだけで全ての小火器に優位にたてる。 (近距離では状況に合わせて遮蔽取るのが難しいけど -- &new{2014-05-29 (木) 19:32:02}; --本当にプレイヤーのプレイスタイルによる武器なんだよ。そりゃAIM力だけとはさすがに言えない。立ち回りのほうが重要になってくる。けれども、単発な分やっぱりAIMが肝になってくるんだよな。俺も結局最後はDMRに戻ってしまう。 -- &new{2014-06-01 (日) 10:32:49}; -・・・DMR新兵の頃、僕は他のDLC武器に憧れていた -- &new{2014-05-31 (土) 00:55:17}; --実際DMRだけDLC追加来てないよね、どんだけ嫌われてるんだよ... -- &new{2014-06-03 (火) 17:27:45}; -最近定番系以外のカスタム試そうと思って色々弄ってるんだけど スタビーコンペンマズルって利点ある? 相性最悪って認識でいいのかな -- &new{2014-06-02 (月) 01:33:28}; --スタビーは目立って体感できるほどのメリットはないかも。拡散増加0.3族でレート目いっぱいに連射したい時は効果あるかもしれんけど、そんな半端なことやるんなら、ACEやQBUにマズル付けたヤツの方が強いと思う。マズルコンペンはどれも実用的。少なくともアプデ後は付けてもあんまりデメリット感じる場面ない。 -- &new{2014-06-02 (月) 02:02:37}; -BF3が盛況だから久々に行ってきたが、SKSが殆ど無反動でわろた どうしてここまで弱体化させる必要があったのか理解出来ん。単純に嫌いなんだろうな。 -- &new{2014-06-02 (月) 22:42:44}; -凸砂気取りの俺だが、最近DMRにやられっぱだばかやろう 先手でヘッド一発決めれりゃいいんだろうけど、DMR使いは大体動いてるから胴体狙う すると先手で当てても手数の制圧パシパシ飛んできて、画面ぼやけてあらあらあらみたいな感じで当てられる 苦手だ… -- &new{2014-06-03 (火) 08:52:25}; --それなら君もDMRを使うんだ!(勧誘) -- &new{2014-06-03 (火) 19:20:11}; ---使ってみた。 いざ使ってみると、こいつの難しさを実感したよ しかしなんだ?なんか楽しい -- &new{2014-06-04 (水) 07:47:52}; ---DMRの魅力に気づいたんだな -- &new{2014-06-04 (水) 18:35:30}; ---ようこそ、DMRの世界へ! -- &new{2014-06-04 (水) 22:55:05}; -オフセットを使い始めると す ご い。 -- &new{2014-06-04 (水) 17:04:47}; -なぜm417がないんだよ… -- &new{2014-06-04 (水) 19:16:08}; --だよな。HK417じゃなくても民間モデルがDMRとして使われてるのに -- &new{2014-06-04 (水) 19:53:39}; ---G28カッコいいよね… -- &new{2014-06-05 (木) 19:13:51}; -いつまでもDTが来ないので、私はカービンを捨てて苦行に手を出した 弾を撃ちながらAIMする癖を直さないと・・・ただのカモである(半泣き) -- &new{2014-06-06 (金) 23:22:40}; --俺は逆にDMR使い続けて他のリココンしながら撃つ武器の扱いが酷くなった(半泣き)両立出来るキャパシティは俺には無い。木主も気をつけることだ。 -- &new{2014-06-06 (金) 23:33:09}; -ダム、コンクエ、71kill10dどう凄いだろう DMRは弱くないんだ、バカにしてたヤツザマァ…ん?なんで目が霞んで…あれ?涙が…DLCが来なくても悲しくないよ…悲しくないんだから… -- &new{2014-06-07 (土) 00:46:24}; --グ、グレネードもまだ来てないよな(焦 -- &new{2014-06-07 (土) 12:32:32}; --DLC・・・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 12:26:27}; -俺みたいな初心者におすすめのカスタム教えてくれよー 頼むよー &color(White){(なお二回のDMR解除地獄を体験済み)}; -- &new{2014-06-07 (土) 15:11:46}; -産廃って言ったらやたら叩かれたんだけどホントのことだよね -- &new{2014-06-07 (土) 15:46:57}; --君の立ち回りなら産廃になってしまうんだろうね -- &new{2014-06-07 (土) 17:12:41}; --誰だって好きな武器を貶められれば怒るなんて当たり前だと思うけど? 産廃認定するのは勝手だろうけどワザワザここで書き込むことじゃないよ、ご自分の好きな武器へお帰りください。 -- [[s]] &new{2014-06-07 (土) 23:41:10}; ---こういう木はスルー安定ですよ どんなに荒されようとも批判されようともDMR使いは紳士に対応するのです。 -- &new{2014-06-08 (日) 03:34:36}; --正直距離とればそこそこ強い分PDWよりましだと思う -- &new{2014-06-09 (月) 17:16:43}; -いまからDMR使おうと思うんですけど、おすすめの武器とアタッチメントおしえてください! -- &new{2014-06-07 (土) 15:55:00}; --Mk11にマズル、アングル、レーザーorオフセット、ACOGorM145最初に揃いやすくて使いやすいのはこれ -- &new{2014-06-07 (土) 16:46:22}; ---ありがとうございます><いまから使っていきたいと思います。 -- &new{2014-06-08 (日) 02:35:51}; -DMRをバトルライフルにしとけば納得するのにスコープつけられないDMRなんてDMRじゃないよチクショウー -- &new{2014-06-08 (日) 03:25:28}; -アップデートでフルオートは早くなったけど、DMRとかセミオートはキツくなった感じがするんだけど気のせいですかね?フルオートの速さにセミオートの連射が勝てない感じする。 -- &new{2014-06-08 (日) 22:02:50}; --色々と?がつくな。DMRに一体何を求めてるんだ? -- &new{2014-06-08 (日) 23:20:45}; --消えてた弾問題のことか?でもあのパッチはDMRも恩恵受けてると思うけどね。 -- &new{2014-06-08 (日) 23:48:43}; --いまだにヒットマーク出てるのにダメージ受けてなかったりヒットマーク出てないけどキルアシ貰ったりするよね ラグのせいなのかな? -- &new{2014-06-09 (月) 03:32:49}; -DMRの先輩方のお言葉ありがとうございます。立ち回りを勉強しなおします。相方のQBUで目指せ1万キル -- &new{2014-06-09 (月) 18:44:42}; --同じくQBU使いだ。頑張れ -- &new{2014-06-09 (月) 19:13:50}; -QBU使ってて、パッチ後に近距離の撃ち合いが勝てなくなってるような。スカーとかファマスに撃たれると瞬殺レベルで。近距離にDMRで対抗するのがおかしいんだろうけど、2発キルぐらいにしてくれないとキツい -- &new{2014-06-09 (月) 07:49:28}; --なぜ自分でおかしいと気づいてるのにそれを求める。なぜ運用方法を見直さずに武器の強化を求める。 -- &new{2014-06-09 (月) 08:00:22}; --流石にパッチ前でもFAMASに勝てた記憶はあまりない気がする。SCARに負けたなら立ち回りが不味いんだと思う。2発?何をDMRに求めてるんだ? -- &new{2014-06-09 (月) 08:24:53}; ---FAMASには無理だろ・・・レート1000で4、5発くらったら終わりとか一瞬だぞ -- &new{2014-06-09 (月) 17:27:12}; --俺も撃ち勝てなくなったよ。 でも武器強化はいらないかな というか近距離でFAMASみたいな高レート武器に勝とうとは思わないわ -- &new{2014-06-09 (月) 11:06:07}; --DMRが容易に近距離で勝てるようになったら高レート/高威力武器の存在意義がなくなるんだが... -- &new{2014-06-09 (月) 11:44:59}; ---そもそもDMR自体近距離で戦うもののじゃないしな -- &new{2014-06-09 (月) 17:47:01}; --DMRの概要に>フルオートでの射撃能力が無いので至近戦は避けたい ってあるんだから孤立したり懐に飛び込まれるような立ち回りがマズイんだろ?2発キルにしたら全スナイパーが泣くわ。 -- &new{2014-06-09 (月) 18:05:21}; --DMRは一歩的に敵を殺す武器だ。間違っても敵と正面切って撃ち会う武器では無い -- &new{2014-06-09 (月) 19:16:23}; --2発キルは無理でも反動抑えるとか弾速上げるくらいはして欲しい いまいちメリットが弱い -- &new{2014-06-09 (月) 22:29:27}; ---木もそうだけどメリットが弱いと感じてるって事は運用方法間違えてるよ。反動もアタッチメントと適切な連射速度次第で遠距離でも全く気にならない。アタッチメントのチョイスミスってるか、よくDMR使い始めた人にある距離に合ってない不適切な連射のしすぎなんじゃないのか? -- &new{2014-06-10 (火) 06:10:24}; --DMR使っててFAMASとタイマンはるような距離まで前に出ること自体間違ってるだろ -- &new{2014-06-10 (火) 08:48:02}; --申し訳ないが、DMR使って芋るnoobはNG 前へ出ろよ前へ -- &new{2014-06-14 (土) 19:52:01}; -隠れて隠れて…探して待って…狙って狙って… 昂りを抑えて抑えて…一息で射つ!! PDWとRPGで稼いでたけどこの興奮は地味だけど格別だよね S・ハンターの極大射程とか戦争モノを読み返したのもあるかもしれないけど、ライフルの戦いかたって病みつきになるね -- &new{2014-06-10 (火) 04:28:15}; -多分討論され尽くしてると思うけど、DMRの最大の長所ってなんだ? 長距離中距離なら断然SRだし、近距離はハンドガンでよくね? 全兵科で使えることがそこまでメリットとは思えないし -- &new{2014-06-10 (火) 08:57:12}; --全兵科で持てる事はとてつもなく大きなメリットだよ。俺DMR使う事があるのは突撃兵と工兵と援護兵だけで偵察兵では使わないし。特に修理工兵の時はよく持つ。立ち撃ちではLMG以上に遠くの敵に対して優位に立てる。ビークルがある程度距離を置いて戦うマップとかだと相性抜群。偵察ヘリ乗るときもDMR持っといたほうが良いと思う(案外キル出来るしヘリも揺らさない) M9とかだとちょっと遠いと感じる微妙な距離でもよくDMR使うならSKSかQBU、M39は使えるな。中・遠距離主体なら高威力DMRにSW40が個人的にはお気に入りだな。 DMRには不遇な時代もあったけど、それでもDMRとしての存在意義はあった。DMRにしか出来ない事があるからな。 -- &new{2014-06-10 (火) 09:41:09}; --援護兵か突撃兵で味方の支援に徹するときに重宝する -- &new{2014-06-10 (火) 11:04:51}; --木主は何を言ってる?遠距離での殺害速度はバイポファマス級だぞ?それに移動中の敵の殺り安さもトップクラス。まぁ、ほんの一瞬でヘッド決めれる人にはあまりメリットでは無いが -- &new{2014-06-10 (火) 13:21:22}; ---リロードをするタイミングって打とうとしたのに言語障害みたいになっちゃった -- &new{2014-06-10 (火) 14:02:50}; ---あげく繋ぎミスした -- &new{2014-06-10 (火) 14:03:24}; --距離不問なところじゃない?ARとかより手数で負けるが距離があっても威力があるし、砂より威力・射程で劣るが手数がある。凸でも遠距離で戦えるのは便利だと思うけどね。 -- &new{2014-06-10 (火) 16:28:45}; --みんな弾持ちのことも忘れないでくれよな、コンクエストみたいな補給が限られるモードだとこの継戦能力の高さにかなりお世話になるぞ。予備弾薬の多いRFBとM39なら弾切れは一切考えなくても良いレベル。 -- &new{2014-06-10 (火) 17:24:13}; --SR違ってリカバリーが用意で接近戦もSRよりも安定して戦えるし、理論的にはHS一発で倒せるSRよりもさっと体の何処かに三発当てるだけで倒せるDMRに軍配が上がることも多い -- &new{2014-06-12 (木) 02:25:53}; --最低威力の高さでサプとの相性がいい・・・とか? 弾速下がろうが、偏差でカバーできる範囲なら3発キルなのは変わんないし 隠密で尚且つ停止目標なら遠距離も刈り取れるのは強みじゃね? -- &new{2014-06-14 (土) 19:09:52}; -ハードコアのラッシュになると滅茶苦茶強くなるんだが -- &new{2014-06-11 (水) 19:07:14}; -BF4におけるマークスマンって動いてる敵への移動先への偏差射撃だけじゃなくて、目に見えないラグまで予測しないといけないからDMRやらSRをうまく運用できる人ってかっこいいよね あと武器の持ち帰るタイミング、リロードのタイミングをする上での状況判断がうまかったりするし。まぁそう言う人ってどんな武器使っても強いんだろうな -- &new{2014-06-10 (火) 14:00:17}; --DMRしばらく使ってるとエイムや立ち回りがうまくなっていることに気がつくわ 逆にSG使ってるとエイムがちょっとお粗末になる。そんなNOOBの俺 -- &new{2014-06-10 (火) 23:56:08}; ---SGこそ繊細なエイム必要だけどな・・・勘違いしてる人多いけどね -- &new{2014-06-11 (水) 00:48:13}; ---SGはエイム力よりも立ち回りが大切なイメージ -- &new{2014-06-11 (水) 02:53:23}; ---フルチョークバレル付けて、どうぞ -- &new{2014-06-11 (水) 04:42:33}; ---ADSしないで当てるからSGは大体で狙いつけて打つ癖がついちゃうんだよね。多分それでお粗末になってる気がする -- &new{2014-06-11 (水) 10:07:03}; ---スラグフルチョークでエイム力を鍛えましょう -- &new{2014-06-11 (水) 19:54:07}; ---エイムしないでSG使う奴はずーっとnoobだゾ フルチョークバレルの素晴らしさに早く気づいてほしいゾ -- &new{2014-06-11 (水) 21:48:39}; ---何で便乗先輩になってんすか・・。 -- &new{2014-06-12 (木) 07:11:35}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2014-06-12 (木) 10:32:43}; ---見たけりゃ見せてやるよ -- &new{2014-06-12 (木) 16:43:54}; ---自分に対してだけでなく他者に対しての間違った批判に対しても反論を言えるDMR使いはプレイヤーの鏡、はっきりわかんだね -- &new{2014-06-21 (土) 13:33:44}; --なんでSGの運用講座になってるんですかね・・・ やっぱ皆兵科共通武器好きなのかな? -- &new{2014-06-12 (木) 10:50:24}; ---カービン様「そりゃそうやろ」 -- &new{2014-06-12 (木) 10:55:01}; ---あ、そうだ…最近DMRのアイアンサイト縛りやってるんだけど意外とキル取れるんすね -- &new{2014-06-12 (木) 18:19:44}; ---なんだかんだ言って各兵科との相性はいいからなぁ。気がつけば全兵科にDMR装備とかよくある。 -- &new{2014-06-12 (木) 18:33:23}; -あっははは、やっぱりDMRで芋掘り大会は楽しくてやめられないやあ -- &new{2014-06-12 (木) 21:04:51}; -DMR好きのみんな、追加DMRは何が来て欲しい?俺はFALの近代化、SA58を使いたい! -- &new{2014-06-05 (木) 19:18:50}; --MSG90A1とかSIG556 DMRとか来てほしいな。なんで頑なにDMRカテゴリに追加武器を出さないのか理解に苦しむ(SR枠にセミオートライフルを出したのを含めて)。 -- &new{2014-06-05 (木) 19:31:50}; ---最後のDLCで3つくらい一気に追加なるんだよ(自己暗示) -- [[木主]] &new{2014-06-06 (金) 07:01:34}; ---OBR7.62出してほしいです。 -- &new{2014-06-06 (金) 08:18:37}; ---OBRか~、独特のハンドガードが良いよね! -- [[木主]] &new{2014-06-06 (金) 09:13:44}; --VSSかWA2000 -- &new{2014-06-06 (金) 10:32:15}; ---WAはともかく、VSSは難しいんじゃないか?PDW枠で出ちゃってるし -- [[木主]] &new{2014-06-06 (金) 11:59:50}; --ツァスタバがほしいであります! -- &new{2014-06-06 (金) 23:04:17}; ---ツァスタバ?あ、ああ、あの銃ね、良いよね、ツァスタバー -- &new{2014-06-07 (土) 13:46:53}; ---上のは木主だ、すまない。ツァスタバm76で合ってる?この銃知らんかったけど、 中々カッコいいね -- [[木主]] &new{2014-06-07 (土) 13:56:11}; ---それであってます!あの魔改造感がたまらない! -- [[枝主]] &new{2014-06-07 (土) 23:34:51}; --H&K社のM417かSG-1、SIG社のSG510または後継の550。中距離狙撃用に運用してるらしいから、ピッタリだと思うんだがなぁ…。 -- &new{2014-06-08 (日) 00:48:58}; ---良いチョイスだな~。そういえばhkのDMR一個も無いんだよな… -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 12:31:13}; ---無いですねぇ。G3系列はパテントの問題なのかもしれないですけどね。あれだけ狙撃向きのラインナップがあるのに不思議ですよね。 -- [[枝主]] &new{2014-06-08 (日) 15:13:11}; --sl8オナシャス! -- &new{2014-06-08 (日) 11:51:42}; --VS-121で -- &new{2014-06-14 (土) 22:34:06}; ---おお!これカッコいい!(小並感)ブルパップもう一種てのも面白いね -- [[木主]] &new{2014-06-15 (日) 11:54:23}; --全距離4発確定でいいから、mk12mod0みたいな5.56mm30発のものも出してほしい。あ、そんなことよりG3 SG1をだな・・・ -- &new{2014-06-15 (日) 12:10:12}; ---それってsksとqbuの上位互換にならない?特にqbuなんて… g3系統欲しいよね~。個人的に、あの独特のハンドガードがたまらない! -- [[元の木主]] &new{2014-06-15 (日) 22:51:40}; -一回QBU-88にブースターとマズルブレーキとアングルフォアグリップつけて やってみて。 -- &new{2014-06-16 (月) 19:03:36}; -国内ランカーと海外ランカーの使用DMRを見てみると結構面白い 国内ではM39 EMR、SCAR-H SV、ACE53 SVの順に人気で、海外はSCAR-H SV、Mk11 mod0、ACE53 SV、SKSが人気 そして国内、海外共通で誰もキル数トップじゃないRFB・・・・・ -- &new{2014-06-18 (水) 22:20:12}; -近距離クリック連打してもほかの武器に勝てない -- [[noob]] &new{2014-06-18 (水) 22:23:18}; --SKSを除く -- [[noob]] &new{2014-06-18 (水) 22:23:34}; --釣りだかDMR新兵だか知らないけど、そもそも至近距離に相手を近づかせない立ち回りが要求されてるのに至近距離で交戦するのが間違いない。