ゲームモード/チームデスマッチ のバックアップ差分(No.13)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(ゲームモード/項目,notitle)

&attachref(./TeamDeathmatch.jpg,nolink);
''Team Deathmatch'' - 意味「チームでの死闘」

*概要 [#t73f807c]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:90|c
|プレイ人数|PC/Xbox One/PS4|20人|コマンダーモード|無し|
|~|Xbox 360/PS3|20人|||

規定のキル数獲得を狙うシンプルなモード。敵チームをより多く倒すことで勝利となる。
*アドバイス [#rff134f4]

敵チームをより多く倒すことで勝利、逆にいうと''より多く殺された方の負け''である。堅実な立ち回りを心がけよう。敵もキル数を稼ごうとするはずだから、敵を倒すチャンスは必ず巡ってくる。一方で不用意な突撃/突入は基本的に控えた方が良い。十字砲火や集中砲火、背後からの襲撃を受けやすい状況を自分からつくり出してしまう。
#br
デスマッチルールでは突撃兵は特に要になる。[[FIRST AID PACK]]、[[MEDIC BAG]]は積極的に使っていこう。チャンスは短いが[[DEFIBRILLATOR]]による蘇生に成功すれば敵の殺害を一つ“無かったこと”にできる。ただし蘇生を試みる間に自分自身が殺されないように注意しよう。援護兵による火力補強も必要不可欠だ。
デスマッチルールでは突撃兵は特に要になる。[[応急処置パック]]、[[医療バッグ]]は積極的に使っていこう。チャンスは短いが[[除細動器]]による蘇生に成功すれば敵の殺害を一つ“無かったこと”にできる。ただし蘇生を試みる間に自分自身が殺されないように注意しよう。援護兵による火力補強も必要不可欠だ。
偵察兵は意外と役割が大きい。[[MOTION SENSOR]]や[[T-UGS]]などによる索敵が良い援護になる。味方が火力を集中しやすいよう、また側面や背後に回りこまれないよう、有効に使っていこう。
工兵はあまり活躍の場が無いかもしれない。しかしMAP次第ではあるが、ロケットランチャーが敵の隠れている遮蔽物などの破壊に役立つ事も少なくない。
*コメント [#m9dd7b25]
#pcomment(,reply,10,)

#br



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS