エンブレム のバックアップの現在との差分(No.12)
#include(システム/項目,notitle) #hr #br &attachref(./エンブレムen.jpg,nolink); #br [[Battlelog]]でエンブレムをカスタマイズできる。 [[Battlelog]]またはスマホアプリの[[BATTLEFIELD COMPANION>https://www.battlefield.com/ja-jp/companion]]内で編集ができるようになっています。'' カスタマイズされたエンブレムを適用する事で、プレイヤー兵士のユニフォーム・銃・乗り物にあるデフォルトの国籍記章やマークの代わりに、自分のカスタムエンブレムがロードされて表示される。 カスタマイズ画面において、幾つかの図形を組み合わせる事で、オリジナルエンブレムを作成可能。 使用できる図形数(レイヤー数)は標準では20まで、Premiumユーザは40までである。図形のカラーはカラーコードでも指定できる。 *仕様 [#td139133] 使用できる図形数(レイヤー数)は標準では20まで、[[BF4 PREMIUM]]ユーザは&color(Red){''40''};までである。図形のカラーはカラーコードでも指定できる。 枠からはみ出しているパーツがあると兵士の袖がそのパーツの色になってしまうので、目立ちたくない場合は注意。 保持できるエンブレムの数は8個までとなっている。 //'''チームの結束を高める隊章、敵を恐れさせるエリートの証たるパーソナルマーク、思わず笑ってしまうようなデザイン etc…'''自由に作るといいだろう。 #br 他のプレイヤーのBattlelogに表示されているエンブレムをコピーして自分のギャラリーに保存する事もできる。 ほしいエンブレムを持っているプレイヤーのバトルログに入り、アバターの近くに表示されているエンブレムを選択するとコピーをするかの選択画面がでる。 &color(Red){保持しているエンブレムの数が8個だと、コピーが出来ない。};その時は、どれか一つを消すしかない。 &br(); &color(Red){※};タブレットなど、一部環境ではカスタマイズできません。 - エンブレムのカスタマイズ画面 #ref(logo.jpg,,300x200); - エンブレムの適用例 &ref(emblem1.jpg,,300x200);&ref(emblem2.jpg,,300x200); &ref(emblem3.jpg,,300x200);&ref(emblem4.jpg,,300x200); *エンブレムパーツ [#Parts] 初期で用意されているものの他、[[バトルパック]]により提供されるものもあるらしい。 |CENTER:20|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1d212a):COLOR(White):60|c |>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):初期解放| |1|Star2|Dogtag|KitEngineer|Wheel2| |~|&attachref(./Star2_0.png,nolink);|&attachref(./Dogtag.png,nolink);|&attachref(./KitEngineer.png,nolink);|&attachref(./Wheel2.png,nolink);| |2|WeaponCarbine|KitRecon|MedalPart3|SnakeSticks| |~|&attachref(./WeaponCarbine.png,nolink);|&attachref(./KitRecon.png,nolink);|&attachref(./MedalPart3.png,nolink);|&attachref(./SnakeSticks.png,nolink);| |3|Bullets|Questionmark|Crown2|Romb| |~|&attachref(./Bullets.png,nolink);|&attachref(./Questionmark.png,nolink);|&attachref(./Crown2.png,nolink);|&attachref(./Romb.png,nolink);| |4|Tower|Soviet|Heart|Shield| |~|&attachref(./Tower.png,nolink);|&attachref(./Soviet.png,nolink);|&attachref(./Heart.png,nolink);|&attachref(./Shield.png,nolink);| |5|Lightning1|Clubs|Pentagon|AirGroundAttackJet| |~|&attachref(./Lightning1.png,nolink);|&attachref(./Clubs.png,nolink);|&attachref(./Pentagon.png,nolink);|&attachref(./AirGroundAttackJet.png,nolink);| |6|Circle|WeaponHandgun|Flag|KitCommander| |~|&attachref(./Circle.png,nolink);|&attachref(./WeaponHandgun.png,nolink);|&attachref(./Flag.png,nolink);|&attachref(./KitCommander.png,nolink);| |7|Soundwaves|Skull2|ArrowBent|GroundIFV2| |~|&attachref(./Soundwaves.png,nolink);|&attachref(./Skull2.png,nolink);|&attachref(./ArrowBent.png,nolink);|&attachref(./GroundIFV2.png,nolink);| |8|MedalRing4|StationaryMG|KitSupport|WeaponShotgun| |~|&attachref(./MedalRing4.png,nolink);|&attachref(./StationaryMG.png,nolink);|&attachref(./KitSupport.png,nolink);|&attachref(./WeaponShotgun.png,nolink);| |9|Revolver|PlayerMarker|Star|Number6| |~|&attachref(./Revolver.png,nolink);|&attachref(./PlayerMarker.png,nolink);|&attachref(./Star.png,nolink);|&attachref(./Number6.png,nolink);| |10|Number7|Number4|Number5|Number2| |~|&attachref(./Number7.png,nolink);|&attachref(./Number4.png,nolink);|&attachref(./Number5.png,nolink);|&attachref(./Number2.png,nolink);| |11|Number3|Number0|Number1|Wingpart| |~|&attachref(./Number3.png,nolink);|&attachref(./Number0.png,nolink);|&attachref(./Number1.png,nolink);|&attachref(./Wingpart.png,nolink);| |12|MedalPart|Number8|Number9|Star4| |~|&attachref(./MedalPart.png,nolink);|&attachref(./Number8.png,nolink);|&attachref(./Number9.png,nolink);|&attachref(./Star4.png,nolink);| |13|RadioTower|Square|Star3|Time| |~|&attachref(./Radiotower.png,nolink);|&attachref(./Square.png,nolink);|&attachref(./Star3.png,nolink);|&attachref(./Time.png,nolink);| |14|And|Wreath|Marker|Wing4| |~|&attachref(./And.png,nolink);|&attachref(./Wreath.png,nolink);|&attachref(./Marker.png,nolink);|&attachref(./Wing4.png,nolink);| |15|KitAssault|Wing2|Wing3|StrokeBent| |~|&attachref(./KitAssault.png,nolink);|&attachref(./Wing2.png,nolink);|&attachref(./Wing3.png,nolink);|&attachref(./StrokeBent.png,nolink);| |16|Bouy|Tailfeathers|Eagle|Triangle| |~|&attachref(./Bouy.png,nolink);|&attachref(./Tailfeathers.png,nolink);|&attachref(./Eagle.png,nolink);|&attachref(./Triangle.png,nolink);| |17|Wreath2|Banner|StationaryAA|HeliScout| |~|&attachref(./Wreath2.png,nolink);|&attachref(./Banner.png,nolink);|&attachref(./StationaryAA.png,nolink);|&attachref(./HeliScout.png,nolink);| |18|GroundMobileAA|Shield7|Shield4|Shield2| |~|&attachref(./GroundMobileAA.png,nolink);|&attachref(./Shield7.png,nolink);|&attachref(./Shield4.png,nolink);|&attachref(./Shield2.png,nolink);| |19|Shield3|Eye2|Stroke|Comma| |~|&attachref(./Shield3.png,nolink);|&attachref(./Eye2.png,nolink);|&attachref(./Stroke.png,nolink);|&attachref(./Comma.png,nolink);| |20|Sprint|Hammer|StationaryTOW|| |~|&attachref(./Sprint.png,nolink);|&attachref(./Hammer.png,nolink);|&attachref(./StationaryTOW.png,nolink);|| 大きな画像一覧は[[エンブレム/パーツ]]で確認できます。 初期で用意されているものの他、[[BF4 PREMIUM]]ユーザー専用、[[バトルパック]]により提供されるものがある。 利用にあたっての注意事項は編集画面下方の「ユーザー作成コンテンツ規約」(UGC Terms)に記載されている。 *エンブレムパーツ [#parts] 名称入りの&color(Red){''大きな画像一覧''};は[[エンブレム/パーツ]]で確認できます。 |BGCOLOR(#1d212a):|c // //初期 |BGCOLOR(#fc2):''初期''| |&ref(./AirGroundAttackJet.png,nolink,50%);&ref(./And.png,nolink,50%);&ref(./ArrowBent.png,nolink,50%);&ref(./Banner.png,nolink,50%);&ref(Bouy.png,nolink,50%);&ref(Bullets.png,nolink,50%);&ref(Circle.png,nolink,50%);&ref(Clubs.png,nolink,50%);&ref(Comma.png,nolink,50%);&ref(Crown2.png,nolink,50%);&ref(Dogtag.png,nolink,50%);&ref(Eagle.png,nolink,50%);&ref(Eye2.png,nolink,50%);&ref(Flag.png,nolink,50%);&ref(GroundIFV2.png,nolink,50%);&ref(GroundMobileAA.png,nolink,50%);&ref(Hammer.png,nolink,50%);&ref(Heart.png,nolink,50%);&ref(HeliScout.png,nolink,50%);&ref(KitAssault.png,nolink,50%);| // |&ref(KitCommander.png,nolink,50%);&ref(KitEngineer.png,nolink,50%);&ref(KitRecon.png,nolink,50%);&ref(KitSupport.png,nolink,50%);&ref(Lightning1.png,nolink,50%);&ref(Marker.png,nolink,50%);&ref(MedalPart.png,nolink,50%);&ref(MedalPart3.png,nolink,50%);&ref(MedalRing4.png,nolink,50%);&ref(Number0.png,nolink,50%);&ref(Number1.png,nolink,50%);&ref(Number2.png,nolink,50%);&ref(Number3.png,nolink,50%);&ref(Number4.png,nolink,50%);&ref(Number5.png,nolink,50%);&ref(Number6.png,nolink,50%);&ref(Number7.png,nolink,50%);&ref(Number8.png,nolink,50%);&ref(Number9.png,nolink,50%);&ref(Pentagon.png,nolink,50%);| // |&ref(PlayerMarker.png,nolink,50%);&ref(Questionmark.png,nolink,50%);&ref(Radiotower.png,nolink,50%);&ref(Revolver.png,nolink,50%);&ref(Romb.png,nolink,50%);&ref(Shield.png,nolink,50%);&ref(Shield2.png,nolink,50%);&ref(Shield3.png,nolink,50%);&ref(Shield4.png,nolink,50%);&ref(Shield7.png,nolink,50%);&ref(Skull2.png,nolink,50%);&ref(SnakeSticks.png,nolink,50%);&ref(Soundwaves.png,nolink,50%);&ref(Soviet.png,nolink,50%);&ref(Sprint.png,nolink,50%);&ref(Square.png,nolink,50%);&ref(Star.png,nolink,50%);&ref(Star2.png,nolink,50%);&ref(Star3.png,nolink,50%);&ref(Star4.png,nolink,50%);| // |&ref(StationaryAA.png,nolink,50%);&ref(StationaryMG.png,nolink,50%);&ref(StationaryTOW.png,nolink,50%);&ref(Stroke.png,nolink,50%);&ref(StrokeBent.png,nolink,50%);&ref(Tailfeathers.png,nolink,50%);&ref(Time.png,nolink,50%);&ref(Tower.png,nolink,50%);&ref(Triangle.png,nolink,50%);&ref(WeaponCarbine.png,nolink,50%);&ref(WeaponHandgun.png,nolink,50%);&ref(WeaponShotgun.png,nolink,50%);&ref(Wheel2.png,nolink,50%);&ref(Wing2.png,nolink,50%);&ref(Wing3.png,nolink,50%);&ref(Wing4.png,nolink,50%);&ref(Wingpart.png,nolink,50%);&ref(Wreath.png,nolink,50%);&ref(Wreath2.png,nolink,50%);| // //プレミアム |BGCOLOR(#fc2):''プレミアム''| |&ref(./Arrow.png,nolink,50%);&ref(./Bolt.png,nolink,50%);&ref(./Crown1.png,nolink,50%);&ref(./Forbidden.png,nolink,50%);&ref(./MedalPart2.png,nolink,50%);&ref(./Mortar.png,nolink,50%);&ref(./MotionSensor_0.png,nolink,50%);&ref(./Percent.png,nolink,50%);&ref(./Shield10.png,nolink,50%);&ref(./Shield6.png,nolink,50%);&ref(./SupplyDrop.png,nolink,50%);&ref(./Tomahawk.png,nolink,50%);&ref(./WaterAttackboat.png,nolink,50%);&ref(./WaterJetski.png,nolink,50%);&ref(./WeaponAssaultRifle.png,nolink,50%);&ref(./WeaponKnife.png,nolink,50%);&ref(./WeaponLMG.png,nolink,50%);&ref(./WeaponSniper.png,nolink,50%);&ref(./Wheel.png,nolink,50%);&ref(./Wing1.png,nolink,50%);| // //バトルパック |BGCOLOR(#fc2):''バトルパック''| |&ref(./AirAttackJet.png,nolink,50%);&ref(./AirDrone.png,nolink,50%);&ref(./AirGunship.png,nolink,50%);&ref(./AirStealthJet.png,nolink,50%);&ref(./Binocular.png,nolink,50%);&ref(./Cracket.png,nolink,50%);&ref(./Crown3.png,nolink,50%);&ref(./DinoRaptor.png,nolink,50%);&ref(./DinoTRex.png,nolink,50%);&ref(./DinoTriceratops.png,nolink,50%);&ref(./EODbot.png,nolink,50%);&ref(./Explosion.png,nolink,50%);&ref(./Eye.png,nolink,50%);&ref(./Flames.png,nolink,50%);&ref(./FleurDeLis.png,nolink,50%);&ref(./Gear.png,nolink,50%);&ref(./Grenade.png,nolink,50%);&ref(./GroundArmoredJeep.png,nolink,50%);&ref(./GroundFastJeep.png,nolink,50%);&ref(./GroundIFV.png,nolink,50%);| // |&ref(./GroundMLR.png,nolink,50%);&ref(./GroundMobileAA2.png,nolink,50%);&ref(./GroundQuad.png,nolink,50%);&ref(./GroundTank.png,nolink,50%);&ref(./Handshake.png,nolink,50%);&ref(./Headshot.png,nolink,50%);&ref(./HeliAttack.png,nolink,50%);&ref(./HeliTransport.png,nolink,50%);&ref(./Hooah.png,nolink,50%);&ref(./Jam.png,nolink,50%);&ref(./Lightning.png,nolink,50%);&ref(./Lion.png,nolink,50%);&ref(./Lion2.png,nolink,50%);&ref(./Longrange.png,nolink,50%);&ref(./Mag.png,nolink,50%);&ref(./MedalFrame.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing2.png,nolink,50%);&ref(./MedalRing3.png,nolink,50%);&ref(./Medalshape3.png,nolink,50%);| // |&ref(./Mine.png,nolink,50%);&ref(./Missile.png,nolink,50%);&ref(./ReduceFall.png,nolink,50%);&ref(./Sheild9.png,nolink,50%);&ref(./Shield5.png,nolink,50%);&ref(./Shield8.png,nolink,50%);&ref(./SnakeStickWings.png,nolink,50%);&ref(./Specialist.png,nolink,50%);&ref(./StationaryAA2.png,nolink,50%);&ref(./StationaryMG2.png,nolink,50%);&ref(./StationaryTOW2.png,nolink,50%);&ref(./Suppression.png,nolink,50%);&ref(./Sword.png,nolink,50%);&ref(./Teamplay.png,nolink,50%);&ref(./Timer.png,nolink,50%);&ref(./WaterAAV.png,nolink,50%);&ref(./WaterRhibboat.png,nolink,50%);&ref(./WeaponDMR.png,nolink,50%);&ref(./Wheel3.png,nolink,50%);&ref(./Wreath3.png,nolink,50%);| *色々なエンブレムを集めよう [#zb5ee0c4] [[Emblems for Battlefield 4>http://emblemsbf.com/]]ではプレイヤーの製作したエンブレムを自由に閲覧し、インポートもできる。(PCのみ) インポートにはプラグイン「[[Better Battlelog>http://getbblog.com/en/]]」が必要。 右下にPのマークがつくのはプレミアアカウントのみしか使用できない。 ただし、エンブレムに使われているパーツを持ってないとインポートはできない。 他のバトルフィールドシリーズのプレイヤーはそこから入手したエンブレムも使えるぞ *操作一覧 [#vb85de3a] キーボードカーソルキー:1ドット単位でのパーツの移動 Shift+ドラッグ:縦横比を無視してパーツの伸縮 Alt+ドラッグ:パーツの中央を中心に伸縮 *コメント [#i67ec76d] #pcomment(,reply,20,) &size(20){&color(Red){''コメント欄での画像公開は負荷が大きいので禁止です。''};}; &color(Red){''wikiへの添付も禁止です。''}; URLを載せる場合は、''http'' の最初の ''h'' を抜いて下さい。 今後の方針は[[編集方針話合い]]で話し合い中です。 |