M416 のバックアップ差分(No.4)
&attachref(./M416_lock.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/ドイツ.png,nolink); ドイツ| |設計 / 製造|H&K| |使用弾薬|5.56x45mmNATO| |解除条件|11,000pt| |前解除|[[SCAR-H]]| |次解除|[[SAR-21]]| |マガジンサイズ|30発| |弾薬|30+1/124| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);/&ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|50| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|25-18| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m| |最大射程|900m| |連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 750rpm| |弾速(サプレッサー)|600m/s(320m/s)| |反動|左10 / 上32 / 右30 / 初発2.2倍 / 減衰時間18| |拡散:ADS|静止:0.2 / 移動:1| |拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立3 屈2.5 伏2| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.104(15)| |リロード時間(空時)|1.9s(2.4s) 装填完了判定までの時間比率0.85x| *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|10kill| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|50kill| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|130Kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|60kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill| |[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|40kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|160kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| //|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放| |[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| |[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| |[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill| |[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] BFBCシリーズやBF3でもお馴染みのアサルトライフル。 BFBCシリーズや前作でもお馴染みのアサルトライフル。 今作でも安定した性能を誇り、そこそこの火力と扱いやすさを併せ持ったバランスのいい性能を持つ。 近距離から遠距離まで無難に対応できるのが特徴。 またリロードが非常に早く、継続した戦闘も得意である。 近距離から遠距離まで無難に対応できるのが特徴。またリロードが非常に早く、継続した戦闘も得意である。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./M416.jpg,nolink); *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=FdNrsrE8WiE) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=Fsj4Su8Yhow) HK416(HKM4)は独ヘッケラー&コッホ社(H&K社)が開発した、M4カービンの近代改良化版のエンハンスド(Enhanced 強化/改良)カービン(銃)である。 H&K社がイギリス軍のL85A1の近代改修を請け負ったため、アメリカ陸軍もM4カービンの改修をH&K社に依頼。それを受けて作られた改修モデルがHKM4(H&K版M4)である。このHKM4はコルト社から名称について抗議を受けたことで、最終的にHK416と呼ばれることとなる。 改良はL85A2と同様に信頼性向上を目的としたものが殆どで、大きな変更点としては作動方式が燃焼ガスを直接ボルトに吹きつけて動作させるリュングマン式から、同社G36等と同じピストンを介してボルトを動作させるガスピストン式に変更されている点が挙げられる。操作方法は既存のM16系列と全く同じであるため、M16系列を使っている組織ならHK416への移行がスムーズに出来るのが特長。 HK416(HKM4)は独ヘッケラー&コッホ社(H&K社)が開発した、[[M4]]カービンの近代改良化版のエンハンスド(Enhanced 強化/改良)カービン(銃)である。 H&K社がイギリス軍の[[L85A1>L85A2]]の近代改修を請け負ったため、アメリカ陸軍もM4カービンの改修をH&K社に依頼。それを受けて作られた改修モデルがHKM4(H&K版M4)である。 このHKM4はコルト社から名称について抗議を受けたことで、最終的にHK416と呼ばれることとなる。 #br 改良はL85A2と同様に信頼性向上を目的としたものが殆どで、大きな変更点としては作動方式が燃焼ガスを直接ボルトに吹きつけて動作させるリュングマン式から、同社の[[G36>G36C]]等と同じピストンを介してボルトを動作させるガスピストン式に変更されている点が挙げられる。 操作方法は既存の[[M16>M16A4]]系列と全く同じであるため、M16系列を使っている組織ならHK416への移行がスムーズに出来るのが特長。 現在制式小銃としての採用は少ないが(トルコとノルウェー)、アメリカ等で特殊部隊での限定的採用が行われている。 バリエーションとして、7.62mm×51弾を使用するHK417がある。 バリエーションとして、7.62mm×51弾を使用するモデルのHK417、長い銃身とハンドガードを装備し、5.56mm弾を使用する分隊支援火器モデルのM27IARがある。 ちなみに分類的にはM4と同じカービンとなるが、本作ではアサルトライフルの分類となっている。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |