Comments/雑談掲示板Vol33 のバックアップ差分(No.18)
[[雑談掲示板]] -はえー -- &new{2014-03-21 (金) 21:40:07}; --ホラ、新鮮な弾だぞっ -- &new{2014-03-21 (金) 21:47:18}; ---感謝するぜっ! -- &new{2014-03-21 (金) 21:51:54}; ---弾ーー!! -- &new{2014-03-21 (金) 21:56:24}; --ついにBF3 Wikiに並んだか -- &new{2014-03-21 (金) 22:09:54}; ---大半がどうでもいいことに使われてますが...3楽しいぞwwwやばい -- &new{2014-03-21 (金) 23:16:48}; -工<あいつらがこの戦争を始めたんだ -- &new{2014-03-21 (金) 22:21:24}; --ゴムラグ中の攻撃機はやばいなー、まともにとべんわ -- &new{2014-03-21 (金) 22:44:58}; --芋<全員生きて帰れ!これは命令だ! -- &new{2014-03-21 (金) 22:55:51}; -ゲーム自体ほとんどしない人間だったが、いまやすっかりBF4にはまってしまった。結果、門外漢だったPCのパーツの動向を追い、他のオンラインゲームにも興味を持ち、e-sportsが日本で普及していないことに怒り、twitchやニコ生などの実況でもしようかと考えるようになる。うーん、どうした俺。 -- &new{2014-03-21 (金) 22:34:56}; --表向きは嫌がってるけど体は正直だとエロ本に書いてたよ -- &new{2014-03-21 (金) 22:38:13}; ---ビクンビクン/// -- &new{2014-03-21 (金) 23:03:44}; -勝率20%から上がらん -- &new{2014-03-21 (金) 22:39:31}; --さあ今すぐ強力なフレを見つけて協力プレイだ! -- &new{2014-03-21 (金) 22:45:16}; --そこまで負け続けてなお何が彼を戦場へと駆り立てるのか……。負け方にもよるけど成績出せずに5戦に一勝しか出来んとなると、俺だったら流石に心折れるな -- &new{2014-03-21 (金) 23:05:56}; -昨日やった所はPLDをやってくれる人が居て良かった!また居ないかなー -- [[PS4]] &new{2014-03-21 (金) 22:50:42}; -分隊がわいた時と、バトルパックを開けた時の音が好き。 -- &new{2014-03-21 (金) 22:52:38}; --FAMASをリロードする時に一瞬だけかすかに聞こえる、服の擦れるような音が好き -- &new{2014-03-21 (金) 22:55:05}; ---俺はF2000の打ち切りリロの最後の音と動作が好き -- &new{2014-03-21 (金) 22:58:51}; ---F2000の撃ち切りリロードは反則的な格好良さ。RPK-74Mは発する音全てモーション全部が好き -- &new{2014-03-21 (金) 23:09:42}; --バトルパックわかるわぁ~ シューペリア出た時とか何度も開け続けてしまう -- &new{2014-03-21 (金) 22:56:31}; --ロケランの風切音好きなんだが、3のより控えめになった気がする -- &new{2014-03-21 (金) 23:09:59}; ---んヒォーン…バーン! -- &new{2014-03-21 (金) 23:13:23}; --断末魔の叫びが最高に気持ちいに決まってんだろっ!! -- &new{2014-03-21 (金) 23:53:27}; ---うぐっ!とかならまだ耐えれるけど、あぁぁぁぁぁあみたいなのは無理だわ -- &new{2014-03-21 (金) 23:57:53}; ---潜ったまま逝く時の『ゴボァァァ』は苦しさが伝わる -- &new{2014-03-22 (土) 00:22:20}; -今日PS3からPS4に移行したんだが本来のBFってこんなカオスだったのか・・・人数多くて「クソっ!どこから来るんや!」状態。慣れなのかな -- &new{2014-03-21 (金) 22:57:31}; --慣れよ慣れ。ただしPS3と同じ立ち回りしてたら生きて帰れないぞぇ -- &new{2014-03-21 (金) 23:07:46}; --最初は死ぬけど慣れるよ -- &new{2014-03-21 (金) 23:08:12}; --ワイもps4に移行して1週間……チーデスなら安定してキルレ2以上出せるけど、64人コンクエはいいとこキルレ1だわ……多人数戦に早く慣れないとな……ps3だと安心な場面でもps4だと普通に敵来るしな!お互い頑張ろうぜ! -- &new{2014-03-21 (金) 23:22:14}; --移住した直後は別ゲーに感じたけど慣れって怖いよ。現在は動くスコアが増えてラッキー結局は同じだと感じ始めるから。まぁ、私が兵器バギーすらまともに運転できないので歩兵中心だってのが理由かもしれませんが。 -- &new{2014-03-21 (金) 23:37:06}; -新マップのスクショがログに出ていたけど、大自然溢れる戦場だな -- &new{2014-03-21 (金) 23:04:26}; --古城は期待せざるを得ない -- &new{2014-03-21 (金) 23:26:17}; --旅客機が墜落してるマップあるけどチャイナライジングでも旅客機墜落してるマップあるよね。かぶってないか? -- &new{2014-03-21 (金) 23:46:51}; ---あったけ? -- &new{2014-03-21 (金) 23:48:10}; ---え?ないけど? -- &new{2014-03-21 (金) 23:58:26}; ---なんとかピークスにあるわ。結構小さいけど -- &new{2014-03-21 (金) 23:59:00}; ---輸送ヘリとバイクしかでない歩兵戦メインのマップですよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 01:08:29}; ---ああ、分かった。レシプロ機な。確かにC-47みたいなのの残骸がひっそり残ってる。 -- &new{2014-03-22 (土) 11:05:12}; ---マレーシア航空だな(深い闇) -- &new{2014-03-22 (土) 12:45:51}; -最近AT教団に入団したのですが...RPGによく裏切られる...信仰が足りないのかな?...もっと生贄をささげないとダメデスネ。 -- &new{2014-03-21 (金) 23:26:32}; -オブリのトロフィーとればプラチナだったから最近オブリ始めたんだ、だけどちょっと…難易度高過ぎないか…私にコツを伝授してくれ、頼む -- &new{2014-03-22 (土) 00:00:14}; --話し変わるがキャンペーンのFY-JSってどこで取った?これだけとれてないからプラチナトロフィーが取れない・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 00:14:17}; ---ディマと脱獄するときのミッションで敵兵が持ってるよ、たまに落ちてこないけど -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 00:20:49}; ---あそこか!ありがとう、とりあえず脱獄してくる -- &new{2014-03-22 (土) 00:38:44}; --人数が少ない鯖に入れ。単純に爆弾設置するチャンスが増える -- &new{2014-03-22 (土) 07:50:32}; ---アドバイス感謝します -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 10:43:49}; -みんなどうやってモチベ維持してるの? だんだん飽きはじめてきちゃったよ -- &new{2014-03-22 (土) 00:08:58}; --あんまりやってないことをする。俺は最近エアシューを始めた。 -- &new{2014-03-22 (土) 00:36:56}; ---やった事の無いゲームモードやると、結構新鮮味があってオモロイよね。 -- &new{2014-03-22 (土) 07:39:08}; ---オブリやってみるよ アドバイスありがとね -- [[木]] &new{2014-03-22 (土) 09:19:06}; --やめればw -- &new{2014-03-22 (土) 03:37:09}; --飽きてるって自分で言ってるのにモチベ維持とか何言ってんだ・・・ 飽きたらやめるしかないだろ。 -- &new{2014-03-22 (土) 03:43:05}; --負けばっかで飽きてきたのなら強くなれば良い。強すぎて飽きてきたのなら羨ましい。上位ランカー目指したら? -- &new{2014-03-22 (土) 03:58:00}; --やる気ないけど演習場で練習するか・・→実戦で試したくなる→ボコられる→図に乗るなや(やる気MAX) -- &new{2014-03-22 (土) 07:12:17}; -戦車の二番席って色んなスキル試されるよな。修理は勿論のこと、近づかれたときの降りる→迎撃のタイミングとかさ。射撃だってガンガン撃てばいいわけじゃないし。 そもそも乗るべきか とか。 -- &new{2014-03-22 (土) 00:18:44}; --2版席の野良で修理してくれるのはいいんだけど危ないから後ろに下がろうとしても修理してくれてるし下がれなくて結局やられるってパターン、たまにある -- &new{2014-03-22 (土) 00:34:37}; --野良だと二番席は基本降りて欲しくないな、意志疎通なんて出来ないし、修理タイミングはドライバーが一番良くわかってるし。近距離で戦車単体と撃ち合いしてる時は修理あったらいいなと思うけど過度な期待は命取りだし。とりあえずヘリや遠くの敵に対する無駄な発砲さえなければ良いガンナー -- &new{2014-03-22 (土) 05:35:11}; ---無駄撃ちしまくる奴いるからダメだ、降りろで降りてくれないから自分が降りて別ルート進んで行ってたらなぜかそいつもすぐ降りて鹵獲されてるのが何回かあったなwだから野良の時は自走対空以外あまり乗らないようにしてる -- &new{2014-03-22 (土) 09:45:20}; -AK74Mにレールでもつけて出してくれよ・・・・AK12なんてロシア軍らしくないぜ -- &new{2014-03-22 (土) 01:46:20}; -コンクエ芋をそこまで非難しないけどよ・・・フル参加で80pと50pなのはもうちょいどうにかならんのかよ。キックされてないから放置ではないんだろうけど、やってて楽しいのか?それ。 -- &new{2014-03-22 (土) 02:01:14}; --そんなの本当にいるのか? 旧CSを野良でやってるけど見たことないぞ -- &new{2014-03-22 (土) 03:55:18}; ---これがいるから不思議なんだよな。スポットしてるだけでもこんなポイントにはならん。放置してたらキック喰らうし、何かしらの操作はしてるんだろうけど。考えられるのは芋で当たらん弾撃ち続けてるくらいしか思い当たらない。 -- &new{2014-03-22 (土) 04:16:34}; --80P50Pってのはあれじゃない? コンクエストコントロールポイント、だっけ -- &new{2014-03-22 (土) 09:22:01}; -マジでチームシャッフル導入してくれ。なんで毎回30レベル以下の何もできないばかりがこちらに集中して100以上が相手に集中してんだよ。お陰で10連敗だとさ…毎試合12000以上スコア出してるのに。本格的に萎えたわ -- &new{2014-03-22 (土) 03:09:13}; --導入して欲しいよね 強い人には強いフレンドがいてそれで分隊組んで結果的に偏るんよね -- &new{2014-03-22 (土) 03:15:43}; ---それでフレンドと分隊組めなくなると小隊組めなくなるだろ、小隊実装した意味がない -- &new{2014-03-22 (土) 05:26:00}; ---野良専用鯖出来て欲しいよね、フレと分隊組むの禁止にして。一般鯖と別で初心者もあんまりボコボコにされて萎えることも少なくなるし。CSにもレンタル鯖はよ -- &new{2014-03-22 (土) 10:29:30}; --味方が弱いのに毎回12000以上のスコアだせるのは素直に凄い。周りがやる気あってガンガン分隊行動しないと10000超えないわ。てかそこまで結果出せてたら負けても気にならんくないか? -- &new{2014-03-22 (土) 09:18:04}; ---FPSでのスコア、K/D報告はちょっと盛るのがお約束 -- &new{2014-03-22 (土) 09:21:29}; --オマエも弱いんだろってツッコミを避けるために嘘を書いたと供述しています。なお、余罪がないかさらなる取り調べが行われております。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:06:13}; ---「noob teams」ってチャットするやつに限って大したスコア出せてない法則に近いものがあるな。 -- &new{2014-03-22 (土) 13:26:13}; -あ~ホント糞ネットコードのせいでチーデスが全然面白くねー。やっててもイライラするだけだ。前は気分転換になったのに今回はストレス溜まるだけだな。 -- &new{2014-03-22 (土) 03:36:18}; --デスマ楽しいで。最近はデスマ7コンクエ3くらいの比率で遊んでるけど。ちなみにPS3 -- &new{2014-03-22 (土) 03:53:18}; ---コンクエ面白いのは最初だけ。オブジェクトルールのが絶対面白いよ -- [[PS4]] &new{2014-03-22 (土) 06:06:00}; ---コンクエストってオブジェクティブじゃないの? -- &new{2014-03-22 (土) 06:36:09}; -壁が邪魔だからRPGで吹っ飛ばせると思って撃ち込んだら跡は付いただけだったんだが。 味方が不思議そうに跡に近寄ってて吹いた -- &new{2014-03-22 (土) 04:17:14}; -&color(White){あいつらがこの戦争を始めたんだ}; -- &new{2014-03-22 (土) 04:46:32}; --あ?なんとか言ってみろや!だんまり決め込んでんじゃねーぞおら! -- &new{2014-03-22 (土) 13:14:10}; --意味不明な自演と内輪盛り上がり精神やめたら?全然面白くないよ?しつこい誰も見てないよあんたの書き込み。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:47:32}; -PS4に移って2日目、操作はなれたけど…ロッカーつまらんな…下品なんだよホントに、ポンポン、ダダダダ、パスパス、ドッカーン!裏どりもくそもないわなあれじゃ 笑 逆にパラセルは嫌いだったんだけど楽しくなってた。 みんながPS3で嫌いだったけどPS4で好きになったマップある?参考までにおしえて〜 -- &new{2014-03-22 (土) 07:05:21}; --ロッカーは笑いながらやるもんだろ。逆にメトロは本気で嫌いだけど。そもそも64人に向いてないってのもあるが -- &new{2014-03-22 (土) 07:32:26}; --まああんな狭いマップで64人も一緒に戦うんだからなるべくしてああいう戦闘になるんだよね。でも大体その中で裏取りを成功したチームが勝つのも確か。24人なら1人でも行ける時もあるけど、64人は無理。それならBFならではの協力プレイが必要になるってことなんでしょ。といって野良だとそう上手くはいかないし、取り敢えずは外の進行を阻むように立ち回るのが賢明。中はそれなりに戦力差がないと膠着状態になるだろうしね。 -- &new{2014-03-22 (土) 08:55:34}; ---スモーク炊いて、15人くらいで一気にエスカレーターを突破したら、何人かは抜けられるかな…抜けた人にリスポンできれば、戦局変わりそうだけどね… -- [[PS4]] &new{2014-03-22 (土) 11:29:36}; -スナイパー今作SV98無双してる使用者が一番上手い!異論は認める! -- &new{2014-03-22 (土) 08:42:55}; --俺が一番強い(ゲス顔) -- &new{2014-03-22 (土) 19:43:54}; --日本語おかしいぞ -- &new{2014-03-22 (土) 21:04:18}; -撃ち合いメインの某FPSで、盾担いでC4投げる奴多いみたいだが、こっちもそうなるのかな? -- &new{2014-03-22 (土) 08:42:57}; --あんなちゃきちゃきした挙動じゃないから無理じゃないかな? どの兵科で装備出来るか分からんけど、盾装備しながら片手で横からポイーってのは無いでしょ。向こうでもあの挙動が隙無さ過ぎて非難轟々だったし。やっぱC4もったら無防備になるでしょうな -- &new{2014-03-22 (土) 09:11:06}; --盾中は盾での攻撃しかできないと聞いたぞ(確証なし) -- &new{2014-03-22 (土) 09:14:16}; ---なら効果的な運用方法はどうなるんだろう? -- &new{2014-03-22 (土) 09:31:41}; ---メトロとかの通路で横一列に盾持った人がならんでグレぽんから守る っていう想像 -- &new{2014-03-22 (土) 09:53:09}; ---ps3だと人数少なくて横一列に盾持った人だけで守る対象がいなくなるねw -- &new{2014-03-22 (土) 10:16:06}; -今さらだけどさ距離の説明を統一で来る形にしないか?近距離とか中距離とかはあいまい過ぎるし、M表記は毎回射撃演習上で距離の把握練習でもしないと無理だからなぁ...まぁ現実的にはM表記しかないのは判るんだけどね。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:04:46}; --実戦で一瞬だけ敵を見て瞬時に正確な距離がわかるはずが無い。直感で「この距離では殺せない、殺せる」という区別しかしてないよ。つまり武器の有効射程によって区別してるわけ。そうするとSGで殺せない距離は中距離ということになるし、ARで殺せない距離は遠距離、SRでも厳しい距離は超遠距離と考えるといいかと -- &new{2014-03-22 (土) 10:22:48}; --タイプによって違うような気がする。ガンガン凸る人なら1~25までが近距離、25~100までが中距離、100から長距離って感じでも、芋だったら500までが近距離かもしれないし -- &new{2014-03-22 (土) 10:57:42}; ---プロ芋じゃねーか -- &new{2014-03-22 (土) 11:26:26}; ---プロ芋www -- &new{2014-03-22 (土) 12:57:43}; ---アマ芋近距離200〜300中距離300〜500長距離500 プロ芋近距離500から1000中距離1000〜2500長距離2500〜でいいな? -- &new{2014-03-22 (土) 13:47:28}; ---長距離当てれば一発で2600P……。プロ芋やべぇ -- &new{2014-03-22 (土) 14:03:14}; ---まあ、プロでもアマでも芋は役立たずだけどね(笑) -- &new{2014-03-22 (土) 14:18:13}; ---そもそも役に立たないのが芋じゃなかったか?そんで役に立つのがキャンパーじゃなかった? -- &new{2014-03-22 (土) 17:07:34}; --それならヤードで表記するといいよ(? -- &new{2014-03-22 (土) 16:56:14}; --数字できっちり分ける必要も無かろう。各武器のコメはあくまでユーザーの体感として参考にすればいいが、その上で自分に合う武器やアタッチメントの組み合わせ探すのもいいもんだよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:26:59}; -たしかに、人によって感覚が違うからね -- &new{2014-03-22 (土) 10:18:16}; --そうだな。上のお豆を責めるか下のお豆を責めるかで全然違うよな -- &new{2014-03-22 (土) 10:59:19}; ---オッパC4!! -- &new{2014-03-22 (土) 11:24:08}; ---俺は上派だ。 -- &new{2014-03-22 (土) 12:12:54}; -なぜBFのPVはこんなに興奮させるのか。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:50:46}; --内容が浅いエロビと同じでパッケージ詐欺に近いかも -- &new{2014-03-22 (土) 11:25:06}; -もうちょっとかっこいいナイフないかなあ?小刀みたいなのが欲しいんだけどまあ無理かなあ… そこんとこDICEサンお願いします…あと皆さんがかっこいいと思うナイフはなんですか? -- &new{2014-03-22 (土) 11:06:56}; --「小刀みたいなの」ってどういうの?そんな表現力じゃDICEに伝わらないよんw -- &new{2014-03-22 (土) 11:24:02}; --- ド ス -- &new{2014-03-22 (土) 14:45:52}; --ビクトリノックスのスプーンとかついてるナイフ -- &new{2014-03-22 (土) 11:25:16}; --脇差し? -- &new{2014-03-22 (土) 12:31:16}; -最近自分がBF4やると父親が口出ししてくるのがちょっと・・・・「どうした反応が鈍いぞ!」「テレビ貸してやってんだから活躍しろよ!」「アンタに狙撃は向いてない!突っ込め!」「なんだこの地下鉄のステージは・・・見てて面白くねーぞ」 -- &new{2014-03-22 (土) 11:17:46}; --いいじゃないか。俺なんて一時間以上やったら家族全員からバッシングだよ…まあ、リビングにしかテレビがないのが原因なんだけどね -- &new{2014-03-22 (土) 11:23:43}; ---本人曰く「下手なTV番組より面白い」らしい。 -- &new{2014-03-22 (土) 11:33:42}; --メトロが見てて面白くねーってのは完全同意だな。なかなか楽しいお父さんじゃねーか。サブ垢作ってやらせてあげれば? -- &new{2014-03-22 (土) 11:24:33}; ---実際にやらせたら移動とエイムの2つのスティック操作に戸惑って1分でお手上げしました。 -- &new{2014-03-22 (土) 11:35:22}; ---↑うちの親もそんな感じだった。空見上げて歩いてたり、床撃ったり。操作難し過ぎゆーてたな -- &new{2014-03-22 (土) 11:50:37}; --リアル観戦モードワロタ -- &new{2014-03-22 (土) 11:31:03}; --松岡修造みたいだな。羨ましい -- &new{2014-03-22 (土) 11:58:18}; --オカンにスナイパー居るよ!!って言われた時はBFやり過ぎたなと反省した -- &new{2014-03-22 (土) 12:07:31}; ---あとデスマやってて蘇生してんのにアンタ全然蘇生されないねって言われた時は悲しくなった。。。 -- &new{2014-03-22 (土) 12:21:01}; --俺の斜め後ろにはいつも彼女が見守ってくれている。俺の司令官だ。 -- &new{2014-03-22 (土) 12:22:42}; ---その彼女って、例の画面から出てこれるタイプの方だな -- &new{2014-03-22 (土) 15:56:42}; ---ワーキャーしながらするの楽しいぞ。ボイチャはしてないから大丈夫。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:53:59}; --うちは家族がゲームアレルギーだからやってると文句ばっかり言ってくる -- &new{2014-03-22 (土) 12:38:14}; --ゲーム好きな(特にFPS)家族って本当羨ましい -- &new{2014-03-22 (土) 12:40:20}; --うちも全然関心無いな。ゲーム=悪、ガキのものって観念が抜けない -- &new{2014-03-22 (土) 12:46:05}; --うちのお父さんはリアルで訓練やってる仕事の人だけど木主のお父さんみたいなユーモア溢れる人ではないからなー。楽しそうやな 仕事柄、現実の兵器と比べてるわww -- &new{2014-03-22 (土) 13:11:29}; ---ニートとクソガキの会話 -- &new{2014-03-22 (土) 13:38:01}; ---本職の人に聞くと生真面目過ぎて詰まらん答えが返ってくる。あの距離で警報鳴った時点でフレアは間に合わん、だとか -- &new{2014-03-22 (土) 17:18:05}; --俺は逆だわ。とりあえずやられたら「あ〜とーちゃんやられちゃった〜」って幼い息子に言われる。 -- &new{2014-03-22 (土) 13:43:25}; --最近の親はどうかしてるぜ! -- &new{2014-03-22 (土) 21:09:23}; -気になってる事あるんだけどさ、大体負け試合になる時は防衛側に味方固まってる時なんだが、なぜ攻めに行かないんだろうか?マップに1人や2人程度の敵が写ってるだけなのになぜ10人くらいでおそいかかる?攻めが一番の守りだと思うんだか…敵拠点に行こうや…なんか孤独に敵拠点行くの切なく…いやこれ以上書くのはやめとこ -- &new{2014-03-22 (土) 11:28:32}; --うざいよなそれ。ちなみに自分はこの事をイワシと読んでいる。流行らせたい。 http://oshiete.goo.ne.jp/qa/1562238.html#bmb=1 -- &new{2014-03-22 (土) 11:37:38}; --場合によるね。あまり味方が弱い場合突っ込んでも無駄だ。守ったほうがいいこともある -- &new{2014-03-22 (土) 12:19:30}; --司令官のUAVで拠点内に敵が2人しかいなかったり酷いと0人なのに周りに味方が10人も居たときは負け確信した。それも中央の敵拠点で取らないとチケ減るのに・・・おまけに居る位置が自軍最寄り拠点と中央拠点の間でもなく、マップ外側・・・・何を待ってるんだ?彼らは。攻めて拠点奪取して過半数取ってから拠点防衛しろよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:48:46}; -ははは、いいねそれ笑 まさにそうだよ‼︎攻めた方が戦術だってエイム力も磨きがかかるのにね、上手くなってからデスを気にするようにしても悪くはないと思うんだけどなあ〜同じ人数同じ100パーセントの体力、倒せない敵なんてフィールドに存在しないのにね‼︎どんな強敵でも弾はくらうんだからさ、なら攻めだよね…間違ってたらごめんよ -- &new{2014-03-22 (土) 11:55:21}; --繋ぎミステイク -- &new{2014-03-22 (土) 11:56:00}; -伏せろ、グレネードだ -- &new{2014-03-22 (土) 12:02:56}; --RーPーGー! -- &new{2014-03-22 (土) 12:12:04}; --敵が多すぎる!釘付けにされてる! -- &new{2014-03-22 (土) 12:41:22}; ---撃たれまくってる!(焦 -- &new{2014-03-22 (土) 12:46:21}; ---メディィィーック! -- &new{2014-03-22 (土) 17:23:51}; ---メディィィーック! -- &new{2014-03-22 (土) 17:23:56}; ---重複スマソ -- &new{2014-03-22 (土) 17:25:03}; ---坂田晴美じゃーん! -- &new{2014-03-22 (土) 19:37:38}; ---コンボラー! -- &new{2014-03-22 (土) 20:17:53}; --敵の潜水艦を発見! -- &new{2014-03-22 (土) 13:16:21}; ---駄目だ! -- &new{2014-03-22 (土) 19:21:05}; --弾をくれ!はやく! -- &new{2014-03-22 (土) 13:16:35}; ---駄目だ! -- &new{2014-03-22 (土) 21:44:40}; -ドミネですら、フリーズした… 俺は一体何のモードをやればいいんだぁぁぁぁ… -- [[PS3]] &new{2014-03-22 (土) 12:47:27}; --射撃演習場 -- &new{2014-03-22 (土) 12:53:33}; ---ドミネよりフリーズする気が…… -- &new{2014-03-22 (土) 13:00:56}; --俺もチーデスでフリーズした時は泣きそうだった。今のところDLCマップはフリーズしたことないよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:14:09}; -BFやりすぎて某社のステルスゲームがただの無双げーになってしまう。