ゲームモード/チームデスマッチ のバックアップソース(No.1)
&color(Red){現行記事はBF3の解説です};


純粋にKill数を争うモードです。
ゲーム開始時に設定されたKill数に早く達したチームが勝利となります。
各マップとも一部分しか使わないため局地的で、ビークルは一切登場せず、白兵戦のみです。
また、倒されてからリスポーンするまでの時間は短く、仲間の分隊員をリスポーン地点に選ぶことができません。
オブジェクトモードにあるような敵不可侵の“聖域”はTDMにはありません。

*アドバイス [#rff134f4]
言えることは一つ。とにかく敵を倒せ!
最初は何度も殺されるでしょうが、やってると次第に嫌でも上手くなっていきます。
※マップが狭いうえに復活場所がランダムなため、リスポーン直後はとても危険です。(偵察兵の無線ビーコンも他のゲームモードと比べて位置がばれやすく、けして安全とは言えません)
リスポーン直後は冷静に位置と状況の把握をしましょう。
復活する前に、いったんメニュー画面のマップ上で仲間の位置と進行方向を見極め、敵の位置を予測しておくのも有効です。
リスポーンまでの待ち時間は短いですが蘇生可能時間は結構長いので、スコアボードでDeathがつくのを確認してからリスポーンすると蘇生されると相手のスコアが1つ減るので勝利に近づきます。
※ゲームルールの性格上、エイムの練習や各種ロック解除、ドックタグ獲得などを目的に参加されるプレイヤーが集まる傾向にあります。
それゆえに各サーバーによっては「ボルトアクションライフルのみ」「ナイフキルのみ」「ハンドガンのみ」あるいは「ショットガン禁止」「爆発物(C4、クレイモア等)禁止」といった細かな制限を設けて、より効率的にする工夫をされている事もよく見受けられます。
これらのサーバー独自のルールを理解せずに参加するのは、サーバー管理者の意図や、他のプレイヤーの参加目的に反するものになります。
ゲーム開始時画面にてサーバーコメント欄等にしっかりと目を通し、サーバールールがあるのであればそれに従う。もしくはその場から退出する。といったスマートな対応を心掛けましょう。
*コメント [#m9dd7b25]
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