バトルパック のバックアップの現在との差分(No.5)

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バトルパックとは、ゲーム中で使用する様々なアイテムが梱包された箱。
武器拡張や、武器/兵器を塗装する迷彩パターンやドッグタグなどの永続的アイテム、そして1時間XPブーストなどの消費アイテムが入手できる。
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前作BF3のアンロックシステムが非常に不評だったために、刷新するべく導入された仕組みである。
果てしなく長いアンロックを全てオープンするために使いにくい武器を我慢して使い続けなくても、定期的に貰えたり自分で買ったりしたバトルパックを開けることで、各武器の拡張アイテムが揃ってゆきますよ…という感じ。
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なお、アンロックの仕組みが完全になくなったわけではない。武器拡張にはアンロックでなければ入手できないものも存在する。例えばAK 5Cの[[VERTICAL GRIP]]はバトルパックから、[[ERGO GRIP]]はアンロックからでしか入手できない。しかし、両者の性能に差異はなく、''見た目の違いしか無い''という仕様になっている。
なお、アンロックの仕組みが完全になくなったわけではない。武器拡張にはアンロックでなければ入手できないものも存在する。例えば[[AK 5C]]の[[バーティカル フォアグリップ]]はバトルパックから、[[エルゴノミック フォアグリップ]]はアンロックからでしか入手できない。しかし、両者の性能に差異はなく、''見た目の違いしか無い''という仕様になっている。
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※Final Stand配信によるパッチでゴールドバトルパックの入手条件が追加された。パッチ後に試合をすると今まで貰うはずだったバトルパックを一気に貰えるので驚かないように
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バトルパックはバトルログから開封できる。
&attachref(./バトルパック解説01.jpg,nolink);
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&attachref(./バトルパック解説02.jpg,nolink);

&br;
*バトルパックの種類 [#w3c8e2c3]

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):170|CENTER:380|CENTER:320|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):種類|CENTER:入手方法|CENTER:内容|h
//
|&ref(ブロンズパック.png,nolink,50%);&br;ブロンズバトルパック|階級3,5,7,12,14,16,18昇進時|武器拡張とボーナスアイテム、計''3''つ|
|&ref(ブロンズパック.png,nolink,50%,ブロンズバトルパック);&br;ブロンズバトルパック|ストアで103円で購入可 階級3,5,7,12,14,16,18昇進時|武器拡張とボーナスアイテム、計''3''つ|
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|&ref(シルバーパック.png,nolink,50%);&br;シルバーバトルパック|階級22,24,26,28,32,34,36,38昇進時|武器拡張とボーナスアイテム、計''4''つ|
|&ref(シルバーパック.png,nolink,50%,シルバーバトルパック);&br;シルバーバトルパック|ストアで206円で購入可 階級22,24,26,28,32,34,36,38昇進時|武器拡張とボーナスアイテム、計''4''つ|
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|&ref(ゴールドパック.png,nolink,50%);&br;ゴールドバトルパック|階級10,20,30,40,42,44,46,48,50昇進時(以後+1昇進時)&br;Digital Deluxe Edition購入特典(×3)&br;Premiumユーザ限定イベント特典(毎月)|武器拡張とボーナスアイテム、計''5''つ|
|&ref(ゴールドパック.png,nolink,50%,ゴールドバトルパック);&br;ゴールドバトルパック|ストアで309円で購入可 階級10,20,30,40,42,44,46,48,50昇進時(以後+1昇進時)&br;Digital Deluxe Edition購入特典(×3)&br;Premiumユーザ限定イベント特典(毎月)&br;従軍星章を貰う(各武器につき一つ)|武器拡張とボーナスアイテム、計''5''つ|
//
|&ref(プレミアムパック.png,nolink,50%);&br;プレミアムバトルパック|[[BF4 PREMIUM]]購入時(×3)&br;プレミアムメンバーに毎月配布|迷彩(プレミアム)、カスタマイズ(プレミアム)、ナイフ&br;武器が出た場合は計''3''つ、出なかった場合は''4~5''つ&br;もしくはドックタグ5つ&br;(内容固定)|
|&ref(プレミアムパック.png,nolink,50%,プレミアムバトルパック);&br;プレミアムバトルパック|[[BF4 PREMIUM]]購入時(×3)&br;プレミアムメンバーに毎月配布|迷彩(プレミアム)、カスタマイズ(プレミアム)、ナイフ&br;武器が出た場合は計''3''つ、出なかった場合は''4~5''つ&br;もしくはドックタグ5つ&br;(内容固定)|
//
|&ref(武器パック.png,nolink,50%);&br;武器バトルパック|ひとつの武器で規定数killする(下記参照)|その武器用の武器拡張とボーナスアイテム計4つ。その武器のアタッチメントが全部揃っていても規定の個数までパックを貰える。その場合は経験値ブーストが出る。|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,武器バトルパック);&br;武器バトルパック|ひとつの武器で規定数killする(下記参照)|その武器用の武器拡張3つとボーナスアイテム1つの計4つ。ボーナスアイテムは25、50%の経験値ブーストか武器ペイント。その武器のアタッチメントが全部揃っていても規定の個数までパックを貰える。その場合は武器拡張枠が経験値ブーストに置き換わる。|
//
|&ref(武器パック.png,nolink,50%);&br;ベテランバトルパック|BF4と同アカウントにBF3のプレイ記録があれば、&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与&br;(※大規模な[[配布遅延>https://help.ea.com/jp/article/battlefield-veteran-battlepack-delay]]が発生中)|DICE scope (.44 MAGNUM用3xスコープ)&br;Veteranドッグタグ&br;ACB-90 KNIFE&br;SPLINTER 迷彩&br;100% XP BOOST|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,ベテランバトルパック);&br;ベテランバトルパック|BF4と同アカウントにBattlefield: Bad Company 2かBF3のプレイ記録があれば、&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与|DICE scope ([[.44 MAGNUM]]用[[3xスコープ>スコープ(3X)]])&br;[[Veteranドッグタグ>ドッグタグ/ドッグタグ右#Other]](右ドッグタグ283番)&br;[[ACB-90]]&br;[[SPLINTER 迷彩>迷彩・ペイント#qa7275e0]]&br;100% XP BOOST|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,LUGGAGEバトルパック);&br;LUGGAGEバトルパック|第1回バトルフェスト(既に終了)開催1週間目特典&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与&br;「LUGGAGE」は英語で手荷物の意|[[アリゲーターペイント>迷彩・ペイント#Others]]|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,FOSSILEバトルパック);&br;FOSSILEバトルパック|第1回バトルフェスト(既に終了)開催2週間目特典&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与&br;「FOSSILE」は英語で化石の意|[[ハンターペイント>迷彩・ペイント#Others]]|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,ORCAバトルパック);&br;ORCAバトルパック|第1回バトルフェスト(既に終了)開催3週間目特典&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与&br;「ORCA」は英語でシャチの意|[[オルカペイント>迷彩・ペイント#Others]]|
|&ref(武器パック.png,nolink,50%,TURTLEバトルパック);&br;TURTLEバトルパック|第1回バトルフェスト(既に終了)開催4週間目特典&br;Battlelogログイン時もしくはゲーム起動時に付与&br;「TURTLE」は英語で亀の意|[[イースタンタートルペイント>迷彩・ペイント#Others]]|





//-公式サイトではBattlefield 4 Premiumにバトルパック12個がバンドルされるとの[[表記がある>http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/premium]]が、どのバトルパックかは不明。
//→どうやら「Premium Battlepack」という名前の[[黒いバトルパック>http://i7.minus.com/iPixXHc4WWPMh.png]]が付いてくる?
-将来的に有料DLCとしてバトルパックの購入が可能になる予定。
-&color(Maroon){''武器拡張''};
まだアンロックしていないアタッチメントがランダムで得られる。まだ入手していない武器のアタッチメントも出る。
「バトルパックから入手可能なアタッチメント」で、かつ、まだ入手していないものがランダムで得られる(既にアンロック済みの武器だけでなく、まだアンロックしていない武器のアタッチメントも出る。ただしDLC武器の場合は例外的にアンロックしてからでないと出ない)。






-&color(Maroon){''ボーナスアイテム''};

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):150|CENTER:160|340|c
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):150|CENTER:160||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):種類|アイテム|CENTER:説明|h
|&ref(画像置場/ブースト25.png,nolink,70%);&ref(画像置場/ブースト50.png,nolink,70%);&ref(画像置場/ブースト100.png,nolink,70%);&ref(画像置場/ブースト200.png,nolink,70%);&br;ブースト系|200% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が200%上がる。&br;ゴールドバトルパック以上|
|~|100% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が100%上がる。&br;シルバーバトルパック以上|
|~|50% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が50%上がる。&br;シルバーバトルパック以上|
|~|25% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が25%上がる。&br;ブロンズバトルパック以上|
|迷彩|武器迷彩|1つ入手すれば、全ての武器で共用できる。|
|~|兵器迷彩|一部の迷彩は特定の兵器専用(例:ERDL SNOWなど)|
|ナイフ|||
|ドッグタグ|||
|Battlelog&br;カスタマイズアイテム|ポートレート|Battlelog上での兵士アイコン|
|~|エンブレム|エンブレム作成に使えるスタンプパーツ|
|&ref(画像置場/ブースト25.png,nolink,70%,25%ブースト);&ref(画像置場/ブースト50.png,nolink,70%,50%ブースト);&ref(画像置場/ブースト100.png,nolink,70%,100%ブースト);&ref(画像置場/ブースト200.png,nolink,70%,200%ブースト);&br;ブースト系|200% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が200%上がる。&br;ゴールドバトルパックのみ|
|~|100% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が100%上がる。&br;シルバーバトルパック以上、及びベテランバトルパック|
|~|50% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が50%上がる。&br;シルバーバトルパック以上、及び武器バトルパック|
|~|25% XP BOOST|使用すると1時間、獲得経験値が25%上がる。&br;ブロンズバトルパック以上、及び武器バトルパック|
|外見&br;カスタマイズアイテム|武器ペイント|1つ入手すれば、全ての武器・兵器で共用できる。&br;ブロンズバトルパック以上、及び武器バトルパック|
|~|迷彩|各陣営の迷彩が個別に出現する。例外的にプレミアム・ベテランバトルパックから出る迷彩は1つの迷彩で3陣営の迷彩を解除できる。&br;シルバーバトルパック以上(ペイントと違いシルバーバトルパック以上から出現、武器バトルパックからは出ない)|
|ナイフ||ゴールドバトルパックのみ|
|ドッグタグ||シルバーバトルパック以上、一部ゴールドバトルパック限定([[詳細>ドッグタグ/ドッグタグ右#Battlepack]])|
|Battlelog&br;カスタマイズアイテム|ポートレート|Battlelog上での兵士アイコン。&br;ブロンズバトルパック以上|
|~|エンブレム|エンブレム作成に使えるスタンプパーツ。&br;ブロンズバトルパック以上|
&color(Red){※};ブースト系アイテムは取得時に効果が発動するのではなく、リスポーンメニューからひとつ前のメニューに戻ると右下に使用する項目があり、そこで使用した時から時間経過と効果が発生する。&color(red){時間経過はプレイ時間でカウントされる。};プレイしていない間、およびゲーム内で死亡中はカウントが止まっている。

//編集者向けコメント:謎の「Headshot」はエンブレム用パーツでした
*プレイ中イベント獲得 [#ea00b264]
**階級 [#ea00b265]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
//階級3
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):階級|BGCOLOR(#555):COLOR(White):3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):14|BGCOLOR(#555):COLOR(White):16|BGCOLOR(#555):COLOR(White):18|BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|
||&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|&ref(ブロンズパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|
//
//階級22
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):22|BGCOLOR(#555):COLOR(White):24|BGCOLOR(#555):COLOR(White):26|BGCOLOR(#555):COLOR(White):28|BGCOLOR(#555):COLOR(White):30|BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|BGCOLOR(#555):COLOR(White):34|BGCOLOR(#555):COLOR(White):36|BGCOLOR(#555):COLOR(White):38|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|
|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#ccc):&ref(シルバーパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|
//
//階級44
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):42|BGCOLOR(#555):COLOR(White):44|BGCOLOR(#555):COLOR(White):46|BGCOLOR(#555):COLOR(White):48|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):以降、1階級毎|
|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|>|>|>|>|BGCOLOR(#fe7):&ref(ゴールドパック.png,nolink,40%);|
**「武器バトルパック」キル数 [#ea00b266]
武器でそれぞれ定められたKill数を取ると''武器バトルパック''が得られる。

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]|-|210|260|310|360|410|460|510|
|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]|下以外|210|260|310|360|410|460|510|
|~|[[AK-12]]|180|230|280|330|380|430|480|
|~|[[AN-94]]|200|250|300|350|400|450|500|
|[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]|パターン1|160|210|260|310|360|410|-|
|~|パターン2|190|210|290|340|390|440|490|
|[[ライトマシンガン>武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット]]|-|190|240|290|340|390|440|490|
|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|-|190|240|290|340|390|440|490|
|[[カービンライフル>武器/全兵科共通/カービンライフル]]|-|210|260|310|360|410|460|510|
|~|パターン2|190|240|290|340|390|440|490|
|~|[[MX4]]|160|210|260|310|360|410|460|
|~|[[AS VAL]]|150|200|250|300|350|400|-|
|~|[[GROZA-4]]|140|190|240|290|340|390|-|
|[[ライトマシンガン>武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット]]|下以外|190|240|290|340|390|440|490|
|~|[[U-100 MK5]]|160|210|260|310|360|410|460|
|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|下以外|190|240|290|340|390|440|490|
|~|[[CS-LR4]]|170|220|270|320|370|420|470|
|~|[[SR338]]|180|230|280|330|380|430|480|
|[[カービンライフル>武器/全兵科共通/カービンライフル]]|下以外|210|260|310|360|410|460|510|
|~|[[GROZA-1]]|130|180|230|280|330|-|-|
|[[DMR>武器/全兵科共通/DMR]]|-|210|260|310|360|410|460|510|
|[[ショットガン>武器/全兵科共通/ショットガン]]|パターン1|210|260|310|360|410|-|-|
|~|パターン2|220|270|320|370|420|470|520|
|[[ピストル>武器/全兵科共通/ピストル]]|下以外|140|190|240|-|-|-|-|
|~|[[.44 MAGNUM]]&br;[[M412 REX]]|130|180|230|-|-|-|-|
|~|[[DAO-12]]|190|240|290|340|390|-|-|
|[[ピストル>武器/全兵科共通/ピストル]]|マガジン式|140|190|240|-|-|-|-|
|~|リボルバー式|130|180|230|-|-|-|-|
|~|[[SHORTY 12G]]|130|180|-|-|-|-|-|

初期メインウェポン[[AK-12]]、[[MX4]]、[[U-100 MK5]]、[[CS-LR4]]については若干異なるのでそれぞれのページ参照。
|~|[[MARE’S LEG]]|140|190|240|290|340|390|-|
*コメント [#g06bc544]
#pcomment(,reply,20,)

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