病気か? -- &new{2014-03-22 (土) 12:48:57}; --自分もなりかけてるwwヤバイ -- &new{2014-03-22 (土) 13:15:37}; --ステルスステルス -- &new{2014-03-22 (土) 18:57:40}; -へたくそ多すぎ ラグひどすぎ ゴミゲーすぎ -- &new{2014-03-22 (土) 12:58:29}; --日記はここで終わっている -- &new{2014-03-22 (土) 13:12:19}; ---もうすぐ休みも終わるしそっとしておいてあげなよ -- &new{2014-03-22 (土) 13:21:33}; --話変わるけど、P90で今までマズル付けて縦の反動少なくして中距離でも少しは戦えるようにしてたんだけど、如何せんなかなか敵が死んでくれない。数値見たら横の反動が少し高いからばらけるのかなと思ってコンペンを考えたんだけど、どっちにしろ連射したらペナルティで精度下がるじゃん。どうすれば正解なのかな。バレルはノンアタが良いの? せめてスタビー付けれたら良いのに -- &new{2014-03-22 (土) 13:27:39}; ---アタに頼らず指切りとか覚えろやぃ!!話はそっからだぜ -- &new{2014-03-22 (土) 13:40:25}; ---いやいやいや指切りバーストくらい幾らでもやってますぜ。でもこの銃本当に10m離れたら威力酷いんだよ。中距離でも一瞬で如何に多くの弾丸を叩き込むかなんだよ。AR・カービンが相手だったら12mくらい離れたらもう危ないんだよ -- [[枝主]] &new{2014-03-22 (土) 14:00:46}; ---10mであたらないとかAIMがだめなんだろ。自分では出来てると思ってもできてないんだよ。あとpdw で中距離狙うな。スポットすれば勝手にpdw の有効射程に来てくれるよ。それともそんなにキルしたいか? -- &new{2014-03-22 (土) 14:30:27}; ---いや。。腕や指切りとかの問題じゃなくて武器の適切な交戦距離外だろ。。例えばショットガンだけどあれで離れた敵とやるつもりか?PDWはそのショットガンより少しだけ遠くも戦える程度で、しっかり戦える範囲は結構狭いよ。まあその分、近距離での強みがあるんだからそれを生かした立ち回りが必要になると思うよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:39:39}; ---威力と横反動、倍率からしてP90は指切りや単発撃ちは向かない。もうその距離は逃げるか弾数にもの言わせてキル出来るのを祈るのみ。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:46:06}; ---おおう、手厳しい意見が一杯。JS2も合わせて使って見たけど体感的にP90の方が制御しやすい感じだな。どっちも取り敢えず100キルでアタッチメント変えていくことにします。コンペンかマズルかノンアタか……。やっぱりこのレートと威力で中距離は狙うもんじゃないね。諦めるか祈るかします -- [[枝主]] &new{2014-03-22 (土) 17:31:49}; ---マズルは100%不要。反動制御が上手くても距離離れた時に外してる原因は間違いなく横反動と倍率と拡散値増加量のせい。だからマズルは相性最悪。コンペで横反動減らして拡散値悪化を我慢するか、無しで横反動我慢して拡散値を取るかの二択だな。個人的にはコンペつけた方がいいと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:45:14}; ---フルオートで当たらない距離で戦うのが間違ってる。指切りするならカービンでいい。PDWの利点はレートと腰だめ精度の高さに装填弾数の多さだ。P90なんて特にそう。利点を生かす立ち回りをしてあげれば、どんな武器でも応えてくれると思うよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:37:12}; -遂にキルカメバグが武器さえ表示しない段階に達したぞ・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 13:35:01}; --バグキルカメなら要らない。どっからやられたかなんてキルカメなくても判るし、めちゃくちゃな位置表示されるほうが混乱するわ。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:39:11}; ---確かに。ロッカーで3、4枚壁の向こうからハンドガンでやられた事になっていて混乱したことがある -- &new{2014-03-22 (土) 23:50:32}; -もうちょいでランク限界まで行くんですがナイフがほとんど出てません ゴールドは限界になるとでなくなりますよね ランク最後まで行ってアンロックされてないことなんてあるのでしょうか 質問板で総スルーされたので教えて下さい -- &new{2014-03-22 (土) 14:11:19}; --まあ確立的な問題なんだし、出なかったらそれは運がなかったってことなんだろうけど、ランクMAXで全解除とかにはして欲しかったよな。。今更だが先に要らん武器のアタッチメントが出なくなるように武器のアタッチメント解除をTDMでやっておけばって思ってるわ。。最大ランク上昇もあり得るけど、そんなに多くはならないだろうし、結果DICE「ゴールドパックが1個⚪︎円で売ってますよ」(ニッコリって感じになるんだろうな(白い目) -- &new{2014-03-22 (土) 14:32:53}; ---武器アタッチメント解除してからバトルパック開いてもナイフの出る確率は変わらない可能性があるけどな。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:52:17}; ---金 25%/25%/ポートレート/25%/50%とかでたことあるわ・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 18:01:38}; --俺の場合は110までボウイしか当たらなくてもう終わったと思ってたけど110以降から急に出始めた。111でブーツ、112でインプロヴァイズト、116でサバイバル、今の所まだ持ってないのはスカウトと新ナイフ4種類、あとちょっとでもナイフの出る確率上げるために武器バトルパックアンロックしまくってた。 -- &new{2014-03-22 (土) 22:43:56}; -4に対するイライラが頂点まで高まったからBF3久々に起動したら楽しすぎわろた そこで思った。なぜやっている事は同じなのにこうも楽しいのだろうかと。冷静になって考えてみた。俺の持論なのでばんばん意見してくれい。ページの圧迫につながりそうなので改行は控えた。すまぬ。 3→4での改良(と感じられる点) 1.スポットボタン配置変更 2.グレネード種類増加(プレイスタイルによって選択可能) 3.迷彩の種類と適用範囲増加 4.XM25エアバーストによる、屋上等射線の通らない場所にいる芋排除手段の提示 5.拠点固定対空機銃の自動化 6.水中からのハンドガン使用可能に(陸地の敵に対する一応の対抗手段?) 7.対兵器ダメージの表示(装甲ビークルに機銃を撃ってもダメージが通りにくい事が初心者にも一目で分かるように) 8.各兵科のガジェット選択肢の増加 9.分隊行動を意識させる分隊アップグレード方式採用(見方によっては改悪か?) 3→4で改悪されたと感じられる点 1. 遭遇戦での体感ラグの増加 2.キャンペーンやキルカメ等致命的なバグの多さ(改善の可能性あり?) 3.DMR・カービンの全兵科共通化と、それによる死に武器の大幅増加 4.ビークル操作方法の変更と、3操作との選択肢の削除(全開で前進しながら回頭が出来なくなった、ヘリの射撃ボタンが歩兵と同じに出来ない等) 5.対策の難しいエレベーター前での待ち伏せ公認 6.制圧効果変更とそれに伴う制圧射撃の重要性の低下(精度低下、視界狭窄が削除され、AIM制御さえ出来れば弾幕の中からでも反撃を行うことができてしまう。相対的にベルト式LMGの価値低下に繋がった) 7.衛生兵以外であれば爆発物を持ててしまい、ビークルの脅威度が大幅に低下。ドライバーも複雑な路地に入りにくい状況に 8.先述のDMR・カービンの仕様変更により工兵を選ぶ理由がリペアと対空ランチャーを持つためだけになってしまった 9.バトルパック採用でアタッチメントの開放が運任せに。未開放武器の装備やポートレート等が出てきてみんなイライラ。10.必要クールダウン時間の短いスキャンUAVを持つ司令官システムの追加。片チームにのみ司令官がいるとバランス決壊 11.頻 繁 な フ リ ー ズ。ぜってー本体にも悪影響出てるよコレ BF4を売ることを視野に入れて検討し始めたよ・・・ -- [[PS3]] &new{2014-03-22 (土) 14:23:24}; --何気に3もフリーズしてたと思うんだがなぁ -- &new{2014-03-22 (土) 14:34:52}; --ただ新しい環境に慣れることができなかっただけじゃんw いつまでも4にしがみついてないで3に戻ればいいのだけでしょ。金払って満足してない人もいれば、満足してる人もいる。価値観の違いだろ。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:45:29}; --BF3はやったことないけれど個人的には1と2と全体的に無能な開発がダメな部分の99%を占めてる。まあ4自体は面白いんだけどねそうじゃない部分でイライラしたりする。ちなみにPCだからフリーズはほぼない。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:07:54}; ---『個人的には1と2と全体的に無能な開発がダメな部分の99%を占めてる。』ってどういう意味? -- &new{2014-03-22 (土) 15:48:36}; ---ん、そのままの意味だけど・・・なんか変なこと言ってる? -- &new{2014-03-22 (土) 16:01:59}; --バグ、ラグは本当に勿体無い損の仕方してる。DMRが共通だからって死に武器は特に増やしてない。エレベーター待ち伏せは構わん、輸送ヘリとか現状でも打開策はいくらでもある。制圧効果は弾がカスめた時より当てた時の方が無い様に感じるんだが、そこは気に入らん(実際はどうかしらんが)。衛生兵以外が爆発物(クレイモア、C4)持てても何ら問題なく感じる、むしろ3の衛生兵の蘇生が異常だった。工兵を選ぶ理由がリペアと対空味噌持つためだけに感じるのはPS3の24人対戦してるからだと思われ、PCとかPS4の64人だと車両に対してタイマンにならないのでATランチャーの価値は大きい(地雷は24人対戦でも価値あるはずだが?) 司令官はもっと強力でも良いくらい。片方に入られるから廃止、ではなく両方常にいるくらい楽しいものだと問題がなくなる。2142のタイタンモードをプレイした人なら分かるだろうがほぼ確実に司令官が早々に就いてくれる。(重要度も4の比じゃない)フリーズはPS3しかしないから。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:08:46}; ---追加で言うとPCは車両の砲塔が旋回速い。だからCSの様に砲塔が反対向いてるからしばらく安全なのが確実って時間があまりない。CSは180度旋回に約4秒かかるらしいがPCだと1秒で180度旋回出来る。 俺もCS版やってた頃は簡単に爆弾仕掛けてたけど、PCでは同じ様にはいかない。(人数多いと目が多いのでスポット頻度も高くなる)だから他の兵科でC4持てても特に問題ない。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:13:06}; ---なんでCSのビークルの感度ってあんな低いんだろう・・・PS3ならともかくPS4はPCと同じスケールなんだからいいじゃんって思うんだが -- &new{2014-03-22 (土) 16:33:15}; ---俺はPCだけどPS4だとビークルの感度調整はあって然るべきだと思ってた。無いのは流石にDICEの手抜きとしか言えないと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:13:04}; --寧ろ今までの伝統である司令官を3になって廃止しただけだろ。俺はそっちのほうが気に食わない。これじゃあ大規模CoDじゃねぇかと3では不満に思っていたな。個人的にはバグを除けば4の出来は評価してる。欲を言えば司令官は従来と同じように戦場にいて欲しかった。これだと、2の頃よくやったように、敵司令官や迫撃砲、UAVを専門で破壊する分隊作って暴れられたw -- &new{2014-03-22 (土) 19:45:49}; -1. BF4のラグは酷いが、3のラグも酷かった。今後に期待する。 2.キルカメの致命的なバグは流石DICEだ。ただし、パッチ修正で新たに作られたバグも多いので今後修正される可能性が高い。 3.過去作の武器も性能だけで言えば、使われる武器は限定されていた。今作においてもカービン弱体化、DMR強化とバランスは調整中だ。というかなんでDMRが死に武器増やすんだ? 4.これは可哀想な話だ。俺は特に気にしてないが、馴染んだ操作ができないのは辛いな。 5.待ち伏せが強いのは仕方ないだろ。FPSはそういうゲームだ。 6.BF3の強すぎる制圧射撃は反対意見も多かった。俺個人としてはどちらの制圧射撃でも良いと思う。発売当初のLMGは本当に糞だったが、今のLMGはそこそこ使えるから不満はない。 7.伏兵のいる路地にガシガシ入っていく戦車がそんなに見たいのか。C4特攻はBFのお家芸だし、申し訳ないが木主はビークルの使い方を誤解しているのではないか。 8.地雷、対地ランチャー、EODを完全無視しているのは何故なのか。今作のEODはかなり強いぞ。PDW&カービンが競合してるのは前作からの問題だろう。 9.文句は500キルしてから言おうぜ。 10.DICEは我々がお互いに百%の力で殴りあう調整を好んでいる。俺も司令官システムは廃止して欲しいと思う。ただし、司令官の差で必ず負けるかというとそうでもない。 11.マジでDICEは糞。人を苛つかせる才能はEA、DICEのツートップ。そんなゲームを買った木主は頭がどうかしてるんだ。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:19:10}; --つなぎミスった。ごめんなさい。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:19:45}; -(ここ最近のBF3あげはなんなんだ?) -- &new{2014-03-22 (土) 14:30:04}; --BF4を見てみろ。ホラBF3が神ゲーに感じるだろ(錯乱)って感じでしょ。システム面での違いもあるだろうけど なによりゴムラグとかそういうのがない部分が大きいと思う。久しぶりにBF3にいくと無双できるし、やっぱり腕の差がしっかり反映されるってのは重要だと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:45:25}; --少ないバグフリーズ 差別化された銃火器とバランス 魅力的なマップ 開発者側の真摯な対応 BF4は金払ったからやってるだけで、今までの分全額返してくれたらBF3に戻るよ -- &new{2014-03-22 (土) 14:49:34}; --内容自体は4も悪くない。BF3とは違うんだ!と開発陣が言ってても納得出来る。ただラグやらバグやらが不満のほぼ全てを占めてる。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:15:14}; -フリーズ云々書いてる人は、PS4買えば? -- &new{2014-03-22 (土) 14:46:54}; --そうなんだよね、PC環境整えるか、PS4買えばいいのにって。みんな多少なりとも金あるでしょ?FPSってジャンルやってる時点でゲーム自体に興味を持ってる輩ならそんな苦にならんと思うんだけど。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:50:33}; --ホントこれ。人数多くなるとマジで楽しくなる。多少のラグとかバグは気にならないレベル。PS3が戦争より潜入してる感じに思えてくる。 -- &new{2014-03-22 (土) 22:32:09}; ---ただPS4で人多くなってLMGの運用が難しくなったわw PS3のころは中距離以上の相手に指切りで大概撃ち勝てたが指切りで一人に時間かけてると必ずと言っていいほど他の奴に殺されるわw立ち回りむずかしいw -- &new{2014-03-22 (土) 23:26:43}; --俺はまさにそのフリーズにイライラとPS3が壊れるんじゃないかという不安と増税前って事で暫く様子見の予定だったPS4を最近買ってしまいました。おかげで世界が変わってすんげぇ楽しい。フリーズも無いし、ラグも些細な事だし、ラグが酷けりゃ鯖変えれば問題無いと思ってる。PS4も初期不良問題とかゲームが少ないとか色々言われてるけど、BF含めてやりたいゲームが一つでもあるなら買いだと思います。長文すまそ。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:54:44}; -最近屋内マップで画面がバグる時がある(メトロ・ロッカー) ファミコンでバグった時みたいに 画面全体が紫やら白やらで覆われてほぼ何も見えない (操作自体は普通に可能) 死んでも治らなくて、鯖を出ると治る 同じような症状が起きる人います? -- [[X箱]] &new{2014-03-22 (土) 15:02:28}; --たまにそんな感じになるけど、メトロとロッカーだけだったかな?(記憶は定かではない)とりあえずそういう時は俺も速攻で鯖抜けてます。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:29:16}; --Ver8とSA入れてからなるようになった。ひどい時はどこでもなる。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:45:09}; --他にもなってる人がいてちょっとだけ安心 なにせ本体が初期型X箱なんで本体の寿命かとドキドキしてた なんにせよ屋内マップは鬼門になったorz -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 22:28:36}; -BF3面白いって聞くんで買ってやってみたがそうでもなくね?スポットやりにくいからだれもやらなくてどっから敵来るかわからんくてストレス溜まる。マップ見づらいし…手軽に全画面マップも見れない。レーザーサイトまぶしくて訳分からんしあとヘリの上下反転をオフにできないのも不親切。アタッチメントも少なくて味気ない。 -- [[PS3]] &new{2014-03-22 (土) 15:21:33}; --それが本来のBFなんだが…… -- &new{2014-03-22 (土) 15:25:49}; --あと簡易チャットがない。てかすまんそうでもないって書いちゃったけどBF3も面白いわ、でもなんか別ゲーって感じ…BF3は戦場を体感できるっていうか緊張感ある感じで4は爽快感ある。BF3は兵士ごっこで面白いけどゲームとしてストレスがないのはBF4だわ、ラグとかは気にしないからかなー -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 15:33:47}; ---BF4も戦場って感じだけど3と比べるとより派手でかっこいい、ゲーム的な感じ…オブリとか特に -- &new{2014-03-22 (土) 15:40:54}; --緊張感や爽快感は、単純にやり慣れてるかどうかがデカイだろ。百時間プレイしたらぜんぜん違う感想になると思うぜ。 -- &new{2014-03-22 (土) 15:51:16}; ---実はまだやって40分しか経過してないwBF4だと比率3で安定だけど3はギリギリ比率1です雑魚です…noob鯖ばっか行ってる -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 15:55:44}; -ps4だけどゴムラグそんな頻繁におこる?そんなに起こらないんだけど -- &new{2014-03-22 (土) 15:28:08}; --アジアサーバーだと21時~2時位の日本人が一番多い時間帯によくなる、ていうかPS4版が日本で発売されるまではアジアサーバーでもゴムラグはなかったよ -- &new{2014-03-22 (土) 16:37:37}; -CGがあればAT教になるんだけどな・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 15:39:50}; -CS版はとりあえず乗り物乗れればいいや!とか、戦場の雰囲気を感じられればいいや!って方が多いですね。仕方ないみたいですけれど。脊髄反射で動いちゃう養分ちゃんが多いほど敗北に近づく。勝利をめざす野良の一試合は長い・・・ -- [[PS4]] &new{2014-03-22 (土) 15:49:42}; --正直自分の成績を上げる事だけ考えていれば勝ち負けは気にならなくなりますよ -- [[PS3]] &new{2014-03-22 (土) 16:10:50}; ---そう?俺は勝ちたいけどなー。それに勝った時のほうが自然と成績もいいしね。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:56:07}; ---成績ってのはスコアを稼ぐだけってことだじゃないかな。俺はそういうプレイヤー嫌いだけどね。スコア、キルデス、チームの勝利、全てが大事だろ。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:12:01}; ---すまん誤解を与える書き方だった 勝つようにプレイすればキルレやSPMは上がるけどでもチームの勝ち負けって一人じゃどうにもならないからそれを含めて勝ち負けを気にせずって書いたつもりだったごめん -- [[枝主]] &new{2014-03-22 (土) 18:29:32}; --勝利を目指してミカタガーミカタガーって騒いでいる人とか筍狩りしてドヤァしてるの見たくないのでいつぞやのHALOみたいにランク(どのカテゴリーでランキングするのかは難しそうだけど)が近い人としかあたらないようにして欲しいな。そしたら皆頭使うようになるんじゃないのかね。いきなり上級者のいるフィールドに放り出されるビギナーが可哀想。 -- [[PS4]] &new{2014-03-23 (日) 09:39:54}; -もうVol33まで来たわけだけど、いまだに愚痴がないVol.を見たことが無い もうそろそろ自重したら? -- &new{2014-03-22 (土) 16:03:06}; --という愚痴。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:18:53}; ---↑で終わってた。それなら反愚痴派の人間は、1ここから出てく か 2新しい話題を積極的に作るとかすれば?ぐちが無くなったらこの掲示板すっからかんだと思うけど。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:34:55}; --おっしゃる通りですね。自分が下手なだけなのにすぐ誰かのせいにする。自分は活躍したのに仲間のせいで負けた。愚痴りながらちゃんと自分のことは自慢しとく。そういう書き込み少なからずありますね。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:38:31}; --FPSで愚痴のないフォーラムなんて無理だろ。 -- &new{2014-03-22 (土) 16:49:06}; --あんまり綺麗事ばっか言ってると、なんかの映画みたいくミルクセーキ飲んでア、ホ面しながら歌でも歌ってろって言われるぞ。(うろ覚え) -- &new{2014-03-22 (土) 17:10:07}; -ヘリは熟練でも敵がその気になれば瞬殺だからな…もっとパイロットの腕が反映されるビークルがあったらな。例えばそうだなー…ネクストとか(錯乱) -- &new{2014-03-22 (土) 16:10:39}; --MBTやIFVはちょっと後ろのほうで撃って戦線を維持してればよっぽどのことがない限り絶対やられる!ってパターンは無いもんな、ジャベリンだって3発まで耐えれるようになったし地形にもよるけど逃げたり隠れたりできる でもヘリだと対空ミサイルが飛んでくるだけで本当に何もできなくなる、Dawnみたいなマップなら隠れることはできるけど対空ミサイル持ちが居るだけでその範囲は近づけなくなるしジェットで特攻してくる人結構いるしRPGや戦車砲で即死だからおちおち低空も飛んでられないし・・・うーん -- &new{2014-03-22 (土) 16:32:05}; ---前に出ると敵にハチの巣にされ、後ろから援護射撃してるだけで芋るなまえでろといわれる・・・まったく戦車は損な役回りだぜ -- &new{2014-03-23 (日) 00:53:31}; --出撃しただけで中国工兵以外死ぬじゃないですかーやだー! -- &new{2014-03-22 (土) 16:53:47}; --攻撃機や戦闘艇、自走対空砲辺りも上手く立ち回れば結構稼げるけど、大体その気になれば一瞬で鉄屑に可能なんだよね。要はお馴染みの仲間と協力して(ryってことをDICEはさせたいんでしょ。正直、野良ではそんなことまずないしクランとかでやってもかなりのガチクランぐらいしか上手くはいかんだろ。それならビークル全般を強くしてそれぞれ喰い合うような力関係にして欲しいわ。現段階では全てのビークルの上に工兵集団がいるから可笑しい。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:01:10}; ---唯一今も昔もステルス機だけは上手いのが乗ると仕留めれないけどな。足が最速だし。完全に封じて仕留めれる存在が同じステルス機しかいない。だからステルス機だけはあまり強化すると不味い事になる。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:07:33}; --コジマは…まずい…。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:03:02}; --スケール的にVのACがいいです -- &new{2014-03-22 (土) 17:58:16}; -&color(White){あいつらがこの戦争を始めたんだ}; -- &new{2014-03-22 (土) 16:30:49}; --そういうことかw気づかなかったw&color(White){始めたのはこの俺だよ…}; -- &new{2014-03-22 (土) 16:59:49}; --挿入ミスかと思ったらそういうことかw -- &new{2014-03-22 (土) 19:30:16}; -CODは全くやったことがないんだが、向こうの盾はどんな感じの性能なの? -- &new{2014-03-22 (土) 17:02:13}; --みんな盾盾言ってるけどbfに盾くるの? -- &new{2014-03-22 (土) 17:18:37}; ---GDCで発表されたみたい -- &new{2014-03-22 (土) 17:23:28}; --CODのwikiへどうぞ -- &new{2014-03-22 (土) 17:20:07}; --盾なんてCSver1.6以来だなぁ -- &new{2014-03-22 (土) 17:21:10}; --MW3とBO2だと銃弾は完全ガード。ただし体の一部或いは大部分が姿勢、動作によってはみ出る。頭らへんを撃たれると視界が悪くなる。盾で弾を受けるとポイントが入る。爆発物に弱い。盾以外に銃も持てるけど同時に装備は無理で銃を装備すると背中に装備する(防弾効果あり)、装備時は伏せれず、背中に背負うと伏せれるって感じだったな。殴りも出来た。 最新作だと盾装備時にC4やらを投げる動作の隙が減りすぎて強すぎるらしい。加えて盾の強化とかでセンサー類もついてるとからしいがゴーストは未プレイなので詳しくはしらん。 BFの盾どんな感じになるだろうな。面白そうだとは思う。実際に小銃止めれる手持ちの盾が存在するのか知らんが。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:24:19}; ---ガジェット扱いでロケランやグレラン直撃を食らうと壊れるとかだったら面白いな、でもその性能だと戦車砲直撃食らっても盾が壊れるだけで済むとかになりそう、というわけでやっぱり突撃兵のガジェットになるのが一番バランスがいいと思うんだ -- &new{2014-03-22 (土) 17:31:46}; ---いやw普通に考えて死ぬと思うよ。CODですらRPGとか食らうと死ぬし。ただ壊れるってのは有り得るかもしれん。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:34:16}; ---もし爆発物を防げるなら、盾にC4貼り付けて近接格闘特化がええなぁ -- &new{2014-03-22 (土) 17:36:02}; ---一応リアルでは手持ちタイプの盾ならNIJ規格のIII-A(9パラや.45ACP弾)クラスまでなら防げるけどライフル弾は無理だね。 一応防げるものもあるけど重すぎるから車輪つけて運用するようなもんだから出せんだろうなぁ... -- &new{2014-03-22 (土) 17:36:10}; ---自分で上にC4投げて盾でセルフキャッチ&設置してる様想像すると笑えるなw -- &new{2014-03-22 (土) 17:37:22}; ---お値段半端ない事になりそうだけど、セラミックプレート&ケプラーとかで作っても重すぎるかな? -- &new{2014-03-22 (土) 17:38:53}; --シリーズ毎に性能が微妙に違うけど基本はメイン武器扱いで、中腰で構えて全身が隠れ真正面からの銃撃が大体防げ、サブ武器を装備してる時は背中に背負っているので後ろからの銃撃も多少防いでくれる。c4等を投げるとき全身を晒すので投げ動作早くするパークがいる(ゴーストの盾はナイフを投げる時は片手だけ出す)。リスポンなしルールでは盾c4が猛威を振るうことがある位かな。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:30:26}; ---↑違う人がもう書いてたみたいねスマン。BF4の盾もともとは盾+HGの予定だったみたいだけどps3/xboxの容量の問題で盾のみになったらしいね。画像もう上がってるけど見るかぎり援護兵のガジェットぽい。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:37:44}; ---容量の関係で両手持ちになったのは残念ではあるけど、同時にそれで良かったのかもと思う気もするな。画像もう上がってるのか?見てみたいな。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:41:41}; ---ほいよ、見にくかったらすまん ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/640/152/01_s.png -- &new{2014-03-22 (土) 17:44:45}; ---URL張るの忘れてた。http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/640/152/html/01.jpg.html -- &new{2014-03-22 (土) 17:44:46}; ---この見た目だったら、機銃くらいは防いでくれそうだな。バギーのボンネットに盾持ちを乗せて機銃無効化……! 夢が捗るぜ! -- &new{2014-03-22 (土) 17:50:25}; ---サンキューもうほぼ出来上がってんのね。ただの絵がある程度だと思ってたけど。DICEさんNSで実装してもえぇんやで?ところでこの覗き窓ちゃんと弾防いでくれんのかな?何もハマってなかったらどうしよ・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 17:53:58}; ---さすがに防弾ガラスやジュラルミンははまっているでしょ。 あとさすがに50口径を防ぐのはさすがに無理じゃね? -- &new{2014-03-22 (土) 17:59:25}; ---どうだろうな。BFのフルオートタイプの50口径は人に対しても車両に対しても威力ゴミだからなぁ。人に対しては小銃とさほど変わらないし。盾にダメージとか入ったりはするかもな。例のごとくビークル扱いで。覗き窓はバレットさんで1擊かも。いや下手したらSRでも死ぬかもな。固定機銃ですら覗き窓はアウトだし。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:09:30}; --スキッドローダーで盾持二人を乗っけたらスゲー楽しそうだよな -- &new{2014-03-22 (土) 17:32:10}; ---じゃぁ盾もってリーンする遊びは俺が頂く。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:33:01}; --盾の性能ってよりC4が強すぎる。 盾で突撃してc4で爆破するスタイルが一番強いね。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:54:13}; ---それじゃCODゴーストの盾持ちと同じじゃねえか -- &new{2014-03-23 (日) 02:22:32}; ---枝主はBFの話じゃなくてCODの盾は性能が優秀なんじゃなくてCODのC4が強すぎるって言ってるんだと思うよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 02:56:37}; -食パン食いてぇなぁ -- &new{2014-03-22 (Sat) 17:25:49}; --つ田 <C4どうぞ -- &new{2014-03-22 (土) 17:28:44}; ---ペロッ「これは...ニトログリコール...!?」 -- &new{2014-03-22 (土) 22:45:36}; ---ぃゃ・・それは私のおいなりさんだ -- &new{2014-03-23 (日) 00:20:41}; --小栗旬が出てるペプシのCMかっこいいよなー。あの桃太郎の映画見たいわ。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:03:55}; ---むかしむかし、ある戦場に、強大なKIAの一族がやってきました。 KIAたちはあまりにも強く、兵士の手には負えません。 その噂を聞いたレッカーは、芋とゴリとAT教団を仲間にすると、EA本社に旅立ちました。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:23:59}; -ローンサバイバーみた -- &new{2014-03-22 (土) 17:38:25}; --すまん。ミスった。M16系列がカッコよすぎ。ライスコ乗っけたいと切実に思った。ACOGで我慢するか…。チラ裏でスマン。 -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 17:42:04}; ---まじか明日おれも朝一で見にいく予定だ 今から楽しみだぜ -- &new{2014-03-22 (土) 17:43:39}; -凸砂練習中。ということで、みんなが思う「こいつ、できる!」って思うスナイパーを教えてくれ -- &new{2014-03-22 (土) 17:38:32}; --カービン使いの偵察兵には強い人が多い。 -- &new{2014-03-22 (土) 17:40:20}; --Headshots / Kills percentage,Kill / Hit percentage,SPM,KPM,Kill / Death ratio,Flag captures,そして特にMCOM destroyedの数値が良い凸砂。以上。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:09:21}; --出会い頭にスナイパーライフルで撃ち殺される -- &new{2014-03-22 (土) 18:09:31}; ---それは普通にできる。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:35:25}; --なんやかんやで超遠距離から頭に当ててくるスナイパーは凄いと思うわパラセルの空母からとかね、まぁ役に立ってはいないんだろうが -- &new{2014-03-22 (土) 18:26:53}; ---前それやったけど味方に申し訳ないから1killしたらやめた -- &new{2014-03-22 (土) 21:39:13}; --ネタプレイで撒いたC4を撃って相手を倒したりする動画とかは感心する。こういう奴って普通にやっても強いんだよなぁ -- &new{2014-03-22 (土) 18:52:35}; -ここの人たちは武器カテゴリごとの適正距離ってどんな感じだと思う?俺はARとCRしか使わないから他は判断できないけど、その二つは5発キルよりかかる場所はスルー安定の距離だと思ってる。理由としてはAR、CRカテゴリの武器で時間と弾数使ってまで倒す利点が無いと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:13:51}; --アサルト、カービン、PDWは1マガ2キル出来る距離が適正距離だと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:22:13}; ---やっぱりそんな感じだよね。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:25:44}; --ショットガンは2発以内で倒せる位の距離だな、スラグ弾?ちょっとよくわからないですね -- &new{2014-03-22 (土) 18:28:35}; --適正距離がわかりにくいのはDMRとSRかな。 -- &new{2014-03-22 (土) 18:30:54}; ---貴様、新兵だな!繋ぎミスは爽やか糞兵隊さんマラソン20kmだ! と、DMRはARやCRの進軍に合わせて、ちょっと後ろをキープする距離感。SRはどうだろうねぇ・・・俺はDMRと同じか更に後方から敵工兵や砂を専門に狩ってるが、一番多いマークスマンボーナスは150~200位だからそんなもんじゃないか? -- &new{2014-03-22 (土) 20:36:02}; -一通り武器の500k達成したけど、ARの中でSARだけとんでもなく弱かった気がするんだが気のせいか?威力レート低安定性高、ここまではCZとかと同じで距離を置いて戦えば使い易いって感じなんだけど、距離あけてバースト射撃しても全然倒せんし、かといって近くで戦うと工兵レートに喰われるわで強いて長所を挙げるなら体感だけど、拡散値が低くてフルオートで間髪なく撃っても当たる程度。これ好んで使う人なんておるん?ってマジで思ったわ。皆は使ってみてこれは変態武器だな(確信)って思った武器を挙げてくれりゃい -- &new{2014-03-22 (土) 18:41:18}; --http://bf4db.com/weapons を見るとkill数は真ん中ぐらいかな。まぁ、普通の武器ってことで。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:08:42}; ---俺のJS2ちゃんが何でこんなに下のほうにいるんだ… -- &new{2014-03-22 (土) 19:28:51}; ---これは面白い…。やっぱり万能性が重視されてるんですねー。勉強になるなる。 -- [[枝主1]] &new{2014-03-22 (土) 19:32:13}; ---ちょっと待て、 ハンドフレアで「5020キル」ってなんだよww -- &new{2014-03-22 (土) 19:57:32}; --ヘビバレつけてフルオートでも反動ほぼなしで中距離がんがんイケる素晴らしいARなんだが、近距離はちょっと不安だけど絶対弱くない部類に入る -- &new{2014-03-22 (土) 19:10:11}; --人それぞれ好きな武器や使いやすい武器強い武器がある訳で使ってみてダメなら違う武器を使ったり wikiで性能を確認してみればいいんじゃない -- &new{2014-03-22 (土) 19:19:34}; --大体同じ意見だな。距離はなれるとSARでもバーストする必要が出てくるんだよね。レートが遅いから指切りもしづらいと思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 19:31:56}; ---いや、レート遅いから指切りしやすいんじゃねぇの?俺だけ?他の人は違うの? -- &new{2014-03-22 (土) 20:39:56}; --カービンの中だとTYPE-95B-1が弱く感じたなぁ。低レート&威力減衰で敵に撃ち負ける。反動が少ないのが売りなんだと思うけど、カービンの交戦距離だとほとんど無意味だしな。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:00:47}; --あれ、議論してたの全部消えちゃったんだ。結局、ここのサイトは弱武器に関する話はNGなの? -- &new{2014-03-22 (土) 20:18:37}; ---ここのサイトがNGって訳じゃなくて個人がこれは荒れると判断して消したんでしょ。それこそ気に食わんってのも消すかもしれんけどな。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:26:26}; ---ま、気分良くはならんわな。最初の枝主だけど、みなさん申し訳ない。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:29:11}; -MAVを使うと大体勝てる。使わないと大体負ける。でも俺も戦いたい。どうしよう… -- &new{2014-03-22 (土) 19:58:01}; --間を取って偵察玉だ! -- &new{2014-03-22 (土) 20:16:28}; --めっちゃわかるそれ。そもそも偵察兵は偏見されやすい兵科だし、、、動かないから芋って思われるのも嫌だし -- &new{2014-03-22 (土) 20:18:46}; --ONE FOR ALL. ALL FOR ONE. と言うだろ。皆は1人を犠牲に。1人は皆の犠牲に。まあ、自分のやりたい事を我慢してチームに貢献するのはいい事だけど、貢献した本人が報われないのは辛いよな・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 20:19:25}; ---そうそう、しかもポイントもそこまでうまくないし… -- &new{2014-03-23 (日) 00:34:37}; --MAVのおかげでスポットリボンだけ物凄い数になってます・・・爆薬処理リボンも実装してくり -- &new{2014-03-22 (土) 20:31:08}; --でも最近のアップデートで対空兵器で破壊可能になったよな -- &new{2014-03-23 (日) 00:19:51}; ---そのはずなんだけど、撃ってくる奴はそうそう居ない。撃ってきても、その一回だけ。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:32:55}; -皆さんブースト使ってます?なんか本当のSPMがわからなくなる気がして使ってないんだけど、みんなが使っているなら逆に使わないと比較ができなくなっちゃうかな?どうでしょ? -- &new{2014-03-22 (土) 20:01:12}; --%問わずならブーストが200個以上あるので消化してます。SPMに反映されるの?特に気にしてないけど。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:03:52}; --手に入る数は大体決まってるんだから逆に全員が使えばそれが基準になるんでは -- &new{2014-03-22 (土) 20:07:16}; --少なくともバトルログにはブースト分は反映されてないぞ -- &new{2014-03-22 (土) 20:09:04}; ---まじで!? -- &new{2014-03-22 (土) 20:15:54}; --エリクサーとかはラスボス戦でも温存するタイプなので使いませぬ -- &new{2014-03-22 (土) 20:16:31}; ---ラスボス戦で縛りプレイとは見上げた猛者よのぉ… -- &new{2014-03-22 (土) 20:18:23}; ---違うんだ…エンディング後はセーブできないと分かっていてもなんか勿体無くて使えないだけなんだ… -- &new{2014-03-22 (土) 20:20:33}; ---あぁ…なんか分かるわ…。