Comments/マップ/Dragon Pass のバックアップソース(No.35)
[[マップ/Dragon Pass]]

-ものすごく・・・遠いです・・・ --  &new{2013-12-04 (水) 15:19:28};
--いいこと思いついた おまえ 俺とニケツしろ(ダートバイクで迎えにいきながら) --  &new{2013-12-04 (水) 15:24:40};
-岩山の上に人形あったww --  &new{2013-12-04 (水) 20:36:51};
--コンクエラージcの南東の岩山だっけ?
あれ何の人形だろうね。 --  &new{2013-12-06 (金) 17:12:10};
---道教の神様らしいよ --  &new{2013-12-14 (土) 14:19:20};
--あの人形、地味に障害物判定あるから、人形の前で構えるとリーン状態になるねww --  &new{2013-12-15 (日) 18:06:40};
-ラージコンクエだったけど鯖に人少なすぎて、「田舎に泊まろう」みたいなまったりロケになった。ダートバイクは速すぎるからバギーおすすめ。 --  &new{2013-12-06 (金) 00:31:53};
-ちょっと広すぎんよ~(遠い目) --  &new{2013-12-06 (金) 19:58:45};
-CS版はどうなるんですかね・・・(白目) --  &new{2013-12-06 (金) 23:01:04};
--今回のDLCのマップってCS版だと全部同じ旗の配置な気がする、というかどう見ても同じ
どこをどう守るとかいうのが存在しないマラソンマップ --  &new{2014-01-01 (水) 22:39:18};
-Dをどう維持するかのMAP、橋を渡る必要が無いUS側有利かも --  &new{2013-12-06 (金) 23:06:30};
-キャラの表示が武器だけ浮いてる状態になって音が消えたりする。その症状の場合、試合終了後に無限ロードに突入してしまう。今まで5回程このMAPをやりましたが100%症状が出る。 -- [[Xbox]] &new{2013-12-07 (土) 07:46:24};
--おれもだよ・・・CR自体しなくなったな でもBF4楽しいからやめてないけども --  &new{2013-12-29 (日) 20:05:22};
-このマップ、BFBC2のDLCであったベトナムに似た雰囲気で好きだなー。 --  &new{2013-12-12 (木) 02:44:24};
-雰囲気はいいけど、このマップは人少なすぎるし正直マップ自体も面白くない。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:56:23};
--開発側は24人用の現行機の事は考えてないだろうしね
これからのマップも全部64人用に合わせられてると思うよ --  &new{2013-12-19 (木) 09:18:08};
---わざわざ24人に合わせる必要もないのでこれでいい
BF3のCS優先は酷すぎた --  &new{2013-12-23 (月) 13:54:01};
-ここはどうして敵側に対空砲が2つも3つも出てくるの?どこから来てるんだ? --  &new{2013-12-14 (土) 22:26:29};
--どっかの拠点に対空砲が沸くんじゃないっけ --  &new{2013-12-14 (土) 22:39:30};
-川の割にRHIBが足りない。
川に浮いてるサンパンに機銃かなんかつけてくれるとありがたい。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:07:06};
-ロード画面で流れる曲がラピュタみたいで好き --  &new{2013-12-19 (木) 20:28:17};
--かっこいいよなあのBGM --  &new{2013-12-24 (火) 16:07:33};
-拠点Dが暗くて索敵が大変 --  &new{2013-12-21 (土) 17:50:48};
-ここの山の上にあるおっさんは何者なんだ --  &new{2013-12-28 (土) 00:42:44};
--道教の魔除けの神様の人形らしいよ --  &new{2013-12-28 (土) 01:14:04};
---そうなんだ、普通に撃ちまくってしまった --  &new{2014-01-01 (水) 22:40:09};
-ここのラッシュ色々おかしくね?攻撃側は偵察ヘリにMBTに軽装甲車、なのに防衛側は何もなし・・ -- [[PS3]] &new{2014-01-01 (水) 22:47:17};
--BCからラッシュやってる人間はそんなの今まで何回もあったしなんも思わん
むしろ工兵で熱くなれるわ --  &new{2014-01-11 (土) 18:24:38};
--今作は他が防衛有利すぎるから、こういうバランスもあっていいんじゃないかな --  &new{2014-01-12 (日) 17:32:11};
--でも敵のMBT奪うと味方が集まってきて修理してくれたり一緒に進軍してロケランで狙ってる敵とかC4貼り付けようとする敵を排除して守ってくれたり色々と楽しかったよ --  &new{2014-01-30 (木) 16:50:41};
-ここが一番面白い。HCでやりたいが怖くていけない……。 --  &new{2014-01-04 (土) 02:29:17};
-箱だけど
自分も敵も透明になって
ハンドガンだけしか使えなくなる。
何これ? --  &new{2014-01-05 (日) 01:09:01};
--箱 の 限 界 --  &new{2014-01-05 (日) 01:33:55};
--俺も箱だがこのマップに限らず途中参加した時によく起きるよそのバグ
しばらくするとちゃんと元通りになるんだが、透明が治るまで敵に見つからないようにしなくちゃいけないのが辛いわ --  &new{2014-01-05 (日) 10:06:57};
--なにそれ楽しそう --  &new{2014-01-09 (木) 22:14:52};
--一度もその経験がない俺は幸運なのか?
インストールしてからそういったバグやフリーズが起きにくくなったけど、
ゲームちゃんと取り込んでる? --  &new{2014-03-04 (火) 07:46:37};
-大コンクエでいう”D”拠点には爆撃機があるので激戦になりやすいけど、
左側の陣営は遮蔽物が多く正面が広いので攻めやすいのに対して、
右側の陣営は狭い正面から渡河攻撃を仕掛ける必要があるので攻めにくい。
だから右側陣営は開始直後に奪取出来なかったらあきらめて、ほかの拠点を制圧した方が勝てるが、全体的に左側陣営有利な不公平感は否めない。 --  &new{2014-01-06 (月) 06:41:39};
--うむ、同じような感想だ。左4拠点、右3拠点占拠のまま動かない。右側はEから攻めたいが、BC拠点の連携が強いので長時間占拠できない。どうすればいいんだ。歩兵でCを攻めつつ同時にDを取るとか? --  &new{2014-03-05 (水) 05:57:42};
-G拠点が僻地すぎて空気 --  &new{2014-01-08 (水) 21:02:18};
--パラセルのE旗とかローグのA旗とかもだけど、なんで「1回取るor取られれば、試合終了までほぼそのまま」って旗位置を設定したのかホント謎。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:02:05};
---ローグはよく裏取りの対象になってる気がするけどな。左拠点から一本道だから、地雷仕掛けるとよく釣れる。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:34:14};
-リペア焼きの人は、ここのステージの中国のおっさんをまだ見つけてないのかな? --  &new{2014-01-13 (月) 01:23:37};
--いや、載ってたから自重したんだわ。 CRの全部マップで見つけたよ -- [[リペア焼き芋始めました]] &new{2014-01-17 (金) 00:14:18};
-なんかマップ全体が薄暗いというか茶色っぽいというか… --  &new{2014-01-17 (金) 22:38:24};
-マップ名とステージの雰囲気で原始時代にタイムスリップした設定かと思ったわww --  &new{2014-01-17 (金) 22:49:10};
//-&attachref(http://giko.secil-corp.net/ascii_image/22330.png,50%);  --  &new{2014-01-22 (水) 03:53:16};
//--っていうのをヘリからやりたくなってしまう --  &new{2014-01-22 (水) 16:27:12};
//--AA禁止だよ(小声) --  &new{2014-01-26 (日) 18:58:47};
//-まずそのクソみてえなコテをつけるのを辞めような --  &new{2014-01-27 (月) 02:13:21};
//--どうした?見えないものが見えちゃう病気か? --  &new{2014-01-28 (火) 05:05:10};
//--必死だね --  &new{2014-02-02 (日) 16:48:19};
//-確かこのマップのはずだが、川(沼?)汚ねえなww
//試しに潜ってみても糞汚ねえー誰かウOコしてるのか?
//ここのマップの景色の眺めは最高なのに川or沼がダメにしてるという --  &new{2014-02-02 (日) 18:00:27};
-糞MAPすぎんよ~ 中央での睨み合い多すぎだし、こっそり突っ込んでも気づかれやすいし 芋戦車と芋砂と爆撃機待ちをするマップ --  &new{2014-02-03 (月) 02:49:36};
--チャイナライジングは4マップとも面白くないが、ここはかなりひどいね。隠れるところも多いし、距離が長い割に経路は少ないので下手に動かず待つ方がいい。BF4は元々入っているのマップも含めて、くそいマップと普通のマップがほんの少ししかないな。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:37:47};
---俺はシルクはかなり好きだよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:40:09};
---そうだったか失礼した。全体的に拠点数が多くて密度が薄い印象があるんだ。 --  &new{2014-03-05 (水) 06:04:59};
-ダン「アイリッシュ、Passにはどんな魚がいるんだ?」 --  &new{2014-02-04 (火) 22:39:07};
-俺色弱やからこのマップで敵が探せない --  &new{2014-02-07 (金) 15:24:50};
--地面や水の茶色と同化して見えるとか?色弱にも種類があるらしいが。 --  &new{2014-03-01 (土) 22:20:02};
--色弱設定あったはずだがそれやっても無理っぽい? --  &new{2014-03-06 (木) 17:19:58};
-ここって歩兵の出番少なくね… --  &new{2014-02-10 (月) 23:19:21};
-糞マップ --  &new{2014-03-06 (木) 00:02:41};
-なんかCRのMAPって評価低いんだね。自分的にメトロやらロッカーやらが目まぐるしすぎて全体的にマイペースにできるCRが好きなんだけど。 --  &new{2014-03-09 (日) 00:36:29};
-MAVで味方の援護楽しすぎて癖になるマップ --  &new{2014-03-12 (水) 21:50:06};
-糞マップと散々言われてるけど戦闘車両が色々置かれてるのは評価したい。特に不遇の攻撃ヘリはドーンの次に活躍できるマップではないだろうか。 --  &new{2014-03-16 (日) 08:54:46};
-せっかく中央に川があるんだし、隠れれる民家多いし、ヘリVS戦闘艇みたいな特殊部隊ごっこできるマップにすればおもしろそうなのに。重車両・対空砲が邪魔 --  &new{2014-03-17 (月) 20:02:39};
-ここは如何に車両と歩兵が連携するかがかなり重要となってくるな
裏どりしないで正攻法で行くしかないわ --  &new{2014-03-24 (月) 06:57:42};
-マップどうこうより夕焼けっぽい背景がサザエさん症候群(翌日月曜の欝感)を発祥させて嫌になるんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-05-15 (木) 22:39:10};
--なんだそれw確かに気分は下がるけどね! --  &new{2014-06-16 (月) 12:21:55};
-ここのチーデス個人的にメチャクチャ面白いな。サバゲーフィールドみたいだ。 --  &new{2014-03-14 (金) 21:32:46};
--おれも初めてやったときそう思ったわw --  &new{2014-06-22 (日) 11:24:02};
-味方と車両の取り合いするマップ
そんな印象 --  &new{2014-10-29 (水) 03:52:02};
-二度とこんな糞マップが生まれませんように --  &new{2015-08-08 (土) 01:06:41};
--好きなマップの一つなんだぞ、クソじゃねーよ --  &new{2015-08-09 (日) 23:40:27};
-このマップのおかげでファントム任務の戦車200キルを楽に達成できました。ありがたやぁ… --  &new{2015-08-09 (日) 23:29:53};
-草木生い茂る山間部の雰囲気なのに草木はほとんどないし山に登ることは不可能でヘリ降下しかない
地上部分も起伏が少なく実質平野に山の見た目したタワーが生えてるだけのマップ
重車両の多さも平面マップっぽい感じで、製作陣が何をしたかったのかよくわからない --  &new{2015-08-14 (金) 13:18:28};
--平野の正面縦深戦。 --  &new{2015-12-04 (金) 16:30:34};
-ロード画面の テテテンッ テテテンッ ってBGMが凄く好き --  &new{2015-12-07 (月) 23:57:39};
-ここの山の上に閻魔様的なのいたww
イースターエッグかな? --  &new{2016-02-29 (月) 15:08:03};

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