迷彩・ペイント のバックアップソース(No.5)
#include(ゲームデータ/項目,notitle) #contents *【迷彩】兵科 [#Kit] |>|>|CENTER:SIZE(11):210|140|c |US|CN|RU|解除条件|h |&attachref(./デフォルトUS.png,nolink);&br;デフォルト|&attachref(./デェフォルトCN.png,nolink);&br;デフォルト|&attachref(./デェフォルトRU.png,nolink);&br;デフォルト|初期選択| |&attachref(./MARPAT(デザート).png,nolink);&br;MARPAT(デザート)|&attachref(./エアボーン(アーバン).png,nolink);&br;エアボーン(アーバン)|&attachref(./IZLOM.png,nolink);&br;IZLOM|[[バトルパック]]| |&attachref(./チョコチップ.png,nolink);&br;チョコチップ|&attachref(./海洋(グリーン).png,nolink);&br;海洋(グリーン)|&attachref(./ベリョーズカ.png,nolink);&br;ベリョーズカ|[[バトルパック]]| |&attachref(./UCP.png,nolink);&br;UCP|&attachref(./PLA(デザート).png,nolink);&br;PLA(デザート)|&attachref(./バルチザン.png,nolink);&br;バルチザン|[[バトルパック]]| |&attachref(./EROL.png,nolink);&br;ERDL|&attachref(./アーバン タイガー.png,nolink);&br;アーバン タイガー|&attachref(./イェーガー.png,nolink);&br;イェーガー|[[BF4 PREMIUM]]| |&attachref(./スプリンターUS.png,nolink);&br;スプリンター|&attachref(./スプリンターCN.png,nolink);&br;スプリンター|&attachref(./スプリンターRU.png,nolink);&br;スプリンター|ベテランアイテム| |&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|開発者限定| |&attachref(./不明10.png);&br;ワインリーフ|&attachref(./デンス(アーバン).png,nolink);&br;デンス(アーバン)||| ||&attachref(./海洋(ブルー).png,nolink);&br;海洋(ブルー)||[[BF4 PREMIUM]]| |&attachref(./発火装置3.png,nolink);&br;発火装置|&attachref(./発火装置1.png,nolink);&br;発火装置|&attachref(./発火装置2.png,nolink);&br;発火装置|&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%); [[任務]] ''発火装置''| #br **不明な迷彩 [#qa7275e0] バトルパックで入手可能だが出撃時選択もできず、どの国のものかもわからない迷彩が得られることがある。 出撃時選択できないバグだと考えられ、バトルパックで出てしまった場合は今のところ残念賞といった感じになる。 奇しくもバトルパックで出てしまい、名称が判明したものはコメント欄に報告お願いします。 |>|>|>|>|CENTER:CENTER:SIZE(11):|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5| |&attachref(./不明1.png,65%);&br;&color(red){判明}; PLA(ネイビー)|&attachref(./不明2.png,65%);|&attachref(./不明3.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置|&attachref(./不明4.png,65%);&br;&color(Red){判明}; VDV フレックタン|&attachref(./不明5.png,65%);&br;&color(Red){判明}; スぺツナズ ジャングル| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):8|BGCOLOR(#555):COLOR(White):9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):10| |&attachref(./不明6.png,65%);|&attachref(./不明7.png,65%);&br;&color(red){判明}; KLMK|&attachref(./不明8.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置|&attachref(./不明9.png,65%);&br;&color(Red){判明}; トライカラー|&attachref(./不明10.png,65%);&br;&color(Red){判明}; ワインリーフ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):13||| |&attachref(./不明11.png,65%);&br;&color(Red){判明}; MARPAT|&attachref(./不明12.png,65%);&br;&color(Red){判明};タイガーストライプ|&attachref(./不明13.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置||| *【ペイント】武器・ビークル [#Weapon] ** ペイントの選び方 [#j56adb62] 基本的にどの迷彩を選ぶのも自由だが、隠ぺい効果を期待するなら地形に応じて選ぼう。 