でも戦場ではガジェットの出し惜しみしないでねっ! -- &new{2014-03-22 (土) 20:25:15}; --使おうと思ってもいつも忘れて使わないまま終わるな・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 20:32:24}; --DMR解除時だけは100%から順に使ってた。今となっては恨めしい…。(←ランク96のnoob) -- &new{2014-03-22 (土) 20:37:06}; --終わったらすぐ使っちゃうなー -- &new{2014-03-22 (土) 20:39:44}; --バトルパックおいしいけど実際の技量以上に階級ばかり上がるとな・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 20:40:36}; -みんな戦車の迷彩何にしてるの?? -- &new{2014-03-22 (土) 20:20:26}; --まっしろ。初めの方にスノーフラット来てから銃も乗り物もこれのままだぜ。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:22:00}; ---まじかww俺と1ヶ月前の自分と同じや・・・・ 意外に迷彩効果があるよなw -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 20:30:56}; --エイブラムスはデザートフラット一択! -- &new{2014-03-22 (土) 20:24:34}; ---フラットの人気に嫉妬。 -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 20:31:23}; --戦車じゃないけど戦闘機にフランカーつけてるよ Su-50にとても合う -- &new{2014-03-22 (土) 20:38:35}; ---(航空機基礎訓練すら終わってないなんて言えないよな・・・) -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 20:48:20}; --クリムゾンウッドランド 威嚇の効果は随一だと思う。迷彩効果?スポットされたり撃ったりしたら丸見えだから意味ないでしょ(明後日の方角を見ながら) -- &new{2014-03-22 (土) 20:40:22}; ---戦車に注意を向けやすくするのはある意味効果的かもしれん(マジレス -- [[木主]] &new{2014-03-22 (土) 20:50:12}; --光学だとマップに合わせた色に自動で変わるから便利だよ -- &new{2014-03-22 (土) 20:52:25}; ---まあそれが現実的だけど少しはオシャレしたいじゃない?? -- &new{2014-03-22 (土) 20:56:23}; ---マジで!? -- &new{2014-03-22 (土) 20:59:42}; ---マジだよ。射撃演習場だと青系だけど、森林のあるマップだと緑系、都市マップだとグレー系っていうふうに自動で色が変わってる -- &new{2014-03-22 (土) 21:24:33}; ---ぶっちゃけるとパラセルとかで青くなるのはゴメンだよな。陸にいるのに青て・・・目立つやん。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:16:38}; --エイブラムスはデザートフラット1択だけどロシアとかには似合わないんだよなー。なんで個別にできんのか -- &new{2014-03-22 (土) 21:34:53}; --ウッドランドのERDL -- &new{2014-03-22 (土) 21:57:50}; --乗物と武器全部ダックウィードで基本統一してますね -- &new{2014-03-22 (土) 23:00:42}; --デザートのERDL -- &new{2014-03-23 (日) 01:03:47}; --どうして誰もブルースカイを使わないんだ(憤り -- &new{2014-03-23 (日) 02:28:33}; ---解除出来てないんだ……。乗る機会があまり無くてな。他の兵器はなんとかって感じだが、NSで解除したい -- &new{2014-03-23 (日) 11:37:46}; -正直言って、キャンペーンの舞台が中国で中華武器が沢山でてくるのはどうなんだろうか?CODみたいなキャンペーンは作れないの? -- &new{2014-03-22 (土) 20:53:23}; --CODみたいなのがやりたいならCODやったらいいのでは。舞台が中華でアメリカ武器ばっかり出てきたらいいのかい。 -- &new{2014-03-22 (土) 21:00:44}; --あえて中華フィーチャーしてるんだからそれを嫌と言われたらね。まあ当の中国では案の定発禁なんですが -- &new{2014-03-22 (土) 21:05:51}; ---かわいそうだな中国人 -- &new{2014-03-22 (土) 22:21:38}; --中国ってだけで毛嫌いするのはどうかな -- &new{2014-03-22 (土) 21:06:16}; --CODのスタッフとBFのスタッフが力を合わせればすごいのができそう。 -- &new{2014-03-22 (土) 21:07:35}; ---CODはやったことないけどCODのスパイがいるからこんなことになってると思ってたんだけど -- &new{2014-03-22 (土) 21:10:48}; ---よく分からんがスパイって何? キャンペーンに関して言えばFPSで中国をフューチャーしてるのはあんまし無いから新鮮でいいと思った -- &new{2014-03-22 (土) 21:19:08}; ---CODはCOD、BFはBFなんだよなぁ。今作は元CODの開発者も混ざってたらしいからこんなウンコなんや。 -- &new{2014-03-22 (土) 21:20:16}; ---CODは伏せ撃ちとかジャンプ撃ちとかあるのがおもろいのだ。BF4にきて伏せ撃ちできなかったのはショックだったわ -- &new{2014-03-22 (土) 21:37:27}; ---BF4で伏せ撃ちが出来ない? それは俺もショックだな。 -- &new{2014-03-22 (土) 21:45:28}; ---↑撃ちながら伏せられないってことだよ。BFでは伏せモーション入ると射撃がキャンセルされるがCODは撃ちっぱなしで伏せられる。 -- &new{2014-03-23 (日) 06:58:04}; --ほら、これからはBRICsの時代だよ -- &new{2014-03-22 (土) 21:22:50}; ---Next Eleven「BRICs兄ちゃんの次は俺らの番やで!」 -- &new{2014-03-22 (土) 22:22:36}; --むしろ今作のキャンペーンはBF史上もっともCOD的でそれ故にくそに感じる。ヘリをグレポンで落とすとかその最たる例。BFは3のキャンペに出てくる戦車兵、戦闘機パイロットとかが一番ベスト。 -- &new{2014-03-23 (日) 03:11:46}; ---わかる、FPSのストーリーってやはり一人称だからプレイヤーキャラクターの意思がないことが多いんだけど、BF3はミッション前にブラックバーンが喋ってくれるし、ミッションの振り返りという形で自然に他キャラで戦車、戦闘機に乗せてくれるから紛争に軍で関わってる感じがすんなり入ってきていい -- &new{2014-03-23 (日) 04:14:27}; -処理重いからBF4もフロストバイト2でよかったんじゃね?というかむしろフロストバイト2のが重厚で良い感じのグラだと思ってるんだけどこれ俺だけかな -- &new{2014-03-22 (土) 21:44:34}; --PCかPS4でやりなよ。全然重くないよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 22:13:41}; --ゲームエンジンをグラフィックスの面だけで見ちゃいかんよ 処理が重いなら、PCなら設定を下げればいいし、CS機なら次世代機を買えば良い -- &new{2014-03-22 (土) 22:35:39}; --すまん処理重いっていうのは不満ってわけじゃなく、PCでもBF3より高スペックPCを要求されるならグラもそんな変わらないしわざわざエンジン変えなくても良かったんじゃね。ってことを言いたかった。特にラグとか不満があるわけではない。てかゲームエンジンてグラだけを担当してるわけじゃないんだな、なるほど -- &new{2014-03-22 (土) 22:49:59}; ---確かにグラフィックス面はシングルの「SHANGHAI」に関しては雨で濡れた夜の街を見て、結構いいと思ったけど、それ以外やマルチだとあんまり変わった感じしないよね あと、もしゲームエンジンに興味があったら[[公式 Frostbite 3 機能紹介ビデオ (字幕版)>http://www.youtube.com/watch?v=C3ZriTJKj0E]]を見てみるといいよ -- [[葉2]] &new{2014-03-22 (土) 23:29:08}; --フロスト2だと海で波が一切発生しなくなるよ。破壊表現の多さでは2の方が良かったと思うが。 -- &new{2014-03-23 (日) 03:13:28}; -そろそろフルオートハンドガンも種類増やしてくれないかな 個人的には初代ロボコップが持ってたあのごついベレッタが欲しいw -- &new{2014-03-22 (土) 22:24:29}; --93Rちゃんがそっちを見てますよ -- &new{2014-03-22 (土) 22:32:10}; --装弾数1威力99レート2000とかいいかもね。 -- &new{2014-03-22 (土) 22:49:56}; ---装弾数1でレート2000てレート意味なくね? -- &new{2014-03-22 (土) 22:53:42}; ---一分で2000発だす勢いで発射するという強い意志の表れですよ。 -- [[枝主]] &new{2014-03-22 (土) 23:05:09}; ---割合の意味わかってねーのかよww -- &new{2014-03-22 (土) 23:34:07}; ---いや、まずネタなんだけどな・・・。 -- [[枝主]] &new{2014-03-22 (土) 23:38:15}; ---ネタにマジで返す奴良く居るよねー -- &new{2014-03-23 (日) 00:57:58}; ---なら黄金銃しかないだろ -- &new{2014-03-23 (日) 02:15:43}; --シュネルフォイアーが欲しいね -- &new{2014-03-23 (日) 00:47:20}; --オート9ええよな。かっこぇえわ。ロボコップリメイクで新作出るらしな。 -- &new{2014-03-23 (日) 03:14:52}; -PS4でAIMアシスト外して上位行ける人っているの? 外したら外したで付けてるヤツにボコボコにされるんだが(涙) -- [[PS4]] &new{2014-03-22 (土) 22:28:34}; --どうやって相手がアシスト付いてるって判断してるの? -- &new{2014-03-22 (土) 22:36:17}; ---ゴメンなさい、ただの言い掛かりですorz -- &new{2014-03-22 (土) 22:42:31}; --そもそもなんでアシスト外すんだ? -- &new{2014-03-22 (土) 22:39:50}; --アシスト無しでMVP余裕ですぞ -- &new{2014-03-22 (土) 22:50:40}; ---俺もだぜ!(ドヤァ) -- &new{2014-03-23 (日) 00:11:45}; --基本的にONにしてるけど、たまにAIM力UPのためにOFFにしてみたりする。複数人を相手にする時に狙って無い方の敵にAIMがひっぱられないから裏どりが得意な人にはあってると思う。 -- &new{2014-03-22 (土) 23:14:30}; ---わかる。だから私はOFFにしてる。あとは自分の力で勝ったんだなー感を味わいたいだけという… -- &new{2014-03-23 (日) 00:08:16}; --オフにしたら露骨に近距離弱くなってやめた。めっちゃ低感度にしてもADS荒らぶってお話にならない -- &new{2014-03-23 (日) 01:23:08}; -連休増やしてBFばっかやってたから、目の保養で外に出たんだ。左下にレーダーが見えないのがすごい不安だった。スポットマークもないから左手ピクピクってついやってるんだよ。皆やりすぎは注意だぞ。現実はハードコアだからな。一応書くけど本当の話だからね。一瞬、現実に慣れるか不安だった。すぐ適応できたけど、ゲーム廃人はもっとやばいんだろうな -- &new{2014-03-22 (土) 22:56:32}; --前に書き込んでる人がいたんだが街中で人の頭上にHPバーとかが見え始めたら末期らしい… -- &new{2014-03-22 (土) 23:01:40}; --俺もうプレイ400時間だけどさすがにそれはねぇよw 仕事場でテロリストと銃撃戦する妄想ならたまにやるけど -- &new{2014-03-22 (土) 23:07:31}; ---あーでも言われて見れば俺も一時期後ろ取られないように壁を背にして行動してたわ…立ち止まって飲み物飲む時とか隙だらけだから壁を背にしてからじゃないと落ち着かない -- [[枝]] &new{2014-03-22 (土) 23:13:45}; ---修羅場じゃねーか -- &new{2014-03-22 (土) 23:20:26}; --開けた道が怖い…あと何か遠くに目立つ物を見つけると「あそこまで~m…」と考えてしまう -- &new{2014-03-22 (土) 23:13:47}; --ビルの上にスナイパーがいないかの確認も念入りにな。 -- &new{2014-03-22 (土) 23:16:21}; --前、夜に自宅マンションに帰ってきた時、階段から廊下に出るところでクリアリングしたら、たまたまそこにいた住人の人と目があって、気まずい雰囲気になった俺がいますよっと でも、エレベーターから降りるときはどうしても左右を確認してしまうなぁ -- &new{2014-03-22 (土) 23:33:56}; --ここまでネタだよな?マジだとしたら相当やばいな この前のこういう木でヘリを見たら破壊したくなるとか破壊衝動が抑えられないとか犯罪者予備軍レベルだろ -- &new{2014-03-23 (日) 00:05:36}; --自動車の車窓から飛行機が見えたときはマウスに割り当てたスポットボタンを押してたわ。なんでスポットできないんだよってほんの一瞬だけ思ってしまった -- &new{2014-03-23 (日) 00:16:01}; --外で上を向いたら丁度ヘリが飛んでいてスポットボタンとスティンガーをセットしてあるボタンを押しているのにスポットしないしスティンガーも持たないし何でだ、と一瞬思った自分がいる -- &new{2014-03-23 (日) 00:29:52}; --みんな色々あるんだなw犯罪には達しないだろう。その前に行動不能になるような気がする。テンション上がるとEnemy soldier(脅威対象) spottedなどと呟くのは日常的だったが、視界にまで影響してくるのは初めてだった。今後現実とヴァーチャルが融合する過程において、俺たちのこういう体験が資料になっていくのかもなw -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 00:43:02}; -ホント雑魚チームでやるの糞面白くない。味方にイライラするだけだ。チーム移動して無双してスッキリしたい気持ちがどんどん溜まっていく感じだよ。それと下手な奴ほどヘリ乗りたがるのはなんなの?近作の最強ビークル偵察ヘリを乗っては直ぐ壊して更に沸き待ちとかマジで即C4破壊してストレス発散したい気分だ。 -- &new{2014-03-22 (土) 23:38:18}; --分かる こっちはストレス発散でやってるのにストレス溜まってたら意味ないし -- &new{2014-03-23 (日) 00:09:53}; --そんなあなたにチームデスマッチ。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:12:15}; ---ドミネーションと分隊デスマッチもお忘れなく -- &new{2014-03-23 (日) 00:15:03}; --でも、移動したらしたでモヤモヤすんだよな…今までいたチームの中にも同じ気持ちの方はいるのだろうし。自分だけ逃げて申し訳ないなみたいな。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:14:48}; --ラッシュはそれがさらに顕著に現れるよねー。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:16:10}; --芋ばっかりとか、乗り物取られまくるみたいなチームだったら遠慮なく抜けるかチーム移動する。厄介なのは弱いけど頑張ってるチームに入った時。 -- &new{2014-03-23 (日) 02:17:21}; --お/前みたいのがいると気分悪くなるからもうやらなくていいよ なんでちょっとした事でキレる奴が多いのか -- &new{2014-03-23 (日) 08:42:16}; ---そのちょっとしたことが出来ないからでしょ 旗を取る・敵がいたらスポットする・乗捨しない どれもこれも敵を倒すより簡単な事ばかりだろ? -- &new{2014-03-23 (日) 11:01:17}; ---ゲーム何だからイラついたりムカつく事もそれもゲーム逆にそれが無い人はどういう気持ちでゲームやってんだ? -- &new{2014-03-23 (日) 11:44:21}; -友達が言ってたけど、どんなゲームでも前作がそこそこ良いとその後のが少し劣るように感じるらしい(少しどころではないが -- &new{2014-03-23 (日) 00:01:23}; --そうだな、bf5は少し劣ると感じてしまうかもな。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:09:40}; ---これいじょうどこを悪くするのだろうか -- &new{2014-03-23 (日) 00:55:19}; ---アップデートパッチすらまともに当たらないのに新作がまともに動くだろうか。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:15:49}; ---今のBF3は数々のアップデートで完成されているんだよ。で、BF4は今からアップデートで完成させて行く。そう考えれば前作より劣るのが納得できる。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:17:13}; ---でもろくにプレイできないほどひどくはなかったぞ・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 01:27:39}; -少し聞きたいのだが、戦車のサボット弾で200m程度先の歩兵に直撃できるのにSRだと50m程度先の敵も不意を打たないと当てられないのだがどうしたらSR100mHS出来るのだろうか? -- &new{2014-03-23 (日) 00:13:13}; --止まってる芋に当てるなら普通 動いてる敵に100m当てるなら化物ですわ -- &new{2014-03-23 (日) 00:17:06}; ---100はあるでしょ。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:48:58}; --動いてる的に当てるにはまず、武器の弾道・弾速と敵の走向・速度の4つの要素を完全に理解してないと当たらないです。武器の弾道・弾速は長時間使って慣れること。敵の走行速度に関しては射撃演習場の動く的の速い方がダッシュ時の速度で動いているのでこれも慣れましょう。慣れてきたら的の動く向きに対して90度だけじゃなく斜めからも当てれるように練習しましょう。(兵器が置いてある方から撃つとか)後は勘で300mくらいまでなら直線移動してる敵にHS狙えるようになりますよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:05:29}; -PS3勢がなんやかんや言ってるが箱はどうなのかと思って元箱のフレに聞いてみたらやっぱりフリーズ祭りだったそうな。 箱でやってますって人で執拗に文句言ってる人を見かけないのはやはり民度か? 文句言ってる奴は全体のイメージ下げてるってこと分かってんのかね -- &new{2014-03-23 (日) 00:18:41}; --ps3の人数と箱の人数がそもそも違うし そんなことも分からないのか -- &new{2014-03-23 (日) 00:23:07}; ---にしても見かけないもんでさ -- &new{2014-03-23 (日) 00:35:59}; --箱民だが、俺の箱が死にかけてんのかゲーム由来のフリーズなのか見分けがつかないのよ -- &new{2014-03-23 (日) 00:24:52}; ---なんか悲しくなるな。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:04:48}; --箱でやってるけどフリーズもゲームの一部として諦めることにした -- &new{2014-03-23 (日) 01:15:33}; -バトルピックアップが増えたら嬉しいが、結構考えても新ネタ出てこない 開発者もよく考えて作ってるんだな -- &new{2014-03-23 (日) 00:23:09}; --IEDだっけ 手作り爆弾のやつとかどう? マップのいたるとこにあるやつ -- &new{2014-03-23 (日) 00:32:54}; ---それ、ゴルムドのコンクエでレヴォリューションとしてあるよ -- &new{2014-03-23 (日) 00:55:21}; --ミニガン(M134)、サイレンサー付きショットガン、簡易地雷、特殊弾薬(一定時間フィールドアップグレードのアーマー効果を無視する等)、手作り爆弾、特殊ヘルメット(一定時間、HSボーナス効果が無効)、携帯用火炎放射器。これくらいか? 調整をしっかり行えば、十分使用可能かもしれない。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:55:38}; ---まあダイナマイトは欲しいよな 広範囲に即死ダメージ ビークルにもくっつけられてそこそこのダメージとか -- &new{2014-03-23 (日) 01:02:58}; ---ミニガンは欲しい -- &new{2014-03-23 (日) 01:03:23}; ---それなんてデスマシーン -- &new{2014-03-23 (日) 02:49:57}; ---???「オールマストダァイ」 -- &new{2014-03-23 (日) 08:42:24}; ---レェェェェズノォォォォォォフ! -- &new{2014-03-23 (日) 08:57:08}; --火炎放射器はありだな。榴弾砲部隊による砲支援を受けれる発炎筒とかレーザーマーカーも面白そうだけど。戦術爆撃機とかしょぼいJDAMじゃなくて絨毯爆撃で良かった気もするな。それかJDAMもっと派手にするか。 -- &new{2014-03-23 (日) 04:11:07}; -PV見てかっこいいなーと思ってやるけど一試合やったら満足するんだよなぁ・・・もっと中毒性のある要素はでないものか -- &new{2014-03-23 (日) 00:49:09}; -友達が5人BF4始めてBFに夢中なんんだけど、除細動器とかC4の使い方わからないから使わない、指切りって単語は知っているけど意味はしらないからいつもフルオート、乗り物の操作方法わからないからっていつも乗り捨て。「なんで人に聞くとか自分で調べるとかしないの?」ってきいたら五人とも「なんで聞いたり調べる必要があるの?」っていわれた。いつもはやくKD1超えたいとか強くなりたいとか言っているのに意味がわからない。 -- &new{2014-03-23 (日) 00:51:14}; --友人が全員揃いも揃ってCOD派だからBFやる知り合いがいるだけでうらやましい -- &new{2014-03-23 (日) 00:54:21}; ---俺もそれだわwCODは毎シリーズ買うくせにBFは気が向いたら買うだって…お陰で俺は両方買わなきゃならんじゃないか -- &new{2014-03-23 (日) 01:07:55}; --そんな奴らがこんな日本じゃマイナーなゲームで遊ぶかな? ちょっと話盛ってない? -- &new{2014-03-23 (日) 01:19:10}; ---日本でマイナーなゲームだったんだクラスの半分はBFしていたからしらなかった、FPS自体は初めてじゃないって言っていた、乗り捨てはの部分はちょっともった -- &new{2014-03-23 (日) 01:40:25}; ---乗り捨ては戦闘機しかしなくなった -- &new{2014-03-23 (日) 01:52:01}; --世の中割と学習能力のない人っているよ。君の友達がそうだとは言わないけど -- &new{2014-03-23 (日) 01:54:42}; --ゲームで説明書読まない、ストーリーもセリフを連打で飛ばしまくり。何のためにゲームやってるのってヤツはいる。 -- &new{2014-03-23 (日) 07:45:29}; --木の話が本当なら言い方悪いけど頭悪すぎwまあゲームごときにマジになる必要はないし単純に撃ち合いしたいみたいだからCOD進めたらいいと思う、チームプレイはむいてない、キルデス上げるだけならやり方いくらでもあるけど教えないほうがいいと思うから黙っとけ -- &new{2014-03-23 (日) 09:21:19}; -何で、ヘリにボコボコにやられてるのに、対空兵器を使う人間が居ないのか疑問に思うときがある…修理されながら飛ばれてると何発当てても落とせないのに・・・:; -- &new{2014-03-23 (日) 01:00:24}; --俺はSRAWで落とすようにしてる。まあ、当たらないんだけどね。本当に全然当たらない時はスティンガー持ってくけど。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:11:45}; --ほんとそれ。ほとんどの試合、俺しか対空してないし。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:20:27}; -乗り越えられる所と不可能な部分が簡単に区別できるようにして欲しい。リアリティは無くなるかもしれないけど。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:16:12}; --むしろ滅茶苦茶低い障害物を乗り越えれないのをなんとかしてほしい -- &new{2014-03-23 (日) 01:27:22}; ---確かに、現実ならこれぐらい跨げるだろうってのに進行を止められる>< -- &new{2014-03-23 (日) 01:30:19}; ---ゴルムド線路両側のブロック(?)みたいな奴の躓きはホントに嫌。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:44:29}; --ハイナンテニスコート、ネットのポールが最強だと思ふ -- &new{2014-03-23 (日) 02:14:22}; --ゴルムドの路肩の出っ張りは、ちょっとでもバギーで接触したら爆散。地雷並みに怖い -- &new{2014-03-23 (日) 07:56:10}; ---あれは悪意を感じるよなwてっきり踏み越えると思ってたのに。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:36:38}; -全然関係ないけど、地図でバトルフィールドって検索したらアメリカにそう言う処があって、お~ってなった -- &new{2014-03-23 (日) 01:26:55}; --Googleマップでググったら「麻雀ばとるふぃーるど」っていう名前の雀荘が出てきたw -- &new{2014-03-23 (日) 02:09:33}; -バトルログをふと見たら援護兵の使用率少ないな…やってみようかな… 我こそはと思う援護兵プレイヤー、援護兵の魅力をぜひ教えてくれないか -- &new{2014-03-23 (日) 01:35:39}; --弾をリクエストしたら、走ってまで持ってきてくれる援護兵さん大好き。本当に感謝してます。 -- &new{2014-03-23 (日) 01:46:32}; --弾の心配をしなくていいからトリガーハッピィーができる -- &new{2014-03-23 (日) 01:50:18}; --出前屋の如く颯爽とバイク・ バギーで現れ、弾薬箱を置いていく。代金はいらないぜ! -- &new{2014-03-23 (日) 01:52:44}; --持ってってやるぞ~、辿り着くまでに俺が生きてれば・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 01:53:38}; --┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛ って感じのバイポ立てフルオート撃ち。お分かり頂けるだろうか -- &new{2014-03-23 (日) 01:55:23}; --C4とかクレイモアは偵察でも使えるし…迫撃砲なんて芋砂と変わらないし…エアバースト使って芋砂の相手するのも嫌だし…援護兵にこだわる理由は特にない!