近付かれた事を把握できたらサイドアームに切り換えて応戦する柔軟さも求められる。概要に「使いこなせなくても嘆くことはない、人を選ぶのだ」ってあるから精進しなさい。 -- &new{2014-06-18 (水) 22:44:24}; --DMRは使える場所を見極めるより「使えない場所、状況」を見極めてそれにどう対処するかを考えていくのが上達の鍵だよ。この場合は近距離適性のある武器に持ち替えるか、奇襲や遮蔽物を使ったりとか総合的に自分の有利な状況に持ってくるんだ。ただ使用時間の長いだけのプレイヤーだからそう偉そうなことは言えないけど、近距離の遭遇戦で自動火器に勝てることは稀だよ -- &new{2014-06-21 (土) 13:39:35}; --この武器は近距離のTTKがかなり厳しいもんあるんで、近距離戦仕掛ける時はサイドアーム使うか、味方や数的優位上手く利用しないとダメ。 -- &new{2014-06-21 (土) 14:51:19}; -アメリカン鯖でDMRで60killしてた人がいて唖然とした。 -- &new{2014-06-20 (金) 19:25:58}; -ハードラインでセミオートスナイパー触ってきたけどライフルスコープと可変倍率付けられるようになってて興奮したわ。2丁しかないけど明らかに連射速度がSR338より速くて噴いたけど。 -- &new{2014-06-21 (土) 17:10:16}; -とある人の命令で「死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意をついてぶっ殺せ!」をふと思い出して実行したら、成績跳ね上がったw -- &new{2014-06-21 (土) 18:14:49}; -DMRはヘッドショット倍率をSRと同じにしてほしかったな... -- &new{2014-06-21 (土) 22:34:25}; --近距離HSで一撃か -- &new{2014-06-22 (日) 09:52:17}; --そして最低ダメージを43に -- &new{2014-06-22 (日) 10:33:48}; ---まあとりあえずDMRは全距離HS一撃にして欲しかったorz -- [[木主]] &new{2014-06-22 (日) 10:46:58}; ---バランス壊れるがななにいってだ -- &new{2014-06-22 (日) 11:16:41}; --全距離胴体2発キルにするのが一番丁度良い というかBF3ではそうだったし、それですごくバランスが取れてた -- &new{2014-06-23 (月) 01:26:48}; --->>というかBF3ではそうだったし、それですごくバランスが取れてた あくまで今作は全 兵 科 共 通 だということを忘れてないか? SR338の存在価値なくなるし、兵科共通武器が専用武器食っちゃうってどんだけ糞仕様になのかわかってないだろ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:46:11}; ---↑専用武器を食うことはない。DMRにはスコープや拡散やらでSRのような精度はない。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:46:38}; ---↑全距離胴体2発キルにしたら交戦距離的にARはとPDWがお亡くなりになるんだが。今作の仕様でこれ以上高望みするならBF3に回れ右するか、ハードラインにwktkするしかないと思うんだけどな。 -- &new{2014-06-23 (月) 18:00:09}; ---近距離かと思ったら全距離かよ。そんなことになったらBF4がクソゲーと化すぞ。 というか今の仕様でちょうど良いから文句があるようなら、DMR使うのをやめるか使い方を見直したほうが良い。 -- &new{2014-06-23 (月) 22:31:12}; ---なんかここ最近DMRは2発キルにすべきって人とか強化すべきって人多いね。初期から使ってるけど今の性能はDMRらしさゲームのバランスの両方でベストだと思う。DMRの現状に関してはDICE凄くいい仕事してる。 BF3の時のセミ砂とDMRは結構違う点が多い。そこに威力だけ前作と同じにしろじゃバランスは取れない。HS全距離一撃とか目を疑う。 -- &new{2014-06-24 (火) 14:58:00}; ---今回のDMRはどっちかというと全兵科でも比較的遠距離にいる敵の掃討ができるバトルライフルといった感じだもんな。セミSRとは割り切ったほうがいい。 -- &new{2014-06-24 (火) 16:55:36}; ---威力は上げなくとも拡散値減らして欲しいとは思うが -- &new{2014-06-24 (火) 19:19:48}; ---全距離胴体2発キルとか(飽きれ) ハードコアやってれば? -- &new{2014-06-26 (木) 02:53:36}; ---性能は今のままでいいけど、ラグで当たらなかったり偏差射撃にばらつきが出るの勘弁して -- &new{2014-06-29 (日) 19:28:40}; -CTEでサプレッションの調整が来ましたね。DMRにとって良い調整になったんじゃないすか? -- &new{2014-06-24 (火) 08:08:57}; --詳しく聞きたいな -- &new{2014-06-24 (火) 11:44:54}; --木主じゃないけど、リコイル増加が無くなったりで効果は弱まるらしいね。これ以上制圧効果弱くする必要あるんだろうか...。文句言ってる人は制圧効果無くなるまで言い続けそう。 -- &new{2014-06-24 (火) 13:41:20}; --Diceとしては交戦時間を長くして銃撃戦を楽しませたいんだっけ?なんでそれが制圧効果の弱体化につながるんだろう。正直制圧効果が過剰なぐらいが面白そうなんだけど、俺は武器を状況によって変えてくスタイルだからLMGの弾幕効果がさらに落ちるのが悲しいんだが -- &new{2014-06-24 (火) 15:10:09}; ---DICEの目指してるものはしらないけど、ネガティブにとらえるならLMGの弱体化、ポジティブにとらえるならバイポット撃ちは強くなりそうだな。バイポ使えってお達しか。まぁ確かにバイポせっかく立てたのに弾丸一発撃たれるだけで効果無きに等しくなってたからその点はありがたいんだけど。ただもしかしたらバイポだけは以前と変わらぬビビリ仕様のままって可能性もあるかと思うと不安で仕方がない。 -- &new{2014-06-24 (火) 15:35:27}; ---戦車とかで画面グワングワンになるのを防ぐためとか? -- &new{2014-06-24 (火) 21:29:16}; -半年以上常駐してたけど、攻撃されてない状況なら撃つ前に自分が安全かどうか確認して、危険ならすぐに逃げられる、遮蔽物に隠れられるところに移動すべしって話出たっけ -- &new{2014-06-25 (水) 22:37:35}; -使ってみたけど俺には無理だった・・・ 近距離は仕様上勝てない(相手が相当ザコなら別) 遠距離は狙っても当たらない。 -- &new{2014-06-25 (水) 23:19:54}; --感度下げてみ、そして変なプライドは捨てて合理的な思考をしよう …貴様は強くない、私もだが -- &new{2014-06-25 (水) 23:34:04}; --サイトを変えてみるといい、ACOGみたいな上向きの三角のスコープよりもM145のようなクロスヘアタイプのスコープの方が適正があったりということがあるぞ。 近接サイトも試してみたほうがいい、とにかく様々なアタッチメントと立ち回りの研究でどんどん上達していく実感の強みがDMRの醍醐味だからな。 -- &new{2014-06-27 (金) 22:13:18}; --近距離対応は射撃をより相手より有利に進めることに尽きる。モーションボールを投げる。マップを見て敵のルートを予測する。敵を見つけたら前に動かず横に動く。出会い頭の撃ち合いは800rpm未満の相手なら実はさほど苦戦はしない。 -- &new{2014-06-29 (日) 19:23:49}; ---それは相手が下手なんだぜ。ガンマン勝負でDMRが相手にトドメ指すのは0.461秒。600RPMの25ダメ武器は0.3秒。防御体制込みで0.4秒。どっちが乱戦に強いか(当てやすいか)は言うまでもなくRPMの高い方。 因みにHSに連続2発前提でも負ける。苦戦しないって事は相手がやたらめったら外してるか、他に狙うべき相手がいるか。 -- &new{2014-06-29 (日) 19:37:56}; ---一応追記でSKSなら0.360秒になる。HS2発前提なら650RPM以下の25ダメにはギリで勝てる。 -- &new{2014-06-29 (日) 19:43:19}; ---全弾当てればな。出会い頭の撃ち合いで平気で全弾当ててくるような奴には、そもそもなに使っても中々勝てない。 まぁレートが低いから負けるというならレートが高い武器を使うしかないな。 -- &new{2014-06-30 (月) 01:07:26}; ---何を言ってるんだ?出会い頭で全弾命中が難しいのは同意だけど、なら尚更DMRダメじゃねぇか。DMRにだけ出会い頭必中の魔法が掛かってるなら話は別だけど・・・(もしかしてCSのエイムアシスト前提とか?) お互い全弾命中前提でも負ける上にレート低い方が乱戦に弱い(命中させにくい上に外した時のリスクがデカイ)からDMRは接近戦向かないって話なのに。 限界性能面でも扱いやすさの面でも接近戦は不利。全弾命中させて来なくても元がかなり不利だから苦戦しないってのは冗談抜きで相手が下手か、立ち回り上有利な状況か、そもそも狙われてない(自分以外に味方が居たり、まだ発見されてなかったか)。間違ってもDMRが接近戦に強いからでは無い。 相手が複数いた場合もキルするまでの早さ(殲滅速度)で接近戦の不意打ちの効果が変わるからその辺も込みで向かない。 -- &new{2014-06-30 (月) 07:45:05}; ---そもそも出会い頭での交戦をやってる時点でDMRとしてダメなわけで。 -- &new{2014-06-30 (月) 09:07:33}; -DMRを使ってる時ボイチャしてると悲しくなってくる。 -- &new{2014-06-26 (木) 19:11:53}; -ACEで敵の肩に確かに三発当てたんだが三発とも当たり判定が出なかった。バグか? ちなみに他の武器では起こらなかった。 -- &new{2014-06-26 (木) 20:25:38}; --ヒットマーカー出ないってのならこの前あったなぁ。しっかりヒットはしてたけど。もしかしたらちゃんと肩に当たってるけど、医療バッグとか近くにあって回復でギリギリ耐えたのかもな。 -- &new{2014-06-26 (木) 20:32:03}; -ぬーん…EMR意外だと200m以上先のスナを狩れん。 他のDMRも精度高ければ良いんだけどなぁ。 -- &new{2014-06-27 (金) 06:10:44}; --むしろEMRはDMRの中だと精度悪いほうだよ、弾速の問題だなそりゃ -- &new{2014-06-27 (金) 21:29:23}; --あ、そうなのか。通りでSRもM98Bがしっくりしてた訳だ。 -- &new{2014-06-28 (土) 04:59:08}; --いや、俺もEMRの方が命中率高いんよ、実際の銃口の向きとサイトの位置が一番あってるのかもしれない。 移動中だと実際の銃口の向きがかなりずれてる武器もあるし何かあるのかも -- &new{2014-07-03 (木) 04:44:21}; -DMRで良い成績を出し続けている人を見ると素直にすごいって思うよ もう少し弾速を上げるかリコイルを軽減するかしてほしいわ -- &new{2014-06-28 (土) 14:50:26}; -最近PDWに浮気してたら全然当たらなくなってしまい練習中・・・ -- &new{2014-06-28 (土) 21:11:51}; -まあ最近強くなりつつある(*^^*) 真っ正面にいる敵は最近は倒せるようになった。ドミュが一番楽しくキルできるのだろう。最近思う、タクティカルライトは近距離戦につよくなれるが、使わない方がいいのかな?DMR弱いっていってるけど、デスの1.5倍はキルできる武器かな、、、 -- &new{2014-06-29 (日) 23:38:02}; --DMRでデスの1.5倍はキルが出来るのならば、カービンだと2.5倍はキル出来ると思うぞ -- &new{2014-06-30 (月) 02:39:46}; ---木主じゃないけど DMRに慣れすぎるとフルオート系の武器が使えなくなるんだぜ 特にカービン... -- &new{2014-06-30 (月) 03:37:20}; --タクティカル付けると中・遠距離の射撃時にわざわざ場所教えてる様なもんだし、そもそも近距離向けのガジェットでオンオフすら出来ないのはDMRに要らない。単純にキルレが全てでもない。デスの数倍キルしててもKPMとかコンクエで旗全く絡まないとかだと全く役に立ってない。極論コンクエで1試合ずっとコソコソして3キル0デスとかってキルレは良いけどゴミだからな。 後DMRは別に総合的には弱くない。近距離に向かないだけだ。最近何でこんなに近距離で戦おうとする人多いのよ? -- &new{2014-07-01 (火) 09:10:42}; ---DMRで脳筋特攻ばかりしてるドMさんなんだろう -- &new{2014-07-01 (火) 12:49:37}; ---サッカーで例えると名ゴールキーパーを得点してないという事実だけを見て解雇しようとするもんだから、もう諦めろ -- &new{2014-07-03 (木) 16:35:45}; -DMR扱える人ってなんか尊敬するわ。RFBを少し使って挫折して以来使ってないし扱えそうにない。 そうは言っても、AK、RPKときて次はSVDを使いたいからアンロックを進めて行こうと思うんだけど、DMR使いの人達ってどの兵科で使ってるの? -- &new{2014-07-01 (火) 16:49:42}; --意外と弾持ちがいいから弾薬補給に然程困らないので、自分と分隊員の生存率上げるために防御体制つけて衛生兵と掛け持ちで選抜射手すれば無難だと思う。勿論除細動器と応急パックor医療バッグで抜かりはない。 -- &new{2014-07-01 (火) 18:20:04}; --偵察兵以外の兵科で使ってるよ。あくまで「選抜射手」だから敵を殲滅する事に拘るんじゃなくて、チームを支えることが重要(コンクエとかなら)。 もしアンロックしていきたいならアタッチメントを吟味しつつチーデスあたりで根気強くDMRの使用法を学ぶのがいいと思う。 -- &new{2014-07-01 (火) 21:42:37}; --私は工兵でDMR使っています。戦車かヘリを壊すことがメインの仕事だと思っているので、随伴兵に見つからないようにRFBで排除しつつのRPGとか打ち込んでいます。 -- &new{2014-07-02 (水) 12:52:38}; --ARは協力で癖のない、LMGは運用を間違えなければつよくて競合する武器がない。 工兵か偵察兵に持たせてる、自分隊だけじゃなく他分隊の数を見て動くといいよ -- &new{2014-07-03 (木) 04:49:21}; --お勧め・工兵RPGV7持ち、中遠距離はDMRで。近距離はRPGでドカーンよ。 弾薬箱置いてくれる援護兵が居ること前提だけど。 -- &new{2014-07-04 (金) 09:30:42}; --自分は突撃兵で言ってる。弾持ちいいし、近距離では撃ち負けそうになるから医療パックがいるからね -- &new{2014-07-06 (日) 21:28:18}; --コンクエで拠点攻撃する時、PLDでスポットして味方にやってもらう。 自分は、隠れたり逃げ回ってるのをペチペチする -- &new{2014-07-07 (月) 23:33:10}; -概観の最後の、この武器が使えなくても嘆くことはない、それだけ人を選ぶ武器である。 っていう言葉に慰められた。全然使えなくて・・・困ってwikiに来たのが私です -- &new{2014-07-03 (木) 22:11:49}; --ようこそこちら側へ。ここのコメント欄は先人達のDMR愛に溢れているからマークスマンとしての立ち回り、嫁(武器)探しの参考に大いに役立ててください。 -- &new{2014-07-03 (木) 22:29:54}; -DMR使いって仲間意識強いよね。 自分も普段はSKSやSVD12使ってるけど、同じDMR使いが居ると嬉しくなる。 64人試合でもDMRは一人使ってる人がいるかどうかってレベルだしなあ。 -- &new{2014-07-04 (金) 13:10:05}; --分隊全員DMR装備してコンクエやってたら相手チームにもDMR分隊がいて笑ったwww ちなみにオマーン -- &new{2014-07-04 (金) 15:06:27}; --先人達は初期の中傷の嵐の洗礼をともに浴びた仲だからそりゃ仲間意識が強いよ、そういった人達を見た初心者ー中級者も同じく -- &new{2014-07-04 (金) 22:24:17}; --自分がカスピでDMR無双してたら分隊員が全員DMRに持ち替えて来た時は笑ったw しかしその途端に分隊制圧力が無くなって拠点取れなくなるという… -- &new{2014-07-04 (金) 23:51:01}; -DMRリボンは上品というか、いかにもエリート兵って感じのデザインだから好き。 元AR使いや元SR使いの中から特に選ばれた熟練兵のみが使いこなせる玄人武器っていうジャンルに似合ってる。 -- &new{2014-07-05 (土) 05:37:07}; --DMR使いってAEKやファマスで突撃してくる連中に対して、 「踏み込みが足りん」と言って軽くキルしてあしらうエリート兵ってイメージ。 -- &new{2014-07-05 (土) 05:43:03}; --何だかんだで兵科専用武器のリボン数を追い抜いてしまう始末www まぁリボンとメダル、あわよくばメダルドックタグ見てニヨニヨするのは自分だけじゃないはず。 -- &new{2014-07-05 (土) 18:02:00}; --あぁ、DMRだけを使ってるわけじゃないんでこの前やっとリボンが1000超えてニヨニヨしてた -- &new{2014-07-05 (土) 18:48:07}; -わざわざ援護兵でエアバと両用してるって意味あるかな? -- &new{2014-07-06 (日) 18:40:49}; --正面切っての撃ち合いしてる時に不意に遮蔽物に隠れられると歯痒くて手が出せない時に、エアバーストで遮蔽物飛び越して起爆させると追撃させるのには組み合わせとしてはいいと思うよ。まぁDMRのコメント欄でカキコする事じゃないね。 -- &new{2014-07-06 (日) 18:56:48}; -SKSを始めたばっかの時に使ってから全然DMR使ってなかったからACE 53使ったらTDMで22k8dやったww(俺の中ではいい方) -- &new{2014-07-06 (日) 21:24:32}; --ACEは一番バランス取れてるからな、0.1も精度としては十分だし -- &new{2014-07-07 (月) 10:30:02}; -いつも4倍付けてるのですが、遭遇戦で不意に近接戦しなければならなくなった時って、オフセットに切り替えて戦うのとレーザーサイトで腰だめするのどっちがいいんでしょうか?オフセットとレーザーどちらを付けるべきか迷ってます。 -- &new{2014-07-07 (月) 00:08:43}; --オフセットの方がいいと思う -- &new{2014-07-07 (月) 00:25:25}; ---ああ、不意の近接戦だったのね。ちゃんと読んでなかったわ G18あたり持って切り替えるのがいいと思うよ -- [[枝主1]] &new{2014-07-07 (月) 09:46:31}; --不意の接近戦だったらオフセットに切り替えてる暇なんて無いからレーザーで。 まあレーザーでも相手がスナかSKS除くDMRでも無い限り勝ち目は薄いと思うけど。 -- &new{2014-07-07 (月) 08:46:27}; ---CSだけど、エイム中にR3ボタンとかで切り替えられたらいいのにね。わざわざ十字キーを押すのは億劫 -- &new{2014-07-07 (月) 09:14:46}; -で、結局皆が一番愛用してるDMRって何? カスタムも教えて。 -- &new{2014-07-06 (日) 04:22:15}; --自分はM39EMR(M145(3.4X)・コンペンセイター・アングルフォアグリップ) これなら200m以内の敵なら射程圏内で倒せる。 -- &new{2014-07-06 (日) 10:54:38}; --SVD-12にPK-A(×3.4)とヘビバレ、レーザー、アングル -- &new{2014-07-06 (日) 11:15:16}; --QBU88「だ、誰かアタシを使ってる人はいないアルか?(泣」 -- &new{2014-07-06 (日) 12:04:43}; ---PCの日本TOPがQBU88ですよ。 -- &new{2014-07-07 (月) 15:08:56}; --M39,QBU88,ACEをその時の気分で使ってる。前者二つは4倍,オフセット,マズル,アングル,ACEはこれをヘビーバレルに換装してる -- &new{2014-07-06 (日) 13:53:38}; --SCAR、M39、QBUだな。他使うならSVDかな。 -- &new{2014-07-06 (日) 15:23:38}; --RFB:ACOG 緑レーザー バイポ フラサプ QBU-88:ACOG 緑レーザー ヘビバレ エルゴ ブルバップ式ならではの移動撃ちに慣れたら他のDMRが全然当たらないから不思議! -- &new{2014-07-06 (日) 16:18:27}; --M39EMRならアイアン.ヘビバレ.芋orスタビとSKSはアイアン、ヘビバレだけ。完全に外見と精度だけに特化した浪漫装備 -- &new{2014-07-06 (日) 20:28:15}; --SCAR-H SV:アングル、レーザー、ヘビーバレル、ACOG です。 -- &new{2014-07-07 (月) 23:55:37}; --本命はM39EMRヘビバレ、ACOG、オフセ、バイポだけどDMR好きだから、どれもまんべんなく使ってる -- &new{2014-07-08 (火) 11:44:44}; --SCAR-H SVで、ACOG、オフセット、マズルブレーキ、エルゴで使ってます。移動撃ちが治らないという宿命に抗えずにこうなりました。 -- &new{2014-07-13 (日) 01:46:40}; --RFBにACOG/アングル/サプorマズルブレーキ。 こればっかり。 -- &new{2014-07-07 (月) 16:09:05}; -実は、DMRを愛してる人が多いのかも!!DMRのコメ欄だけ他のどの武器を差し置いてVol2までいってるぞ。俺もそのうちの一人だ!! -- &new{2014-07-08 (火) 11:50:45}; --多いっつうか多分リピーターが多い -- &new{2014-07-08 (火) 17:34:21}; -遂に全てのdmrのマスタグを取った。ってことでお主らの1試合のdmr最高キル数を教えてほしい 因みに儂はメトロでsks48キルが最高です -- &new{2014-07-08 (火) 00:49:35}; --ドーン、コンクエL、M39で83k22d -- &new{2014-07-08 (火) 01:48:34}; --ロッカー、コンクエL、QBU88で75k4d -- &new{2014-07-08 (火) 02:54:24}; --メトロ コンクエスト 800チケ 100k21d QBU-88 -- &new{2014-07-08 (火) 16:06:23}; --桁が違いすぎてワロエナイ・・・ -- &new{2014-07-08 (火) 22:37:11}; -個人的に今回のパッチは神、ADS時の感度を調整できることによってADS時の精度と移動時の諸動作の両立ができるようになった -- &new{2014-07-11 (金) 02:57:37}; --DMR通の俺から言わせてもらえば今、DMR通の間での最新流行はやっぱり、 こしだく、これだね。 少ADSこしだく。これが通の設定。 こしだくっての腰だめ時の感度が多めに入ってる。そん代わりADS時が少なめ。これ。 -- &new{2014-07-11 (金) 03:08:12}; --威力は今のままでいい・・・ 息止めか、高倍率スコープか、マークスマンボーナスどれかひとつで良いから欲しい。 -- &new{2014-07-11 (Fri) 10:08:59}; -あ、ありのまま今気づいた事を話すぜ!? デザートイーグルの最大ダメージが50を超えていた・・・ 何故DMRは近距離二撃決殺じゃないんですか・・・ -- &new{2014-07-12 (土) 19:48:09}; --近距離で使う武器じゃないから -- &new{2014-07-12 (土) 20:09:13}; ---でも中距離も遠距離も輝けない武器じゃないすか 挙句サブ武器にすら近距離負けてるようなメインウェポンとか・・・ と思ったけどサブにSGが持てる時代に何を言ってんだ俺は -- &new{2014-07-12 (土) 20:17:06}; ---なぜサブに勝つ必要があるのか、SR338を見習え -- &new{2014-07-12 (土) 20:18:31}; ---中距離は輝けるだろいい加減にしろ -- &new{2014-07-12 (土) 21:48:18}; --超リアルに作ると50口径のM2さんとかが暴走するから。MAAとか巨神兵の如きなぎ払いっぷりしだすから。 -- &new{2014-07-12 (土) 20:12:48}; ---でも一回だけでいいから超リアル仕様のBFやってみたいなぁ 一回だけでいいが -- &new{2014-07-12 (土) 20:19:26}; ---気持ちは分かる。実際にプレイしてみたらバランス崩壊しててクソやん!ってなるのが予想出来るけど、より実際の戦場の雰囲気、恐怖に近いものを味わってみたいってのはある。スーパーリアルハードコアとして出してくれたら面白そうだけどな。 -- &new{2014-07-12 (土) 20:24:16}; -音で敵をイライラさせる用の武器 -- &new{2014-07-14 (月) 02:58:59}; --聴こえるのは3回だけ…アトニカイ -- &new{2014-07-14 (月) 03:08:09}; -エイムアシストがACE53だけ効いたり、EMRだけ息止め出来たりとスタッフからどうでもいい武器扱いってのがわかる -- &new{2014-07-14 (月) 04:06:21}; -ビルの屋上からDMR撃ってるやつは頭がおかしいのかな -- &new{2014-07-14 (月) 06:07:06}; --分隊射手なのに分隊についていかないのはダメやね -- &new{2014-07-14 (月) 10:35:27}; --当ててくれるならどこにいようとかまわんけどねー -- &new{2014-07-15 (火) 12:33:28}; -DMRで3試合に1回はトップ取れるようにはなった・・。 慣れるとホント強いね。 DMRの魅力って初めは苦労に苦労を重ねないと気付かないと思う。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:32:08}; -ロッカーでベースレ〇プされた時にSKS持ち4人が綺麗に伏せ並んで、 出口に集中砲火してきた時は手も足も出なかった。 -- &new{2014-07-14 (月) 22:30:12}; -この前、援護兵が自分の前に来てピョンピョン跳ねたから、「医療キッドが欲しいのかな?」と思って、 医療キッド撒いたんだけど、まだピョンピョン跳ねてたんでどうしたんだろ?と思った。 よーく見てみたらその人自分と同じDMRのMK11だったんで、嬉しくて跳ねてた事に気付いた。 ただでさえマイナーなDMRの中で同じ武器使ってる人見ると嬉しくなる気持ちは分かるわ。 -- &new{2014-07-15 (火) 09:35:59}; --かわいいなw -- &new{2014-07-15 (火) 11:22:47}; ---まあ一緒に跳ねてたらRPG食らって2人とも死んだんですけどね・・。 -- &new{2014-07-15 (火) 12:15:40}; ---そんなことされたら速攻でフレンド依頼送るわwww -- &new{2014-07-15 (火) 12:19:47}; -最近まじでDMRが最強な気がしてきた。近接戦闘に持ち込ませなければ中距離以降の戦闘に最適だし、砂とも正面から撃ちあっても勝てるし。 自分のプレイスタイルに合ってるのかな -- &new{2014-07-15 (火) 16:56:46}; --うんうん、結局武器は自分の手とプレイスタイルに馴染む物が一番強いんだよな。「DMRが使いこなせるならカービン使えばもっとスコア伸びるだろ」とかよく言われるけど、俺には無理だわ。 -- &new{2014-07-15 (火) 22:13:47}; -新マップ入り組んだマップばっかでDMRに不利だなあ・・。 -- &new{2014-07-15 (火) 18:30:14}; --状況に応じて武器は使い分けるもの。マップによって有利不利があるのは当然。 -- &new{2014-07-16 (水) 16:01:37}; ---正直、DMRが活躍できるマップって、長い通路挟んでの撃ちあいが多いメトロやロッカーぐらいじゃね? 他のマップって皆カービンやアサルトでの乱戦が多いし。 -- &new{2014-07-16 (水) 16:42:21}; ---そこ一番DMRに不利なマップ代表者二人なんですが…外周ならともかく 本編だけでもドーンとかローグ、ダム、ゴルムド、パラセルとかいろいろあるだろ -- &new{2014-07-16 (水) 22:48:46}; --俺はプロパガンダでブルドック解除のためにDMRもって線路脇の通りとか像の周辺で特に工兵(他マップ工兵少ないから)狙ってたが悪くはなかったな、まぁ拠点周りは味方任せだが、あとルンピニ?ガーデンも結構ひらけてないか?近距離はHGって割り切っていけばマーケット屋上もいける!!(まだ試してない) -- &new{2014-07-16 (水) 16:53:55}; --マーケット以外はDMRにとって有利に戦えると思うが...まあマーケットもQBUとかなら充分戦える♪ -- &new{2014-07-16 (水) 20:13:46}; --新マップのランピンガーデン(?)は結構DMR向きだと思うよ -- &new{2014-07-17 (木) 18:50:43}; -DMRって味方が強いか弱いかで成績が左右される・・。 -- &new{2014-07-16 (水) 15:36:39}; --違う!敵が強ければ成績あがる! -- &new{2014-07-16 (水) 18:27:59}; -BullDogとかMPXとか良い新武器をアンロックしたのに気がつけばDMRを担いでチェインリンクをやってしまう...。 -- &new{2014-07-16 (水) 20:18:08}; --どのDLCも全部そうじゃないか?w結局ちょっと使って、まあいいかってなってDMR担ぎ始める -- &new{2014-07-16 (水) 21:29:11}; -フルオートなら勝てたのになあ・・っていう歯痒い場面が多いなDMR・・。 SKSですらキツイ。 やっぱり戦闘の中心地に乗り込むんじゃなくてマップをぐるりと回るように立ち回った方が良いのかな? -- &new{2014-07-16 (水) 23:42:22}; --戦闘の中心地を撃てる位置を探す、移動、射撃の繰り返し、危険なら味方の元に逃げる。 遮蔽を可能な限りとり、とれないところでは撃たない。 感度を低く設定し中距離に適した物に変更する。 初心者はまずこれを徹底してみるといい -- &new{2014-07-17 (木) 00:47:29}; ---中距離と言ったが正確には中距離(25m-)と遠距離(80m-)の中間50m程 慣れれば150mや15-25mぐらいの近距離でも敵を倒すことも出来るが、まずこの距離で動いてる目標に当てていく練習をした方がいい -- &new{2014-07-17 (木) 00:57:01}; -DMRでどうやったらキル稼げるのか教えてほしいわ ロングレンジは砂に狩られるし距離詰めたらSMGに狩られる 普通に使ってるのに20デスするときもある 護身用のREXのキルの方が絶対多くなる 向いてないのかな・・・・・ -- &new{2014-07-17 (木) 15:29:19}; --普段DMR使ってない人かな? 自分も下手だけど自分がやってるのは、前に出すぎず後ろにいきすぎず、だけど合ってるかわかんないw ただ、基本的に距離と索敵がほかのジャンルの武器よりもとっても大事...と思う。 あと、自分も治りきってないけど、当たらないからって連射してるとますます当たらなくなる(SKSはその限りじゃないハズ) 他のもそうなんだろうけど、何を使うかによっても立ち回りって変わってくるから、とりあえず一通りDMRがあるならACE53 SVとか、SKSとか扱い方と交戦距離がはっきりわかれてるものを使ってみるのがいいかもしれない。参考になるかはわかんないけども.... -- &new{2014-07-17 (木) 16:35:07}; --一つ上の枝と葉を参考に、重要なのは戦闘地域を見極める、遮蔽が取れる位置を探すマクロとミクロな位置どり -- &new{2014-07-18 (金) 01:55:40}; --200mぐらいまでならスナに狩られる事ないし、近づかれるほうが悪いと考えた方がいいと思いますよ。「この武器が使えなくても嘆くことはない。それほど人を選ぶ武器なのだ。」 -- &new{2014-07-18 (金) 12:20:34}; -もう駄目だ。 ロッカー、メトロみたいに特定の所から敵が出てくるマップだったら、無双できるけど、 今回のDLCマップなんて敵が出てくる範囲が多すぎて対処できない。 せっかく目の前の敵狙ってるのに別の方向からやられるし、キャンプでもしない限り、 立ち回り云々でカバーするにも限度があるよ・・。 どれだけ距離開けても360度色んな角度から撃たれるし、もう一生ロッカーに籠ってます。 -- &new{2014-07-17 (木) 17:56:10}; --マーケットだっけ、接近戦、遭遇戦はDMRの苦手な状況だからせめてSKSを担ごう 状況によって武装を変えることは重要よ -- &new{2014-07-18 (金) 01:58:48}; ---いや、マーケットは好成績出せるんだよ・・。 逆に広大で開けたマップが苦手すぎる・・。四方八方から撃たれるし・・。 -- &new{2014-07-18 (金) 02:55:54}; ---そりゃ中央で突出し過ぎてるんじゃないか?味方の後方や右左翼に回り込んで戦闘の激化地域を援護出来る位置とって遮蔽を取ってたらそう倒されないはずなんだが…DMRで死に過ぎるってのは大体遮蔽取ってないとか前にで過ぎてるとか基本がおろそかになってるとき -- &new{2014-07-18 (金) 03:22:29}; ---文章読んでると索敵や敵の出現予測が苦手な人かな? コツとして敵の方向はミニマップ上に味方がいて敵の反応がない位置は基本的にクリアだからそれを利用して味方を自分の後ろや左右にいる位置に移動すれば基本的に前からくる敵にしか先制されない 。 -- &new{2014-07-18 (金) 03:28:25}; ---成程・・。 確かに自分は功を焦って知らないうちにグイグイ前線にでて行っていた気もする・・。 もっと自分の立ち回りに注意して、味方を上手い事利用することも頭に入れて頑張ってみます。 ありがとうございました! それにしてもDMRのページは他の武器カテゴリーページに比べて本当にご教授に熱心で、 親身になってくれる人が多いですね・・。 -- &new{2014-07-18 (金) 04:25:27}; -慣れると一方的に無双できる、定点に陣取ってるSRやLMGとか本当にただの的でしかない。 -- &new{2014-07-18 (金) 00:11:38}; -この前外人からDMRにFLIRスコープ付けてることをバカ笑いされたんだけど、そんなにおかしい? -- &new{2014-07-18 (金) 00:43:46}; --たぶん背景と敵の区別がつかない人にDMRは使えないだろって感じじゃない?それに、ラグか仕様か知らんが敵の体の一部でも見えたらスポット出来る時あるからよほど遠距離でもない限り索敵用でも要らない。そして遠距離なら他のサイトの方が向いてる。スポットしてないなら話しは別だな -- &new{2014-07-18 (金) 07:42:24}; --別におかしくない ついでに援護兵でスモークも持っていけば完璧 -- &new{2014-07-18 (金) 13:57:01}; -DMR使うなら移動は遮蔽物があるところだけにするべき。とにかくスポットされやすいところを動かない。これだけでも守れば結構キルできると思う。 -- &new{2014-07-18 (金) 18:31:43}; -DMRはARやCRみたいに強武器、弱武器っていう区別が無くてDMRというカテゴリ自体が不遇で人を選ぶから、 ガチ武器房や強武器房が来て荒れる心配が無いから良いね。 -- &new{2014-07-18 (金) 23:09:33}; -今までずっとARを使ってきたけど、ランク100越えた辺りからDMRの魅力に取りつかれて使い始めた。 今のところ最多キル武器がAK-12になってるからDMRを最多キル武器にするために頑張ってるけど、 もう少し早く使ってあげれば良かったなあと悔やんでる。 日本ランク30位以内に入れるのはいつになることやら・・。 -- &new{2014-07-19 (土) 01:54:43}; -最近、DMRがBF4の残念武器だとか、Deagleのほうが強いとかいう輩がいて腹立つな笑。そんな奴らに制裁を!! -- &new{2014-07-20 (日) 18:06:40}; --実際残念武器でしょ、SRからセミオートハブられた挙句DMRと言いつつスコープも乗せられない中途半端な武器それでも使い続けるなぜなのか、俺は未だにわからないが引き寄せるなにかがあるのだろう、それが何なのか皆おしえてくれ! -- &new{2014-07-20 (日) 19:55:23}; ---単純に玄人向け武器使ってるオレ格好いい!がしたいだけ。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:01:06}; ---全兵科共通武器の中で圧倒的な有効射程の長さがある。スコープは実は要らない。4倍でDMRの有効射程は十分狙えて火力を発揮できる。DMRにしか出来ない事があるので性能で選んでも使う理由になる。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:02:00}; ---これ、45m-精度で命中が期待できるまでの距離での実質的な火力は最も高いと言ってもいいぐらい -- &new{2014-07-20 (日) 23:09:49}; ---メトコンで後方から弾薬自分で補給しつつ使うとすごく気持ちよく稼げる。相手出てくる方向なんか大体決まってるからな・・ -- &new{2014-07-23 (水) 19:47:12}; -DMRはコンクエで使った場合とチーデスで使った場合の戦績がまるで変わるわ。 コンクエだと調子いいのに、チーデスだと一方的に狩られる。何でだろ。 乱戦になりやすいから? -- &new{2014-07-21 (月) 05:06:27}; --そりゃどの武器にも適正距離ってもんがあってDMRはTDMだと交戦距離短すぎんのよ周りがほとんどARかCRだし、それでも安定してkill取れる人もいるから立ち回りを考え直したほうが良いと思う例えば常に交戦距離を中距離を保つとか -- &new{2014-07-21 (月) 13:10:12}; --接近戦は不利。もう一つ、手数で押す訳でもなく1撃でもない、必要弾数が3発で低レートのDMRは制圧効果に非常に弱い。AR等は制圧効果を受けても手数で勝負出来るし、そもそもDMRより近くで使い、狙う的もデカイ。SRも揺れても1撃がデカイし反動気にしなくて良いのでマシ。 継続した正確な射撃が必要でかつ高反動なDMRは出来る限り制圧効果受けない様にする必要がある。 TDMでは距離をとったとしても、マップ範囲の都合、敵に発見されやすく制圧を受けやすい。味方が狙われていて、自身は制圧を受けていない+敵が狙える位置にいる状況なら性能発揮出来て活躍できるし強い。 コンクエ以上に味方に左右される事になる。レート重視のDMRならTDMでも戦況無視して活躍し易くはある。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:28:39}; ---武器特性から見て精度0.1勢を選ぶのが無難かな?SKSの弾速、落下加速度、精度は近距離では影響力が小さいし SKSが典型的な近距離向けDMRだと思う。ただし無理は禁物、遮蔽やらなんやら有利な位置どりで戦おう…こりゃどの武器でも基本か -- &new{2014-07-21 (月) 18:56:14}; ---TDMなら精度は0.1で十分だね。SKSの落下速度もそこまで問題にならないと思う。ただ最低威力と減衰距離がネックになり得るし、弾速は結構気になる可能性があるね。