Comments/小火器性能比較 のバックアップソース(No.28)
[[小火器性能比較]]

-SCOUT ELITEの減衰終距離を110に修正しました。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:02:08};
-機動性って脚が速くなったりするんですかね? --  &new{2013-11-22 (金) 21:07:50};
--基本的にADSしないときの精度を表している。でもこの数値の信頼性は微妙だから、symthicってサイトがゲームデータを解析(俺の翻訳ミスかも)して数値を乗せてある。
英語のサイトだけど、Accuracy plotsの項は画像で集弾率が表されているから大丈夫だと思う。 --  &new{2013-12-03 (火) 01:24:19};
---ここの機動性の項目は腰だめの精度ってことですか?そうなると逆に武器毎の移動速度が気になるんだけど、LMG持とうがPDW持とうが同じ速度でダッシュできてるんですかね。移動時にHGに持ち替えてるけどどうにも早くなった気がしないのが体感です。 --  &new{2013-12-10 (火) 11:24:27};
---LMGやランチャーだろうとピストルやナイフだろうと移動速度は何を持ってても同じだと思います。集団で移動する時に前の人に追いついたりしませんし --  &new{2014-02-09 (日) 23:00:49};
-SRのL96A1作ってください。 --  &new{2013-12-08 (日) 09:46:01};
--BF3の視点移動が良すぎた。
BF4の視点移動はイライラするぜ --  &new{2013-12-14 (土)
-BF3の時の視点移動が天使すBF4の視点移動はだらしない --  &new{2013-12-14 (土) 00:46:13};
-93Rはバーストじゃないの? --  &new{2013-12-17 (火) 18:23:00};
--修正しといた --  &new{2013-12-18 (水) 13:04:59};
---ありがとう --  &new{2013-12-19 (木)
-なぁ、なんで最大ダメージがゲームで表記してあるダメージと違うんだ?
実際のパラメーターはこっちが正しいってこと? --  &new{2013-12-18 (水) 12:08:44};
--ゲーム内表記が実際と全はBFシリーズのお約束事。 --  &new{2013-12-18 (水) 12:29:42};
---総弾数を載せてください --  &new{2013-12-18 (水) 15:13:51};
--ゲーム中のパラメーターのあれは大雑把なイメージみたいなもの --  &new{2013-12-18 (水) 13:06:16};
---そうだったんだ ありがとう(^.^)(-.-)(__) --  &new{2013-12-19 (木) 13:43:35};
--この表記は当て
symthicってところが正しいデータを載せている。 --  &new{2013-12-23 (月) 01:20:33};
-ARの欄に弾速が欲しい所 --  &new{2014-01-27 (月) 22:37:14};
-タボールが無いよ? --  &new{2014-022:00};
-ショットガン弾のバダメージって
セミとポンプで逆? --  &new{2014-03-26 (水) 12:32:28};
--そうっぽいね --  &new{2014-05-14 (水) 17:36:13};
-あれ?MP7は? --  &new{2014-03-26 (水) 14:41:20};
-M26のデータってないですか? --  &new{2014-04-06 (日) 03:03:46};
--M26関係とM320 DARTのデータ欲しい --  &new{2014-04-07 (月) 14:38:21};
-そろそろ変更してほしいね
L85A2の連射能力を750にするなどなど --  &new{2014-04-06 (日) 21:09:08};
--お、変更してくれてる --  &new{2014-05-24 (土) 13:30:09};
-HAWKバ4しかないの? --  &new{2014-04-21 (月) 08:42:19};
-NSの追加武器をよろしくお願いします --  &new{2014-04-22 (火) 10:12:46};
-スナイパーのところに弾道性能が欲しい --  &new{2014-06-08 (日) 11:16:30};
--追加してみたらなぜかソートが機能しなくなった。誰か修正頼む。 --  &new{2014-06-12 (木) 14:01:34};
-ショットガンの「バ」ってのは何のこと? --  &new{2014-06-27 (金) 20:52:54};
--バ、馬刺しソーダ! --  &new{2014-07-14 (月) 18:13:19};
---この…カッパ泥棒!! --  &new{2014-08-10 (日) 15:54:46};
-ライトマシンガンの欄にAWSを追加して欲しいです --  &new{2014-06-29 (日) 17:07:02};
-M26スラグ弾の最大ダメージは100であってます? --  &new{2014-07-03 (木) 00:14:53};
-DTの武器はまだなのかな? Symでもまだだからかな --  &new{2014-08-10 (日) 15:49:38};
--Sym やっと出たぞ --  &new{2014-08-28 (木) 06:48:50};
-拡散値も入れてほしいなぁ… -- [[s]] &new{2014-10-20 (月) 22:23:55};
-SGの情報少な過ぎじゃないですか。
せめてスラグだけでもおねがいします・・・。 --  &new{2014-11-10 (月) 00:53:43};
-情報が古いな --  &new{2014-12-24 (水) 09:09:44};
-更新が滞っているのでこれから手術を行います。煩わしかったら済みません。 --  &new{2015-01-24 (土) 22:21:24};
--ショットガン以外手術が完了しました。一部のDLC武器、サプレッサー使用時の弾速、重力加速度(弾丸の落下係数)、バースト射撃時のレート、マガジンが空の際の再装填時間の項の追加に加え、弾数の表記の統一、バトルログと実際のゲームデータが食い違っている場合の注意書き、全般的なアップデート、ソート機能の修正を行いました。 --  &new{2015-01-27 (火) 18:16:30};
---ショットガンも手術が完了しました。弾の仕様の説明、それによるデータの修正、結合レイアウトが並べ替え時の表崩壊の原因になるようなので結合レイアウトの削除、項の追加、並び替え、アンカーの追加を行いました。 --  &new{2015-01-31 (土) 07:46:50};
---ショットガン以外の項に精度(拡散値)のデータを付け足しました。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:56:03};
---ショットガンの項に精度のデータを付け足しました。加えて、M26のデータを誰かが半分付け足して下さっていたので、私の方で補足しておきました。なお、精度とペレットの分布は別の概念ですので、[[ショットガンについて概説したページ>武器/全兵科共通/ショットガン]]を読む等し、間違えないようにして下さい。 --  &new{2015-02-14 (土) 01:44:59};
---精度データが削除されていたので再追記。長くなって見難いとかの理由でしたらレイアウトの変更を考えるので削除理由のご一報をお願いします。一部の武器のデータを付け加え、ダート弾の最大射程等間違っていた部分の修正をしました。 --  &new{2015-02-26 (木) 19:19:50};
--ありがとうございます助かりました --  &new{2015-02-09 (月) 14:58:13};
-ショットガンって国でダメージ変わるのか。 --  &new{2015-02-03 (火) 16:54:07};
--ずっと不思議だったのですが[[Symのショットガンのページ>http://symthic.com/bf4-shotgun-stats?p=stats]]の記述がQBS-09等明らかに[[ポンプとセミオートの弾薬データ>http://symthic.com/bf4-shotgun-stats?p=damage]]が混じっているので、このページのショットガンの項を更新する際にSymの方に確認を取ったら、散弾に関しては中華ショットガンのみそういう仕様との事でした。表記は誤っていますが、数値自体は間違ってないので、数値を見て欲しいという旨仰っていました。BFHのデータ更新等が終わったらその内直されるのではないでしょうか。 --  &new{2015-02-12 (木) 21:54:06};
-ポンプでスラグ弾使ってるときに防御態勢持ちと撃ち合って負けるんだが相手の体力が微かに残って悔しい、スラグ弾は防御態勢無効かダメージ110にしないと釣り合わないだろ!! --  &new{2015-02-25 (水) 13:11:52};
-なんで機動性が消されてるんだ?ナイフ使う時に参考になったのに --  &new{2015-03-06 (金) 22:20:15};
-初弾反動倍率もまとめて欲しい --  &new{2015-04-09 (木) 23:44:10};
-装備の補給時間と個数について、補給を行うために長時間弾薬箱等の前で待つ必要があるものを中心に、このページの一番下に追記。 --  &new{2015-04-18 (土) 21:54:36};
-春パッチをショットガン以外に反映。ただし射撃モードだけはまだ反映していないのでそこは参考にしないで下さい。 --  &new{2015-05-27 (水) 22:44:12};
--更新が複数回になりご迷惑をお掛けしました。済みません。ショットガン以外のデータでSymで修正されたものについて修正しました。また、主にARで反動合計を手で入れたために以前のデータのままにしたり等間違っている場所があったので修正しました(今回は全てExcelで表を出力しているので合計値については間違いはないはずです)。更新前の表を参考にされた方は今一度ご確認をお願いします。加えて、バースト弾数の調査を行い、新しくバーストモードが追加or削除された銃と、バースト弾数が2発になっていた銃について修正を行いました。更に、新たに(反動合計の右側に)初弾反動と(連射能力バーストの右側に)一発あたりの拡散値の項を追加しました。 --  &new{2015-05-30 (土) 16:03:02};
---お疲れさまでした --  &new{2015-05-31 (日) 00:08:58};
---春パッチでの変化をショットガンのバックショット弾とダート弾に反映。スラグ弾とフラグ弾の所は編集していないので参考にしないで下さい。 --  &new{2015-05-31 (日) 00:14:02};
---春パッチでの変化を残っていたショットガンのスラグ弾、フラグ弾、ファントムに反映。また、DMRの項に比較用にSR338、M82A3のデータを入れました。 --  &new{2015-05-31 (日) 17:16:41};
---Symで更新が来ていたので部位別ダメージ率を春パッチ以降の数値に更新。一部分かりやすい様に補足。装備補給時間・個数データは再確認した所、春パッチ以前と変更点がなかったのでUCAVとSUAVを追加した以外は特に変更はしていません。 --  &new{2015-06-04 (木) 06:23:24};
---編集終わったと思ったらSymで再更新があったのでこっちも再更新。具体的にはピストルをリボルバーとそれ以外に分けましたので先の表を見ていた方は再確認をお願いします。 --  &new{2015-06-04 (木) 06:45:45};
---M26がダート弾やスラグ弾の項でもMASSになっていたので修正。また某所でM26 DARTのみペレット数が12になっているという指摘があり、その通りなので修正・その旨の注意書きを加えた。 --  &new{2015-06-07 (日) 05:18:27};
---ショットガンのペレット散布域のデータ(左が春パッチ以後、右が春パッチ以前)、迫撃砲の弾の補給時間、その他注意書き等を追加。 --  &new{2015-06-13 (土) 05:55:42};

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