ゲームモード/分隊オブリタレーション のバックアップの現在との差分(No.2)

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#include(ゲームモード/項目,notitle)

&attachref(ゲームモード/オブリタレーション/Obliteration.jpg,nolink,分隊オブリタレーション);
''Obliteration'' - 意味「消滅、抹消」

*概要 [#h9852cc2]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:90|c
|プレイ人数|PC/Xbox One/PS4|人|コマンダーモード|オプション|
|~|Xbox 360/PS3|人|||

|プレイ人数|PC/Xbox One/PS4|10人|コマンダーモード|オプション|
|~|Xbox 360/PS3|10人|||
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mQEcurQKC2M);
2015年3月3日の冬パッチにより新たに追加されたゲームモード。
[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]と同じく、[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]を分隊で競う形式にしたもの。
よって、基本的なルールや戦術については[[オブリタレーションのページ>ゲームモード/オブリタレーション]]を参照してほしい。
*通常のオブリタレーションとの違い [#Difference]
通常のオブリタレーションと分隊オブリタレーションの違いは次の通り(参考:[[2015年3月3日パッチのハイライトの第3頁(英語)>http://static.cdn.ea.com/battlelog/customcontent/winterpatch/Patchnotes_WinterPatch.pdf]])。
・ビークルなし、パラシュートによるスポーンなし(※1)
・2つの拠点からスポーンできる(※2)
・最初に3個ある内の2個の目標を爆破したチームの勝利(※3)
・爆弾輸送者はスポットされている時のみ敵チームに表示される(※4)
#hr
※1:通常のオブリタレーションはビークルがあり、空中スポーンから出撃する
※2:通常のオブリタレーションは拠点が1つしかない
※3:通常のオブリタレーションは先に3つの目標全部を爆破したチームの勝利
※4:通常のオブリタレーションは爆弾輸送者は常にMAP上に表示され味方・敵の全員が確認できる

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,10,)



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