DMRも反動の違いで照準の合わせ方がかなり変わるから結局好みだけど。個人的にはM39が良い。 -- &new{2014-07-21 (月) 19:27:38}; ---誰かQBUを思い出してあげてください… -- &new{2014-07-22 (火) 10:58:10}; ---流石に連戦の多い近距離でリロード頻発するのは癖が強い 一対一なら強いんだけどその後も考えないとね -- &new{2014-07-22 (火) 13:51:18}; --DLCのマップはちょっと分からないけど、TDMでDMRが力を発揮するのはHainan、Paracel、Lancangとかかな?ZavodやFloodみたいなマップで使ったりすると痛い目しか見ない。 -- &new{2014-07-22 (火) 15:19:21}; -この武器って一番エリア理論を考えなきゃいけない武器だよなぁ -- &new{2014-07-22 (火) 19:02:55}; -何千キルもしてきて一番思った事はDMRはとにかく味方の実力依存だということ。 どれだけうまく立ち回っても味方が前線崩壊させるような弱さだったらとことん活躍できない。 「あれ?DMR強くね?」って思った時って、よくよく考えると味方が強くて押せ押せムードの時だけなんだよね。 ARやLMGだったら惨敗チームでも好成績出せる可能性あるけど、DMRで好成績出してる奴は見たことない。ようするに本当に趣味武器なんだなあって思ってちょっとテンション下がった。 -- &new{2014-07-23 (水) 08:08:40}; --実はその押せ押せムードにDMRはかなり影響してる。攻めこんでる時は大体まとまって移動してるから、敵1名でも裏取られたら崩壊する事が多い。一歩後ろに居る人が居ればそんな自体を回避できる。その一歩後ろの距離で援護に向いてるのはDMRだと思う。とりあえずDMRは敵と味方の動きを予測しなきゃいけねーから面倒だなwでも楽しいからOK -- &new{2014-07-23 (水) 12:41:27}; ---だな。 ARかLMGに浮気しそうになったけど、やっぱりDMR使い続けるわ。 でもDMRでパンパン撃ってるだけで、敵は慌ててピョンピョン跳ねだすから抑止力としては相当高いと思う。 -- &new{2014-07-23 (水) 23:54:57}; -初期のDMRが嫌いすぎでアンロック進まん -- &new{2014-07-23 (水) 09:09:20}; --初期DMRは初心者、中級者からしたら扱い難すぎだな。ランク120くらいのDMR使ってる人いたら使用理由とおすすめアタッチメント聞いてみてるが、初期は大体の人がアタッチメントアンロックしてるだけ。って答えられて唖然としたw -- &new{2014-07-23 (水) 12:55:53}; --4倍まで辛抱 -- &new{2014-07-23 (水) 20:58:50}; --どれだけ他のDMR使っててもコレジャナイ感が半端なくて、結局RFBしか使えない躰になってしまった自分は超級者ということか? ACOG+ヘビバレ+エルゴ+レーザーで今日もペェン!ペェン!してます。 -- &new{2014-07-24 (木) 01:13:46}; ---ま、別に自分にあったやつ使えばいいんじゃねーの? 俺も反動高くて精度低めのM39が使いやすいと感じるし -- &new{2014-07-24 (木) 02:27:31}; ---一番上の枝の者だが、DMRは武器ごとにプレイスタイルが細かく変化するからね。これが強い!ってのが特に無いね。SKSは強いってよく言われるが、比較的扱い安いって意味だと思う。どのDMRでもプレイスタイルやガジェットなどの組み合わせ次第でMVPも夢じゃあませんよ。 -- &new{2014-07-24 (木) 10:23:13}; ---よぉ兄弟。RFBは最高だよな -- &new{2014-07-25 (金) 06:18:42}; -SCAR-H SV自力解除したら世界が変わった -- &new{2014-07-23 (水) 09:23:58}; -みなさんはお供にどのハンドガン使っていますか? 私はsw-40です -- &new{2014-07-24 (木) 21:16:42}; -DMR使ってて5発くらい当てないと死なない奴がたまにいるんだけどなんなの? 外してるわけじゃないし距離も至近距離だったり50M離れてたりさまざま -- &new{2014-07-24 (木) 05:21:05}; --武器はSKSとM39とRFB。アタッチメントはアイアン、レーザー、マズルブレーキ、AFG ラグは自分の鯖だからないと思うんだけど理由がわかる人いる? -- &new{2014-07-24 (木) 05:29:51}; ---フレと試したが回復箱置いて、連続して当てずDMR恒例の踏切撃ちしたらSKSなら4発いった時も在ったが他のDMR基本3発ですね。防御姿勢は多分50も離れたら関係ないと思います。ただ厄介なのは医療パック。移動しながら回復出来るのでDMRやSRだとなかなか倒せず接近を許すこともありますね。ごり押し過ぎてドン引きですが・・・ -- &new{2014-07-24 (木) 10:16:25}; -DMR が一番効果を発揮するモードはラッシュの防衛時 -- &new{2014-07-25 (金) 22:46:33}; -慣れてくるとACOGよりM145の方が当たるな…視認性はACOGが上なんだけど、十字レティクルの方が合わせやすいと言うか偏差射撃に滅法強い。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:20}; -次が最後のDLCだけど、DMR追加くるよね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:26}; --DLCの追加はむしろ来ないでほしい。正直今のお気に入りDMR以外は使えない体になってしまっているので、体を慣らすのがだるい。 -- &new{2014-07-27 (日) 01:35:46}; --過去ログにも書いてあったと思うけど、DMRの追加予定は無いってさ。 -- &new{2014-07-27 (日) 03:46:05}; --初期からのDMR使いは無想転生出来るな -- &new{2014-07-27 (日) 16:10:42}; -やっとDMRの良さを体感出来た。 -- &new{2014-07-27 (日) 18:21:32}; -PGM ヘカートIIとか追加してくれないかなー -- &new{2014-07-30 (水) 00:11:12}; --後、シモノフPTRS1941とか -- &new{2014-07-30 (水) 00:16:31}; ---KBP OSV-96とか九十七式とかも追加して欲しいね。 -- &new{2014-08-01 (金) 01:07:20}; ---ラハティ L-39 とかもいいねぇ -- &new{2014-08-01 (金) 01:08:03}; --バトルピックアップでしかでないような武器を挙げやがってw -- &new{2014-07-30 (水) 14:57:04}; ---まあノーダメージバグがひどいし良いんじゃね?(適当) -- &new{2014-08-01 (金) 01:03:28}; ---ヒットマーク出てるのに100%ってなによでも仕方なしで -- &new{2014-08-02 (土) 07:50:09}; -カービンとショットガンがあるのに、DMRを使う理由が見つからない… -- &new{2014-07-31 (木) 17:36:04}; --過去ログ見る気がないならCRとSG使ってろよ。 -- &new{2014-07-31 (木) 17:53:13}; --使う理由がないなら何でDMRのコメント欄はVol2まで延びてるんですかねぇ?そんな簡単な理由も分からないなんて可哀想だわ(困惑) -- &new{2014-08-01 (金) 07:19:40}; --おまえら厳しすぎだろ…DMRは使いこなせればCRとSG両方の交戦距離に対応できる凄い武器!しかも全距離胴体3発、ヘッドショットなら2発でキルできるんだぜ!すごいでしょ! 想像してみなよ?遠くから無駄弾垂れ流してる野郎共をたった数発で倒してみせる自分の姿を! 使うだけでエイム力のトレーニングからマップの熟知、さらに少ない装弾数だから弾の浪費癖を治すのにも最適!もう使う理由が見つからないなんて言わせない!だから使おうDMR! -- &new{2014-08-01 (金) 16:02:47}; ---↑厳しいもなにも、カービンとショットガンだけで充分だとかイミフな事言ってるからツッコミ入れたくなるのは当然じゃないか? -- &new{2014-08-01 (金) 17:13:35}; ---あれはツッコミと言うよりは罵倒に近い台詞だぞ!意味不明な事を言ってるからって敵意をむき出しにしてたら何も始まらないぞ?この木主にもDMRを使ってもらいのにあんな事言ったら余計に謙遜してしまうじゃないか! -- &new{2014-08-01 (金) 18:28:08}; ---謙…遜…?身構えちゃうとか萎縮しちゃうとかこういう場合使うんじゃないか?木主は四の五の言わずにDMR使ってみればいいじゃないか。武器概要にあるように使いこなせなければ、回れ右して兵科専用武器に戻ればいいじゃないか。 -- &new{2014-08-01 (金) 19:02:27}; ---散々同じこと書いてるやつが居て、過去ログになぜDMRを使う価値があるのかが書かれてる。 -- &new{2014-08-01 (金) 19:41:50}; ---言葉の使い方はニュアンスで伝われば良いんだよ!そうだな不毛な会話だから木主はとにかくDMRを使ってみような!使いこなせなかったら練習あるのみ!俺も木主みたいにDMR使えねーと思ってたけど使ってるとだんだん楽しくなってくる武器なんだぜ! -- &new{2014-08-02 (土) 06:15:26}; ---遠距離ならSRの次にアドバンテージが高い武器だよ。 DMRにケチつけてる人は大抵何も考えずに突っ込んでるような人。 -- &new{2014-08-03 (日) 11:06:22}; --下のコメントもそうだけどDMR使用者が集うココに書く意味が全く無いんだよな。馬鹿馬鹿しい上に野暮だし雑談の方か某掲示板にでも行ってくれ。 -- &new{2014-08-01 (金) 22:32:46}; -DMR鯖以外で使わないので全てアンロックすれば用済み -- &new{2014-08-01 (金) 21:48:05}; --↑んで?どう反応してほしいのかな坊や^^ -- &new{2014-08-01 (金) 23:14:04}; -レンジファインダーが付属してるFLIRとかIRNV使ってるけどやっぱり遠距離向けのスコープのほうが狙いやすい? -- &new{2014-08-02 (土) 12:31:47}; --遠距離用のスコープの方が良いと思うよ。DMRで距離が分かってもあんま意味ないような… -- &new{2014-08-02 (土) 13:56:59}; -DMRの制圧効果ってほかの武器とあんまり変わらんの? -- &new{2014-08-03 (日) 02:55:11}; -スナイパーオンリーサーバーでDMR使ってるやつまじ邪魔なんだが スナイパーで戦いたいからわざわざ専用サーバー見つけて使ってんのに。ルールくらい守れよ -- &new{2014-08-03 (日) 13:32:13}; --ルールを守らんやつもいたもんだな だがここにたびたびでも来てる人はそんなことはしないと信じてる -- &new{2014-08-03 (日) 16:00:11}; -俺はACEにACOGとヘビバレとアングルとオフセットアイアンでカスタムしてコンクエZavod、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※ビークルは一切しようしてない -- &new{2014-08-03 (日) 10:08:12}; --俺はM39にACOGとマズルとアングルとオフセットアイアンでカスタムしてコンクエDawn、結果は78キル9デス まぁ普通だろうな ※ビーグルは一切しようしてない -- &new{2014-08-03 (日) 16:03:34}; --俺はM39にACOGとマズルとアングルとオフセットアイアンでカスタムしてコンクエparacel、結果は12キル27デス まぁ普通だろうな ※ビーグルは一切しようしてない -- &new{2014-08-03 (Sun) 20:09:02}; --ここまで、持ってるなしw -- &new{2014-08-03 (日) 20:42:05}; ---枝はビーグルは使用してないとは言ったがビークルは使用してないとは言ってないんだな -- &new{2014-08-04 (月) 11:15:05}; ---流石にこれ以上そのネタ引っ張るのは見苦しいと思うぞ。 -- &new{2014-08-04 (月) 12:11:26}; -以前メトロオンリーのサーバーに入ろうとしたらルールでDMR禁止にされてたのだが何故だろうか…?おかげで別サーバーで順番待ちだったよ… -- [[ps3]] &new{2014-08-05 (火) 13:30:10}; -DMRとかいう古代兵器を使う利点って何なんですかね。使うこと自体が哲学的なものなのではないかと感じてしまう。 -- &new{2014-08-05 (火) 15:26:46}; --↑突っ込み所が多すぎて吹いた。以降スルーで。 -- &new{2014-08-05 (火) 17:46:24}; --我思う、ゆえに我あり -- &new{2014-08-05 (火) 19:32:08}; -最近DMRアンチ増えた気がする。遂にDMRでファンメ貰う日が来るか!?ウヒョ、テンション上がってきたぁ(ペンペンペンペンペン!! -- &new{2014-08-05 (火) 20:43:02}; --↑CTEで唯一修正対象になった我が嫁銃、RFBちゃんでペェン!ペェン!と撃ち抜いてあげれば良いのさ! -- &new{2014-08-06 (水) 01:16:10}; --アンチと言うより新兵が増えたんじゃないかな?古参兵はおそらくDMRの使う価値が分からないとかは言わないし。使わない人でもDMRの存在意義は分かるって人がほとんどだと思う。 -- &new{2014-08-06 (水) 01:29:21}; ---もうARだのCRだの使うの飽きたんだよね だからDMR使ってる -- &new{2014-08-06 (水) 02:29:10}; --おい、さっきチート使ってんなよ!ってメール来たんだが。一応誤解は溶けた(たぶん)がDMRって踏み切り撃ちで3発当てたら、ラグの影響かは知らんがに一瞬で体力削れる見たいだな。その人も俺も知らんかった。今までコイツ撃たれてるのに逃げねーなワロスとか思ってたw -- [[木主]] &new{2014-08-06 (水) 19:42:01}; ---そこまでラグってたら別にDMRに限らんけどね。ほぼ全ての武器で同じ現象が起こるんじゃない?俺はDMRに即死させられたことはないけど。まぁそれにメール送るほど頭に血が上ってる人の話もあてにならんし。 -- &new{2014-08-06 (水) 19:47:35}; --ファンメは一回だけもらったな、山で撃ってたスナイパーがいたからSVD-12でHBバイポのネタ装備かつpldで距離はかって殺ってみたら750mキルでチートオカマヤロウ(意訳)ってきた -- &new{2014-08-06 (水) 23:10:04}; --最近ここのwikiでもあからさまにこき下ろす奴が増えて来たな。ほとんど意味を為していなくてむしろ哀れだが。 -- &new{2014-08-07 (木) 19:02:10}; -いくら空気が薄い武器だからってwikiのデータがいまだに最大威力45ってどういうことなんですか -- &new{2014-08-06 (水) 23:30:19}; --は?ちょっと何が言いたいのか意味がわかりませんねぇ…。(困惑) -- &new{2014-08-07 (木) 00:14:17}; --最近訳の分からんこと言う人が増えたな。 -- &new{2014-08-07 (木) 00:20:25}; ---↑今更気付いたんだけど、DMR個々のページ上ではダメージ表記 -- &new{2014-08-07 (木) 00:35:13}; ---途中送信しちまったい…。 ダメージ表記45-38とかになってるのに、ここのページにあるDMR全部の性能表記してる欄だとバトログ上での誤表記(60ダメージとか)そのままに載ってるのな。 だとしても木主の言うことがイミフなのに変わりはないんだけどさ…。 -- &new{2014-08-07 (木) 00:40:47}; ---DMRに限らない。全ての武器は個別ページでは、バトログの画像と詳細データが記載されており、まとめではバトルログの数値が記載されてる。 訳が分からないのは威力が変わったかの様な内容だがそんな話は聞いたことがないってところ。 たまにこの手の情報元が何かも示さずに実際は違うって言う奴がいるからな。エルゴのページにも似たようなの居たな。 -- &new{2014-08-07 (木) 00:46:06}; --じゃあつまりバトルログの表示だと60だけど実際の最大ダメージは45ってこと? 勘違いして大口叩いててごめん... -- [[木主]] &new{2014-08-07 (木) 08:37:03}; ---どっちを信頼すべきかは一目瞭然だろう。BFには最大・最低ダメージや減衰開始距離・終了距離等がある。それぞれ数値で細かく書いてくれてる詳細を見ずに、ダメージ60や命中70とかだけ書かれてるものをあてにするのはいかがなものか。一応言っておくけど、DMRに限らずに全ての武器でバトルログの数値ではなく、詳細の数値を見ること。 -- &new{2014-08-07 (木) 09:44:20}; -サイコロさん! DMRの制圧効果での画面の滲みをBF3の2倍位濃くしてくれ!(無茶ぶり) -- &new{2014-08-07 (木) 20:35:11}; -最近あんま使ってなかったけど、やっぱ使い方次第じゃそんなに弱くないよなぁこれ。ラッシュで一方的に面白いくらいキルできた。 -- &new{2014-08-07 (木) 22:34:53}; -なんか次の調整案、フルオート系のダメージ微妙に下げるみたいで、DMRは結構恩恵受けるんじゃないかこれ。 -- &new{2014-08-08 (金) 00:38:06}; --やったぜベイベー!嫁銃たるRFBちゃんの弾速が500に上がるって書いてあったぁぁぁ!!!嬉しさでますます捗るじゃないか!! -- &new{2014-08-08 (金) 01:38:50}; -次のパッチでMGM-29を追加してくれ! -- &new{2014-08-08 (金) 19:45:35}; -制圧効果をちょっとでも受けるともう当たらないや・・・ -- &new{2014-08-09 (土) 02:46:34}; -あのDMRの発砲音が聞こえただけですげードキドキする -- &new{2014-08-09 (土) 10:05:13}; -DMRで殺るのも楽しいが、DMRで殺られると悔しい反面、同士に殺られた感じで何か嬉しい。ただ他の武器で殺られると糞腹が立つ! -- &new{2014-08-09 (土) 18:46:23}; -DMRで味方のバックからパンパンうつの気持ち良すぎ -- &new{2014-08-10 (日) 18:54:54}; -PS3は胸のど真ん中に撃ってもまともに当たらないことがあったり そもそも判定すら出ないことが頻繁にあるけど PC版は強い。 -- &new{2014-08-11 (月) 00:09:22}; --使いこなせてないだけ。適当に連射しても当たらない -- &new{2014-08-16 (土) 12:57:24}; -火縄銃とか欲しいな -- &new{2014-08-11 (月) 13:28:29}; --んで、一定確率で竜巻起こって、装備品と弾薬ばらまいてくれるんだよな? -- &new{2014-08-11 (月) 13:48:24}; ---スネーク!!! -- &new{2014-08-11 (月) 19:56:55}; ---ついでにヘリやBTRも破壊していくんですね、わかりますww -- &new{2014-08-18 (月) 03:47:44}; -サプレッサーで隠密狙撃やってみたけど弾速遅くて止まった敵しか当たらんな 嫌がらせにはなるが稼げない -- &new{2014-08-11 (月) 22:22:25}; --逆に考えるんだ。稼がなくても良いんだとさ。 -- &new{2014-08-13 (水) 16:06:07}; --そうか?俺は普通に砂とやりあえたけど -- &new{2014-08-16 (土) 10:48:52}; ---相手のスナイパーはそんなに能動的に動いてないだろ -- &new{2014-08-19 (火) 06:22:47}; -次のDLCではDMRに何か来る事を願いたい -- &new{2014-08-12 (火) 22:04:49}; -ヘビバレスタビーのDMR使いがいたら多分それは自分だ。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:22:52}; -本気でわからないんだけど、DMRにヘビーバレル付ける意味ってなんだろう 発射レート早くすると跳ね上がって当たらないし、サプでも300mクラスは十分狙い撃てる。 こんなメリットが有るんだよってのがあったら教えて欲しい。 -- &new{2014-08-15 (金) 17:25:39}; --移動時の精度アップのためじゃないのかな -- &new{2014-08-15 (金) 19:57:04}; --反動デカイほうがカッコいいだろ! -- &new{2014-08-16 (土) 12:55:38}; --拡散値が上がりにくくなって遠距離の敵に連続して当てやすくなる。連射しないなら必要ないよ。 サプありで300m先を撃てるなんてすごいな。着弾までに一秒もかかるうえに中距離サイトだと豆粒くらいにしか見えないのに -- &new{2014-08-16 (土) 23:18:40}; --大丈夫。キル数5000超える頃には直感的に当てれるようになる -- &new{2014-08-18 (月) 08:43:48}; -最初はボロボロだったけど使い方わかってからは超強いし楽しい ヘタクソなくせに屋上とか遠距離で調子乗ってる砂を余裕で狩れるってのが何より楽しい -- &new{2014-08-16 (土) 12:25:18}; -最新のCTEだとDMR横ぶれなくなってるんだけどバグかな? -- &new{2014-08-16 (土) 15:26:19}; --ビジュアルリコイルをなくしてるみたいです。銃そのもののリコイルはあるみたいですよ。 -- &new{2014-08-24 (日) 19:01:31}; -良くも悪くも『全距離』三発キル。 難しいですわ -- &new{2014-08-20 (水) 19:41:25}; --それな その扱いの難しさがDMRの魅力でもあるんだよねぇ -- &new{2014-08-21 (木) 08:14:45}; --今度のアプデで25族も34族もキルに必要な弾数増えるから多少は有利になるかもね -- &new{2014-08-21 (木) 14:23:59}; -最近DMRで三発当ててもキルできなくなってる?気のせいかな? -- &new{2014-08-20 (水) 21:18:05}; --PS3なら5~6発判定出てもキル出来ないことがあるし PS4やPCでも似たようなノーダメージ現象がまれにでる -- &new{2014-08-20 (水) 21:46:10}; --以前からあった弾消失がまた酷くなってる気がすんなー -- &new{2014-08-20 (水) 22:38:01}; --海の中だと減衰があったりするのかな?六回ヒットマーク出てようやく死んだ奴とかいたわ -- &new{2014-08-21 (木) 06:15:01}; ---海には減衰あるよ、詳しいのはわからんけど -- &new{2014-08-21 (木) 07:02:45}; -M39EMRに慣れてからそのままの立ち回りでSKS使うと全距離3発キルのありがたみがよくわかる気がする -- &new{2014-08-21 (木) 08:15:03}; --QBUとSKSはあるね。脳内で「やったか!!?」・・・「nope!」が再生される。 -- &new{2014-08-22 (金) 00:09:08}; -一番使いやすいDMRってなんなんだろ… -- &new{2014-08-22 (金) 00:28:44}; --人による。発砲時の見やすさSCAR、予備弾数多く連射力もあって3発確殺のM39、弾速と低反動のQBU、弾速と3発確殺のSVDとかそんな感じで何を優先するかで変わる。 -- &new{2014-08-22 (金) 00:44:15}; --全部使いこなせてこそのDMRだ! -- &new{2014-08-23 (土) 16:43:25}; -あれだな、AIMが悪い時に使ったら恐ろしいほど当たらなくなる武器だな・・・ 自分はSVDで当たらなくなってきたら一旦BFをやめるようにしてる -- &new{2014-08-22 (金) 21:19:19}; --急に当てられなくなる時はやっぱり一旦DMR置いて休憩するか、他の武器に切り換えて立ち回りを見直してみるのもいいかもね。 調子がいい試合が続いて立ち回りが雑になってる可能性あるから調子悪くなったら慎重になるべきかも。 -- &new{2014-08-23 (土) 17:40:52}; -ACE出すまで長すぎだろ・・・ 他の武器より圧倒的に長い -- &new{2014-08-22 (金) 23:11:36}; -なんか全DMR、RDSサイトで近距離で戦うこと多いけどヘビバレとアングルというカスタムに落ち着いた マズルかコンペンだと中距離で遭遇した時とか連射すると厳しい気がする -- &new{2014-08-23 (土) 17:00:18}; -DMR系統は偵察兵以外ではアンロックできないのでしょうか? -- &new{2014-08-23 (土) 23:53:42}; --↑偵察兵でまず規定のスコアまでポイント取得してまず初期武器のRFBをアンロック。 そこからは兵科関係なくDMRを使ってキルするなどしてDMRのポイント取得すれば次の武器のMK11 MOD0とかが解放されていく仕組み。 -- &new{2014-08-24 (日) 00:05:26}; -他の銃では味わえない爽快感を味わえる。DMRじゃないとダメな体になったわ。 -- &new{2014-08-28 (木) 20:05:43}; -DMRのコメ欄は平和だな さすがというべきか -- &new{2014-08-29 (金) 00:06:06}; -バイポッド解除されるまで長すぎないか -- &new{2014-08-31 (日) 16:04:01}; -DMRを使えないとか言ってる人の動き見るとARの間合いだったりSRの間合いで戦う人が 多いかなぁ・・・友人が使えないゴミとかほざいてるけど脳筋突撃兵だしw -- &new{2014-08-31 (日) 17:36:27}; --でもDMRの間合いはARでもSRでも戦えちゃうんだよなぁ やはり援護射撃に使ってこそ真価を発揮すると思ってる -- &new{2014-09-02 (火) 21:18:28}; ---DMRはARとSRの中間だからな。援護射撃専門じゃなく、普通に強いぞDMR。何気に88式、RFB、M39が狙撃しやすい。スコープは88式は4倍率の中国製サイト、後はACOG -- &new{2014-09-03 (水) 00:52:09}; --とりあえず索敵と状況判断を丁寧にやれる人ならそんな酷い武器でもないと感じるはずなんだけど。これ使えないって思う人は、同じ突撃でも索敵大雑把だったり、マップ見てなかったり、状況予測せずに突っ込んでるような人なんじゃないかなぁと思う。 -- &new{2014-09-03 (水) 00:46:34}; -最初の10killが鬼門すぎる それを終えてスコープつけてもここの評価みるとクソ武器っぽいしやっぱ放置するしかないのか セミスナ好きなんだけどなぁ -- [[、]] &new{2014-09-02 (火) 22:10:23}; --sr338なら初めから8倍率スコープつけられるし中距離だけならそこそこ戦えますよ! -- &new{2014-09-02 (火) 22:23:59}; --セミスナだと思って使おうとしてるなら多分ガッカリするだけだし スコープ無しで10キルできないプレイスタイルじゃどっちにしろ使いこなせないと思うよ -- &new{2014-09-02 (火) 22:41:22}; --10キルを鬼門というか… -- &new{2014-09-03 (水) 01:56:18}; --↑突っ込みどころ満載な書き込みってなんで定期的に現れるんだろ? 今作でのDMRはセミ砂じゃなくて共通武器なんだからバトルライフルと考えるべき。 ここでの評価みて糞武器認定するとか、過去ログ見て言ってるのか?使うに値しない武器ならなんでvol.2までコメント欄続いてるんですかねぇ? -- &new{2014-09-04 (木) 12:27:32}; ---同じ人物か似たような思考の人だろうな。エイム力が絶望的で無駄に連射したりと仕様も理解してない、だけどその自覚が無くて自分は上手い!と思ってる上に声もデカイタイプの人。 -- &new{2014-09-04 (木) 13:27:26}; ---適性がない人にはとことん中途半端な性能とでも思われてるんだろうかな? 「選抜」射手用なんだから扱えなかったからって、あーだこーだ愚痴るのはどうかと思うよな。 -- &new{2014-09-04 (木) 17:47:57}; ---結局、どの武器使ってもキルできなくなってくるとそう言いそう。 -- &new{2014-09-04 (木) 18:46:42}; -DMR使いを見つけるとちょっとうれしい反面 厄介さはよくわかってるのでDMR使いはあんまり増えて欲しくないと思ってしまう DMRはニワカにクソ武器だと思われてるくらいがちょうどいい -- &new{2014-09-04 (木) 20:12:05}; --それだよな、DMRは使える奴と使えない奴の差がすさまじい武器の典型だと思う。使える奴がいると手も足も出ないしこの位の人口でいいやと思ってしまう -- &new{2014-09-05 (金) 09:45:47}; --もしかしたらハードが関係してるのかも。PCでプレイしてるとどれもエイムアシストなんて無いけどCS版は武器や距離によってアシストがあったり無かったりするらしいし、アシスト頼りで戦ってるとキツく感じるんじゃないか?DMR使った時のアシストの効き具合とかどの距離で機能するのか知らないけど、DMRはアシストを頼れない武器なのかも。 -- &new{2014-09-05 (金) 10:13:51}; -4倍スコープだと遠くの敵への細かいエイムがし辛くてねー -- &new{2014-09-04 (木) 21:29:31}; --3.4倍があるじゃないか! -- &new{2014-09-05 (金) 23:19:29}; ---さらにエイムがやりにくくなるんですがそれは… -- &new{2014-09-06 (土) 00:56:33}; -コンクエラージのハイナンで可愛いnoobを見つけたDMRをペチペチしてくるんだけど全く当たってなくてどうしようと悩み挙げ句フレンドの砂に狙撃要請、だってあんなに当たらないDMR一生懸命撃たれたらうちのRFBが当たんないものw -- [[PS4]] &new{2014-09-07 (日) 10:46:14}; -制圧効果の変更によってDMRにどのような影響があるか -- &new{2014-09-15 (月) 00:33:15}; --中距離で運用してるのに、ARとかの微ダメージでスコープがブレブレになってしまう理不尽な戦闘が減りそう。プレイヤーの腕次第だけど。でも今の距離とかの感覚とか適性距離は変わらないと思う -- &new{2014-09-15 (月) 02:17:24}; ---ブレなければARにだって打ち勝てること多くなるだろうし期待せざるを得ない -- &new{2014-09-23 (火) 20:45:19}; -セミスナが強すぎてARに戻れなくなってしまったw ACE53SV 2700kill達成までしてるし -- &new{2014-09-17 (水) 00:25:41}; --その調子 -- &new{2014-09-17 (水) 21:51:20}; -この武器はやはり個人的趣味が強い武器ですか?なかなか、つかいこなせません。 -- &new{2014-09-18 (木) 07:55:50}; --正直に言うとその傾向は強い。でも他の武器と比べてアドバンテージを取れる場面はあるし、マップやゲームモードも含めると一概に趣味武器とは言い下せない所もある。 人を選ぶのは仕方ないから、過去ログやプレイ動画を見てどのような使い方がいいのかを調べてみるといいかもしれない。 -- &new{2014-09-18 (木) 16:17:57}; --過去(ry -- &new{2014-09-18 (木) 16:20:49}; -おすすめの武器、カスタマイドを教えて下さい。 -- &new{2014-09-19 (金) 05:53:17}; --上の木にも似たような書き込みあるからまず自分がどういう風に使いたいか考えて検索してみるといい。過去ログには先人達のDMRへの愛が詰まってるはずだ。 -- &new{2014-09-19 (金) 06:38:23}; --この武器が(性能抜きで)好きっていうのが無ければ一通り使わんと相性があるから何とも言えんよ。 偏差射撃時の距離感覚が一番マッチングする弾速の銃がその人のベストだと思う -- &new{2014-09-20 (土) 01:09:13}; -DMRは感度調節がキモ、適正距離で最高のパフォーマンスを発揮するようにすると良い 口が悪いがただ高感度に設定するのはニカワ -- &new{2014-09-19 (金) 16:08:46}; --そうは言っても感度最高で操作できるようになるのが一番だと思うよ・・・ -- &new{2014-09-19 (金) 22:19:44}; ---今だにプレステコントローラーの微調整に慣れず低感度で使ってますスンマセン....近距離だとすれ違われて一方的に何てことが -- &new{2014-09-20 (土) 18:08:56}; --手のひらサイズしかマウスパッドのスペースが無い俺は常にウルトラハイセンシ -- &new{2014-09-23 (火) 04:36:19}; -前々から言いたかったんだけどDMRって何で弾道が見えにくいんだろうな。演習場でLMGとかと比べると分かりやすいというか、DMRは全く見えん。 全く見えないってのは酷いと思うんだが、やっぱり弾道が把握できると強いからか…? -- &new{2014-09-22 (月) 19:27:56}; --見るんじゃない、感じるんだ -- &new{2014-09-23 (火) 07:02:16}; --SRは逆に使いづらい…白線は邪魔すぎる -- &new{2014-09-23 (火) 21:51:34}; --弾道が見えるせいで位置がばれるってことがないからまだマシ -- &new{2014-10-01 (水) 14:03:56}; -心眼・神眼ですか? -- &new{2014-09-23 (火) 08:09:58}; -どうしてdiceは架空モデルを出したんだろうか、scarに至ってはちゃんとあるのに...気になっちまう -- &new{2014-09-25 (木) 22:06:07}; --新しく作るの面倒だったんだろ -- [[ ]] &new{2014-09-26 (金) 23:37:45}; --架空でもなんでもいいから新しいDMR追加してくれたら良かったのに・・・ここまでDICEがDMRに対して露骨な冷遇の仕方するとは思わなんだ。 -- &new{2014-09-26 (金) 23:44:37}; ---そういえば追加武器が無いのってDMRだけなんだな… -- &new{2014-09-27 (土) 11:43:18}; ---finalも含めず新武器とガジェット27くらいあるが、DMRに直接関係するものはない... -- &new{2014-09-28 (日) 03:51:50}; ---SR338が超絶強化を遂げて帰ってくるぞ もうあれがDMRの追加武器って事でいいんでないかな -- &new{2014-09-29 (月) 13:43:02}; ---↑進化というより前作並みの性能を取り戻しただけだぞ?まぁDMRじゃ搭載できないライフルスコープ付けて使ってあげようじゃないか。 -- &new{2014-09-30 (火) 01:26:28}; ---DMRの追加がないのはSR338をDMRの追加として替わりに使えと言うことなのか。はぁDMR追加ないとかモチベーション上がんねぇなぁ。 -- &new{2014-09-30 (火) 10:03:26}; -スナイパーと遠距離で撃ち合って勝てるのに弱いだと? って言いたいMOD11大好きです -- &new{2014-09-27 (土) 17:34:49}; -3500killまで言って辿り着いたカスタムは等倍サイト フラハイ エルゴorバーティカル レーザーサイトなどは基本的に付けない方が良いでしょう凸る場合には必須ですが注意が必要です。長文失礼しました! -- &new{2014-09-28 (日) 00:32:27}; -DMRはAIMアシストに頼ってばかりの人には使えないから上級者向けなのかな? -- &new{2014-09-28 (日) 00:39:53}; --上級者かどうかはさておいて、共通武器でもカービンの様な万人向けな武器ではないの確か。 武器概要にも色々人を選ぶ理由書いてあるよ。 -- &new{2014-09-28 (日) 01:41:37}; --一度使ってみなって、以外と前線でも活躍できる。....こともある -- &new{2014-09-28 (日) 03:48:34}; --以外とそうでもない、と言うよりも自身のAIN力を鍛えるのに丁度良い武器。 -- &new{2014-09-28 (日) 05:06:05}; --上級者向けでは間違いなくない -- &new{2014-09-29 (月) 17:02:08}; -なんかDMRつかってるときって分隊スキル防御とかつけてても先手で2発命中させて3発目うつくらいに気づかれてちょっと反撃されただけでHPのこり15とかなりやすい・・・。なんか他の武器で戦ってるときよりやたら数発のダメージ痛く感じる。回線の差なのかなー -- &new{2014-09-29 (月) 11:32:57}; --↑防御態勢の効果あるのは近距離だけだし、胸部へのダメージ軽減。ある程度離れた所から撃っても効果発揮してないから回線のせいじゃないから大人しく分隊技能かえた方がいいぞ? -- &new{2014-09-29 (月) 12:27:17}; ---近距離しか効果ないんだしらんかった!でも分隊と一緒にがんがん拠点さわりいくからDMRでも近接戦闘なりやすいから防御でよさそうだ俺は -- &new{2014-09-29 (月) 12:52:57}; ---↑何の兵科でDMR担いでるか知らないけど防御態勢一択ってのも考え物だと思う。 各兵科専用の技能もかなり有用だから適宜に変えた方が味方に貢献できるよ? -- &new{2014-09-29 (月) 16:53:27}; --それよりももう少し日本語の作文力を…読みづらいよ -- &new{2014-10-01 (水) 23:29:20}; -パッチで威力下がったから相対的にDMR強化ですよみなさん! -- &new{2014-09-30 (火) 22:17:06}; --命中率も格段に上がってる 全距離三発のアプデ並みの革命だわ今回 -- &new{2014-10-01 (水) 01:32:02}; ---サプレッションも使用変わったからな! これはDMRを使わざるを得ない -- &new{2014-10-01 (水) 01:49:35}; ---弾速上がりすぎ鼻血でた、100ほど上がってる -- &new{2014-10-01 (水) 01:52:06}; ---ほんとだw サイコロ今回どうしたんだ!? -- &new{2014-10-01 (水) 01:52:46}; --弾速くっそ上がってんなw俺達の時代だあああうおおおおおおおお -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:46}; ---だが忘れてはならんぞ!DMRの追加がないってことをなぁ!! -- &new{2014-10-01 (水) 23:33:01}; --シルクオンリー鯖がめっちゃ楽しい!DMRの独壇場だぁぁ!ただしラグい -- &new{2014-10-01 (水) 19:51:17}; -DMRでMK11とACE53で悩んでるんですが 拡散:ADSの0.05と0.1ってなにがどんな風に違うのですか? -- &new{2014-10-01 (水) 06:41:03}; --50mぐらいの近ー中距離帯で頭だけ出して射ってくる奴を倒しやすくなる VRなくなってHBもはるかに使いやすくなったから使ってて気になるならHB付ければいい 初心者は素直にMK-11の標準バレルを使って自分に合うカスタムをしていくのがいい、そっから好みに応じて違うDMR(MK-11をそのまま使っても良い)とかを使ってアタッチメントで微調整していく感じ、 -- &new{2014-10-01 (水) 07:48:43}; ---MK11の方が1発目の精度が良く、 連射した場合ACEの方が2発目の精度が良いという認識であっているのでしょうか? -- &new{2014-10-02 (木) 00:42:36}; ---あってる、けど最大連射はあまり使わないからそんなに気にしなくていい -- &new{2014-10-04 (土) 13:19:54}; -一部武器の予備弾数が増加しているのを確認。表に書きましたが全ての武器の所持弾数がほぼ80近くとなっています。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:28:23}; --神 パ ッ チ -- &new{2014-10-01 (水) 20:29:46}; -ついにDMRが輝く時代がやってきたのか(´д⊂ -- &new{2014-10-02 (木) 12:33:01}; -DMR使ってるときはみんなセカンダリー何装備してる? とりあえずG18使ってる -- &new{2014-10-04 (土) 01:17:48}; --M1911 -- &new{2014-10-04 (土) 07:54:57}; --compact45 バランスがいい -- &new{2014-10-04 (土) 13:18:40}; --シューティーかデザート -- &new{2014-10-04 (土) 13:29:59}; --HBを装着した.44MagnumでダブルDMRです(白目) -- &new{2014-10-06 (月) 20:01:04}; -やっぱり前線を支えるプレイヤーがいない時は使っちゃダメだな。他のプレイヤーを引っ張るにはどうしてもフルオート火器が必要になるから、その辺りをちゃんと判断して持っていけると強い。 -- &new{2014-10-06 (月) 15:00:43}; -DMR使いたいと思うんだけど、前作で愛用してたM417リストラされちゃったから似たような使い勝手のDMRってどれかな? -- &new{2014-10-06 (月) 00:26:59}; --↑継続戦闘能力高いって意味じゃACE53-SVかな? -- &new{2014-10-06 (月) 01:34:27}; --前作のセミ砂とは別物だからなぁ SR338のほうが使用感は似てるかも -- &new{2014-10-06 (月) 02:06:26}; ---↑オススメのDMRを聞かれてるの何でSR338出すんだ?前作と比べてレートが半分以下だからむしろそういう意味で前作にセミ砂と使用感が違うっていうんなら分かるけど。 -- &new{2014-10-06 (月) 16:57:32}; --ACE53-SVとSR338ですね!まだそこまで解除進んでませんが頑張ります! アドバイスありがとうございます! -- &new{2014-10-06 (月) 14:20:00}; ---↑連コメだけど今作のセミ砂とDMR全般だと使用感まるで違うから、どちらかに慣れてからもう片方に手を出すようにした方がいいかもね。 -- &new{2014-10-06 (月) 17:01:01}; -最近になってBF3初めて見たんだけど、たしかにBF3のセミ砂つえーなw 近距離迎撃が普通にこなせる。 -- &new{2014-10-07 (火) 00:40:07}; --ここに書くない、あっちはバトルライフルだからな。DMRじゃない -- &new{2014-10-07 (火) 01:01:56}; ---いや違う、むしろDMRと言いつつスコープ載せれないこっちがバトルライフルだ -- &new{2014-10-08 (水) 18:04:48}; ---どっちともバトルライフルでいいですかな?こっちは近距離ちょいとキツイよな... -- &new{2014-10-08 (水) 18:43:02}; -弾速がめっさ上がってるのはうれしいけれど、自分的には弾道が見えなくなって偏差射撃がやりにくくなったorz くそぅ、SR338を使うしかないのか……! -- &new{2014-10-08 (水) 13:42:59}; --SR338は良いよDMRと違って遠距離スコープもあるし威力減退距離も長いから中距離以降はおススメ、でも威力のわりに所持弾数が少ないのでバカスカ打てないから一発ずつ確実に当てられる人向けだよ、使ったことがないならぜひ使ってみてくれ'''!'''と勧誘してみる -- &new{2014-10-08 (水) 18:00:44}; ---あぁ、もちろんSR338は使ったことはあるぞ この前修正久しぶりに使ったが、拡散がマシになったおかげであの子も本当に強くなったよなぁ -- &new{2014-10-10 (金) 00:42:02}; -せめて前作にあったような6倍のスコープ付けられたらいいのに 3ではよくM27に付けて中距離狩ってたなぁ -- &new{2014-10-08 (水) 18:14:56}; --↑アサルトとかLMGにもライフルスコープ搭載できたのになんで削除したのか理解に苦しむな。可変倍率なんかスナイパーしかできなかったから本当に遠距離は偵察兵の領域で巧く住み分けできたのに…。 ガバメントとか44マグナムにスコープなんてイラナイからこっちに寄越せ!と。 -- &new{2014-10-08 (水) 23:16:51}; -DMRでよくやる一発撃って自然と照準が元の位置に戻ってから次弾を発射する様な撃ち方ってFPS上の呼称とかあるんかな? -- &new{2014-10-11 (土) 18:16:24}; -自分はARのようにSKS使ってるんだけど遠距離用にオススメある? -- &new{2014-10-12 (日) 16:08:11}; --弾速的にQBUとかどうや? -- &new{2014-10-12 (日) 17:04:47}; ---QBUは弾少ないから連射しがちなDMR初心者には酷やで。同じ連射がそこそこ利くやつならM39オススメ。弾多い、弾速速い、精度もいいと色々揃ってる。あと移動しながら撃つと当たらない、連射すると当たらないといったDMRの欠点もしっかりあるから、自然と一発一発丁寧に当てようとするようになれるやで。 -- &new{2014-10-13 (月) 08:55:50}; --ARみたいに使うのならやっぱりレート高いSKS.QBU.EMRの中で決めるのがいいんじゃないかな -- &new{2014-10-13 (月) 21:41:17}; -DMRがんばって使ってやっとM39の所までついて次の奴みたら28000とかでショックした 簡単な立ち回り教えてください -- &new{2014-10-19 (日) 12:41:00}; --どのDMRを使ってるかによるけど簡単に言えばSRと同じような立ち回りを意識した方がいい、前線に行き過ぎないとか、スナイパーに狙われたら無理に反撃せず場所を移動するとか、とにかく敵に自分の位置がばれないよう行動するかが一番。あくまで俺のやりかただけどね -- &new{2014-10-19 (日) 13:43:39}; --最低条件として遮蔽取ること取れる場所に移動することとミニマップ見ること 1.エルゴとかで移動時のペナルティー軽減した上でDMRとしてはわりと前目で戦う 2.アングルで反動抑えて中遠距離で腰を据えて戦う(芋れって意味じゃない バレルは細かい調整に使い自分にあったものを探す スコープは3.4倍が十分な拡大率を持ててADS移行速度、ADS時に周りの状況が把握しやすい点で4倍よりもお勧め 1.は市街地や遮蔽の多い場所、2.は開けた場所に適する 取り敢えず100mで演習場の早い的に素早くかつ最低でも7割は当たるように練習や感度の調整をしよう それが出来たなら近づかれた場合の対処法を考える、1.なら移動うちや腰うちで対処できる時もあるが2.ならミニマップをみて必ず遮蔽を取り,待ち伏せを行うこと(1.もできればそうする 最後に重要なこと,平均的なDMR射手の最適戦闘距離は多分50-100の範囲ぐらい収まり実用的に移動目標狙えんのが200いかないぐらい -- &new{2014-10-19 (日) 13:58:56}; --みんな言ってるけど前線に立ちすぎないことかな 誰か前に立たせて動いてればなんとなくDMRの立ち回りもわかってくると思う あとサブのうまさで結構使い勝手が変わる 敵に遭遇しそうならサブ構えておくのも大事 サイトに関しては暗視、3.4倍、4倍どれもよさがあるので自分がしっくりきたの使えばいいと思う -- &new{2014-10-22 (水) 00:53:08}; ---確実に頭狙えるならどこでも行けるよ。 -- &new{2014-10-25 (土) 22:28:02}; ---ごめん場所ミスった -- &new{2014-10-25 (土) 22:29:05}; -秋パッチあたってから武器の持ち出し速度遅くなったのね なんかLMGみたいに取り出すようになってたの今更気が付いたわ -- &new{2014-10-19 (日) 17:43:52}; -言っちゃうと大抵の人はカッコイいから使ってるんすよ。 -- &new{2014-10-21 (火) 16:50:53}; --誰に対して言い訳してるんだ? -- &new{2014-10-21 (火) 17:23:52}; ---自分に対して,ただし過去の -- &new{2014-10-22 (水) 04:32:01}; -symthic見てたらSRみたいに銃ごとに落下率違うことを知って驚愕 -- [[s]] &new{2014-10-21 (火) 23:36:38}; --落下率って重力加速度の事か?SKSしか違うのなくないか?SRも銃ごとにバラバラって程でもない気がするけど。 -- &new{2014-10-21 (火) 23:40:50}; -高倍率スコープつけたっていいじゃない!マークスマンライフルなんだから -- &new{2014-10-22 (水) 21:27:15}; --お疲れ様だがさすがにちょっと遠過ぎるしDMRとして"近い"は50mぐらいだと思う 狙いやすいのは75-125ぐらい 俺の見解はね -- &new{2014-10-26 (日) 17:27:13}; ---ごめん枝1だけどおかしなとこに繋いでる?と思う -- &new{2014-10-26 (日) 19:27:20}; -掲示板でのコメントや自分で使ってみた所感から内容に中遠距離、近距離での運用について追加してみました。 -- &new{2014-10-26 (日) 16:23:47}; -相手に突ってくる奴がいなければ本当に強いよなぁ -- &new{2014-10-28 (火) 04:41:24}; -自分はDMRにはFLIR(IR2X)を付けてます。2倍という倍率は近、中距離どちらも対応出来るのでかなりお勧めです。 敵が背景に紛れないのも良点。これで前線出ると超強い。ただ、SRに対応し辛くなるので注意。 -- &new{2014-10-29 (水) 23:02:00}; -普段からDMR使ってるけど、CTFとかで他の奴ら(AR、CR持ち)が手を出せない100m以上先のフラッグ所持者を3発で片付けられたときは、DMRの真髄を感じた。強すぎ。 -- &new{2014-10-31 (金) 13:28:20}; -自分は基本的にM39にPK-A、オフセット、ヘビバレ、フォールディング マップや交戦距離に応じてSCAR-H SVとSVDを使ってる -- &new{2014-11-01 (土) 02:25:49}; --じゃあ次にどういう立ち回りで何の兵科、サブウェポンを選択してるのかも教えてほしい -- &new{2014-11-01 (土) 02:31:51}; ---木主じゃないが、援護兵。立ち回りは味方の兵士達がいる前線から100m離れた所で動いていない相手に確実に三発撃ちこむようにしてる。サブウェポンは引っ張り出した地点で負けほぼ確定するけど、取り敢えずワンチャンあるShorty12を持ってる -- &new{2014-11-01 (土) 11:18:45}; -もうちょいベコンベコン!みたいな音がどうにかならないかね…音が変わるのはサプレッサだけだしよ -- &new{2014-11-03 (月) 16:49:08}; --銃によるでしょ -- &new{2014-11-04 (火) 19:52:01}; -ACE53のDMR使ってる人少ないけど気のせい?愛銃だけど。 -- &new{2014-11-09 (日) 15:50:19}; -ここのマークスマン諸君の使ってる銃とアタッチメントを教えてくれ -- &new{2014-10-30 (木) 02:28:44}; --SCAR-H SVでアプデ前はACOG,オフセット,マズル,スタビーだったんだけど、アプデの後はヘビバレ,アングルになった。 ほかもいろいろ試したんだけど、これかマズル,エルゴとかかなぁ。 -- &new{2014-10-30 (木) 17:13:06}; --M39EMRでアプデ前からずっとPSO-1、オフセット、ヘビバレフォールディング たまにヘビバレがサプレッサとかフラハイになったりする -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木) 21:29:17}; --コブラレーザーヘビーアングルのSKS -- &new{2014-10-30 (木) 22:51:13}; --QBU-88でACOG、オフセット、コンペン、エルゴ -- &new{2014-10-31 (金) 00:29:44}; --M39でACOGorPK-A・オフセット・フラハイorサプ・アングル。これでずっと修行してきたから今更変えれないし。 -- &new{2014-10-31 (金) 01:56:20}; --M39 エルゴ マズルブレーキ ACOG オフセット -- &new{2014-10-31 (金) 16:05:26}; --MK11でM145 オフセット フラハイ フォールディング ただしオフセットは飾り -- &new{2014-10-31 (金) 22:52:52}; --MK11 PSO-1、オフセット、ヘビバレ、バイポッドこの組み合わせが自分的に見た目がかっこいいと思えた -- &new{2014-11-02 (日) 21:48:39}; --Mk11、RFBに3.4倍、緑レーザー、ヘビバレ、アングル -- &new{2014-11-11 (火) 22:30:47}; -ハードラインでG3の派生型?のDMRでるらしいね。ptrだったかな?楽しみだ -- &new{2014-11-11 (火) 23:44:04}; --プレイしてないからわからんけどHLでもDMRたくさんならいいな -- &new{2014-11-13 (木) 01:53:14}; --音がマシになりますように... -- &new{2014-11-13 (木) 02:24:58}; -ACE53SV、JGM-4(FLIR)、オフセット、ヘビバレ、アングル コンクエラッシュならたまにキルマシーンとれる -- &new{2014-11-12 (水) 04:48:29}; -ヘビバレ、アングル、ACOGかPSOで統一で十分でしょ -- &new{2014-11-12 (水) 05:02:32}; -アプデ後は一時DMRだらけだったけどもう大分落ち着いたね -- &new{2014-11-12 (水) 18:03:05}; -個人的にはラッシュで大活躍すると思う。よそ見してるスナイパーとか工兵がカモ。お供に迫撃砲かUCAVで敵を逃しません。 -- &new{2014-11-14 (金) 18:28:23}; -自分は昨日RFBのホロ、ブースター、マズル、エルゴを着けて本編コンクエやったけど大体平均12K4D位で済んだ 個人的にはスカーをアンロックするまでRFB一筋でも安定してキルできると思うけどみんなはどうかな? -- &new{2014-11-15 (土) 00:43:19}; --だいぶ前だったらそうとは言えないかもしれないが(明らかに性能に違いがあったりして)、そこそこ強くなった今ならRFBだけでもいいとは思うけど、やっぱり好みのDMRを見つけるって大事だと思う -- &new{2014-11-16 (日) 23:00:43}; ---個人的にDMRは使える武器と使えない武器の個人差が激しい武器種だと思う 画面揺れとか反動の方向とか…自分にあったDMRを探すために新武器取得したらとりあえず10kしてみても良いんじゃないかと -- &new{2014-11-18 (火) 16:22:36}; -MK11MOD0愛用で凸ってます コヨーテ,ブースター,ヘビバレ,アングル使用してます。大体300か400mくらいならブースターで余裕で倒せるのでオススメ KDは最低でも2以上は確保出来るなー。DMR糞とか言ってるやつは下手なだけw芋砂をどや顔でキルしてます -- &new{2014-11-16 (日) 11:18:58}; -2点バーストDMRとか出ないのかな~ -- &new{2014-11-18 (火) 13:35:19}; -最後までDMRの新武器はこなかったな…。ターゲットディテクターがものっそい便利だけど -- &new{2014-11-19 (水) 06:03:37}; -みんなもQBU-88で一緒に汗を流さないかい? -- &new{2014-11-19 (水) 16:35:27}; -今現在、自分のレベルは中級者に何とか届くかな…程度の実力です。 ACE 53 SVをチーデスにて『コヨーテ+ブースターorレーザー+サプ+エルゴ』で運用しています。 この装備について皆の意見を聞きたい次第です…。 -- &new{2014-11-19 (水) 03:30:59}; --エルゴはいらない、DMRは止まって撃つもの、サプをつけるならQBU88の方が弾速が速い、ACE53は初発の精度が悪いみたいだからアングルとヘビバレの方がいいんじゃない? -- &new{2014-11-19 (水) 04:10:35}; --似たような装備を使ってるものとしてはブースターとレーザーはいらない。アングルのほうがいい。サプはマップによるかな。サプじゃないときはマズルでいいと思う。 -- &new{2014-11-20 (木) 00:53:25}; --やはりアングルは鉄板なんですね。 ありがとうございます。 -- &new{2014-11-20 (木) 01:29:25}; ---俺は砂にやられるのが嫌で移動撃ち多用するからむしろエルゴ一択。アングル無くても慣れたら反動で困ることはない。全部戦い方次第だからこの装備がいい悪いなんて無いよ。 -- &new{2014-11-20 (木) 09:44:53}; ---等倍サイトならエルゴでいいんじゃないかな。アングルは2発目を早く同じ場所に打ち込むためにあるから。アングルヘビバレよりはエルゴコンペンのほうがおすすめかな -- &new{2014-11-20 (木) 17:26:54}; -痒いところに手が届く武器そこを掻けるかどうかは人しだいだけど -- &new{2014-11-20 (木) 04:42:40}; -今回出たターゲットデコイを援護兵のDMRに装備しサイトに白黒サーマル装着してスモークたいたらめっちゃキルできて楽しすぎwww -- &new{2014-11-21 (金) 18:56:14}; --それでハードコア行くと最高な気分 -- &new{2014-11-21 (金) 19:32:12}; --そうか!そんな活用方法があったか!相手からは見えない、こっちは自動スポットで撃ち放題! …まあ3.4倍使うけど。 -- &new{2014-11-21 (金) 19:36:16}; -FSでDMRめっちゃ輝いている!すごいぞつよいぞDMR! -- &new{2014-11-22 (土) 08:04:39}; --交戦距離がマッチしてる -- &new{2014-11-23 (日) 12:40:55}; --他のマップよりDMR使いやすいね。ちょっと支援する的な感覚で狙い撃つと倒せる倒せる -- &new{2014-11-30 (日) 22:20:32}; --NSでも活躍できる模様 戦闘艇が来たら蜂の巣にされるがな・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 19:56:24}; -味方が一方的にやられてる試合だと滅茶苦茶使い辛くなるな サプつけて練習するか… -- &new{2014-11-22 (土) 20:07:18}; -ハードコアでは無双と化すDMR -- &new{2014-11-22 (土) 20:52:13}; -DMRだけ敵の胸のど真ん中に4発撃っても判定なしの時があるんだが・・・ もしかしてバグ? -- &new{2014-11-24 (月) 22:40:31}; --じつは俺もなんかアプデ後から違和感ある -- &new{2014-11-26 (水) 00:34:36}; ---当たったと思われるのが3発以上当たっても死ななかったり Hitマークが出ずに倒せたり -- &new{2014-11-26 (水) 00:36:41}; --移動撃ちしちゃってるんじゃない? -- &new{2014-11-26 (水) 03:34:02}; ---静止してそれなんだなそれが -- &new{2014-11-26 (水) 18:39:33}; --うん、死なないよ 遠くの敵をJS2で撃ってるみたいになるよな DMRはヘッドショットでしか殺せないと思ったほうがいい -- &new{2014-11-27 (木) 23:03:14}; ---木主が言ってるのはそういうことじゃ無いと思われ -- &new{2014-11-28 (金) 08:25:03}; --もしかして弾速上がってゼロインがずれた影響とか… SRでそういう現象起きてるっぽいし -- &new{2014-11-28 (金) 08:40:06}; ---いや、それが30メートル位の近距離戦でも判定が出ないときが多い。 -- [[木]] &new{2014-11-29 (土) 20:26:32}; ---弾があらぬ方向に飛ぶって言うか弾が消えてんのか -- &new{2014-11-29 (土) 20:57:09}; --ビジュアルリコイルなくなったせいで射撃感覚早めちゃってるとか? サプレッション受けたり連射すると全く当たんないよねw -- &new{2014-12-01 (月) 05:28:28}; ---精密射撃で胸のど真ん中に売っても当たらないこともある -- &new{2014-12-03 (水) 17:33:25}; --3.17GBのパッチ後から違和感は無くなって普通に当たるようになった -- &new{2014-12-07 (日) 06:18:01}; ---ちなみにPS4 安定性が問題だったのかな? -- [[枝1かつ6]] &new{2014-12-07 (日) 06:20:31}; ---PS3はあからさま。PCもなんか違和感ある -- &new{2014-12-08 (月) 16:48:50}; -ハードコアなら全距離2発キルできることを知ったぜすごいぞつよいぞDMR!凶武器どもをブッ飛ばせ! -- &new{2014-11-27 (木) 23:19:47}; --ハードコアだとDMRがその凶武器に該当するんですが… -- &new{2014-11-28 (金) 12:17:28}; ---あぁ!ネタなのもわかんねぇのかよ!ほんとにDMR使いのくずだな!(知らなかっただなんて言えない 有益な情報ありがとう) -- &new{2014-12-03 (水) 17:54:14}; -DMRの中で一番発砲音小さいのってなんですかね? もちろんサプつけて -- &new{2014-11-26 (水) 22:23:04}; --全部試して発砲音が小さいと思ったやつがそうなんじゃね? -- &new{2014-11-26 (水) 23:53:00}; --サプ付きDMRってプスプスプスって独特で結構大きめの音してるよね。一回意識したら近くにいるってすぐわかる。 -- &new{2014-11-27 (木) 12:40:55}; ---でもサプなしに比べたらマップには写らないし、位置バレを遅らせる効果もあるんで必ず着けてる。 アサルトライフルとかに比べてDMRは位置を悟られやすいからね。 -- &new{2014-11-28 (金) 02:12:54}; -DMR新しいの追加されるとワクワクしていたのに残念ですね -- &new{2014-11-28 (金) 19:51:42}; --DICEはDMRが嫌いだからしょうがない -- &new{2014-11-29 (土) 20:24:45}; --アプデで性能変わって別銃(屁理屈 -- &new{2014-11-30 (日) 01:06:52}; -DMRについて気になったんですけど、M39にサプレッサーをつけて敵陣に潜入…みたいなことしたいのですが、正直、 DMRの有効射程でサプレッサーって効果ありますか? -- &new{2014-11-30 (日) 08:59:42}; --m39にサプ付けてるけどわりと遠い敵も結構狩れるよ! -- &new{2014-11-30 (日) 16:38:50}; -一応アングルグリップ解除までが結構大変。 -- &new{2014-12-01 (月) 17:37:34}; -DMRごとにもうちょっと大きな違いが欲しいなぁ……いままでずっと使ってきたけど、どれもこれも同じようなものに感じてきた。 -- &new{2014-12-05 (金) 15:45:43}; -常に味方と一緒にいると強い 味方と交戦中の敵をちょっと離れたとこからパシュンパシュン -- &new{2014-12-07 (日) 00:57:06}; -多くのDMRは弾速が600m/s前後でSRより高水準なのに どうして4倍スコープまでしかないの? -- &new{2014-12-09 (火) 19:44:23}; --SRの価値がなくなる -- &new{2014-12-11 (木) 19:43:08}; ---威力の違いからそれはなくね? -- [[ps4]] &new{2014-12-11 (木) 22:21:44}; --うるせえ!SR338使え! -- &new{2014-12-11 (木) 23:00:38}; --もうこの話題何度目だ?DMRはあくまで&color(Maroon){兵 科 共 通 武 器};だってのに何で偵察兵専用武器と交戦距離が被るような性能求めてんだ?ボルトスナイパー喰っちゃう射程ならみんなこぞってDMR担いで芋り始めるのが目に見えてるぞ? -- &new{2014-12-12 (金) 01:07:03}; --銃身がひん曲がってるかの如く散らばり、威力も地味だった時代があってだな…… -- &new{2014-12-13 (土) 18:37:16}; -一番 命中精度(真っ直ぐ飛ぶ)の良いDMRを教えてください -- &new{2014-12-12 (金) 15:14:24}; --A C E 5 3 S V -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:35}; ---嘘だ!騙されるな! -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:20}; ---ACEに決まってんだろ!ACEが一番精度がいいんだ!(撹乱 -- &new{2014-12-12 (金) 19:10:43}; ---誰だ!誰が本当のことを言っているんだ!? -- &new{2014-12-12 (金) 19:49:44}; --命中率75のDMRが3つ。それらにヘビーバレルで理論上最も素直に弾が飛ぶはず... -- &new{2014-12-13 (土) 05:23:17}; --マジレスすると、静止精度が0.05台で一番弾速の早いMK11が一番まっすぐ飛ぶんじゃないかと -- &new{2014-12-13 (土) 18:33:27}; ---QBU「私を忘れないでほしい」 -- &new{2014-12-13 (土) 22:32:11}; ---↑貴殿は弾速はmk11と同じだけど静止精度0.062だろ!w -- &new{2014-12-14 (日) 07:24:23}; ---静止精度の差は誤差みたいなレベルだが移動中の精度はかなり違うのだよ! -- &new{2014-12-14 (日) 22:17:30}; ---その発想は無かったw -- &new{2014-12-16 (火) 00:09:33}; -やっぱり判定がおかしいぞ -- &new{2014-12-12 (金) 16:18:09}; --何発当てればいいんだよ... -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:13}; -優秀な弾速のおかげで 4倍スコープでは弾丸の落下がほとんどないってのはいいよね -- &new{2014-12-18 (木) 13:45:54}; -SVD、ACE、SCARにはマスタードッグタグが無い。ナイフにすらDLCが配布されたのにメインウェポンのDMRには結局無し。DICEの開発者たちは親をDMRで殺されたんだね、きっと。 -- &new{2014-12-19 (金) 03:15:20}; --2回もBuff来たのが奇跡的なぐらいだな。これでグレネードにDLCが来てたらココのコメ欄とか凄いことになってそうだ… -- &new{2014-12-21 (日) 00:26:00}; -BFH発売までにトカレフを追加してくれたら許してあげるよ? -- &new{2014-12-23 (火) 19:24:40}; --なんでトカレフ?書くページを間違えてるのか?と思って調べたらSVT40というのが出てきた。Wikipediaを見た限り欠陥銃のようだが。 -- &new{2014-12-25 (木) 22:22:55}; -DMRにあるマイナス反動は結局どっちに反動かかるんだ -- &new{2014-12-28 (日) 00:36:24}; -等倍サイトで使っても一部の近距離向けを除いてヘビバレアングルが凄い使いやすいと思うんだけど 等倍サイトで狙うにはやっぱり過剰精度なのかな? -- &new{2014-12-28 (日) 13:17:26}; --DMRにヘビバレはむいてないと思うよ まぁ体感100から150mくらいなら精度0.1でも問題ない気がしたし というかもともと精度いいからどうしてもデメリットばかり目立つよね -- &new{2014-12-28 (日) 19:42:20}; --精度0.05にHBつけると300mちょうど先の相手をほぼ確実にHS出来る精度になる。300mは演習場で橋のかかった小島から船着場を見てやや左側にある3つの長方形ブロックまでの大体の距離。他にヘリの後ろにある白い小屋から海近くにある2台の敵ジープまでの距離がちょうど250m。 これを目安に等倍で見てイメージすれば分かるけど過剰。まず見えない、等倍の感度で狙うから感度下げるとかしないとまず微調整が難しすぎる。手ブレを止める手段もないから性能で選ぶならオススメ出来ない。 -- &new{2014-12-28 (日) 23:47:33}; --いろいろありがと! リコイルはPCでやってるから大丈夫だけどやっぱ過剰精度なんだね 15M前後の近距離遭遇戦で連射した時、3発目以降も反動軽減系よりヘビバレつけてる時のほうが当たりやすい気がしたけど気のせいなのかな -- [[木主]] &new{2014-12-29 (月) 01:50:57}; ---より遠距離を狙いたいが為につけるなら向かないけど、拡散値増加を抑え、ADS精度を上げる事で連射時の精度を改善する目的なら付けるのも良いと思う。等倍サイトで狙うにはって書いてるからてっきり遠距離戦するにはって意味かと思ったけど。 -- &new{2014-12-29 (月) 02:39:43}; ---ごめん、もっと具体的に書くべきだった ほんとアドバイスありがと!! symthicで数値や精度プロットをみるとヘビバレ一択みたいな感じしちゃうんだよねw マズルコンペンスタビーより一発毎の拡散値も優れてるし初発がアングルで軽減されてるからリコイルも気にならないし 今の兵器のバランスのあとに武器やガジェットもやるらしいからもう少し反動軽減系も使えるようになってほしいかな、あとライトも... -- [[木主]] &new{2014-12-29 (月) 11:40:03}; -最近DMR使う人増えたね。なんで? -- &new{2014-12-31 (水) 21:39:15}; --hahaha!強いからに決まってるじゃないか‼ -- &new{2014-12-31 (水) 23:54:32}; -なんでbf4ドラグノフださないんだろ、できれば出して欲しかった。 -- &new{2015-01-01 (木) 20:29:42}; --SVD-12のコメ欄にあったと思うけど、ライセンス云々だったはず。 -- &new{2015-01-02 (金) 03:08:43}; -このカテゴリのアクセサリーに悩みがあります。オフセか、ターゲットなら、皆様はどちらを選びますか? -- &new{2015-01-02 (金) 03:18:43}; --3.4倍ならターゲット 4倍ならオフセ ちなみに俺はレーザー -- &new{2015-01-02 (金) 04:36:33}; --お布施かなぁ・・ -- &new{2015-01-02 (金) 08:42:36}; -息止めできるようにしてほしい… -- &new{2015-01-02 (金) 17:54:28}; --息止めれたら強すぎるからね サイコロもそれをわかってたんだよ -- &new{2015-01-02 (金) 22:57:11}; --息止めして何する気なの? そんなのDMRには必要ないよ。 SRみたいに使う気ならDMR止めた方がいい。 -- &new{2015-01-14 (水) 13:00:41}; -この前400ヘッドショット成功して喜んでたんだけど、皆はどのくらいの距離で狙撃してるの? -- &new{2015-01-05 (月) 03:45:09}; --狙撃っていうより交戦なら~200ぐらい? 長距離狙撃しても自分がそこ行くまでに分隊湧きされるからあんま意味ないんだよね… 止まってる敵なら精度の限界まで狙撃できる武器なはず -- &new{2015-01-05 (月) 05:11:39}; --定点SRにPLDで700mピッタシの位置を探してバイポッドHBでドヤァしたことがある 今は弾速が変わってゼロインずれてるかもだからこれするならSVDがオススメ -- &new{2015-01-10 (土) 16:23:40}; -前作のG3みたいな使用感のライフル探しててDMRに行き着いた sks使ってるんだけど、もう少し速く連射できればなあ -- &new{2015-01-05 (月) 06:54:09}; --と自分で書いて思ったけどこれ以上速くすると指が死ぬな... -- &new{2015-01-05 (月) 06:58:21}; ---それなら、マクロ振れるマウスで、あるボタンを押したら左クリック3回とか割り振っておくといいかもね。 -- &new{2015-01-05 (月) 07:50:15}; ---ハードウェアチートじゃねーかw -- &new{2015-01-05 (月) 11:16:05}; ---この程度で指が死ぬとは連打の修行が足りないようだな( `ー´) BF3に行ってAN-94担いで鍛えてくるといい! -- &new{2015-01-07 (水) 11:29:23}; -DMRのオススメのアタッチメントを教えてください‼ -- &new{2015-01-03 (土) 21:57:02}; --4倍緑レーザーフラハイアングル オフセをうまく使えるならオフセ -- &new{2015-01-04 (日) 00:07:47}; --3.4/4倍サイト派が多数の気がするんだけど、自分は╋や┳マークが敵を隠すせいで全く使いこなせない。ドットサイトで適当エイムスタイルをお勧めする。案外弾が落ちないからヘッシュもでるんだよなあ。 -- &new{2015-01-07 (水) 15:55:19}; ---そんなあなたにPK-AとACOG 俺からすればドットサイトの方が敵消える気がする まあコブラがあるんだけど -- &new{2015-01-08 (木) 00:32:23}; ---PKA-Sがいい感じだったから、今度PK-A使ってみるかな ACOGの"Λ"マークは変態すぎて使いこなせなかった... -- [[枝主]] &new{2015-01-08 (木) 10:55:51}; ---サイト見にくいって人はレーザーつけるといいかもしれぬ -- &new{2015-01-09 (金) 04:27:48}; --このコメント何回見たかな……ちょっとは過去ログ読み返そうぜ。全DMR1000キル程度してきたが、カスタムを考える前に銃の特徴を考えるべき。近距離のSKS、中距離のRFB・ACE53、遠距離のMK11・SVD・SCAR、近遠両用のQBU、万能なM39。 グリップはとりあえずアングル付けときゃ問題はない。ただ等倍サイトの場合はエルゴノも十分に選択肢に入る。スタビーをつけている人が稀にいるけれど、レート限界で連射しなくては恩恵を得られにくい上に、正面からガチンコしている可能性大。DMRはヨーイドンで正面から撃ち合って勝てる武器ではないのでスタビーの恩恵を発揮する前に殺されてる事も多いはず。 どのサイトを選んだとしてもそれぞれのメリットデメリットがあるので自分の戦う距離と相談する事。わからないなら最初は等倍&ブースターでいいと思う。それで遠距離の対応能力に不満が出てきたら3.4倍、4倍を使うこと。これらのサイトを使っている場合は前線からやや後ろから撃つという事になるので、前線にスポット情報を送りやすいターゲットディテクターを自分はつけてた方がいいと思うよ。レーザーは位置バレしやすいのでこの立ち回りの時は非推奨。装備していても電源を切っといたほうがいいと思う。 バレルはグリップとの組み合わせで考えるべき。鉄壁はマズルアングル。人によってはヘビバレもいいという人もいるけれど、元から精度がいいので自分はあまり恩恵を感じたことはない。例外として精度0.1属は別だけどね。以上、長文失礼しました。 -- &new{2015-01-09 (金) 16:31:38}; ---ちなみに使いこんでいく程DMRの違いを感じなくなってきたのは秘密だぞ! -- [[枝主]] &new{2015-01-09 (金) 16:35:48}; --好きなサイトを選んでから他のアタッチメントと戦い方を選ぶのが俺のDMRのカスタマイズのしかた M39とACOGを選んで中距離戦闘と狙撃の両立(器用貧乏)のためにアングルとHB付けてる 緊急用にオフセットも -- &new{2015-01-10 (土) 16:27:53}; --中倍率サイトが肌に合わなかったらドットサイトもおすすめしておく。リフレックスとかは狭い視界が中距離のエイムをやりやすくしてくれるし、ホロはドットが細かくて遠距離もイケるのでおすすめ。 バースト射撃感覚でバンバン倒せるし、遠距離でケンカ売ってきた相手を簡単に返り討ちにできる。 -- &new{2015-01-11 (日) 04:27:57}; -昔➡︎動くと当たらないだろぉ!? 今➡︎ちょっと弾あたんよー? -- &new{2015-01-10 (土) 20:47:50}; -さっきSVDで敵から300mくらいの距離から撃ってたけど全く弾落ちなかった、アタッチメントはPSO-1、ヘビーバレル、アングルなんだけどバグかな? -- &new{2015-01-11 (日) 18:49:51}; --ゼロイン使ってなかったか?使ってなかったとしても1.2m程しか下がらないからそう見えただけって可能性もあるけど。 -- &new{2015-01-11 (日) 21:29:59}; -質問なんだが中距離(50~150)ぐらい障害物なしの戦闘って止まって撃つほうがいい? 今まで動きながら撃ってたんだがそれより止まって精度高めて最高連射で早く倒した方が強い気がしてきた なんでかっていうと動いても当ててくるやつは当ててくるし相手の移動撃ち精度なら動いても範囲外に逃れられそうにないと思った ただ相手の武器の弾速によってはそうでもなかったりするけど DMRそこそこつかってふと思った 設定はレートは300以上のアングル装備 -- &new{2015-01-12 (月) 01:37:52}; --細かい事書いてないから勝手に決めるけど、移動時ADS精度1の状態で使ってるとする。これはPDW、例えばCBJMSの静止時腰だめ精度に同じ。この精度で一発一発が大切なDMRで50~150m先の相手狙うのはオススメ出来ない。なので遮蔽物あろうがなかろうが撃つなら止まるべき。精度1では50m先も大して命中が期待出来ない程悪い。(演習場で試そう) 次に隠れる為に移動すべきか反撃すべきかだけど、遮蔽物までが遠く移動するより脅威になってる敵を身を晒しながらでも反撃してキル狙った方が生存できる可能性が高い時や、自分の生存よりも排除を優先すべき敵がいる、かつ隠れる為移動するとその敵を逃しそうな時(リスクを負ってでも攻撃すべき時)はそのまま反撃すれば良い。 隠れれば良いのはこれ以外。 最後に隠れる時は一見最短距離で突っ走った方が生存率高く感じるけど、敵の装備や人数によっては道中ランダムに回避アクション入れた方が生存率上がる。 -- &new{2015-01-12 (月) 02:22:42}; ---やっぱそうだったか・・・ 今までの感覚で止まって撃ちあいってことに違和感があって でも枝の言う通りこれからは止まるように頑張るわ 丁寧な回答ありがと! -- &new{2015-01-12 (月) 04:46:09}; --50m先を移動撃ちで狙うなら最低でもエルゴ付けといた方が良いよ。 -- &new{2015-01-24 (土) 14:30:43}; -SVD解除したから使ってみたら・・・やはりSKSの方が取り回ししやすいじゃねえか!! SKS一筋で行くぞお!!ww -- [[SKS]] &new{2015-01-17 (土) 18:07:18}; --君もいつか気づくだろう..SKSより使ってて楽しいDMRが(アンロック順が)前にも後にもあることを。 -- &new{2015-01-21 (水) 17:30:41}; -遠距離スコープよこせぇぇぇえぇ‼︎ -- &new{2015-01-19 (月) 20:54:27}; --標的により正確な射撃をするために訓練された歩兵 Designated marksman(選抜射手)が使用するライフル(笑 -- &new{2015-01-19 (月) 21:45:09}; --もう散々既出な話題だから実装されないから諦めろ。 -- &new{2015-01-22 (木) 07:22:36}; -DMR、ショトガンやPDWほどじゃないけど、使われてないね。816キルでDiv1になれる。 -- &new{2015-01-22 (木) 07:58:53}; -ace53sv,scar-h svのアンロックキツすぎ… -- &new{2015-01-22 (木) 19:44:47}; -dmrにヘビバレってなんかロマンを感じる -- &new{2015-01-24 (土) 21:06:54}; -等倍.ターゲットディテクター.ヘビバレ. アングルで砂と同じ立ち回りで狩れることない?余裕でKD3超えるけど -- [[Mk11MOD0愛用]] &new{2015-02-02 (月) 12:39:47}; --あーあるある -- &new{2015-02-02 (月) 18:28:39}; --等倍サイトはちょっと俺には狙い辛いかな。ただ他3つには同感。 -- &new{2015-02-02 (月) 19:51:30}; --砂と同じ立ち回りするなら砂でいい気がw 砂よりも近場向きだし 砂とDMRは真面目にやればKDは取れるんだよな そしてアングル以外同感できnゲホンゲホン -- &new{2015-02-03 (火) 06:28:13}; --DMRとかマズルアングル一択な気が エルゴも無くはないけどアングルのが安定する -- &new{2015-02-10 (火) 22:14:10}; ---ついでにバイポもなかなかいい -- &new{2015-02-10 (火) 22:15:44}; ---アプデ前ではマズルアングルが定番だったけどマズルの影響がほぼ誤差みたいなものになってるからフラハイやコンペン、サプもありだと思う ヘビバレはつけるにしてもSKSかなw -- &new{2015-02-12 (木) 16:38:27}; -DMRはクロスへアが広がらないギリギリの間隔で連射するのがコツ 演習場で腰撃ち状態で確認してみよう 最速連射だとバイポッド立てても弾が明後日の方へ飛んでいく -- &new{2015-02-02 (月) 19:47:13}; -おすすめの装備教えてけろ~ -- &new{2015-02-14 (土) 23:21:46}; --ARとかCRとかPDWから移ってきた脳筋凸兵ならSKS、より遠くの敵を狙いたい、ちゃんと一発ずつ当てる自信があるならRFB、SVD、ACE、SCAR辺りがオススメやで。とりあえずグリップはアングル。バレルは連射してしまうなら反動軽減系、一発ずつしっかり狙う、遠くの敵をやるならヘビバレ、あとはフラハイでもサブでも。慣れたらヘビバレに落ち着くと思うが。むしろ最初からヘビバレであえて反動を高くして一発ずつ狙う癖を付けるのもありやで。サイトとアクセサリは中倍率&オフセット、中倍率&TD、等倍&ブースター、等倍&TDとかがいい。 -- &new{2015-02-14 (土) 23:56:53}; ---精度的にDMRにヘビバレって300m辺りで差が出てくるけど4倍スコープでそんな距離仕留めきれる? 100~200mだとDMRにヘビバレのメリット感じないからデメリットが目立って俺にはヘビバレは扱えん。 -- &new{2015-02-15 (日) 21:32:39}; ---拡散抑えるのを目的として付ける物だからヘビバレいらねっていうなら全然付けなくてもいい。 -- &new{2015-02-15 (日) 22:08:16}; ---ヘビバレつけて拡散気にするレートで撃つと反動制御できない気がする 使うならエルゴヘビバレSKSで移動撃ち乱射ぐらいかなぁ -- &new{2015-02-16 (月) 02:58:15}; --精度0.5~0.65位だと250~300mの距離に寸分違わず当てれる。逆に200m以下だと無しとほぼ差がない。 PLDで距離見ればわかるが豆みたいな的に当てるには手ブレは致命的な上目視ギリギリなのでバイポが ヘビバレDMRと最も相性がいいぞ。まあ演習場で着弾点確認してみれば?個人的には遠距離は横振れのが 致命的だから横が不均等ならコンペン、他はフラハイ安定。足止めて打つのが基本だからほぼアングル。 サイトは好きなの付けなさい。 -- &new{2015-02-17 (火) 01:19:37}; --皆さんありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-02-19 (木) 21:49:21}; -どうしたDMR使いの同志達!ここ一週間くらいコメントがないではないか?!俺たちのDMRへの愛はこんなもんではないはずだ!!! -- &new{2015-03-01 (日) 01:01:59}; --まさかみんなカービンに浮気してるんじゃ!? -- &new{2015-03-01 (日) 11:01:11}; ---カービンなんて使わねえよ、今まで一方的にやられていた近距離で一方的にやるためにショットガンに・・・ハッこ、これは誘導尋問だ!罠だ! -- &new{2015-03-01 (日) 11:35:11}; ---シューティ=サン「SGなんて必要ないだろ?私がいるじゃないか!」 俺ら「シューティ=サンの近距離能力とDMRの中遠距離能力が両方備わり最強に見える」 ???「奴はハンドガン四天王の中でも最強…」 -- &new{2015-03-02 (月) 01:03:04}; -エイム力を鍛えるには一番最適の武器種。 これに慣れるとほかの武器でも落ち着いて敵を射撃出来て確実に当てていける。 -- &new{2015-03-01 (日) 16:11:12}; --ただ、立ち回りは身につきにくいと思う。工兵や突撃兵で、中距離にも楽に対応できる、そこまでハイレートではないAR,CRでの立ち回りが分かってくると、とたんに光りだしてくるカテゴリだと思う。 -- &new{2015-03-03 (火) 17:40:23}; ---サブで近距離出来るようになると低レートAR、CRの上位交換になることがわかるようになる -- &new{2015-03-03 (火) 22:02:12}; -DMRだけだよなDLCで新武器が一度も追加されてないの。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:17:14}; --グ、グレネードがあるから…… -- &new{2015-03-07 (土) 14:25:11}; ---メイン武器という括りだと唯一なのは間違いない件。 -- &new{2015-03-14 (土) 21:41:56}; -運べる産廃、もう少し弾速が速ければ役に立つのに -- &new{2015-03-20 (金) 00:26:55}; -DMR追加来なかったか… -- &new{2015-04-02 (木) 00:55:53}; --まだ終わってなぁぁああい!! まだDLCあるし! そこで絶対追加くるし! あきらめたらそこで試合終了だし! -- &new{2015-04-02 (木) 09:38:24}; --何を言ってるんだ、もう現状で満足してるだろ? DMRはこのラインナップで完成系、ツイカナンテヒツヨウナイノダヨハハハハハ……ハハ -- &new{2015-04-02 (木) 14:48:40}; --SVDM実装はよ -- &new{2015-04-02 (木) 14:54:22}; -4倍でいいからライスコっぽい見た目のスコープください -- &new{2015-04-02 (木) 12:22:34}; -DMRにバイポット着けてる人そんなに見ないけど、バイポットの運用性そんなに低いかな? -- &new{2015-04-06 (月) 15:38:16}; --アングルの効果が大きいのと、やっぱり足を止めずに転々と場所を変えて攻撃するプレイヤーが大半だからじゃないかな。あとバイポッドを立てるのに都合のいい遮蔽物が無い…… -- &new{2015-04-06 (月) 23:25:38}; ---枝1さんの言うように、頻繁に移動するスタイルのDMR使いが多いんだと思う。展開動作自体の1秒と、展開できる遮蔽物を探すか床に伏せる時間を合わせると、やはり展開1回あたりのデメリットは無視できない。 ただ、一度地面に立ててしまえば強いのも事実。フォアグリップ運用時では出来ない連射で遠距離キルできる。普段はバイポ立てずに運用して、遠距離不意打ちやカウンタースナイプでバイポ使用みたいな使い方も全然ありだと思う。DMRに慣れたら、グリップ無しでもなんとかならなくはないし。 -- &new{2015-04-07 (火) 16:42:01}; -DMRって4倍サイトしかつけられないよな。ジャンルはSRになってしまうけどSR338っていうDMRに似たSRがあるのだが、SR338は高倍率サイトもつけれるからこちらの方もDMRを使っている方たちにも良いと思う。高倍率サイトがあるから、HSもできると思います。実際使ってみた感じ、中々でした。 -- &new{2015-04-07 (火) 23:08:48}; --SR338って連射したら結構ばらけるんで、DMRの方が運用楽だと思いますけど… -- &new{2015-04-08 (水) 21:01:57}; --大半のDMR使ってる人はSR338既に使ったことあると思う。そして残念ながらSR338は総合的に高倍率装備出来るだけの劣化DMR。兵科固定なのもこれまた最悪。 -- &new{2015-04-08 (水) 21:30:16}; --DMRは丁寧に狙ってHS狙うより、素早く胴撃ち三発でキル取る方が強い。 そもそも4倍スコープで足りない距離で敵と戦うなって、拠点に絡まなきゃ芋と変わらんぞ -- &new{2015-04-08 (水) 21:50:17}; --全兵科で運用できるってサラッと書いてあるけどこれがまた大きいんだよなぁ。あとSR338のページ見てみたけどあれも遠距離だとヘッドショットに2発必要なのか。 -- &new{2015-04-08 (水) 22:34:29}; ---遠距離って書いてるから何mから2発なのかたぶん分かってないと思うが、SR338はSR枠でありながらHS倍率は2倍(AR等と同じ)、威力50じゃなくなるのは15mから。つまり15m以上離れるとHS2発いる。 -- &new{2015-04-08 (水) 22:48:15}; -DMRは不意の遭遇戦とか、大人数相手とかの「敵と撃ち合う状況」に弱い武器。逆に言うと、こちらが一方的に攻撃できる状況で強い武器。 ・スポットで積極的に状況把握し、相手を先に見つける。 ・自分の方を見ていない敵を狙う。 ・相手が自分の方を見てたら逃げる。 ・人数で負けてたら逃げる。 こういう地味ながらも基礎的なことを徹底できるプレイヤーがDMRを持つと強い。撃ち合いにならなければ遠近両方で仕留められるし、こちらが一方的に撃つだけならレートも関係ない。おまけに無駄弾も出にくいから継戦能力も高い。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:59:24}; --おお、レベマ近くなって唯一DMRだけRFBのままアンロックしてなかったから聞こうと思ったらちょうどいいレスがw サンクス! -- &new{2015-03-21 (土) 03:27:22}; --これも追加してくれ ・遮蔽物を効果的に利用する ・セカンダリウェポンを軽視しない -- &new{2015-03-21 (土) 11:02:36}; ---了解ッス -- [[枝1]] &new{2015-03-21 (土) 22:44:04}; ---ふむ、木主はDMRをよく分かっていらっしゃる。適材適所な運用をすれば本当に強い。全武器の中で一番一方的にキルがとれる武器だよね。 ただどうしても地味なプレイになりがちだから人気が出ない。 -- &new{2015-04-01 (水) 04:05:40}; ---でも修理・地雷設置・対空や補給・間接攻撃と後方でやる仕事も多いし、そんな合間を縫って工兵や援護兵でもスナイプできる武器ってのはこの上なく魅力的なんだよなぁ。 -- &new{2015-04-01 (水) 22:43:00}; ---個人的には、無双する武器ではなく分隊サポート向きの武器、チケット削りより嫌がらせに向いた武器と思っています。 -- [[木主]] &new{2015-04-02 (木) 23:06:17}; ---木主の言う通り。こいつはあくまでも分隊行動を支援するための武器だね。DMRを持つとき、周りに優秀な仲間が居て初めて強みを生かせるって感じがする。 -- &new{2015-04-04 (土) 17:41:37}; --指導ありがとうございます!!! 精進致します! -- &new{2015-04-09 (木) 19:20:31}; --まずいことにDMRに慣れた途端に、他武器(SR除く)の立ち回りを忘れてしまうんだよなぁ…逆に、DMRが強みを発揮しているとも言えるけど -- &new{2015-04-28 (火) 11:20:24}; -武器バランス調整も例外なくDMRに対応されるみたい。一応パッと読んだ感じでは、 ・縦リコイル75%アップ ・1ショットごとの拡散を50%アップ ・秒毎の拡散を50%ダウン ・ADS時の最大拡散を0.5増加 ・スナイパーへのカウンタースナイプを更に難しくさせるように拡散値を増加 ・ヘビーバレルは100メートル以遠への射撃を目的とするように。 ……間違ってたら申し訳ないけど、正直不安しかない。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:02:18}; --縦リコイル〜は制圧効果を受けている時の性能変化だよ。それでも不安しか無いが -- &new{2015-04-11 (土) 14:37:32}; --拡散増加て、また弱武器になるのか… -- &new{2015-04-11 (土) 21:59:01}; ---他武器も阿呆みたいに拡散増加するから… -- &new{2015-04-12 (日) 02:04:09}; --ほとんど無意味だったDMRのヘビバレを選択肢に入れるという拡散増加だけど実質弱体化じゃねーか。まあ制圧効果を強化ということでプラマイゼロかな? -- &new{2015-04-12 (日) 13:36:51}; --何を言っているんだ、少し連射するだけでクッソ拡散する精度で4発当てないといけなかったBF4初期時代よりかはマシじゃないか、タブン。 -- &new{2015-04-13 (月) 16:26:32}; --よくわからんが他の武器が中距離辛くなるかどうかだな -- &new{2015-04-15 (水) 01:50:49}; --今ので十分いいだろうがクソサイコロが -- &new{2015-04-19 (日) 20:31:40}; -HS倍率2.35にならないかな -- &new{2015-04-12 (日) 15:11:01}; -WeaponPack「喜べ諸君、今回の拡張パックも新DMRの追加は無しだ。」 -- &new{2015-04-13 (月) 16:24:25}; --ファキン。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2015-04-13 (月) 20:49:25}; ---なぜこんなに魅力的な銃に追加がこないんだ、弾速や装弾数、見た目の違いだけで充分差別化できるんですから、、、泣。次のパッチでは追加を心から願います。(/ _ ; ) -- &new{2015-04-13 (月) 20:53:53}; ---DICE「どうせ新しいやつ出しても同じ使い方しかしないんだろ」 ダアァァァァァイス!!!!(血涙) -- &new{2015-04-14 (火) 07:48:42}; -いいからSVD出せってんだよ。レバーアクションとかいらねぇから -- &new{2015-04-16 (木) 21:04:07}; -新しい銃よりも、弾速や精度なんかの細かい強化が欲しいわぁ -- [[s]] &new{2015-04-22 (水) 01:47:28}; -新パッチで拡散増加が下がる代わりにHS倍率が下方修正されるね。ここまで精度上がるとヘビバレが全く無意味なくらいの高精度だな。 -- &new{2015-04-27 (月) 00:51:40}; --それはCTE内だけの話で言ってる?それとも製品版にくるパッチ内容として言ってる? -- &new{2015-04-27 (月) 01:12:57}; --CTEのはあくまでテスト段階なのであって、製品版で実装されるか全く未確定です。CTEの本旨に反し、また勘違いする人も出るので、「次パッチで~」等、あたかも確定した様に言うのはやめて下さい。 -- &new{2015-04-27 (月) 03:57:09}; ---ああCTEだった。先走りしていたわ。 -- &new{2015-04-27 (月) 12:38:05}; -svdくだちい -- &new{2015-04-27 (月) 17:56:16}; -DMRって使い方次第によっては十分につかえるとおもう。今まで{DMRよわいとか}の声があったけど ものは考えようだなと思う。 -- &new{2015-04-29 (水) 15:21:34}; --一体いつの話してるんだ?化石から蘇ったのか?DMRが弱い弱い言われてたのは強化前だろ・・・1年以上前になると思うが -- &new{2015-04-29 (水) 19:57:50}; --弱いと言うよりもコンクエ並の広さの交戦距離が無いとDMRの特徴が活かせないのよねぇ。やはり全距離で胴体3発確殺は強い。 -- &new{2015-05-01 (金) 15:50:17}; -ターゲットディテクターつけるとほんと化けるなwなんか申し訳なくなるレベルw -- &new{2015-05-02 (土) 03:41:03}; -ヘビバレとバイポッド使えばカウンタースナイポ強かった…んだけど拡散値増加で弱くなるみたいですね。残念… -- &new{2015-05-02 (土) 15:31:16}; -ぼかぁDMRが弱体化されて産廃になるのが心配なのさ -- &new{2015-05-08 (金) 02:10:20}; -4倍スコープで人の形が確認できる距離までが実質的な射程距離になりそうだね。米粒にしか見えん距離は狙うなとダイスは言いたいのかな。 -- &new{2015-05-08 (金) 08:29:47}; --米粒以下にしか見えなくても当たるにゃ当たるんだが、DMRの場合ダメージ減衰はデカすぎるしHS倍率は低いしで、相手がよほど芋ってないと仕留め切れないな。それでもバイポ据えてるヤツの体制崩すには十分なんだが・・・ -- &new{2015-05-08 (金) 15:19:26}; ---米粒みたいな奴を撃つのは遠距離でバイポ立ててるスナイパーにバイポDMRでドヤ顔する時ぐらいだな 試合が拮抗してる時は無視する -- &new{2015-05-10 (日) 02:06:53}; ---必要と判断すれば射撃するかな。コンクエで他の味方集団がある拠点の奪取狙ってる時にそこの敵を背後から狙えるのなら、別の拠点からでも射撃して奪取を支援する。そうなるとだいたい200~300の射程になる。 -- &new{2015-05-18 (月) 23:55:07}; -みんなDMRリボン何個持っている?オレは約550コです。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:02:39}; --889コ(ARリボン4073コを眺めながら DMRキルとりにくいからね仕方ないね -- &new{2015-05-16 (土) 09:43:18}; --1534個だった。DMRが一番多くて、2番目はアサルトの909個。 -- &new{2015-05-17 (日) 18:25:13}; -DMRって5倍スコープあればかなりいけるんじゃない? -- &new{2015-05-19 (火) 23:35:38}; --2, 3, 4, 6倍があるなら5倍あってもいいよな・・・ DMR, SR専用スコープで光ってもいいから5倍欲しかった。 それならAR, LMG以上SR未満のレンジでもっと活きるというのに... -- &new{2015-05-20 (水) 00:10:27}; |