アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |
ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |
STATIONARY ANTI AIRCRAFT
BF4ではプレイヤーが乗り込んで動かす武装ではなく、自軍ベースの近くの射程範囲内にいる敵兵器・歩兵を自動で迎撃する。 射撃速度が速いので動きの遅いヘリが迂闊に近づけば撃墜は免れない。アフターバーナーを吹かしたステルス機で何とか振り切れる程である。 敵をスポットすることで迎撃射程が大幅に伸びるので大いに活用すべし。 敵航空機に自軍ベースを攻撃されている歩兵や戦闘機パイロットなどはこれを利用して、敵機の牽制や撃墜に活用する事が可能。 敵のベース攻撃に対する救済策且つ、3ではマップによって無敵の固定砲台となっていた場所もあったので自動になったのはそのためと思われる
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