だが、ペチェネグ等で無双すると快感!弾にも困らない! -- &new{2014-03-23 (日) 02:09:11}; --人の一歩後ろで控えて、周囲の変化に気を配りながら全体の和を調整する。日本人ならこの職だろう!積極的にキルを取りに行くことは少ないものの、暴走しがちな海外プレイヤーを、細やかな配慮でソッと支える縁の下の力持ちプレイができる素晴らしい兵科。 -- &new{2014-03-23 (日) 02:16:54}; --最近UCAVの空中爆破を頑張って解除したんだが援護兵が一気に楽しくなった 芋掘りやマルチキルが簡単にできる、ヘリはRPGより落としやすいし戦闘艇なんかだとガンナー席の奴らを全員吹っ飛ばせる、味方と撃ち合ってる戦車やIFVに撃ちこめば40ダメージ固定+機動低下だからかなりの援護になる -- &new{2014-03-23 (日) 02:23:20}; --200発の弾持ちの良さ、エアバーストで隠れた敵も全滅、C4特攻の爽快感、そして何より弾を届けた時にチャットで「ありがとう」といってもらえること…。最後だけでも俺は幸せだ。ただ、弾を配ったら死なないようにすること。弾薬箱が消えちゃうからね…。 -- &new{2014-03-23 (日) 02:37:12}; --すげぇwwwみんなありがとう、がんばってみるよ -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 09:26:34}; -マジ自分1倍速、相手1.5倍速こんな感じ・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 01:59:54}; -立ち回りにそもそも問題あると言われればそうだが もし正面に3人ほど相手にしてしまう状況になった時皆さんはどうしますか? 私の場合最低でも1人と相討ちもしくは倒して 逃げながら後退(障害物のあるところまで) してるのですが結構多いのが、その逃げる際にかわしきれずやられてしまうことが多いように思います 皆さんが後退するときに工夫している所を教えて頂きたい 蛇行やジャンプを織り混ぜる等 -- &new{2014-03-23 (日) 02:06:21}; --↑ あ これもろ質問でした 板違いスマソ -- &new{2014-03-23 (日) 02:08:32}; --そんな状況で一人道連れにできたら十分だと思うけどなー、逃げる時は蛇行ジャンプ+下を向くようにしてるな、砂に狙われてる時は下を向くをHSを防げる・・・気がする -- &new{2014-03-23 (日) 02:10:42}; --答えが複数あるし人によって考えも違うから雑談でいいんではないかとおも ちなみに自分はスポットキーおしてとりあえず一人倒そうとする -- &new{2014-03-23 (日) 02:11:51}; --そういう時のために視線は常にヘッドショットの高さで揃えるのが大切。とりまスポットを押しつつ一人は倒す。というかそれしかできないw -- &new{2014-03-23 (日) 02:38:50}; --成る程 1人倒せるのは稀ですよ 皆さんありがとうございました 参考になりました 木主 -- &new{2014-03-23 (日) 02:43:40}; --俺はもうアレだな、3人とか言うレベルじゃなく対峙するから(Guilin Peaksなんか特に)M60でやれるだけやっちゃう -- &new{2014-03-23 (日) 03:38:02}; --ある動画の実況者さんは「二人までなら神AIMでなんとかなるけど三人はいかに一人でも多くの敵を道ずれにするか」っていってた。 -- &new{2014-03-23 (日) 09:15:53}; --3人に勝てるわけないだろ! -- &new{2014-03-23 (日) 09:34:05}; --相手との距離と配置にもよるかな?一直線に並んでるならまとめてキルしてしまうだろうし、少しずれて移動してたら良くて一人道連れで限界だし、バラバラのとこに3人配置されてたら敵の配置次第だからもっと詳しく状況が解らんと判断できんでしょ。まぁ基本は一人道連れか逃げだとは思う。 -- &new{2014-03-23 (日) 09:51:21}; -逃げるときは180度くるっと向いて、もう背中を敵に晒すぐらいに逃げる。自分はよく敵を視認しながら蟹歩きで引っ込もうとするくせがあって、速度が遅いからよくやられるんだよね。あとこれは解答じゃなくて回答って感じだし、雑談でいいかと -- &new{2014-03-23 (日) 02:16:44}; --つなぎミスです。すいません。上の木主、適当に参照してください。 -- &new{2014-03-23 (日) 02:17:48}; -LANCANで敵チームがジェット2台とも乗り捨ててDとE(こっち側)を先に攻めてきた、もちろん一瞬で奪い返せたんだけどなんか悲しくなったのでその部屋を抜けさせてもらった -- &new{2014-03-23 (日) 02:18:37}; -援護兵が配った弾でキルしたら、弾を配った援護兵にも「補給アシスト」的なものが入ればいいのになあ・・・。そのほうがチームに貢献してる感が得られてやる気も起こるではないか -- &new{2014-03-23 (日) 02:29:37}; --補給ポイント十分入ってるだろ? -- &new{2014-03-23 (日) 04:12:12}; --逆に弾受け取った人がキルできなくてスコア入らなかったら「キルしろよ〇〇が」って腹立ちそうだからいらない -- &new{2014-03-23 (日) 07:47:19}; --ロッカーで弾撒いてるだけでキルしなくても上位に入るぞ -- &new{2014-03-23 (日) 08:35:20}; -オブリタでベースアタック仕掛ける馬鹿なんとかならないかねぇ・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 02:37:49}; --キャプフラにもいるわ、戦車に乗って乗り物リスキルする奴 -- &new{2014-03-23 (日) 02:45:34}; --キルレに必死なやつの仕業 -- &new{2014-03-23 (日) 04:22:25}; -ふざけんなよ!今の当たったろ!!回線おかしいわ! -- &new{2014-03-23 (日) 03:19:22}; --~終~ -- &new{2014-03-23 (日) 04:51:59}; --それがBFやん -- &new{2014-03-23 (日) 05:22:42}; --目の前の敵をショットガンの○の中に確実に収めてたはずなのに散弾一発も当たらないとかね -- &new{2014-03-23 (日) 10:51:12}; -フィールドアップグレード治ってる? -- &new{2014-03-23 (日) 03:27:21}; -キル取れないって人は有線にして、モニターを遅延のない物でHDMIが使える物にするとよくキル取れるよ -- &new{2014-03-23 (日) 05:35:56}; --無線でやってるゴミとかいるの? -- &new{2014-03-23 (日) 05:48:58}; ---うるせぇゴミ -- &new{2014-03-23 (日) 08:45:14}; ---ゴミは言い過ぎと思うが、無線でやってるやつがいるからラグが起きるんだよ。迷惑だよ、 -- &new{2014-03-23 (日) 10:22:17}; ---遅い有線と早い無線やったらどっちがええの? -- &new{2014-03-23 (日) 10:36:59}; ---↑大事なのは接続の安定性 オンラインゲームのパケットなんて数KBくらいしか無いんだし、速度はそこまで関係ない けど、いつも思うけど、C/S方式のBFで1人の回線が悪いだけで全体に悪影響が出ることってあるの?それに安定性だって5GHz帯なら問題無い気がするけど… -- &new{2014-03-23 (日) 11:20:55}; -突撃兵使うときに武器に悩む~AEKのスタイリッシュなフォルムとレートも好きだし、F2000の独特な形(BF3ではお世話になりました)。工兵はPP2000を全部解除したけど、やっぱりカービンのSG553で落ち着く。援護兵はペチェ子500KILLしたからRPKを試したり。偵察兵は・・・SRで芋るの楽しくないからモーセン置きながらSG553。ヘリは難しくて実践では使用してません@@;下手くそなりにBF4を楽しんでます。LV110を超えた猛者の方々も増えましたが、ふつーの人や、私のようなヘタレな人は何を目標にプレイしてますか? -- &new{2014-03-23 (日) 07:18:13}; --いやー楽しくやれれば十分でしょう!その感覚がなくなって、味方がー味方がー言い始めると、心の底から楽しめなくなるよ! -- &new{2014-03-23 (日) 08:40:50}; ---ちゃんと内容読んでる? だいぶズレた発言してるよ。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:07:57}; ---ズレてはなくない?楽しむことが出来ていればそれで十分ってことでしょ?案外純粋に楽しむってことが出来なくなってる人は結構いるはず。木主の望む回答ではなかったか? -- &new{2014-03-23 (日) 10:47:14}; ---木主が「下手なりに楽しんでる」「あなたは何を目標にしてますか?」って言ってるのに、「味方がー味方がー言い始めると、心の底から楽しめなくなるよ!」ってのは相当ズレてると思うんだが。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:56:57}; ---くっそどうでもいい言い合いですね(通りすがり) -- &new{2014-03-23 (日) 11:22:47}; ---フレンドと何回MVP取れるかキル数の多い方が勝ちみたいな感じでやってる -- &new{2014-03-23 (日) 11:37:51}; --俺は武器よりも立ち回りを変えて遊んでる。交戦距離を変えたり、普段イカない場所を探索してみたりね。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:12:08}; -そろそろ地上兵器の強化してしほしいなー 地雷のスポットをしやすくなるとか これはCSだけど砲塔の旋回速度を上げて欲しい -- &new{2014-03-23 (日) 09:31:53}; -BF4のマップってなんか3より劣化してる気がするんだが... 距離感が未だに掴みにくい -- &new{2014-03-23 (日) 10:49:50}; --話それるけど最近の3推しなんなの 4の方がグラフィックも破壊表現も進化してるだろ 今3やったらここ破壊できるだろってとこが何回もあったわ 分隊指示を追加したのも優秀だし 3の方が面白いって聞き飽きたわ ラグのせい?おまえが下手なんだよ! -- &new{2014-03-23 (日) 11:06:02}; ---マップの距離感が掴みにくいって書いただけなんですがね... 論点ズレてると自覚してんなら最初から書き込まんでくれよ新参君 -- &new{2014-03-23 (日) 11:16:57}; ---距離感つかみにくいよね。俺は3を持ち上げられるのも3を貶されるのも嫌なんだが、距離感は3が優秀だったなぁ・ -- &new{2014-03-23 (日) 11:17:30}; ---↑↑繋げろって言われんのが落ちじゃん… そんなこともわからんのか新参くん -- [[枝]] &new{2014-03-23 (日) 11:22:06}; ---最近やたらと繋げろ繋げろ言う奴の弊害がこんなところに...逆に言おう。話がそれるんなら「繋げるな」 -- &new{2014-03-23 (日) 11:27:43}; ---木主さんも枝主さんも口が悪いぞ もっとクールに語ろうぜ -- &new{2014-03-23 (日) 11:32:18}; ---小マップの話なのに破壊表現って何だよと思ったらマップの話だったのな 長文書かせてすまんな新参君 -- &new{2014-03-23 (日) 11:41:14}; ---一年経ってないゲームで新参も古参も無いだろ。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:47:42}; ---ここもまたくっそどうでもいい言い合いですね(通りすがり) -- &new{2014-03-23 (日) 11:50:43}; --距離感は視野角とかディスプレイ設定とかで変わらないかな -- &new{2014-03-23 (日) 11:16:35}; --距離感とか曖昧な概念で3押しされても困る。思い出補正ってのはもう病気みたいなもんだ -- &new{2014-03-23 (日) 11:19:34}; ---最初3はクソみたいなバランスとラグだったのになw 最初の3と今の4ならこっちのが面白い -- &new{2014-03-23 (日) 11:26:36}; -ラッシュサーバーが少なすぎる!! -- &new{2014-03-23 (日) 11:05:32}; -なんかナイフでカウンターされることが多くなった気がするけど体感かな -- &new{2014-03-23 (日) 11:14:02}; --俺逆。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:14:56}; --最初はどこからやってもカウンター食らうと思ってた そんな時期が俺にもありました -- &new{2014-03-23 (日) 11:32:38}; -64人鯖ラッシュで攻撃側が全員EODで来たら恐怖だな。しかし一度味わってみたい。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:14:38}; --32個のEODが地を這いながら突進して来る。あたりに響くのは無機質な機械音と兵士の悲鳴のみ。乱射する兵士たち、しかし司令官の補給により無限に奴らはやってくる。地上兵器は役に立たぬ今、決死隊として志願した数名はチームの勝利のため、ベースアタックを仕掛けることとなる…。 -- &new{2014-03-23 (日) 11:31:07}; ---要するにただのベースアタック -- &new{2014-03-23 (日) 11:38:09}; -今更だけど今作って爆発物のエフェクトと画面の揺れが激しすぎじゃね? -- &new{2014-03-23 (日) 11:15:07}; --別に -- &new{2014-03-23 (日) 11:23:59}; ---そうか... -- [[木主]] &new{2014-03-23 (日) 11:25:40}; ---なんか…ごめん… -- [[枝]] &new{2014-03-23 (日) 11:30:09}; --別に -- &new{2014-03-23 (日) 11:29:28}; --沢〇エ〇カ湧き過ぎ -- &new{2014-03-23 (日) 11:32:38}; |