光学はマップに応じて迷彩の色が変化するので、一々付け替える必要がない。 全地形対応の光学を除く各迷彩の効果的な地形を挙げよう。 #br - 森などの緑が深い地形 木や草むらなどの陰には暗色が強いウッドランドが抜群。次点でオータムも悪くはない。 - 草原、平野 緑は多いが視界が開けているので、やや明るめの緑が多いオータムが効果的。ウッドランドは暗めの色が浮いてしまうが陰などに隠れると効果を発揮する。 - 都市部、室内 都市迷彩であるアーバンは灰色の多い街中で目立ちにくい。色が似ているスノーも効果はあるが明るめなのでやや視認しやすい。 室内は暗い場所が多いので暗色の強い迷彩は視認しにくい。 - 雪原、雪山 雪の上ならスノーが最も効果的。アーバンもそこそこ効果がある。 - 乾燥、砂漠地帯 明るい砂地の多いデザートが有効だ。ただし茶色の多い荒れ地には茶色が多めのオータムが効果的だったりする。 - 沿岸部、水上 水上ではネイビーが有効。ただし、水陸車両等には地形によっては砂浜で効果を発揮するデザート、草地にはウッドランドが良い。 - 空中 戦闘機に使用するものとしては基本的に白系のアーバンやスノーが良い。だが、地上の地形に迷彩色を合わせることでかく乱を狙うのも悪くはない。 **その他 [#Others] 任務で入手できるものが多く含まれる。 |>|>|CENTER:SIZE(11):210|c |&attachref(./デフォルト.png,nolink);&br;デフォルト&br;初期選択可|&attachref(./クリムゾン ウッドランド.png,nolink);&br;クリムゾン ウッドランド&br;[[任務]] ''突撃兵 ベテラン''|&attachref(./ダックウィード.png,nolink);&br;ダックウィード&br;[[任務]] ''偵察兵 ベテラン''| |&attachref(./アンダーブッシュ(グリーン).png,nolink);&br;アンダーブッシュ(グリーン)&br;[[任務]] ''援護兵 ベテラン''|&attachref(./TTSKO(ブルー).png,nolink);&br;TTSKO(ブルー)&br;[[任務]] ''工兵 ベテラン''|&attachref(./ブルー タイガー.png,nolink);&br;ブルー タイガー&br;[[任務]] ''ショットガン ベテラン''| |&attachref(./フランカー.png,nolink);&br;フランカー&br;[[任務]] ''航空機 ベテラン''|&attachref(./ブルー スカイ.png,nolink);&br;ブルー スカイ&br;[[任務]] ''水上機 ベテラン''|&attachref(./ブラック シャーク.png,nolink);&br;ブラック シャーク&br;[[任務]] ''地上車両 ベテラン''| |&attachref(./リプル.png,nolink);&br;リプル&br;[[任務]] ''カービン ベテラン''|&attachref(./インク ブロット.png,nolink);&br;インク ブロット&br;[[任務]] ''PDW ベテラン''|&attachref(./ベオガム.png,nolink);&br;ベオガム&br;[[BF4 PREMIUM]]| |&attachref(./レリッシュ.png,nolink);&br;レリッシュ&br;[[BF4 PREMIUM]]|&attachref(./KLMK.png,nolink);&br;KLMK&br;[[BF4 PREMIUM]]|&attachref(./DPM6.png,nolink);&br;DPM6&br;[[バトルパック]]&br;&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%); [[任務]] ''エアメール''| |&attachref(./ハボック.png,nolink);&br;ハボック&br;[[バトルパック]]||&attachref(./DICE.png,nolink);&br;DICE&br;開発スタッフ専用| //作成時、バトルログでDPM6はスプリンター(光学)と同じものが表示されていた。変更があったら差し替えます。[[編集方針話合い]]で依頼して下さい。 **バトルパック取得 [#battlepack] |CENTER:BGCOLOR(#ddd):104|>|>|>|>|>|>|CENTER:104|c |BGCOLOR(#555):|光学|オータム|デザート|ネイビー|スノー|アーバン|ウッドランド|h |アトミック|&attachref(./アトミック(光学).png,50%);|&attachref(./アトミック(オータム).png,50%);|&attachref(./アトミック(デザート).png,50%);|&attachref(./アトミック(ネイビー).png,50%);|&attachref(./アトミック(スノー).png,50%);|&attachref(./アトミック(アーバン).png,50%);|&attachref(./アトミック(ウッドランド).png,50%);| |ドット|&attachref(./ドット(光学).png,50%);|&attachref(./ドット(オータム).png,50%);|&attachref(./ドット(デザート).png,50%);|&attachref(./ドット(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ドット(スノー).png,50%);|&attachref(./ドット(アーバン).png,50%);|&attachref(./ドット(ウッドランド).png,50%);| |ERDL|&attachref(./ERDL(光学).png,50%);|&attachref(./ERDL(オータム).png,50%);|&attachref(./ERDL(デザート).png,50%);|&attachref(./ERDL(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ERDL(スノー).png,50%);|&attachref(./ERDL(アーバン).png,50%);|&attachref(./ERDL(ウッドランド).png,50%);| |フラット|&attachref(./フラット(光学).png,50%);|&attachref(./フラット(オータム).png,50%);|&attachref(./フラット(デザート).png,50%);|&attachref(./フラット(ネイビー).png,50%);|&attachref(./フラット(スノー).png,50%);|&attachref(./フラット(アーバン).png,50%);|&attachref(./フラット(ウッドランド).png,50%);| |フレックタン|&attachref(./フレックタン(光学).png,50%);|&attachref(./フレックタン(オータム).png,50%);|&attachref(./フレックタン(デザート).png,50%);|&attachref(./フレックタン(ネイビー).png,50%);|&attachref(./フレックタン(スノー).png,50%);|&attachref(./フレックタン(アーバン).png,50%);|&attachref(./フレックタン(ウッドランド).png,50%);| |ヘキサゴン|&attachref(./ヘキサゴン(光学).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(オータム).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(デザート).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(スノー).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(アーバン).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(ウッドランド).png,50%);| |スプリンター|&attachref(./スプリンター(光学).png,50%);|&attachref(./スプリンター(オータム).png,50%);|&attachref(./スプリンター(デザート).png,50%);|&attachref(./スプリンター(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スプリンター(スノー).png,50%);|&attachref(./スプリンター(アーバン).png,50%);|&attachref(./スプリンター(ウッドランド).png,50%);| |スプレー|&attachref(./スプレー(光学).png,50%);|&attachref(./スプレー(オータム).png,50%);|&attachref(./スプレー(デザート).png,50%);|&attachref(./スプレー(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スプレー(スノー).png,50%);|&attachref(./スプレー(アーバン).png,50%);|&attachref(./スプレー(ウッドランド).png,50%);| |スターバースト|&attachref(./スターバースト(光学).png,50%);|&attachref(./スターバースト(オータム).png,50%);|&attachref(./スターバースト(デザート).png,50%);|&attachref(./スターバースト(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スターバースト(スノー).png,50%);|&attachref(./スターバースト(アーバン).png,50%);|&attachref(./スターバースト(ウッドランド).png,50%);| |タイガー|&attachref(./タイガー(光学).png,50%);|&attachref(./タイガー(オータム).png,50%);|&attachref(./タイガー(デザート).png,50%);|&attachref(./タイガー(ネイビー).png,50%);|&attachref(./タイガー(スノー).png,50%);|&attachref(./タイガー(アーバン).png,50%);|&attachref(./タイガー(ウッドランド).png,50%);| |アシ|&attachref(./アシ(光学).png,50%);|&attachref(./アシ(オータム).png,50%);|&attachref(./アシ(デザート).png,50%);|&attachref(./アシ(ネイビー).png,50%);|&attachref(./アシ(スノー).png,50%);|&attachref(./アシ(アーバン).png,50%);|&attachref(./アシ(ウッドランド).png,50%);| |ワーム|&attachref(./ワーム(光学).png,50%);|&attachref(./ワーム(オータム).png,50%);|&attachref(./ワーム(デザート).png,50%);|&attachref(./ワーム(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ワーム(スノー).png,50%);|&attachref(./ワーム(アーバン).png,50%);|&attachref(./ワーム(ウッドランド).png,50%);| 「光学」はプレイするマップごとに色調が変わります。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |