バーティカル フォアグリップ のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[グリップ・アンダーバレル>武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル]]|
|英語表記|''VERTICAL GRIP''|


*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
移動中の命中率低下を軽減する、標準的なフォアグリップ。移動中に発生する命中率ペナルティを50%軽減し、腰撃ち精度を向上させる。
効果
・移動時命中率ペナルティーを50%軽減する(メリット)
・拡散の減衰値を34%減少させる(デメリット)
#br
移動中の命中率低下を軽減する、標準的なフォアグリップ。移動中に発生する命中率ペナルティを50%軽減し、ADS/腰だめ時の精度を向上させる。
上記の通り&color(Red){移動中の時のみに効果を発揮する};。静止時は効果が無いので注意。
"命中率ペナルティ"の値は、「移動時のADS or 腰だめの最小拡散値」から「静止時のADS or 腰だめの最小拡散値」を差し引いた値となり
バーティカルを装着することによって、この値が半減する。
[[エルゴノミック フォアグリップ]]と同性能。
#br
具体例:標準的ARの静止時ADS精度は0.2、移動時ADS精度は1.0なのでバーティカル装備時の移動時ADS精度は(1.0-0.2)×0.5+0.2=0.6。
    同様に標準的ARの静止時HIP(腰撃ち)精度は3.0、移動時HIPは3.5なので(3.5-3.0)÷2+3.0=3.25。
具体例2:標準的PDWの静止時ADS精度は0.4、移動時ADS精度は0.6なのでバーティカル装備時の移動時ADS精度は(0.6-0.4)×0.5+0.4=0.5。
    静止時HIP(腰撃ち)精度は1.0、移動時HIPは1.5なので(1.5-1.0)÷2+1.0=1.25。
LMG>DMR>AR>CR>PDWの順にバーティカル装着時の効果は小さくなる。
ヘビーバレル併用時の移動時ADS精度は、(移動時ADS精度-HB装着ADS精度)×HB効果×バーティカル+HB装着ADS精度=HBバーティカル移動時ADS精度
例のARに当てはめると(1.0-0.1)×0.833×0.5+0.1=0.47485になる。
#br
2014年03月配信のパッチでヘビーバレルの命中率上昇が移動中にも適用されるようになった。併用で66%の精度UPになる。
2015年05月26日配信のパッチ(春パッチ)で、拡散減衰値が34%減少する――つまり拡散の精度回復の速度が遅くなるデメリットが追加された。

//*ゲーム内映像 [#Image]


*装置紹介 [#Introduction]
モデルはアメリカのGrip Pod Systems社が製造するGPS-02。
2003年に同社はグリップに[[バイポッド]]を組み合わせた「グリップポッド」を開発し、2005年にGrip Pod Systems社を公式に設立した。
その同年にピカティニー・アーセナル主導によるテストが行われ、まずアメリカ陸軍及び海兵隊に試験採用され、後にアメリカ軍の全部隊に正式採用された。
現在はアメリカ軍のみならず、アメリカ国内の政府機関や、イギリス軍等にも採用されている。
#br
今作に登場しているGPS-02はバリエーション中では標準的な長さを持つモデルで、[[M4]]等のAR-15系統に完全対応している。
ゲームバランスの都合でバイポッド部分が取り除かれ、バイポッド機能は使用できなくなっている。



*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS