PP-2000 のバックアップの現在との差分(No.11)
&attachref(./PP-2000_lock.jpg,nolink); &attachref(./PP-2000.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア| |設計 / 製造|KBP Instrument Design Bureau社| |使用弾薬|9x19mm| |解除条件|4,000pt| |前解除|[[MX4]]| |次解除|[[UMP-45]]| |マガジンサイズ|44発| |弾薬|44+1/???| |弾薬|44+1/135| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|75| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|25-12| |ダメージ(最大-最小)|22.5-13.5| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|20m-50m| |最大射程|735m| |連射速度(通常-精密射撃)|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 650rpm| |弾速(サプレッサー)|490m/s(320m/s)| |反動|左22.5 / 上24 / 右12.5 / 初発1.65倍 / 減衰時間20| |拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.6| |拡散:腰だめ|静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.25 伏1.25| |最大拡散値|ADS:1.3 / :腰だめ:7| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.076(18.2)| |リロード時間(空時)|2.45s(3.45s) 装填完了判定までの時間比率0.77x| #region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ") |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |弾薬|44+1/90| |ダメージ(最大-最小)|24-12| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m| |最大射程|600m| |連射速度(通常-精密射撃)|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); 650rpm| |弾速|400m/s| |反動|左30 / 上24 / 右20| |リロード時間(空時)|2.55s(3.5s)| |最大射程|675m| |弾速(サプレッサー)|450m/s(320m/s)| |反動|左27.5 / 上24 / 右17.5 / 初発1.65倍 / 減衰時間20| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.085(15)| |リロード時間(空時)|2.55s(3.55s) 装填完了判定までの時間比率0.8x| #endregion *アタッチメント [#Attachment] &color(Red){解除パターン1。};詳しくは[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]の「アタッチメント解除」(折り畳んであるとこ)の項目を参照。 *アタッチメント [#Attachment] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:|RIGHT:120|c #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[IRON SIGHTS]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRON SIGHTS.png,nolink,50%);|初期解放| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,50%);|10kill| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,50%);|[[バトルパック]]| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| ////|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|10kill| ////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|10kill| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|10kill| ////|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|10kill| ////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|40kill| ////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|40kill| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|40kill| ////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|70kill| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|70kill| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|90kill| ////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|90kill| ////|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|130Kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[LASER SIGHT]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/LASER SIGHT.png,nolink,50%);|20kill| |[[GREEN LASER SIGHT]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/GREEN LASER SIGHT.png,nolink,50%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|50kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|100kill| ////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル・サプレッサー''| |[[COMPENSATOR]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/COMPENSATOR.png,nolink,50%);|40kill| |[[FLASH HIDER]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/FLASH HIDER.png,nolink,50%);|[[バトルパック]]| |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|30kill| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|60kill| ////|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|110kill| ////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|160kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |なし|-|-| //|[[ERGO GRIP]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ERGO GRIP.png,nolink,50%);|30kill| //|[[VERTICAL GRIP]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/VERTICAL GRIP.png,nolink,50%);|[[バトルパック]]| |>|>|LEFT:なし| ////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放| ////|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| ////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| ////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill| ////|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill| }}} -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(,nolink); // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル //|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| ////|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] 前作同様、低レート低反動で初心者でも扱い易いPDW。 弾持ちが非常に良い反面、レートが650とPDWにしては非常に低い為、近距離戦では打ち負け易く、他のPDWとは違った扱いを強いられる。 しかし、初弾反動が小さく一発あたりの拡散率上昇値が小さいので、2~3点バースト射撃やフルオートでもそれなりに狙った所へ飛んでいく。 初期武器の[[MX4]]と比べ、「高レートを生かしたごり押し」に頼った運用ができないので注意が必要だろう。 ヘビーバレルを着けて中距離特化にするか、レーザーサイトで近距離性能を底上げするか、カスタムの幅も広い。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./PP2k.jpg,nolink); //*ゲーム内映像 [#Image] *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え //#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiMu4) #htmlinsert(youtube,id=QbdU-IkEIjU) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=vONB36TBir4) PP-2000は、個人防衛および近接戦闘火器として設計されており、また警察の鎮圧部隊や特殊部隊での運用を意図している。このような銃は、現在、世界中の軍隊や治安機関によって利用されている。 折りたたみストックを備えるが、銃の後部に予備の44発入り弾倉を装着して銃床として使用することもできる。コッキングレバーはボルトキャリアに直結されて銃正面上部に露出しており、左右どちらからでも操作できる。上面にはアクセサリーレールを備えており光学照準器を搭載できるほか、フォアグリップ下部にフラッシュライトを装着できる。 折りたたみストックを備えるが、銃の後部に予備の44発入り弾倉を装着して銃床として使用することもできる。コッキングレバーはボルトキャリアに直結されて銃正面上部に露出しており、左右どちらからでも操作できる。 上面にはアクセサリーレールを備えており光学照準器を搭載できるほか、フォアグリップ下部にフラッシュライトを装着できる。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |