エンブレム のバックアップの現在との差分(No.12)

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#include(システム/項目,notitle)
#hr
#br
&attachref(./エンブレムen.jpg,nolink);
#br

[[Battlelog]]でエンブレムをカスタマイズできる。
[[Battlelog]]またはスマホアプリの[[BATTLEFIELD COMPANION>https://www.battlefield.com/ja-jp/companion]]内で編集ができるようになっています。''
カスタマイズされたエンブレムを適用する事で、プレイヤー兵士のユニフォーム・銃・乗り物にあるデフォルトの国籍記章やマークの代わりに、自分のカスタムエンブレムがロードされて表示される。
カスタマイズ画面において、幾つかの図形を組み合わせる事で、オリジナルエンブレムを作成可能。
使用できる図形数(レイヤー数)は標準では20まで、Premiumユーザは40までである。図形のカラーはカラーコードでも指定できる。


*仕様 [#td139133]

使用できる図形数(レイヤー数)は標準では20まで、[[BF4 PREMIUM]]ユーザは&color(Red){''40''};までである。図形のカラーはカラーコードでも指定できる。
枠からはみ出しているパーツがあると兵士の袖がそのパーツの色になってしまうので、目立ちたくない場合は注意。
保持できるエンブレムの数は8個までとなっている。
//'''チームの結束を高める隊章、敵を恐れさせるエリートの証たるパーソナルマーク、思わず笑ってしまうようなデザイン etc…'''自由に作るといいだろう。
#br
他のプレイヤーのBattlelogに表示されているエンブレムをコピーして自分のギャラリーに保存する事もできる。
ほしいエンブレムを持っているプレイヤーのバトルログに入り、アバターの近くに表示されているエンブレムを選択するとコピーをするかの選択画面がでる。
&color(Red){保持しているエンブレムの数が8個だと、コピーが出来ない。};その時は、どれか一つを消すしかない。
&br();


&color(Red){※};タブレットなど、一部環境ではカスタマイズできません。


- エンブレムのカスタマイズ画面
#ref(logo.jpg,,300x200);
- エンブレムの適用例
&ref(emblem1.jpg,,300x200);&ref(emblem2.jpg,,300x200);
&ref(emblem3.jpg,,300x200);&ref(emblem4.jpg,,300x200);
*エンブレムパーツ [#Parts]

初期で用意されているものの他、[[バトルパック]]により提供されるものもあるらしい。

|CENTER:20|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1d212a):COLOR(White):60|c
|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):初期解放|
|1|Star2|Dogtag|KitEngineer|Wheel2|
|~|&attachref(./Star2_0.png,nolink);|&attachref(./Dogtag.png,nolink);|&attachref(./KitEngineer.png,nolink);|&attachref(./Wheel2.png,nolink);|
|2|WeaponCarbine|KitRecon|MedalPart3|SnakeSticks|
|~|&attachref(./WeaponCarbine.png,nolink);|&attachref(./KitRecon.png,nolink);|&attachref(./MedalPart3.png,nolink);|&attachref(./SnakeSticks.png,nolink);|
|3|Bullets|Questionmark|Crown2|Romb|
|~|&attachref(./Bullets.png,nolink);|&attachref(./Questionmark.png,nolink);|&attachref(./Crown2.png,nolink);|&attachref(./Romb.png,nolink);|
|4|Tower|Soviet|Heart|Shield|
|~|&attachref(./Tower.png,nolink);|&attachref(./Soviet.png,nolink);|&attachref(./Heart.png,nolink);|&attachref(./Shield.png,nolink);|
|5|Lightning1|Clubs|Pentagon|AirGroundAttackJet|
|~|&attachref(./Lightning1.png,nolink);|&attachref(./Clubs.png,nolink);|&attachref(./Pentagon.png,nolink);|&attachref(./AirGroundAttackJet.png,nolink);|
|6|Circle|WeaponHandgun|Flag|KitCommander|
|~|&attachref(./Circle.png,nolink);|&attachref(./WeaponHandgun.png,nolink);|&attachref(./Flag.png,nolink);|&attachref(./KitCommander.png,nolink);|
|7|Soundwaves|Skull2|ArrowBent|GroundIFV2|
|~|&attachref(./Soundwaves.png,nolink);|&attachref(./Skull2.png,nolink);|&attachref(./ArrowBent.png,nolink);|&attachref(./GroundIFV2.png,nolink);|
|8|MedalRing4|StationaryMG|KitSupport|WeaponShotgun|
|~|&attachref(./MedalRing4.png,nolink);|&attachref(./StationaryMG.png,nolink);|&attachref(./KitSupport.png,nolink);|&attachref(./WeaponShotgun.png,nolink);|
|9|Revolver|PlayerMarker|Star|Number6|
|~|&attachref(./Revolver.png,nolink);|&attachref(./PlayerMarker.png,nolink);|&attachref(./Star.png,nolink);|&attachref(./Number6.png,nolink);|
|10|Number7|Number4|Number5|Number2|
|~|&attachref(./Number7.png,nolink);|&attachref(./Number4.png,nolink);|&attachref(./Number5.png,nolink);|&attachref(./Number2.png,nolink);|
|11|Number3|Number0|Number1|Wingpart|
|~|&attachref(./Number3.png,nolink);|&attachref(./Number0.png,nolink);|&attachref(./Number1.png,nolink);|&attachref(./Wingpart.png,nolink);|
|12|MedalPart|Number8|Number9|Star4|
|~|&attachref(./MedalPart.png,nolink);|&attachref(./Number8.png,nolink);|&attachref(./Number9.png,nolink);|&attachref(./Star4.png,nolink);|
|13|RadioTower|Square|Star3|Time|
|~|&attachref(./Radiotower.png,nolink);|&attachref(./Square.png,nolink);|&attachref(./Star3.png,nolink);|&attachref(./Time.png,nolink);|
|14|And|Wreath|Marker|Wing4|
|~|&attachref(./And.png,nolink);|&attachref(./Wreath.png,nolink);|&attachref(./Marker.png,nolink);|&attachref(./Wing4.png,nolink);|
|15|KitAssault|Wing2|Wing3|StrokeBent|
|~|&attachref(./KitAssault.png,nolink);|&attachref(./Wing2.png,nolink);|&attachref(./Wing3.png,nolink);|&attachref(./StrokeBent.png,nolink);|
|16|Bouy|Tailfeathers|Eagle|Triangle|
|~|&attachref(./Bouy.png,nolink);|&attachref(./Tailfeathers.png,nolink);|&attachref(./Eagle.png,nolink);|&attachref(./Triangle.png,nolink);|
|17|Wreath2|Banner|StationaryAA|HeliScout|
|~|&attachref(./Wreath2.png,nolink);|&attachref(./Banner.png,nolink);|&attachref(./StationaryAA.png,nolink);|&attachref(./HeliScout.png,nolink);|
|18|GroundMobileAA|Shield7|Shield4|Shield2|
|~|&attachref(./GroundMobileAA.png,nolink);|&attachref(./Shield7.png,nolink);|&attachref(./Shield4.png,nolink);|&attachref(./Shield2.png,nolink);|
|19|Shield3|Eye2|Stroke|Comma|
|~|&attachref(./Shield3.png,nolink);|&attachref(./Eye2.png,nolink);|&attachref(./Stroke.png,nolink);|&attachref(./Comma.png,nolink);|
|20|Sprint|Hammer|StationaryTOW||
|~|&attachref(./Sprint.png,nolink);|&attachref(./Hammer.png,nolink);|&attachref(./StationaryTOW.png,nolink);||

大きな画像一覧は[[エンブレム/パーツ]]で確認できます。

初期で用意されているものの他、[[BF4 PREMIUM]]ユーザー専用、[[バトルパック]]により提供されるものがある。

利用にあたっての注意事項は編集画面下方の「ユーザー作成コンテンツ規約」(UGC Terms)に記載されている。
*エンブレムパーツ [#parts]

名称入りの&color(Red){''大きな画像一覧''};は[[エンブレム/パーツ]]で確認できます。

|BGCOLOR(#1d212a):|c
//
//初期
|BGCOLOR(#fc2):''初期''|
|&ref(./AirGroundAttackJet.png,nolink,50%);&ref(./And.png,nolink,50%);&ref(./ArrowBent.png,nolink,50%);&ref(./Banner.png,nolink,50%);&ref(Bouy.png,nolink,50%);&ref(Bullets.png,nolink,50%);&ref(Circle.png,nolink,50%);&ref(Clubs.png,nolink,50%);&ref(Comma.png,nolink,50%);&ref(Crown2.png,nolink,50%);&ref(Dogtag.png,nolink,50%);&ref(Eagle.png,nolink,50%);&ref(Eye2.png,nolink,50%);&ref(Flag.png,nolink,50%);&ref(GroundIFV2.png,nolink,50%);&ref(GroundMobileAA.png,nolink,50%);&ref(Hammer.png,nolink,50%);&ref(Heart.png,nolink,50%);&ref(HeliScout.png,nolink,50%);&ref(KitAssault.png,nolink,50%);|
//
|&ref(KitCommander.png,nolink,50%);&ref(KitEngineer.png,nolink,50%);&ref(KitRecon.png,nolink,50%);&ref(KitSupport.png,nolink,50%);&ref(Lightning1.png,nolink,50%);&ref(Marker.png,nolink,50%);&ref(MedalPart.png,nolink,50%);&ref(MedalPart3.png,nolink,50%);&ref(MedalRing4.png,nolink,50%);&ref(Number0.png,nolink,50%);&ref(Number1.png,nolink,50%);&ref(Number2.png,nolink,50%);&ref(Number3.png,nolink,50%);&ref(Number4.png,nolink,50%);&ref(Number5.png,nolink,50%);&ref(Number6.png,nolink,50%);&ref(Number7.png,nolink,50%);&ref(Number8.png,nolink,50%);&ref(Number9.png,nolink,50%);&ref(Pentagon.png,nolink,50%);|
//
|&ref(PlayerMarker.png,nolink,50%);&ref(Questionmark.png,nolink,50%);&ref(Radiotower.png,nolink,50%);&ref(Revolver.png,nolink,50%);&ref(Romb.png,nolink,50%);&ref(Shield.png,nolink,50%);&ref(Shield2.png,nolink,50%);&ref(Shield3.png,nolink,50%);&ref(Shield4.png,nolink,50%);&ref(Shield7.png,nolink,50%);&ref(Skull2.png,nolink,50%);&ref(SnakeSticks.png,nolink,50%);&ref(Soundwaves.png,nolink,50%);&ref(Soviet.png,nolink,50%);&ref(Sprint.png,nolink,50%);&ref(Square.png,nolink,50%);&ref(Star.png,nolink,50%);&ref(Star2.png,nolink,50%);&ref(Star3.png,nolink,50%);&ref(Star4.png,nolink,50%);|
//
|&ref(StationaryAA.png,nolink,50%);&ref(StationaryMG.png,nolink,50%);&ref(StationaryTOW.png,nolink,50%);&ref(Stroke.png,nolink,50%);&ref(StrokeBent.png,nolink,50%);&ref(Tailfeathers.png,nolink,50%);&ref(Time.png,nolink,50%);&ref(Tower.png,nolink,50%);&ref(Triangle.png,nolink,50%);&ref(WeaponCarbine.png,nolink,50%);&ref(WeaponHandgun.png,nolink,50%);&ref(WeaponShotgun.png,nolink,50%);&ref(Wheel2.png,nolink,50%);&ref(Wing2.png,nolink,50%);&ref(Wing3.png,nolink,50%);&ref(Wing4.png,nolink,50%);&ref(Wingpart.png,nolink,50%);&ref(Wreath.png,nolink,50%);&ref(Wreath2.png,nolink,50%);|
//
//プレミアム
|BGCOLOR(#fc2):''プレミアム''|
|&ref(./Arrow.png,nolink,50%);&ref(./Bolt.png,nolink,50%);&ref(./Crown1.png,nolink,50%);&ref(./Forbidden.png,nolink,50%);&ref(./MedalPart2.png,nolink,50%);&ref(./Mortar.png,nolink,50%);&ref(./MotionSensor_0.png,nolink,50%);&ref(./Percent.png,nolink,50%);&ref(./Shield10.png,nolink,50%);&ref(./Shield6.png,nolink,50%);&ref(./SupplyDrop.png,nolink,50%);&ref(./Tomahawk.png,nolink,50%);&ref(./WaterAttackboat.png,nolink,50%);&ref(./WaterJetski.png,nolink,50%);&ref(./WeaponAssaultRifle.png,nolink,50%);&ref(./WeaponKnife.png,nolink,50%);&ref(./WeaponLMG.png,nolink,50%);&ref(./WeaponSniper.png,nolink,50%);&ref(./Wheel.png,nolink,50%);&ref(./Wing1.png,nolink,50%);|
//
//バトルパック
|BGCOLOR(#fc2):''バトルパック''|
|&ref(./AirAttackJet.png,nolink,50%);&ref(./AirDrone.png,nolink,50%);&ref(./AirGunship.png,nolink,50%);&ref(./AirStealthJet.png,nolink,50%);&ref(./Binocular.png,nolink,50%);&ref(./Cracket.png,nolink,50%);&ref(./Crown3.png,nolink,50%);&ref(./DinoRaptor.png,nolink,50%);&ref(./DinoTRex.png,nolink,50%);&ref(./DinoTriceratops.png,nolink,50%);&ref(./EODbot.png,nolink,50%);&ref(./Explosion.png,nolink,50%);&ref(./Eye.png,nolink,50%);&ref(./Flames.png,nolink,50%);&ref(./FleurDeLis.png,nolink,50%);&ref(./Gear.png,nolink,50%);&ref(./Grenade.png,nolink,50%);&ref(./GroundArmoredJeep.png,nolink,50%);&ref(./GroundFastJeep.png,nolink,50%);&ref(./GroundIFV.png,nolink,50%);|
//
|&ref(./GroundMLR.png,nolink,50%);&ref(./GroundMobileAA2.png,nolink,50%);&ref(./GroundQuad.png,nolink,50%);&ref(./GroundTank.png,nolink,50%);&ref(./Handshake.png,nolink,50%);&ref(./Headshot.png,nolink,50%);&ref(./HeliAttack.png,nolink,50%);&ref(./HeliTransport.png,nolink,50%);&ref(./Hooah.png,nolink,50%);&ref(./Jam.png,nolink,50%);&ref(./Lightning.png,nolink,50%);&ref(./Lion.png,nolink,50%);&ref(./Lion2.png,nolink,50%);&ref(./Longrange.png,nolink,50%);&ref(./Mag.png,nolink,50%);&ref(./MedalFrame.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing2.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing3.png,nolink,50%);&ref(./Medalshape3.png,nolink,50%);|
//
|&ref(./Mine.png,nolink,50%);&ref(./Missile.png,nolink,50%);&ref(./ReduceFall.png,nolink,50%);&ref(./Sheild9.png,nolink,50%);&ref(./Shield5.png,nolink,50%);&ref(./Shield8.png,nolink,50%);&ref(./SnakeStickWings.png,nolink,50%);&ref(./Specialist.png,nolink,50%);&ref(./StationaryAA2.png,nolink,50%);&ref(./StationaryMG2.png,nolink,50%);&ref(./StationaryTOW2.png,nolink,50%);&ref(./Suppression.png,nolink,50%);&ref(./Sword.png,nolink,50%);&ref(./Teamplay.png,nolink,50%);&ref(./Timer.png,nolink,50%);&ref(./WaterAAV.png,nolink,50%);&ref(./WaterRhibboat.png,nolink,50%);&ref(./WeaponDMR.png,nolink,50%);&ref(./Wheel3.png,nolink,50%);&ref(./Wreath3.png,nolink,50%);|
*色々なエンブレムを集めよう [#zb5ee0c4]

[[Emblems for Battlefield 4>http://emblemsbf.com/]]ではプレイヤーの製作したエンブレムを自由に閲覧し、インポートもできる。(PCのみ)
インポートにはプラグイン「[[Better Battlelog>http://getbblog.com/en/]]」が必要。
右下にPのマークがつくのはプレミアアカウントのみしか使用できない。
ただし、エンブレムに使われているパーツを持ってないとインポートはできない。
他のバトルフィールドシリーズのプレイヤーはそこから入手したエンブレムも使えるぞ
*操作一覧 [#vb85de3a]

キーボードカーソルキー:1ドット単位でのパーツの移動
Shift+ドラッグ:縦横比を無視してパーツの伸縮
Alt+ドラッグ:パーツの中央を中心に伸縮


*コメント [#i67ec76d]
#pcomment(,reply,20,)

&size(20){&color(Red){''コメント欄での画像公開は負荷が大きいので禁止です。''};};
&color(Red){''wikiへの添付も禁止です。''};
URLを載せる場合は、''http'' の最初の ''h'' を抜いて下さい。
今後の方針は[[編集方針話合い]]で話し合い中です。


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