マップ/Dawnbreaker のバックアップの現在との差分(No.4)
&attachref(./dawn.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]| |読み|''ダウンブレイカー''(夜明けの破砕者)| |読み|''ドーンブレイカー''(夜明けの破砕者)| &ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink); //#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc) *ポイント [#Point] #contents *マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) |>|CENTER:256|c |&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]| |&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]| |&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]| |&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]| //|&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);| #endregion *ポイント [#Point] 香港が舞台の市街戦。Siege of Shanghaiと比べるとビル上などに登る手段が少ないので余り高低差を感じない。 道路上に隠れる場所が少ないので歩兵にとって装甲車両が何よりも危険に感じる。その為、建物内部を進む歩兵が多い 中央のオフィスビル内は狭い上に、配電盤を攻撃すると内部が暗くなることなどから、不意の遭遇戦が多い。 Levolutionが発動すると路面電車軌道の下にある地下通路が現れるので、そこを巡る戦いも激しくなるものと予想される。 マップ名が指す通り、試合開始時は夜明け前で全体的に暗いが、時間が経つにつれて徐々に夜が明けていき、全体的に明るくなる。(以前はPC版のみの要素であったが、CS版でも1.05パッチで追加) *Levolution [#Levolution] #htmlinsert(youtube,id=cbH_TWZ-wbk) 南西から北東へとマップの中央を走る道路の地下に存在する2箇所のバルブを操作することにより、地下のガスパイプラインがマップ中央で爆発し陸橋を倒壊させる。これにより中央道路が分断されるほか、ガスが爆発した地下エリアに多数のカバーポイントや新しい移動経路が登場する。 ---- Levolutionの意味は[[用語集>用語集#Levolution]]参照。 *バトルピックアップ [#kf8ad113] 加筆お願いします。 |ルール|武器|場所|備考| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) #br |